Прохождение игры аутласт


Полное прохождение Outlast | farap.ru

Название игры: Outlast (рус. «Пережить»)

Дата выхода: 4 сентября 2013 г.

Жанр: Survival horror

Платформа: PC, PS4

 

Пролог

Репортер Майлз Апшер по наводке одного анонимного письма, в котором говорится о том что некий научный институт «Меркоф» проводит ужасные эксперименты над людьми  в психиатрической больнице «Маунт-Мэссив» отправляется туда чтобы расследовать это дело и докопаться до правды.

 

Прохождение Outlast начинается с того что Майлз подъезжает на машине к психиатрической больнице «Маунт-Мэссив». Заехав внутрь, он читает заметку от анонима а после чего, берёт свою видеокамеру. Главный вход конечно же закрыт, пробираемся с левой стороны от главного входа через дырку в решётке. После по строительным лесам залазим наверх и в окно проникаем в больницу. Далее всё ясно и понятно, двигаемся по комнатам, залазим в вентиляционную шахту.

Зайдя в библиотеку видим кучу трупов! И подвешенного солдата, который ещё живой. Он предупреждает Майлза чтобы он скорее валил из больницы. Проходя через проём между шкафами нападает какой-то мутированный мужик и сбросит Майлза вниз. Он очнётся, а над ним другой псих будет верещать всякий бред. Майлз встаёт ну и конечно понимает, что надо валить отсюда.

 

 

Выберитесь из больницы 

Оказавшись в главном холле, двигаемся через компьютерную комнату слева, дальше. В коридоре будет сидеть псих в инвалидной коляске проходим мимо он ничего не сделает. Далее в комнате будут сидеть ещё три пациента пялящихся в в телевизор проходим мимо они также безвредны. Проползаем через проход под дверью, в комнате напротив на трупе берём электронную карту доступа в комнату безопасности. Возвращаемся назад, тем же путём. Вот тут готовимся псих который сидел в коляске накинется. на нас, готовимся клацать по кнопкам(нажимаем быстро кнопки  лево, право ) чтобы его скинуть.

Вернувшись к тому месту, где упали,  выходим из этого холла и двигаемся направо по коридору до, комнаты охраны. Внутри садимся за комп, Но один из пациентов выключает повсюду свет.

 

Перезапустите генератор в подвале

Двигает дальше проходить Outlast. Сразу после отключения света прячемся в шкафу в этой же комнате. Заходит громила, ждём когда он свалит из комнаты. Для запуска генератора нужно включить два бензонасоса и и центральный выключатель. Спускаемся в подвал. Запускаем бензонасосы в двух комнатах при этом не забывая сразу же сваливать из них или прятаться,   так как придёт псих чтобы проверить их после включения. После чего включаем выключатель, прячемся в шкафу от психа. после его ухода пробираемся к генератору и включаем его.

 

 

Тюремный блок. Идите по кровавому следу 

Вернувшись в диспетчерскую службы безопасности, на нас нападает Священник, отец Мартин. Мы очухиваемся в палате тюремного блока. Ждём когда нам откроет дверь псих. Выходим и спускаемся вниз, в одной из камер есть проломанный проход, заходим в него и после чего встаём на ящик и поднимаемся наверх. Заходим в ту же комнату, только с другой стороны, де вышли из камеры и проходим по уступу. Далее проходим комнату по химической и бактериологической обработке и поднимаемся по лестнице, прыгаем вниз в пролом под полом рядом с психом который мечется возле стены с надписью.

Проходим мимо психа, который стоит за стеклом, главное к нему не подходить тогда он не нападёт, проходим мимо него. Открываем дверь в комнату охраны, нас замечает другой псих который в ней находится, поэтому быстро закрываем дверь и бежим назад прячемся в шкафчике и ждём когда он пройдёт мимо. Заходим в эту комнату и нажимаем кнопку открытия дверей. Прячемся в шкафу, ждём когда, псих приходит опять, а после чего идём за ним и пробегаем когда он выламывает дверь в одну из комнат.

Далее, видим, как опять стоят те двое, которых мы видели в начале прохождения тюремного блока. Выпрыгиваем в проём справа и ползём по выступу в следующий коридор. Находим карту доступа возле трупа охранника в душевую.

Прохождение Outlast душевая.

Заходим в душевую двигаемся по тёмному коридору по пути встретятся опять верзилы. Вылазим в окно и ползём по уступу до последнего окна, снова залазим в душевую. Идём до конца по коридору и в комнате для охраны нажимаем кнопку открытия шлюза. В комнату начинает ломиться громила, бежим назад и лезем в шахту наверху. Продолжаем проходить Outlast.

Проползаем по шахте и спрыгиваем вниз в коридор, бежим от громилы. Взрывная волна неожиданно выкинет Майлза вниз в окно. Враг есть и тут бежим в камеру и прячемся под кроватью.

 

 

Найти проход в душевую

Поднимаемся наверх, идём в обход, громила слышит нас и поднимается наверх выносит решётку, мы прячемся от него в одной из камер, ждём когда он пройдёт мимо. После чего проходим через проломанную им решётку. Пролазим через маленький проход между решётками, дальше проползаем под решёткой и выходим в большое помещение с пациентами в камерах.

В центре  встаём на кровать и цепляемся за второй этаж, лезем на него. После пробираемся по выступу и перепрыгиваем на другую часть второго этажа. Поднимаемся на третий этаж, там будет злобный больной, можно спрятаться от него, а лучше забить и пробежать мимо, далее по уступу в камеру, а из камеры есть маленький проход в стене  в другую камеру. Выходим из неё прыгаем в проём в полу и спускаемся вниз в душевую. В душевой есть дырка в полу, в неё и прыгаем.

 

 Канализация Outlast

 

Далее в прохождении игры двигаем по тоннелям канализации. Находим маленький лаз проползаем по нему. Находим люк ещё ниже заполненный водой. Появляется новая цель спустить воду открыв 2 заслонки. Рекомендую, эту миссию проходить не в режиме стелса а в наглую бежать к вентилям прячась от верзилы в маленьких канализационных туннелях там он не достанет. Один находится в коридоре справа от комнаты с ящиками. Другой в коридоре слева. Если открываете вентиль каждый раз приходит Верзила. Открыв оба вентиля возвращаемся к лестнице и спускаемся на уровень ниже.

 

 Найдите выход из канализации

Поднимаемся в другую часть канализации, там увидим как кто-то светит фонариком в туннеле, но при проверке никого не окажется и там завалено камнями. Заходим в дверь, там будет стоять пациент и говорить, что он нормальный, можно смело подходить он действительно безобидный.

Спускаемся вниз по лестнице доходим до упора по тоннелю и лезем в маленький проход, ползём, слева тупик справа выход. Заходим в дверь, где тёмное помещение, двигаемся вперёд и падаем в воду. Поднимаемся по ящикам наверх, оттуда снова падаем в воду и поднимаемся по лестнице проходим и снова в воду. Лезем через пролом в решётке, двигаемся аккуратно вперёд, там ходит враг, осторожно обходим его и идём на свет.

Находим лестницу, разгоняемся и прыгаем цепляясь за неё. Наверху выйдя в узкий коридор на нас побежит псих, но если отбежать он свалит. Дойдя до чувака который будет ломать решётку, осторожно проходим за его спиной, в коридор слева, спускаемся вниз. Дальше просто идём до конца.

 

Добраться до нижнего этажа мужского отделения. 

Когда поднимаемся вверх по лестнице, отодвигаем ящик от лаза и лезем в комнату к пациенту сидящему на стуле, выходим из неё и идём в комнату отодвигаем ящик от двери. Заходим и пройдя влево, ищем лаз в медотсек. В медотсеке лезем в вентиляцию наверху. Спрыгнув вниз быстро отодвигаем ящик от двери и бежим в комнату напротив закрывая за собой дверь, и задвигая ящик, чтобы психи не смогли сломать дверь. Из этой комнаты также выходим и быстро бежим налево, забегаем в комнату куда ведёт окровавленный след, задвигаем ящик к двери. Лезем в лаз наверху.

Спрыгнув вниз готовьтесь сразу же бежать налево, а потом направо в стеклянную комнату, быстро выпрыгиваем в окно, обегаем комнату и перепрыгиваем на другую сторону через пролом внизу. Дальше бежим по коридору до упора на ящик наверх и перепрыгиваем в другую комнату. Пробегаем учебный класс, направо добегаем до комнаты с открытой дверью и лезем в подъёмник.

 

Доктор Трагер

Наверху нас хватает чокнутый доктор Трагер и отвозит пытать. Неся всякий бред и успевая отрезать Майлзу по пальцу на каждой руке он уходит. Майлз немного постаравшись освобождается из кресла каталки и мы продолжаем прохождение игры Outlast.

 

 

Выходим из комнаты и видим на кровати ещё одного бедного «пациента» Трагера. Прячемся в тени или под кроватью уходим через выход возле лифта лезем в вентиляцию наверху. Спрыгиваем и обходя доктора бродящего по коридору, заныриваем в комнаты, находящиеся слева, где лежат его жертвы из этой комнаты переходим в следующую. Из этой комнаты как только док отойдёт подальше быстро выбегаем в коридор и отодвигаем ящик от железной двери,  поворачиваем направо и бежим прямо до конца запрыгивая в вентиляцию наверху.

Спрыгнув в толчке, проходим в комнату и из неё в коридор видим окошко за ним берём ключи. Док ломает дверь бежим от него и прячемся под кроватью или в тени. Далее когда он уйдёт бежим через комнату, где взяли ключи, поворачивая налево до лифта.

 

Система пожаротушения 

В лифте Майлз наконец-то делает хоть какое-то действие для спасения своей жизни и толкает Трагера в проход лифта и того сдавливает. Лезем в шахту лифта, а оттуда спускаемся вниз по лестнице. Находим отца Мартина.

Добравшись до горящего помещения, появляется новая задача, потушить пожар. Для этого нужно включить систему пожаротушения. Выходим из горящей комнаты и через стеллажи добираемся до системы запуска в которой выясняем, что нет воды и конечно же надо её запустить. Дмвигем вперёд прячемся от верзилы за дверью и ждём его ухода. После двигаем всё время направо и в прачечной открываем воду. Ныкаемся пока вражина проверит вентиль. Второй вентиль находится если двигаться прямо а потом налево от начала встречи с верзилой а потом пролезть через стеллажи. Пробегая комнату, где стоит много ванн, открываем воду. После чего и запускаем воду. Возвращаемся в комнату, где был пожар и выходим на кухню.

 

 

 

Добравшись до выхода на улицу, мы не находим отца Мартина, и теперь задача найти ключ от закрытой решётки к хозяйственному блоку. Всё начинается с фонтана ищем от него тропки,в одной из хибарок найдёте батарейку и ключ в другой только папку. Проходим через хозяйственный блок, лезем по лестнице на крышу. Двигаемся перепрыгивая с крышу на крышу потом вниз вверх и так далее.

Подойдя к светлому проходу появляется верзила, бежим от него назад. делаем круг и несёмся со всех ног к этому проходу. Пролазим под низом, а потом забираемся в окно.

farap.ru

Прохождение "Аутласт" (Outlast): советы, секреты

Лучшая игра в жанре ужасов по рейтингам 2013 года. Критики, равно как и пользователи, просто в восторге. Судя по отзывам, это новый виток в жанре хоррор. Далее мы разберем игру «Аутласт». Обзор и прохождение читайте ниже.

Общая информация об игре

Главного героя зовут Майлз Апшер. Он получил видеозапись и приезжает изучить заброшенную психиатрическую лечебницу. Поскольку этот парень простой журналист, у него нет оружия, да он и не умеет им пользоваться.

Все, чем вы будете оснащены, это блокнот и видеокамера с режимом ночного видения. Он, кстати, очень быстро разряжает батарейки, поэтому придется часто их искать в процессе прохождения.

Если хотите ощутить атмосферу игры ««Аутласт»», прохождение с фростом, снятое на видео, позволит вам это сделать.

В больнице вы будете находить документы. Они имеют значение только для тех, кто захочет разобраться в событиях в финале. Если вы просто хотите почувствовать адреналиновое цунами, не собирайте их, просто наслаждайтесь игрой.

Основная часть. Начало

После просмотра короткого видеоролика о прибытии журналиста к воротам закрытой больницы можете брать управление в свои руки.

Сразу же берем с автомобиля камеру, записную книжку и батарейки. Так начинается прохождение игры «Аутласт». Режим ночного видения, который нам придется включать достаточно часто, потребляет очень много энергии, поэтому будем собирать все элементы питания, которые увидим.

Итак, перед нами решетчатые створки. Открываем их (левая кнопка мыши) и заходим во двор. Ночь. Заброшенная психиатрическая клиника, луна пробивается сквозь тучи. Мало кто пойдет на прогулку в такое место в темноте.

Проверяем двери на первом этаже – все закрыты. Слева от парадного входа, если пройтись вдоль стены, можно увидеть леса, на них есть лестница. Поднимаемся по ней наверх и идем по подмосткам. В одном месте нужно будет перепрыгнуть провал (нажимаем на пробел). Этой же кнопкой можно цепляться и подтягиваться при необходимости.

Цель – окно на верхнем этаже, куда можно попасть благодаря стоящим лесам. Как только влезаем внутрь, гаснет свет. Но сквозь приоткрытую дверь в комнату он немного пробивается. Пора достать наше единственное оружие – видеокамеру (правая кнопка мыши), режим ночного видения включается кнопкой «F».

Выходим в коридор. Оглядываемся по сторонам и видим шкафы, которые перекрывают проход. Направляемся к ним и протискиваемся на другую сторону. Слева дверь в комнату, там лежат батарейки в ящике. Справа, на стене в помещении, открыт выход в вентиляцию. Подтягиваемся (пробел) и лезем внутрь.

Ход ведет в библиотеку. Здесь нас ждет первый скример. Человек, посаженный на кол, предупреждает, что лучше бежать отсюда. Игра «Аутласт» с этого момента будет постоянно держать вас в напряжении.

Выходим в дверь и видим завал в коридоре, а также туалет. Идем в уборную – там лежат батарейки. Далее направляемся к завалу. Внезапно нас хватают сзади и бросают с верхнего этажа вниз. Экран становится черным, главный герой теряет сознание.

Подвал

Придя в себя, мы видим какого-то человека в рясе. Вся комната залита кровью, лежат тела убитых охранников. Снова отключаемся.

Когда просыпаемся окончательно, управление вновь возвращается к нам. Теперь необходимо попасть в комнату с номером «А-114». На теле секьюрити находим карту-ключ от дверей.

Там будет комната с компьютером. В нее необходимо зайти только после того, как обследуете все остальные. Когда сядем за монитор, увидим, как сумасшедший выключает электричество во всем здании.

Сразу же в комнату начинают врываться. Необходимо спрятаться в шкафчике. Громила, который войдет в комнату, осмотрится и, не заметив нас, уйдет. Прохождение «Аутласт», как вы уже убедились, идет в режиме стелса.

Выходим в главный холл, справа – лестница вниз. Спускаемся по ней в подвал. Здесь видим запасной генератор. Чтобы он заработал, необходимо включить два насоса и собственно сам агрегат.

Если сильно пугает игра «Аутласт», прохождение с фростом может немного облегчить процесс. Изучите заранее, куда бежать. И тогда не будете паниковать.

Осторожнее! Как только вы включите второй насос, в подвал вломится псих с дубиной. Включаем камеру в режиме ночного видения, выходим в главный зал и смотрим, по какому проходу он пойдет. Сами направляемся в другой. Он в любом случае нас увидит. Бежим по коридору налево, после поворачиваем направо, перелетаем через столы и забегаем в комнату с рубильником. Включаем его и прячемся в шкафчике для одежды.

Возвращаемся к генератору, включаем его. Далее идем снова к компьютеру в комнате охраны. После того как вы сядете за монитор, вам сделают укол снотворного.

Канализация

Просыпаемся в камере. Выходим, видим в соседней комнате двух братьев-психопатов, которые размышляют, как убьют главного героя.

Направляемся по коридору вперед, пока не наткнемся на провал в полу. Спрыгиваем вниз. При продвижении вперед заметите за решеткой этих сумасшедших родственников. В соседней с ними комнате будет окно, выбираемся на карниз и лезем до следующего разбитого стекла.

В итоге мы попадем в комнату, где лежит труп охранника со следующей картой-ключом. Благодаря ей открываем дверь и заходим в блок D. Далее прохождение «Аутласт» станет более напряженным.

Когда вас окружат братья-убийцы, выпрыгивайте в окно, расположенное справа, затем лезьте по карнизу. Через душевую комнату попадаем в охранку. Видим, как громила ломится в дверь. Уйти получится только по вентиляции, что нужно будет сделать быстро.

На выходе нас взрывом сбросит на этаж ниже. Отсюда необходимо убраться поскорее, так как здоровяк неотлучно преследует нас. Цель – пролом в полу, ведущий в канализацию.

Пройдя немного по подземному ходу, попадаем в комнату с картой тоннелей. Придется немного побегать от громилы. Лучше всего от него прятаться в раздевалке, но не в шкафчиках, а за стеллажом.

Когда он уйдет, пробираемся в комнату с картой, а оттуда уже направляемся к выходу из этой части подземелья.

Административный блок

Следующий этап – путешествие по канализации под администрацией. Получится пройти только в мужское отделение. Через него выходим на первый этаж.

В первой комнате будет сидеть сумасшедший, но он спокойный. Игра «Аутласт» рассчитана на весь спектр ощущений. Не всегда нужно в панике бежать от пациентов. Просто берем на столе батарейку и идем дальше.

В соседнем помещении внезапно начнут ломиться в забаррикадированную дверь. Ждем, пока не прекратят, а после отодвигаем шкаф и выходим.

Дальше получится продвинуться только через вентиляцию. В лаз попасть можно над окровавленной кушеткой. Готовьтесь. Сейчас начнется ад.

Неужели вам показалось скучным прохождение «Аутласт»? Легко получалось убегать от одного-двух психопатов? Следующую сцену желательно играть ночью.

Выбираемся из отдушины в комнату, где лежит привязанный к кровати сумасшедший. Он начинает орать не своим голосом. На этот шум сбегаются все психи, находящиеся поблизости.

Мешкать не следует. Цель – приоткрытая дверь впереди. Закрываем, как только зайдем. Это ненадолго задержит толпу. Продвигаемся дальше к забаррикадированному входу, перелезаем через дверь с помощью стола. В комнате будет радиоприемник, по нему вы услышите совет от неизвестного. Он подскажет, что недалеко находится лифт.

Наверху нас встретит свихнувшийся доктор. Он оглушит журналиста, отрежет ему два пальца и пристегнет к стулу. После уйдет к другим пациентам. В это время необходимо освободиться от оков (водим курсором мыши вправо-влево).

Далее бежим по коридору и выходим во двор.

Финал

На улице идем в сарай, там найдем ключ от двери в хозяйственный блок. Заходим туда (зарешеченный вход, справа от фонтана). Перелазим через крышу и попадаем во внутренний двор лечебницы. Следующая цель – тюремный корпус.

Но на нас нападет огромный сумасшедший. Скрываясь от него, мы достигнем женского отделения. Влазим через разбитое окно, проходим по коридору и поднимаемся на второй этаж. Чтобы получить ключ от двери, придется отыскать предохранители от желоба в прачечной, так как труп с необходимым инвентарем там застрял. После включения он упадет вниз, в сушильное отделение.

Спускаясь, увидим надпись на стене «Следуй за кровью». Она приведет нас в зал, где священник приказывает психам пригвоздить себя к кресту и сжечь.

Находим ключ от лифта и спускаемся в секретную лабораторию. Здесь на нас одновременно нападают призрак и псих, но по счастливой случайности сущность переключается на сумасшедшего. Бежим по коридору и видим доктора, который признается во всех злодеяниях и попросит отключить тело пациента от систем жизнеобеспечения.

Когда нам это удастся, нападет призрак, но вскоре он рассеется. Поднявшись на лифте, увидим врача в сопровождении спецназа. Солдаты расстреливают журналиста (то бишь вас), а доктор говорит: «Бог на небесах. Теперь ты здесь хозяин». Темнеет экран и слышны предсмертные крики спецназовцев. Все. Конец.

Здесь следует немного объяснить. Если читать документы в процессе прохождения, мы узнаем, что немецкий доктор под эгидой ЦРУ разрабатывал смертельное оружие. Это наноботы, которые питаются страхом человека. Журналист же в его обезумевшем состоянии стал идеальным завершением эксперимента.

Далее мы познакомимся с продолжением «Аутласт». Дополнение получилось потрясающим!

Whistleblower. Лаборатория

Продолжение нашумевшего бестселлера среди игрушек-хорроров. Главный герой – программист Вейлон, отославший некогда видеописьмо журналисту Майлзу Апшеру.

Письмо перехватила служба безопасности эксперимента, и компьютерщик в наказание включается в число подопытных. Так начинается прохождение «Аутласт 2».

Очнувшись от наркоза, необходимо освободиться от оков и взять видеокамеру со штатива. Выходим в коридор. В этой части в основном придется опасаться призрака. Лишь небольшое количество пациентов будут проявлять к нам агрессию.

Крематорий

Когда попадаем в морг, а далее в крематорий, на нас нападет людоед с пилой. Он забросит главного героя в печь. Следует сразу же разломать кирпичную кладку за спиной и выбраться с другой стороны. По трубам поднимаемся на третий этаж.

Через пролом в стене попадаем в госпиталь. Здесь потребуется спасти подопытного, перекрыв доступ газа в комнату. Когда мы это сделаем, получится открыть шлюзы, а через них выбраться на улицу.

Попадаем в парк, где следует сторониться бегающих сумасшедших. Ходим по краю периметра, иначе погибнем. Когда услышите грохот, направляйтесь к парадной двери. Рядом с ней есть пожарная лестница, ведущая в тюремный двор.

Здесь в «Аутласт 2» мы увидим пасхалку первой части. Двое братьев-убийц. Снова планируют смерть главного героя.

Тюрьма

Пройдя по двору, поднимаемся на смотровую вышку. С нее попадаем в радиорубку. Здесь внезапно нападет охранник, который заключил нас в начале игры, но, услышав шум за дверью, он убежит.

От психа, вломившегося в комнату, придется удирать без оглядки. Он не остановится, пока вы не протиснитесь в щель между шкафами.

Выброс адреналина гарантирован. Если вам понравилось оригинальное прохождение «Аутласт», дополнение точно вас не разочарует.

Когда вы окажетесь в блоке А, псих снова нападет. Теперь придется выпрыгивать в окно.Спускаемся с крыши во двор, через подвал попадаем на другую его сторону. Весь забор подключен к электричеству, поэтому осторожнее.

Отключаем рубильник питания и, убежав от очередного психа, поднимаемся по винтовой лестнице на чердак.

Мастерская

При попытке перепрыгнуть на соседнюю крышу срываемся и попадаем в швейную мастерскую. Помните, как мы были беззащитны в первой части «Аутласт»? Дополнение в этом плане несколько отличается.

Здесь встречаем сумасшедшего по кличке Жених. Он одет в костюм и носит бабочку. Убегаем от него.

В шахте лифта вы оборветесь и начнете хромать. Псих поймает главного героя и усыпит на 12 часов. Очнувшись, увидим несколько убийств. После придет очередь компьютерщика ложиться на операционный стол. В это время на Жениха нападет другой сумасшедший. Убегаем. Закрыв дверь, через окно выбираемся на улицу.

Финал «Аутласт» 2

Не расслабляйтесь. Этот маньяк будет преследовать Вейлона до спортзала, где у последнего получится избавиться от него навсегда.

Попав в мужское отделение, тайком наблюдаем за прибывшим отрядом специального назначения. Значит, письмо дошло! Не высовываемся. Вскоре слышим предсмертные крики солдат.

Пробираемся в административное здание и видим охранника, заключившего нас в начале игры. Он смертельно ранен, но пытается ударить ножом. В это время нас отбрасывает налетевший призрак, в которого превратился журналист. Он и спасает компьютерщика.

В конце вы выйдите на улицу к автомобилю, в котором приехал Апшер. Запечатлите напоследок больницу и уезжайте.

Поздравляю, господа приключенцы. Побег удался.

fb.ru

Полное прохождение игры Outlast | igrasan

В статье вы найдёте полное прохождение игры ужастика Outlast. Прохождение текстовое и содержит только сюжетку без дополнений.

Полное прохождение игры Outlast

Мне на полное прохождение Outlast понадобилось всего то часа четыре с половиной, игра не короткая, просто прямолинейная, без всяких там запар и головоломок.

Выйдя из машины следуйте к воротам. После того, как главные двери не поддались, отправляйтесь налево и пролезайте под выгнутой решеткой  Теперь нужно подняться по строительным лестницам и попасть в окно. Добравшись туда начинайте исследовать помещения и искать улики и собирать батарейки.

Двигаясь вперёд пробуйте двери и идите куда идётся, тут в принципе нужно двигаться только прямо, так что ошибиться или заплутать вряд ли получится. Вообще прохождение Outlast напоминает прогулку, никаких особо трудных головоломок не будет. Как только найдёте вентиляцию, забирайтесь туда и ползите дальше. Дойдя до комнаты с выключенным светом, включаем камеру и идём внутрь. Там мы встретим человека насаженного на кол. Слушаем все его бредни и предсмертные хрипы. Дойдя до узкого прохода, мы отправимся в полёт не без помощи большого и страшного уродца.

Всё хватит расследований, пора выбираться. Но для начала нужно открыть дверь через диспетчерскую охраны. Направляйтесь в открытую дверь, где горят мониторы компьютеров. Через неё вы выйдите в коридор с типом на коляске, идите дальше до комнаты с непонятными созданиями, которые смотрят телевизор. Проходите мимо и присев проползайте под досками. В следующей двери будет ключ карта. Возвращаясь назад будьте готовы, колясочник нападёт.

Теперь идём в комнату охраны и открываем её найденным ключом. Не успев провернуть сею операция, вырубят свет. После чего придёт здоровенный упырь, который нас и метнул на первый этаж. Прячемся в шкафчике и ждём пока он уйдёт. Потом топаем к лифту и спускаемся по лестнице справа от него в подвал.

Пройдя вниз вы найдёте панель, на которой отображается состояние генератора. Для его запуска придётся повозиться. В трёх направления будут нужные нам рубильники и кнопки. Направляетесь в любую и включив первую, вы пробудите маньячину, который будет на вас охотиться. В каждой комнате можно спрятаться от него. Поэтому тихо проходим и нажимаем всё, что нужно. В отличии от предыдущего убийцы, этто не убьёт вас с двух ударов. В случае обнаружения и погони бегите в какую ни будь комнату и закрывайте за собой дверь, а после прячьтесь, скорей всего враг вас не найдёт. Сделав всё, что нужно отправляйтесь в центральную комнату с водой и нажав на кнопку бегите обратно к лестнице, поднимайтесь и снова идите в диспетчерскую, где вам поставят укольчик 🙂

Очнувшись в мягкой комнате, подойдите к двери, какой-то псих откроет вам её. Дальше топайте, пока не встретите сумасшедшего, который бьётся башкой об стены и колонны. Слева от него будет дверь с проходом. Двигаемся по нему пока не выйдем к обрушившемуся полу. Аккуратно проходим по краю и выходим по кровавым следам к лестнице.

Спрыгнув в дырку найдите панель управления, где один псих избивает охранника. Двигайтесь дальше и войдите в комнату, там на вас нападёт ещё один уродец. Убегите от него, в другой конец, там будут ящики в которых можно будет спрятаться. Как только отвяжитесь идите туда же и нажимайте кнопку. Теперь возвращайтесь к коридору с очередной дезинфекцией, он будет открыт.

Как только увидите двух садистов с болтающимися гениталиями, вылезайте в окно и проползите немного дальше, там можно будет подняться. Пошарьте комнаты на наличие батареек и сверните в коридор с заклинившими дверями. И снимите ключ карту с трупа охранника.

Добравшись до ещё одной двери с дезинфекцией, нажмите кнопку, а потом, когда появится упырь, разворачивайтесь и залезайте в вентиляцию. Как только вы выползите в коридор, снова выскочит этот урод бегите от него прямо.

Вставая с горы трупов, оглядитесь. С лестницы спустится всё тот же толстый урод, откручивающий людям головы. Спрячетесь, где ни будь рядом, после чего аккуратно поднимитесь по лестнице с которой он пришёл. Когда вы пройдёте немного дальше, он снова помчится за вами в погоню. Просто бегите, до узкого проёма, там тварь отстанет.

Дойдя большого помещения, где посередине валяется труп, а какой то псих ходит за вами как собачка. Собираем все батарейки по комнатам, потом идём к матрасу и лезем наверх. Тут придётся побороться с одним психом, потом пройти по узкому выступу. Далее топайте выше, там будет агрессивный ублюдок, просто пробегите дальше до выступа. Во время движения вас ухватит очередной умалишённый, отбрыкиваемся и попадаем в камеру с дыркой в полу, нам туда. Добравшись до душевых помещений, ищем ещё одну дыру в полу и спускаемся вниз.

Двигаемся прямо и когда увидите бегущего человека, следуйте в том же направлении. Вам придётся спустить воду, для этого нужно включить два насоса. Карта их расположения будет слева на стене. Просто запустить их не получится, нам будет мешать уже хорошо знакомый здоровяк. От него можно убежать, если вернуться к расщелине, откуда вы и пришли. Покрутив два вентиля возвращаетесь к схеме на стене, справа будет лестница, спускайтесь и пройдя по очень темному коридору выбирайтесь от туда.

Теперь топаем по тоннелю до упора влево. Тут в принципе идти можно только вперёд, заблудиться не получится. Когда окажитесь в большом помещении, наполненном водой, знайте, вы тут не один. Ищите торчащую из воды лестницу, поднимайтесь по ней и запрыгивайте на обломанную горизонтальную лестницу.

Далее по коридору будет бегать псих с дубиной. Обхитрите его с помощью проходов слева. И двигайтесь дальше, он будет стоять у решётки, поэтому спокойно проходите мимо. Пройдя по тоннелю, вы выйдите через щель к подъёму вверх.

Толкаем тележку с бельём и пролазаем в вентиляцию. Идём дальше, когда встретим ещё одну забаррикадированную дверь, в которую кто — то ломится, отодвигайте ящик и идите вперёд. Проникнув в отделение, залезайте на стол и ползите по вентиляции. Как только вы спуститесь, привязанный на стуле псих начнёт вопить, на его вопли сбегутся другие душевнобольные и начнут ломать дверь. Вам нужно отодвинуть ящик, после чего со всех ног бежать дальше по коридору, закрывая за собой двери. В следующей комнате снова будет ящик с бельём, который нужно отодвинуть, если всё делать быстро, то психопаты не успеют вас догнать и зарубить под дикие вопли.

Добравшись до помещения морга, прыгаем в вентиляцию и уползаем прочь. После того как вы снова спуститесь, упыри продолжат преследовать вас, бежим от них, прыгаем и перелазим через препятствия. Не стоит останавливаться они будут ломать двери пока не доберутся до вас. Как только добежите до помещения с холодильниками, лезьте под решётку.

Далее мы попадаем в руки к очередному садисту, который нам устраивает прогулку по больнице на кресле каталке, а потом лишает нас нескольких пальцев. Распутавшись, отправляйтесь по коридору, до больного, привязанного к кровати. Спрячетесь за колонну и дождитесь, когда придёт доктор, он вскроет грудную клетку привязанному бедолаге, а потом отправиться проведать вас, тут то и надо драпать дальше. Запрыгивайте на каталку и залезайте в вентиляцию. Выбравшись с другой стороны двигайтесь по коридору дальше, стараясь не попадаться на глаза «доктору».

В конце следующего коридора, ящик будет преграждать дверь. До этого места нужно пройти незамеченным. Отодвинув ящик и открыв дверь бегите без оглядки до конца коридора не сворачивая, там будет каталка по которой можно попасть в вентиляцию.

Выбравшись из неё направляйтесь в комнату за ключом. После того, как вы его возьмёте нападёт этот же психованный доктор. Можно даже не прятаться, а просто пробежать ему за спину и направиться по коридору, добежав до ящика преграждающего путь к лифту,  не стоит мешкать и оглядываться. Просто оттолкните его и бегите. Он кстати, будет в любом случае придвинут, если даже вы его до этого отодвинули.  Спускаемся в лифте и заодно убиваем доктора маньяка.

Топаем прямо, встретив священника, идите налево и обыскивайте все комнаты. Когда наткнётесь на стол, с кучей битого стекла залезайте вверх. Пройдя через не объятые огнём препятствия, двигайтесь прямо. Далее нас ждёт опять этот толстый отморозок. Чтобы включить систему пожаротушения, нужно сначала пройти и повернуть все ручки. Идите тихо, а лучше ползком, тогда есть шанс, что толстяк не увидит вас, даже у себя под носом. Как только вы повернули все, отправляйтесь к панели управления и нажмите кнопку. Как только польётся вода, обзор значительно ухудшится, даже камера не поможет, поэтому выйдя не стоит вообще вставать. Крадитесь прямо и направо. Можно конечно дать стрекача, и пробежать до щели, но если вы не знаете куда идти, лучше красться.

Выбравшись идите в то помещение, где был пожар. Выходите на улицу, теперь ищите будку с ключом, после чего идите к двери с решеткой. Выключите камеру и просто идите на свет, так будет проще. Пройдя дальше залезьте на лестницу справа и пропрыгайте по крышам. Спустившись вниз, вы окажитесь в компании толстяка, убегая от него сделайте, круг, после чего бегите туда, откуда он вышел и ныряйте в пролет справа, там будет дыра в стене, присев проскочите туда. Когда выйдете во двор, то идите налево и взбирайтесь по мусору в окно.

Идите прямо и собирайте батарейки на своём пути. Следующий маньяк не будет за нами бегать, но ударить при случае может. Идите в главный зал и поднимайтесь по лестнице вверх, перепрыгнув обрушенные ступеньки. Что бы подняться дальше вам понадобится ключ, который находится у бедняги застрявшего узеньком тоннеле прачечной. Для это понадобятся три предохранителя. Один находится в помещении рядом с этой комнатой, справа будет окно. Два остальных будут, в другой стороне.

Выйдите из комнаты с предохранителями и идите налево, там два коридора, в каждом есть комната с маньяком. Левый маньяк, не будет за вами бегать. Правый будет. Собрав все три, возвращайтесь в комнату и вставляйте их, когда механизм заработает, тело проскользнёт дальше. Придётся спуститься назад, вернитесь к типу, который мирно бродил пару этажей назад, он как раз будет стоять напротив комнаты с телом и ключом. Теперь поднимитесь на самый верх и идите по выступу справа, после чего прыгните вперёд Когда вы пойдёте, пол провалится, чтобы выбраться оттуда, нужно залезть на кучу кроватей прямо перед вами.

