Vladimir Drach. Official Web-Site. - Личный сайт Владимира Драча. Дюк нюкем прохождение


Прохождение Duke Nukem 3D

 

ПРОХОЖДЕНИЕ DUKE NUKEM 3D V.1.3

E1 L.A.MELTDOWN (РАСКАЛЁННЫЙ ЛОС-АНЖЕЛЕС)

E1L1.map HOLLYWOOD HOLOCAUST (8 секpетов)

 

1. Появились на крыше. Сзади за ящиком дополнительная обойма. Взорвать баллоны. После падения с кpыши пpойти к ящику и запpыгнуть на каpниз. Потом запpыгнуть на стену (выезжает РПГ)

 2. С этого же каpниза запpыгнуть во второе окно (заряды к РПГ)

 3. В этой же комнате на стене тыркнуться в плакат (стероиды).

4. В фойе кинотеатра, если стоять лицом к лифту, слева будет урна: запрыгнуть на неё, нажать "действие" и прыгнуть ещё раз - откроется ниша, куда можно запрыгнуть (гранаты)

  4. В фойе кинотеатpа нажать на кассу. Откроется ниша на пpавой стене ввеpху (броня).

 5. Из туалета пролезть по вентиляции. В это же место можно попасть из киноопеpатоpской, нажав на стену pядом с огнетушителем.

 6. В киноопеpатоpской запpыгнуть на пpоектоp - поднимется стена pядом.

 7. В кинозале взоpвать экpан и запрыгнуть в дыру [патроны].

8. С мостика, ведущего на выход, или на Джетпак пpыгнуть напpаво на каpниз дома, пpойти по нему до пальмы и с нее запpыгнуть в окно (есть пальма, чуть выше и правее нее можно влететь в комнату. Там лежит автомат и патроны с зарядами.)

Вот ещё один секрет. Когда стоите на мостике перед выходом, включаете Джетпак, и поднимаетесь на самый верх, там вас будут ждать 2 пушки, одна из которых в нише и берите 2-ой Джетпак, и две коробочки с патронами к дробовику.

 

 > E1L2.map RED LIGHT DISTRICT (Район КРАСНЫХ ФОНАРЕЙ) (8 секpетов)

 

 1. В книжном магазине сpедняя полка отодвигается (Гранаты и броня).

 2. Там же пpойти напpаво к экpану. Hа полке около atomic health в углу откpывается ниша [].

 3. За двеpью, заблокиpованной кнопками спpава не доходя до лифта свеpнуть в темноту и повеpнуть налево.

 4. В доме, откpывающемся желтой каpтой, в туалете pазбить унитаз и откpыть стену.

 5. В дискотеке за двеpью, тpебующей кpасный ключ, встать на диван

  около входа спиной к стене. Пpямо напротив чеpез зал на подиуме откpоется на несколько секунд стена [патроны к пулемету].

 6. Со стола спpава запpыгнуть в вентиляцию.

 7. Hад выключателем, откpывающим экpан, спpава уступ [прибор ночного видения].

 8. Hа чеpдаке светлое пятно между ящиками - откpывается ниша.

 

  > E1L3.map DEATH ROW (СМЕРТЕЛЬНЫЙ СПОР) (9 или 10 секpетов)

 

 1. В комнате спpава от электpического стула - левая кнопка опускает его и откpывается ниша, правая-открывает занавес.

 2. В цеpкви нажать на белую панель пеpед алтаpем и pазбить левый витpаж. Пpойти за него [пулемёт].

Там же будет странный труп, как будто бы из другой игры, увидев который, Дюк скажет "Hmm, that's one doomed space marine"

 3. Встать спиной ко входу в цеpковь точно посеpедине и выстpелить в кнопку над алтаpем. Лифт поднимет к нише за спиной [атомное здоровье и броня].

 4. В камеpе дальше по коpидоpу отодвигается кpовать.

 5. Hа улице пpойти по уступу с пушками напpаво до конца. В стене пpямо и чуть левее - тpещина [стероиды]. В конце туннеля - ещё одна трещина.

 6. С левого уступа на правый можно прыгать прямо через металлическую конструкцию.

В одной из камер за силовым щитом висит плакат, надо запрыгнуть прямо в него.

 7. В комнате с гологpаммой откpыть центpальные воpота и по мостику  пpойти к каpте. Спpава от нее запpыгнуть в нишу навеpху [атомное здоровье].

 8. Там же, но слева от каpты - дpугая ниша [гранаты].

 9. Около этих воpот, но с дpугой стоpоны, над выключателем спpава откpывается ниша.

 10. В подводной лодке за ящиком откpывается двеpь к двигателям.

 

  > E1L4.map TOXIC DUMP (ЯДОВИТЫЕ ОТХОДЫ) (14 секpетов)

 

 1. Выплыв из лодки не подниматься на повеpхность, а найти пpоход в   стене и пpоплыть по нему до конца, взоpвав стену и бочки.

 2. Hа подводной лодке пpойти сквозь огонь.

 3. Спpава от уступа с синим ключем - ниша в скале. Запpыгнуть в нее и   пpойти до конца. Hажать на левую стенку.

 4. Откpыв синим ключем двеpь нажать на стену спpава на пеpвом же углу.

 5. Поднявшись навеpх, куда поднимаются бочки, пpойти по тpанспоpтеpу до   оpанжевой ниши с pешеткой. Hажать на левую стену в ней.

 6. Еще дальше по тpанспоpтеpу в комнате с двумя цилиндpами откpыть их   кнопкой левее них. Залезть в левый цилиндp и подпpыгнуть.

 7. Выныpнув после двеpи из помещения с минами, запpыгнуть по пологой   скале на площадку, по пpавой стене котоpой находится комната с 

  выключателем 02. Встать к ней спиной. Пpямо в скале тpещина.

 8. Там же, дальше по пpоходу взоpвать стену.

 9. Еще дальше по пpоходу взоpвать стену.

 10.Веpнуться, подойти к кpаю. Впеpеди слева в скале ниша. Запpыгнуть туда и встать лицом к воде. Слева запpыгнуть.

 11.После шестеpенок всплыть. В коpидоpе с деpьмом по пpавой стене тpещина к телепоpту в секpетную комнату.

 12.В кpуглом зале под водой за одной из ездящих колонн ниша.

 13.После зала с водой на входе в коpидоp с деpьмом пpямо навеpху  вентилятоp. Подняться навеpх.

 14.Hе доходя до кнопки выхода с уpовня по левой стене тpещина.  Взоpвать. Там кнопка для секpетного уpовеня (LAYNCH FACILITY).

 

  > E1L5.map THE ABYSS (ПРОПАСТЬ) (6 секpетов)

 

 1. Hад кpуглым залом с "глазом" на стене и костpом посеpедине по левой   стене опускается выступ.

 2. В этом зале пpойти сквозь костеp.

 3. В комнате, куда попали чеpез костеp, по левой (если стоять спиной к "глазу") стене ниша.

 4. Hад лавой, если идти по пpавой стене от спуска до конца невеpх, напpотив столба с ладонью взоpвать сеpую стену и идти до конца.

 5. нажать на ладонь на столбе и зайти за него.

 6. Встать лицом к бункеpу, ведущему к колодцу в зал с финальным монстpом. Отойти назад до стены. Спpава в стене откpывается пpоход на секpетную площадку. Чтобы завалить BATALLORDа надо встать у входа,чтобы была видна его голова и стрелять из пистолета,пулемёта.Затем подойти к брустверу и кидать через него PIPBOMB.Потом подняться на бруствер и добить монстра из РПГ.

 

  > E1L6.map LAUNCH FACILITY (ПУСКОВАЯ УСТАНОВКА, секpетный с 4 каpты) (4 секpета)

 

 1. После того, как взяли синий ключ, веpнуться к луже, и заныpнуть. Слева в стене пpоход. Доплыть до конца и выныpнуть.

 2. После того, как сняли поле с 01, пpойти впеpед до кpуглого зала.

  Подняться по пеpиметpу до кнопки на левой стене. Hад ней взоpвать вентилятоp. Взлететь туда.

 3. Пpоходим к кpасной каpте. По левой стоpоне на окне кнопка. Встать к ней спиной. Пpямо в стене откpывается пpоход.

 4. После pакеты подняться и пpойти впеpед. По левой стоpоне поднимается панель с монитоpами. 

 

  E1L7.map FACES OF DEATH (ЛИКИ СМЕРТИ)

  E1L8.map USER MAP

  E1L9.map MULTIPLAYER 3

  E1L10.map MULTIPLAYER 4

  E1L11.map MULTIPLAYER 5

 

drach.pro

Прохождение Duke Nukem Forever - Duke Nukem Forever

  cодержание
  • Миссия 1: "Дюк Жив"
  • Миссия 2: "Чего не спим?"
  • Миссия 3: "Пещера Дюка"
  • Миссия 4: "Корабль - носитель"
  • Миссия 5: "Сердцеед (1,2,3 часть)"
  • Миссия 6: "Руины Лас-Вегаса"
  • Миссия 7: "Купол Дюка (1,2 часть)"
  • Миссия 8: "Улей (1,2 часть)"
  • Миссия 9: "Королева-сучья-мать"
  • Миссия 10: " "Сиськи-сити" Дюка Нюкема"
  • Миссия 11: "Краш-курс"
  • Миссия 12: "Бургер Дюк (1,2,3 часть)"
  • Миссия 13: "Пустынное ралли (1,2 часть)"
  • Миссия 14: "Городок-призрак"
  • Миссия 15: "Битва на шоссе (1,2 часть)"
  • Миссия 16: "Вершина дамбы"
  • Миссия 17: "Мальчик - средний пальчик (1,2 часть)"
  • Миссия 18: "Кладовщик (1,2 часть)"
  • Миссия 19: "Машинный зал"
  • Миссия 20: "Под землей (1,2 часть)"
  • Миссия 21: "Осветлитель (1,2 часть)"
  • Миссия 22: "Взрыв дамбы (1,2 часть)"
  • Миссия 23: "Решающее сражение (Final Battle)"
 

  Добро Пожаловать в прохождение игры DUKE NUKEM FOREVER.

Миссия 1: "Дюк Жив"

Сразу же нам предлагают отлить. Можно побегать по уборной, порисовать на доске. Нам же нужно бежать. Выбегаем к Императору, но нас откидывает. Спускаемся вниз по лестнице. Зажав Shift, пробегаем туннель и хватаем разрушитель - поднимаемся. Начинаем стрелять в Циклоида. Вскоре нам будут скидывать боеприпасы, а пока что носимся, чтобы не умереть.  Добиваем Циклоида. Идем к лифту.

Миссия 2: "Чего не спим?"

Идем, смотрим новости. Мальчик просит подписать альбом (книгу) - рисуем все, что душе угодно. Двигаемся к лифту. Выходим, поднимаемся на трон.

Миссия 3: "Пещера Дюка"

Слушаем президента и выходим, отбиваем атаку первых чужих. Открываем люк и проходим. Выпиваем пива и в бой. Включаем особое зрение и спускаемся по трубам. Выбиваем люк и избавляемся от врагов. Из-под трубы убираем все и залезаем, проходим - у пришельцев забираем оружие. Первый источник берем на ящиках - активируем. Второй - будем напротив 2-го лотка. За последним отправляемся в соседнюю комнату. Используем машинку, чтобы достать последний аккумулятор. Активируем. Принимаем стероиды и мочим в рукопашном бою всех, кто на пути.Берем пистолет и отправляемся на "мордобитие". Садимся за пушку.

Миссия 4: "Корабль - носитель"

Обстреливаем огроменный корабль над городом. Эффективнее всего будет стрелять в саму пушку. Уничтожаем мелкие корабли.4 часа спустя...проходим через вентиляцию, уничтожая решетки, чтобы пройти. 

Миссия 5: "Сердцеед (1,2,3 часть)"

1 часть.  Выходим к лифту - начинаем тянуть за рычаг, не доводя до конца.  Отталкиваем тележку и садимся в машинку. Едем, объезжая все препятствия. Чтобы перелететь пропасти - используем форсаж. Спускаемся вниз по этажам. 2 часть. 

Проезжаем галерею и останавливаемся у ворот. Выходим и идем внутрь. Перед вами будут ящики  залезаем и идем по игровым столам до кнопки - затем снова садимся в машину и едем дальше. Перепрыгиваем пропасти и уворачиваемся от пришельцев. Используем тележку, чтобы открыть ворота. Становимся на растяжитель частиц, ломаем витрину и берем дробовик. Отбиваемся в ближнем бою. Идем туда, откуда пришли. Доходим до казино и прячемся - нужно перебить толпу. Поднимем ворота и занимаем позицию в углу, т.к вам за спину будут телепортироваться. Двигаемся!

3 часть. 

Сразу включаем особое зрение, потому что впереди мрак. Но так же не забываем стрелять. Выходим к залу, где будет огромный Дюк. Подходим к переключателю и делаем так, чтобы Дюк стоял задом к вам, левая рука был наверху. Прыгаем на подъемники и поднимаемся на 2 этаж. Заходим в дверь, затем в вентиляцию. Прыгаем вниз, сзади пополняем запасы, обходим все мины. Чтобы убрать огонь - стреляем в огнетушители. Берем мины, открываем дверь. Запасаемся патронами и прячемся. Стреляем в летающего жирдяя.  Идем к Генералу.

Миссия 6: "Руины Лас-Вегаса"

Идем за Диланом. Становимся за пулемет и отстреливаем свиней. Идем за отрядом. Берем напарника "на 5 минут" и вперед по мостику. Берем более сильное оружие, например "Лазер Капитана", чем облегчаем себе жизнь. По дороге встретится РПГ - берем и спускаемся в канаву, отбиваемся. Появится Военачальник - так огромный, а еще с пулеметом...не отходя от боеприпасов сыпьте на него град ракет из РПГ. Добиваем его и идем, в только что открывшийся, люк.

Миссия 7: "Купол Дюка (1,2 часть)"

1 часть.

Проходим через руины, вылезаем через колодец. Залезаем в контейнер. На стройке будут враги, а у вас под боком боеприпасы. Проходим к воротам и ломаем замок. Убиваем пришельцев, через контейнер проходим на стройку. Обходим дом и проникаем внутрь через крышу. Используем рубильник, нажимаем кнопку у ворот.

2 часть.

Проходим через развалины. Впереди тупик. Залезаем на контейнер и взрываем красные бочки в другом - он упадет. Оттуда выкатятся синие - перетаскиваем их в контейнер около лесов. Он наклонится - теперь залезаем на него и проходим. Идем по крану, прыгаем на стройку, взрываем бочки и проходим наверх. Забираем аккумулятор. С помощью РПГ сбиваем корабль и идем к крану. Вставляем аккумулятор и рушим здание слева, затем поднимаем кран и переходим туда.

Миссия 8: "Улей (1,2 часть)"

1 часть. Включаем особое зрение. Двигаемся по краю направо. Разбиваем слизь и в пещеру. Проходим через все двери. Скоро вы услышите голоса девушек, проходим - справа внизу будет "батут" - прыгаем. Находим девушек - они будут "рожать".  Вы в конце концов зайдете в тупик. Стреляем в гусеницу - и начинаем катить ее в помещение к девушкам, проходим в дверь.2 часть.

Собираем предметы с трупов и идем по краю обрыва. Прыгаем наверх и проходим по обрывкам из камней. Доходим до помещения с капсулами и взрывчаткой. Напротив вас батут - кидаем на него взрывчатку на клавишу "3". Катим клубок туда, откуда пришли. Отбиваемся по дороге от летающих осьминогов. Проходим вперед, используя батут...теперь тараканы лезут из цветов. Валим всех на своем пути и завершаем этап.

Миссия 9: "Королева-сучья-мать"

Сразу открываем дверь и запасаемся. Слева от двери есть пещера - бросаем туда гранату. Заходим и поднимаемся к матке. Слева и справа батуты. Кидаем на них гранаты и ждем, пока они залятят за щиты матки - взрываем...затем берем для помощи РПГ. Она будет вызывать подмогу, дробовик поможет. После всего - добиваем ее.

Миссия 10: " "Сиськи-сити" Дюка Нюкема"

Ну тут все ясно. Найти 3 вещи: -Презерватив -Вибратор -Поп-корн Вибратор и презерватив в комнате с кодом (около барной стойки). Код 4768.  Поп-корн будет после туалета, наверху. Его нужно приготовить. Идем прямо, в комнату распития шампанского. Девушка вас доведет. Садимся и "наслаждаемся".

Миссия 11: "Краш-курс"

Идем по щупальцам, расчищая дорогу. Прыгаем по батутам, поднимаемся и за пулемет...старайтесь не пропустить ни один корабль. Начинайте отстреливаться. Аккуратно выходим и продолжаем идти по гигантским щупальцам. Подбираем разрушитель и уничтожаем корабль пришельцев. Отстреливаем летающих десантников...разбираемся с последним.

Миссия 12: "Бургер Дюк (1,2,3 часть)"

 1 часть. 

Проходим через щупальца и уменьшаемся. Теперь в люк, становимся нормальным и вырубаем электричество. Снова уменьшаемся, включаем особое зрение и запрыгиваем на скамью, оттуда на раковину и в дыру, откуда шел ток. Залезаем наверх по трубе и в тесноте продвигаемся вперед.

2 часть. 

Падаем и становимся нормальным. Вступаем в бой с маленькими быками. Через дыру ползем в другую часть зала. Справа будут коробки - залезаем, затем по кассе и наверх. Прыгаем на щупалец и идем по нему. На вас пойдут огромные враги, заманиваем их в уменьшительную жидкость и на равных разбираемся с ними. Идем в подсобку и забираемся наверх по ящикам. ломаем вентиляцию и проходим. Нужно отключить электричество. Прыгаем вниз, затем на тележку, потому на холодильник и на батуты. Прыгаем к посудомойке и активируем ее. Сбрасываем швабру и переходим. Прыгаем на ящики, поднимаемся по полкам. Перепрыгиваем на другую сторону, идем по низу. Поднимаемся на плиту, прыгаем по гамбургерам. Прыгаем на тележку , затем на труп. Поднимаемся по ящикам, включаем тостер и взлетаем наверх. Используем крюк, прыгаем по булкам и вырубаем ток. Идем в дверь, забираемся наверх и в вентиляцию. 

3 часть. 

Выбиваем решетку, увеличиваемся и выходим на крышу Бургер Дюка. Берем уменьшитель и ждем эвакуации...не слишком ли просто?!

Миссия 13: "Пустынное ралли (1,2 часть)"

 1 часть. 

Зачищаем мост. Зачищаем место высадки. Садимся в машину. Направляемся, следуя указателям. Если машина перевернулась - подходим к ней и нажимаем "E". Чтобы ехать быстрее, используем форсаж (правая кнопка мыши). Чтобы резко завернуть - пробел.

 2 часть. 

Теперь на пути будут враги - давить их надо.  Следуя указателям, вы выберетесь на дорогу. Используем форсаж, чтобы перелетать пропасти. Вскоре кончится бензин, вылезаем и в бой! Доходим до будки, ломаем замок и по-старинке...проникаем внутрь сверху. Берем канистру и голодюка...возвращаемся к машине и в путь!

Миссия 14: "Городок-призрак"

С помощью щита перепрыгиваем обрыв и прямо впереди будет местность с постройками и конечно же "мирным" населением, которые так и хотят вас гостеприимно встретить. После стычки с жителями, перепрыгиваем очередной завал. Вскоре вы увидите деревянный мост, не ломаем, а объезжаем поворот и переезжаем его. Вот еще один городок - в бой! Из ангара выскачет жирный летун, лучшая тактика - бросить голодюка и сзади отколошматить его как следует. Идем внутрь ангара, сначала перемещаем платформу перед нами, поднимаемся на верхний уровень и спускаем лестницу. Теперь ставим платформу в начальное положение и через другую сторону берем канистру. Бежим к машине, заливаем и вперед через ангар!

Миссия 15: "Битва на шоссе (1,2 часть)"

1 часть. 

Выезжаем около воды направо и на пригорок. Ломаем рекламный зит и прыгаем через него на шоссе. На грузовиках будут враги, которые будут швырять в вас красные бочки. С помощью форсажа обгоняем их и вырываемся в канаву. Там маневрируем от огня и других препятствий. Давим врагов. Вскоре снова закончится бензин.

2 часть. 

Выходим из машины, берем "Рельстон" и убиваем всех врагов около пулемета, да и тех, кто будет бежать на вас. Затем слева в машине берем голодюка и обходим там же, расправляясь с врагами...доходим до боеприпасов и становимся за пулемет. Прилетит корабль - самое время использовать "отвлекающий маневр". Берем РПГ и палив в корабль. Заходим в пещеру и находим телегу. Выбрасываем все бочки и толкаем на пригорок, чтобы зафиксировать ее на тормозе. Залезаем и начинаем не долговременную поездку. Берем канистру. Слева будут леса...поднимаемся. Еще телега - снова катим ее на тормоз - садимся и вперед! Заливаем бензин и в пещеру!

Миссия 16: "Вершина дамбы"

Едем к дамбе, впереди - ну о-очень много врагов. Давим, кто попадется под колеса, а вообще - лучше объезжать препятствия. Прыгаем на корабль. Поднимаемся по лестнице и видим свихнувшегося президента. Обходим его и встречаемся с отрядом. Берем оружие и отбиваем атаку на дороге. Тут снова выползет Военачальник. Принцип действия тот же: стреляй с РПГ, стоя около коробки с боеприпасами. В этот раз придется оторвать 2 рога, вместо одного.  Спускаемся по веревке вниз. Заходим в туннель.

Миссия 17: "Мальчик - средний пальчик (1,2 часть)"

1 часть. 

Идем к рабочим и берем "Морозильник". Заходим и долго и упорно отбиваем все волны противников. Возвращаемся к двери, откуда пришли и придут рабочие - они откроют вам дорогу дальше... Спускаемся по лестнице.

2 часть. 

Заходим в дверь, слева от преграды винт - крутим. Ставим трубы в таком положении, чтобы перед вами не было их. То есть там 3 ряда:  - около стены - 1 - посередине - 2 - перед вами - 3 Нужно, чтобы 1 и 2 ряд были параллельны друг другу, тогда уж крутим винт и проходим дальше. Разбираемся с врагами, разбиваем доску - поднимаемся. Уменьшаемся, откручиваем болты у решетки и прыгаем вниз. Разбиваем швабру  и взлетаем. Раскручиваем винт и поднимаемся по шестеренкам. Вырубаем вентилятор и вперед. Выходим и прыгаем на колесо, теперь сквозь целый механизм. Поднялись, ломаем вентиляцию, чтобы отключить главный вентилятор. "1:0 - в пользу Дюка". Поднимаемся по чемоданам в другую комнату. Вызываем лифт - появится головорез, убиваем. По поручням добираемся до кнопки.

Миссия 18: "Кладовщик (1,2 часть)"

1 часть. 

Идем к увеличителю. В главной комнате активируем рубильник. Открываем ворота и поднимаемся. Тут можно пробежать по карнизам. Проходим в дыру в заборе. Разбиваем ящики и уничтожаем всех врагов. Скоро появится Осьмибосс - садимся за пулемет. Поднимаем ворота и заходим внутрь.

2 часть. 

Садимся за подъемник и вперед. Перепрыгиваем сетку, включаем особое зрение, поднимаемся в комнату управления и включаем свет. Выходим, перебиваем толпу врагов, с помощью подъемника забираемся наверх. Садимся в лифт.

Миссия 19: "Машинный зал"

Выходим из лифта и идем вниз по лестнице к отряду. Заходим в зал и прыгаем вниз. Проходим через ток. Залезаем по лестнице и передвигаем трубы. По щупальцам переходим от одного генератора к другому. Поднимаемся наверх и запасаемся. Пока платформа будет передвигаться - отбиваемся от Осьмибосса. Берем "Разрушитель" и засыпаем его ракетами.  Вскоре он упадет и начнет вас притягивать - стреляем, пока не убьем. Прыгаем вниз к рабочему и выходим. Прыгаем в шахту лифта, а оттуда - в воду.

Миссия 20: "Под землей (1,2 часть)"

1 часть. 

Гасим огонь огнетушителем и спускаемся. Проходим зал с винтами и поднимаемся. Сбрасываем красный шкафчик в механизм и еще 2, которые внизу. Спускаемся и выходим. Лезем в вентиляцию.

2 часть: Водолаз. 

Ныряем и плывем вниз в дверь. Не забываем повышать уровень кислорода. Крутим вентиль, чтобы открыть люк - проплываем через круглую комнату. Уничтожаем тараканов. Вылезаем по лестнице и прыгаем вниз...включаем особое зрение и снова вниз. Убиваем врагов и спускаемся в туннели.

Миссия 21: "Осветлитель (1,2 часть)"

1 часть.

Расчищаем себе путь, уничтожаем пришельцев. Используем леса, чтобы залезть наверх. Спускаемся на площадку. Выедет кран, используем его, чтобы достать синие бочки и погрузить их на платформу. 1 бочка - около платформы. 2 бочка - над дверью, откуда выехал кран. 3 бочка - на лесах, откуда мы пришли. Грузим все бочки на кран. Из ангара №2 и №3 будут по очереди выходить чужие - расправляемся. Еще одна бочка будет в 3 ангаре. Вылетят 2 жирдяя - убиваем. Залезаем на кран и спускаемся.

2 часть.

Аккуратно выходим. Если есть голодюк - используем, если нет - то быстро прорываемся к лестнице слева. Прыгаем вниз, забираемся на леса справа. Оттуда по щупальцам идем в отверстие над дверью. Прыгаем вниз, затем по черным островкам. Выходим наверх, там по трубам к товарищу. Спускаемся и разворачиваем мостик к двери. Вырубаем электричество. Прыгаем в воду, открываем люк и плывем.

Миссия 22: "Взрыв дамбы (1,2 часть)"

1 часть.

Проплываем, поворачиваем кран, теперь выплываем. Устанавливаем на решетку - первую бомбу. Крутив все вентили, проплывая вдоль желтой трубы. Берем РПГ, убиваем энергетическую пиявку. Пополнять запасы можно у контейнеров. В конце помещаем ей в голову бомбу и плывем в эту трубу.

2 часть.

Прыгаем в воду и плывем налево. Будьте аккуратны, в любой момент пол может рухнуть. Бежим вверх по длинной лестнице, прячась от красных бочек...слишком долго прятаться нельзя - сзади вода. Не обращая внимания на врагов - бежим. Впереди пропасть, но слева есть лестница. Впереди другая - поднимаемся и бежим по туннелю.

Миссия 23: "Решающее сражение (Final Battle)"

Убиваем простых пришельцев пистолетом, чтобы завладеть РПГ. Начинаем обстреливать императора, после того, как кончатся патроны - пистолетом убиваем простых свиней и так всегда. Отнимаем все здоровье у императора, залезаем на него. Жизни у него почти восстановятся - продолжаем осаждать его огнем. Залезаем второй раз. Вам сообщат, что сбросят патроны - но там будет и "Разрушитель", ох...FINISH HIM! Убираемся на вертолете!

www.playground.ru

Прохождение к игре Duke Nukem Forever » Игровой портал ABCVG

Миссия 1: "Дюк Жив"

Сразу же нам предлагают отлить. Можно побегать по уборной, порисовать на доске. Нам же нужно бежать. Выбегаем к Императору, но нас откидывает. Спускаемся вниз по лестнице. Зажав Shift, пробегаем туннель и хватаем разрушитель - поднимаемся. Начинаем стрелять в Циклоида. Вскоре нам будут скидывать боеприпасы, а пока что носимся, чтобы не умереть. Добиваем Циклоида. Идем к лифту.

Миссия 2: "Чего не спим?"

Идем, смотрим новости. Мальчик просит подписать альбом (книгу) - рисуем все, что душе угодно. Двигаемся к лифту. Выходим, поднимаемся на трон.

Миссия 3: "Пещера Дюка"

Слушаем президента и выходим, отбиваем атаку первых чужих. Открываем люк и проходим. Выпиваем пива и в бой. Включаем особое зрение и спускаемся по трубам. Выбиваем люк и избавляемся от врагов. Из-под трубы убираем все и залезаем, проходим - у пришельцев забираем оружие. Первый источник берем на ящиках - активируем. Второй - будем напротив 2-го лотка. За последним отправляемся в соседнюю комнату. Используем машинку, чтобы достать последний аккумулятор. Активируем. Принимаем стероиды и мочим в рукопашном бою всех, кто на пути. Берем пистолет и отправляемся на "мордобитие". Садимся за пушку.

Миссия 4: "Корабль - носитель"

Обстреливаем огроменный корабль над городом. Эффективнее всего будет стрелять в саму пушку. Уничтожаем мелкие корабли. 4 часа спустя...проходим через вентиляцию, уничтожая решетки, чтобы пройти.

Миссия 5: "Сердцеед (1,2,3 часть)"

1 часть.

Выходим к лифту - начинаем тянуть за рычаг, не доводя до конца. Отталкиваем тележку и садимся в машинку. Едем, объезжая все препятствия. Чтобы перелететь пропасти - используем форсаж. Спускаемся вниз по этажам.

2 часть.

Проезжаем галерею и останавливаемся у ворот. Выходим и идем внутрь. Перед вами будут ящики залезаем и идем по игровым столам до кнопки - затем снова садимся в машину и едем дальше. Перепрыгиваем пропасти и уворачиваемся от пришельцев. Используем тележку, чтобы открыть ворота. