Кризис прохождение игры


Crysis: Прохождение

Прохождение Crysis:

Часть первая

Высадка на остров

Видим ролик, в котором группа Спецназа в костюмах высаживается на остров. Первое задание – выйти к точке встречи с Шутом. Передвигаемся по карте на зеленый маячок, попутно разбираясь с кнопками управления. Убиваем первых корейцев, засевших по пути к нужной точке во временном лагере на берегу моря.

Встречаем Шута, бежим за ним по ночным джунглям. Учимся использовать костюм в силовом режиме, прыгаем на манер горного козлика через высоченные камушки. Приходим на место высадки, обнаруживаем несколько живописных трупов. Идем дальше, получаем дополнительное задание – отключить глушилку во вражеском лагере. Идем на желтый маячок, выходим к берегу.

Проходим по дороге, ведущей в лагерь с левой стороны, убиваем охрану, затем в режиме невидимости пробегаем в лагерь и захватываем машину с пулеметом. Из нее расстреливаем корейскую лодку. Все, лагерь наш. Подходим к глушилке, отключаем ее (на терминал используем кнопку действие). Садимся на машину, едем по дороге.

Выезжаем по дороге на берег реки (убивая корейцев мимоходом), встречаем там засаду из машины с пулеметчиком и нескольких узкоглазых братьев. Укладываем их, едем дальше. Дорога приводит нас во временный лагерь, который мы и разносим. Появляется новое задание – разбомбить командный пункт (КП) корейцев.

Едем по дороге, по пути разносим блокпост корейцев. Подъезжаем на машине к КП, укладываем всех недовольных, входим в корейскую компьютерную сеть. Не забываем обшарить КП. Вверху (по лестнице) лежат гранаты и патроны.

Садимся обратно в машину, доезжаем до предыдущего блокпоста корейцев (уже разнесенного нами), там оставляем машину и идем пешком. Убиваем несколько вояк за колючей проволокой, затем поднимаемся на вершину скалы и разносим там пост наблюдения (взорванная бочка – и поста наблюдения больше нет), собираем любезно разложенные врагом гранаты. Возвращаемся к колючей проволоке и видим надпись загрузка.

Вызов Ласки

Прыгаем по скалам и находим нашу группу спецназа, которая обнаружила в горах замерзший корабль. Смотрим ролик, в котором появляется первый инопланетянин. Бежим с отрядом вниз и прыгаем со скалы в новую загрузку.

Видим труп одного из группы. Он разбился о камни. С этого оптимистичного кадра начинается новая миссия.

Recovery

Нарушитель границ

Заходим в разгромленный лагерь корейцев. Получаем два задания: освободить заложников в деревне и захватить командный трейлер корейских войск.

Садимся в машину, едем по дороге, выносим несколько кучек врага. Ориентируясь по маячку на карте, находим лагерь врага. Осторожно! Земля заминирована! Впрочем, мины очень легко уничтожить, пальнув по ним из оружия.

Идем через полуразрушенные постройки корейских товарищей, находим школу. Она охраняется парой пулеметчиков на крыше и несколькими солдатами внутри. Выносим всех, на последнем этаже за дверью находим заложницу.

Смотрим ролик, после чего получаем новую миссию – остановить танки врага. На первом этаже находится склад оружия. Берем ракетницу – и на выход. Танк подрывается с трех выстрелов (если стрелять в переднюю броню, то с четырех). Получаем новое задание, идем к маячку, видим загрузку.

Кроссирование

Идем вдоль реки, отстреливая небольшие бандформирования корейских войск. Доходим до водопада, переходим на другую сторону реки и идем до встречи со спецназовцем. Беседуем с ним, заходим в пещеру. Загрузка.

Relic

Позади

Идем до блокпоста, захватываем машину и убиваем всех несогласных. Едем дальше. Находим в соседнем лагере глушилку, выключаем ее. Садимся в машину, едем по дороге в сторону цели, по пути расстреливая из пулемета узкоглазых братьев по планете. На развилке поворачиваем направо, доезжаем до разрушенного моста.

Ищем объезд, едем по дороге немного назад и направо, мочим небольшой лагерь корейцев, после чего попадаем на второй мост. Вертолет врага высаживает группу солдат, месим их в кровавую кашу, и едем налево через мост к зеленой точке на карте.

По прибытии попадаем в большой лагерь с кучей народа. Совет: берегитесь снайперов на вышках! Снимайте их из положения лежа, используя прицелы.

Разобравшись с возмущенными азиатами, заходим в базу компьютера, скачиваем данные, получаем новое задание – доехать до участка раскопок. Во время выхода из лагеря встречаем недружелюбно настроенную группу аборигенов, укладываем их отдохнуть вечным сном.

Садимся в машину (желательно Камаз), едем по дороге, отстреливая настойчивых продавцов автоматов и пистолетов (ну, корейцев, то есть). В одном из зданий по дороге к раскопкам находим вражеский склад оружия, в том числе автоматы.

Добравшись до раскопок, обнаруживаем торжественную встречу из пары десятков азиатов. Утихомириваем их, заходим в помещение, идем по коридору до двери с кодом. Открываем ее.

Видим ролик, в котором довольно нервную беседу ведут доктор и корейский генерал. В конце ролика нас ждет ледяной взрыв.

Ого! Все покрыто льдом, фигуры людей в помещении превратились в лед! После окончательного просветления экрана получаем новое задание – найти точку эвакуации. Садимся в машину, едем по дороге назад. В разных точках пути нас будут ждать места экстренного сбора корейцев, призванных помешать нам свалить из их владений. Венцом преследования будет вертолет, повозиться с которым придется довольно долго.

Эффективнее всего сбить вертушку из ракетницы. Если снарядов в оружии нет или мало, придется добивать вертолет из пулеметов машин, разбросанных по карте. Кстати, вертолет любит пускать ракеты, которые взрывают машины с первого раза. Поэтому будьте внимательны.

Разобравшись с вертолетом, двигаемся к маячку. Доезжаем до знакомого нам моста, а оттуда поворачиваем направо и едем вдоль реки на юг. Предпочтительнее ехать в Камазе, так как на дороге попадаются камикадзе-корейцы в машинах. Они любят врезаться в нашу машину на полном ходу.

Доезжаем до точки эвакуации и получаем еще одно задание – зачистить территорию вокруг точки эвакуации. Сражаемся с четырьмя товарищами в таких же костюмах, как и у нас (лучше всего разряжать в них дробовик с близкого расстояния), после чего прилетает транспортный самолет и эвакуирует нас с карты. Загрузка.

Assault

Вторжение

Видим ролик о высадке в другой точке. На выходе из самолета получаем задание: найти лейтенанта Брэдли. Находим ее по маячку на карте, беседуем с ней. Сразу же получаем еще одно задание: уничтожить средства ПВО противника (две штуки).

Идем к реке, убиваем народ, охраняющий пристань. Желательно отстрелить корейцев в лодке, патрулирующих реку, иначе они могут взорвать лодку, на которую нам нужно будет сесть.

На лодке плывем вначале к острову, там укладываем несколько врагов. Затем плывем налево, к первой ПВО, указанной на карте. Прыгаем по скалам наверх, разбираемся с охраной и снайпером на вышке, взрываем ПВО с помощью либо взрывчатки, либо ракетницы.

Появляется вертолет, который сбиваем двумя ракетами или из пулемета ближайшего окопа. Залезаем на вышку, берем снайперку и укладываем пятерых корейцев, организовавших на мосту засаду.

Садимся в любезно предоставленную ими машину, едем по дороге и перед самым КП противника встречаем еще один вертолет. Расстреливаем его из пулемета машины, заезжаем в КП, активируем компьютер.

Идем к берегу моря, по воде проплываем на радостное мигание зеленого маячка. Обнаруживаем ПВО с охраной, которую нужно уничтожить. Взрываем ПВО. Прилетает самолет с нашим спецназом. Появляются новые миссии – уничтожить последнюю артиллерию врага.

Плывем обратно, затем идем по берегу к огромному речному комплексу (лучше всего где-то по центру перепрыгнуть через забор и затаиться в уголке). Встречаем бурное сопротивление корейцев (около трех десятков, вооруженных автоматами). Убиваем их всех, после чего взрываем последний ПВО. Появляется вертолет, который мы также сбиваем. Запрыгиваем на борт Крейсера (с причала), убиваем в каюте несколько охранников с дробовиками и окончательно выключаем глушилку (компьютер на столе).

После этого отходим от крейсера на почтительное расстояние и биноклем наводим на корабль лазерный прицел. Прилетает дружественный самолет и бомбит корейский крейсер. Затем прилетает вертолет Кореи, который быстро падает после попадания в него двух ракет (боеприпасы, в том числе и ракетницы, большой кучей лежат в здании неподалеку от крейсера).

Бежим на маячок встречаться со Стрикландом, который уже дожидается нас в танке. Тоннель впереди взрывается, и мы с радостными криками едем на танке в Загрузку.

Onslaught

Команда Айдахо

На танке едем через поле, чем-то напоминающее Курскую дугу. Совет – держаться справа за союзным танком, а точнее, прятаться за ним. Иначе долго не протянуть. Вертолеты врага сбиваем в первую очередь.

Проезжаем поле, обнаруживаем блокпост корейских войск. Разносим его, пересаживаемся в новенький танк, взрываем товарный вагон на пути колонны и едем дальше.

Доезжаем до быков, вылезаем из танка. Ракетницей добиваем ездящий неподалеку вражеский танк, разбираемся с охраной и взрываем первое ПВО противника. Возвращаемся к дороге, садимся в машину, едем вперед. Сбиваем ракетницей еще один вертолет, уничтожаем кучку врагов возле защитного окопа. Осторожно! Здесь мины! Выходим из машины, идем к берегу, садимся в катер и едем на зеленый маячок уничтожать еще одну ПВО.

Запрыгиваем на скалу, уничтожаем охрану противника и взрываем последнюю ПВО. С помощью бинокля наводимся на нужный квадрат и взрываем корейцев.

Садимся на тачку, возвращаемся назад. По пути берем гауссову винтовку, сброшенную нам в помощь. С бригадой спецназа зачищаем КП противника и идем по свету маячка до рва в земле. Загрузка.

Awakening

Толчки

Бежим направо по железнодорожным путям в обход КП. Тихо заходим за стену и лезем на вышку. Там убиваем снайпера, после чего снайперкой и пистолетами (очень удобно) заваливаем пару десятков оболтусов, прибежавших на шум. После окончания разборок ищем офис с компьютером, загружаем данные о заложниках на руднике, садимся в грузовик и едем дальше по дороге.

А здесь – сюрприз! Мощно укрепленная база с несколькими пулеметчиками в таких же костюмах, как и у нас. Для более эффективного сражения необходимо бросить грузовик и пробежать по правой стене за здания. Там гораздо проще обороняться, а затем можно захватить пулемет на подвесном мосту между зданиями. Киборгов с пулеметами лучше всего убивать гауссовой винтовкой, а еще лучше трофейным миниганом. В какой-то момент на подмогу корейцам прилетит вертолет. Сбиваем его ракетницей.

После зачистки базы прилетает наш транспорт и высаживает группу спецназа. Собираем боеприпасы, садимся в машину и едем по извилистой дороге дальше.

Едем на машине по доpоге вокpуг котлована, pаскопанного коpейцами, месим небольшие кучки вpагов. На самых подступах к входу в pудник встpечаем ожесточенное сопpотивление вpага в виде кибоpгов с миниганами (pасстpеливаем их из стационаpных тpофейных автоматов вpага).

Укокошив кибоpгов, заходим в помещение, укладываем еще пяток коpейцев и одного пулеметчика. Идем по тоннелям до шахты лифта, пpыгаем вниз, пpоходим дальше по pассыпающемуся лазу, видим кpасочный камнепад пеpед собой (нос туда лучше не совать).

Дожидаемся, пока пpекpатится камнепад, идем напpаво, пеpепpыгиваем чеpез pасщелину. Слышим голоса. Идем на свет маячка и выходим в помещение, где pазговаpивают генеpал Кьянг и Елена (заложник). После этого кулак кибоpга, подкpавшегося сзади, гасит видео-каpтинку.

Очухиваемся. Видим pолик, в котоpом даже пpинимаем участие (в виде пленника). После большого взpыва хватаем точную винтовку на полу и начинаем pасстpеливать Кьянга в голову. Отсстpеляв весь магазин, хватаем автомат и добиваем его.

Собиpаем нужное нам оpужие (обязательно взять дpобовик с патpонами), садимся в лифт к истеpично кpичащей Елене. Едем ввеpх. Пещеpа начинает тpястись. Елену успевают вытащить навеpх, а вот мы после сильной встpяски падаем вниз.

stopgame.ru

Прохождение Crysis - прохождение первой части

Высадка на остров

Просмотрите ролик о высадке отряда Спецназа, одетого в костюмы, на острове. Ваше прохождение Crysis начинается с первоочередного задания. Оно состоит в том, что вы должны встретиться с Шутом. Проследуйте через карту к маячку зеленого цвета. По дороге изучите управляющие клавиши. Разберитесь с корейцами, которые повстречаются вам первыми. Они будут в засаде по дороге к необходимому месту, которое находится на берегу моря в непостоянном лагере. После встречи с Шутом ночью начинайте бежать вслед за ним сквозь джунгли. Научитесь пользоваться костюмом, находясь в режиме силы. Через очень высокие камни вам нужно перепрыгивать как горный козлик. Для прохождения Crysis доберитесь до места, где высадился отряд. Там вы увидите пару трупов. Проходите вперед и вам дадут дополнительную миссию. Ее цель - выключить глушилку в лагере противника. Передвигайтесь за маячком желтого цвета и доберитесь до берега. 

Идите через дорогу, которая ведет к лагерю слева. Разберитесь со стражей и активируйте режим невидимости. Проберитесь внутрь лагеря, где увидите машину, в которой находится пулемет. Залезьте в нее и начинайте расстреливать лодку корейцев. Теперь вы захватили лагерь. Выключите глушилку с помощью клавиши "действие" на терминале. Поезжайте на автомобиле по дороге. Вы должны доехать до речного берега. На своем пути вам будут попадаться враги - вам нужно всех убивать. Около берега вас будет ждать засада - машина с пулеметом и парочка корейцев. Разберитесь с ними и продвигайтесь вперед. Дорога, по которой вы едете, скоро выйдет к непостоянному лагерю. Разрушьте его и сразу же получите следующее задание, чтобы продолжить прохождение Crysis. Оно состоит в подрыве пункта командования (КП) врага. Поезжайте снова по дороге, попутно уничтожив блокпост противника. Доберитесь до КП и ликвидируйте всех сопротивляющихся. Войдите в компьютерную сеть и обыщите КП. Сверху на лестнице вы найдете патроны и гранаты. Возвращайтесь к машине и на ней передвигайтесь обратно к блокпосту врагов (который вы разрушили). Автомобиль нужно оставить и идти дальше пешим ходом. Позади колючей проволоки расправьтесь с парочкой корейцев. Потом взберитесь на скалистый пик и разрушьте наблюдательный пост там. Для этого просто подорвите бочку. Не забудьте забрать патроны и гранаты. Вернувшись к проволоке, вы увидите текст "загрузка".

Вызов Ласки

Отыщите отряд спецназа, прыгая по скалам. Он нашел замерзшее судно в горах. Просмотрите ролик. В нем вы увидите первого инопланетного гостя. Начинайте бежать вниз и совершите прыжок к следующей загрузке вместе с отрядом. Затем перед вами окажется мертвый член спецназа. Оказывается, ему не повезло и он упал на камни. Так вы начнете новое задание. 

Нарушитель границ

Войдите в разрушенный корейский лагерь. Вам будут поручены две миссии - спасти пленников в поселке и захватить вражеский управляющий трейлер. На машине двигайтесь по дороге. Попутно уничтожьте пару групп противника. Следуйте за маячком на карте и отыщите вражеский лагерь. Будьте внимательны, на земле размещены мины! Просто выстрелите по ним. Тогда они выйдут из строя. Для прохождения Crysis проследуйте сквозь полуразвалившиеся вражеские строения и отыщите школу. Несколько пулеметчиков (находятся на крыше) и солдат (в здании) являются ее охраной. Убейте их всех и разыщите пленницу на самом верхнем этаже. Просмотрите ролик, из которого вы получите новое задание - помешать движению вражеских танков. Оружейные запасы вы найдете на нижнем этаже. Найдите там ракетницу и выходите. Трех выстрелов будет достаточно для взрыва танка. Правда если будете стрелять в броню впереди, то делайте четыре удара. Затем вам дадут новую миссию. Чтобы продолжить прохождение Crysis, следуйте за маячком и переходите к загрузке. 

Кроссирование

Передвигайтесь мимо реки и попутно уничтожайте маленькие вражеские группировки. Возле водопада переберитесь на противоположную сторону реки. Идите вперед, пока не повстречаетесь с членом спецназа. Поговорите с ним и проходите внутрь пещеры. Переходите к загрузке. 

Позади

Доберитесь до блокпоста и отбейте себе машину. Со всеми врагами расправьтесь. Поезжайте вперед и отыщите в лагере неподалеку глушилку, которую нужно отключить. Дальше снова передвигайтесь на машине к вашей цели. Попутно разбирайтесь с помощью пулемета с корейцами. На развилке сверните правее и направляйтесь к поломанному мосту. Прохождение дальше невозможно, поэтому игра Crysis вынуждает найти обходной путь. Затем чуть-чуть вернитесь обратно по дороге и разнесите маленький лагерь противника. Тогда вы доберетесь до следующего моста. Вражеский вертолет высадит там отряд воинов. Поубивайте их. Проехав через мост, сверните влево и направляйтесь к точке на карте, помеченной зеленым цветом. Добравшись до места, вы окажетесь в крупном лагере с множеством народу. Заметка: опасайтесь снайперов. Они располагаются на вышках. Их необходимо устранить с помощью прицелов с лежачего положения. Уничтожив противника, войдите в компьютерную базу и скачайте необходимые данные. Затем вам дадут новую миссию. Нужно добраться до места, где ведутся раскопки. Покидая лагерь, вы столкнетесь с враждебно настроенным отрядом аборигенов. Устраните его. Забирайтесь в автомобиль (будет лучше, если это будет Камаз) и поезжайте вперед по дороге. Попутно ведите обстрел корейцев. Во время поездки вам будут встречаться здания. В одном из них отыщите оружейные вражеские запасы, среди которых будут и автоматы. 

На раскопках вас встретит несколько десятков корейцев, с которыми вам предстоит сразиться. Затем войдите в здание и пройдите через коридор к закодированной двери. Откройте ее. Двигаясь дальше через прохождение Crysis, вы просмотрите ролик о нервном разговоре между генералом корейцев  врачом. В конце сюжета вы увидите ледяной взрыв. Сюрприз! Все вокруг укрылось ледяной коркой, все люди в здании стали ледяными! Затем на посветлевшем экране вам будет поручено следующее задание для прохождения Crysis - отыскать место эвакуации. Забирайтесь в автомобиль и передвигайтесь по дороге обратно. По пути вы будете видеть несколько точек немедленного сбора врага. Их цель - не позволить вам покинуть их территорию. Пиком в преследовании станет вертолет. Чтобы его устранить, вам придется немало потрудиться.

Лучше всего выстрелить в него с помощью ракетницы. В том случае, если у вас на исходе или закончились снаряды, обстреливайте вертушку из пулеметов в машинах, раскиданных в окрестности. Между прочим, вертолет часто будет атаковать ракетами. А они уничтожают машины сразу же. Так что будьте очень осторожны, если не хотите провалить прохождение Crysis. Ликвидировав вертолет, начинайте идти за маячком. Доберитесь до уже известного вам моста и сверните правее. Затем продвигайтесь мимо реки к югу. Лучшей машиной для вас будет Камаз, потому что по пути вы будете встречать вражеских камикадзе на автомобилях. А они начнут врезаться в вас на максимальной скорости. На месте эвакуации вам будет поручена новая миссия - очистить окрестности. Вас будут атаковать четверо противников, одетых в такие же, как и у вас костюмы. Используйте против них дробовик в ближнем бою. Затем прибудет транспортный самолет, который заберет вас с карты. Теперь переходите к загрузке.

Навигация по игре Crysis

Прохождения Чит-коды

Файлы к игре Crysis

www.fatalgame.com

Crysis Прохождение игры

Часть первая Высадка на остров Видим ролик, в котором группа Спецназа в костюмах высаживается на остров. Первое задание – выйти к точке встречи с Шутом. Передвигаемся по карте на зеленый маячок, попутно разбираясь с кнопками управления. Убиваем первых корейцев, засевших по пути к нужной точке во временном лагере на берегу моря. Встречаем Шута, бежим за ним по ночным джунглям. Учимся использовать костюм в силовом режиме, прыгаем на манер горного козлика через высоченные камушки. Приходим на место высадки, обнаруживаем несколько живописных трупов. Идем дальше, получаем дополнительное задание – отключить глушилку во вражеском лагере. Идем на желтый маячок, выходим к берегу.

Проходим по дороге, ведущей в лагерь с левой стороны, убиваем охрану, затем в режиме невидимости пробегаем в лагерь и захватываем машину с пулеметом. Из нее расстреливаем корейскую лодку. Все, лагерь наш. Подходим к глушилке, отключаем ее (на терминал используем кнопку действие). Садимся на машину, едем по дороге. Выезжаем по дороге на берег реки (убивая корейцев мимоходом), встречаем там засаду из машины с пулеметчиком и нескольких узкоглазых братьев. Укладываем их, едем дальше. Дорога приводит нас во временный лагерь, который мы и разносим. Появляется новое задание – разбомбить командный пункт (КП) корейцев. Едем по дороге, по пути разносим блокпост корейцев. Подъезжаем на машине к КП, укладываем всех недовольных, входим в корейскую компьютерную сеть. Не забываем обшарить КП. Вверху (по лестнице) лежат гранаты и патроны. Садимся обратно в машину, доезжаем до предыдущего блокпоста корейцев (уже разнесенного нами), там оставляем машину и идем пешком. Убиваем несколько вояк за колючей проволокой, затем поднимаемся на вершину скалы и разносим там пост наблюдения (взорванная бочка – и поста наблюдения больше нет), собираем любезно разложенные врагом гранаты. Возвращаемся к колючей проволоке и видим надпись загрузка.

Вызов Ласки Прыгаем по скалам и находим нашу группу спецназа, которая обнаружила в горах замерзший корабль. Смотрим ролик, в котором появляется первый инопланетянин. Бежим с отрядом вниз и прыгаем со скалы в новую загрузку.

Видим труп одного из группы. Он разбился о камни. С этого оптимистичного кадра начинается новая миссия.

Recovery Нарушитель границ Заходим в разгромленный лагерь корейцев. Получаем два задания: освободить заложников в деревне и захватить командный трейлер корейских войск. Садимся в машину, едем по дороге, выносим несколько кучек врага. Ориентируясь по маячку на карте, находим лагерь врага. Осторожно! Земля заминирована! Впрочем, мины очень легко уничтожить, пальнув по ним из оружия. Идем через полуразрушенные постройки корейских товарищей, находим школу. Она охраняется парой пулеметчиков на крыше и несколькими солдатами внутри. Выносим всех, на последнем этаже за дверью находим заложницу. Смотрим ролик, после чего получаем новую миссию – остановить танки врага. На первом этаже находится склад оружия. Берем ракетницу – и на выход. Танк подрывается с трех выстрелов (если стрелять в переднюю броню, то с четырех). Получаем новое задание, идем к маячку, видим загрузку.

Кроссирование Идем вдоль реки, отстреливая небольшие бандформирования корейских войск. Доходим до водопада, переходим на другую сторону реки и идем до встречи со спецназовцем. Беседуем с ним, заходим в пещеру. Загрузка.

Relic Позади Идем до блокпоста, захватываем машину и убиваем всех несогласных. Едем дальше. Находим в соседнем лагере глушилку, выключаем ее. Садимся в машину, едем по дороге в сторону цели, по пути расстреливая из пулемета узкоглазых братьев по планете. На развилке поворачиваем направо, доезжаем до разрушенного моста. Ищем объезд, едем по дороге немного назад и направо, мочим небольшой лагерь корейцев, после чего попадаем на второй мост. Вертолет врага высаживает группу солдат, месим их в кровавую кашу, и едем налево через мост к зеленой точке на карте.

По прибытии попадаем в большой лагерь с кучей народа. Совет: берегитесь снайперов на вышках! Снимайте их из положения лежа, используя прицелы. Разобравшись с возмущенными азиатами, заходим в базу компьютера, скачиваем данные, получаем новое задание – доехать до участка раскопок. Во время выхода из лагеря встречаем недружелюбно настроенную группу аборигенов, укладываем их отдохнуть вечным сном. Садимся в машину (желательно Камаз), едем по дороге, отстреливая настойчивых продавцов автоматов и пистолетов (ну, корейцев, то есть). В одном из зданий по дороге к раскопкам находим вражеский склад оружия, в том числе автоматы. Добравшись до раскопок, обнаруживаем торжественную встречу из пары десятков азиатов. Утихомириваем их, заходим в помещение, идем по коридору до двери с кодом. Открываем ее. Видим ролик, в котором довольно нервную беседу ведут доктор и корейский генерал. В конце ролика нас ждет ледяной взрыв. Ого! Все покрыто льдом, фигуры людей в помещении превратились в лед! После окончательного просветления экрана получаем новое задание – найти точку эвакуации. Садимся в машину, едем по дороге назад. В разных точках пути нас будут ждать места экстренного сбора корейцев, призванных помешать нам свалить из их владений. Венцом преследования будет вертолет, повозиться с которым придется довольно долго. Эффективнее всего сбить вертушку из ракетницы. Если снарядов в оружии нет или мало, придется добивать вертолет из пулеметов машин, разбросанных по карте. Кстати, вертолет любит пускать ракеты, которые взрывают машины с первого раза. Поэтому будьте внимательны. Разобравшись с вертолетом, двигаемся к маячку. Доезжаем до знакомого нам моста, а оттуда поворачиваем направо и едем вдоль реки на юг. Предпочтительнее ехать в Камазе, так как на дороге попадаются камикадзе-корейцы в машинах. Они любят врезаться в нашу машину на полном ходу. Доезжаем до точки эвакуации и получаем еще одно задание – зачистить территорию вокруг точки эвакуации. Сражаемся с четырьмя товарищами в таких же костюмах, как и у нас (лучше всего разряжать в них дробовик с близкого расстояния), после чего прилетает транспортный самолет и эвакуирует нас с карты. Загрузка.

Assault Вторжение Видим ролик о высадке в другой точке. На выходе из самолета получаем задание: найти лейтенанта Брэдли. Находим ее по маячку на карте, беседуем с ней. Сразу же получаем еще одно задание: уничтожить средства ПВО противника (две штуки). Идем к реке, убиваем народ, охраняющий пристань. Желательно отстрелить корейцев в лодке, патрулирующих реку, иначе они могут взорвать лодку, на которую нам нужно будет сесть.

На лодке плывем вначале к острову, там укладываем несколько врагов. Затем плывем налево, к первой ПВО, указанной на карте. Прыгаем по скалам наверх, разбираемся с охраной и снайпером на вышке, взрываем ПВО с помощью либо взрывчатки, либо ракетницы. Появляется вертолет, который сбиваем двумя ракетами или из пулемета ближайшего окопа. Залезаем на вышку, берем снайперку и укладываем пятерых корейцев, организовавших на мосту засаду. Садимся в любезно предоставленную ими машину, едем по дороге и перед самым КП противника встречаем еще один вертолет. Расстреливаем его из пулемета машины, заезжаем в КП, активируем компьютер. Идем к берегу моря, по воде проплываем на радостное мигание зеленого маячка. Обнаруживаем ПВО с охраной, которую нужно уничтожить. Взрываем ПВО. Прилетает самолет с нашим спецназом. Появляются новые миссии – уничтожить последнюю артиллерию врага. Плывем обратно, затем идем по берегу к огромному речному комплексу (лучше всего где-то по центру перепрыгнуть через забор и затаиться в уголке). Встречаем бурное сопротивление корейцев (около трех десятков, вооруженных автоматами). Убиваем их всех, после чего взрываем последний ПВО. Появляется вертолет, который мы также сбиваем. Запрыгиваем на борт Крейсера (с причала), убиваем в каюте несколько охранников с дробовиками и окончательно выключаем глушилку (компьютер на столе). После этого отходим от крейсера на почтительное расстояние и биноклем наводим на корабль лазерный прицел. Прилетает дружественный самолет и бомбит корейский крейсер. Затем прилетает вертолет Кореи, который быстро падает после попадания в него двух ракет (боеприпасы, в том числе и ракетницы, большой кучей лежат в здании неподалеку от крейсера). Бежим на маячок встречаться со Стрикландом, который уже дожидается нас в танке. Тоннель впереди взрывается, и мы с радостными криками едем на танке в Загрузку.

Onslaught Команда Айдахо На танке едем через поле, чем-то напоминающее Курскую дугу. Совет – держаться справа за союзным танком, а точнее, прятаться за ним. Иначе долго не протянуть. Вертолеты врага сбиваем в первую очередь. Проезжаем поле, обнаруживаем блокпост корейских войск. Разносим его, пересаживаемся в новенький танк, взрываем товарный вагон на пути колонны и едем дальше. Доезжаем до быков, вылезаем из танка. Ракетницей добиваем ездящий неподалеку вражеский танк, разбираемся с охраной и взрываем первое ПВО противника. Возвращаемся к дороге, садимся в машину, едем вперед. Сбиваем ракетницей еще один вертолет, уничтожаем кучку врагов возле защитного окопа. Осторожно! Здесь мины! Выходим из машины, идем к берегу, садимся в катер и едем на зеленый маячок уничтожать еще одну ПВО. Запрыгиваем на скалу, уничтожаем охрану противника и взрываем последнюю ПВО. С помощью бинокля наводимся на нужный квадрат и взрываем корейцев.

Садимся на тачку, возвращаемся назад. По пути берем гауссову винтовку, сброшенную нам в помощь. С бригадой спецназа зачищаем КП противника и идем по свету маячка до рва в земле.

Awakening Толчки Бежим направо по железнодорожным путям в обход КП. Тихо заходим за стену и лезем на вышку. Там убиваем снайпера, после чего снайперкой и пистолетами (очень удобно) заваливаем пару десятков оболтусов, прибежавших на шум. После окончания разборок ищем офис с компьютером, загружаем данные о заложниках на руднике, садимся в грузовик и едем дальше по дороге. А здесь – сюрприз! Мощно укрепленная база с несколькими пулеметчиками в таких же костюмах, как и у нас. Для более эффективного сражения необходимо бросить грузовик и пробежать по правой стене за здания. Там гораздо проще обороняться, а затем можно захватить пулемет на подвесном мосту между зданиями. Киборгов с пулеметами лучше всего убивать гауссовой винтовкой, а еще лучше трофейным миниганом. В какой-то момент на подмогу корейцам прилетит вертолет. Сбиваем его ракетницей. После зачистки базы прилетает наш транспорт и высаживает группу спецназа. Собираем боеприпасы, садимся в машину и едем по извилистой дороге дальше.

Едем на машине по доpоге вокpуг котлована, pаскопанного коpейцами, месим небольшие кучки вpагов. На самых подступах к входу в pудник встpечаем ожесточенное сопpотивление вpага в виде кибоpгов с миниганами (pасстpеливаем их из стационаpных тpофейных автоматов вpага). Укокошив кибоpгов, заходим в помещение, укладываем еще пяток коpейцев и одного пулеметчика. Идем по тоннелям до шахты лифта, пpыгаем вниз, пpоходим дальше по pассыпающемуся лазу, видим кpасочный камнепад пеpед собой (нос туда лучше не совать). Дожидаемся, пока пpекpатится камнепад, идем напpаво, пеpепpыгиваем чеpез pасщелину. Слышим голоса. Идем на свет маячка и выходим в помещение, где pазговаpивают генеpал Кьянг и Елена (заложник). После этого кулак кибоpга, подкpавшегося сзади, гасит видео-каpтинку. Очухиваемся. Видим pолик, в котоpом даже пpинимаем участие (в виде пленника). После большого взpыва хватаем точную винтовку на полу и начинаем pасстpеливать Кьянга в голову. Отсстpеляв весь магазин, хватаем автомат и добиваем его. Собиpаем нужное нам оpужие (обязательно взять дpобовик с патpонами), садимся в лифт к истеpично кpичащей Елене. Едем ввеpх. Пещеpа начинает тpястись. Елену успевают вытащить навеpх, а вот мы после сильной встpяски падаем вниз.

Core Законы пpиpоды Бежим впеpед по полузасыпанному пpоходу, заходим в инопланетную констpукцию. Теpяем связь со спутником. Заходим в зал с ездящей навеpху штуковиной и оказываемся в невесомости. Завоpачиваем в пpоход спpава снизу, если считать от входа в зал.

Летим по длинным коpидоpам, пока не обнаpуживаем, что воздушный поток не стал сильнее. Видим впеpеди pаботающие энеpгетические стеpжни, котоpые и мешают нам пpодвинуться дальше. Pасстpеливаем их и пpодолжаем движение до тех поp, пока не окажемся в замкнутой пещеpе с дыpой в потолке. Залетаем туда… Ого! Видим pолик с какой-то жуткой тваpью из пpотоплазмы, котоpая вышвыpивает нас из люка. Снова залезаем туда, убиваем тваpь (лучше всего она месится из дpобовика). Летим дальше. В большой пещеpе-палате нужно pасстpелять все энеpгетические стеpжни, чтобы откpылся путь воздушных потоков. Пpедваpительно неплохо pасстpелять охpаняющих комнату тваpей. Летим впеpед, появляемся в еще одном зале. Пpоходы в силовых полях здесь откpываются по очеpеди. Ждем, когда ближайший пpоход откpоется, пpолетаем дальше. Затем – еще одна секция, в котоpой нас поджидают несколько злобных амеб. Pасстpеливаем их, пpолетаем пещеpу и залетаем в аэpо-тpубу. На огpомной скоpости нас пpотаскивает по бесконечным тоннелям, пока, наконец, не выплевывает в пpостоpном светлом зале. Подлетаем к стеклу, pазглядываем огpомных пауков. После этого откpывается пpоход, появляются несколько кусков пpотоплазмы. Убиваем их, пеpеходим по тоннелю в следующий зал. Это – последняя секция пещеpы. Когда мы долетаем пpимеpно до сеpедины, начинает выть сигнал. В пещеpе гаснет свет. Лучше всего оказаться в это вpемя в уголке, потому что когда свет зажжется, вас будут окpужать десяток злобных тваpей. Pазбиpаться с ними не нужно. Ищем огpомную каменную тpубу, куда идет поток воздуха. Это – выход из пещеpы. Залетаем туда и покидаем это цаpство неземных технологий и злобных кусков слизи.

Спуск с горы Бежим с горы вниз по спирали, отстреливая мелких синих пришельцев (лучше всего – из дробовика или из гауссовой винтовки). Доходим до первого маячка, видим уничтоженный отряд морских пехотинцев. Тут появляется Пророк с пушкой пришельцев в руках и с поврежденным костюмом. Его нужно защитить. Отбиваем атаку синемордых прыгунков, вооружившись пушкой чужих, которую Пророк бросил на ящики неподалеку. Теперь нужно вывести Пророка из холодной пустоши, в которую превратилась гора. Бежим от маячка к маячку, которыми на карте помечены горящие машины. Возле них Пророк немного согревается, после чего нужно бежать дальше. На прыгающих со всех сторон пришельцев особого внимания обращать не нужно, отстреливая их только у горящих машин. Пробегаем несколько точек, запрыгиваем на мост, пробегаем по нему. Видим загрузку.

Exodus Цитадель Теперь нужно держать оборону домика на горе вместе с отрядом Страйкера. Мелких тварей отстреляют и сами пехотинцы, а вот разбираться с летающими охотниками придется самим. В каждого нужно попасть двумя ракетами. Лучше всего палить по ним с крыши, хотя вероятность погибнуть на крыше под пулями неприятеля выше. Уничтожив охотников, мы получаем новое задание. Нужно сесть в машину (на место стрелка) и отстреливать летунов, пока продолжается быстрый спуск с горы. Всего тварей будет около десятка, так что скучать не придется.

Подъезжаем к обрыву, выходим из машины. Дорога под машиной проваливается. Все, транспорта у нас больше нет.

Охотник Видим место аварии транспортного челнока с кружащимися над ним летунами пришельцев. Бежим по дороге вниз к месту аварии и залезаем в уцелевший рядом ПВО. Сбиваем двоих летунов. Появляются спецназовцы, которые бегут вызволять Елену. Теперь нужно сосредоточиться и быстро отстреливать летунов, которые прилетели в большом количестве и мечтают отправить Кочевника сотоварищи на тот свет. Уничтожив всех летунов, видим, что на поле битвы появляется Паук. Получаем новое задание – добежать до группы Стрикланда. Бежим в направлении зеленого маячка, прибегаем в военный лагерь. Получаем новую миссию – очистить небо и дать возможность приземлиться транспортнику. Садимся в свободную ПВО и начинаем строчить из пулеметов. После выполнения задания видим, что к лагерю добрался паук. Наша задача – покинуть ПВО и добежать до транспортного челнока. Видим красочно-печальный ролик гибели Стрикланда и улетаем.

Эвакуация на авианосец Беремся за управление челноком и летим на первый желтый маячок. Здесь необходимо уничтожить летунов врага (не забываем держать высоту с помощью форсажной камеры – Shift по умолчанию). Уничтожаем их, летим дальше. Видим ледяную сферу и пар, вырывающийся из земли. Чуть снижаемся и прижимаемся к левому боку скалы, дабы не разбиться. Летим дальше, огибаем скалу, прилетаем в долину. Там – несколько летунов, которых также нужно уничтожить. После этого маячок направления теряется, однако дорога здесь только одна – вдоль по руслу реки к океану. Летим вперед, уничтожая всех летунов. Долетаем до края карты. Все, миссия выполнена.

Reckoning Благие намерения Смотрим ролик про якобы мертвого пришельца. Получаем управление, бежим по палубе авианосца в открытую дверь, отпираем еще одну дверь и бежим до каюты, где находится адмирал Мориссон и спасенная Елена. Видим ролик. После этого бежим на склад, садимся в кресло, слушаем болтовню инженера. После окончания всех работ возвращаемся на капитанский мостик, смотрим ролик об использовании ядерного оружия по ледяной сфере и о тотальном нападении на авианосец пришельцев.

Последнее сопротивление Очухиваемся на полу, получаем задание - отбить нападение врага. Собираем оружие вокруг, в силовом режиме костюма распахиваем дверь, выходим на палубу корабля. Пришельцы ведут массированное наступление. Солдаты спецназа будут постоянно сбивать летунов, однако несколько пришельцев должны обязательно сбить и мы, чтобы миссия завершилась.

Уничтожаем (лучше всего с помощью гауссовой винтовки и минигана) летунов. Получаем новую миссию – освободить инженера на нижней палубе. Бежим по наружной палубе авианосца до места скопления трех солдат (и самолета). Платформа опускается, мы оказываемся на втором уровне корабля. Заходим внутрь, прыгаем в лифт. Убивая прыгунков, идем по маячку до инженера. Получаем новое задание – перезагрузить реактор. Включаем рубильник, затем идем до комнаты управления реактором. Нажимаем красную кнопку, однако реактор не запускается из-за тварей внизу. Елена что-то делает, и твари погибают, пробивая дверь в реактор. Теперь нужно завинтить три стержня для ручного запуска реактора. Забегаем внутрь и быстренько вкручиваем стержни (лучше всего бежать по кругу слева направо). Все, реактор запущен. Нас снова зовет на мостик адмирал. Бежим по маячку обратно, убивая тварей, лезущих из стен (неплохо использовать СКАР одиночными патронами). ВНИМАНИЕ! Обязательно нужно по дороге зайти на склад и взять ТАК-пушку, иначе игру пройти не удастся. Берем пушку, бежим на маячок к адмиралу. Видим, как его убивает прыгунок пришельцев. Теперь пора взяться за пришельцев всерьез. Выходим на верхнюю палубу авианосца и видим огромного Паука. Теперь главное не суетиться. Спокойно просматриваем ролик, заодно вооружаясь гауссовой винтовкой, миниганом и ракетницей. После этого разряжаем в паука обойму из гауссовой винтовки. Защитное (зеленое) поле, которое окружает паука, пропадает. Теперь выпускаем ему в лобовую часть три ракеты, после чего переключаемся на пулемет. Достаточно двух-трех обойм, чтобы добить гиганта. Все, паук повержен. Собираем патроны для гауссовой винтовки, новую ракетницу и спешим на зов маячка. Из воды появляется огромная туша инопланетного корабля. Не бойтесь, он и вполовину не так страшен, как выглядит. Главное – не попадать под его замораживающий луч, так как обратно Кочевник уже не оттаивает. Занимаем оборону за тюками и ящиками (там, где склад ракетниц и патронов для гаусса) и начинаем методично отстреливать небольшие башенки на теле корабля, которые ведут по вам ожесточенный огонь. На каждую башню достаточно три-четыре выстрела гауссовой винтовки. После уничтожения всех пушек челнок с Еленой наводит луч на левое крыло пришельцев. Достаем ТАК-пушку и после наведения шмаляем ракетой. Все, первый блок выведен из строя. Появляются летуны, которых мы с легкостью вырубаем из гаусса (два точных попадания – и летуну каюк). После этого челнок наводит луч на правое крыло космического корабля. Снова достаем ТАК-пушку и взрываем правое крыло. Отбив еще одну (более массированную) атаку летунов и прыгунов, видим, как корабль пришельцев выдвигается вперед. Отбегаем в сторону и ракетницами стреляем в мерцающий синий люк в брюхе корабля. После этого из ТАК-пушки снова делаем большой бах. Все, корабль врага повержен. Запрыгиваем на борт челнока Елены и смотрим небольшой ролик.

Конец игры.

Перейти в раздел Прохождение игр

2011-01-24

 

openupgames.ru

Прохождение Crysis - Crysis - прохождение, гайд, руководство, мануал, FAQ

1: Contact

Вас сбрасывают с самолета в воду. Ориентируясь по карте доберитесь до точки приземления на берегу. Двигайтесь на юговосток по карте и встретьтесь с Jester'ом. После предупреждения по рации о врагах, убейте первого при помощи глушителя. Немного подальше будут еще два солдата - подкрадитесь к ним незаметно и убейте. Подберите оружие и патроны. Ориентируясь по радару доберитесь до Jester'а и следуйте за ним в джунгли. В какой то момент вам понадобится переключиться в "силовой" режим костюма чтобы запрыгнуть на скалу. После "встречи" с Jester'ом выключите фонарик, оденьте глушитель, сделайтесь невидимым и убейте солдат впереди. Выходите на берег. Prophet укажет, где находится генератор GPS помех. В невидимости подберитесь к солдатам и тихо их уберите, выключите генератор. Доберитесь до джипа и убейте солдата в нем, пока он вас не заметил, запрыгивайте в джип, убейте остальных солдат и взорвите лодку. Езжайте по дороге, убейте встретившихся солдат, стрелка в следующем джипе, пересаживайтесь в него и едете дальше. Дальше можно пробиваться сквозь солдат, но проще красться вдоль скалы справа. Prophet скажет, что вам нужны гранаты. Вы можете незаметно прокрасться в лагерь и взять их, или двигаясь дальше вдоль берега взять их на небольшом посту и заодно выполнить дополнительное задание. Дальше двигайтесь по радару и вы перейдете на следующий уровень.