Далее вы снова встретите двух голых маньяков. Они попробуют вас окружить, отбегите назад в комнату и постарайтесь обмануть их. Лучше не подходить близко, убивают они с одного удара. После того, как вы оказались далеко от них, двигайтесь по уступам и совершите один длинный прыжок. После этого, герой уронит камеру, и придётся спускаться за ней. Спрыгивайте вниз и идите прямо не ошибётесь.

Когда возьмёте камеру, за вами погонятся три отморозка, бегите от них со всех ног до раздевалки, там запрыгните наверх. Двигаясь вперёд вспоминайте откуда пришли, когда выйдите в комнату где всё рушилось, заберитесь на выступ. Далее ваш путь лежит через толстяка, зайдите в первую же дверь слева и стойте прямо за ней. Когда войдёт толстый, тихо выходите и дуйте в следующую, там будет вход в вентиляцию.

Выбравшись идите до холла, там есть дверь, а за ней человек. Чтобы попасть туда придётся искать ключ, идём дальше. Никаких ответвлений не будет, идите просто вперёд. Когда возьмёте ключ придут снова эти два писюкастых убийцы, один будет гоняться за вами по залу, другой закроет дверь и не даст вам вернуться обратным путём.

Пройти их можно если тихо обойти первого и пройти ему за спину. Второй будет стоять на стрёме и не двинется с места и вы спокойно откроете дверь и уйдёте. Теперь просто идите вперёд, пока не выйдите в коридоры с комнатами. В одной из них будет выбито окно, по выступу переберитесь в другую комнату и идите прямо. Не бойтесь голых маньяков, они ждали вас. Узрите сцену покаяния Мартина вперемешку с параноидальным бредом и в последствии с его сожжением. Выйдите из церкви и влезьте в вентиляцию справа от выхода.

Спустившись вы встретитесь в коридоре с толстяком, бегите направо в самый конец, там будет большая комната, где его можно обойти. Теперь рвите со всех ног туда, откуда он пришёл. Забежав в комнату, вы увидите вентиляцию, туда и лезьте. Проползите по краю и спуститесь на кухню. Выйдя из неё отправляйтесь к лифту.

Спустившись в лабораторию идите просто вперёд, пока не уткнётесь в призрака. От него  придётся драпать, пока не попадёте в руки к толстяку. Далее наслаждаемся сценой экзекуции этого назойливого упыря. После чего идёт в комнату к главному идеологу этого проекта, который кается в содеянном и просит «выключить» Билли. По дороге на нас будет нападать этот призрак, бежим от него со всех ног, в принципе тут не заплутаешь. Накружив призрака, бегите в то место, откуда он пришёл. Пробегайте между бочками и быстренько наверх, в комнату дезинфекции, тут он от вас отстанет.

Чтобы выключить систему придётся смотаться в двух направлениях. Идём и нажимаем, потом даём деру, призрак тормоз вряд ли вас поймает. Главное не попасть на два удара сразу. Как все нажмете, возвращайтесь в комнату с гигантскими колбами, где и находится Билли, и приложите руку к панели.

Смотрим, как умирающий Билли истязает главного героя, потом возвращаемся обратно и получаем свою законную порцию свинца. Всё, конец и походу дела вообще для всех 🙂

Навигация по материалу игры:

igrasan.ru

Outlast: Прохождение

Административный блок

Репортер Майлз Апшер прибывает в психиатрическую лечебницу «Маунт-Мэссив» в надежде добыть эксклюзивные материалы и заодно провести расследование. Только-только вступив на территорию лечебницы, становится понятно, что легкой прогулки не ждать не стоит. Назад пути нет: ворота захлопываются, оставляя нас наедине с творящимся ужасом. Читаем письмо от анонимного источника, в котором говорится о проведенных исследованиях в стенах лечебницы. Идем вперед и открываем дверь. Поднимаем камеру, чтобы запечатлеть странный момент и сделать соответствующую заметку. Движемся в левую сторону к боковым воротам. Внизу имеется пролом, приседаем и проходим через него. Впереди строительные леса, взбираемся на них по лестнице. Сворачиваем направо, перепрыгиваем через провал за углом и залезаем еще выше. Разворачиваемся и, не дойдя до конца, запрыгиваем к открытому окну верхнего этажа.

Вот мы и внутри, снова включаем камеру и активируем ночное видение. В правом верхнем углу отображен уровень заряда батареи и количество самих батареек. Здесь ничего интересно нет, поэтому, не медля, выбираемся из комнаты. Из коридора перебираемся в следующее помещение. Здесь более-менее светло, поэтому отключаем ночное видение. Идем направо и открываем следующую дверь. Протискиваемся между шкафчиком и полкой в коридоре. Сразу же входим в комнату слева и забираем батарейку с открытого ящика. Не дойдя до стеклянной двери, сворачиваем в помещение справа. Подпрыгиваем и проникаем в вентиляцию. Выбравшись с другой стороны, проходим в библиотеку, где встречаем единственного выжившего бойца. Он предостерегает нас об опасности и советует как можно скорее покинуть это место. Главные ворота можно открыть из диспетчерской службы безопасности.

Покидаем библиотеку, поворачиваем направо и, немного пройдя вперед, снова направо. В туалете лежит очередная батарейка. Нас поймает огромный мутант и сбросит вниз. Как обычно первым делом заглянем в туалет за нашей спиной и заберем оттуда батарейку. Теперь перебираемся в офисное помещение и выбираемся в коридор. Местные пациенты даже не замечают нас, обходим их и проходим под заколоченными досками у прохода. Заглянем в следующую комнату и обнаруживаем охранника, у которого имеется карта доступа. Возвращаемся в главный зал и направляемся в противоположный коридор с левой стороны. Изучим все боковые комнаты в поисках документов и батареек. В последнюю очередь отпираем комнату охраны и обязательно закрываем за собой дверь. Взаимодействуем с клавиатурой и наблюдаем за экраном.

Снаружи «Маунт-Мэссив» выглядит безобидным.

Неизвестный отключает питание. Быстро прячемся в шкафчике и дожидаемся ухода противника. Добираемся до холла и спускаемся по лестнице с правой стороны. Для перезапуска генератора требуется включить два бензонасоса и центральный выключатель. Идем в первую комнату с правой стороны. Со стеллажа справа подбираем батарейку. Закрываем дверь, активируем насос и прячемся в шкафчике. Когда пациент уйдет, подходим к двери и пытаемся выследить его. Осторожно перебираемся в соседнюю комнату, включаем второй насос и быстро прячемся под кроватью. Наблюдаем за освещенным проходом с правой стороны. Как только противник уйдет в левую сторону, перебираемся туда.

Оказавшись в коридоре, зайдем в комнату и со стеллажа заберем батарейку. Вернувшись в коридор, перепрыгиваем через препятствие и на развилке сворачиваем направо. Добираемся до помещения с рычагом, закрываем дверь, подбираем батарейку с тележки и тянем за рычаг. Быстро прячемся в одном из шкафчиков и дожидаемся ухода врага. Вернувшись в коридор, идем до развилки, поворачиваем налево и сразу же входим в небольшую комнату. Подбираем батарейку со стеллажа и прячемся под кроватью. Пациент непременно заглянет сюда. А вот как только он уйдет, мы сможем беспрепятственно добраться до генератора, включить его и вернуться в комнату охраны. Пытаемся довести начатое дело до конца, но нас хватают сзади и вкалывают какой-то раствор.

Тюремный блок

Очнувшись в камере, подходим к двери и выбираемся наружу. Идем налево, спускаемся вниз и входим в четвертую камеру слева, в которой имеется пролом в стене. Проходим через него, запрыгиваем на ящик, а затем цепляемся за потолок. Разворачиваемся и на развилке идем налево. Подбираем батарейку с тела и возвращаемся назад. Сворачиваем направо, движемся по выступу и тем самым обходим провал. Снова идем направо и начинаем двигаться по кровавому следу. Не забываем забрать батарейку под лестницей. Поднявшись наверх, через пролом спрыгиваем на нижний этаж.

Открываем дверь и подбираем батарейку со стола. Идем назад, перепрыгиваем через препятствие и обходим комнату охраны. Взбешенный пациент не тронет нас, если не подходить к нему. Добираемся до двери и, удерживая нажатой соответствующую кнопку, медленно открываем ее. Противник заметит нас в любом случае, поэтому захлопываем дверь и бежим к шкафчикам, находящимся напротив окошка комнаты охраны. Дожидаемся прибытия пациента. Он пройдет дальше, а мы вернемся в комнату, где он находился, и нажмем на кнопку. Прячемся в шкафчике с правой стороны. Проследуем за пациентом и промелькнем за его спиной, когда он начнет ломиться в комнату. Добираемся до открывшегося шлюза и проходим через него.

Враги плохо видят в темноте, поэтому иногда можно переждать угрозу в каком-нибудь уголке.

Двое верзил всё никак не угомонятся. Подходим к решетке и вылезаем из окна с правой стороны. Смещаемся к крайнему окну и вновь возвращаемся в коридор. Проходим через нерабочий шлюз, идем до конца и подбираем карту доступа. Выходим из шлюза, поворачиваем направо и проникаем в комнату через окно. На столе компьютера обнаруживаем батарейку. Вернемся обратно и пройдем дальше. Открываем дверь с помощью карты. Свернув за угол, вылезаем из первого же окна. Смещаемся вправо и выбираемся через последнее открытое окно. Добираемся до комнаты охраны, проходим через нее и выходим с другой стороны. Подбираем батарейку, лежащую возле лифта. Снова идем в комнату охраны, переходим на другой конец и нажимаем на кнопку. Появился противник, поэтому разворачиваемся и бежим к вентиляции. Вовремя же открылся люк. Запрыгиваем наверх и выбираемся в коридор. Сворачиваем направо и добираемся до сломанного шлюза. Взрывная волна скинет нас вниз.

Расслабляться еще рано. После появления врага, проходим в камеру с правой стороны и прячемся под кроватью. Когда он уйдет, поднимаемся наверх и поворачиваем направо. Идем в обход, так как дверь с левой стороны закрыта. Как только появится пациент, разворачиваемся и бежим назад к лестнице. Дверь проломлена громилой, поэтому спокойно проходим в левую сторону. Затем снова поворачиваем налево и протискиваемся через небольшой пролом. Присев, проходим под препятствием. Выбираемся на открытую площадку, запрыгиваем на кровать с левой стороны и подтягиваемся наверх. Сворачиваем направо и проходим по выступу. Поднимаемся на третий этаж, поворачиваем направо и забираем батарейку с тумбочки в камере. Теперь бежим налево к выступу, не отвлекаясь на пациента. Смещаемся вправо, проникаем в одну камеру и перебираемся в другую через пролом в стене. Добираемся до следующей камеры и спрыгиваем через пролом в полу.

Батарейки – единственный ценный ресурс в игре.

Канализация

Спускаемся к освещенной стороне и направляемся к очередному пролому. Прежде чем идти через него, подберем батарейку в углу рядом со шкафчиками. Оказавшись в канализации, поворачиваем налево, затем направо. Перепрыгиваем через препятствие, сворачиваем налево и, пригнувшись, проходим по каналу. На перекрестке свернем в правую сторону и пройдем сквозь пролом. Добираемся до ящиков и укрываемся за ними. Через щель наблюдаем за громилой. Когда он уйдет в правую сторону, мы пройдем до конца вперед, где рядом с телом найдем батарейку. Разворачиваемся и сворачиваем направо. Перепрыгнув через препятствие, можем пойти в обход с левой стороны, либо напрямую по каналу. В конечном итоге выбираемся к помещению, где производим запуск водяного насоса. Обратно идем уже исключительно по каналу. Противник направится к насосу, и мы сможем пробежать к следующему проходу. Активировав насос, лучше всего спрятаться за стеллажом с правой стороны. Дожидаемся прибытия врага и, как только он начнет проверять шкафы, пробегаем за его спиной, выбираемся из ответвления и поворачиваем налево. Добираемся до лестницы и спускаемся вниз.

По единственному пути настигаем двери, но не спешим идти внутрь. Пройдем дальше и подберем батарейку, лежащую возле трупа. Входим в помещение и спускаемся по лестнице. Сворачиваем налево, так как справа тупик. Бежим вперед, проходим по каналу и, переместившись влево, взбираемся наверх. Идем через дверь, спрыгиваем в воду и сразу поворачиваем направо. Проходим через разлом в решетке и подбираем батарейку с ящика. Вернувшись обратно, подтягиваемся наверх на противоположную сторону. Поднимаемся по лестнице справа, поворачиваем направо и снова спрыгиваем в воду. Немного пройдя вперед, взбираемся наверх, спускаемся в воду и идем через пролом. Поворачиваем налево, поднимаемся чуть выше и обнаруживаем батарейку на ящике. Вернувшись обратно, сворачиваем направо и проходим через пролом. Движемся вдоль левой стены. На местности патрулирует противник, поэтому почаще используем увеличение на камере, чтобы не упускать его виду. Настигнув угла, продолжаем двигаться вдоль стены. Вскоре в центре заметим свет, бежим к нему. Там будет лестница, поэтому поднимаемся повыше и, как следует разогнавшись, цепляемся за нее. Стоило немного продвинуться, как впереди появился пациент. Обходим его с левой стороны, пробегаем до конца вперед и сворачиваем в последний левый проход. Чуть не дойдя до следующего противника, снова поворачиваем налево и спускаемся вниз.

stopgame.ru

Прохождение игры Outlast

Версия для печати страницы: Прохождение игры OutlastВсе самое свежее об играх читайте и смотрите на StopGame.ru Административный блок

Репортер Майлз Апшер прибывает в психиатрическую лечебницу «Маунт-Мэссив» в надежде добыть эксклюзивные материалы и заодно провести расследование. Только-только вступив на территорию лечебницы, становится понятно, что легкой прогулки не ждать не стоит. Назад пути нет: ворота захлопываются, оставляя нас наедине с творящимся ужасом. Читаем письмо от анонимного источника, в котором говорится о проведенных исследованиях в стенах лечебницы. Идем вперед и открываем дверь. Поднимаем камеру, чтобы запечатлеть странный момент и сделать соответствующую заметку. Движемся в левую сторону к боковым воротам. Внизу имеется пролом, приседаем и проходим через него. Впереди строительные леса, взбираемся на них по лестнице. Сворачиваем направо, перепрыгиваем через провал за углом и залезаем еще выше. Разворачиваемся и, не дойдя до конца, запрыгиваем к открытому окну верхнего этажа.

Вот мы и внутри, снова включаем камеру и активируем ночное видение. В правом верхнем углу отображен уровень заряда батареи и количество самих батареек. Здесь ничего интересно нет, поэтому, не медля, выбираемся из комнаты. Из коридора перебираемся в следующее помещение. Здесь более-менее светло, поэтому отключаем ночное видение. Идем направо и открываем следующую дверь. Протискиваемся между шкафчиком и полкой в коридоре. Сразу же входим в комнату слева и забираем батарейку с открытого ящика. Не дойдя до стеклянной двери, сворачиваем в помещение справа. Подпрыгиваем и проникаем в вентиляцию. Выбравшись с другой стороны, проходим в библиотеку, где встречаем единственного выжившего бойца. Он предостерегает нас об опасности и советует как можно скорее покинуть это место. Главные ворота можно открыть из диспетчерской службы безопасности.

Покидаем библиотеку, поворачиваем направо и, немного пройдя вперед, снова направо. В туалете лежит очередная батарейка. Нас поймает огромный мутант и сбросит вниз. Как обычно первым делом заглянем в туалет за нашей спиной и заберем оттуда батарейку. Теперь перебираемся в офисное помещение и выбираемся в коридор. Местные пациенты даже не замечают нас, обходим их и проходим под заколоченными досками у прохода. Заглянем в следующую комнату и обнаруживаем охранника, у которого имеется карта доступа. Возвращаемся в главный зал и направляемся в противоположный коридор с левой стороны. Изучим все боковые комнаты в поисках документов и батареек. В последнюю очередь отпираем комнату охраны и обязательно закрываем за собой дверь. Взаимодействуем с клавиатурой и наблюдаем за экраном.

Снаружи «Маунт-Мэссив» выглядит безобидным.

Неизвестный отключает питание. Быстро прячемся в шкафчике и дожидаемся ухода противника. Добираемся до холла и спускаемся по лестнице с правой стороны. Для перезапуска генератора требуется включить два бензонасоса и центральный выключатель. Идем в первую комнату с правой стороны. Со стеллажа справа подбираем батарейку. Закрываем дверь, активируем насос и прячемся в шкафчике. Когда пациент уйдет, подходим к двери и пытаемся выследить его. Осторожно перебираемся в соседнюю комнату, включаем второй насос и быстро прячемся под кроватью. Наблюдаем за освещенным проходом с правой стороны. Как только противник уйдет в левую сторону, перебираемся туда.

Оказавшись в коридоре, зайдем в комнату и со стеллажа заберем батарейку. Вернувшись в коридор, перепрыгиваем через препятствие и на развилке сворачиваем направо. Добираемся до помещения с рычагом, закрываем дверь, подбираем батарейку с тележки и тянем за рычаг. Быстро прячемся в одном из шкафчиков и дожидаемся ухода врага. Вернувшись в коридор, идем до развилки, поворачиваем налево и сразу же входим в небольшую комнату. Подбираем батарейку со стеллажа и прячемся под кроватью. Пациент непременно заглянет сюда. А вот как только он уйдет, мы сможем беспрепятственно добраться до генератора, включить его и вернуться в комнату охраны. Пытаемся довести начатое дело до конца, но нас хватают сзади и вкалывают какой-то раствор.

Тюремный блок

Очнувшись в камере, подходим к двери и выбираемся наружу. Идем налево, спускаемся вниз и входим в четвертую камеру слева, в которой имеется пролом в стене. Проходим через него, запрыгиваем на ящик, а затем цепляемся за потолок. Разворачиваемся и на развилке идем налево. Подбираем батарейку с тела и возвращаемся назад. Сворачиваем направо, движемся по выступу и тем самым обходим провал. Снова идем направо и начинаем двигаться по кровавому следу. Не забываем забрать батарейку под лестницей. Поднявшись наверх, через пролом спрыгиваем на нижний этаж.

Открываем дверь и подбираем батарейку со стола. Идем назад, перепрыгиваем через препятствие и обходим комнату охраны. Взбешенный пациент не тронет нас, если не подходить к нему. Добираемся до двери и, удерживая нажатой соответствующую кнопку, медленно открываем ее. Противник заметит нас в любом случае, поэтому захлопываем дверь и бежим к шкафчикам, находящимся напротив окошка комнаты охраны. Дожидаемся прибытия пациента. Он пройдет дальше, а мы вернемся в комнату, где он находился, и нажмем на кнопку. Прячемся в шкафчике с правой стороны. Проследуем за пациентом и промелькнем за его спиной, когда он начнет ломиться в комнату. Добираемся до открывшегося шлюза и проходим через него.

Враги плохо видят в темноте, поэтому иногда можно переждать угрозу в каком-нибудь уголке.

Двое верзил всё никак не угомонятся. Подходим к решетке и вылезаем из окна с правой стороны. Смещаемся к крайнему окну и вновь возвращаемся в коридор. Проходим через нерабочий шлюз, идем до конца и подбираем карту доступа. Выходим из шлюза, поворачиваем направо и проникаем в комнату через окно. На столе компьютера обнаруживаем батарейку. Вернемся обратно и пройдем дальше. Открываем дверь с помощью карты. Свернув за угол, вылезаем из первого же окна. Смещаемся вправо и выбираемся через последнее открытое окно. Добираемся до комнаты охраны, проходим через нее и выходим с другой стороны. Подбираем батарейку, лежащую возле лифта. Снова идем в комнату охраны, переходим на другой конец и нажимаем на кнопку. Появился противник, поэтому разворачиваемся и бежим к вентиляции. Вовремя же открылся люк. Запрыгиваем наверх и выбираемся в коридор. Сворачиваем направо и добираемся до сломанного шлюза. Взрывная волна скинет нас вниз.

Расслабляться еще рано. После появления врага, проходим в камеру с правой стороны и прячемся под кроватью. Когда он уйдет, поднимаемся наверх и поворачиваем направо. Идем в обход, так как дверь с левой стороны закрыта. Как только появится пациент, разворачиваемся и бежим назад к лестнице. Дверь проломлена громилой, поэтому спокойно проходим в левую сторону. Затем снова поворачиваем налево и протискиваемся через небольшой пролом. Присев, проходим под препятствием. Выбираемся на открытую площадку, запрыгиваем на кровать с левой стороны и подтягиваемся наверх. Сворачиваем направо и проходим по выступу. Поднимаемся на третий этаж, поворачиваем направо и забираем батарейку с тумбочки в камере. Теперь бежим налево к выступу, не отвлекаясь на пациента. Смещаемся вправо, проникаем в одну камеру и перебираемся в другую через пролом в стене. Добираемся до следующей камеры и спрыгиваем через пролом в полу.

Батарейки – единственный ценный ресурс в игре.

Канализация

Спускаемся к освещенной стороне и направляемся к очередному пролому. Прежде чем идти через него, подберем батарейку в углу рядом со шкафчиками. Оказавшись в канализации, поворачиваем налево, затем направо. Перепрыгиваем через препятствие, сворачиваем налево и, пригнувшись, проходим по каналу. На перекрестке свернем в правую сторону и пройдем сквозь пролом. Добираемся до ящиков и укрываемся за ними. Через щель наблюдаем за громилой. Когда он уйдет в правую сторону, мы пройдем до конца вперед, где рядом с телом найдем батарейку. Разворачиваемся и сворачиваем направо. Перепрыгнув через препятствие, можем пойти в обход с левой стороны, либо напрямую по каналу. В конечном итоге выбираемся к помещению, где производим запуск водяного насоса. Обратно идем уже исключительно по каналу. Противник направится к насосу, и мы сможем пробежать к следующему проходу. Активировав насос, лучше всего спрятаться за стеллажом с правой стороны. Дожидаемся прибытия врага и, как только он начнет проверять шкафы, пробегаем за его спиной, выбираемся из ответвления и поворачиваем налево. Добираемся до лестницы и спускаемся вниз.

По единственному пути настигаем двери, но не спешим идти внутрь. Пройдем дальше и подберем батарейку, лежащую возле трупа. Входим в помещение и спускаемся по лестнице. Сворачиваем налево, так как справа тупик. Бежим вперед, проходим по каналу и, переместившись влево, взбираемся наверх. Идем через дверь, спрыгиваем в воду и сразу поворачиваем направо. Проходим через разлом в решетке и подбираем батарейку с ящика. Вернувшись обратно, подтягиваемся наверх на противоположную сторону. Поднимаемся по лестнице справа, поворачиваем направо и снова спрыгиваем в воду. Немного пройдя вперед, взбираемся наверх, спускаемся в воду и идем через пролом. Поворачиваем налево, поднимаемся чуть выше и обнаруживаем батарейку на ящике. Вернувшись обратно, сворачиваем направо и проходим через пролом. Движемся вдоль левой стены. На местности патрулирует противник, поэтому почаще используем увеличение на камере, чтобы не упускать его виду. Настигнув угла, продолжаем двигаться вдоль стены. Вскоре в центре заметим свет, бежим к нему. Там будет лестница, поэтому поднимаемся повыше и, как следует разогнавшись, цепляемся за нее. Стоило немного продвинуться, как впереди появился пациент. Обходим его с левой стороны, пробегаем до конца вперед и сворачиваем в последний левый проход. Чуть не дойдя до следующего противника, снова поворачиваем налево и спускаемся вниз.

