"Сталкер: Чистое небо": секреты и тайники. Чистое небо прохождение


STALKER: Чистое небо: Советы и секреты - Читы

Советы и секреты игры STALKER Чистое небо Статьи

Разбил статью на главы:

1 Артефакты Если артефакт находится в поле вашего зрения, но вы недостаточно близко к нему, чтобы он стал видимым, сохраните и загрузите игру - на несколько секунд станет видимым излучение артефакта, что значительно облегчит поиск. а) Есть Выверт на железнодорожных путях локации Агропром. Около туннеля, где вначале обосновались Бандиты. Между вышкой и вагонами. (Вроде так, если нет, то просто пройдитесь вдоль) Нашел купленным у Сахарова (тысяча с чем-то рублей) детектором. б) Есть два артефакта "Лунный свет" в здании где раньше (В Тенях Чернобыля) Крота от военных прятался. Сейчас там электры и пси-зоны. От первых спасаемся прижатием туловища к стене)) На втором этаже лежат. в) Артефакт колобок тоже есть на локации Агропром. На тех самых болотах, где раньше дезертир сидел. Не далеко домика (он там один) в сторону перехода на Янтарь, глубоко в тресине и камышах. г) Еще там же у единственной на локации аномалии "Симбионт" лежит "Ночная звезда". д) У Свалки на кладбище радиоактивной техники, где некогда был Бес, есть артефакты "Огненый шар" и "Мамины бусы", и в той же локацииДва "Ломтя мяса" в кислотных болотах. е) При переходе с Кордона на Свалку, не пересекая заставу, глядя на Север, поворачиваем направо. Натыкаемся на Аномалии - в одной из них "Ночная звезда". ё) Когда Лесник даёт задание принести ему артефакт компас,по пути к нему(артефакту) есть лесенка вниз.Спускайтесь туда(перед этим лучше сохранитесь),там будет много полтергейстов.Идите прямо.В аномалии будет артефакт. ж) артефакт "Батарейка", есть в Тёмной долине на территории базы Свободы, там рядом ещё в туннеле жарка летает туда-сюда... вот, ток мне там попалась "Ночная звезда" з) В начале на Болоте нашол 5 артефактов постараюсь примерно описать где они: 1) в аномалии как тока вышел из базы помочь отбиться от монстров, если в начале не знали как искать или просто проигнорили то вышка находиться на западе, вернитесь и найдите его. 2) идем на север там аномалия и подбираем артефакт хим ожог. 3) прямо в Сгоревшем хуторе есть развалина с аномалией там артефакт огня. 4) на север от механизатрного двора метров 50 есть анамалия огня. 5) если пройти потом на восток метров 200 электрическая аномалия, там артефакт электрошок... стремноватый правда. Да кстати как пользоваться картой и где север надеюсь знаите =) и) В рыжем лесу(где вы сопровождаете сталкеров) в очень большой аномалии(в виде таких пальцев) есть 2 арта...какие - не знаю,не смог достать. й) На Янтаре есть очень хороший арт. Даёт -6 к радиоактивному заражению. Прямо за базой учёных есть несколько поросших камышом луж. Там ещё постоянно зелёный туман клубится. Если прокидывать болтами, можно не вляпаться в аномалии, но ядом всё равно покоцает. к) В рыжем лесу, на пути к танку с телепортом встретите группу сталкеров. Вам предложат довести их до определённого места и за это пообещают артефакт. Стоит он немало (на фоне большинства артов). Если вы не дадите сожрать их сноркам, собакам и псевдогиганту - получите его. Со снорками и собаками достаточно просто - опередите группу и забросайте их гранатамию. А вот гигант очень толстый. Бегите спиной вперёд и отстреливайтесь. ГЛАВНОЕ не отбегайте слишком далеко, держитесь к нему достаточно близко, иначе он переключится на сталкеров и шустро их сожрёт. P.S. Артефакты с минимальной скидкой покупают Сидорович и учёные.

2 Деньги Деньги можно зарабатывать бесконечно. На каждой точке, которую может занять какая либо группировка, есть специальный ящик, в котором хранятся припасы. Чем больше сила и ресурсы группировки - тем больше вещёй лежит а ящике. Содержимое каждого такого ящика часто обновляется, поэтому можно просто ходить по захваченным невраждебной группировкой точкам и собирать патроны, аптечки и еду. а) Интересный способ дополнительного заработка: На локации Болото главное задание - захватить и удержать основные точки. Как только все позиции захвачены чистонебовцами, идем на главную базу и получаем в награду несколько штук денег и комбез читого неба. Но периодически респаунятся Ренегаты и прут на Механический двор. Мы не вмешиваемся, даем его захватить, а потом снова отбиваем и, как только приходит отряд ЧН, получаем снова выполненное главное задание по захвату всех точек. И снова получаем на главной базе деньги и комбез б) Как только выходим на Кардон, по нам нехило шмаляет пулемет. Такие наезды не оставляем безнаказанно, сразу идем к воякам на блок пост, а после, собирая трофеи нашел в бараке ящик где было ОЧЕНЬ много разных патронов . Все даже не унес сгонял к Сидору, все сложил там в ящик, а когда вернулся, там снова вояки появились, пришлось второй раз биться, но ящик наполнился снова!!!

3 Оружие а) Самый простой способ в начале игры раздобыть СВД - убрать одного из долговцев на Агропроме. б) ПСО 1 можно найти на вышке на болотах на самом верху там открытый ящик внутри прицел. в) Можно починить оружие бесплатно!!! Значит так.. по порядку. В руках поломанный ствол. Ремонт под 10000. Денег жалко. Значит нужно найти благодетеля, который подчинит даром. Кто же это сделает. Бандиты! Идем на стоянку гопников и смотрим в оптику. Нас интересует, есть ли там ребяты с пистолями и чем больше, тем лучше. Если такие имеются, метемся к ним на стоянку и скидываем винторез. Кидать нужно в таком месте, где можно заманить на него эту толпу. Обратите внимание, что ребяты с пистолями не смогут проигнорировать столь крутую пушку. Они ее не только хапнут, но и зарядят и починят. А дальше дело техники. Очередь в лоб своему мастеру и возвращаем свою собственность. Состояние оружия с отметки "полный трындец" переместилось на отметку 70-80%. С таким состоянием уже можно пользоваться. Или дочинить у более квалифицированного мастера. Стоимость ремонта при этом упадет до ~1500 рэ. Только смотрите, чтоб с нее же вас и не уложили ХD Вот и все.. Идея, кстати, родилась сразу, как только завладел убитой пушкой. Целенаправленно пошел к бандюкам и проверил. Все работает. Странно, что об этом еще никто не писал г) Винторез можно найти в вагоне рядом с ж/д тоннелем на Агропроме. д) В Лиманске, в здании, где засели бандиты, валяется "бульдог" с кучей зарядов к нему! Заряжать его правда целую вечность. Еще бульдог есть в пещере, у базы Капера, в Рыжем лесу, он там на нижнем ярусе в туалете. е) В патченной версии, на Болотах, на хуторах которые контролируют Чистонебовцы (не только что захваченные, а где они давно стоят), в домах в нычках (в железных ящиках) часто встречаются и разные патроны (5.45 для калаша, 9.39 для Винтореза и Грозы, 5.65 для НАТОвских винтовок) и аптечки с бинтами. ё) На Армейских Складах рядом с главным зданием стоит танк, рядом ящик, в ящике РПГ

4 Разное а) "Падать с минимальными повреждениями", падать с десятого этажа не получится, но с первого-второго - вполне. Фокус в том, что главный герой получает меньше урона, если перед тем, как упасть с крыши, он разбежался. Например, база Чистого неба, начало игры - можно просто спрыгнуть тогда минимальный урон будет получен, а можно нажать на "спринт" и соскользнуть с крыши - урона никакого. б) На Свалке по сюжету нужно спускаться в небольшой подвал за кпк Клыка, там взрывается растяжка и пара бундюков заберают все вещи ГГ. Этого частично можно избежать так: перед спуском просто выкидываем все свои вещи на землю, а после просто подбираем. Правда деньги спасти не удастся, поэтому их лучше предусмотрительно потратить на базе Свободы например на новенький комбез г) Даже полностью убитый бронь лучше не выкидывать, у него всегда остается некоторая защита от пуль. д) Содержимое металлических ящичков теперь при разбитии может не только проваливаться на этаж ниже, но и УЛЕТАТЬ СКВОЗЬ СТЕНУ В СОСЕДНЕЕ ПОМЕЩЕНИЕ, или НА ВЕРХНИЙ ЭТАЖ. А может по частям во всех направлениях. е) Теперь легко убивать ворон из любого стрелкового оружия ё) Гитара можно найти на базе Свободы. Второй этаж, на пути от бармена до механика. все-равно подобрать нельзя ж) Перед блокпостами бандитов выбрасывайте снарягу, еду и аптеки где-то неподалеку, и от шмона потеряете только деньги. з) На ЧАЭС не обязательно бегать за Стрелком, можно завалить его не сходя с места: когда дадут гаус, пройдите пару метров до железки, присядьте за нее, чтоб не стреляли с лева, постреляйсе в него и он убежит вниз, потом появится на земле с права как на ладони. и) А вот просто прикол. Есть сталкер, где раньше на Кардоне Петруха стоял, также в бинокль смотрит, но иногда его взять забывает и получается комично Не тратьте бабло! За 19 тыр. у Сахарова на Янтаре можно купить костюмчик "Сева" (10 тыр. дают перед этим долговцы на Аграпроме, а остальное можно наскрести по сусекам - скидывайте всё левое оружие на базе Свободы - там его ...опой кушай - и наберётся требуемая сумма). Также у Сахарова - продвинутые девайсы для поиска артефактов. Контролёра в подземелье Агропрома традиционным способом (за уголок спрятался, подождал и пульку в голову) завалить не получается. Тут у меня прошёл только один способ - выбегаешь на него вплотную (но так чтоб когтями не рвал) и вкатываешь прямой наводкой обойму в башку. Только так. Из оружия пока ничего пристойнее М-16 с оптикой не нашёл. Разве что взял их 2 и один модернезировал под патроны от калаша. Так удобнее. Бронебойные патроны решают многие проблемы и без хед-шотов. По советам пока всё.

Удачи вам СТАЛКЕРЫ в изучении ЗОНЫ!!!

www.playground.ru

Сталкер Чистое Небо прохождение (Stalker Clear Sky)

ЧАСТЬ 3 СВАЛКА И ТЕМНАЯ ДОЛИНА

Локация Свалка приготовит Вам самый теплый прием в виде полдесятка отборного отребья - бандитов с АК-74 и гранатами. После того, как каждый получит по дозе свинца, можно их обыскать на наличие гранат, аптечек, информации на тайники.

Свалка просто кишит артефактами, которые отлично помогут в прохождении Сталкер Чистое небо. Один из них расположен справа от дороги в аномалиях (по дороге от автобуса надо будет пробежать около 50-150 метров).

Слева от основной дороги находится свалка техники, превращенная бандитами в концлагерь для сталкеров, попавших в плен. Бандитов на этом объекте больше десятка, но Вы получите награду за освобождение сталкеров и сможете найти несколько артефактов.

Один из артефактов расположен за входом на свалку техники, слева от дороги.

Артефакт расположен в центе свалки техники, в аномалиях жарка.

Еще один артефакт можно найти за стоянкой, слева (юго-восточное направление). Аномалии, в которых находится этот артефакт, расположены неподалеку от стоянки, которую надо защитить от бандитов.

В благодарность за то, что вы помогли отбить Концлагерь местные сталкеры, скинут Вам местоположение их тайника. В той местности, в аномалиях электра, находятся 2 артефакта.

Вас, как опытного сталкера, попросят помочь очистить стоянку за концлагерем, потом эту же стоянку защитить, а потом очистить Депо от бандитов.

Если Вы не поможете удержать стоянку, то скоро сталкеров оттуда вынесут вперед ногами, причем атаковать будут каждые две минуты. Снайперский прицел и дальнее расстояние будут отличными способами осуществить прохождение игры Stalker Clear Sky на данном участке. Вам необходимо избавиться от противника, главная база которых находится в Депо, которое вам потом и надо будет зачистить. Чем быстрее будете продвигаться - тем лучше, поскольку поток бандитов бесконечен, а патроны нет.. По дороге придется в одиночку вынести пару лагерей.

Если придет просьба о помощи из Ложбины, лучше помочь: долго они не продержатся. В самом Депо находится более 10 бандитов. Бой предстоит очень жаркий... После победы Вам сообщат, что бандиты разгромлены полностью и что сегодня - великий день. После этого найдите внутри Депо местную лавку с красноречивой надписью на стене "Барыга", она находится в южной части здания, справа от входа. Внутри найдете решетчатую дверь, за ней подвал с ящиком, в котором ждут вас два артефакта. Самое время вернуться к основному сюжетному прохождению Stalker Чистое Небо.

Когда вы доберетесь до Диггеров, то они уже могут быть мертвы, но обыскав тело одного из них, узнаете, что Диггеры отдали нужную деталь Клыку, но ему нужны еще детали, поэтому Диггеры денег не увидят пока не будет получен весь комплект. Диггеры решили отправить посланника к Клыку, что бы получить хоть часть денег. Для прохождения Сталкер Clear Sky необходимо найти этого сталкера.

После этого вполне может случиться, что Свалка будет вновь оккупирована бандитами, а Ваши усилия и яйца выеденного не стоят. Васян, так зовут сталкера, который пошел к Клыку, загнан в тупик слепыми псами в небольшом ущелье. Когда вы доберетесь до него, то скорее всего шариков не будет. Советую все же влезть на камни, как скажет вам Васян. Когда псы будут утихомирены (навечно), Васян проболтается, что Клык в Темной долине, куда и надо теперь держать путь.

По дороге находится блок пост группировки Свобода, который сейчас активно атакуется, помощь Свободовцам в итоге будет оплачена.

ТЕМНАЯ ДОЛИНА

Когда Ваша нога (виртуальная конечно) ступит в Темную Долину, у вас сразу же потребуют спрятать ствол, и стоять на месте; поскольку это не бандиты, то больно не будет. Важно стоять на месте, когда в поле видимости будут НПС, только тогда к Вам подойдет старший на посту и поговорит с Вами. Свободовцы, а это именно их пост, в последнее время подвергаются нападению, и поэтому вооружены и очень злы. Для поисков Клыка Вам скажут пройти на главную их базу. Эта база важна играет важную роль в прохождении игры Сталкер Чистое небо, поскольку кроме возможности вступить в "Свободу", эта база имеет отличного мастера, о котором будет написано ниже.

По дороге услышите сигнал SOS, прибежав на место, увидите несколько трупов и бульдозер. Залезьте на его крышу, и спокойно расстреляйте свору псов, если такая появится.

Попав на базу Свободы, сразу почувствуете некоторую свободу от опасности нападений. К коменданту, который говорил с Клыком, сразу попасть не получится: придется выполнить задание его помощника Щукина. По его словам, всю базу замучала пси- собака, которую надо утихомирить.

Неподалеку находится калоритный торговец Ашот, у которого всегда свежие и дорогие патроны, оружие, броня, аптечки - вообщем запасы для прохождения Stalker Clear Sky пополнить сможете.

Не менее колоритный и местный бармен. Спросив у него, как он сюда попал, позавидуете терпению и фантазии авторов текста. У него для вас есть награда за Ваши подвиги, если конечно вы их совершили. В противоположном конце здания есть механик, у которого можно получить задание, улучшить или починить броню или оружие. Если у вас АС-96, то он сможет его значительно улучшить. Этот механик, отлично разбирается в автоматах, снайперских винтовках и броне. У него можно будет улучшить и экзосклет, который появится под конец прохождения игры Stalker Чистое Небо.

Пси- собака находится неподалеку от базы, ее особенность и в умении создавать фантомы, но, на карте, красной точкой, будет отображаться только она, так что можете запрыгнуть на кабину грузовика и спокойно ее убить. Далее Вас вновь пригласят на базу. После расспросов о тузике, вы получите новое задание - отнести патроны на блокпост. Патроны эти находятся у Ашота. На посту все скорее всего будут мертвы (зато есть чем вам поживиться), а вот информация в КПК у одного будет интересная: оказывается на базе Свободы завелась крыса-комендант, которая сливает информацию по патронам. Именно в наказании этой сволочи состоит дальнейшее прохождение игры Сталкер Чистое небо

Вам необходимо будет пройти на второй этаж здания, где находится Чехов, который предложит вам обмен информации о Клыке на коменданта - живого или мертвого.

Информацию о флэшках для винтовок можно купить у торговца и бармена, Вы можете убедиться, что это именно эта информация о флэшках, задав вопрос типа что же там лежит. Не волнуйтесь, деньги потраченные сейчас, вернутся сторицей, после того как вернете флэшку механику.

На закрытой территории базы высокий уровень радиации, но есть и артефакт. Что бы туда попасть проще всего выпрыгнуть из окна кабинета Чехова (антирадин и аптечки рекомендуются). Далее по дороге на юг, артефакт будет расположен в аномалиях электра.

Техник Яр, попросит Вас принести КПК с информацией о усовершенствовании, которые нес к нему его друг. Друг на связь не вышел, а информация нужна - поэтому он просит вас ее принести. Друг, вернее то, что от него осталось, находится на АЗС на громадном баке. Это задание можно получить лишь после 23:00, но оплата невелика. Возможно появление кровососов.

Если по мостикам наверху пробежать на соседний бак, то в аномалии лежит весьма полезный артефакт.

Еще один артефакт находится среди сосен, за западными забором базы Свободы, неподалеку от тайника с флэшкой.

Комендант, со своими дружками, засел на ферме. Свободовцы должны помочь в атаке, поэтому особых проблем не должно быть. После того, как найдете труп коменданта нужно вернутся к Чехову.

Если возникли проблемы с деньгами, можете остановить сюжетное прохождение Stalker Clear Sky и отправиться на базу военных на Кордоне и пополнить запасы оружия (продается торговцу), аптечек, бинтов, патронов. Очень неплохо будет заскочить на базу нейтралов - если хорошо старались - награда будет выражена, в денежном, амуниционном и артефактном эквиваленте. Если в качестве награды вы получите СЕВу, то можно ее улучшить у механика на базе Свободы.

После того, как Чехов получит КПК предателя, он сообщит что Клык вернулся на Свалку. Кроме того, "Свобода" до сих пор не может разобраться с противником. Чехов просит вас помочь захватить объекты, на которых находятся приборы для слежения за происходящим в Темной Долине. Это действие необходимо для прохождения игры Сталкер Clear Sky.

Одну из точек могут захватить и без Вас, а вот помощь на второй не помешает. После того, как заработают установки, поступит информация, что проход на территорию Темной Долины находится на заброшенном заводе. Зачистка этого завода - главная задача для "Свободы" и Вас. После зачистки завода вы получите от Чехова флэшку с модификациями и отличные отношения с "Свободой".

Артефакт находится за старым заводом в южном направлении.

Если продолжить поиски в южном направлении, то найдете еще один артефакт в коллекцию.

На этом основное прохождение игры Сталкер Чистое небо на локации Темная Долина окончено.

Навигация по игре Сталкер Чистое Небо

Прохождения Чит-коды

Файлы к игре Сталкер Чистое Небо

www.fatalgame.com

"Сталкер: Чистое небо": секреты и тайники

Сюжет проекта «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо» разворачивается вокруг Зоны — Чернобыльской АЭС. Здесь нет безопасных дорог, много аномалий и зомби. Группы воюют за сферы влияния и артефакты. Главный наемник оказывается в центре противостояний. Ему нужно достигнуть конечной цели, но остаться самим собой. Детальнее о том, какие существуют в "Сталкер: Чистое небо" секреты выполнения заданий, читайте далее.

"Болото"

После пробуждения главный герой должен поговорить с лидером Лебедевым и барменом. От последнего он получит задание. На один из постов напали мутанты. Их необходимо уничтожить. Нужно взять экипировку на складе у торговца Суслова. При подходе к красной точке появится вышка, рядом – пара тел. Их нужно успеть обыскать до выброса в зону. Продолжается прохождение игры «Сталкер: Чистое небо». Секреты:

  • Болото - зона с большим количеством аномалий. Их нужно обойти с помощью болта.
  • После разговора с Лебедевым воспользуйтесь детектором, чтобы найти первый артефакт - Медузу.
  • Остерегайтесь кабанчиков.
  • Не забудьте захватить пачку патронов на вышке.

сталкер чистое небо секреты

После выполнения задания двигайтесь к Суслову за вознаграждением. В постройке рядом с базой «Чистое небо» местный Кулибин даст задание принести флешки. Ему нужно отдать ту, которую вы недавно нашли. Лебедев скажет, что далее нужно восстановить контроль над болотом. При выходе из штаба шустрый расскажет о КПК и о некоторых тайниках. Продолжается прохождение игры «Сталкер: Чистое небо». Секреты:

  • Флешки - квестовые предметы, с помощью которых можно получить определенную информацию.
  • После разговора с Кулибиным снарядите бойца.
  • Не скупитесь на вознаграждение Шустрому. Найденные предметы окупятся с лихвой.

Двигайтесь на сигнал помощи, который появится на карте в виде мигающего маркера. Возле лагеря вы встретитесь с ренегатами, которых нужно уничтожить. Далее следует помочь бойцам захватить контрольные точки на карте. Какие необходимо знать на этом этапе секреты? «Сталкер: Чистое небо» на данном этапе игры требует выполнения ряда действий:

  • У ренегатов нужно пособирать бинты и патроны. Они понадобятся уже в следующем задании.
  • Лично участвуйте в схватках, чтобы улучшить финансовое положение.

Возвращайтесь на базу и получите от Лебедева новое задание.

База ренегатов

Она находится на северо-востоке от точки «Механизаторский двор». После длительной схватки с ренегатами заберите у убитых оружие. За выполнение данного задания получите от Суслова в магазине 1500 рублей и броник. Затем двигайтесь к Южному хутору. Там подскажут, как добраться до Кордона. Секреты игры «Сталкер: Чистое небо», которые помогут быстрее справиться с данным заданием:

  • Прежде чем направляться до базы, нужно зачистить Болото и прокачать оружие. Лучше взять "Гадюку 5", охотничье ружье или "Чейзер 13".
  • Чтобы повысить статус, нужно выполнять задания простых сталкеров по поиску предметов.

