Bioshock infinite прохождение


BioShock Infinite - прохождение • Sgamers

Прохождение BioShock Infinite. МаякПовернитесь правым аналогом влево и поднимитесь по лестнице, нажав на Х. Следуйте прямо и откройте дверь. Можете подойти к столику и посмотреть на своё отражение в тазике с водой. Поднимайтесь ещё выше – на третьем этаже Вы найдёте труп мужчины на стуле с надписью «Не разочаруй нас». Поднимайтесь выше и осмотрите колокольчики слева. Прозвените так – один раз левый колокольчик, два раза средний, два раза правый. Вскоре откроется дверь – садитесь на красный стул. Смотрите впечатляющую кат-сцену.

Прохождение BioShock Infinite. Добро пожаловать в центрДвигайтесь налево, когда увидите мужчину в белом, то сверните налево, пройдите вперёд и в алькове справа найдите первую аудиозапись Леди Камсток. Следуйте далее мимо мужчины. Идите к священнику, нажмите Х, чтобы отодвинуть людей. После беседы, когда он протянет руку, подойдите и пожмите её на ту же кнопку Х. Смотрите кат-сцену. Откройте дверь слева и увидите непонятную сцену.

Идите по тропинке и откройте дверь. Вы опуститесь вниз. Идите к статуе, сверните в магазин справа и позади прилавка найдите первую аудиозапись Захари Хейл Камстока. Идите далее к мостику и перейдите его, как только он поднимется. Двигайтесь дальше, левее открытого магазина есть «кинетоскоп» — в этом небольшом автомате Вы можете увидеть отрывок из истории города – это бонусная часть игры.

Далее Вам нужно будет свернуть направо, но Вы можете подняться по ступенькам впереди (левее нужного поворота). Пройдите в сад справа и на столике под зонтиком найдите вторую аудиозапись Захари Хейл Камстока. Как только Вы доберётесь до статуи, то мальчишка передаст телеграмму. Кто-то пытается остановить главного героя.

Найдите слева телескоп и взгляните через него (бонусная часть). Поднимайтесь по ступенькам, слева будет представление фокусника. Напротив него справа есть кинетоскоп – посмотрите в него. Идите далее, сверните налево на площади с игровыми палатками. Можете поиграть в некоторых палатках и получить призы. Двигайтесь к запертым воротам и увидите около них робота-мужчину. Попытайтесь купить у него билет, но ничего не выйдет. Поговорите с девушкой слева – она подарит Вам первую способность – делать роботов и турели дружелюбными. Для этого нажмите на кнопку LT. Кстати, в палатке есть банки с энергией.

Примените на робота способность и он пропустит вас. Пройдите через врата – впереди будет ещё один автомат – в нём можно купить баночки с энергией и ХП. Идите далее по ступенькам, сверните налево. Справа будут играющиеся мальчишки – пройдите по ступенькам к скамье и заберите первую аудиозапись Канстанции Филд.

Прохождение BioShock Infinite. Площадь лотереиИдите далее, справа будет скопление людей. Подойдите к девушке корзинкой и поговорите с ней. Вы вытащите шар под номером «77». Вы победите в лотерее и Вам выпадет возможность покончить с какими-то преступниками, которые на них и вовсе не похожи. Нажмите RT, чтобы попытаться бросить шар в главного ведущего на сцене. Ну можете попытаться бросить шар и в них, не важно. Полицейские увидят на Вашей руке надпись «Ад. Всё, сразитесь с врагами, атакуя на Y.

Поднимитесь по ступенькам, убейте врагов – у одного из них Вы найдёте пистолет. Следуйте направо, слева между двумя клетками найдите первую аудиозапись Джереми Финка. Двигайтесь дальше, захватите турель на краю корабля и она поможет Вам в битве с врагами. Доберитесь до ворот – по пути нужно будет захватить турель на большой площади – она находится на уступе справа. Убив всех, откройте врата.

Убейте врага, который будет бросать в Вас огненные бомбы. Подберите оставшуюся от него склянку и получите новую способность – «Поцелуй Дьявола». На LB можно менять навыки. Следуйте далее, захватите турель и убейте вырвавшихся врагов. Учтите, что турель захватывается на некоторое время. Перейдите на новую локацию – Синяя лента.

Прохождение BioShock Infinite. Центральные крыши КамстокаСледуйте прямо, по пути можете взглянуть в три кинетоскопа, пока не встретите знакомую Вам пару. Девушка держит на подносе коктейль с улучшением Вашей защиты. Выпейте его. Пройдите через дверь и слева подберите первую аудиозапись Эда Гейнса. Выйдите на балкон, нацельтесь на крюки и нажмите на А, чтобы прыгнуть и уцепиться. Прыгайте на другой крюк и т.д. С крюка нацельтесь на врага и убейте его в прыжке.

Подберите пулемёт. На кнопку RB можно менять оружие. Двигайтесь по локации, убивая врагов и турели. Прыгните на второй корабль, с него на крышу здания со стёклами. Тут зацепитесь за крюк и приземлитесь на другую часть города. Пройдите через красную дверь, идите далее, в конец квартиры и появятся враги – убейте всех. Выйдите на улицу и разберитесь с остальными. Здесь будут и турели. Не спешите идти в их сторону, спуститесь по ступенькам к месту с травой, на сцене найдите первую аудиозапись Престона Даунса. Следуйте далее и пройдите через большие врата. Вы окажетесь перед зданием.

Идите прямо, перед ступеньками наверх сверните влево и убейте двух мужчин. На барной стойке найдите третью аудиозапись Захари Хэйл Камстока. Следуйте по тем самым ступенькам, пройдите через дверь, спуститесь вниз и убейте всех врагов. На столе в центре найдите бутылку с улучшением – выберите улучшение щита, улучшение здоровья или улучшение запаса энергии.

На то же столе найдите ключ от сундука. Обернитесь и на одной из скамей найдите четвертую аудиозапись Захари Хейл Камстока. Двигайтесь дальше, на лифте следуйте наверх. Идите через двери, в комнате с проектором сверните налево и на дальнем столе найдите первую аудиозапись Первого Фанатика. Двигайтесь дальше и убейте врага с воронами. Используйте Поцелуй Дьявола для создания огненной ловушки, чтобы немного отвлечь врага. Когда победите, то подберите новый навык – «Вороны».

Убейте врагов, выйдите на балкон и прыгните на корабль слева. Посмотрите в телескоп. Прыгайте при помощи крюков до большого здания, убейте врагов и через дверь покиньте локацию.

Прохождение BioShock Infinite. Ворота в Моньюмент АйлендВ автомате слева Вы можете улучшить Ваши навыки. Описывать их ни к чему, там итак всё понятно. Советую улучшить первый навык, т.к. улучшение стоит всего 50 долларов, но очень полезно – вы сможете захватывать не только турели, но и заставлять врагов убивать своих напарников. Справа есть кинетоскоп. Разберитесь с врагами и пройдите через дверь в коридор.

Доберитесь до балкона и зацепитесь за небесные пути. Добравшись до места назначения, убейте врага. В помещении справа на столе найдите пятую аудиозапись Захари Хейл Камстока. Опустите неподалёку рычаг и двигайтесь по путям дальше. Когда остановитесь у ящиков, то прыгните на врага справа. Зацепитесь за крюк, убейте врагов внизу. Прыгните на тот же крюк, с него прыгните на один из двух крюков по бокам балкона с открытой дверью. Спрыгните на сам балкон и войдите внутрь здания.

Доберитесь до другой части здания и прыгните на небесные пути. Пройдите через двери и потяните за рычаг. Кстати, врагов на коленях можно и убить. Послушайте Пророка и потяните за рычаг. Поднявшись наверх, следуйте далее и прыгните на крюк цеппелина Пророка. Спрыгните на палубу и убейте врагов. Войдите внутрь, сверните в дверь слева – комната управления. Потяните за рычаги и смотрите кат-сцену. Спаситесь с цеппелина, спрыгнув вниз и уцепившись за небесные пути. Доберитесь до нужной точки и спрыгните на землю.

Доберитесь до двери и пройдите на новую локацию.

Прохождение BioShock Infinite. Башня МоньюментПерепрыгните через преграду впереди, используя крюк сверху. В шкафчике слева, внутри здания, найдите первую аудиозапись Тая Брэдли. Следуйте через дверь, пройдите комнату с генераторами, идите дальше через деревянную дверь и сверните налево. Пройдите через металлическую дверь и в комнате с красным креслом на столе найдите вторую аудиозапись Тая Брэдли.

Идите дальше и со стола в большой комнате с лестницей возьмите шестую аудиозапись Захари Хейл Камстока. Идите в лифт и езжайте на нём на другой этаж. Идите налево, осмотрите висящую таблицу с помещениями и Де Витт скажет комнату. Пройдите через дверь и потяните за рычаг. Вы увидите нужную Вам девушку. Двигайтесь через другие комнаты и тяните за рычаг, чтобы подсмотреть за девушкой. Двигайтесь дальше, в одной из комнат с рычагом подберите справа на стуле первую аудиозапись Розалинды Лютис. Следуйте к девушке и спасите её. Убегите отсюда и смотрите кат-сцену. Вы окажетесь в знакомой комнате. Откройте дверь справа.

Прохождение BioShock Infinite. Залив БэтлшипДвигайтесь за Элизабет в помещение, внутри найдите кинетоскоп. Двигайтесь на другую часть пляжа, идите на пирс и привлеките внимание Элизабет. Теперь вместе с девушкой идите дальше направо, через турникет. Поднимитесь по ступенькам и выйдите на улицу. Впереди будут стоять знакомая пара мужчина и женщина. Привлеките внимание девушки и выберите амулет клетки, или амулет птицы.

Двигайтесь дальше, сверните в здание справа, подойдите и осмотрите запертую дверь. Элизабет взломает её. Двигайтесь дальше, слева будет проход с двумя людьми, которых Вы видели на сцене с лотереей и шаром 77. Не спешите идти туда, а пройдите прямо, через дверь и на столе найдите подарок с улучшением. В корзинке справа найдите первую аудиозапись Дэйзи Фитцрой. Идите к той самой паре и на столике слева заберите подарок. Кстати, я пытался бросить мяч в ведущего, поэтому не могу сказать точно, дадут ли Вам подарок эти люди, если Вы бы попытались бросить мяч в них.