Мужское отделение

Следуем за пациентом, протискиваемся через разлом и поднимаемся по лестнице с правой стороны. Отодвигаем объект и, присев, перебираемся в соседнее помещение. Выйдя из него, сворачиваем направо и добираемся до следующей комнаты. Кто-то бьется в дверь. Подбираем батарейку с подставки с правой стороны и толкаем объект, перегородивший дверь. Идем налево, затем направо и через нижний люк проходим в помещение. Забираем батарейку с тумбочки в левом ряде. Запрыгиваем на освещенный столик и подтягиваемся к вентиляционной шахте. Оказавшись в комнате, на шум привязанного пациента сбегаются другие обитатели лечебницы. Быстро отодвигаем объект, проходим через дверь и захлопываем ее за собой. Бежим к самой последней приоткрытой двери. Захлопываем ее и преграждаем тяжелым предметом. Освобождаем другую дверь, выбираемся в коридор, сворачиваем налево и быстро перебегаем к следующей комнате. Аналогично забаррикадируем ее и подтянемся к вентиляционной шахте в дальнем углу с правой стороны. Выбираемся в коридор, сворачиваем налево, затем в комнату справа, запрыгиваем на стол и, присев, проходим через разбитое окно. Постоянно поворачиваем налево, ускоряемся и совершаем прыжок через провал.

А выход был так близок…

Направляемся к освещенному коридору. Враги всё никак не уймутся. Постоянно поворачиваем направо и перелезаем через перегородку. Добираемся до комнаты, захлопываем дверь и используем подъемник, по совету незнакомца. Мы сами себя загнали в ловушку, так как незнакомец оказался тем еще садистом. Проведя несколько минут в его компании, освобождаемся, раскачиваясь из стороны в сторону. Добираемся до еще живого мученика. Прячемся в тени с правой стороны и направляемся к выходу. Прибываем к лифту и подтягиваемся к вентиляции с левой стороны. Выбравшись в коридор, идем в левый проход и за кроватью находим батарейку. Теперь наша главная задача обойти противника по комнатам с левой стороны. Так как дверь на другом конце забаррикадирована, то нам нужна фора во времени. Как только враг отойдет от нее, быстро отодвигаем объект и проходим дальше. Захлопываем дверь, сворачиваем направо и бежим прямо. Запрыгиваем на кровать и подтягиваемся к вентиляции.

Перейдя в спальню, открываем двойные двери с правой стороны. Перелезаем через окошко, забираем ключ со стены и, вернувшись в коридор, сразу же поворачиваем направо и прячемся в тени. Дожидаемся ухода врага и по открывшейся двери, возвращаемся к лифту. Всё-таки противник настигает нас и благодаря активным действиям, нам удается расправиться с ним. Лифт застрял, поэтому открываем лаз и потягиваемся к шахте лифта. Выбравшись из нее, идем направо. Добираемся до лестницы, спускаемся вниз и под самой лестницей обнаруживаем батарейку. Протискиваем через узкий проход, покидаем комнату и движемся вперед по широкому коридору. После встречи с отцом Мартином, сворачиваем налево. Оказавшись в раздевалке, смещаемся в левый ряд. Выбравшись в коридор, справа можно заметить стол, а сверху – открытое окно. Не спешим выпрыгивать из него, сначала проверим кладовку на другом конце коридора, где можно найти батарейку.

Огонь охватил всю площадь. Перепрыгивая через препятствия, перебираемся на другую сторону. Идем налево и проходим между стеллажами. В комнате с системой отсутствует вода, нам нужно открыть две заслонки. Продолжаем идти по коридору и, заметив тень врага, приседаем за боковой перегородкой. Дождавшись ухода громилы, сворачиваем направо и направляемся к освещенному участку. Проходим в помещение и добираемся до последней комнаты, где находится рычаг. Активируем его и выпускаем воду. Противник непременно придет проверить, ну а мы, естественно, должны спрятаться. Темных зон здесь предостаточно. Вернувшись в коридор, перебираемся к проходу ровно на другом конце диагонали. По пути забираем батарейку, лежащую на столике в центре. Если противник нас заметит, то мы сможем убежать от него, пройдя между стеллажами. Добираемся до второго рычага и активируем его.

Деликатесов отведать не желаете?

Вернуться назад может стать проблематичным, так как здесь всё очень хорошо освещено. Находясь в тени рядом со стеллажами, используем увеличение на камере и внимательно следим за врагом. Подобрав момент, возвращаемся в комнату с системой и запускаем разбрызгиватели. Не медля, отправляемся к месту, которое ранее полыхало огнем. Отсюда беспрепятственно выбираемся на кухню. Выходим в коридор и направляемся к развилке. Спускаемся в шахту лифта и подбираем аж две батарейки. Поднимаемся наверх и добираемся до выхода.

Двор

На улице льет как из ведра. Редкие вспышки молнии не позволяют в полной мере сориентироваться на местности. Идем вперед и смотрим под ноги. Дойдя до фонтана, начинаем идти по часовой стрелке. Заворачиваем к первой же тропе, которая выведет нас к постройке. Внутри найдем батарейку и ключ. Возвращаемся к фонтану и продолжаем двигаться по кругу. Следующая тропа выведет нас к лестнице, кроме документа там ничего нет. И, наконец, последняя тропа тянется к хозяйственному блоку. Проходим через него и выходим с другой стороны. Поднимаемся по лестнице, поворачиваем направо и перепрыгиваем через провал. Следующий провал за углом, продолжаем прыгать, пока не настигнем выступа. Перейдя по нему, спускаемся вниз, запрыгиваем на мусорный контейнер, на ящик и подтягиваемся, зацепившись за решетку.

Обойдя здание, добираемся до лестницы и поднимаемся наверх. Сворачиваем налево и забираем батарейку, лежащую рядом с пациентом и мусорным контейнером. Идем обратно и проходим дальше. Спрыгиваем вниз через разлом в решетке. На местности бродит громила, поэтому аккуратно движемся вдоль стены по правой стороне. Добравшись до освещенного участка, залезаем на ящики, баллоны и по выступу смещаемся в правую сторону. Спрыгиваем вниз, поворачиваем налево и бежим на свет. Как только начнем двигаться по узкому проходу, к нам побежит противник. Отходим назад, делаем небольшой круг и возвращаемся к проходу. Добежав до центра, сворачиваем направо и, присев, через пролом проникаем внутрь.

Выходим наружу, поворачиваем направо и обнаруживаем фонтан, заполненный кровью. На одной из скамеек лежит батарейка. Подбираем ее и направляемся к углу здания. По настилам взбираемся наверх и проникаем внутрь через открытое окно.

Кто быстрее? Лучше не рисковать, а развернуться и сделать круг.

Женское отделение

Идем направо и обходим обломки с левой стороны. Выбираемся в коридор (справа – батарейка), добираемся до стеллажей и проходим сквозь них. Запрыгиваем на стол и проникаем в помещения с сушилками. Покидаем это место и идем направо (слева – комната, где на полке лежит батарейка). Выходим в коридор, поворачиваем налево и добираемся до лифта (справа – учебный зал, у доски находится батарейка). Рядом с телом на неосвещенной правой стороне можно подобрать еще одну батарейку. Ускоренно поднимаемся по лестнице и перепрыгиваем через провал на верхний этаж. Свернув в коридор с левой стороны, проходим до решетки и подбираем батарейку. Вернемся к развилке и повернем направо. Добираемся до освещенного помещения. Для желоба в прачечной требуются три предохранителя.

В углу с правой стороны лежит батарейка. Подбираем ее и перелезаем через окошко справа. Добравшись до поворота, не забываем подобрать батарейку у решетки слева. Проходим в комнату и захлопываем за собой дверь. Забираем предохранитель, лежащий напротив камина. Прячемся в углу и дожидаемся ухода пациента. Возвращаемся к щитку, но не спешим вставлять предохранитель, так как это может привлечь внимание противника, а он передвигается весьма шустро. Ждем в тени, когда пациент побежит к месту, где мы добыли первый предохранитель. Проходим в коридор и на развилке поворачиваем направо. Перепрыгнув через кровать, забираем две батарейки с полки справа. Проходим в комнату, закрываем дверь и подбираем предохранитель. Также заглянем внутрь камина, где лежит батарейка. Вернувшись в коридор, идем только прямо и добираемся до следующей комнаты. Справа от камина находится батарейка. Подбираем ее и предохранитель рядом с пациентом. Дверь лучше оставить открытой. Когда взбешенный пациент прибудет сюда, выйдем из помещения и закроем за собой дверь. Быстро добираемся до щитка, обязательно закрываем еще одну дверь, вставляем все три предохранителя и нажимаем на кнопку.

Возвращаемся к сушилке, то есть на предыдущий этаж. Напротив двери будет тот самый ключ. Нажимаем на кнопку и забираем ключ. Не останавливаясь бежим к лифту, поднимаемся по лестнице и перепрыгиваем через провал. Отпираем дверь с правой стороны, ускоряемся и поднимаемся еще выше, перепрыгнув через провал. Со столика подбираем две батарейки и идем направо. Проходим до конца и подбираем очередную батарейку. Разворачиваемся и на развилке сворачиваем налево. Смещаемся по выступу и перепрыгиваем на другую сторону. Провалившись вниз, заберем батарейку с крайней тумбочки левого ряда. Залезаем на горку из кроватей и подтягиваемся к верхнему этажу.

В какой-то момент это должно было произойти.

Идем к проходу в середине комнаты. Затем сворачиваем направо и любым из путей добираемся до двойных дверей. Открыв одну из них, быстро смещаемся вправо и ждем, когда уйдет противник. Перебираемся на другой конец комнаты. Идем через проход с правой стороны, перепрыгиваем через провал и движемся по выступу. При попытке перепрыгнуть через следующий провал, наша камера упадет на нижний этаж. Продолжать путь без нее нет никакого смысла, поэтому спускаемся вниз и сворачиваем налево. Обходим препятствие и направляемся к выходу из комнаты. Справа лежит батарейка. Пригнувшись, пробираемся к раздевалке. Идем к пролому и спрыгиваем вниз. Беспрепятственно добираемся до камеры и забираем ее, обойдя справа. Сразу же замечаем пациентов и спешно возвращаемся к раздевалке. Взбираемся на центральные шкафчики и подтягиваемся наверх. Добираемся до того места, где мы уронили камеру. Цепляемся за край с левой стороны и поднимаемся наверх.

Административный блок

Перепрыгиваем через провал, сворачиваем налево и, когда обрушится пол, движемся по выступу с левой стороны. Спускаемся вниз, проходим под препятствием и протискиваемся между шкафами. Теперь не останавливаясь идем вперед. Пропускаем две двери и открываем третью с левой стороны. Подтягиваемся к вентиляционной шахте. Переходим на другой конец, сбрасываем тело и сами спрыгиваем вниз. Сворачиваем направо и перебираемся на другую сторону. Идем по коридору и открываем первую же дверь слева. Проходим через разлом, поднимаемся по лестнице и смещаемся по выступу. Обойдя решетку, спрыгиваем вниз и добираемся до зрительного зала. Движемся в сторону левого прохода. Входим в комнату, открываем следующую дверь и направляемся к лестнице. Поднявшись наверх, пригибаемся и проходим под препятствием. Идем в помещение и со стеллажа забираем батарейку. Пробуем открыть дверь, и возвращаемся в коридор. Открылась дверь, выходим на балкон и перемещаемся по выступу слева. Запрыгиваем на соседний балкон, подбираем ключ со стола и спускаемся вниз в зрительный зал. Сворачиваем налево и по сокращенному пути, добираемся до лифта. Не забываем заглянуть в комнату, где обязательно обнаружим батарейку.

Отпираем дверь и поднимаемся наверх. Проходим в помещение через дверь с правой стороны. Выбираемся в следующую комнату и сворачиваем налево. Оказавшись в коридоре, входим в первую же комнату с правой стороны. На столике рядом с бильярдным столом лежим батарейка. Продолжаем идти по коридору, пока не обнаружим разлом в стене. В одной из комнат открыто окно. Выбираемся из него и по выступу смещаемся влево. Добираемся до отца Матиаса. Подбираем ключ от лифта, покидаем помещение, идем направо и подтягиваемся к вентиляционной шахте. Спрыгнув вниз, бежим направо к самой крайней комнате. Дождемся в ней противника и возвращаемся в коридор. Пробегаем до конца, входим в комнату слева и перелезаем через верхний люк в стене. Выбираемся к лифту и на нем спускаемся вниз.

Сожжение отца Матиаса.

Подземная лаборатория

По туннелю добираемся до ресепшена и сворачиваем направо. Продолжаем идти по кровавым коридорам. Перепрыгнув через синие бочки, доходим до развилки и поворачиваем направо. Под разрушенной лестницей лежит батарейка. Проходим дальше и вскоре столкнемся с темным существом Вальридером. Разворачиваемся и бежим вплоть до двойных дверей. Открыв их, нас ловит громила. Вальридер расчленяет Криса Уокера. Движемся вперед до первой двери справа. Входим в комнату и обнаруживаем выжившего исследователя, который советует нам как можно скорее отключить тело Билли от системы жизнеобеспечения.

Сворачиваем налево и продолжаем идти по коридору. Как только появится противник, не мешкая, проходим через двойную дверь и обязательно закрываем ее за собой. Поворачиваем направо, протискиваемся между цистернами и поднимаемся по лестнице. Добираемся до Билли и идем направо. Поднявшись наверх, проходим до конца и выкручиваем вентиль для прекращения подачи жидкости из резервуаров. Незамедлительно возвращаемся к Билли, переходим на другую сторону и поднимаемся по лестнице. Протискиваем между бочками, добираемся до лестницы и поднимаемся еще выше. Ускорившись, перепрыгиваем через провал. Сразу же поворачиваем направо и продолжаем бежать. Через шлюз проходим в комнату управления, идем по правой стороне и взаимодействуем с подсвеченным щитком. Возвращаемся к Билли и отключаем систему, активировав панель справа от него. Смотрим заключительный ролик.

stopgame.ru

Полное прохождение игры Outlast — Outlast — Игры — Gamer.ru: социальная сеть для геймеров

Полное прохождение игры Outlast.Старался писать без спойлеров,но с интригой. Обо всех грамматических ошибках и недочетах прошу сообщить в комментариях.

Первые шаги.

Игра начинается с того,что наш главный герой приезжает на автомобиле к месту наших дальнейших действий - лечебнице Маунт-Мэссив. Автомобиль останавливается у ворот.Теперь нам следует выключить двигатель,а также взять в руки камеру и папку с документами.Теперь идем к калитке,которая находится прямо перед машиной.Открываем ворота и заходим на участок.

Теперь мы попали на участок. Сворачиваем влево.Здесь перед нами появилась задняя дверь.Пробуем ее открыть,но она заперта.Придется найти другой вход.

Подходим к стене,возле которой стоит лестница.По ней поднимаемся на самый верх и заходим в сооружение через открытое окно.

Теперь мы находимся в лечебнице.Идем вперед,не обращая внимания на боковые комнаты. После того,как мы дошли до окончания коридора,нужно перебраться через доски.

Мы вышли в следующий коридор.Идем до самого конца и поворачиваем направо. Теперь наш журналист должен подтянуться до вентиляции.

После этого мы вышли в перегороженный коридор. Нам нужно вперед - для этого проходим в комнату-библиотеку.Здесь вы увидите лыс** при*****.После того,как вы прошли комнату,открываем двери (двойные),идем до конца коридора. Здесь нашему герою нужно протиснуться в узкую щель.

Полное прохождение игры Outlast

Полное прохождение игры Outlast

Загадочные коридоры лечебницы Маунт-Мэссив

Глава №2

Цель: Выбраться из лечебницы через главную дверь

Нашему герою нужно срочно найти выход. Ключей у нас нет. Открыть двери можно только в комнате охраны.Для входа в нее нужна ключ-карта. Нам следует ее отыскать.

Для этого идем в компьютерный зал,расположенный слева. Войдя в комнату,направляемся к угловому столу,на котором лежит интересующий нас документ.Теперь снова выходим в коридор.

Теперь идем влево и видим психа,но он не опасен. Идем до самого конца коридора и поворачиваем налево.Здесь вы увидите кучку озлобленных ребят.Бежим до тех пор,пока они не отстанут.

Теперь возвращаемся в комнату.

Открываем еще одну дверь и видим труп,а рядом с ним долгожданную ключ-карту. Забираем ее и читаем документ. Возвращаемся на первоначальное место появления.

Здесь мы снова поворачиваем налево.

*если вы увидели труп охранника - вы на правильном пути

Идем до конца коридора и поворачиваем налево.Здесь мы видим комнату охраны.

Нам осталось лишь войти в нее и активировать компьютер.

Глава №3

Цель: Перезапустить генератор

Теперь Крис,наш накаченный друг,отключит свет. Прячемся в шкаф и ждем появления бунтаря. После того,как он уйдет - выходим из комнаты и идем прямо.Теперь мы должны уткнуться в запертую дверь - поворачиваем направо и видим пролом в стене.Проходим в него.

Вот мы и вошли в помещение с генератором - подходим к нему . Теперь наша задача немного меняется. Нам нужно поочередно включить два насоса и рычаг,активирующий сам генератор.Для этого заходим в две комнаты с насосами,расположенные прямо перед нами. В них находятся кнопки включения насосов. Затем,после включения двух насосов,идем налево в комнату с рычагом. Активируем его и сразу же прячемся в шкаф.Псих не дремлет!

Через некоторое время Крис уйдет,а нам следует идти к центральному пульту и включить свет.Теперь компьютер получил заряд и наши двери открыты.

Полное прохождение игры Outlast

Полное прохождение игры Outlast

В туалеты не стоит заходить.

Глава №4

Цель: Выбраться из блока

Рассмотрев палату, подходим к запертой двери. Через некоторое время ее откроют. Теперь выходим и сразу направляемся налево,вниз по лестнице.Здесь мы видим еще одного психа,бьющегося головой о стену.Мы снова поворачиваем налево и поднимаемся наверх,идем по коридору.Тут мы снова видим разлом в стене.Идем в него и проходим направо.Здесь нам должна попасться дезинфицирующая камера. Идем далее по следу из крови жертвы.Поднимаемся наверх и видим психа,водящего головой по окровавленной стене. Затем прыгаем в дыру на полу,проходим налево (возле комнаты охраны). Здесь мы слышим крики и парня,убивающего свою жертву. Идем далее,к открытой двери. Здесь нас ждет сюрприз - маньяк с битой,которого нужно выманить.Сделав это,заходим в комнату и поворачиваем рубильник.После этого возвращаемся к комнате с дезинфекцией.Проходим далее.

Глава №5

Цель: Выбраться через душевую

Идем прямо,до конца коридора. Натыкаемся на двух маньяков,рассказывающих нам о том,как они нас же и будут убивать.Через открытое окно выбираемся на улицу .Здесь очень темно и страшно.Но нам это нипочем.

Пробираемся через улицу и забираемся в противоположное окно.Мы оказываемся в комнате охраны.Переключаем выключатель и лезем в щель на потолке.После спуска в коридоре готовьтесь к продолжительному бегу - вас будут преследовать!

Цель: Обходной путь до душевой

После того,как мы отвязались от погони идем направо.Здесь следует зайти в самую первую открытую дверь и спрятаться под диван.Это очень важно,потому что следом за нами в комнату войдет вооруженный псих.

Подождав немного,выходим и что есть мочи бежим направо до конца коридора. Наш герой должен протиснуться в щель.

Теперь перед нами появилась решетка с разломом в самой середине. Проходим через эту дыру и выходим на улицу.Идем вперед и входим в противоположную сторону лечебницы-центральный зал.

Здесь нам нужно подняться вверх по лестнице и ждать атаки психа.С ним нужно справиться.

После недолгой драки идем наверх,к дверному проему.Далее идем по кровавому следу и прыгаем в дыру.

Полное прохождение игры Outlast

Полное прохождение игры Outlast

Глава №6

Цель: Найти выход из канализации

Мы спустились в канализацию. Нам нужно идти к свету,идущему откуда-то из дальнего коридора.

После того, как мы дошли до развилки - сворачиваем направо и идем до проема. Спускаем воду,переключая рубильники.

После этих действий взгляните налево - план с отметкой,указывающей направление дальнейшего нашего пути.

Итак,идея понятна,но не так проста.Нам нужно поочередно включить рычаги,которые охраняет наш друг Крис. Выполнять план действий следует как можно тише,не привлекая внимания. Для этого на нашем пути раскиданы ящики и всяческие дыры в стенах.

Выполнив указанные действия,возвращаемся к плану на стене,поворачиваем налево и спускаемся по лестнице вниз.

Внизу очень темно,поэтому следует включить камеру.Поворачиваем налево,идем вперед до конца коридора,и снова поворачиваем налево. Здесь нас снова ждет коридор. Идем до конца и поворачиваем направо.Поднимаемся по лестнице на верхний уровень.

Глава №7

Цель: Поиск выхода

Здесь снова очень темно.Включаем камеру,либо бежим к свету до конца туннеля. Здесь нам должен встретиться парень с фонариком. Отойдем назад и войдем в открытую дверь. Выслушав рассказ о зверском докторе,спускаемся вниз по лестнице.

По следу из крови направляемся к мужскому отделению. После того,как наш главный герой попал в тупик, ищем пролом в стене и проходим далее.Тут везде вода!

Поднимаемся наверх по выступам в стене и заходим в открытую комнату. Осматриваемся и видим проломленную вентиляционную решетку.По ящикам взбираемся наверх.

Спустившись,поворачиваем, спускаемся вниз и движемся к лучу света.Находим пролом в стене и по лестнице забираемся наверх.

Готовьтесь бежать - психи не дремлют! Отвязавшись от погони,идем прямо по коридору и снова поднимаемся по лестнице.

Полное прохождение игры Outlast

Полное прохождение игры Outlast

Добрый доктор Айболит.

Глава №8

Цель: Выбраться из мужского отделения.

Идем вперед и видим перед собой ящик.Отодвигаем его и проходим в щель.Здесь поворачиваем направо и заходим в первую дверь. Идем до конца комнаты и спускаемся в дыру.Идем до конца коридора,пока не услышим истошные крики измученного парня.Нам нужно как раз в эту комнату.

Попасть в нее можно только через вентиляцию,которая находится в задней комнате.

Спустившись вниз,два человека начинают за нами погонь. Готовьтесь быстро нажимать клавиши.

Только услышав шаги и слова,начинаем бежать.Не забывайте пододвигать ящики к дверям - это немного задержит врагов. Далее бежим из комнаты в комнату,выполняя те же действия. В конце концов залезаем в вентиляционный проход и попадаем в комнату.

Глава №9

Цель: Убежать от доктора.

Смотрим небольшой ролик и наслаждаемся процессом. Нас в инвалидном кресле везут в камеру пыток. Задав вопросы и отрезав нашему герою несколько пальцев,доктор уходит. Начинаем выполнять действия,указанные на экране (крутим мышку). Далее выходим из комнаты и видим психа,прикованного к кровати. Он поднимет истошный крик,на который прибежит доктор. Он начинает нас искать,а мы тем временем прячемся под диваном. Дождавшись ухода врача,выбираемся и идем в комнату слева. Снова прячемся - доктор услышал. После этого идем в следующую комнату с психом. Потихоньку выходим в коридор и бежим налево.Убрав ящик,открываем дверь и бежим до конца коридора.Перепрыгнув через диван,поднимаемся в проем и уходим.

Когда откроется главная дверь,нужно очень быстро бежать налево. Через окно пробираемся в холл и видим ключ. Нам нужно его добыть.

Нажав кнопку,ключ вместе с рукой падает вниз,в прачечную. Забираем его и отправляемся к лифту.Через окошко включаем его и *спойлер*. После спуска,идем вперед по коридору и встречаем отца Мартина.

Полное прохождение игры Outlast

Полное прохождение игры Outlast

Глава №10

Цель: Встретиться с отцом Мартином.

Оказавшись в коридоре,направляемся налево. Идем прямо по коридору и находим проем в стене. Проходим через небольшой холл и осматриваемся.Наверху должно быть открытое окно,в которое нам и нужно вылезти.

Цель: Погасить огонь

Теперь все стало немного труднее. Нам нужно пробраться через огонь. Для этого ищем чистые участки,не воспламененную мебель. После того,как прошли обгорелый зал,нам нужно попасть в коридор. Здесь поворачиваем налево и проходим через доски.Идем в комнату справа.

Цель: Восстановить подачу воды

Крис нас преследует,так что следите за обстановкой. Это задание заключается в приманивании психа и включении рычагов.

Идем прямо и поворачиваем направо. Выманиваем парня и бежим вперед,направо, а затем снова направо. Заходим в самую последнюю комнату,где и находится рычаг,активирующий подачу воды.

Глава №11

Цель: Отыскать священника на улице.

Идем на кухню,где на нас нападает псих. Отбиваемся от него и выбегаем в коридор.Осматриваемся и видим дверь слева от нас.Она ведет на улицу,где нам и предстоит искать Мартина. Кромешная тьма!

Идем к домику уборщика и находим ключ от дома. Далее выходим и при помощи ящиков поднимаемся на крышу.Направляемся в женское отделение. Но будьте настороже - на улице бродит вальридер!

Цель: Найти священника в женском отделении.

Попасть в дом не получается,поэтому идем в сад,где находится деревянная лестница,ведущая в открытое окно отделения.Здесь мы видим отца Мартина.Направляясь к нему,старайтесь тщательно осматривать первый этаж,при этом не попадаясь на глаза психам.Далее идем вперед по коридору и заходим в лифт,на котором поднимаемся на второй этаж. Выходим и по доскам поднимаемся наверх.

Финал, или почти финал.

Идем вперед по кровяному следу. Здесь на нас должны напасть два знакомых нам извращенца. Убегаем от них и по дороге теряем камеру.Она падает в разлом на полу.Теперь нам нужно вернуться.

Спускаемся вниз,на нижний этаж и как можно тише отправляемся в подвал,где и лежит наша камера.

Забрав ее,убегаем как можно быстрее.За нами погоня!

Забираемся наверх и отправляемся за отцом Мартином.

Осматривая разные комнаты,находим театр. Забираемся в режиссерскую комнату и продолжаем идти по следу из крови,пока не доберемся до церкви. Здесь нам будет показан ролик и священника заживо сожгут на костре.

Мы уходим из церкви и направляемся к лифту,на котором спускаемся в лабораторию,на нижний уровень. Здесь на нас будут нападать духи,но наша задача состоит в другом. Направляемся вперед по туннелю и заходим в лабораторию.Ломаем все двигатели,уклоняясь от атак вальридера. После этого нужно забежать в открытые двери,где нам будет продемонстрирован заключительный ролик.

Спасибо за внимание!

© Гекко

www.gamer.ru

Полное прохождение игры Outlast: часть 1, миссии (выбраться через душевую, выход из канализации, перезапуск генератора) начало, советы, руководства, хитрости, секреты - как пройти Аутласт

Предыстория

Где-то высоко в горах Колорадо действует психиатрическая клиника. Игрокам предлагается примерить на себе роль журналиста по имени Майлс Апшур. Он ведет расследования странных происшествий в доме для психически нездоровых людей. В поисках правды он попадет в горы Мэссив. Там ему встречаются самые ужасные кошмары, какие он только может себе представить. Они лежат на грани религии и науки. Единственная цель главного персонажа – выбраться из лечебницы, не смотря ни на что.

[sc:ЗнакосАдаптивныйВерх]

Глава Первая — Начало

Прохождение игры Outlast начнется с того, что главный персонаж приезжает на машине к лечебнице Маунг-Мэссив. Машина остановится у ворот. Затем нужно выключить мотор, взять с собой камеру и папку, в которой лежат документы. Идите до калитки, что расположена у машины. Откройте ворота, заходите на участок.

Итак, вы на участке. Сверните налево. Здесь перед вами появится задняя дверь, которую не удастся открыть, так как она заперта. Идите искать другой вход.

Подойдите к стене, у которой находится лестница. По лестнице поднимитесь наверх, зайдите в здание через окно.

Вы уже в лечебнице. Идите вперед. Не обращайте внимания на комнаты, что сбоку. После того, как дойдете до конца коридора, переберитесь через доски.

Вы в следующем коридоре. Идите до его конца, поверните направо. Здесь надо подтянуться до вентиляции.

Для дальнейшего прохождения игры Outlast выходите в перегороженный коридор. Надо двигаться вперед. Для этого пройдите в библиотеку. Когда пройдете библиотеку, откройте двойные двери. Идите до окончания коридора. Здесь надо протиснутся в маленькую щель.

Глава Вторая, Цель — Выбраться из лечебницы, воспользовавшись главной дверью

Ваш герой должен как можно быстрее найти выход. Ключей под рукой никаких, поэтому двери открывать можно лишь в комнате охраны. Чтобы войти в нее, необходимо ключ-карта. Надо найти ее.

Идите в компьютерный зал, что находится слева. Войдите в комнату, идите до углового стола. На нем будет лежать нужный документ. Затем снова выходите в коридор.

Прохождение игры Аутласт – идите влево. Увидите психопата, который не опасен. Идите до конца коридора, поверните влево. Здесь увидите кучу злых парней. Бегите, пока они не отстанут от вас.

Возвращайтесь в комнату.

Откройте еще одну дверь. Вы увидите мертвеца. Недалеко от него лежит ключ-карта, которая так нужна. Заберите ее и читайте документ. Вернитесь к первоначальному месту своего появления.

Здесь снова поверните налево.

Примечание! Если вы видели тело охранника, то движетесь в правильном направлении.

Идите до конца коридора, поверните влево. Здесь увидите комнату охранников. Осталось только войти внутрь и активировать компьютер.

Глава Третья, Цель — Перезапуск генератора

Ну а теперь накаченный Крис вырубит свет. Вам нужно спрятаться в шкаф и ждать, пока появится бунтарь. Когда он уйдет, выходите из комнаты и дуйте прямо. Вы уткнетесь в запертую дверь. Поверните в правую сторону и увидите пролом в стене. Идите в этот проем.

[sc:ЗнакосАдаптивныйМидл]

Вот вы и оказались в помещении, где находится генератор. Подойдите к нему. Ваша задача теперь немного другая. Придется по очереди включать два насоса, а также рычаг, что активирует агрегат. Для этого зайдите в две комнаты, где стоят насосы. Они расположены рядом. В них найдете кнопки, включающие насосы. После включения насосов идите влево в комнату, где рычаг. Активируйте его и тут же прячьтесь в шкафу. Психопат тут как тут.

Спустя какое-то время Крис уберется, а вам надо будет проследовать до центрального пульта, чтобы включить свет. После этого компьютер получит заряд и двери станут открытыми. Продолжайте прохождение игры Outlast.

Глава Четвертая, Цель — Выбраться из блока

Когда рассмотрите палату, подойдите до запертой двери. Спустя какое-то время ее откроют. Затем выходите и сразу направляйтесь влево и вниз по лестнице. Вы увидите очередного психопата, который бьется о стену головой. Снова поверните влево и поднимитесь наверх. Идите по коридору.

Вы снова увидите в стене разлом. Идите в него, пройдите направо. Вам попадется дезинфицирующая камера. Идите дальше по кровяному следу. Поднимитесь вверх и увидите психопата, который водит головой по окровавленной стенке. Прыгайте в дыру, что в полу и проходите влево (недалеко от комнаты охраны). Здесь вы услышите крики, а потом увидите парня, который кого-то убивает. Идите дальше до открытой двери. Здесь вас ожидает сюрприз – маньяк с битой. Его придется выманивать. Когда сделаете это, зайдите в комнату и поверните рубильник. После вернитесь до комнаты с дезинфекцией. Идите дальше. Прохождение игры Аутласт продолжается.

Глава Пятая, Цель — Выбраться через душевую

Идите прямо до окончания коридора. Наткнетесь на двух маньяков, которые расскажут о том, как они сейчас будут вас убивать. Сквозь открытое окно выбирайтесь на улицу. На уличе страшновато и темно.

Проберитесь через улицу, заберитесь в противоположное окно. Вы окажетесь в комнате охранников. Переключите выключатель и лезьте в щель, что на потолке. После спуска будьте готовы в коридоре к длительному бегу. За вами будет бежать преследователи.

Глава Пятая, Цель — Обходной путь до душевой

Когда отвяжетесь от погони, идите направо. Здесь надо зайти в первую попавшуюся дверь, затем спрятаться под диваном. Это важный момент, так как тут же припрется психопат с оружием. Немного подождите, выходите и со всех ног бегите вправо до окончания коридора. Ваш герой должен пролезть в щель.

При дальнейшем прохождении игры Outlast перед вами появится решетка с разломом в середине. Пройдите через нее и выходите на улицу. Идите дальше, входите в противоположную сторону клиники – центральный зал. Надо подняться наверх по лестнице и ожидать атаки психопата. Надо с ним расправиться, никак иначе.

После непродолжительной схватки идите наверх до дверного проема. Потом идите по следу, оставленному кровью, прыгайте в дыру.

Глава Шестая, Цель — Найти выход из канализации

Вы спускаетесь в канализацию. Надо идти к свету, который распространяется из удаленного коридора. Когда дойдете до развилки, сверните вправо и дуйте до проема. Спустите воду, переключая рубильники.

Когда все закончите, посмотрите налево. Увидите план с отметкой, которая указывает направление дальнейшего продвижения.

Прохождение игры Outlast продолжается. Вам необходимо поочередно включать рычаги, что под охраной Криса. Все надо выполнять максимально тихо, чтобы не привлекать внимания. Для этого по пути следования встретите дыры в стенах, ящики.

Когда все выполните, вернитесь к плану на стене, поверните влево и спуститесь вниз по лестнице.

[sc:ЗнакосАдаптивныйНиз]

Внизу слишком темно, по этой причине включите камеру. Поверните влево, идите вперед до окончания коридора. Снова поверните влево. Здесь вас ожидает очередной коридор. Идите до окончания и поверните вправо. Поднимитесь по лестнице до верхнего уровня.

Прохождение игры Аутласт, часть 2

znakos.ru


Смотрите также