Кордон

Основная задача на данном этапе – пробраться вглубь территории, избежав бойцов и не попавшись под прицел дальнобойного пулемета. Путь прокладывайте с помощью бинокля. Двигайтесь ускоренно. Лекарство принимайте в укрытии. Нужно добраться до Сидоровича в бункер. Рассмотрим, какие на этом этапе таит секреты «Сталкер: Чистое небо»:

  • Кордон по периметру обложен забором из разного материала. Как только закончится часть из проволоки, на вас будет двигаться украинская армия. Ее нужно остановить.
  • После забора поверните налево. Там будет источник энергии.
  • После выполнения задания заскочите в Лагеря новичков и выполните пару побочных квестов.

сталкер чистое небо секреты и тайники

Сидорович в обмен на информацию попросит найти хабар у Валерьяна, вожака нейтралов. Он обосновывался на свинофермах. По дороге вы увидите бойца и дружественных сталкеров. С первым лучше не сотрудничать, а вот вторым помочь стоит. В награду получите оружие и патроны. На севере железной дороги будет насыпь, а за ней находится база. Как далее осуществляется в «Сталкер: чистое небо» прохождение? Секреты следующего уровня помогут быстрее найти снаряжение и аптечки.

Нейтралы

Здесь два барака. В одном из них будет Валерьян. Он расскажет, что бойцы сливают информацию бандитам, а те выслеживают сталкеров. Ваша задача - убить друзей Халецкого, майора, которого взяли в плен. Для этого нужно помочь бойцам на элеваторе. После разборок Халецкий расскажет, где находится хабар. Нейтралы предложат присоединиться к команде и выдадут вам снаряжение, которое поможет в игре «Сталкер: Чистое небо». Секреты и тайники помогут лучше подготовиться к будущим квестам:

  • По дороге к нейтралам забегите к солдату под мостом и обменяйте у него КПК на аптечку. Она непременно понадобится в бою.
  • После получения снаряжения можно взять несколько квестов у Фургона и захватить вещи Шилова.
  • Чтобы добраться до следующего задания, лучше двигаться через перевал на западе.

сталкер чистое небо прохождение секреты

Свалка

Здесь очень много бандитов. Они начнут стрелять буквально с первого появления на территории. Эту местность легко пройти, если у вас много оружия и мало денег. Бандиты отберут всю мелочь и пропустят. Нужно добраться до точки на карте. Она расположена слева от депо на одном из холмов. Какие здесь спрятаны секреты? «Сталкер: Чистое небо» - непростой квест. Вот несколько советов, которые помогут быстро выполнить данное задание:

  • Если есть накопления, которые вы не хотите потерять, то пройти участок можно другим способом. Нужно отойти назад, пока бандиты не перестанут кричать, адресуясь в вашу сторону. А потом продолжать движение в нужном направлении. Скрипт устроен таким образом, что после этого трюка от бойца отстанут.
  • Вы можете вообще не попасть на бандитов. Вместо них появятся нейтралы. Помогите им перестрелять всех врагов. Но избегайте ранений. Заберите оружие мертвых бойцов и сваливайте.

На вершине холма диггеры ведут раскопки мусора в поисках полезных вещей. Вам нужно найти КПК, а затем следовать на встречу с Васяней (место будет указано на карте). Помогите ему отбиться от слепых псов. Если он останется жив, то расскажет, где находятся в игре «Сталкер: Чистое небо» секреты и тайники.

Прежде чем брать следующее задание, поищите артефакты на кладбище техники или в подвалах депо. Навестите базу бандитов и выполните пару-тройку квестов с флешками. Заплатите их технику, чтобы по максимуму прокачать снаряжение. Если есть желание заработать денег или потренироваться, можете поучаствовать в игре «Убей ворону».

Темная долина

К ней можно добраться через верхний или нижний переход от свалки. Сразу попасть к лидеру Свободы не получится. Щукин будет проверять вас на «вшивость». Предложите ему помочь расправиться с пси-собаками и принести припасы. Они в Ашоту. Следуйте по маркеру на карте к месту, где находится КПК. Возьмите его с собой и отнесите Чехову. Он в здании напротив Ангара. Из разговора с ним выяснится, что виноват во всем комендант. Его нужно убить. Двигайтесь на юго-запад к двум свинофермам. Там найдете коменданта и ряд наемников. Когда остановите врагов, обыщите тела, заберите КПК и отнесите его Чехову.

секреты сталкер чистое небо

НИИ «Агропром»

Территория очень большая. Аккуратно обходите всех бандитов, избегайте встречи со снорками. Загляните в трехэтажное здание. Здесь много артефактов. Через канализационный люк в этом же здании можете добраться до торговца оружием.

Какие еще приготовил для нас проект «Сталкер: Чистое небо» секреты? Прохождение данного участка заключается в быстром нахождении ключевых персонажей:

  • Бармен Колобок находится на базе Долга.
  • Митяй живет в центре базы в жилом доме.

Следующее задание вы получите от Крылова, который находится на третьем этаже. Он попросит затопить подземелье. За выполнение задания предусмотрено вознаграждение 10 тыс. руб. В подземелье нужно добраться до лестницы, которая ведет на верхний уровень. В маленькой комнате есть ящик с патронами. Перезарядите обойму и двигайтесь в дверной проем. Пройдя зал с высоким потолком, направляйтесь до комнаты управления насосом. На данном этапе игру лучше сохранить. Следующий участок пройти будет очень тяжело. Поверните вентиль. Как только поднимется решетка, мчитесь к лестнице вниз, а затем через коридор к еще одной вверх. После небольшой скриптовой сцены станет понятно, что помещение затоплено, и с заданием вы справились. Продолжается игры «Сталкер: чистое небо» прохождение. Секреты следующего уровня помогут быстрее добраться до Лиманска.

секреты игры сталкер чистое небо

Янтарь

Это высохшее и очень радиоактивное озеро. В него стоит заходить только для поиска артефактов. Чтобы попасть внутрь, придется уничтожить всех зомби выстрелом в голову. Ученый в обмен на услугу попросит отыскать КПК. Вы, в свою очередь, попросите у него бронежилет, так как справиться со слепыми псами без оружия будет тяжело. Место стычки обозначено на карте.

После того как принесете КПК, Сахаров отправит вас к Левше. Он ждет у входа в завод. Левша заставит лазить по стенам и отстреливать зомби.

Рыжий лес

Эту новую локацию стоит сначала изучить. Как только увидите убегающего бойца, следуйте за ним. Это Стрелок. Он скроется в тоннеле и там же погибнет. Лебедев скажет, что нужно двигаться в Лиманск, но дорога охраняется ренегатами. А другой путь может сообщить только Лесник из Рыжего леса. О том, как его найти, подскажут местные. Рассмотрим детальнее эту часть проекта «Сталкер: Чистое небо». Секреты, которые помогут быстрее добраться до Лиманска, перечислены ниже.

  • На армейском складе командир попросит найти потерянную группу нейтралов. Но сначала нужно достать утерянный Лесником компас. За выполнение этого задания вы получите снайперское оружие «Вентарь».
  • Хогом откажется помогать искать отряд. Но это могут сделать другие военные. Они расположены на территории локации в нижнем углу карты. Помогите им провести зачистку и получите взаимную услугу.

сталкер чистое небо секреты флешки

Двигайтесь за бойцами "Чистого Неба". Ваша задача – отражать нападение бандитов у растяжки. Первые будут поджидать на дороге, а вторые - в домах, которые расположены в округе. Справиться с ними можно, расстреляв строение с пулеметной точки в игре «Сталкер: Чистое Небо».

"Лиманск": секреты прохождения уровня

  • Перед мостом в город будет осада. Как только там появится Леший с ренегатами, нужно начинать обстрел. Вот здесь и пригодится инвентарь Лесника.
  • После выполнения задания заберите у Лешего артефакт «Пламя», винтовку ФТ 200 и 50 тыс. руб. в качестве вознаграждения напарникам.
  • Перед входом в город потратьте деньги на прокачку оружия, покупку патронов, аптечек и бинтов.

«Сталкер: Чистое Небо» - секреты, читы

Стоит сразу отметить, что разработчики не предоставили открытого доступа к кодам. Поэтому их приходится подбирать наугад и надеяться на чудо. Вот несколько полезных кодов:

sv_dmgblockindicator 1 - делает героя бессмертным на время сражений;

demo_record 1 – позволяет летать.

секреты сталкер чистое небо кордон

Напоследок

«Сталкер: Чистое небо», секреты прохождения которого были представлены ранее, позволяет быстрее выполнять конкретную миссию или искать артефакты. Но анализ прошлых серий показал, что некоторые «фишки» действуют во всех играх:

  • F5 – кнопка для быстрого сохранения игры на любом этапе.
  • Артефакты лучше искать с помощью детектора.
  • Найденные продукты питания в игре можно выгодно продать бармену. А механику можно «слить» флешки.
  • У каждого торговца своя цена. Есть смысл заводить полезные контакты и получать «скидку».

fb.ru

Прохождение Сталкер Чистое Небо (STALKER Clear sky)

STALKER Clear sky (Сталкер чистое небо) представляет из себя приквел оригинала. Сюжет разворачивается до того, как полоса отчуждения приняла такой ужасающий облик, а основное действие развивается вокруг войны группировок.

Прохождение Сталкер Чистое Небо

Прохождение STALKER Clear sky

Игра начинается с ролика, в котором группа учёных во главе со сталкером куда-то тихо брела. Но вдруг, что-то произошло. Сначала псевдопсы побежали, а потом и произошёл выброс. После ролика вы приходите в сознание, глава группировки Чистое Небо по имени Лебедев сообщил вам, что вы выжили после выброса, его люди нашли вас на болотах. Все вас называют наёмником Шрамом. После разговора идите к бармену, он немного расскажет о группировке, а потом идите в штаб к Лебедеву. В ходе разговора он попросит вас о помощи — получите снаряжение у торговца Суслова и идите на форпост помогать отбиваться от мутантов.

Идите прямо, как вы помните, передвигаться нужно осторожно, кидая впереди себя болты, это нужно, чтобы не попасть на аномалию. Забравшись на вышку, вы получите сообщение о новом выбросе, ваш напарник погибнет, а вот вы опять чудом спасётесь. Поговорите с Лебедевым. Он считает, что причина частых выбросов в том, что кто-то проник в центр Зоны (и кто же это мог быть??). Вы должны помочь предотвратить катастрофу (у Шрама есть особенность, он может выживать при выбросах, но это постепенно уничтожает его нервную систему). Но для начала нужно снять осаду бандитов с лагеря, а так как группировка Чистое небо не воюет, а изучает, и воевать умеете только вы, то это и есть ваша работа. Идите к охотнику на болотах. Перед этим можете забрать у торговца флешку с информацией о тайнике.

На болотах вам просто нужно усилить присутствие группировки, как это сделать понятно, а вот где выбирайте сами. После выполнения этого задания выбивайте бандитов с фермы. Победив в неравном бою, идите и обезопасьте дороги на кордон и Агропром. А потом с проводником отправляйтесь на кордон.

Прямо перед вами военные, убегите от них. А потом идите к торговцу Сидоревичу, знакомому ещё по первой Тени Чернобыля. За небольшое поручение он расскажет вам о сталкере, который интересовался деталями. Вам нужно принести ему кейс. Перед этим можете поговорить с Волком. Теперь приступайте к выполнению задания. Для начала идите и поговорите с Валерианом. Он за насыпью, он предложит вам самим поговорить с заложником, с командиром военных, который знает где кейс, но не говорит, знает, что его не убьют. Он всё равно не скажет. Тогда идите, поговорите с лидером сталкеров, он предложит убрать подельников военного. Так и сделайте. После уничтожения двух групп военных вернитесь к заложнику. Он выдаст место тайника. Если после этого поговорите с ним, то он попросит у вас пистолет, за это он расскажет вам о местоположении его тайника. Я дал ему пистолет, согласитесь, он своё отсидел, тайник выдал. Идите к тайнику, он под мостом в корзинке, кстати, под мостом засел солдат, не стреляйте, он не опасен. Отнесите хабар Сидоревичу.

После этого отправляйтесь к диггерам — там вы узнаете, что искал сталкер по имени Клык. Придя на место, вы обнаружите труп, прочитайте информацию из КПК диггера. Он отправил посланника к Клыку, идите и найдите посланника, помогите ему отбиться от псов. Он скажет вам, что Клык ушел в тёмную долину. Двигаясь вперёд, вы попадёте на блок пост группировки Свобода, делайте то, что вам скажут, а то вас либо пристрелят, либо вы не сможете выполнить задание. Сталкер скажет вам, что о Клыке знать могут только на их базе, идите туда. Там поговорите с комендантом, он скажет, что для того чтобы получить аудиенцию у их лидера нужно поработать. Для начала избавьте их от страшного мутанта и вернитесь за дальнейшими указаниями. Он скажет вам отнести боеприпасы на форпост, но сначала возьмите сами патроны у торговца Ашота. Идите на форпост, когда вы доберётесь, то увидите, что никого нет в живых, принесите КПК Чехову.

Как выяснилось — комендант предатель и сразу куда-то исчез. Принесите его КПК Чехову, за это он даст вам частоту КПК Клыка, по которой его можно выследить, в частности, сейчас он на свалке. Да и ещё, выложите всё ценное, потому, что вместо Клыка вы найдёте бандитов, которые заберут всё, можете так же потратить все деньги — их нельзя выложить и даже, если вы выполните задание по возврату имущества, денег никто вам не вернёт. Итак, оклемались. Поднимите КПК Клыка, который он потерял. После этого на связь выйдет Лебедев и скажет отправляться на поиски тайника Клыка и компании. Заберите всё своё снаряжение и идите искать тайник.

Люк, ведущий в подземелье, всё равно закрыт, поэтому пробегитесь по дороге от Агропрома и найдите блокпост группировки Долг, там поговорите с главным. Правда, в этом случае я воспользовался альтернативным способом разговора — перестрелял все, потому, что командир почему-то не говорил со мной. Идите на базу Долга и поговорите с лидером. Он скажет, что готов помочь спуститься, если вы поможете ему. Вам нужно затопить нору, для этого идите к сержанту Наливайко.

Не думая о грустном, спускаетесь в подземелье. Минуя огненные аномалии и избегая мутантов, идите направо до лестницы ведущей наверх. В следующей комнате нужно уничтожить всех мутантов, собственно там он всего один, но и он со своим психическим воздействием попортит вам немало крови. Чтобы его уничтожить подберитесь к нему поближе, но так чтобы он вас заметил не сразу. Не ходите по мосту. Когда задание будет выполнено, идите в следующую комнату и поверните вентиль (этим вы затопите подземелья), а потом бегите со всех ног. По пути вы сможете наблюдать не обращающих на вас никакого вынимания мутантов, просто бегите.

Настало время найти тайник, он не изменил своего местоположения, по сравнению с предыдущей частью. Помните, что как и раньше в подземелье обосновались бандиты. В тайнике вы узнаете, что Стрелок и компания однажды прошли в центр зоны и собираются повторить поход. Выбирайтесь из подземелья и поговорите с учёным Сахаровым на Янтаре.

Он сообщит, что Стрелок должен был протестировать устройство защиты от Пси-излучения, но пропал. Чтобы найти его след, сначала добудьте документы у группы сталкеров, которые тоже пропали. Будьте осторожны, там водятся всякие пси-твари, с которыми сражаться — только тратить патроны — твари бесконечные. Поэтому просто добегите до трупов сталкеров, возьмите КПК и бегите обратно. Эта информация оказалась крайне полезной, встретьтесь с отрядом Левши. После того, как вы поможете им перезапустить охлаждающую установку, Сахаров засечёт сигнал стрелка, он идёт в рыжий лес, ступайте за ним. Итак, стрелок прямо перед вами, но не обольщайтесь, на пути засада, а пока вы с ней разбираетесь, Стрелок взорвёт тоннель и уйдёт. Чтобы пробраться за ним, нужно найти лесника, а чтобы найти лесника, нужно идти через лес, по пути вы найдёте труп, возьмите с него КПК и идите на его цель. Когда дойдёте до места, то нужно найти вход в аномальную зону (аля портал) над танком, просто залезьте в неё. Оказавшись на месте, идите к леснику. Он отправит вас на военные склады, чтобы принять сигнал от сталкеров из-под Лиманска, они попали в ловушку и ему (и вам) нужно знать всю информацию.

Пройдите на соседнюю локацию и поговорите с командиром поста Свободы, потом идите в деревню наёмников и пообщайтесь там с главным. Он скажет, где самый лучший приём — на водонапорной башне, но там мутант-кровосос, избавьтесь и от него. Наверху вы примите сигнал от сталкеров, возвращайтесь к леснику. Он отправит вас возвращать артефакт, похищенный бандитами — только он может помочь вернуться из аномалии. Теперь дело за малым, осталось передать сталкерам нужную информацию и они сами выйдут из аномалии — по мосту, заодно его освободят от бандитов и опустят. Спросите у наёмников как лучше пробраться к военному передатчику. Он спросит у вас, как вы хотите действовать: в одиночку или с группировкой Свобода, выбирайте, что вам угодно.

После того, как сталкеры благополучно выберутся, идите к мосту и прикройте огнём группу Лебедева. Поговорите с лидером и полезайте на второй этаж вышки и прикрывайте бойца возле моста, не забывайте и о снайперах. После захвата моста с боем разведайте дорогу через Лиманск. Правда, по дороге продеться повоевать. Чуть дальше обходите аномалии, возвращающие вас назад, последнюю обойдите через ржавый автобус. В конце концов, вам придется пройти сквозь строительную площадку — будьте аккуратны, там полно врагов.

После этого дорогу перекроет забор под током, отключите генератор и продвигайтесь в заброшенный госпиталь. Вот там то и будет жарко, делайте то, что вам говорит лидер стакеров: останетесь в живых и спасёте ещё кучу жизней. Потом прибудут военные, но вам без разницы кто враг, главное сбейте вертолёт, для этого удобнее всего использовать пулемёт РП-74. Потом тихонько сваливайте (через двери на втором ярусе, они были до этого завалены). Так с боем прорывайтесь к катакомбам, собственно, вы сразу окажетесь около ЧАЭС.

Лебедев снабдит вас двумя новыми пушками, одной вы должны будете отключить пси-защиту Стрелка, ну а другой защищайтесь. Сначала немного попрыгайте по порталам, пока не найдёте удобное место (Лебедев вас оповестит). Итак, когда вы обезвредите Стрелка, произойдёт прямо противоположное предположению Лебедева явление, аномальная активность не спадёт, а наоборот — произойдёт самый сильный выброс, который изменит ВСЁ. В самый последний момент, в финальном ролике покажут старого знакомого, Меченого, главного героя первой части.

На этом прохождение STALKER Clear sky окончено, как видите, в Чистом Небе всего одна концовка.

stalkerfangroup.ru

Быстрое прохождение S.T.A.L.K.E.R. Чистое небо - 21 Ноября 2011 - Прохождение,секреты.

 ПОЛНОЕ ПРОХОЖДЕНИЕ ЧИСТОГО НЕБА БолотаОчнувшись после выброса на базе "Чистого неба" встаньте с кровати, спуститесь во двор и пройдите в бар на улице, поговорите с барменом, а затем вернитесь в главное здание на первый этаж и поговорите с командиром Лебедевым. Он предложит вам помочь "Чистому небу" отбиться от ренегатов, а в обмен предложит маршрут на кордон. Поговорив с Лебедевым пройдите сперва к кладовщику в ангаре на улице, получите дежурный боекомплект, а затем к проводнику у ворот, обозначенному на карте синим кружочком со стрелкой внутри, и отправляйтесь с ним в первую вылазку. Выйдя к болотам достаньте болт- клавиша [6] и детектор артефактов- клавиша [O]. Кидая болт впереди себя можно обнаружить границы аномалий, а ориентируясь по частоте мигания лампочки детектора и звуку попытайтесь найти там же первый артефакт. Подойдя к вышке, заберитесь на камень повыше, достаньте обрез и спокойно с высоты завалите пару-тройку кабанчиков. После этого, получив по рации уведомление об очередном выбросе, бегите в вагончик неподалеку.Очнувшись после очередного выброса поговорите с Лебедевым, он даст вам задание отправиться на выручку одного из отрядов "Чистого неба", пытающемуся отбиться от ренегатов. Снова разыщите проводника во дворе базы возле ворот и выдвигайтесь на болота. Следуя указаниям, передаваемым по рации, прикрывайте бойцов из "Чистого неба" и когда освободите большую половину болот от ренегатов, а именно после освобождения южного хутора, Лебедев предложит вам проводника, который будет находиться именно на южном хуторе, для выхода на кордон. Воспользуйтесь услугами проводника и быстро отправляйтесь на кордон.

КордонИз тоннеля бегите влево вдоль забора, не забывая периодически глотать аптечки, т.к. с базы военных вас будет поливать свинцом местный пулеметчик. Не пытайтесь его завалить - это бесполезная задача с вашей экипировкой. Отбежав от военной базы на безопасное расстояние получите по рации приветствие от местного торговца Сидоровича. Ориентируясь по стрелочке на миникарте проследуйте в бункер к торговцу, знающему местонахождение сталкера по прозвищу Клык, который в курсе местонахождения тех темных личностей, которые пробрались в сердце зоны и, по мнению Лебедева, заварили всю кашу с нестабильностью зоны, которую вам и предстоит расхлебывать. Сидорович вас пошлет в лагерь сталкеров, что за железнодорожной насыпью, за кейсом пленного командира вояк Холецкого. По пути помогите группе сталкеров завалить 3 вояк, награду за помощь заберете у бармена на базе сталкеров за насыпью. Там же поговорите с командиром Валерьяном и допросите пленного офицера на предмет кейса с документами для Сидоровича. Допрос окажется неудачным, поговорите снова с Валерьяном и, получив от него задание, отправляйтесь мочить дружков-вояк пленного Холецкого сперва на элеватор, затем на АТП. Факт уничтожения двух групп военных поумерит пыл строптивого пленного офицера, и он сознается, что где спрятан кейс. Заберите кейс и пулей к Сидоровичу. Обменяв кейс на информацию о Клыке двигайтесь вверх по карте к дальнему блокпосту и далее на свалку.

СвалкаПриготовьтесь, сразу после входа на локацию вас тепло встретят несколько бандитов. Разберитесь с ними и быстренько отправляйтесь, следуя указателю на миникарте, к лагерю диггеров, которым предположительно известно местонахождение сталкера по кличке Клык. М-да, диггеров кто-то или что-то отправило на тот свет, хотя, судя по информации из КПК одного из диггеров, один Вася выжил. Вы найдете его неподалеку в ложбине сидящем на камне и отстреливающимся от собак. Помогите ему, и он скажет , что Клык отправился в темную долину. Ну что ж, вперед в темную долину следуя указателю на миникарте... По пути можно заглянуть в лагерь сталкеров, починить броню и оружие, разжиться патронами и аптечками.

Темная долинаВход на локацию контролируется бойцами группировки "Свобода". Не спорьте с ними, уберите оружие и дождитесь пока к вам подойдет один из бойцов. Поговорив с ним, отправляйтесь к коменданту базы, по пути загляните и узнайте что случилось с отрядом свободовцев в ложбинке. Заберитесь на бульдозер, перемочите всех собак и отправляйтесь к коменданту на базу "Свободы". Комендант базы, кстати очень неприветливый тип, вместо того, чтобы провести к командиру базы, направит вас на север от базы завалить пси-собаку. Выполните задание и вернитесь к коменданту за новым заданием по доставке боеприпасов удаленному блокпосту, предварительно забрав их на втором этаже в соседнем здании у хачика-оружейника. Прибыв на блокпост снова находим одни трупы, обыскиваем их и найдя КПК узнаем, что комендант мля, мало того, что оставил ребят без патронов, так и сдал их наемникам. Возвращаемся на базу, встречаемся с командиром базы, который любезно соглашается открыть местоположение Клыка за помощь в ликвидации крысы-коменданта. Срочно отправляемся вместе с группой свободовцев мочить коменданта, который, видя что дело пахнет керосином, уже успел смыться на ферму. Там нас тепло встретит огненным штормом отряд наемников, и, уничтожив их всех, мы найдем предателя уже мертвым... Что ж, предателей никто не любит. Обыскиваем труп коменданта и забираем его КПК. Вот и все, дело сделано, а теперь вперед к командиру базы свободовцев за ответом куда же подевался Клык. Командир признается, что по его приказу в КПК Клыка вмонтировали жучок, координаты его КПК командир базы передаст вам и, согласно полученным данным, Клык находится как раз возле базы сталкеров на свалке. Итак, вперед по следу Клыка снова на свалку.

СвалкаОт входа на локацию бежим прямо к базе сталкеров и видим подвальчик. Открываем дверь заходим и напарываемся на растяжку, поставленную двумя бандитами. Эти двое гадов отберут у вас, контуженного, все ваше имущество и тихо смоются, поэтому, чтобы сохранить все ваши вещи, необходимо еще перед входом в подвальчик их сбросить, а выходя из подвальчика уже после ограбления спокойно все подобрать. КПК Клыка лежит в подвальчике, забираем его и дуем на агропром к долговцам ориентируясь по стрелочке на миникарте.

АгропромПри входе на локацию поговорите с командиром блокпоста и под прикрытием отряда долговцев отправляйтесь на базу "Долга". По пути одного из долговцев непременно утащит бессмертный кровосос, продолжайте бежать вместе с оставшимися долговцами и напоретесь на засаду снорков. Помогите долговцам их замочить и двигайтесь далее на базу "Долга" уже самостоятельно прямо к командиру базы на третий этаж. По пути можете заглянуть к бармену, торговцу и оружейнику, находящимися прямо на базе "Долга". Командир скажет, что Клык забрел в катакомбы, однако основной вход в катакомбы завален и туда можно войти только через нору снорков, причем в целях безопасности базы желательно катакомбы затопить. Бежим к норе, следуя указателю на миникарте, и прикрываемые отрядом долговцев под командованием сержанта Наливайко валим пяток снорков. Желательно, чтобы сержант Наливайко после схватки со снорками возле норы выжил, иначе программный глюк может не дать вам возможности проникнуть в нору.Так вот, пребив всех снорков бежим прямо в нору и попадаем в катакомбы.

КатакомбыБуквально через минуту после небольшого землетрясения воспламенится газ, выходящий из многочисленных дырок в газопроводе, поэтому, во избежание ожогов, обходите горящие струи газа стороной, не забывая отстреливать проживающих здесь снорков. Поднявшись в конце огненного туннеля по лестнице подберите патроны и аптечки и заходите в следующий зал, где обитает довольно серьезный противник - контролер. Как только разберетесь с ним автоматически откроется дверь в помещение с вентилем подачи воды в катакомбы. Поверните вентиль клавишей [F] и откроется дверь аварийного выхода. Быстро бегите через открывшуюся дверь, потом вниз по винтовой лестнице, далее по тоннелю и вверх по приставной лестнице, иначе погибнете. Выбравшись из затопленного нижнего яруса катакомб получите поздравление по рации от командира базы "Долг" и задание найти КПК стрелка. Двигайтесь по тоннелю, охраняемому бандитами, и увидев слева круглое отверстие полезайте туда, далее вверх по лестнице и попадаем в тайник Стрелка. Найдите там КПК Стрелка и узнаете, что группа Стрелка уже побывала в центре зоны, чем и вызвала усиливающиеся катаклизмы, и хочет проникнуть туда еще раз. Поговорите по рации с Лебедевым, который направит вас на Янтарь к профессору Сахарову. Закончив переговоры по рации тем же способом, как вы проникли в тайник Стрелка, выбирайтесь назад в коридоры катакомб, следуйте по коридору, затем вверх по винтовой лестнице, а затем в конце винтовой лестницы по приставной лестнице выбирайтесь на поверхность. Опасайтесь при подъеме по винтовой лестнице огненного шара, попытайтесь просто не обращать на него внимания и вовремя принимать аптечки.

АгропромБегите к командиру базы "Долга", получите 10000 рублей за затопление катакомб, и вперед на Янтарь за разъяснениями к профессору Сахарову следуя появившемуся указателю на миникарте. Кстати, на этом этапе можно вступить в ряды "Долга", что нежелательно для более простого дальнейшего прохождения игры.По дороге на Янтарь помогите отряду сталкеров завалить кровососа и нескольких зомби, поговорите с командиром этого отряда и получите в награду новенький комбинезон.

ЯнтарьСледуйте по направляющей стрелочке на миникарте к научной лаборатории. По пути помогите сталкерам зачистить местность от зомби, иначе просто не сможете зайти в дверь, т.к. она откроется автоматически если рядом нет зомби.Поговорив с профессором Сахаровым, отправляйтесь за документами пропавшей экспедиции, следуя опять той же стрелочке на миникарте. Документы охраняет пси-собачка и стая слепых псов. Забрав КПК с документами у одного из трупов быстренько шлепайте назад к Сахарову, иначе вас зажмут с двух сторон зомби. Сахаров обрадуется содержимому документов и предложит вам присоединиться к командиру наемников Левше, пытающемуся пробиться сквозь толпы зомби со своей группой дабы включить охлаждение реактора, и, тем самым, обеспечить стабильную работу пси-установки. Выйдя из бункера поднимитесь на обрыв к Левше, поговорите с ним, и следуя указаниям Левши вместе с его группой вы быстренько справитесь с задачей профессора. Теперь пришла пора отправиться в рыжий лес за Стрелком.

Рыжий лесСтелок, в свое время, вероятно, бывший чемпион мира по бегу, успевает не только свалить от вас, на бегу подкупить отряд сталкеров дабы убили вас, так еще и заминировать тоннель. И это все за каких-то 5 минут, которые вам понадобятся дабы разобраться с продажными сталкерами. Как только вы всех перемочите и пойдете обыскивать трупы, Стрелок подорвет тоннель и свалит по нему в Лиманск... Ну а вам предется искать обходной путь, а точнее, Лесника, которому наверняка известен обходной путь в Лиманск. Идем по стрелочке-указателю на миникарте, видим 3 трупа, у одного из них КПК с инфой как искать Лесника. Забираем КПК, затем двигаемся вдоль забора и выходим к группе сталкеров, которые как раз горят желанием пройти к аномалиям, т.е. туда куда и вам нужно. В такой компании вам не страшны 5 снорков, да еще 3-4 пси-собачки, встречающие вашу группу в сквозной пещерке на пути к аномалиям. Быстренько валим всех их, проходим через пещерку и видим полянку, а её охраняет злой двуног-землетряс. Засадив в этого землетряса 5-6 обойм можете следовать далее по стрелочке на миникарте к танку, а точнее к аномалии над танком. Запрыгиваем сперва на танк, а с него прыгаем в шарообразную пространственно-временную аномалию, причем лучше не связываться с обитающими здесь снорками, а просто пробежать мимо них, и попадаем за ограждающий рыжий лес забор прямо к башенке с Лесником и отрядом сторожей-долговцев.Идите к башенке, где на втором этаже обитает Лесник. Лесник вам скажет, что попасть в Лиманск можно только опустив мост с другого берега реки, охраняемого бандитами. Бандиты такой щедрости вам не окажут, но он слышал что неподалеку от моста застряла группа наемников во главе с тем Левшой, с которым вы уже знакомы еще с Янтаря, вот они вам и помогут снова. Связь с наемниками держит их командир, найти его можно на военных складах. Узнав это все отправляйтесь бегом на военные склады следуя появившейся стрелочке на миникарте.

Военные складыПри входе на локацию побеседуйте со встречающим вас свободовцем и двигайтесь далее по стрелочке на миникарте к командиру наемников. Поговорите с ним, и он скажет, что слышал радиосигнал от застрявших в аномалии наемников в районе водонапорной башни, вот только сигнал пропал... Вам придется пойти туда, войти внутрь башни и подняться по лестнице для проверки сигнала, а заодно умертвить кровососа обитающего неподалеку... Услышав радиосигнал, спускайтесь и отправляйтесь назад к Леснику в рыжий лес.

Рыжий лесЛесник выслушает вас и в обмен на помощь в вызволении попавших в аномалию наемников, которые, в свою очередь, должны помочь вам проникнуть в Лиманск, попросит вас отобрать у группы бандитов охраняющих заброшенную штольню весьма ценный артефакт- компас. Отправляйтесь по указательной стрелочке на миникарте к штольне. Перебив всех бандитов, забирайте артефакт и ходу к Леснику. Лесник вам за это отвалит навороченный винтарь, да еще объяснит, что знает как вызволить наемников из аномалии, только надо найти мощный радиопередатчик для того, чтобы с ними связаться. Отправляйтесь на военные склады к командиру наемников за дальнейшими указаниями.

Военные складыСледуйте снова к командиру наемников, заговорите с ним, объясните ситуацию, и узнаете, что прямо на военной базе есть мощный передатчик, а ту базу как раз пытается сейчас отбить группа свободовцев. Бегите им на помощь следуя стрелочке на миникарте и завалив с десяток вояк можно лесть на вышку, с которой по вам стрелял снайпер, там и найдете рубильник для включения передатчика. Включите его клавишей [F] и бегите назад в рыжий лес.

Рыжий лесТеперь вам нужно попасть к подъемному мосту, это можно сделать или своим ходом, или с помощью проводника-долговца, который тусуется в составе небольшого отряда неподалеку от башни лесника.Возле моста вас уже ждет группа бойцов "Чистого неба" во главе с Лебедевым, готовая помочь вместе с вами выбравшимся из аномалии наемникам опустить мост под носом у бандитов.Задача ваша следующая: прикрывать наемников пока они, находясь под обстрелом бандитов, не опустят мост. Это будет нехилое сражение, поэтому запаситесь снайперской винтовкой или винторезом и вагончиком патронов к нему... Особенно остерегайтесь появляющихся на холме снайперов противника, т.к. они враз укладывают наемника за пультом управления мостом.Ну вот, мост наконец то опущен, бандиты перебиты и вы можете смело двигать в Лиманск вместе с пятком бойцов из "Чистого неба".

ЛиманскУ двух бандитов в начале уровня выведайте расположение засады, предварительно дав им аптечку, иначе рискуете попасть в растяжку и потерять минимум 2 аптечки на восстановление своего здоровья.Обойдя засаду стороной за домами, увидите наемника и узнаете от него, что в доме слева засел пулеметчик. Зайдите прямо в этот дом, поднимитесь на второй этаж, устраните пулеметчика и заберите у него пулемет, там же найдете гранатомет и гранаты к нему в ящике.Вооружившись гранатометом или пулеметом вместе с бойцами из "Чистого неба" продвигайтесь до следующей засады. Расстреляйте многочисленных врагов и двигайтесь дальше без остановок(!!) в сторону моста по направляющей стрелке на миникарте, не забыв на следующем перекрестке свернуть в дворы для обхода препятствий, тем самым вы не ввяжетесь в перестрелку и сохраните жизнь бойцам из "Чистого неба" ну и себе любимому.Когда ваши союзники попытаются пересечь мостик, то одного из них убьют, а остальные спрячутся за ящики и будут отстреливаться до тех пор, пока вы со снайперской винтовки не перебъете всех солдат из дома на холме.Перебив всех, перейдите мостик и дойдите до дома на холме. В этом доме ваши бойцы из "Чистого неба" займут круговую оборону. Найдите среди ваших бойцов ремонтника и отремонтируйте свое оружие и броню, затем из дома двигайтесь далее налево, т.к. везде проходы завалены. Дойдя до пространственно-временных аномалий не входите в них, иначе вернетесь назад, а попытайтесь их обойти и дойти до автобуса. Рядом вплотную с автобусом увидите ящик и книжную этажерку. Взберитесь по ящику на этажерку, затем зажмите на этой этажерке клавиши [Ctrl]+[Shift] чтобы ниже присесть и одновременно жмите переодически на [Space] пытаясь запрыгнуть через окно внутрь автобуса для обхода пространственно-временных аномалий. Проникнув в автобус выйдете через открытые двери и двигайтесь далее по управляющей стрелке на карте пока не подойдете к стройке. Здесь вас уже поджидают с десяток врагов, причем очень метко кидающих с высоты гранаты. Уничтожив их всех через 2 или 3 этаж перелезьте на другую сторону строящегося дома, прошмыгните в яму под закрытыми воротами, находящимися справа по отношению к вам, и встретитесь с уже заждавшимися вас бойцами "Чистого неба".Ваша группа начинает двигаться вперед и попадает под снайперский огонь. Не пытайтесь уничтожить сразу снайпера в башне - нужно отключить сперва электрогенератор, держащий колючку под напряжением. Поговорите с командиром "Чистого неба" и вперед на поиски выключателя через дом справа от вас, далее на второй этаж, со 2 этажа по лестнице на чердак, вылезем на крышу, с крыши по трубам и деревянному переходу на соседнее здание и, преодолев еще пару лестниц ищите огромный выключатель на стене.Да, кстати, отсюда уже можно и даже нужно завалить снайпера на башне. Сквозь обесточенный забор группа бойцов "Чистого неба" двигается далее, ну и вы вместе с ними, и попадаем в разрушенный госпиталь.

ГоспитальБегите вперед, а далее по развалинам пока не увидите группу бойцов "Чистого неба" сидящих в укрытии под обстрелом пулеметчика и снайпера одновременно. Командир отряда "Чистого неба" на протяжении кратковременной видеовставки объяснит что именно вам надо будет пробираться вперед под обстрелом врага, а они будут вас прикрывать...Бегите налево, убейте троих врагов и ждите сигнала от командира бойцов "Чистого неба" чтобы двигаться дальше. После сигнала по дощатому мостику перебегите на другую сторону здания и уничтожая врагов двигайтесь вперед и не вздумайте упасть вниз - пол госпиталя в данном месте заминирован! Так руководствуясь указаниями командира бойцов "Чистого неба " Вы дойдете практически до пулеметчика, только отсюда уже можно завалить снайпера в спину, а как только завалите снайпера, группа ваших союзников вылезет из укрытия и подбросит смертельную гранатку пулеметчику внизу. Следуйте вниз по лестнице, и затем вперед по катакомбам, пока попадете в следующее отделение госпиталя.Тут появятся военные на вертолете... начнется массовая перестрелка. Ваша задача уничтожить всеми подручными средствами босс-вертолет, жизнь которого будет показываться в верхнем правом углу экрана. Это довольно просто, даже не имея базуки...Далее чисто шутер, в котором вам, желательно, надо пройти прямо до следующего "бессмертного" пулеметчика чтобы сэкономить патроны, т.к. врагов просто море. Обоснуйтесь справа в углу от него, там самое безопасное место, и постреливая иногда ждите пока бойцы "Чистого неба" не расчистят дорогу базуками. После того как они выстрелят из базуки и пробъют заграждение находясь на втором этаже прямо напротив вас и пулеметчика, то бегите из своего укрытия подальше от пулеметчика, иначе и вас зацепит взрывной волной. Вот и все, пулеметчик убит, проход в катакомбы расчищен - вперед на ЧАЭС!

ЧАЭСВ начале уровня Лебедев объяснит ситуацию и выдаст вам 2 новых вида оружия: FT-200 и пушку-гауссовку. Первая для уничтожения врагов, а вторая для стрельбы по боссу: Стрелку (это тот чувак у которого над головой пси-защита из пучка молний). Стрелять по Стрелку можно прямо из той позиции где вы появились через оптику. Если Стрелок успел свалить, то двигайтесь по порталам, пока не найдете более удобную для стрельбы позицию - вам если что подскажет по рации Лебедев. Стреляйте из гауссовки в Стрелка до тех пор, пока его жизненная полоска в правом верхнем углу не угаснет совсем. Вот и все... Стрелок повержен, пришло время смотреть единственную тупую финальную заставку в игре..

team-stalker.ucoz.ru

Прохождение STALKER Чистое небо - Stalker Чистое небо - Каталог файлов

    Stalker: Clear sky (Сталкер: Чистое небо) – это приквел, т.е. предыстория оригинальной игры. Сюжет Stalker: Clear sky завязан на противостоянии различных группировок в те времена, когда Зона не приобрела еще такой пугающий облик. Если у вас имеются трудности с прохождением игры Сталкер: Чистое небо просим вас ознакомиться со статьей ниже.

Прохождение Stalker: Clear skyНачало игры    Сначала нам показывают ролик, в котором небольшая группа ученых, ведомых сталкером, куда-то направлялась. Тут неожиданно взбесилась стая псевдособак и бросилась со всех ног прочь. Затем произошел выброс и главный герой потерял сознание. Когда он очнулся, то обнаружил себя на базе группировки Чистое Небо, где ее глава Лебедев объяснил ему, что его нашли члены банды на болотах. Вы узнаете, что героя зовут Шрам. Потом идем к бармену, слушаем рассказ о группировке, далее – в штаб Лебедева. Он попросит вас о помощи. Получаем снаряжение у торговца Суслова и спешим на помощь.

Идем прямо, не забывая кидать вперед болты, дабы не угодить в аномалию. Забираемся на вышку. Снова выброс. Напарник погибает – вы снова выживаете. Говорим с Лебедевым. Он расскажет вам, что, вероятнее всего, причина частых выбросов – проникновение постороннего в цент Зоны. На вас же возложена миссия предотвратить надвигающуюся катастрофу, т.к. только у вас имеется частичный иммунитет к выбросам, хоть они и уничтожают вашу нервную систему. Отправляем к праотцам бандитов, держащих осаду лагеря. Забираем у торговца флещ-карту с информацией о схроне. Идем к болотному охотнику.    Здесь вам нужно укрепить позиции Чистого Неба. После этого уничтожаем бандитов на ферме. Очищаем дороги на Агропром и кордон. Находим проводника и направляемся на кардон.

Прохождение Сталкер: Чистое небо

Уничтожаем военных (на свой страх и риск) или просто быстро убегаем от них. Направляемся к торговцу Сидоровичу. Он расскажет вам о знакомом сталкере и даст вам задание отыскать кейс. Приступаем. Говорим с Валерианом, что за насыпью. Говорим с заложником, пытаясь выведать, где спрятан кейс. Тот отмалчивается, будучи уверен, что его не станут убивать. Говорим с здешним лидером, тот предлагает уничтожить союзников военных. Так и делаем. После возвращаемся к заложнику. Он раскалывается, но просит вам дать ему пистолет. Соглашаться или нет – решать вам. Идем к тайнику, что в корзинке под мостом. Относим кейс торговцу.    Идем к диггерам. Они дают вам информацию о Клыке. Отправляемся по месту назначения, там находим труп и КПК. Узнаем, что диггер отправил помощника к Клыку. Находим помощника, помогаем ему отбиться от стаи собак. Узнаем, что Клык направился в Темную долину. Значит, и нам туда же. Натыкаемся на блокпост группировки Свобода. Следуем их указаниям. Отправляемся на их базу. Чтобы встретиться со здешним командиром, нужно поработать, что мы и выполняем. Уничтожаем мутанта, затем берем патроны у Ашота и относим их на форпост. Оказывается, тут все убиты. Находим КПК, относим его Чехову.

Комендант оказывается предателем и исчезает. Чехов за информацию сообщает вам частоту КПК Клыка, по которой его можно вычислить. Сейчас Клык на свалке. Но перед походом туда, советую выложить из карманов все ценное, деньги тоже потратить, ибо на свалке вас обчистят бандиты. После этого эпизода находим КПК Клыка, который тот потерял. С вами свяжется Лебедев и даст задание отыскать тайник Клыка. Забираем свое оружие и направляемся на поиски.     Люк в подземелье закрыт, поэтому направляемся к Агропрому, где встречаем группировку Долг. Идем на из базу. За открытие люка он требует помощь – нужно затопить нору. Идем к сержанту Наливайко.

Чистое небо прохождение

Спускаемся в подземелье, потом направо к лестнице, ведущей наверх. Убиваем мутанта. Чтобы его уничтожить, нужно подкрасться к нему поближе. Лучше не ходите по мосту. Идем в следующую комнату, крутим вентиль, тем самым затапливаем подземелье. А теперь делаем ноги! На мутантов внимание можете не обращать, просто бегите. Теперь нужно найти тайник. Внимание, в подземелье много бандитов. В тайнике получаем сведения о том, что Стрелок уже совершал путешествие к центру зоны и теперь планирует повторить свой успех. Выбираемся на поверхность, направляемся на Янтарь и говорим здесь с Сахаровым.

Тот сообщает, что наказал Стрелку провести тест устройства защиты от пси-излучения, но тот бесследно исчез. Добываем документы у сталкеров, которые также пропали. Здесь очень много тварей, поэтому просто бегите к трупам и забирайте КПК.

Прохождение игры Сталкер: Чистое небо

Встречаемся с командой Левши. Помогите им перезагрузить установку охлаждения. После этого Сахаров сможет запеленговать сигнал Стрелка. Тот находится в Рыжем Лесу. Направляемся туда. По пути встречаем засаду. Пока мы разбираемся с бандитами, Стрелок успеет взорвать туннель и исчезнуть. Находим лесника, для этого нужно отыскать в лесу труп с его координатами. Направляемся по указанным координатам. Видим вход в аномалию над танком, залазим в нее.     Направляемся к леснику. Он попросит вас наведаться на военные склады, дабы принять сигнал от Лиманских сталкеров, которые попали в ловушку. Идем на соседнюю локацию, разговариваем с главарем группировки Свободы. Он направит вас на водонапорную башню, где обитает кровосос. Избавляемся от него. Принимаем сигнал, возвращаемся к леснику. Теперь нужно отобрать у бандитов артефакт, который может помочь вернуться из аномальной зоны. Передаем сталкерам информацию, те выбираются из аномалии. Спрашиваем у наемников, каким путем добраться до передатчика. Он спросит, не нужна ли вам помощь. Решайте сами, что ему отвечать.

Прохождение Stalker: Чистое небо

После того, как сталкеры выйдут из аномалии, направляемся к мосту и помогаем Лебедеву. Говорим с командиром и забираемся на вышку. Оказываем огневую поддержку бойцу возле моста. Не забывайте о снайперах. Теперь нужно провести разведку дороги на Лиманск. Не попадайте в аномалии, они будут возвращать вас назад. Идем через строительную площадку, кишащую недругами из группировки Монолит.    Упираемся в забор. Он под напряжением. Вырубаем генератор и пробираемся в госпиталь. Тут начнется бойня. Четко следуйте указаниям лидера. После нагрянут военные. Сбиваем их вертолет, используя пулемет РП-74. После уходим через двери на втором этаже. С песнями и танцами направляемся через к катакомбы к ЧАЭС.

Сталкер: Чистое небо прохождениеПоследний уровень игры

В последнем уровне игры Stalker: Clear sky (Сталкер: Чистое небо) Лебедев даст вам два новых типа оружия. Одним вы сможете деактивировать пси-защиту Стрелка, другой служит для защиты. Используйте порталы, пока Лебедев вас не остановит.

Когда вы победите Стрелка, произойдет непредсказуемое – самый сильный из когда-либо наблюдавшихся выбросов. Это изменит все. В финальном ролике вы увидите старого знакомого – Меченого.

Все, занавес. К сожалению, в игре Stalker: Clear sky (Сталкер: Чистое небо) при ее прохождении вы увидете всего одну концовку.

zonestalker.ucoz.ru

Портал настоящего сталкера - Прохождение ЧН

Сталкер Чистое Небо прохождение

БолотаСмотрим ролик о нашем главном герое. Вот коротко его описание: наш гг ведет группу ученых и неожиданно случается выброс. Мы, конечно же, выжили. После ролика наблюдает скриптовую сценку. Здесь нам удивляются и задают вопрос - как мы все-таки выжили после выброса.После некоторого времени управление попадает к нам. Осмотритесь, залезьте в инвентарь, проверьте - все ли вещи на месте. Если все ок, то можем выполнять наше первое задание – поговорить с барменом. Открыв наш ПДА/КПК (можно кнопкой P) увидим карту и красную точку. Именно туда нам нужно идти (спускайтесь по лестнице и направо). После разговора с барменом нам дадут новое задание – поговорить с Лебедевым (главным на болоте). Следуйте на первый этаж здания во вторую комнату.

Разговариваем с Лебедевым и тут неожиданно случается нападение на форпост. Нас просят помочь, а мы и не против. Выходим из дома и следуем к красному кружку. Здесь нам выдадут наше первое оружие (пистолет и дробовик) и патроны. Персонаж за стойкой – Суслов, теперь уже наш торговец. Бежим к форпосту (к воротам). Разговариваем с охранником и нажимаем, что мы готовы. Нам завязывают глаза, чтобы не видеть дорогу, т.к. она секретная. Мы оказываемся посреди болота. Куда не глянь – трава и вода. Следуем за желтой стрелкой. Идем по острову вверх. Берем болт в руки и кидаем вперед, чтобы быть уверенными, что дорога безопасна и аномалий нет. Когда расстояние до вышки будет видимым – берем в руки дробовик и убиваем вокруг монстров. Обыскивайте тела павших союзников. После окончания задания произойдет не очень хорошая вещь – выброс. На этот раз он не вовремя, зато мы опять выжили и возродились в той же комнате, что и в начале игры. Идем к Лебедеву за объяснительной и соглашаемся на помощь. Теперь зайдем к Суслову за наградой.Наша текущая цель – отправиться с проводником на болота. Идем к заднему двору нашего поселения (или ориентируйтесь по красному кружку) и разговариваем с проводником. Соглашаемся и теперь нас ведут с закрытыми глазами на болото. Берем в руки ружье и бежим (зажимаем клавишу X) к рыбацкому хутору, чтобы успеть помочь нашим от нападения отряда вражеской группировки.

Вполне возможно, что у вас будет другое задание, например, зачистить вышку или помочь отбиться от врагов в другом месте. Смысл один – выполнить цель - усилить присутствие ”Чистого Неба” на болотах. А для этого нужно выполнить одно из действий: захватить какую-то точку (насосную станцию, смотровую вышку), помочь от нападения группировки ”Ренегаты” или уничтожить противника. Чем больше целей выполните, тем больше будет награда и сила нашей группировки. Можно только помочь напарникам отбиться от врагов и сразу на базу, но получите мало, да и трофеи никто не отменял. Деньги в игре очень нужны, без них туго.

Важно! Чтобы вернуться на базу ”Чистого Неба” нужно поговорить с проводником (отмечается синим кружком на карте), который находится в каждой захваченной точке. Чтобы покуинуть базу ”Чистого Неба” нужно также поговорить с проводником на заднем дворе.

По возвращении на базу ”Чистого Неба” поговорите с Сусловым (торговец) и он выдаст вам награду за подвиги. Как только выполните задание по превосходству силы над ”Ренегатами” (можно посмотреть во вкладке ”Война Группировок”), вам дадут новое задание – захватить ферму, она же – главная база ”Ренегатов”.

Это интересно! На базе ”Чистого Неба” есть улучшение оружия. За умеренные деньги вам улучшать пистолет, дробовик, т.е. любое оружие (к некоторым усовершенствованиям нужно получить специальные флешки) и бронежилеты.

Запаситесь аптечками, бинтами, патронами к пистолету (именно пистолет хорош на начальном этапе игры, особенно если оружие улучшить) и в путь. Зачищайте ферму, аккуратно отстреливая врагов. Лучше подойти с заднего двора для эффекта неожиданности. Используйте укрытия и сможете без проблем захватить ферму. После зачистки подождите ваших союзников (удерживайте точку до прихода союзников). Когда они прибудут на базу, а вместе с ними и проводник, то задание будет выполнено. Можете телепортироваться с помощью проводника на базу за наградой (а можете приступить к следующему заданию, а потом сразу получить все награды за задания).Теперь нужно захватить подходы к тропам (обезопасить тропы на Кордон и Агропром, захватив позиции возле них). В этом задании действовать придется не одному, а группой. Времени уйдет меньше. Зачистили базу – она теперь ваша, поздравляю!

Пришло время покидать болота и направляться на кордон к Сидоровичу (кто играл в оригинальный сталкер (Stalker: Shadow of Chernobyl или S.T.A.L.K.E.R.), тот уже кричит от счастья встретить старого друга или наоборот). Если вы ещё не готовы совершить путешествие, то в любое другое время сможете это проделать в южном хуторе, а пока можно сходить на базу, получить награду и улучшить оружие.

КордонОтправиться с проводником на кордон - что мы и делаем. Оказываемся около базы солдат (пост солдат). Причем совсем одни. Нас встречает Сидорович на волне радио.

Если просто бежать через пост военных – сразу убьют из автомата. Вы спросите – Как пройти через пост военных и этот **** автомат, который всегда мочит!? Бежим за правый большой камень. Ждем, пока из автомата перестанут стрелять и объявят, что цель (т.е. вы) потеряна из виду. В этот момент быстро перемещаемся в левую сторону за другой камень или дерево. Если успеете, то можно сразу убежать от поста солдат. Если в вас попал автомат – используйте бинт, а потом аптечку, если закончилась энергия – пейте энергетик.С базой военных пока ”покончено”. Поговорить с Сидоровичем – наша текущая цель. Идем в деревню, спускаемся в подвал и разговариваем со старым другом. Сидоровичу нужен кейс с хабаром. Для этого нам нужно встретиться со сталкерами за насыпью и поговорить с главным по базе.

По дороге вас попросят помочь сталкеры отбиться от солдат. Если сможете помочь – вперед, в случае победы на базе вас будет ждать награда.Говорим с Валерьяном, потом с Халецким (заключенный военный), потом опять с Валерьяном. Про кейс ничего мы не узнали, но у капитана появилась идея. Нам нужно помочь уничтожить военных на элеваторе. После победы солдат засекут на АТП, куда нам нужно бежать и помогать сталкерам. Убив последнего врага, вам нужно будет вернуться обратно на базу и допросить командира военных. Халецкий, наконец-то, скажет местоположение кейса. Смотрим на карту ПДА и следуем указанию. Подходим к элеватору, огибаем его, поднимаемся по лестнице и по чердаку вперед. В конце будет лежать хабар, берите его и несите к Сидоровичу.

Он расскажет, что был у него сталкер по прозвищу Клык и покупал ламповый усилитель. У Сидоровича не было нужного кол-ва, поэтому Клык пошел на Свалку к диггерам.

Теперь наш путь лежит на территорию свалки, чтобы получить у диггеров информацию о Клыке. Лучше пройти через левый проход, который располагается прямо за насыпью с железной дорогой.

Важно! Когда перейдете на свалку, бандиты остановят вас и заберут все деньги. Так что лучше заранее потратить их на что-то нужное, а что останется – отдавайте.

СвалкаУ нас забирают деньги, и мы идем дальше к месту назначения. Идти лучше по дороге, потом свернуть. На месте обыщите труп и прослушайте записать. Теперь по соседству нужно получить информацию от диггера-посланника. Когда подойдете к Васяну, получите задание убить стаю слепых собак. Залезайте на камень и ждите наступления. Отбейтесь и послушайте благодарность от напарника, который расскажет, что Клык находится сейчас в Темной долине.

Идите на нижний переход в Темную долину (обойдите гору).

Темная долинаВ Темной долине, где располагается база группировки ”Свобода”, прием более добродушный – не отнимают деньги, на вопросы вежливо отвечают.

Когда войдете на территорию вас попросят выполнить несколько действий – выполняйте.Солдат спросит вас о причине вашего местонахождения здесь, вы ему ответите, что ищите Клыка. Тут нам скажут, что только его труп можно найти. Лучше всего сходить на базу ”Свободы” и там все разузнать.

Интересно! Попутно вам дадут ещё одно задание (необязательное), в котором нужно будет найти погибших свободовцев.

Идем на базу ”Свободы” по дороге. Заходим внутрь и осваиваемся.

Это интересно! Обязательно послушайте разговор с Ашотом по местному радио. Это не первый и не последний случай срыва эфира.

Пришло время поговорить с комендантом. Заходите в дверь, над которой весит вывеска ”комендант”. Он попросит услугу за услугу – мы должны уничтожить пси-собаку, которая сильно досаждает базе ”Свободы”.

Нет проблем, выполним заказ. Убиваем собаку и возвращаемся к коменданту. Щукин приказывает взять патроны у Ашота, местного торговца, который обитает на втором этаже разрушенного здания. Теперь доставим боеприпасы на форпост, находящийся недалеко от главной базы. По дороге мы услышим выстрелы, наших ребят перебили, опять кто-то неизвестный. Доходим до точки, обыскиваем трупы (не забудьте подбирать новое оружие и боеприпасы – деньги всегда нужны, особенно после происшествия на Свалке) и находим КПК. Относим его обратно на базу и отдаем Чехову. Наш комендант – продажная крыса, это он всю информацию сливал. Нужно его найти и доставить живим, ну, или мертвым.

Коменданта обнаружили, он засел на ферме и не один. Нужно помочь ”Свободе” уничтожить наёмников и самого коменданта. Зачистить место не сложно, главное – не стрелять в своих. Когда убьете последнего врага, обыщите труп коменданта и вытащите КПК. Теперь нужно отнести его на базу к Чехову. Глава базы нас поблагодарит, загрузит координаты Клыка в наш КПК и предложит выполнить дополнительное задание – активировать две антенны, а потом зачистить базы наемников. Выполнять или нет – решать вам, скажу лишь одно – за все выполненное задание дают 1000 рублей.

Нам нужно идти опять на Свалку (используем верхний левый проход и оказываемся на Свалке), на этот раз у нас есть координаты Клыка на КПК.

СвалкаПодходим к поселению сталкеров. Стрелка указывает на стену, но все проще. Рядом вы увидите дверь – откройте её и заходите внутрь. Ша-дыш! Все бело. Нас накрыли бандиты: забрали все ценное (оружие, патроны, бронежилет, т.е. все) и убежали.

Это интересно! Ограбленное имущество можно вернуть. У вас в дополнительных заданиях это обязательно появиться, причем с указанием места. Неприменно загляните на второй этаж развалин и из сундука, который располагается рядом с торговцем, возьмите все бинты и аптечки, а также дополнительные патроны к пистолету. Можно даже без оружия обойтись – просто отманить двух бандитов подальше, а потом забрать вещи из ящика.

Когда очнетесь, во второй комнатке подберите все, включая КПК Клыка. Теперь нам предстоит найти тайник группы сталкеров. Для этого посетим территорию ”НИИ Агропром”.

НИИ АгропромВместо того, чтобы искать тайник, нам теперь нужно поговорить (достаточно просто подойти вплотную и он сам все начнет рассказывать) с командиром блокпоста. Он скажет, что монстры совсем озверели и что жизнь вообще плохая. Нам нужно добраться до базы ”Долга”, в качестве подкрепления с нами идет маленькая группа бойцов. Одного по дороге утащит кроссовер (нет, не автомобиль, монстр в игре так называется). Потом придется отбиться от 3 монстров.

Шеф будет ждать нас на 3 этаже. Он поможет нам, но если мы поможем ему (это вам не Санта Барбара) – нужно затопить подземелье. В этом нам поможет сержант Наливайко (хорошо ассоциируется с водой). Наша задача – следовать к подземелью, отразить атаку монстров и спуститься вниз. Рекомендую обзавестись дробовиков и патронами к нему, чтобы было чем отбиваться в ближнем бою.

ПодземельеВскоре случиться небольшой толчок. Из-за него лопнут трубы, и струи пламени будут затруднять вам проход вперед. Идите по коридору простой змейкой, попутно отстреливая монстров, пока не доберетесь до лестницы. Поднимайтесь наверх, заберите с полки аптечки и патроны. Приготовьтесь к босс-уровню, так сказать. Когда войдете в большое помещение, появится пси-излучение, экран станет сильно трястись и заливаться краской. Появятся монстры – убейте их. Лучше всего стрелять в голову – так эффективнее.

Уничтожив всех ”плохих”, откроется решетка. Бегите туда и поворачивайте кран. Не забудьте сохраниться. Теперь бегите направо и по лестнице вниз. Поворачивайте налево и идите пока не увидите лестницу – поднимайтесь наверх. Поздравляю, вы практически выбрались из подземелья.

Поднимайтесь по лестнице и поворачивайте налево. Убейте бандитов и идите вперед. Внимательно смотрите на левую стенку. Должны увидеть круглую дырку и внизу зеленые ящики. Увидели? Отлично! Залезайте по ящикам в эту дырку, потом по лестнице наверх и попадете в комнату. В левом верхнем углу возьмите КПК Стрелка. Послушайте небольшой рассказ и спускайтесь вниз.

На большой винтовой лестнице находятся оранжевые субстанции, которые умеют направлять в вас струю огня. Мой совет такой – просто бегите по этой лестнице наверх и не оборачивайтесь. Если что – лечитесь аптечками.

Выбирайтесь наверх, окажитесь в НИИ Агропром. Наше текущее задание – поговорить с Сахаровым. Направляйтесь на Янтарь, два прохода сверху ждут вас.

ЯнтарьПроходите через дырку в заборе и тотчас начнется нападение зомби-солдат на лагерь. Нам предстоит защитить его. Нападения будут происходит со всех сторон, так что не сидите на месте, а постоянно двигайтесь по лагерю и не давайте зомби подойти близко к вашей базе. Когда убьете последнего врага, сможете спокойно поговорить с Сахаровым.

Это интересно! В лагере после нападения зомби появится проводник Васько Спортсмен, который отведет вас куда угодно (Болота, Кордон, НИИ Агропром, Свалка), но за умеренную цену.

Профессора скажет, что нам нужно достать (найти) КПК и документы, чтобы он помог нам пробраться на территорию завода. Выходим из здания и направляемся к точке. За зданием будет очень много пси-собак и обычных. Так что заранее запаситесь патронами и хорошим автоматом (желательно улучшенным). Обыщите все трупы и найдите беленький КПК. Сзади нападут зомби, так что будьте внимательны. Закидайте их гранатами. Та же ситуация по возвращении на базу. Убейте зомби и отнесите документы Сахарову.

Теперь нам нужно встретиться с отрядом Левши. Идем к точке. Ждем сигнала Сахарова и прыгаем через забор. Идем вперед, отстреливая зомби. Прорываемся в территорию комплекса. Пролезаем через забор и получаем приказ – защищать сталкеров, используя крышу. Нужно продержаться больше 3 минут, убивая зомби со всех сторон, но особое внимание стоит уделять крыше, где находятся ваши напарники. Вы продержались, клапан закрыт, все ок. Теперь нужно переходит в Рыжий Лес – новую локацию игры Сталкер Чистое Небо.

Рыжий ЛесКак только перейдете в новую территорию, вам нужно будет догнать Стрелка. Правда, не спешите этого делать. Около моста вас будет ждать засада – убейте всех виновников этого ”торжества”. Стрелок убежал и следом взорвал за собой проход. Теперь погоню вести бессмысленно. Нужно проложить путь через Лиманск.Нашим требуется помощь - бежим на сигнал SOS. В одном из трупов находим КПК и забираем себе. Получаем следующее задание. Нужно найти проход в аномальную зону. На КПК погибшей группы были заметки о пути через Рыжий лес. В глубине этого леса находится пространственная аномалия, которая ведет к старому каперу на опушке. Именно там и живет Лесник. Необходимо найти проход к аномалии.Следуя указанной точки, мы доберемся до маленького лагеря, где будет проводник. Он сможет отвести нас куда угодно, имейте это в виду, т.к. из Лиманска дороги назад не будет.

Идем к аномальной зоне, которую охраняют мутанты (собаки, пси-собаки, снорки). По дороге будет очень много врагов, поэтому используйте автомат и фонарь, а если есть прибор ночного видения (улучшение бронежилета), то и его тоже. Забирайтесь на танк, пройдите по дулу вперед и прыгайте в аномальный шар. Окажитесь в другом месте, поговорите с Лесником. Он находится в кирпичном здании, на втором этаже, за дверью. Лифт не работает, поэтому пользуемся лестницей."Здорова, живая душа”, – вот таким высказыванием встретит нас Лесник. Он расскажет про Лиманск и Рыжий лес, а также попросит сходить на Военные склады, чтобы поймать более четкий сигнал сталкеров из Лиманска. Переходим через блокпост (в ящике лежит много патронов, можете пополнить свой рюкзак) на новую территорию.

Военные складыГоворим с командиром блокпоста. Он расскажет о том, что военных в этой зоне больше нет, всех перебили, и что выжившие вынуждены прятаться как крысы, т.к. барьер сдерживать некому. Нам нужно встретиться с наемниками в деревне. Идем вниз по карте, разговариваем с охранником. Послушаем историю о богатом заказчике с самых верхов, о пропаже сталкеров и о существе, которое утащило напарника. Теперь нам предстоит убить кровососа (достаточно двух рожков автомата), а после залезть на вышку для принятия хорошего сигнала.

Радиосообщение от пропавшей группы наемников получено и его содержание по радиоканалу КПК получил Лесник. Необходимо вернуться к нему за дальнейшими инструкциями.

После разговора с Лесником, узнаем, что нам нужно найти артефакт Компас, который находится у бандитов. Идем вперед, огибаем забор, уничтожаем бандитов, которые охраняют вход в шахту, и проходим вперед. Убиваем всех "жителей”, забираем артефакт с полочки и несем его обратно Леснику (в качестве награды он вам даст улучшенный Винтарь-ВС). Теперь нужно достать передатчик, который находится на военных складах.

На территории складов нужно поговорить с наемником, который находится слева внизу карты.

Календарь
«  Июль 2018  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
3031
Статистика

Онлайн всего: 1

Гостей: 1

Пользователей: 0

prostalker.ucoz.ru


Смотрите также