Попав в зал с игровыми автоматами, идите прямо и войдите в дверь слева – уборная. На столе найдите седьмую аудиозапись Захари Хейл Камстока. Вернитесь в коридор, двигайтесь налево и посмотрите в кинетоскоп. Пройдите через указанный турникет, следуя по указательной стрелке. Подойдите к кассе и позвоните. Выберите, что сделать – итог будет один. Победите врагов, Элизабет увидит, что Вы умеете убивать, и, испугавшись, убежит.

Можете обменять автомат на дробовик, удерживая рядом с ним Х. Победите врагов, которые любезно откроют ворота. Пройдите через них, в помещении справа на столе найдите первую аудиозапись Эстер Мэйлер. Следуйте по коридору дальше, когда будет возможность, то сверните налево. Вы окажетесь в помещении, где стоял кассир. На столе найдите микстуру с улучшением здоровья, брони или энергии. Выйдите отсюда и пройдите через дверь слева. Спускайтесь по лестнице и в углу найдите восьмую аудиозапись Захари Хейл Камстока.

Войдите в вагонетку и потяните за рычаг. Поднимитесь наверх и посмотрите в телескоп. Пройдите через турникет и покиньте тем самым локацию.

Прохождение BioShock Infinite. Soldier’s Field (Военное поле)Спуститесь по ступенькам, сразу сверните налево и осмотрите дверь с замком. Щёлкните по нему и Элизабет взломает замок. Пройдите в комнату, на одном из столов найдите эликсир улучшения. В дальней части комнат можно найти сейф, который для взлома требует наличие пяти отмычек. На столе чуть правее есть одна отмычка. Здесь же можно найти карабин (обменять на автомат или дробовик) и вторую аудиозапись Дэйзи Фитцрой. Покиньте комнату, идите в противоположную сторону и найдите кинетоскоп. Здесь же есть торговый автомат по продаже улучшений огнестрельного оружия.

Подойдите к проходу дальше, но ворота вдруг закроются. Поднимите ворота вручную, идите на улицу и увидите наверху дирижабль Первая Леди. Сверните налево, посмотрите левее и увидите кинетоскоп. В ресторане неподалёку найдите девятую аудиозапись Захари Хейл Камстока. Идите дальше, внутри библиотеки (открытая дверь) найдите вторую аудиозапись Розалинды Лютис. Далее Вы можете найти магазин, на дальней стене которого висит новое оружие – замените его на то, что у вас в руках. Либо можете не трогать и вовсе. Доберитесь до рычага и потяните его. Энергии не хватает.

Возвращайтесь чуть назад, войдите в лифт (убив врагов) и нажмите на кнопку. Погаснет свет – осмотрите панель с предохранителями позади вас. После кат-сцены лифт откроется.

Двигайтесь прямо, с левой стороны будет дверь с замком. Если есть отмычка, то откройте замок. Внутри будет турель – приготовьтесь её уничтожить. На одном из столов найдите первую аудиозапись капитана Корнелиуса Слэйта. А ещё здесь можно найти подарок с улучшением и сейф, требующий пяти отмычек. Их у вас, скорее всего, нет.

Вернитесь и сверните налево. Поднимите бутылку с изображением лошади. Вы получите новый навык. В коротком видеоролике Вы узнаете, что он из себя представляет. Кстати, если вы хотите сменить навык, то зажимайте LB. Если просто щелкнуть по кнопке, то она будет переключать навыки между двумя –найденным первым и найденным последним. Следуйте наружу, убейте всех врагов В здании слева, в дальней комнате найдите первую аудиозапись сержанта Линдера Мэнли. В здании справа, наверху найдите первую аудиозапись капрала Вивиан Монро. Идите к указанной точке и потяните за рычаг.

Когда коробки переместятся, то запрыгните на небесные рельсы. Прыгните на другие и нажмите н B, чтобы изменить направление движения. Спуститесь вниз, сверните налево и направо на вагонетку. Слева найдите вторую аудиозапись капитана Корнелиуса Слэйта. Двигайтесь дальше, нажмите на Х, когда Элизабет скажет про снайперскую винтовку. Нажмите на правый аналог, чтобы перейти в режим прицеливания, и убейте снайпера на крыше слева. Убейте остальных врагов. Можете вернуть себе оружие, которое выкинули, когда взяли снайперскую винтовку.

Идите дальше, к двери по ступенькам, справа найдите кинетоскоп. Пройдите через ту самую дверь на новую локацию.

Прохождение BioShock Infinite. Зал героевИдите прямо, сверните налево и войдите через дверь справа. Со стола слева заберите третью аудиозапись капитана Корнелиуса Слэйта. Пройдите через дверь, подойдите к статуе и услышите слова Корнелиуса. Победите врагов, прежде чем двигаться дальше, пройдите в дверь справа и на столе в конце комнаты найдите эликсир улучшения. Вернитесь и пройдите через нужную дверь.

Прохождение BioShock Infinite. Внутри зала героевНа развилке, когда появится задание «Уничтожить людей Слэйта», идите направо. Слева появится дверь – войдите в неё, убейте врага и со стола заберите подарок с улучшением. Доберитесь до дальнего помещения и убейте всех врагов. Вернитесь назад и идите в другую сторону. По пути также в помещении заберите подарок с улучшением. В дальней комнате убейте всех врагов. Вернитесь назад и увидите, что открылась дверь. Пройдите через неё, убейте врагов. Следуйте через двери, пока не остановитесь у двери с замком. Прослушайте слов Корнелиуса, поговорите с Элизабет, затем щёлкните по замку, чтобы девушка его взломала.

Пройдите внутрь, на стуле справа найдите вторую аудиозапись Леди Камсток. Двигайтесь дальше, Элизабет пролезет через железный забор. Зажмите Х, чтобы девушка создала крюк. При помощи крюка перепрыгните через забор. Сейчас Вы можете внизу создать при помощи Элизабет турель – так и сделайте. Победите всех врагов. Один из них будет с гранатомётом – очень опасный противник, посему нужно попытаться его переманить навыком на свою сторону.

Далее пройдите через двери, используйте торговые автоматы, посмотрите в два кинетоскопа. Пройдите дальше, посмотрите в ещё один кинетоскоп, победите врага с пулемётом. Справа можно создать турель, которая будет отвлекать врага, а Вы сможете расстрелять его. Взломайте дверь (пулемёт можно обменять на оружие в руках), обыщите ящик. Можете взломать сейф, если имеются при себе 5 отмычек.

Прохождение BioShock Infinite. Зал героев – магазин сувенировВозвращайтесь обратно, пока не увидите Слэйта. Убейте первую группу врагов. Вторая группа появится из-за двери слева. Как победите, то пройдите через эту дверь и на столе найдите четвертую аудиозапись капитана Корнелиуса Слэйта. Убейте третью группу врагов, пройдите через дверь справа, убейте противников и доберитесь до Слэйта. Решите сами – убить его или пощадить. Так или иначе, Вы получите новый навык, связанный с электричеством.

Всё, теперь двигайтесь обратно, убивая врагов. Откройте предпоследнюю дверь при помощи электричества, выстрелив им в конструкцию справа, напротив робота с энергией. Покиньте локацию.

Прохождение BioShock Infinite. Возвращение на площадь зала героевУбейте врагов – впереди можно создать летающую турель. Двигайтесь назад к небесным путям, по ним езжайте дальше, убейте ещё одну группу врагов. Внизу перед кораблём можно будет создать монолитного патриота. Двигайтесь по другим путям вниз, идите назад через площадь с двумя зданиями по бокам и разберитесь с противниками.

Идите к рычагу, примените электричество на конструкцию позади него, затем потяните рычаг. Пока сюда едет вагонетка, убивайте врагов. Активнее используйте навыки Элизабет. На вагонетке приедет монолитный патриот – его нужно будет убить, затем взломать замок в вагонетке. Потяните за рычаг.

Как прибудете, то войдите внутрь аэродрома, убейте врагов и под лестницей найдите кинетоскоп. Войдите в лифт и нажмите на кнопку.

Идите внутрь дирижабля, на столе справа найдите эликсир с улучшением. Активируйте консоль управления, чтобы переместиться на новую локацию. Когда девушка заплачет, то поговорите с ней.

Прохождение BioShock Infinite. Доки ФинктонаДвигайтесь прямо, сверните в дверь слева и у левой стены, между двумя столами найдите первую аудиозапись Хэтти Герст. Двигайтесь по указанному пути. Если вдруг нарвётесь на врагов, то начнётся продолжительный бой. В нём попытайтесь захватить летающие турели. Пройдите через большую дверь и увидите Элизабет. Бегите за девушкой, пока её не схватят. Слева на столе найдите вторую аудиозапись капрала Вивиан Монро. Следуйте к Элизабет, победите врагов, по небесным путям заберитесь наверх и откройте дверь.

Двигайтесь прямо, по появившимся небесным путям езжайте влево и идите в сторону Элизабет. На Вас нападёт здоровяк – Хэндимэн. Обернитесь и взгляните через телескоп. Подойдите к двери и перейдите на новую локацию.

Прохождение BioShock Infinite. Finkton ProperСлева найдите кинетоскоп, двигайтесь направо, пройдите в помещение слева и на столе найдите первую аудиозапись Джереми Финка. В левом дальнем углу найдите дверь с замком – попросите Элизабет её взломать. Двигайтесь прямо, спуститесь по лестнице и убейте всех врагов. В помещении слева в приоткрытом шкафчике найдите аудиозапись капитана Корнелиуса Слэйта. Здесь же есть лифт. Вызовите его и спускайтесь вниз.

Ответьте на телефонный звонок. Как спуститесь и окажетесь на площади, то идите вправо и взломайте дверь. На стене впереди вы увидите секретное послание – нужно будет отыскать книгу с шифровкой. Это начало дополнительного задания. Двигайтесь обратно, вдоль правых зданий, пока на вас не нападут враги. Убейте всех, затем нужно будет идти через проход слева. Не спешите – пройдите дальше него и направо. У стены найдите аудиозапись Дэйзи Фитцрой. В центре есть здание с боковыми козырьками – можете запрыгнуть на них с помощью крюка и отыскать подарок с улучшением. Войдите в это же здание снизу и сразу же со стола заберите аудиозапись Дэйзи Фитцрой. Перейдите на новую локацию.

Прохождение BioShock Infinite. Магазин оружейного мастераПоднимайтесь наверх, после поиска мистера Лина, спускайтесь вниз и поговорите с миссис Лин. Покиньте магазин.

Прохождение BioShock Infinite. Площадь ТеалПобедите Хэндимена, при этом электричество против него даже не пытайтесь использовать. Если хотите отвлечь, то применяйте на него стаю ворон. Идите к указанной вдвери и пройдите в клуб.

Прохождение BioShock Infinite. Клуб «Хорошее время»Поднимитесь по ступенькам и сразу же посмотрите в кинетоскоп. Спуститесь вниз и убивайте врагов. Будет несколько волн. Используйте активно захват врага. Как победите роботов, то откроется дверь – пройдите через неё и в дверь справа. Заберите с тумбы с зеркалом аудиозапись Джереми Финка. Двигайтесь дальше, убейте врагов, взломайте дверь с замком. Убейте врага, справа на ящиках найдите книжку с кодами – это дополнительное задание. Пройдите через две двери и найдите на стуле аудиозапись Захари Хейл Камстока.

Убив врагов, взломайте камеру 9, где находится мистер Лин. Напротив неё можно взломать камеру №8 и найти подарок с улучшением. Пройдите в камеру №9 и спускайтесь в самый низ. Идите к светящейся стене и нажмите на кнопку. Смотрите кат-сцену с появлением знакомой пары. Зажмите Х, чтобы перемотать время назад.

Возвращайтесь обратно в сторону магазина Лин. В зале, где Вы отбивали атакующие волны противника под слова Финка, двигайтесь вперёд и, не поднимаясь по лестнице, внизу найдите кинетоскоп около торгового автомата. В нём же Вам придётся и сразиться с врагами.

Покиньте клуб, зачистите двор и по дополнительному заданию двигайтесь к двери, которую Вы взламывали, как только впервые оказались на этой локации. Войдите внутрь, Элизабет прочитает инструкцию из книги. Щёлкните по часам правее расписанного плаката и откроете тайник. Внутри найдите отмычки, оружие, эликсир улучшения и аудиозапись капрала Вивиан Монро. Идите в магазин Лина. Поднимитесь наверх и попытайтесь поговорить с мистером Лином. Спуститесь вниз и поговорите с миссис Лин около статуи. Покиньте магазин.

Идите в сторону Шантитауна, убейте врагов и пройдите в дверь. Потяните за рычаг дождитесь, когда уедут вагонетки. Идите через дверь и сразитесь с врагами. Сразу же рекомендую создать укрытие. Доберитесь до лифта и войдите в него. Нажмите на кнопку, чтобы поехать вниз.

Прохождение BioShock Infinite. ШантитаунИдите прямо и налево. Здесь будут два парня, охраняющие еду – убейте их и заберите эликсир улучшения. Идите в другую сторону, сверните вниз по ступенькам (влево). Убейте врагов и войдите в бар. Идите в кладовую справа, спуститесь вниз и найдите гитару. Нажмите на неё, чтобы сыграть и услышать пение Элизабет. Здесь же найдите связку ключей на бочке, а также на столе отыщите аудиозапись Дэйзи Фитцрой. Следуйте по указательной стрелке и победите всех врагов, в том числе две большие ракетные турели. Здесь есть несколько небесных путей. Нужно по одному из них поехать вправо, на самый верх здания и найти там первую аудиозапись Престона Даунса. Теперь взломайте замок в двери по центру и перейдите на новую локацию.

Прохождение BioShock Infinite. The Bull House ImpoundИдите прямо, сверните в комнату справа и найдите там кинетоскоп. Двигайтесь через дверь и убейте врагов. Сверните от двери налево, слева будет комната, в которой Вы сможете найти аудиозапись Дэйзи Фитцрой. Теперь поднимитесь по лестнице слева от двери, через которую Вы сюда попали (если стоять к двери спиной). В комнате по левую сторону отоприте отмычкой дверь и заберите эликсир улучшения. Идите дальше по балкончику и сверните в другое помещение слева. Оттуда пройдите в комнату левее. Здесь найдите первую аудиозапись Вилбура Сайкса. Левее стола, где лежала эта аудиозапись, стоит сундук. По дополнительному заданию откройте его ключом, найденным в Шантитауне. Вы получите улучшение.

Спускайтесь по лестнице ниже, после беседы с Элизабет попросите её взломать решётку с замком. Бегите к конструкции и после разговора с девушкой откройте разрыв, зажав Х.Возвращайтесь назад, как только поднимитесь по лестнице из подвала, то со столика заберите аудиозапись Дэйзи Фитцрой. Покиньте локацию тем же путём, как и пришли.

Бегите обратно к лифту, по пути убивая врагов. Нажмите на кнопку и покиньте локацию. Войдите в помещение впереди и достаньте бутылочку с новым навыком. Описание видно из видеоролика. Двигайтесь к двери, убивая врагов. Пройдите через дверь и потяните за рычаг справа, чтобы сдвинуть с пути вагонетки. Пройдите через дверь, двигайтесь к магазину Лин и увидите около двери тело жены и мужа. Осмотрите их, слева найдите аудиозапись Букера Де Витта. Идите к дверям в сторону фабрики, дождитесь, когда их взломают. Вместе с приятелями сразитесь против врагов, вскоре появится Цеппелин. Запрыгните на небесные пути, прыгайте на другие, в итоге вы должны проехать мимо Цеппелина. Спрыгните на него. Убейте всех врагов снаружи и внутри, подойдите к двигателю и уничтожьте его, нажав на Х.

Выйдите в дверь слева и спрыгните вниз. Двигайтесь вперёд – ворота уже открыты. Убейте врагов, доберитесь до лифта и поднимайтесь на нем наверх, в офис Финка. Вскоре раздастся звонок – возьмите трубку.

Выйдите из лифта – против Вас начнут сражаться революционеры. Убейте их, пройдите к двери впереди и правее неё найдите аудиозапись Джереми Финка. Около двери подберите бутылку с новым навыком – смотрите видеоролик, показывающий его в действии. Попросите Элизабет взломать замок на двери, Двигайтесь прямо и увидите, как Фитцрой убивает Финка. Идите влево и победите всех врагов. В конце появится здоровяк. Пробуйте отвлекать его воронами или электричеством. После победы помогите Элизабет подняться левее двери, постучите в дверь, чтобы отвлечь Фитцрой. Смотрите кат-сцену.

Слева в комнате найдите эликсир улучшения. В комнате справа найдите вторую аудиозапись Букера Де Витта. Теперь откройте дверь, через которую прошла Элизабет. Следуйте за девушкой на дирижабль и постучитесь в дверь. Измените курс дирижабля. После появления механической птицы вновь измените курс.

Прохождение BioShock Infinite. ЭмпорияПомогите Элизабет открыть дверь, заберите из рук мужчины карту. Оттолкните пианино, двигайтесь по локации, собирая припасы. Затем около нужного здания сразитесь с врагами и попросите Элизабет взломать дверь. Не забывайте использовать способности девушки в бою!

Войдите внутрь, взломайте дверь слева, если есть 3 лишние отмычки. В конце коридора найдите сундук с деньгами и эликсир улучшения. Дите далее, убейте врагов, выйдите на улицу и подойдите к станции. Когда прибудет вагонетка, уничтожьте противников. Слева от неё можно создать турель. Попросите Элизабет взломать замок на вагонетке и потяните за рычаг. Двигайтесь далее через коридоры, убивайте врагов. Слева около ящиков примерно после четырёх убитых противников будет лежать вторая аудиозапись Престона Даунса. Пройдите от этого места чуть дальше и попросите Элизабет взломать дверь справа. Убейте врагов, найдите среди столиков справа подарок с улучшением. Пройдите по ступенькам мимо туалета и посмотрите в кинетоскоп.

Идите дальше, в просторном зале убейте всех врагов. Найдите слева дверь, войдите в офис с сейфом. Пройдите в дальнее помещение и найдите аудиозапись Розалинды Лютис. Идите по указателю и взломайте замок на воротах. Сразу создайте препятствие впереди, затем убейте двух снайперов. Если есть желание и отмычка, то сверните налево и вскройте дверь. Внутри помещения справа можно найти аудиозапись Розалинды Лютис. Здесь же неподалёку лежит подарок с улучшением. Спуститесь по лестнице вниз и найдите первую аудиозапись Рональда Фрэнка. Идите к турникетам и пройдите через них. Вызовите лифт, вернитесь чуть назад и осмотрите документы на столе справа. Смотрите кат-сцену.

Бегите за Элизабет к лифту и поговорите с ней. Войдите в элеватор и нажмите на кнопку для перехода на новую локацию.

Прохождение BioShock Infinite. Деловой центре ЭмпорииСразитесь с врагами, переместитесь по путям в центр. Когда все будут повержены, то осмотрите справа дверь, к которой ведут ступеньки. Взломайте её при помощи Элизабет, пройдите внутрь. Найдите три кинетоскопа, обыщите все шкафчики и покиньте банк. Идите влево и взломайте решётку с замком. Двигайтесь прямо, можете войти в разрушенное здание, спуститься вниз и взломать сейф тремя отмычками. Благо сумка с ними лежит неподалёку. Выйдите отсюда, бегите по улице, впереди будет дверь, которую можно взломать тремя отмычками. Сделайте это по желанию. Внутри на подоконнике слева найдите эликсир улучшения. Покиньте магазин и бегите вправо, около одного из трупов найдите бутылку с новым навыком.

Здесь я вернулся назад и открыл ещё одну решётку на той самой площади, где сражался с революционерами и основателями. Двигайтесь далее, на улице сделайте приманку и убейте снайперов на крышах. Идите по улице и взломайте дверь слева (три отмычки). Поднимитесь по ступенькам и найдите подарок с улучшением. Какой бы путь вы не выбрали, доберётесь до дома Камстока. Подойдите к решётке и нажмите Х, чтобы открыть ворота.

Двигайтесь по стрелке, к склепу мамы Элизабет. Зажмите Х, чтобы появился замок. Элизабет откроет его. После беседы с Элизабет попытайтесь открыть гробницу. После кат-сцены откройте ворота и победите призрак Первой Леди. Следует атаковать её только тогда, когда она в белом обличии. Если она воскрешает солдат, то атаковать её бесполезно. После победы Вы вновь увидите знакомую пару, которая роет ямы.

Бегите обратно и они станут на вашем пути. Выслушайте их. Активируйте путеводитель и двигайтесь к дверям. Убейте врагов и попросите Элизабет взломать двери. Войдите внутрь, поднимитесь по лестнице и в комнате найдите эликсир улучшения. Подойдите к разрыву, в комнате справа найдите аудиозапись Розалинды Лютис. Откройте разлом, прослушайте эпизод. Поднимите аудиозапись Розалинды Лютис.

Теперь следуйте в знакомый банк, убейте около него врагов и войдите внутрь. Доберитесь до лифта и нажмите на кнопку для перехода на новую локацию.

Прохождение BioShock Infinite. Банк Пророка – Главный залДвигайтесь по банку. Убейте группу врагов. Около большой двери сверните налево, двигайтесь через комнату с большой картиной счастливого семейства. Под ней около трупа лежит подарок с улучшением. От картины идите прямо и направо. Осмотрите помещение. Точнее, пусть его осмотрит Элизабет и заметит какой-то шифр. Нужно найти кодовую книжку. Вернитесь назад к массивной двери и идите в другое крыло. Убивая врагов, доберитесь до разлома. Откройте его, предварительно убив врага. Следуйте обратно, убейте Призрак Первой Леди, затем покиньте банк на лифте.

На площади запрыгните на небесные пути, с них прыгните на другие, чтобы забраться на верхний ярус. Взломайте дверь тремя отмычками и внутри помимо всякой всячины найдите аудиозапись Розалиднды Лютис. Спрыгните вниз, двигайтесь от банка, стоя к нему спиной, вправо. Пройдите через решётку, которую Вы открыли на пути к дому Камстока. Двигайтесь к фотоателье и взломайте дверь. Откройте разлом и прослушайте эпизод. На столе справа найдите первую аудиозапись Роберта Каннигэма.

Всё, вернитесь к дому Камстока. Сразитесь окончательный раз с Призраком Первой Леди. Тактика не изменилась. Всё, перейдите в дом Камстока.

Прохождение BioShock Infinite. Особняк КамстокаБегите вперёд и потяните за рычаг. Смотрите кат-сцену. Откройте деревянную дверь справа. Спуститесь вниз, бегите по мосту. Войдите в дом. Идите к двери с интеркомом, победите врагов и позвоните в звонок. Обернитесь и войдите в лифт. В лифте найдите первую аудиозапись Элизабет. Идите вперёд, убейте врагов, сверните налево и найдите кинетоскоп. Двигайтесь в другую сторону, сверните налево и найдите вторую аудиозапись Элизабет.

Двигайтесь дальше, убивайте врагов, всё обыскивайте. В комнате на верхнем этаже, после турелей, где ВЫ сразитесь с призраками, за стеной найдите третью аудиозапись Элизабет. Двигайтесь дальше, запрыгните через окно и бегите по коридору. В нём не забудьте посмотреть в кинетоскоп.

Двигайтесь дальше, в комнате с офисными столиками, шкафами и кинопроектором найдите четвёртую аудиозапись Элизабет (как раз таки возле кинопроектора). Поднимитесь наверх, в комнате слева найдите пятую аудиозапись Элизабет. Здесь же потяните за рычаг.

Бегите назад к лифту, войдите и нажмите на кнопку. Внутри будет шестая аудиозапись Элизабет. Двигайтесь прямо, вас остановит пара молодых людей. Обратите внимание на то, как они теперь подписаны во время субтитров. Да это ведь Лютисы! Двигайтесь и прослушайте девушку. Подойдите и возьмите руку Элизабет. Поговорив со старушкой, заберите карту.

Вы перенесётесь в 1912 год. Идите вперёд и увидите, как Камсток ставит опыты над Элизабет. Идите вдоль кабеля, поднимитесь наверх и дёрните рычаг. Двигайтесь к другому рычагу неподалёку и потяните за него. Всё время убивайте врагов. Идите к Элизабет и освободите её. Дайте девушке карточку, потяните за корсет. Следуйте теперь к воротам и попросите Элизабет взломать замок. Пройдите в лифт и нажмите на кнопку.

Прохождение BioShock Infinite. Рука ПророкаЗакупитесь как следует, подойдите к двери с замком справа. Попросите Элизабет взломать замок. Пробейтесь до летающего корабля, потяните за рычаг. В воздухе убивайте врагов, захватывайте летающие турели и т.д. Вы уже опытные в этом деле!

Пробейтесь к панели управления, убивая врагов. Следуйте по указателю. Нажмите на кнопку, чтобы расчистить небесные пути. Двигайтесь к другой панели в противоположной стороне. Убейте врагов и нажмите на кнопку. Пока статуэтки медленно падают, убивайте врагов. Когда все упадут, езжайте по путям влево и спрыгните на крыло. Пройдите через дверь на новую локацию.

Прохождение BioShock Infinite. Инженерная палубаДоберитесь до конца отсека, убейте врагов и запрыгните на небесные пути. Езжайте в противоположный конец и спрыгните на палубу. Пройдите через дверь. Послушайте Элизабет, пройдите через дверь и смотрите сцену. Нажмите на Х. чтобы вступиться за девушку в борьбе с Пророком.

Прохождение BioShock Infinite. ФиналПоговорив, обойдите труп и поднимайтесь наверх. Пусть Элизабет взломает дверь. Пройдите к штурвалу и нажмите на него. Далее нужно будет убивать врагов, уничтожать Цеппелины при помощи птицы. Для этого наведите прицел на них и зажмите Х. Птицей можно атаковать и обычный врагов, но учтите, что атаки требуют перезарядки. Вам нужно защищать синий генератор. Победив, идите к краю. Далее пойдет цепочка событий, описывать не буду. Она долгая, запутанная, но очень интересная. Прохождение BioShock Infinite завершено.

sgamers.ru

Прохождение BioShock Infinite-9 - Прохождение BioShock Infinite - BioShock Infinite - Статьи и гайды

Прохождение BioShock Infinite. Главы 25, 26

<<< 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 >>>

Глава 25 "Банк Пророка"

"Банк Пророка" возвышался над городом, как золотой телец. Интересно, сколько там берут за пару крыльев?"

Найдите следующий разрыв. Осталось найти еще два разрыва. Поднявшись на лифте мы оказались в Главном зале Банка Пророка. Справа в конторском отделении на столе берем отмычку и собираем монеты, а справа в таком же отделении, помимо монет, стоит сейф (требуется 1 отмычка). В сейфе около 154$ в серебряных орлах. Проходим в конец зала и идем налево. Там на столе лежит слесарный набор, в котором 3 отмычки. Дальше в зале с поваленными шкафами будет ящик с новым снаряжением, а рядом лежит слесарный набор (3 отмычки). Еще дальше будет комната с шифровкой "Гласа", а на столе, рядом с печатной машинкой лежит набор отмычек (2 штуки). Вводим цифры на печатной машинке и открывается тайник. Внутри тайника: оружие - поливалка, сумка в серебряными орлами (100$), экстракт, слесарный набор, в котором 3 отмычки, голософон ("Божий промысел"), а также два слитка - золотой и серебряный. Книгу-ключ к шифровке "Гласа" мы нашли ранее в подвале разрушенной лавки при прохождении главы 23 "Деловой район, Эмпория". Теперь идем в правый проход после Главного зала. Там в зале в колоннами, уничтожаем врагов и снайпера. У входа в этот зал, на столе справа, лежит набор отмычек (2 штуки). Дальше будет еще одна комната, в конце которой лежит ящик со снаряжением. Рядом лежит слесарный набор (3 отмычки). Заходим в зал с разрывом. В помещении слева (Хранилище) стоит запертый сейф (нужно 3 отмычки). Внутри около 196$ в серебряных орлах. За сейфом лежит голософон ("Хватит"). Как только приблизимся к разрывы из него появится ворон-убийца. Справившись с ним, открываем разрыв. Слушаем диалог Финка с Менфилдом, а потом берем появившийся голософон ("Разорванный круг").

Найдите следующий разрыв. Осталось найти следующий разрыв. Выходим в открывшуюся банковскую дверь и опять встречаемся с призраком Леди Комсток. После расправы с призраком идем к лифту. Выходим на улицу и двигаемся по направлению к Деловому району в Фотостудию. Элизабет открывает дверь шпилькой. В дальнем помещении фотостудии, у стола, на полу стоит слесарный набор (3 отмычки). Открываем разрыв, а потом забираем голософон ("Клиент опоздал").

Вернитесь к воротам в Дом Комстока. Идем к Дому Комстока. Там опять нужно будет сражаться с призраком Леди Комсток. Возьмите снайперскую винтовку и прячьтесь за колоннами фасада соседнего здания. Из укрытия точными выстрелами уничтожайте призрака. Как только победите призрака, Элизабет некоторое бремя будет беседовать со свое приемной матерью. После душевного разговора и выяснения всех отношений, призрак исчезнет. Заходим в Дом Комстока и покидаем район. На этом прохождение главы 25 "Банк Пророка" прохождения Биошок Инфинити завершено.

Глава 26 "Дом Комстока"

"Я должен этой девочке, и если придется выбирать, кому возвращать долг, ей или мужику из Нью-Йорка, я выберу ее."

Отправляйтесь в Дом Комстока. Идем через мост к Дому Комстока и подходим к рычагу, тянем за него. Появляется Соловей и Букер Девитт теряет сознание. Очнулись мы опять в известной комнате. Перед дверью стоят брат и сестра Лютзсы. Открываем дверь и приходим в себя. Опять этот механический Соловей... Элизабет, чтобы спасти Букера просит его забрать ее домой. И они улетают.

Войдите в Дом Комстока. Прыгаем из башни и идем по заснеженному мосту. Поднимаемся по лестнице и входим в ворота.

Прохождение Биошок Инфинити. Глава 26 "Дом Комстока".

Ищите Элизабет. Проходим через зал со статуей Элизабет, и оказываемся в месте, больше похожем на сумасшедший дом. У дверей стоит явно подозрительный тип со странной штукой на голове. Как только он нас заметит, все психи, которые находятся там будут атаковать. Расправляемся с ними, а потоп подходим к двери и используем внутреннюю связь.

Идите в кабинет директора. После этого двери лифта откроются. Внутри будет голософон ("Поводок"). Жмем на кнопку и поднимаемся наверх. Не спешим выходить из лифта, поскольку как только мы выйдем из него, нас заметят враги и их опять набежит целая толпа. В лифте их легче перебить крюком. Выходим из лифта и идем направо, к табличке "WHERE WE LIE" ("Где мы лежим"). Там комната с клеткой посередине. Слева от нее нечто вроде морга ("WHERE WE WEEP" -  Место, где мы плачем). Там возле печи в гробу с телом лежит голософон ("Цена выбора"). Справа в углу кошелек и монеты. Идем в проход с табличкой "WHERE WE CLEANSE" ("Где мы очищаемся"). Проходим ванны и идем в спальни ("WHERE WE SLEEP" -  Место, где мы спим). Там опять куча психов. В конце разрыв, подойдя к которому мы услышим планы доктора Петтифога убить особь, то есть Элизабет. Идем в Атриум. Там Букера ждет сражение с вороном-убийцей и двумя турелями. Поднимаемся на верх и идем в проход с табличкой "WHERE WE WORK" -  Место, где мы работаем. Там, в комнате с масками, на столе лежит слесарный набор (3 отмычки). В следующем зале, на столе с ведрами новое снаряжение, а с другой стороны, тоже на столе, лежит голософон ("Долги"). Проходим через комнату с кинопроектором в Центр безопасности. В дальнем углу, на столе, берем голософон ("Последний шанс"), а на столе, напротив лестницы ведущей наверх - снаряжение. Идем на верх по лестнице в Кабинет директора. На кресле берем голософон ("Задушенный в колыбели"). На пульте управления жмем на рычаг и открываем ворота. Уничтожаем врагов.

Спасите Элизабет. Спускаемся и идем к Атриуму. Под уничтоженными ранее турелями открылись двери лифта. Теперь там лежит новый голософон ("Покончим с этим"). Спускаемся на лифте вниз.

Найдите Элизабет. Проходим в ранее запертую дверь в операционный театр. В конце заснеженного коридора стоит Элизабет. Подходим к ней и берем ее за руку. И тут мы видим, что Элизабет превратилась в старуху, а Нью-Йорк, как в видениях посещавших Букера ранее, в огне. Элизабет дает нам карточку. В ней совет молодой Элизабет о том, как не стать наследником Пророка. Тут же возвращаемся в 1912 год. Подходим к дверям, открываем и оказываемся в Хирургии и видим Элизабет на операционном столе.

Отключите машины. Машины не дают Букеру подобраться к Элизабет. Проходим в маленькую дверь сбоку в коридор. В его конце автоматическая турель, дальше еще две. Уничтожаем их и идем на верх, туда, куда тянуться синие шланги. Тянем за рычаг, затем - второй. После этого появится механический патриот в образе Крмстока. Расправляемся с ним, а потом идем вниз, в хирургию, и освобождаем Элизабет.

Выйдите наружу и найдите флагман Комстока. Поднимаемся наверх к запертой двери. Но сначала откроем ту, что над Хирургией и для ее взлома нужно 3 отмычки. Там на столе берем экстракт, золотой слиток и голософон ("Колокольчик Павлова"). Теперь открываем вторую дверь шпилькой и идем в лифт, нажимаем на кнопку и покидаем район. На этом и заканчивается глава 26 "Дом Комстока" прохождения BioShock Infinite.

<<< 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 >>>

Энергетики в Биошок Инфинити Голософоны в Биошок Инфинити Скульптуры и статуи в Биошок Инфинити Оружие в BioShock Infinite

shongames.ru

BioShock Infinite - прохождение, гайд, руководство, мануал, FAQ

Bioshock: Infinite — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица с элементами RPG, которая разрабатывается студией Irrational Games и будет выпущена 2K Games в 2013 году.

Сюжет

    Действия игры происходят в альтернативной версии 1912 года. Где был построен летающий город Колумбия. Главным героем игры является Букер ДеВитт, частный детектив  погрязший в долгах. Однажды к нему приходит таинственный человек и просит похитить девушку за огромный гонорар. Ему предстоит пройти через очень многое…

     Прохождение - если у вас возникли трудности посетите наш раздел прохождение.

     Концовка - а здесь идет обсуждение интереснейшей концовки игры. Настоятельно рекомендую, сначала пройти самому и сделать собственные выводы и предположения.

Игровой процесс

    Это всё тот же Bioshock только в новых декорациях, с увлекательной и интересной историей. С хорошими перестрелками и интересными способностями, которые не раз помогут вам в бою.

Игра создана на модифицированном движке Unreal Engine 3.0.

     Оружие - стандартное для любого шутера. Пистолет, автомат, пулемет и всеми любимый гранатомет, а так же снайперская винтовка, первая в серии игр Bioshock.

     Одежда - Так же впервые в серии игр Bioshock, возможности одевать разнообразную одежду состоящую из  шляпы, рубашки и брюк, добавляющих или улучшающих навыки персонажа.

     Энергетики - своеобразная вариация плазмидов, производства Колумбии. Добавляют разные защитные и атакующие возможности. Что может быть веселее, чем поджарить своих врагов?

     Достижения - множество разнообразных достижений которые усложнят и растянут вашу игру.

Создание

    О создании Bioshock Infinity в первый раз было сказано в 2008 году председателем Take-Two, Строссом Зельником.  Далее настало затишье. И только в июле 2010 году, Кен Левайн объявил, что игру покажут в скором времени. И наконец, 11 августа 2010 года она была анонсирована. В дальнейшем информация появлялась по крупицам .Немного видео, немного скриншотов и так до релиза игры который состоялся 26 марта 2013 года.

Игра была встречена лестными отзывами игроков и критиков и получила несколько наград.

www.playground.ru

Прохождение BioShock Infinite-4 - Прохождение BioShock Infinite - BioShock Infinite - Статьи и гайды

Прохождение BioShock Infinite. Главы 9, 10, 11, 12

<<< 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 >>>

Глава 9. "Зал Героев"

"Слейт. Он всегда был таким - то ли дурак, то ли герой. И ведь не скажешь, что опаснее."

Найдите "Шок-Жокей". Заходим в Зал Героев. В раздевалке на столе берем голософон ("Товарищи поневоле"). Под столом у окна выдачи одежды лежит отмычка. Проходим в зал со статуей "Комсток-командир". Заходи в комнату справа и идем в дальнюю комнату. У ног скульптуры капитана Корнелия Слейта (с повязкой на глазу) за ящиками лежит отмычка, на столе стоит экстракт и еще одна отмычка и серебряный слиток. Проходим во второй зал за статуей. Глава 9 "Зал Героев" прохождения Биошок Инфинити завершена.

Глава 10 "В зале героев"

"Слейт. Он всегда был таким - то ли дурак, то ли герой. И ведь не скажешь, что опаснее."

Победите людей Слейта. Заходим в экспонат "Пекин". За гонгом, сразу у входа лежит отмычка. У развилки идем в налево по мостику. Проходим комнату с механическим патриотом и попадаем в инсталляцию сражения. На нас нападают люди Слейта и один механик. Убиваем, у механика забираем отмычку. Возвращаемся к развилке и заходим в двери, там склад. Слева от гонга, за фанериной лежит отмычка.  Как только возьмем отмычку ворвутся враги-китайцы. На столе стоит ящик со снаряжением и серебряный слиток. Теперь к Экспонату "Вундед-Ни". Подходим к развилке и заходим налево в двери. За дверями опять что-то вроде склада и там Букера Девитта поджидает враг, - держим оружие наготове. На столе снова ящик со снаряжением. А под столом банковская ячейка. Теперь идем в другую сторону к статуе индейца со скальпом. Заходим в двери, проходим через механического патриота и оказываемся в инсталляции сражения у "Вундед-Ни". Здесь на нас нападут враги и ворон. Расправляемся с врагами и идем обратно к круглой тумбе.

Найдите Слейта за памятником Первой леди. Проходим в среднюю дверь, с надписью на арке "Первая леди". Заходим и оказываемся в большом зале-саду, где в центре стоит скульптура "Леди и Дитя". Позади лестница ведущая к двери. Идем туда и оказываемся в не менее большом зале "Перенесение дитяти". Раздается голос статуи Комстока и Элизабет понимает. что она и есть ребенок Комстока и Первой леди. На мостике табличка с надписью "THE SEED OF THE PROPHET THE PROPHET TOOK HIS SEED TO A PLACE OF REFUGE" ("Семя Пророка. Пророк укрыл семя в убежище"). Проходим под мостиком к следующей двери, которая заперта. Просим Элизабет вскрыть ее шпилькой. Заходим и оказываемся в апартаментах Первой леди. Справа в библиотеке у портрета на стуле - голософон ("Без условий") с записью Леди Комсток. Проходим зал с фонтаном в зал "Отмщение Пророка". Под большой скульптурной сценой висит табличка со словами "COMSTOCK'S VENGEANCE. THE PROPHET, BEARER OF THE SWORD, BROUGHT HIS WRATH DOWN UPON DAISY FITZROY AND VOX POPULL HE PURSUES THEM RELENTLESSLY TO THIS DAY" (Отмщение пророка. Пророк, несущий меч, обратил свой гнев на Дейзи Фицрой и голос народа. Он преследует их беспощадно и по сей день"). Идем дальше и подходим к металлическим воротам во Дворе. Элизабет пролезает через решетку, а Букер ждет. Элизабет делает разрыв и появляется крюк. (Вообще Элизабет обладает уникальными способностями, позволяющими делать разрывы в пространстве, и тогда появляются полезные вещи вроде крюком и пулеметов, другого оружия, торговых автоматов, медикаментов). Цепляемся за крюк и преодолеваем преграду. Появляются враги. Убиваем их с помощью снайперской винтовки, стоящей рядом у ящиков. Уничтожаем турель (пулемет). Спускаемся вниз Двора и следуем к двери. Заходим в зал с торговыми автоматами и через него в Сувенирную лавку. Убиваем механического патриота. Лучше валить его из гранатомета. Забираем у него оружие - скорострел. Идем к запертой двери. Элизабет открывает ее. Заходим внутрь и видим запертый сейф. Для взлома нужно 5 отмычек. Открываем сейф с помощью найденных ранее отмычек. В сейфе 268$ или около того. Слейта нигде нет. Возвращаемся в Сувенирную лавку и находим его следы. Глава 10 "В Зал Героев" прохождения Биошок Инфинити завершена.

Прохождение Биошок Инфинити. Зал Героев

Глава 11 "Сувенирная лавка при Зале героев"

"Слейт. Он всегда был таким - то ли дурак, то ли герой. И ведь не скажешь, что опаснее."

Разберитесь со Слейтом. Идем во Двор. Появляется Слейтер со своими людьми. Убиваем их и пожарника. У пожарника забираем отмычку. После этого прибудут еще враги и механический патриот. Всех убиваем. По бокам Двора откроются двери. заходим в ту, что с левой стороны и попадаем на склад. Справа от плаката, за ящиками лежит отмычка. На верстаке забираем экстракт, серебряный слиток и голософон ("Смерть солдата"). Теперь идем к двери справа от выхода из Сувенирной лавки. Поднимаемся по лестнице наверх и убиваем врагов. Чтобы не терять здоровье стреляем по источникам молний и проходим дальше по коридору. В конце коридора подходим к двери.

Заберите "Шок-Жокей" у Слейта. Входим в дверь и оказываемся в зале "Отмщение пророка". Слейтер лежит у фонтана без чувств. Забираем у него "Шок-Жокей". Но вдруг Слейт приходит в себя и нас ставят перед выбором: убить его или пощадить.

Вернитесь на Солдатское поле и запустите гондолу. Возвращаемся назад. С помощью энергетика "Шок-Жокей" поднимаем ворота и выходим во Двор на улицу острова. На этом глава 11" Сувенирная лавка при Зале героев" прохождения BioShock Infinite заканчивается.

Глава 12 "Вернуться во Двор Зала героев"

"Слейт. Он всегда был таким - то ли дурак, то ли герой. И ведь не скажешь, что опаснее."

Во дворе на нас сразу нападут враги. Справившись с врагами, идем к аэротрассе справа. Цепляемся крюком и спускаемся на леса, установленные на огромной статуе солдата. Там нас ждут враги. Одного можно убить в прыжке. С остальными поможет справиться механический патриот, которого можно активировать с помощью Элизабет, которая сделает разрыв пространства. Справа под лестнице на досках берем отмычку.

ПРИМЕЧАНИЕ: В этом месте можно до бесконечности использовать энергетик "Гипнотизер" на торговом автомате, который стоит во Дворе Зала героев, на выходе слева. Он будет выдавать по 30-40 серебряных орлов. Также можно бесконечно забирать отмычку на лесах установленных на огромной статуе солдата. Для этого просто, после того как обчистите торговый автомат и заберете отмычку, возвращайтесь в локацию Зал героев, а потом обратно во Двор. Торговый автомат можно будет снова загипнотизировать и получить монеты, а отмычка будет также появляться.

Цепляемся за аэротрассу и двигаемся на остров Солдатское поле. Там нас ждут еще враги и пожарник. У убитого пожарника забираем отмычку. В Павильоне героев в кассах снова появляются деньги. Когла зайдем в здание появится механический патриот. Выходим на улицу, если поднять ворота книжного магазина на прилавке найдем отмычку.  В кафе-мороженное на стойке у кассы лежат две сумочки с серебряными орлами. Идем к причалу и используем энергетик "Шок-Жокей" на установку. С помощью рычага вызываем гондолу.

Вызовите гондолу. Как только активируем рычаг появятся две полицейские гондолы. На каждой из них будет по одному гранатометчику в броне. Кроме этого с ними будет и механический патриот. Поднимаемся по аэротрассе на башню кафе-мороженное "Шок-Жокей" и используем (делаем разрыв) укрытие. берем снайперскую винтовку и из нее убиваем гранатометчиков на гондолах. Перемещаемся по аэротрассе на башню над магазином солдатиков и используем разрыв механического патриота. Уничтожаем врагов.

Отправляйтесь на гондоле к дирижаблю "Первая леди". На причале нас уже ждет гондола. просим Элизабет открыть замок на двери кабины с помощью шпильки. Заходим в кабину. Слева лежит горстка монет и отмычка, - забираем и тянем за рычаг.

Поднимитесь на борт дирижабля "Первая леди". Идем на гондоле к аэродрому. А Элизабет расспрашивает Букера. Кто такая Анна и откуда он родом. Букер, как выясняется из Нью-Йорка. Он также откровенно заявляет, что пришел за Элизабет, так как должен обменять ее на свои долги, людям, у которых не стоит брать в долг. Заходим в вестибюль аэродрома, уничтожаем врагов и поднимаемся по лестнице к лифту. Поднимаемся на мостик, заходим в каюту дирижабля. На столе забираем монеты и два серебряных слитка. Со стола рядом берем экстракт и идем к панели управления. Запускаем дирижабль и покидаем район.

Элизабет хочет в Париж, однако Букеру Девитту нужно в Нью-Йорк и он направляет дирижабль туда. Элизабет это замечает и начинает плакать. Говорим с ней, а она на попытку Букера ее утешить, бьет его молотком. Букер теряет сознание. Элизабет убегает. Когда Букер очнулся, то в дирижабле оказались каким-то образом незнакомые чернокожие люди. Это представители "Гласа народа" - негритянка Дейзи Фицрой и ее подручные. Она объясняет, что вернет дирижабль только тогда, когда мы достанем ей оружие в Финктоне. На этом знакомстве и заканчивается глава 12 "Вернуться во Двор Зала героев" прохождения BioShock Infinite.

<<< 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 >>>

Энергетики в Биошок Инфинити Картины в Биошок Инфинити Скульптуры и статуи в Биошок Инфинити Запертые сундуки и ключи в Биошок Инфинити

 

shongames.ru

Прохождение BioShock Infinite-3 - Прохождение BioShock Infinite - BioShock Infinite - Статьи и гайды

Прохождение BioShock Infinite. Главы 6, 7, 8.

<<< 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 >>>

Глава 6. "Башня-Монумент"

"Странное место, чтобы держать девушку... чего они все так боялись?"

Найдите девушку. Продолжаем прохождение Биошок Инфинити. Перелезаем через ворота с помощью крюка. Проходим через скульптуру ангела со свитком к воротам здания. Заходим в ворота и оказываемся в круглом холле. В ящиках для персонала слева забираем голософон ("Тигра за хвост"). Проходим дальше и оказываемся в электростанции, в которой посередине стоит установка надписью "SIPHON PASSIVE". На установке три тумблера. Проходим дальше и в лаборатории с креслом берем голософон ("Р. Томпсону о пробках"). Дальше в зале с акустической установкой на столе лежит еще один голософон ("Отсроченная награда"). Позади есть лифт. Поднимаемся наверх. оказываемся в месте, где держат девушку. Подходим к пульту "Поиска особи" и нажимаем, он укажет где сейчас находится девушка. Переходим к наблюдению за гардеробной. Нажимаем на рычаг и впервые видим девушку. Идем в следующее место наблюдения. Там мы наблюдаем видение девушки. Ее сбивает автомобиль. Поднимаемся выше, там есть еще один голософон ("Источник ее силы"). Открываем окно для наблюдения - девушка в библиотеке, смотрит в окно. Проходим дальше, открываем железную дверь и оказываемся на улице у статуи. Далее заходи во внутрь статуи и проваливаемся прямиком в библиотеку, где как раз находится Элизабет.

Бегите из статуи вместе с Элизабет. Букер Девитт объясняет ей, что он друг и мы вместе с ней бежим из статуи обратно к лифту. Статую атакует какой-то железный монстр, он ломает шахту лифта, и нам остается бежать только в открывшийся проход. Поднимаемся по лестнице наверх. Проходим в дверь и опять оказываемся на улице на вершине статуи. Сверху мы падаем и цепляемся за аэротрассу. Вокруг все горит и рушится. Сама статуя тоже разваливается. В конце-концов аэротрасса оказывается тоже разорванной, и мы вместе с Элизабет падаем в море. Теряем сознание. Очнувшись оказываемся в комнате, в дверь которой кто-то ломится и требует отдать девушку, утверждая, что у Букера Девитта с ним договор. Делать нечего, открываем дверь. Приходим в себя и опять оказываемся в городе Колумбии. Рядом Элизабет. И тут она услышала музыку и как ребенок, убежала... На этом глава 6 "Башня-Монумент" прохождения Биошок Инфинити закончено.

Глава 7. "Гавань Линкора"

"Мне разрешили говорить девчонке все, что она хочет услышать, лишь бы она пошла со мной."

Найдите Элизабет. Букер Девитт на пляже в Гавани Линкора. здоровье в результате приключений на статуе убавилось. Ищем на пляже чем его поправить. Под тележкой забираем голософон ("Рожденный в реке"). Переходим на второй пляж и на пирсе находи Элизабет, танцующую в кругу людей. Уводим ее, заманив перспективой попасть в Париж.

Отведите Элизабет к дирижаблю "Первая леди". Идем к выходу и проходим через турникет. Через магазин идем к Верхнему Проминаду. Идем к выходу с пляжа. Дверь закрыта на замок, а полицейские всех обыскивают. Элизабет открывает замок двери шпилькой. Проходим к выходу через черный ход Галереи. Там в конце коридора, есть подсобное помещение. Внутри на столе стоит ящик я снаряжением - Брюки - Злобный доходяга (Когда у вас крайне мало очков здоровья, вы наносите в два раза больше урона). В углу в корзине лежит голософон ("Небеса"). Пройдя дальше мы встретим ту самую пару, в которую нужно было кинуть мяч на Лотерейной площади. Рядом с ними стоит новое снаряжение - Брюки - Жар-Птица (При прыжке с аэротрассы шанс 100% поджечь соседних врагов. За 3 сек. жертвы получают 400 очков урона). Заходи в двери и оказываемся в своеобразном казино. В мужском туалете на столике лежит голософон ("Собачья верность"). Поднимаемся наверх и проходим через турникет в Парковые аттракциона. Подходим к билетной кассе и просим два билета на дирижабль "Первая леди", но продавец не спешит и с кем-то разговаривает по телефону. Здесь лучше сразу доставать оружие. Элизабет убегает, и билетный зал наполняют люди Комстока.

Гавань Линкора. Прохождение Биошок Инфинити

Не отставайте от Элизабет. Элизабет далеко не убежит, а пока можно осмотреть комнату справа. Там на столе лежит голософон ("Взять живой"). Идем дальше по коридору и заходим с обратной стороны в помещение билетной кассы. на столе забираем экстракт. В конце есть двери ведущие в служебное помещение, там внизу в маленькой комнате лежит голософон ("Золотой путь на небеза"). Выходим на улицу к гондоле до Солдатского поля. Элизабет пытается подвинуть рычаг, делаем это вместо нее. Прибываем на остров Солдатское поле и проходим через турникет, и на этом глава 7 "Гавань Линкора" прохождения Биошок Инфинити завершена.

Глава 8 "Солдатское поле"

"Они считают, что девочка - часть пророчества. А ради веры люди готовы умирать. И убивать."

Отведите Элизабет к дирижаблю "Первая леди". Входим в зал локации Солдатское поле. Слева будет запертая дверь. Рядом с ней на полу будет лежать отмычка, поднимаем ее и просим Элизабет открыть дверь. В комнате забираем экстракт, карабин, голософон ("Место под солнцем"). В комнате также есть сейф, для вскрытия которого нужно 5 отмычек. Открыв сейф получаем 240 серебряных орлов. В правой части зала возле торгового автомата на ящике лежит еще набор отмычек. В торговом автомате можно купить улучшение для оружия, а именно удлинитель обоймы для пистолета. Поднимаем ворота и проходим дальше, выходим в сам район Солдатское поле. Слева в кафе на столе лежит голософон ("Я его отражение"). Дальше в книжном магазине тоже есть голософон ("Взгляд в бесконечность"). Идем к аэродрому и тянем рычаг. Он не работает, нужен шок-жокей.

Найдите "Шок-Жокей" в Зале Героев. Идем в Зал Героев. Заходим в лифт, нажимаем кнопку и едем. вдруг лифт останавливается и гаснет свет. Открываем электрощит и ремонтируем. Элизабет показывает другой мир. Заходим в Зал Героев. В конце зала слева закрытая комната. открываем, но заходим осторожно, там в конце комнаты работает пулемет. На столе в углу стоит ящик со снаряжением. Рядом, на другом столе лежит голософон ("Впервые вижу"). В конце комнаты в кабинете есть сейф. Для его вскрытия нужно 5 отмычек. В сейфе около 287$ и аптечный набор 89%. Дальше в проходе лежат два энергетика "Дикий мустанг". Выходим на площадь зала Героев. Здесь на нас нападут враги и ворон. В конце площади еще и пулемет. Справа от площади есть Павильон героев. Там на втором этаже лежит голософон ("Настоящий солдат"). На первом этаже закрытое помещение билетных касс. Для открытия нужно 3 отмычки. Все отмычки можно найти здесь же (Под автоматами на втором этаже Павильона героев, на стойке билетной кассы). В комнате обчищаем кассовые аппараты (по 32$ с кассы), сумку с серебряными орлами и снаряжение. Слева находится салун "Старый бродяга". На кухне салуна на шкафу висит голософон ("Контрабанда народников"). В туалете салуна на стене шифрованная надпись. Чтобы расшифровать надпись нужно найти книгу-ключ. 

Найдите ключ к шифру. Книга-ключ лежит в соседнем Павильоне героев в дуле пушки. Забираем книгу-ключ и идем к шифрованной надписи. Загадка в шляпе, так сказать. В соседнем туалете рассматриваем цилиндр и открывается тайная комната. Тайная комната довольно большая. Там на столах лежат дробовики, экстракт, пулемет, отмычка, соли, аптечка и голософон ("Закат их эпохи").

Освободите аэротрассы. Идем к аэротрассе и освобождаем ее от лишнего, то есть тянем за рычаг. Цепляемся за свободную трассу крюком, потом перепрыгиваем на другую и оказываемся на острове Двор Зала Героев. Спускаемся на причал для гондолл и забираем на ящике оружие - гранатомет. В передней кабине гондоллы лежит голософон ("Последний бой"). Поднимаемся к разбитой статуе ангела. Элизабет предложит нам воспользоваться снайперской винтовкой. Из нее нужно снять другого снайпера. Снайпер устроился на фасаде здания, прямо на центральном полукруглом балконе. Как убьем снайпера сразу появятся еще враги. Входим в локацию Зал Героев. На этом глава 8 "Солдатское поле" прохождения BioShock Infinite завершена.

<<< 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 >>>

Снаряжение в Биошок Инфинити Оружие в Биошок Инфинити Скульптуры и статуи в Биошок Инфинити Энергетики в Биошок Инфинити

 

shongames.ru

Прохождение BioShock Infinite-2 - Прохождение BioShock Infinite - BioShock Infinite - Статьи и гайды

Прохождение BioShock Infinite. Главы 4,5.

<<< 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 >>>

Глава 4. "Крыши центра Комстока"

"Они знают обо мне. Если я быстро не найду девчонку: все усилия будут напрасны."

В ресторане "Синяя лента" забираем новое снаряжение и экстракты, увеличивающие силу здоровья, солей и щита. Проходим на кухню и забираем еще один голософон ("Еврейская кровь"). С кухни выходим на улицу и перебираемся по крючьям к следующему острову. Не слезая с крючьев можно убить сверху врагов с пулеметами. Забираем у убитого пулемет. Дальше на Букера будут нападать пожарники. Слева на летающей гондоле будет пулемет. Затем еще один. На вторую гондолу можно запрыгнуть. Уничтоженные пулеметы можно обыскивать и забирать патроны для своего пулемета. Спрыгиваем на крышу со стеклянными окнами. Рукой разбиваем окно и прыгаем вниз. Попадаем в Жилище Лансдауна в спальню. На столе забираем кошелек. спускаемся вниз и попадаем в маленькую спальню. Там на полке лежит голософон ("Ловкие пальцы Отиса"). Также в спальне есть закрытый на замок сундук.

Дополнительно - найдите ключ к замку. В Жилище Лансдауна ключа нет, можно не искать. В дальнейшем при прохождении BioShock Infinite нам будут встречаться еще закрытые ящики (сундуки), к которым потребуется найти ключи. Ключ находится в храме Ордена Ворона (находится дальше по прохождению BioShock Infinit). Внизу, в библиотеке Лансдауна на столе лежит кошелек, а на полке - серебряный слиток. Поднимаемся обратно в спальню и выходим на балкон. Цепляемся за крюк и перепрыгиваем на другой остров. Входим в здание и попадаем в какую-то типографию, где печатают листовки. Там будут находится мирные жители. Как только выйдете на улицу на вас нападут сразу много врагов и один огненный пожарник. Кроме того, левее будет находится пулемет. Когда расправитесь со всеми врагами спускайтесь к сцене - там лежит голософон ("Новая охота").

Далее идем в храм Ордена Ворона. В левой комнате на барной стойке лежит голософон ("Дар освободителя"). Поднимаемся по лестнице наверх в молельный зал. Кидаем в кучу членов Ордена Ворона внизу у алтаря энергетик "Поцелукй Дьявола". К нам сразу прибежит множество врагов. расправляемся с ними. Спускаемся вниз и на скамье забираем следующий голософон ("Ложь освободителя"). На алтаре Храма Ордена экстракт и ключ от ящика (сундука) в Жилище Лансдауна. Возвращаемся в жилище Лансдауна и открываем ящик. Забираем экстракт, соли (25%) и аптечку. Проходим в дверь справа от алтаря и идем к лифту. Поднимаемся наверх. Идем в круглую комнату с работающим кинопроектором. Слева в комнате на столе берем голософон ("Символы леди"). Справа от круглой комнаты можно отодвинуть книжный шкаф и попасть в скрытую комнату с камерой для узников. Там можно забрать новый предмет снаряжения - Брюки - Охотник за головами (Увеличивает критический урон на 50%). Поднимаемся в заброшенную оранжерею. Тут на нас нападет враг убивший заключенного-китайца. Убиваем его и забираем энергетик "Вороны-убийцы". Применяем его на врагах. Идем через оранжерею, поднимаемся по лестнице в следующую комнату и сломанного торгового автомата забираем новый предмет снаряжения - Шляпа - Пламенный ореол (Шанс 70%, что в рукопашной вы подожжете противника. За 4 сек. жертва получит 300 очков урона). Выходим в двери и оказываемся на террасе острова Ордена Воронов. Появляется задание идти на Гондольную станцию.

Биошок Инфинити прохождение. В Храме Ордена Ворона

Идите на Гондольную станцию. Продолжаем прохождение BioShock Infinite. Напротив террасы Ордена Воронов, куда мы вышли будет Остров Монумента. Слева полицейская гондола, на нее можно запрыгнуть и посмотреть в телескоп. Справа, на соседнем острове будут крюки. Цепляемся за них. Спускаемся на остров с домом, на котором большой плакат с пулеметом и надписью "THE ROLSTON RECIPROCATINC REPEATER". Заходим в дом и слышим разговор полицейского со свидетельницей. Спускаемся вниз и видим в комнате полицейского и девушку-свидетельницу, а также портрет какого-то усатого мужика. В комнате еще двое полицейских и детектив. Убиваем их. Перебираемся на Остров Гондольной станции. Входим на Гондольную станцию. На этом глава 4 "Крыши центра Комстока" прохождения BioShock Infinite.

Глава 5. "Врата Острова Монумента"

"Комсток знал, что я иду. Кто ему сказал? Люди, которые прислали меня? Ели так, то какую игру они ведут на самом деле?"

Найдите гондолу до острова Монументов. Заходим в вестибюль Гондольной станции. Слева стоят торговые автоматы, в одном из них можно купить бонусы для энергетиков. Идем в зал, в нем много врагов, избавляемся от них с помощью оружия или энергетиков. Идем в сторону билетных касс. На стене видим плакат, изображающий Ангела Колумбия и Агнца. Плакат гласит "Небеса защитят агнца от ложного пастыря", то есть от нас - Букера Девитта.

Используйте аэротрассы, чтобы попасть на остров Монументов. На причале гондолы не работают. Выходим на причал и цепляемся с помощью крюка за аэротрассу. Перемещаемся по аэротрассе и спрыгиваем в помещение арки. Там забираем экстракт и увеличиваем либо здоровье, либо щит, либо соли. Цепляемся за аэротрассу и перемещаемся на верх арки. В помещении на столе берем голософон ("Новый ковчег Нового времени"). Для дальнейшего продвижения по аэротрассе нам мешает груз. Тянем за рычаг управления и двигаемся дальше по аэротрассе. Останавливаемся у гондолы и острова "Отель". Убиваем всех врагов и по крюкам поднимаемся на балкон отеля. Там за комодом лежит новое снаряжение - Ботинки - Целительное убийство (Шанс 60% получить очки здоровья в рукопашной). Перемещаемся далее по аэротрассе к следующему острову с Часовой башней и Колокольней (Платный проезд).

Поднимитесь через здание к аэротрассе. У Колокольни есть аэротрасса, ведущая на Остров Монументов. Заберитесь на крышу, чтобы воспользоваться этой трассой. На этом острове у ворот стоят на коленях молящиеся. Заходи в ворота. Внутри также стоят молящиеся, на экране дирижабля мы видим Пророка Комстока. После недолгой беседы с Букером Девиттом он убивает своих людей. Заходим на подъемник и нажимаем на рычаг, поднимаемся наверх. Проход взрывается.

Сядьте на дирижабль пророка Комстока. Пророк Комсток мешает вам попасть на аэротрассу. Украдите его дирижабль и доберитесь на нем до Острова Монументов. С помощью крюка перебираемся на дирижабль Пророка Комстока.

Найдите панель управления дирижаблем. Входим в дирижабль, и далее в комнату слева. Там находится панель управления дирижаблем. В комнате висит потрет Леди Комсток и самого Пророка Комстока. У алтаря Комстока молится девушка. Как только мы нажмем на рычаг управления, чтобы изменить курс, появится Комсток на полицейской гондоле, а девушка подожжет себя. Нам нужно будет сразу покинуть дирижабль.

Покиньте дирижабль. Выбегаем из комнаты с панелью управления и прыгаем в дыру в полу, сразу же цепляемся крюком за аэротрассу. По ней перемещаемся на Остров Монумента.

Войдите в статую Колумбии и найдите девушку. Входим в ворота Острова Монументов и начинается новая глава прохождения BioShock Infinite, а глава 5 "Врата Острова Монумента" завершена.

<<< 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 >>>

Снаряжение в Биошок Инфинити Энергетики в Биошок Инфинити Оружие в Биошок Инфинити Локации и карта в BioShock Infinite

 

shongames.ru

Прохождение BioShock Infinite-10 - Прохождение BioShock Infinite - BioShock Infinite - Статьи и гайды

Прохождение BioShock Infinite. Главы 27, 28, 29

<<< 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

Глава 27 "Длань Пророка"

"Комсток не просто пытает ее. Он пытается превратить ее... в себя самого. Но у него ничего не выйдет"

Найдите Комстока. Дирижабль Комстока "Длань Пророка" должен быть где-то рядом. Нам нужно найти его. Выходим из лифта и оказываемся в Библиотеке. За торговым автоматом подбираем отмычку. Открываем дверь и выходим на Крыши Дома Комстока. Идеи налево к большой площадке. Там нас встречаем множество врагов, среди которых два механических патриота. Уничтожаем их с помощью вызваных из разрыва автоматической ракетницы, москита и укрытия. Вскрываем замок на дверях здания в центре крыши (нужно 3 отмычки). Сразу напротив входа, на полу у решетки лифта, лежат две отмычки. В комнате справа от входа стоит запертый сейф. Для его вскрытия нужна 1 отмычка. Внутри около 161$ в серебряных орлах. В комнате слева лежит голософон ("Ультиматум"). Выходим на крыши и уничтожаем врагов на канонерке "Длань Пророка" и тянем за рычаг.

Отбейте атаку с воздуха. После того как немного пролетим на канонерке, появится вражеская гондола с четырьмя врагами на борту, а потом два москита, а после - еще одна канонерка с гранатометчиком, затем еще одна в сопровождении двух москитов. Расправляемся с врагами и ищем способ попасть на флагман Комстока.

Попадите на флагман Комстока. Через некоторое время наша канонерка пришвартуется к дирижаблю "Длань Пророка". Там Букера Девитта и Элизабет также встретят люди Пророка. Обеспечиваем себе прикрытие с помощью москита и автоматической ракетницы, уничтожаем врагов. В левой части дирижабля, в отсеке с торговым автоматом, на столе лежит набор отмычек. Берем его. На полицейской гондоле, той, что ближе мостику, лежит слесарный набор, в котором 3 отмычки. Заходим на мостик дирижабля. Дирижабль Комстока имеет 4 палубы. Его подробная схема висит в столовой на нижней палубе. На следующую палубу можно подняться по аэротрассе, но этому мешают капсулы механических патриотов.

Освободите аэротрассу ангарной гавани. Подходим к пульту управления на мостике и запускаем систему включения аэротрассы. Цепляемся крюком за аэротрассу и поднимаемся на вторую палубу. Уничтожаем немногочисленных врагов. Идем к запертой двери с надписью "Безопасная зона". Для вскрытия необходимо иметь 3 отмычки. Внутри стоит комплект нового снаряжения. Чуть выше, на этой палубе, на столе между торговыми автоматами, лежит отмычка. В запертом отсеке "Инжиниринг" на столе лежит голософон ("Что сделано, то сделано").

Расчистите аэротрассу главной палубы. Капсулы с механическими патриотами снова мешают подняться на следующую палубу. Подходим к пульту управления. Забираем еще одну отмычку со стола и запускаем систему включения аэротрассы. После запуска системы появятся две вражеские гондолы. На них помимо обычных противников будут два механических патриота. После уничтожения врагов цепляемся крюком за свободную аэротрассу и поднимаемся на третью палубу. Заходим в дверь и покидаем район. На этом глава 27 "Длань Пророка" прохождения Биошок Инфинити заканчивается.

Глава 28 "Инженерная палуба"

"Комсток не просто пытает ее. Он пытается превратить ее... в себя самого. Но у него ничего не выйдет"

Подумайте как попасть на верхнюю палубу. На 3-й палубе расправляемся с механическим патриотом. В первом зале на столе у разрыва с автоматической ракетницей, забираем набор отмычек. Во втором зале с двух сторон установлены автоматические ракетницы. У торгового автомата цепляемся за следующую аэротрассу и оказываемся на 4-й (главной) палубе. Заходим в дверь.

Длань Пророка. Прохождение Биошок Инфинити

Встретьтесь с Комстоком лицом к лицу. За копией башни есть дверь. Букер Девитт хочет войти туда и покончить с Комстоком, но Элизабет останавливает его. Через некоторое время она входит, а за ней входим и мы. Перед нами Пророк Комсток собственной персоной и без охраны. Пророк старается переубедить Элизабет в ее неправоте. Мол во всем виноват ложный пастырь то есть Букер. Он хватает Элизабет и что-то говорит про отрубленный мизинец Элизабет. Мы вмешиваемся и случайно убиваем Закари Хейла Комстока.

Найдите приборы управления. Теперь нужно попасть на остров Монументов, чтобы уничтожить башню. Поднимаемся наверх, Элизабет вскрывает замок шпилькой и мы оказываемся на капитанском мостике у штурвала. Берем управление дирижаблем. Тут сразу появляются гондолы "Гласа" и начинают атаковать дирижабль. Элизабет песней призывает Соловья и просит его помочь. Теперь мы можем отдавать приказы соловью, для этого достаточно выбрать цель и нажать [F].

Отправьте соловья защищать дирижабль. Теперь нам предстоит защитить дирижабль от атак народников. Сначала будут атаковать гондолы. Уничтожайте их с помощью соловья. Одновременно с ними будут атаковать и простые солдаты. Потом прибудут гранатометчики. Их лучше всего уничтожить прямым попаданием в голову из снайперской винтовки. Их также лучше уничтожать с помощью соловья. Чтобы задержать ненадолго патриотов и дать возможность соловью приготовится, используйте на патриотах энергетик "Шок-Жокей". После атаки "Шок-Жокеем" патриоты останавливаются. Патриоты будут появляться до бесконечности пока не будут уничтожены все дирижабли из которых они появляются.

Встретьтесь с Лиз на носу корабля. Когда бой закончится и уничтожены все враги идите на нос палубы к Элизабет. После разговора с ней берем флейту и приказываем Соловью разрушить сифон. Соловей выполняет приказ и мы оказываемся в подводном доме. Идем за Элизабет в Батисферу и запускаем ее и поднимаемся из подводного города на поверхность.

Глава 28 "Море дверей"

"Куда она меня привела? Здесь море дверей и ни одного выхода"

Выходим из батисферы на маяк. Открываем двери в входим. Перед нами откроется пространство из тысяч дверей в маяках. Элизабет говорит, что это двери во многие миры. Идем за Элизабет по возникающему мосту к маяку. Открываем двери и оказываемся у маяка вокруг которого множество таких же маяков и двойников Букера и Элизабет. Проходим в следующие двери и видим проповедника Уиттинга. Принимаем крещение. Идем в следующие двери и встречаем Лютзса в своей квартире. Открываем еще дверь, берем младенца и отдаем Лютзсу. Лютзс уходит и сообщает, что Комсток отпускает все грехи, после чего дверь закрывается. Открываем ее и оказываемся с Элизабет на лодке. Высаживаемся у того же самого маяка, что был в начале. Поднимаемся на маяк и открываем двери. У Комстока пытаемся отнять ребенка. Портал закрывается и остается только его палец. После этого Букер опять оказывается в своей комнате и события повторяются лишь с незначительными отличиями. Такими отличиями, которые могут отличать множество возможных и существующих паралельно друг с другом миров. В итоге выясняется, что Букер Девитт и Закари Хейл Комсток - это один и тот же человек, существующий в разных реальностях. А Элизабет это его дочь, которая убивает его путем утопления в младенчестве во время крещения. На этом прохождение Биошок Инфинити заканчивается.

<<< 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

Энергетики в Биошок Инфинити Голософоны в Биошок Инфинити Отмычки в Биошок Инфинити Оружие в BioShock Infinite

shongames.ru


Смотрите также