2: Recovery

Нарушитель границ

В пути, заходим в разрушенный лагерь корейцев, получаем пару заданий: 1.Освободить заложников 2. захватить командный трейлер

Садимся в машину, едем по дороге, выносим несколько кучек врага. Ориентируясь по маячку на карте, находим лагерь врага. Осторожно! Земля заминирована! Впрочем, мины очень легко уничтожить, пальнув по ним из оружия.

Идем через полуразрушенные постройки корейских товарищей, находим школу. Она охраняется парой пулеметчиков на крыше и несколькими солдатами внутри. Выносим всех, на последнем этаже за дверью находим заложницу.

Смотрим ролик, после чего получаем новую миссию – остановить танки врага. На первом этаже находится склад оружия. Берем ракетницу – и на выход. Танк подрывается с трех выстрелов (если стрелять в переднюю броню, то с четырех). Получаем новое задание, идем к маячку, видим загрузку.

Кроссирование

Продвигаемся вдоль реки, обстреливая команды корейцев, впоследствии чего, доходим до территории водопада, переходя на другую сторону реки - встретим союзника. Доходим до пещеры, обговариваем небольшой диалог, после чего - идем в пещеру . . .

 

3: Relic

4: Assault

5: Onslaught

Команда Айдахо

Пробираясь на танке в степь джунглей, держимся справа за дружественным танком, в инном случае - гибель. Вертолеты - объект первостепенной важности, т.е. их сбеваем в первую очередь.

Проезжяя дальше, обнаруживаем пост корейских войск, их соответственно, уничтожаем, переходим на более здоровый танк, уничтожаем его, двигаемся.

Доезжаем до быков, вылезаем из танка. Ракетницей добиваем ездящий неподалеку вражеский танк, разбираемся с охраной и взрываем первое ПВО противника. Возвращаемся к дороге, садимся в машину, едем вперед. Сбиваем ракетницей еще один вертолет, уничтожаем кучку врагов возле защитного окопа. Осторожно! Здесь мины! Выходим из машины, идем к берегу, садимся в катер и едем на зеленый маячок уничтожать еще одну ПВО.

Запрыгиваем на скалу, уничтожаем охрану противника и взрываем последнюю ПВО. С помощью бинокля наводимся на нужный квадрат и взрываем корейцев.

Садимся на тачку, возвращаемся назад. По пути берем гауссову винтовку, сброшенную нам в помощь. С бригадой спецназа зачищаем КП противника и идем по свету маячка до рва в земле, идем дальше.

 

6: Awakening

ТолчкиБежим направо по железнодорожным путям в обход КП. Тихо заходим за стену и лезем на вышку. Там убиваем снайпера, после чего снайперкой и пистолетами (очень удобно) заваливаем пару десятков оболтусов, прибежавших на шум. После окончания разборок ищем офис с компьютером, загружаем данные о заложниках на руднике, садимся в грузовик и едем дальше по дороге.

А здесь – сюрприз! Мощно укрепленная база с несколькими пулеметчиками в таких же костюмах, как и у нас. Для более эффективного сражения необходимо бросить грузовик и пробежать по правой стене за здания. Там гораздо проще обороняться, а затем можно захватить пулемет на подвесном мосту между зданиями. Киборгов с пулеметами лучше всего убивать гауссовой винтовкой, а еще лучше трофейным миниганом. В какой-то момент на подмогу корейцам прилетит вертолет. Сбиваем его ракетницей.

После зачистки базы прилетает наш транспорт и высаживает группу спецназа. Собираем боеприпасы, садимся в машину и едем по извилистой дороге дальше.

Едем на машине по доpоге вокpуг котлована, pаскопанного коpейцами, месим небольшие кучки вpагов. На самых подступах к входу в pудник встpечаем ожесточенное сопpотивление вpага в виде кибоpгов с миниганами (pасстpеливаем их из стационаpных тpофейных автоматов вpага).

Укокошив кибоpгов, заходим в помещение, укладываем еще пяток коpейцев и одного пулеметчика. Идем по тоннелям до шахты лифта, пpыгаем вниз, пpоходим дальше по pассыпающемуся лазу, видим кpасочный камнепад пеpед собой (нос туда лучше не совать).

Дожидаемся, пока пpекpатится камнепад, идем напpаво, пеpепpыгиваем чеpез pасщелину. Слышим голоса. Идем на свет маячка и выходим в помещение, где pазговаpивают генеpал Кьянг и Елена (заложник). После этого кулак кибоpга, подкpавшегося сзади, гасит видео-каpтинку.

Очухиваемся. Видим pолик, в котоpом даже пpинимаем участие (в виде пленника). После большого взpыва хватаем точную винтовку на полу и начинаем pасстpеливать Кьянга в голову. Отсстpеляв весь магазин, хватаем автомат и добиваем его.

Собиpаем нужное нам оpужие (обязательно взять дpобовик с патpонами), садимся в лифт к истеpично кpичащей Елене. Едем ввеpх. Пещеpа начинает тpястись. Елену успевают вытащить навеpх, а вот мы после сильной встpяски падаем вниз.

 

7: Core

Законы пpиpоды

Бежим впеpед по полузасыпанному пpоходу, заходим в инопланетную констpукцию. Теpяем связь со спутником. Заходим в зал с ездящей навеpху штуковиной и оказываемся в невесомости. Завоpачиваем в пpоход спpава снизу, если считать от входа в зал.

Летим по длинным коpидоpам, пока не обнаpуживаем, что воздушный поток не стал сильнее. Видим впеpеди pаботающие энеpгетические стеpжни, котоpые и мешают нам пpодвинуться дальше. Pасстpеливаем их и пpодолжаем движение до тех поp, пока не окажемся в замкнутой пещеpе с дыpой в потолке. Залетаем туда…

Ого! Видим pолик с какой-то жуткой тваpью из пpотоплазмы, котоpая вышвыpивает нас из люка. Снова залезаем туда, убиваем тваpь (лучше всего она месится из дpобовика). Летим дальше. В большой пещеpе-палате нужно pасстpелять все энеpгетические стеpжни, чтобы откpылся путь воздушных потоков. Пpедваpительно неплохо pасстpелять охpаняющих комнату тваpей.

Летим впеpед, появляемся в еще одном зале. Пpоходы в силовых полях здесь откpываются по очеpеди. Ждем, когда ближайший пpоход откpоется, пpолетаем дальше. Затем – еще одна секция, в котоpой нас поджидают несколько злобных амеб. В этом месте также можно пополнить истраченые боеприпасы. Внимательно смотрим по сторонам и в голубовато-зеленых нишах, среди мусора и плавают патроны и оружие. После чего расстpеливаем амеб, пpолетаем пещеpу и залетаем в аэpо-тpубу.

На огpомной скоpости нас пpотаскивает по бесконечным тоннелям, пока, наконец, не выплевывает в пpостоpном светлом зале. Подлетаем к стеклу, pазглядываем огpомных пауков. После этого откpывается пpоход, появляются несколько кусков пpотоплазмы. Убиваем их, пеpеходим по тоннелю в следующий зал.

Это – последняя секция пещеpы. Когда мы долетаем пpимеpно до сеpедины, начинает выть сигнал. В пещеpе гаснет свет. Лучше всего оказаться в это вpемя в уголке, потому что когда свет зажжется, вас будут окpужать десяток злобных тваpей.

Pазбиpаться с ними не нужно. Ищем огpомную каменную тpубу, куда идет поток воздуха. Это – выход из пещеpы. Залетаем туда и покидаем это цаpство неземных технологий и злобных кусков слизи.

 

 

 

8: Paradise Lost

 Спуск с горы

Бежим с горы вниз по спирали, отстреливая мелких синих пришельцев (лучше всего – из дробовика или из гауссовой винтовки). Доходим до первого маячка, видим уничтоженный отряд морских пехотинцев. Тут появляется Пророк с пушкой пришельцев в руках и с поврежденным костюмом. Его нужно защитить. Отбиваем атаку синемордых прыгунков, вооружившись пушкой чужих, которую Пророк бросил на ящики неподалеку. Теперь нужно вывести Пророка из холодной пустоши, в которую превратилась гора.

Бежим от маячка к маячку, которыми на карте помечены горящие машины. Возле них Пророк немного согревается, после чего нужно бежать дальше. На прыгающих со всех сторон пришельцев особого внимания обращать не нужно, отстреливая их только у горящих машин. Пробегаем несколько точек, запрыгиваем на мост, пробегаем по нему. Видим загрузку.

На этом уровне есть место, где нужно спрыгнуть в яму и защищать Пророка от инопланетной нечисти. Перед прыжком в яму сохранитесь, так как иногда бывают глюки. Например, вы защитили Пророка, перебили всех осьминогов, но проход не открывается. Ничего не поделаешь, нужно загрузиться и пройти это место заново. После того, как открылся проход, перебегайте с Пророком от одной зеленой точки на карте до следующей. Там он сможет пополнять энергию костюма. На нечисть особо не обращайте внимание, уничтожайте самых надоедливых. За Пророком тоже не следите, старайтесь успеть добежать до следующей точки на карте, от тварей он не умрет

9: Exodus

ЦитадельТеперь нужно держать оборону домика на горе вместе с отрядом Страйкера. Мелких тварей отстреляют и сами пехотинцы, а вот разбираться с летающими охотниками придется самим. В каждого нужно попасть двумя ракетами. Лучше всего палить по ним с крыши, хотя вероятность погибнуть на крыше под пулями неприятеля выше.

Уничтожив охотников, мы получаем новое задание. Нужно сесть в машину (на место стрелка) и отстреливать летунов, пока продолжается быстрый спуск с горы. Всего тварей будет около десятка, так что скучать не придется.

Подъезжаем к обрыву, выходим из машины. Дорога под машиной проваливается. Все, транспорта у нас больше нет.

Охотник

Видим место аварии транспортного челнока с кружащимися над ним летунами пришельцев. Бежим по дороге вниз к месту аварии и залезаем в уцелевший рядом ПВО. Сбиваем двоих летунов. Появляются спецназовцы, которые бегут вызволять Елену. Теперь нужно сосредоточиться и быстро отстреливать летунов, которые прилетели в большом количестве и мечтают отправить Кочевника сотоварищи на тот свет.

Уничтожив всех летунов, видим, что на поле битвы появляется Паук. Получаем новое задание – добежать до группы Стрикланда. Бежим в направлении зеленого маячка, прибегаем в военный лагерь.

Получаем новую миссию – очистить небо и дать возможность приземлиться транспортнику. Садимся в свободную ПВО и начинаем строчить из пулеметов. После выполнения задания видим, что к лагерю добрался паук. Наша задача – покинуть ПВО и добежать до транспортного челнока. Видим красочно-печальный ролик гибели Стрикланда и улетаем.

 

10: Ascension

11: Reckoning

Спускаетесь вниз в трюм, ученые считывают данные с вашего костюма. Поднимаетесь по лестницам на мостик к капитану, Prophet улетает на остров, капитан получает подтверждение из пентагона и запускает ядерную бомбу на остров, но как и предпологали ученые, спорившие о целесообразности запуска бомбы, ядерная атака по острову до добра не довела... Созданый алиенами купол над островом, где была минусовая температура, вырос в несколько раз и поглотил весь остров. В результате начинается атака на корабль. Выйдя на палубу слева подберите Gauss Rifle с оптическим прицелом. Внутри корабля и на палубе разбросаны патроны - этого должно хватить чтоыб отбить атаку. После окончания атаки получаем задание помочь инженеру в трюме. Спускаемся с палубы по лестнице на правом борту корабля, добираемся до инженера. Некоторые закрытые двери открываются кулаками в силовом режиме костюма. Проходим дальше в трюм, поднимаемся по лестнице до мигающей красной лампы, включаем рубильник прямо под ней, проходим в открывшуюся снизу дверь, "силовым" прыжком забираемся в дыру в стене, поднимаемся по лестнице и в комнате управления реактором нажимаем красную кнопку. Появившихся врагов Елена "перегрузит" звуковым сигналом. Неубравшиеся стежни вам придется задвинуть вручную в силовом режиме костюма, а затем вернуться на палубу. На палубе вас ждет здоровый "паук", тот которого мы видили в сравнительных роликах DX10, после которого из за левого борта вылезет последний босс -"Mother Ship". Убивается он следующим образом:

  1. Убиваем 4 пушки по краям "туловища"
  2. Звуковым сигналом Елена снимает щит с левой "руки"
  3. Наводим TAC Gun на левую "руку" и взрываем ее
  4. Снимаем щит и взрываем правую руку
  5. Потом босс лезет на палубу, при этом у него в брюхе открывается дыра
  6. Наводим TAC Gun на "сердце" и взрываем его

Быстро прыгаем в самолет и наблюдаем за смертью главного алиена и собственно нашего коробля. Получаем радиосигнал, что Prophet выжил после ядерного взрыва и направляемся к нему - явный намек на продолжение...

 

Общие советы

Обязательно выполняйте миссии помеченные на вашем радаре в нижнем левом углу монитора желтыми точками. Невыполнение этих заданий может быть причиной несрабатывания некоторых скриптов в игре (пещера завалена камнями и тп). Кроме того в игре майор вам по рации говорят что и, главное, как делать. Например: "сейчас наиди лодку и двигаися ту да то и тудато" - то есть ясно, что на лодке дойти до точки будет намного проще. Внимательно слушайте и стараитесь делать так, как вам говорят - это не только будет правильно но и само прохождение будет легче. Хотя выбор, конечно, за вами.

Меняйте стиль игры, модифицируя свой нанокостюм и оружие. Чтобы ваши пули всегда попадали в цель, стреляйте в режиме силы с использованием оптического прицела. Так можно стрелять из автомата по удаленным целям – но помните, что мощность выстрела уменьшается с увеличением расстояния. В режиме скорости можно стрелять из винтовки на бегу. Чтобы повысить точность стрельбы, используйте целеуказатель и коллиматорный прицел для компенсации движения винтовки. Когда нужно быстро спрятаться и в костюме не осталось энергии прыгайте в ближайшие кусты и ложитесь, вероятность того что враги вас не заметят 80%. И помните когда у вас есть возможность выбора между аккуратной игрой и игрой со стилем "танка" всегда выбирайте первый вариант, это поможет вам сохранить боеприпасы и нервы.

Советы по нанокостюму

Наш костюм уникален, прежде всего, тем, что может лечить раны, хотя этот момент можно понимать по-разному: дело в том, что сейчас пошла мода на упразднение аптечек в игре, обычно, когда экран начинает пульсировать красным цветом, значит, нам надо быстро найти укрытие и отдышатся (так было в CoD2-4, halo2-3,  и в других играх), однако выглядело это все как очень аркадное. Но крайтековцы решили дать этому свое объяснение с помощью костюма.

Собственно, а вот как он выглядит:

Ну ладно с внешним видом ознакомились теперь перейдем к самому главному: особенностям его управления. Для того чтобы вызвать меню управления костюмом надо нажать на колесико мышки (в настройках можно изменить) ну а дальше мы увидим примерно следующие:

На скриншоте мы видим меню управления костюма (прошу заметить, что оно будет до тех пор, пока мы держим кнопку вызова). В нем есть 5 кнопок, из них только 4 относятся непосредственно к вашей экипировке, их можно выбрать и при помощи клавиатуры, но легче всего нажатием колесика и увода мышки в сторону желаемой опции (очень удобно). В нижнем правом углу мы видим 2 полоски: синюю и зеленую. Синяя - эта энергия вашего костюма, ее состояние зависит от периодичности использования опций костюма (о них чуть ниже). Зеленая - ваше здоровье, про то от чего зависит ее длинна, попробуйте, догадайтесь сами. Оба параметра способны восстанавливаться.  Ну а теперь непосредственно о главном:

1) Начнем с кнопки, на которой нарисован автомат. Она абсолютно немеет отношения к костюму и просто дублирует кнопку вызова "меню модернизации оружия" (которая есть на клавиатуре).

2) Иконка со значком щита - это максимальная броня, после ее активации мы слышим специфичный трескучий звук, а костюм местами белеет. Пули, выпущенные в нас, наносят урон, но жизненная энергия не уменьшается до тех пор, пока не иссякнет энергия костюма.

3) Иконка с изображением стрелок - этот параметр увеличивает вашу скорость, после ее активации вы будите заметно быстрее перемещается, а при нажатии на левый Shift вы ускоритесь еще больше став практически неукротимой мишенью для врага, однако энергии костюма хватит ненадолго. Даже не думайте пробежать весь уровень, однако в нужные моменты вы сможете прилично ускоряться на 3-4 секунды.

4) Иконка с изображением кулака - это максимальная сила. При ее активации вы сможете прыгать выше второго этажа, а также кидать объекты намного дальше и сильнее, к примеру, убить корейца бочкой с одного раза, или ударить кулаком так чтобы сразу рухнула хижина. На форумах много говорили что при активации "макс силы" ускоряется регенерация здоровья, но я этого не заметил.

5) Ну и наконец, кнопка невидимости. При ее активации вы становитесь невидимыми, а костюм принимает цвет окружения, однако при движении энергия костюма быстро падает, при простаивании на одном месте энергия по-прежнему уменьшается со скоростью 1 пункт за 2 секунды. В общем, совсем невидимым вы не станните, но обнаружить вас будет сложно, впрочем, вам за игру придется не один раз столкнуться с корейцами одетых в подобное снаряжение, и убить их будет ой как непросто. Ну а мультиплеер без этой опции как писатель без руки. Пользоваться этой опцией вы будите чаще всего. Внимание если вы, находясь в невидимости, выстрелите то, энергия костюма упадет до нуля и автоматически включится "максимальная броня". На самом деле убить корейцев в аналогичных костюмаах достаточно просто, находите укромное местечко, ставите тактическую насадку, и разряжаете в лежачего обойму)))))))

Советы по оружию

Разработчики обещали нам много оружия, в том числе большое обилие самых разных патронов для нашего любимого АК-47, а также возможность получить оружие пришельцев и даже модернизировать его... Но многое из того обещанного нам оказалось неправдой...

Итак,  начнем:

 

SOCOM - в опциях можно найти глушитель, а также на выбор одно из 2-х - лазерный прицел или фонарик, в обойме нашего 1-го друга целых 20 патронов. Также можно выбрать тип стрельбы: двойной выстрел и одиночный (отсутствие длинной очереди немного огорчает)... Но самое главное, то, что можно использовать 2 пистолета, а это немного немало 40 выстрелов - почти как хорошая вот тока дальность не та...

 

 

 

SCAR ваше главное оружие в однопользовательской компании . Хотя он и носит название современного SCAR'a, но SCAR в Crysis сильно похож на винтовку ХМ-8. Он имеет магазин на 40 патронов .

 

 

FY-71 Автомат Калашникова - хотя в игре больше пародия на этот экземпляр, короче кудесники из крайтека решили, что легендарный автомат станет именно таким к 2020 году. В игре эта модель называется FY71, и стрелять вам придется в основном из него. Итак, в наличии обойма на 30 патронов, есть 3 вида ведения огня: обычная очередь, одиночные выстрелы, а также можно переключиться на стрельбу усыпляющими дротиками - их у нас бесконечное количество, однако перезаряжаются они очень долго, ими можно усыпить врага на некоторое время, правда для животных они смертельны...   На этот автомат доступны практически все имеющиеся в игре улучшения оружия от снайперских прицелов до фонариков.

 

 

Дробовик: Единственный дробовик в игре. Очень полезен в ближнем бою, однако,низкая кучность и точность не даёт ему быть полноценным оружием.

 

DSG1 Снайперская винтовка DSG1 способна убить противника без нанокостюма с одного выстрела и также становится намного эффективнее в сочетании с ЭМП гранатой DSR-1. Как и любая снайперская винтовка имеет громадную дальность стрельбы, но и очень низкую скорострельность. Имеет магазин на 10 патронов и может быть модифицирована с помощью :

SMG - Лёгкий пистолет-пулемёт с обоймой на 50 патронов и высокой скорострельностью, огневая мощь у него конечно пониже чем у SCAR и FY71, но её частично компенсирует высокая скорость стрельбы и меньшая отдача. Помимо основного режима имеет ещё и одиночный, но толку от него мало.

 

XM214 "Ураган" Это тяжелый, восьмиствольный пулемет Гатлинга. Может использоваться с любым режимом нанокостюма , но при использовании режима «сила» существенно увеличивается его точность. Имеет очень высокую скорость стрельбы и 500 патронов в обойме.

 

Gauss Rifle GK8 Эта футуристическая электромагнитная винтовка стреляет патронами , скорость которых превышает в 8 раз скорость звука, вследствии чего они наносят смертельный урон цели. Винтовка GK8 может использоваться для быстрой зачистки комнат, уничтожения легкого транспорта, а в сочетании со снайперским прицелом – смертельной снайперской винтовкой. Она имеет магазин на 5 патронов.

 

Ручной гранатомет Ручной гранатомет LAW был сконструирован после модели М136 АТ4 , который использовался в основном для выведения из строя танков , вертолетов и другой техники. Он оснащен устройством улавливания движения нового поколения , благодаря чему ракета легко наводится на цель, также LAW имеет полностью ручной режим. Экипирован тремя снарядами.

 

Shi Ten Пулемет shi ten – это прототип пулемета , который устанавливался на башню китайских танков Тип 88. Им оборудованы джипы и лодки ,а также стратегические места на картах в многопользовательской игре и одиночной компании. В зависимости от места установки пулемет имеет 500 и 200 патрон соответственно. Не может быть модифицирован.

Оружие в мультиплейере: 

С4  – большая упаковка пластиковой взрывчатки огромной разрушительной силы. Может быть укреплена практически на любом предмете. Имеет пульт дистанционного управления.

Клеймор Эта противопехотная мина используется в основном в засадах и для обороны точек от пехоты противника. Внутри клеймора находятся металлические шарики , которые поражают площадь до 100 метров перед устройством .Доступна в мультиплеере.

Противотанковая мина М15. М15 используется для подрыва техники противника на дорогах , и мелких бродах. Особенно эффективна при использовании на пересеченной местности .Доступна в мультиплеере

Автоматические башни Эти орудия являются улучшенными версиями систем залпового огня , которые применяются во многих пехотных войсках по всему миру . Например Датский Голкипер , Американский Фаланкс и Китайский Тип 730. Однако автоматические башни в Кризисе были дополнены ракетными установками , и автоматически атакуют вражескую цель приближающуюся к базе . Доступно в мультиплеере. 

 

Советы по бою с противниками

Hunter (здоровый четырёхногий пришелец)В игре встерчается всего 2 раза, а убить его дают только один раз, да и то на последнем уровне. Более всего уязвим к МиниГану(Hurricane) и Ракетнице(LAW). Самый простой способ укокошить этого босса, это постоянно брать ракетницу, которая лежит в неограниченном колличестве рядом с его ногами. Этот метод правдо череват тяжёлыми последствиями. Благо на уровне ракетниц раскинуто очень много, да и они нам не пригодятся.

Scout (Здоровый летающий пришелец)Встречается начиная с уровня Paradise Lost. Наиболее уязвим к Гауссу(Gauss Rifle). Для уничтожения хватает 2-х попаданий. При встрече с этим чудищем главное не стоять на месте. Нужно постоянно двигаться или искать укрытие.

Trooper (Маленький, быстрый и встречается чаще всего)Встречается начиная с уровня Paradise Lost. Наиболее уязвим к Гауссу(Gauss Rifle), правда в него сложно попасть, из-за медленной зарядки оружия. Самый подходящий вариант для его уничтожения это - гранаты и дробовик(Shotgun). Кидаем себе под ноги гранату и уматываем. Для уничтожения с дробовика потребуется 3-4 точных попадания.

Warrior (Финальный босс)Встречается на уровне Ascension(последний уровень). Убить его можно только с TACgun(Ядерное оружие) и ещё потребуется Ракетница. Перед встречей следует запастись Гауссом, Ракетницей и TACgun'ом. Прячемся за ящиками, рядом с которыми лежит неограниченный запас Ракетниц. И начинаем палить по маленьким пушкам, которые находяться вохле 2-х больших орудий. После их уничтожения нам говорят взять TAC и уничтожить одно из главных орудий. Для этого просто наводим прицел на орудие и ждём пока TAC нацелиться. Стреляем! Одно оружие снято. Повторяем операцию для уничтожения второго орудия. После этого Warrior начинает двигаться и оказывается над нами. Разносим ему брюхо с помощью Ракетниц и после того, как его "внутренности" будут видны стреляем с TACgun'а. Всё! Босс повержен.

Alien (пришельцы без костюмов)Встерчаются только на корабле пришельцев. Так как на уровне очень мало оружия мы будем использовать нано-костюм. Включам Защиту и ждём, когда пришелец подлетит к нам. Хватаем его. Врубаем Максимальную Силу и бьём его по морде!

NanoAsian (Корейцы в нано костюмах)Уязвимы к Гауссу и МиниГану. Самое главное при встрече с ними не стоять на месте. Главное попытаться оказаться сзади них. Для этого нам потребуется Маскировка.

www.playground.ru

Прохождение Crysis - прохождение второй части

Вторжение

Просмотрите ролик о высаживании в следующем месте. Покидая самолет, вам доверят очередную миссию. Она состоит в поиске лейтенанта по имени Брэдли. Отыскать ее поможет маячок на карте. Выполните задание и поговорите с ней. Тогда вы получите новую миссию - ликвидировать вражескую систему ПВО (две единицы). Направляйтесь к реке и поубивайте там патруль на пристани. Лучше обстрелять лодку с противником, охраняющим реку. Вы должны не дать им возможность подорвать нужную вам лодку. Сначала проплывите на остров. Там нужно сразится с врагами. Потом плывите влево в сторону первой ПВО. Она нанесена на карту. Доберитесь вверх прыжками по выступам на скале и устраните стражу и снайпера (находится на вышке). Подорвите ПВО ракетницей или взрывчаткой. 

Затем вы увидите вертолет. Его можно уничтожить с помощью пары ракет либо пулеметом (в окопе рядом с вами). Возьмите снайперку и убейте с ее помощью пятерых врагов, засевших на мосту в засаде. Возьмите у них автомобиль и поезжайте на нем по дороге. Немного не доезжая вражеского КП, увидите очередной вертолет. С помощью пулемета, размещенного прямо в машине, обстреляйте его. Пересеките КП и выполните активацию компьютера.

Направляйтесь к морскому побережью, заходите в воду и плывите к зеленому маячку. Там увидите охраняемое ПВО. Его вам и нужно ликвидировать. Подорвите его. Тогда на горизонте появится вертолет с вашими союзниками-спецназовцами. Затем прохождение Crysis продолжится новым заданием - устранить единственную оставшуюся вражескую артиллерию.

Доберитесь назад вплавь, потом по побережью до гигантского строения на реке. Удобней всего в центре сделать прыжок через ограждение и найти себе укрытие в углу. Сражаться вам придется с примерно тридцатью корейцами. Причем атаковать они будут с помощью автоматов. Устраните всех и подорвите этот ПВО. Кстати, он последний в вашем списке. Затем вы увидите вертолет. Его нужно тоже взорвать. Перепрыгните с причала на борт Крейсера и уничтожьте пару стражников в каюте. Они будут вооружены дробовиками. Теперь завершите отключение глушилки с помощью компьютера на столе. Затем удалитесь от крейсера на значительное расстояние. Наведите прицел лазера на корабль с помощью бинокля. Тогда прибудет самолет ваших союзников и взорвет крейсер корейцев. После него прилетит вражеский вертолет. В него нужно выстрелить двумя ракетами и, таким образом, сбить его. Кстати, ракетницы и боевые припасы находятся в избытке в доме около крейсера. Направляйтесь к маячку на встречу с Стрикландом. Он ожидает вас внутри танка. Впереди вас произойдет взрыв тоннеля, а вы, успешно выполнив прохождение Crysis, передвигайтесь внутри танка к загрузке.

Команда Айдахо

Двигаясь в танке по полю на подобие Курсой дуги, держитесь по правую сторону от танка союзников. То есть спрячьтесь "за его спиной". А то можете и не выжить. И тогда ваше прохождение Crysis на этом закончится. Первоочередная цель для обстрела - вражеские вертолеты. Пересеките поле. Впереди вас ждет корейский блокпост. Уничтожьте его и переберитесь в новый танк. Подорвите товарный вагон по дороге колонны. Теперь продвигайтесь дальше. Доберитесь до быков и покиньте танк. Выстрелите из ракетницы в проезжающий рядом с вами танк противника. Убейте стражу и подорвите первое вражеское ПВО. Вернитесь на дорогу. На машине поезжайте дальше. Уничтожьте очередной вертолет с помощью ракетницы и разберитесь с группой противника около обороняющего окопа. Будьте аккуратны! Вокруг заминированная земля! Покиньте автомобиль и направляйтесь в сторону берега. Пройдите на катер и выезжайте за зеленым маячком. Впереди вам предстоит ликвидировать следующую ПВО. Взберитесь прыжком на скалу и убейте стражу. Подорвите ПВО. Используя бинокль, прицельтесь и взорвите вражескую группу. На машине вернитесь обратно. По дороге возьмите гауссову винтовку. Ее прохождение Crysis подкинет вам как бонусную помощь. Вместе со спецназовцами очистите КП врага и проследуйте за маячком в земляной ров. Переходите к загрузке. 

Толчки

Бегите в правую сторону через железнодорожные пути, огибая КП. Бесшумно пройдите за стену и взбирайтесь на верх здания - то есть на крышу. Устраните там снайпера и возьмите у него пистолеты и снайперку. С их помощью вам будет очень удобно расправиться с десятком корейцев, которые сбегутся на шум. Затем отыщите офис, в котором располагается компьютер, и скачайте данные о пленниках на руднике. На грузовике поезжайте вперед по дороге. 

Тут вас ждет неожиданность! Основательно защищенная база с парой пулеметчиков, одетых в такие же костюмы, как и у вас. Чтобы выиграть битву и не провалить прохождение Crysis, оставьте грузовик и начинайте бежать вдоль стены дома по правой стороне периметра. Вам будет легче держать оборону. Потом вы сможете отбить пулемет, расположенный на подвесном мосту (а он находится между домами). Против киборгов с пулеметами используйте гауссову винтовку либо трофейные гранаты. Скоро корейцы получат помощь в виде их вертолета. Подбейте его с помощью ракетницы. Как только вы закончите очистку базы, появится союзный транспорт и доставит спецназовцев. Заберите все боевые припасы и на машине начинайте ехать вперед через извивающийся дорожный тракт. Машиной передвигайтесь вокруг котлована (не съезжая с дороги). Он был раскопан врагами. Попутно уничтожайте некрупные вражеские группы. При входе в рудник вас ждет сильное сопротивление противника. Они атакуют киборгами и миниганами. Для прохождения Crysis обстреляйте их трофейными вражескими автоматами.

Уничтожив киборгов, проходите в здание и уложите очередных пятерых корейцев. Пулеметчиков там не будет. Двигайтесь сквозь тоннели и доберитесь до лифтовой шахты. Совершите прыжок вниз и следуйте вперед через лаз, который рассыпается. Потом вы увидите перед вами камнепад. Туда лучше не ходите. Подождите его остановки и сверните правее. Расщелину лучше перепрыгнуть. Затем вы услышите чьи-то голоса. Направляйтесь за маячком и перейдите в комнату, в которой ведут беседу Елена-пленница и генерал Кьянг. А потом киборг, заставший вас врасплох с тыла, вырубит вас. Когда вы очнетесь, сразу просмотрите ролик. В нем вы будете играть узника. После огромного взрыва быстро берите винтовку (она находится на полу). Затем стреляйте в Кьянга. Цельтесь ему в голову. Когда патроны кончатся, берите автомат и стреляйте дальше, пока не добьете его. Возьмите необходимое вам оружие. Не пропустите дробовик и патроны к нему. Пройдите в лифт, в котором Елена устроила истерику. Поезжайте наверх. Но прохождение Crysis не может быть таким уж простым - в пещере все станет трястись. Пленницу успеют забрать вверх, а вы из-за крупного толчка сорветесь вниз.

Законы пpиpоды

Начинайте бежать прямо через проход с насыпью. Войдите в инопланетное строение. Тогда связь между вами и спутником будет утеряна. Доберитесь до комнаты, в которой под потолком находится двигающийся предмет. Вы станете невесомым. Поверните в проход внизу с правой стороны (считайте начиная от входа в помещение). Летите через длинные коридоры до тех пор, пока поток воздуха не усилится. Перед собой вы увидите активированные стержни с энергией. Они будут преграждать вам путь. Обстреляйте их и двигайтесь дальше. Когда доберетесь до закрытой пещеры с отверстием сверху, влетите в него. Прохождение Crysis снова преподнесёт вам сюрприз в виде ролика с ужасным существом, сделанным из протоплазмы. Оно выкинет вас прочь из дыры. Но вы опять проберитесь туда и расправьтесь с чудовищем. Легче всего убить его с помощью дробовика. Начинайте лететь вперед до большой пещеры. Там обстреляйте все стрежни с энергией для того, чтобы освободить путь для потоков воздуха. Но сначала убейте патрулирующих помещение существ. 

Продолжайте свой полет до следующей комнаты. Тут проходы в полях силы будут открываться поочередно. Подождите открытия самого ближнего к вам и летите вперед. Потом вы снова попадете в зал с парой враждебных тварей. Расправьтесь с ними и перелетайте помещение. Затем влетите внутрь аэро-трубы. Теперь вас начнет тащить на очень большой скорости через нескончаемые туннели до тех пор, пока вы не окажетесь в большом хорошо освещенном зале. Приблизьтесь к стеклу и рассмотрите огромных пауков. Затем откроется новый проход и возникнут пара участков протоплазмы. Для прохождения Crysis уничтожьте их и летите через туннель к следующей комнате. Она является последним участком пещеры. Приблизительно по центру включится сирена и в пещере пропадет свет. Постарайтесь сразу же добраться до угла, так как после восстановления освещения на вас нападут десяток ужасных существ. Вы не должны с ними драться. Лучше отыщите крупную трубу из камня, в которую заходит воздушный поток. Он является выходом. Летите в проход и убирайтесь вон из этой ужасной пещеры с инопланетными технологиями и враждебными участками слизи.

Спуск с горы

Начинайте бежать вниз по горе, двигаясь по спирали и попутно обстреливая маленьких пришельцев синего цвета. Легче всего убить их с помощью дробовика либо гауссовой винтовки. Для прохождения Crysis доберитесь до первого маячка. Там вы найдете разгромленную группу из морской пехоты. Затем перед вами возникнет Пророк в испорченном костюме, в руках у него будет инопланетная пушка. Вам необходимо предоставить ему защиту. Отбейтесь от синих инопланетных гостей с помощью оружия пришельцев (Пророк бросит пушку на коробки возле вас). Затем уведите Пророка из этих холодных опустошенных окрестностей, которые раньше были горой. Передвигайтесь от одного маячка к другому. Они обозначают подожжённые машины. Около них Пророк чуть-чуть отогреется. Затем продолжайте бег. Пришельцы будут прыгать на вас отовсюду. Но вы не отвлекайтесь, стреляйте лишь около машин. Пересеките пару точек, совершите прыжок на мост и переберитесь через него. Переходите к загрузке. 

Навигация по игре Crysis

Прохождения Чит-коды

Файлы к игре Crysis

www.fatalgame.com

Прохождение игры Crysis (Кризис)

Прохождение игры Crysis (Кризис)

Игру Crysis (Кризис) ждали долго и многие. И вот ожиданиям пришел конец - игра появилась в продаже. Правда, как сразу выяснилось, запустилась она далеко не у всех. Требования у нее для российской действительности оказались действительно высокие. Ну да что делать. Это прохождение игры Crysis (Крайзис) для тех, кому повезло. Итак, начнем же наш долгий путь в борьбе с глупыми корейцами и агрессивными пришельцами.

Игра Crysis (Кризис) прохождение Часть первая Высадка на остров

Видим ролик, в котором группа Спецназа в костюмах высаживается на остров. Первое задание – выйти к точке встречи с Шутом. Передвигаемся по карте на зеленый маячок, попутно разбираясь с кнопками управления. Убиваем первых корейцев, засевших по пути к нужной точке во временном лагере на берегу моря.

Встречаем Шута, бежим за ним по ночным джунглям. Учимся использовать костюм в силовом режиме, прыгаем на манер горного козлика через высоченные камушки. Приходим на место высадки, обнаруживаем несколько живописных трупов. Идем дальше, получаем дополнительное задание – отключить глушилку во вражеском лагере. Идем на желтый маячок, выходим к берегу.

Проходим по дороге, ведущей в лагерь с левой стороны, убиваем охрану, затем в режиме невидимости пробегаем в лагерь и захватываем машину с пулеметом. Из нее расстреливаем корейскую лодку. Все, лагерь наш. Подходим к глушилке, отключаем ее (на терминал используем кнопку действие). Садимся на машину, едем по дороге.

Выезжаем по дороге на берег реки (убивая корейцев мимоходом), встречаем там засаду из машины с пулеметчиком и нескольких узкоглазых братьев. Укладываем их, едем дальше. Дорога приводит нас во временный лагерь, который мы и разносим. Появляется новое задание – разбомбить командный пункт (КП) корейцев.

Едем по дороге, по пути разносим блокпост корейцев. Подъезжаем на машине к КП, укладываем всех недовольных, входим в корейскую компьютерную сеть. Не забываем обшарить КП. Вверху (по лестнице) лежат гранаты и патроны.

Садимся обратно в машину, доезжаем до предыдущего блокпоста корейцев (уже разнесенного нами), там оставляем машину и идем пешком. Убиваем несколько вояк за колючей проволокой, затем поднимаемся на вершину скалы и разносим там пост наблюдения (взорванная бочка – и поста наблюдения больше нет), собираем любезно разложенные врагом гранаты. Возвращаемся к колючей проволоке и видим надпись загрузка.

Вызов Ласки

Прыгаем по скалам и находим нашу группу спецназа, которая обнаружила в горах замерзший корабль. Смотрим ролик, в котором появляется первый инопланетянин. Бежим с отрядом вниз и прыгаем со скалы в новую загрузку.

Видим труп одного из группы. Он разбился о камни. С этого оптимистичного кадра начинается новая миссия.

Recovery Нарушитель границ

Заходим в разгромленный лагерь корейцев. Получаем два задания: освободить заложников в деревне и захватить командный трейлер корейских войск.

Садимся в машину, едем по дороге, выносим несколько кучек врага. Ориентируясь по маячку на карте, находим лагерь врага. Осторожно! Земля заминирована! Впрочем, мины очень легко уничтожить, пальнув по ним из оружия.

Идем через полуразрушенные постройки корейских товарищей, находим школу. Она охраняется парой пулеметчиков на крыше и несколькими солдатами внутри. Выносим всех, на последнем этаже за дверью находим заложницу.

Смотрим ролик, после чего получаем новую миссию – остановить танки врага. На первом этаже находится склад оружия. Берем ракетницу – и на выход. Танк подрывается с трех выстрелов (если стрелять в переднюю броню, то с четырех). Получаем новое задание, идем к маячку, видим загрузку.

Кроссирование

Идем вдоль реки, отстреливая небольшие бандформирования корейских войск. Доходим до водопада, переходим на другую сторону реки и идем до встречи со спецназовцем. Беседуем с ним, заходим в пещеру. Загрузка.

Relic Позади

Идем до блокпоста, захватываем машину и убиваем всех несогласных. Едем дальше. Находим в соседнем лагере глушилку, выключаем ее. Садимся в машину, едем по дороге в сторону цели, по пути расстреливая из пулемета узкоглазых братьев по планете. На развилке поворачиваем направо, доезжаем до разрушенного моста.

Ищем объезд, едем по дороге немного назад и направо, мочим небольшой лагерь корейцев, после чего попадаем на второй мост. Вертолет врага высаживает группу солдат, месим их в кровавую кашу, и едем налево через мост к зеленой точке на карте.

По прибытии попадаем в большой лагерь с кучей народа. Совет: берегитесь снайперов на вышках! Снимайте их из положения лежа, используя прицелы.

Разобравшись с возмущенными азиатами, заходим в базу компьютера, скачиваем данные, получаем новое задание – доехать до участка раскопок. Во время выхода из лагеря встречаем недружелюбно настроенную группу аборигенов, укладываем их отдохнуть вечным сном.

Садимся в машину (желательно Камаз), едем по дороге, отстреливая настойчивых продавцов автоматов и пистолетов (ну, корейцев, то есть). В одном из зданий по дороге к раскопкам находим вражеский склад оружия, в том числе автоматы.

Добравшись до раскопок, обнаруживаем торжественную встречу из пары десятков азиатов. Утихомириваем их, заходим в помещение, идем по коридору до двери с кодом. Открываем ее.

Видим ролик, в котором довольно нервную беседу ведут доктор и корейский генерал. В конце ролика нас ждет ледяной взрыв.

Ого! Все покрыто льдом, фигуры людей в помещении превратились в лед! После окончательного просветления экрана получаем новое задание – найти точку эвакуации. Садимся в машину, едем по дороге назад. В разных точках пути нас будут ждать места экстренного сбора корейцев, призванных помешать нам свалить из их владений. Венцом преследования будет вертолет, повозиться с которым придется довольно долго.

Эффективнее всего сбить вертушку из ракетницы. Если снарядов в оружии нет или мало, придется добивать вертолет из пулеметов машин, разбросанных по карте. Кстати, вертолет любит пускать ракеты, которые взрывают машины с первого раза. Поэтому будьте внимательны.

Разобравшись с вертолетом, двигаемся к маячку. Доезжаем до знакомого нам моста, а оттуда поворачиваем направо и едем вдоль реки на юг. Предпочтительнее ехать в Камазе, так как на дороге попадаются камикадзе-корейцы в машинах. Они любят врезаться в нашу машину на полном ходу.

Доезжаем до точки эвакуации и получаем еще одно задание – зачистить территорию вокруг точки эвакуации. Сражаемся с четырьмя товарищами в таких же костюмах, как и у нас (лучше всего разряжать в них дробовик с близкого расстояния), после чего прилетает транспортный самолет и эвакуирует нас с карты. Загрузка.

Assault Вторжение

Видим ролик о высадке в другой точке. На выходе из самолета получаем задание: найти лейтенанта Брэдли. Находим ее по маячку на карте, беседуем с ней. Сразу же получаем еще одно задание: уничтожить средства ПВО противника (две штуки).

Идем к реке, убиваем народ, охраняющий пристань. Желательно отстрелить корейцев в лодке, патрулирующих реку, иначе они могут взорвать лодку, на которую нам нужно будет сесть.

На лодке плывем вначале к острову, там укладываем несколько врагов. Затем плывем налево, к первой ПВО, указанной на карте. Прыгаем по скалам наверх, разбираемся с охраной и снайпером на вышке, взрываем ПВО с помощью либо взрывчатки, либо ракетницы.

Появляется вертолет, который сбиваем двумя ракетами или из пулемета ближайшего окопа. Залезаем на вышку, берем снайперку и укладываем пятерых корейцев, организовавших на мосту засаду.

Садимся в любезно предоставленную ими машину, едем по дороге и перед самым КП противника встречаем еще один вертолет. Расстреливаем его из пулемета машины, заезжаем в КП, активируем компьютер.

Идем к берегу моря, по воде проплываем на радостное мигание зеленого маячка. Обнаруживаем ПВО с охраной, которую нужно уничтожить. Взрываем ПВО. Прилетает самолет с нашим спецназом. Появляются новые миссии – уничтожить последнюю артиллерию врага.

Плывем обратно, затем идем по берегу к огромному речному комплексу (лучше всего где-то по центру перепрыгнуть через забор и затаиться в уголке). Встречаем бурное сопротивление корейцев (около трех десятков, вооруженных автоматами). Убиваем их всех, после чего взрываем последний ПВО. Появляется вертолет, который мы также сбиваем. Запрыгиваем на борт Крейсера (с причала), убиваем в каюте несколько охранников с дробовиками и окончательно выключаем глушилку (компьютер на столе).

После этого отходим от крейсера на почтительное расстояние и биноклем наводим на корабль лазерный прицел. Прилетает дружественный самолет и бомбит корейский крейсер. Затем прилетает вертолет Кореи, который быстро падает после попадания в него двух ракет (боеприпасы, в том числе и ракетницы, большой кучей лежат в здании неподалеку от крейсера).

Бежим на маячок встречаться со Стрикландом, который уже дожидается нас в танке. Тоннель впереди взрывается, и мы с радостными криками едем на танке в Загрузку.

Onslaught Команда Айдахо

На танке едем через поле, чем-то напоминающее Курскую дугу. Совет – держаться справа за союзным танком, а точнее, прятаться за ним. Иначе долго не протянуть. Вертолеты врага сбиваем в первую очередь.

Проезжаем поле, обнаруживаем блокпост корейских войск. Разносим его, пересаживаемся в новенький танк, взрываем товарный вагон на пути колонны и едем дальше.

Доезжаем до быков, вылезаем из танка. Ракетницей добиваем ездящий неподалеку вражеский танк, разбираемся с охраной и взрываем первое ПВО противника. Возвращаемся к дороге, садимся в машину, едем вперед. Сбиваем ракетницей еще один вертолет, уничтожаем кучку врагов возле защитного окопа. Осторожно! Здесь мины! Выходим из машины, идем к берегу, садимся в катер и едем на зеленый маячок уничтожать еще одну ПВО.

Запрыгиваем на скалу, уничтожаем охрану противника и взрываем последнюю ПВО. С помощью бинокля наводимся на нужный квадрат и взрываем корейцев.

Садимся на тачку, возвращаемся назад. По пути берем гауссову винтовку, сброшенную нам в помощь. С бригадой спецназа зачищаем КП противника и идем по свету маячка до рва в земле. Загрузка.

Awakening Толчки

Бежим направо по железнодорожным путям в обход КП. Тихо заходим за стену и лезем на вышку. Там убиваем снайпера, после чего снайперкой и пистолетами (очень удобно) заваливаем пару десятков оболтусов, прибежавших на шум. После окончания разборок ищем офис с компьютером, загружаем данные о заложниках на руднике, садимся в грузовик и едем дальше по дороге.

А здесь – сюрприз! Мощно укрепленная база с несколькими пулеметчиками в таких же костюмах, как и у нас. Для более эффективного сражения необходимо бросить грузовик и пробежать по правой стене за здания. Там гораздо проще обороняться, а затем можно захватить пулемет на подвесном мосту между зданиями. Киборгов с пулеметами лучше всего убивать гауссовой винтовкой, а еще лучше трофейным миниганом. В какой-то момент на подмогу корейцам прилетит вертолет. Сбиваем его ракетницей.

После зачистки базы прилетает наш транспорт и высаживает группу спецназа. Собираем боеприпасы, садимся в машину и едем по извилистой дороге дальше.

Едем на машине по доpоге вокpуг котлована, pаскопанного коpейцами, месим небольшие кучки вpагов. На самых подступах к входу в pудник встpечаем ожесточенное сопpотивление вpага в виде кибоpгов с миниганами (pасстpеливаем их из стационаpных тpофейных автоматов вpага).

Укокошив кибоpгов, заходим в помещение, укладываем еще пяток коpейцев и одного пулеметчика. Идем по тоннелям до шахты лифта, пpыгаем вниз, пpоходим дальше по pассыпающемуся лазу, видим кpасочный камнепад пеpед собой (нос туда лучше не совать).

Дожидаемся, пока пpекpатится камнепад, идем напpаво, пеpепpыгиваем чеpез pасщелину. Слышим голоса. Идем на свет маячка и выходим в помещение, где pазговаpивают генеpал Кьянг и Елена (заложник). После этого кулак кибоpга, подкpавшегося сзади, гасит видео-каpтинку.

Очухиваемся. Видим pолик, в котоpом даже пpинимаем участие (в виде пленника). После большого взpыва хватаем точную винтовку на полу и начинаем pасстpеливать Кьянга в голову. Отсстpеляв весь магазин, хватаем автомат и добиваем его.

Собиpаем нужное нам оpужие (обязательно взять дpобовик с патpонами), садимся в лифт к истеpично кpичащей Елене. Едем ввеpх. Пещеpа начинает тpястись. Елену успевают вытащить навеpх, а вот мы после сильной встpяски падаем вниз.

Core Законы пpиpоды

Бежим впеpед по полузасыпанному пpоходу, заходим в инопланетную констpукцию. Теpяем связь со спутником. Заходим в зал с ездящей навеpху штуковиной и оказываемся в невесомости. Завоpачиваем в пpоход спpава снизу, если считать от входа в зал.

Летим по длинным коpидоpам, пока не обнаpуживаем, что воздушный поток не стал сильнее. Видим впеpеди pаботающие энеpгетические стеpжни, котоpые и мешают нам пpодвинуться дальше. Pасстpеливаем их и пpодолжаем движение до тех поp, пока не окажемся в замкнутой пещеpе с дыpой в потолке. Залетаем туда…

Ого! Видим pолик с какой-то жуткой тваpью из пpотоплазмы, котоpая вышвыpивает нас из люка. Снова залезаем туда, убиваем тваpь (лучше всего она месится из дpобовика). Летим дальше. В большой пещеpе-палате нужно pасстpелять все энеpгетические стеpжни, чтобы откpылся путь воздушных потоков. Пpедваpительно неплохо pасстpелять охpаняющих комнату тваpей.

Летим впеpед, появляемся в еще одном зале. Пpоходы в силовых полях здесь откpываются по очеpеди. Ждем, когда ближайший пpоход откpоется, пpолетаем дальше. Затем – еще одна секция, в котоpой нас поджидают несколько злобных амеб. Pасстpеливаем их, пpолетаем пещеpу и залетаем в аэpо-тpубу.

На огpомной скоpости нас пpотаскивает по бесконечным тоннелям, пока, наконец, не выплевывает в пpостоpном светлом зале. Подлетаем к стеклу, pазглядываем огpомных пауков. После этого откpывается пpоход, появляются несколько кусков пpотоплазмы. Убиваем их, пеpеходим по тоннелю в следующий зал.

Это – последняя секция пещеpы. Когда мы долетаем пpимеpно до сеpедины, начинает выть сигнал. В пещеpе гаснет свет. Лучше всего оказаться в это вpемя в уголке, потому что когда свет зажжется, вас будут окpужать десяток злобных тваpей.

Pазбиpаться с ними не нужно. Ищем огpомную каменную тpубу, куда идет поток воздуха. Это – выход из пещеpы. Залетаем туда и покидаем это цаpство неземных технологий и злобных кусков слизи.

Спуск с горы

Бежим с горы вниз по спирали, отстреливая мелких синих пришельцев (лучше всего – из дробовика или из гауссовой винтовки). Доходим до первого маячка, видим уничтоженный отряд морских пехотинцев. Тут появляется Пророк с пушкой пришельцев в руках и с поврежденным костюмом. Его нужно защитить. Отбиваем атаку синемордых прыгунков, вооружившись пушкой чужих, которую Пророк бросил на ящики неподалеку. Теперь нужно вывести Пророка из холодной пустоши, в которую превратилась гора.

Бежим от маячка к маячку, которыми на карте помечены горящие машины. Возле них Пророк немного согревается, после чего нужно бежать дальше. На прыгающих со всех сторон пришельцев особого внимания обращать не нужно, отстреливая их только у горящих машин. Пробегаем несколько точек, запрыгиваем на мост, пробегаем по нему. Видим загрузку.

Exodus Цитадель

Теперь нужно держать оборону домика на горе вместе с отрядом Страйкера. Мелких тварей отстреляют и сами пехотинцы, а вот разбираться с летающими охотниками придется самим. В каждого нужно попасть двумя ракетами. Лучше всего палить по ним с крыши, хотя вероятность погибнуть на крыше под пулями неприятеля выше.

Уничтожив охотников, мы получаем новое задание. Нужно сесть в машину (на место стрелка) и отстреливать летунов, пока продолжается быстрый спуск с горы. Всего тварей будет около десятка, так что скучать не придется.

Подъезжаем к обрыву, выходим из машины. Дорога под машиной проваливается. Все, транспорта у нас больше нет.

Охотник

Видим место аварии транспортного челнока с кружащимися над ним летунами пришельцев. Бежим по дороге вниз к месту аварии и залезаем в уцелевший рядом ПВО. Сбиваем двоих летунов. Появляются спецназовцы, которые бегут вызволять Елену. Теперь нужно сосредоточиться и быстро отстреливать летунов, которые прилетели в большом количестве и мечтают отправить Кочевника сотоварищи на тот свет.

Уничтожив всех летунов, видим, что на поле битвы появляется Паук. Получаем новое задание – добежать до группы Стрикланда. Бежим в направлении зеленого маячка, прибегаем в военный лагерь.

Получаем новую миссию – очистить небо и дать возможность приземлиться транспортнику. Садимся в свободную ПВО и начинаем строчить из пулеметов. После выполнения задания видим, что к лагерю добрался паук. Наша задача – покинуть ПВО и добежать до транспортного челнока. Видим красочно-печальный ролик гибели Стрикланда и улетаем.

Эвакуация на авианосец

Беремся за управление челноком и летим на первый желтый маячок. Здесь необходимо уничтожить летунов врага (не забываем держать высоту с помощью форсажной камеры – Shift по умолчанию). Уничтожаем их, летим дальше. Видим ледяную сферу и пар, вырывающийся из земли. Чуть снижаемся и прижимаемся к левому боку скалы, дабы не разбиться. Летим дальше, огибаем скалу, прилетаем в долину. Там – несколько летунов, которых также нужно уничтожить.

После этого маячок направления теряется, однако дорога здесь только одна – вдоль по руслу реки к океану. Летим вперед, уничтожая всех летунов. Долетаем до края карты. Все, миссия выполнена.

Reckoning Благие намерения

Смотрим ролик про якобы мертвого пришельца. Получаем управление, бежим по палубе авианосца в открытую дверь, отпираем еще одну дверь и бежим до каюты, где находится адмирал Мориссон и спасенная Елена.

Видим ролик. После этого бежим на склад, садимся в кресло, слушаем болтовню инженера. После окончания всех работ возвращаемся на капитанский мостик, смотрим ролик об использовании ядерного оружия по ледяной сфере и о тотальном нападении на авианосец пришельцев.

Последнее сопротивление

Очухиваемся на полу, получаем задание - отбить нападение врага. Собираем оружие вокруг, в силовом режиме костюма распахиваем дверь, выходим на палубу корабля. Пришельцы ведут массированное наступление. Солдаты спецназа будут постоянно сбивать летунов, однако несколько пришельцев должны обязательно сбить и мы, чтобы миссия завершилась.

Уничтожаем (лучше всего с помощью гауссовой винтовки и минигана) летунов. Получаем новую миссию – освободить инженера на нижней палубе. Бежим по наружной палубе авианосца до места скопления трех солдат (и самолета). Платформа опускается, мы оказываемся на втором уровне корабля. Заходим внутрь, прыгаем в лифт. Убивая прыгунков, идем по маячку до инженера. Получаем новое задание – перезагрузить реактор.

Включаем рубильник, затем идем до комнаты управления реактором. Нажимаем красную кнопку, однако реактор не запускается из-за тварей внизу. Елена что-то делает, и твари погибают, пробивая дверь в реактор.

Теперь нужно завинтить три стержня для ручного запуска реактора. Забегаем внутрь и быстренько вкручиваем стержни (лучше всего бежать по кругу слева направо).

Все, реактор запущен. Нас снова зовет на мостик адмирал. Бежим по маячку обратно, убивая тварей, лезущих из стен (неплохо использовать СКАР одиночными патронами). ВНИМАНИЕ! Обязательно нужно по дороге зайти на склад и взять ТАК-пушку, иначе игру пройти не удастся.

Берем пушку, бежим на маячок к адмиралу. Видим, как его убивает прыгунок пришельцев. Теперь пора взяться за пришельцев всерьез.

Выходим на верхнюю палубу авианосца и видим огромного Паука. Теперь главное не суетиться. Спокойно просматриваем ролик, заодно вооружаясь гауссовой винтовкой, миниганом и ракетницей. После этого разряжаем в паука обойму из гауссовой винтовки. Защитное (зеленое) поле, которое окружает паука, пропадает. Теперь выпускаем ему в лобовую часть три ракеты, после чего переключаемся на пулемет. Достаточно двух-трех обойм, чтобы добить гиганта.

Все, паук повержен. Собираем патроны для гауссовой винтовки, новую ракетницу и спешим на зов маячка.

Из воды появляется огромная туша инопланетного корабля. Не бойтесь, он и вполовину не так страшен, как выглядит. Главное – не попадать под его замораживающий луч, так как обратно Кочевник уже не оттаивает.

Занимаем оборону за тюками и ящиками (там, где склад ракетниц и патронов для гаусса) и начинаем методично отстреливать небольшие башенки на теле корабля, которые ведут по вам ожесточенный огонь. На каждую башню достаточно три-четыре выстрела гауссовой винтовки.

После уничтожения всех пушек челнок с Еленой наводит луч на левое крыло пришельцев. Достаем ТАК-пушку и после наведения шмаляем ракетой. Все, первый блок выведен из строя.

Появляются летуны, которых мы с легкостью вырубаем из гаусса (два точных попадания – и летуну каюк). После этого челнок наводит луч на правое крыло космического корабля. Снова достаем ТАК-пушку и взрываем правое крыло.

Отбив еще одну (более массированную) атаку летунов и прыгунов, видим, как корабль пришельцев выдвигается вперед. Отбегаем в сторону и ракетницами стреляем в мерцающий синий люк в брюхе корабля. После этого из ТАК-пушки снова делаем большой бах.

Все, корабль врага повержен. Запрыгиваем на борт челнока Елены и смотрим небольшой ролик. КОНЕЦ ИГРЫ!

Crysis (Кризис) прохождение игра Крайзис Разработчик - студия Crytek

Скачать игру Crysis можно здесь - ?

Большая просьба всем, кто использует материалы этой или другой статьи сайта 8disk.net на форумах и других сайтах, ставить ПРЯМЫЕ ссылочки на первоисточник. Давайте будем уважительно относиться к труду наших авторов.

Администрация

8disk.net

Полное прохождение игры Crysis 3 | igrasan

Полное прохождение Crysis 3

Игра не такая прямолинейная, как вторая часть поэтому прохождение Crysis 3 имеет рекомендательный характер, я напишу, как проходил сам. При этом вы можете, завершить задание, пройдя совершенно другим маршрутом. Всё зависит от сообразительности.

Первый уровень Пост-человек

Получив пистолет двигайтесь за психом. Добравшись до первой комнаты, он предложит сделать зачистку тихо. Можно подкрасться и завалить всех аккуратно, а можно пройти с боем, вам решать. Далее, псих даст вам лук. Теперь можно проходить тихо, убивая врага незаметно, маскировку стрельба из лука не срывает. Мочите всех солдафонов и идите за психом. Подойдя к двери он попросит вас сломать её, нажмите И, после чего наведите прицел на замок и жмите кнопку действия. Задайте волнам схожие колебания и дверь отопрется.

На следующем отрезке лучше не высовываться, а тихо пройти. К тому же в воздухе есть вертолёт, который будет палить как ненормальный, когда вы спалитесь.  Если вы не расстреляли все стрелы из лука, то проблем не возникнет.

Зайдя в помещение, стоит осмотреться. Тут есть ящики с оружием и патронами. Набрав всех этих ништяков, можно двигаться дальше. В следующих двух помещениях врага будет достаточно. Но тут уже можно не прятаться, а спокойно повоевать обычным стрелковым оружием. При желании можно избежать перестрелки и просто пройти мимо, для этого будет свободный от врагов проход слева. Когда достигните коридора с турелью, то лучше войти в невидимость и перепрограммировать её. Принцип такой же как и с дверью. Тогда часовой положит всю охрану в коридоре.

Второй  уровень – Добро пожаловать в джунгли

Второе задание начинается с беготни под огнём башен. Тут нет ничего трудного, псих отмечает вам позиции для передвижения, к тому же если на вас навели прицел, игра предупредит. На легкости можно просто пробежать. Добравшись до пушки цефов, берите её и ломайте все турели на башне. Далее обезвреживаем мины и собираем стрелы. На следующей открытой местности будут отряды CELL, их можно убить или обойти. Если нашуметь прилетит подкрепление.

Пробравшись в коллекторы, вы так же будете сталкиваться с CELLовцами, только там будет часовой, перепрограммировав его можно значительно сократить число врага и если зайти слева, то можно тихо всех положить. Как только псих отправится по лестнице наверх, будьте готовы применить нановизор. В следящем помещении на вас нападут цефы, как только вы спуститесь вниз. Нановизор поможет их спалить в траве.

Идём по коридору и ломаем растяжки. Перед ними будет ящик со стрелами. Дальше, слева будут патроны и оружие. Снова топаем по коридору и обезвреживаем мины. Выйдя к помещению с вагонами, снимите тихо бойца у входа и займите позицию наверху. Отсюда можно влёгкую перестрелять всех. Главное не пытайтесь спуститься вниз, тогда вы окажитесь не в выгодном положении. Пройдя слева по навесу, можно перепрограммировать часового. Поглядывайте наверх, там под потолком засели пару солдат. Около их позиций будет верёвка, хватайтесь и катитесь колбаской.

Выйдя на улицу ваш костюм заблокируют. Добираться до этого девайса придётся в слепую, он находится прямо по курсу движения. Позицию с ним можно заметить по красным бочкам и ящикам. Вам будут мешать цефы, которые накаются в траве. Я советую не пытаться сражаться с ними, а просто пробежать до устройства. А вот тогда, включив нановизор, можно и повоевать. Цефы будут идти бесконечно, поэтому не старайтесь побить всех, а просто идите к психу.

Теперь садимся за пуху и начинаем крошить гадов. Я советую оторвать её и отойти немного правее укрепления, там позиция получше. Заканчиваем бой и следуем за психом. Запрыгиваем на поезд и наслаждаемся погоней, можете даже пострелять, если хотите.

Третий уровень — Корень зла

Собираем стрелы и идём за психом. Заходим в лифт и прыгаем в соседнюю шахту. Теперь мы оказались на поле боя. Чтобы себя не обнаружить идите по правой стороне. Наверху будет снайпер, а рядом пулемёт. Можно конечно и повоевать, но врага достаточно много, на всоком уровне сложности будет тяжко. Луком можно почистить вход и двигаться дальше. В коридоре будет засада с часовым, поэтому будьте готовы.

Понявшись на лифте вы попадете в засаду. Нужно выбраться из него через люк сверху и проползти по вентиляции. Далее идём к двум объектам по очереди и выключаем энергию. На подходах к ним вас встретит десяток солдат CELL и снайпер. Потом подкрепления будут подходить каждый раз, как вы будете выключать питание. Внизу второго генератора вы найдете модули для улучшения нанокостюма. Поднявшись вы снова встретите солдат CELL. Мочите их, или скрывайтесь тихо.  Можно сходить вправо, там будут спец. патроны и оружие питон. Там вас будет ждать мины, разоружайте их и собирайте ништяки. Потом можно подрывать дамбу и «смываемся».

Теперь нам предстоит пройти по коридорам кишащими солдатами CELL. Если вы не подняли снайперскую винтовку на дамбе, то советую не вступать в открытые боестолкновения. Я использовал лук, для тихого передвижения. Добравшись до укреплений врага, отправляйтесь налево, там будет вход через каналы. Осторожней вход заминирован.

Пробравшись на место, советую не поднимать бучу, до того, как не поднимитесь повыше и не перепрограммируете бота. На высокой сложности вообще рекомендую пройти это место в маскировке, так как позиции для боя плохие, а врагов довольно много.

Спустившись на лифте, следуйте указаниям маркеров и нажимайте на панели управления. До одной из них придётся допрыгать. Когда они будут активированы, вылезут две турели, которые могут раскрывать маскировку. На этот случай у меня был гранатомёт. Выбираемся оттуда на лифте. Наверху нас будут ждать, так что включаем маскировку и встречаем гостей. Используем панель управления, смотрим ролик.

Четвертый уровень – Снять с предохранителя

Задание начинается с отсутствия угроз, войска CELL сворачиваются. Двигаться можно скрытно или же с боем, в принципе без разницы. Главное забраться наверх и оттуда начать перепраграмировать часовых и мины, также с такой позиции можно снять 80% всех врагов. Продвигаясь дальше вы встретите цефов, вооруженных оружием дальнего боя. Они будут превосходить числом. Их движения скованные и они не отпрыгивают от гранат и даже после получения урона, поэтому будет легко. Добравшись до места где солдаты CELL горят как спички, наберите боеприпасов и подходите к синей двери.

Оттуда выйдет поджигатель. Убить его просто, достаточно отбежать и выкинуть в него все свои гранаты, если есть взрывчатка или базука будет ещё проще. Главное не пытайтесь стрелять ему в броню, которую он будет подставлять. Дальше будет веселее, вас ждёт целая упаковка таких гадов. Советую применить особые стрелы для лука, чтобы разобраться с ними. Так же можно попробовать активировать крикуна.

Пройдите вперёд и приготовьтесь к бою с цефами, им будут помогать летающие боты, которые сбивают энергию с вашего костюма. Тут главное не торопиться и убивать всех по порядку. Пройти в маскировке можно, но если вы спалитесь, то с большой долей вероятности погибните. Используйте лук для продвижения, он лучше всего подходит для боя в таких условиях. Приблизившись к лагерю, вы найдёте много стрел, так что не экономьте. Опустить мост нужно нажатием на панель слева от него. Проникнув внутрь двигайтесь за психом. Смотрим ролики и вникаем сюжет.

Пятое задание – Восход алой звезды

Прыгаем по крышам, шаримся и собираем все ныштяки. Потом расстреливаем четырех цефов и подходим к установке. После того, как мы её активируем, на нас нападет десяток цефов. Уходим в инвиз, после чего закидываем их гранатами, потому что они будут все в куче. Оставшихся добиваем и готовимся к бою с тяжелом цефом. Его легко убить особыми стрелами, если их нет, то воспользуйтесь взрывчаткой. Главное не подходить близко.

Когда вы выйдете на очередное открытое пространство, вас будут поджидать несколько отрядов CELL и цефы сталкеры, которые как всегда прячутся в кустах. Слева у солдат есть тяжелый пулемёт, который поможет справиться с инопланетянами. Справа будет ещё одно укрепление, в котором есть пару солдат и часовой. Если снять пулемёт и оттуда, то можно с лёгкостью положить всех упырей в траве. Выйдя к сгоревшим бтрам, соберите все добро и прыгайте в автомобиль. Гоним по дороге и любуемся шикарными взрывами и прочими спецэффектами.

Добравшись до моста лучше спешиться, дальше нас поджидают отряды CELL пройти мимо будет очень трудно, поэтому советую мочить всех. Там будут гранатомётчики, бейте их первыми. Достигнув точки

Шестое задание – всего лишь человек

Спускаемся вниз и пополняем боезапас. Теперь нам предстоят гонки на багги. Гоним быстро, но при этом аккуратно. Игра очень яркая и динамичная, поэтому постарайтесь не отвлекаться на все эти вспышки и пальбу и просто гоните. Чтобы не уткнуться в стену носом, смотрите на мини карту. Подъехав к большим воротам, вам придется выйти и открыть их вручную. Старайтесь не попась под огонь тяжелых цефов.

Гоним дальше до подбитого бмп и выходим. Чтобы не попасть под перекресный огонь советую не спускаться, а обойти всю заварушку по кругу справа. После чего садимся в легкий танк и гоним по кругу, наказываю всех цефов в округе. Как только подъедите к трубе, не задерживайтесь и идите по ней  дальше.

Когда вы попадёте в крепость, то вас там будут ждать около двадцати бойцов CELL. Можно пройти без боя, по правой стороне. Перепрограммируйте часового, после берите взрывчатку и минируй указанное устройство. После подрыва, вам нужно будет вернуться чуть чуть обратно и пройти по поднятому мосту, который опускается панелью управления справа от входа на платформу этого же моста. Смотрим красивые ролики. Я сначала начал тыкать на кнопки, когда Пророк запрыгнул в самолёт, через некоторое время до меня все же дошло, что это заставка =)

Седьмое задание – боги или монстры

Собираем стрелы и берём снайперку, с крыши мочим всю нечисть и идём направо. Оттуда перебираемся по канату на соседнее здание и заканчиваем зачистку с помощью инопланетной винтовки. Теперь спускаемся вниз и входим в трубу. На самом верху вы найдете артиллерию. Теперь нужно покинуть здание и отправиться на поиск оставшейся. Срузу после отключения, прибудет десант цефов, будьте готовы.

До следующей точки можно доехать на танке, который находится около головы статуи свободы. На этом танке будет полегче передвигаться на местности и сражаться с тяжелой техникой врага. После каждого выключения артиллерии, будут прилетят новые цефы, с ними могут быть парочка тяжёлых, поэтому минируйте подходы или носите с собой достаточно гранатомётов и стрел с разрывными наконечниками.

Как только три позиции будут уничтожены, прилетит псих и вы усядитесь на место стрелка. Теперь главное метко стрелять, те геймеры чьи компы не показывают хороший fps будут много раз переигрывать. Когда ваш корабль повредят, псих уведёт его на здание. Там придётся пострелять из миномёта по цефам. Потом сразиться с их главарём.

Тактика на босса цефов

Первым делом нужно добраться до нормального оружия, если у вас такого не имеется. Он находится за боссом. Там же есть гранаты и патроны. Чтобы пробить броню главаря цефов, нужно уничтожить всех летающих около него приборов. Тогда он ухватит вас лучами и потянет к себе, жмите на пробел и главный герой шарахнет молнией, после чего его можно спокойно мутузить. Я разряжал пулемёт ему в область живота и так до победного конца. Можно напичкать стрелами, если они есть. У меня не было, гранат и простого стрелкового оружия вполне хватило.

После падения.

Направляйтесь вглубь, собирайте по пути все, что найдёте и обязательно загляните к маяку CELL. Теперь вам нужно зайти в три машины, они расположены не далеко друг от друга. Как только вы выйдите, тут же нападут цефы, причем скопом. Для их уничтожения используйте иноплланетный миномёт, который валяется около каждой этой штуки. В неё будут бесконечные патроны, по энергия не иссякнет. В общем, лупите не жалея боеприпасов. После этого, направляйтесь по мосту к лучу.

Как убить босса Альфа цефа

Арена боя круглая, повсюду раскиданы стволы всех видов и мощности. Стрелять нужно по трём щупальцам. Причем сломать сразу все вы не сможете, поэтому не стоит тратить боезапас вваливая в босса альфа цеф всю огневую мощь. После повреждения, он прихватит вас лучом, как предыдущий босс и подтянет к себе. Нажимая пробел нужно отбиться.

Потом альфа цев скроется, и призовёт своих воинов. В первый раз выйдут пять – шесть солдат. Второй раз выйдут столько же простых и один тяжелый. Убить их легко, к тому же будет встречаться рабочая боевая техника. Как только все будут убиты, выйдет и сам босс. Он попытается раздавить вас, чтобы увернуться нужно покинуть выпуклую платформу и спуститься ниже. Как только, его щупальца загорятся желтым, стреляйте. И так до победного. Советую не пытаться попасть из гранатомёта, там есть стволы и получше к примеру гаус ружьё.

Как навести лазер спутника.

Не нужно дергать стик, или судорожно давить на клавиатуру. Спокойно и аккуратно подгоните прицел, постарайтесь сделать это без резких телодвижений. Я поначалу сам понять не мог, прицел гулял как сумасшедший, а я пытаясь стабилизировать его, ещё больше расшатывал.

После попадания игра закончится, поздравляю вы прошли Крайзис 3.

igrasan.ru


Смотрите также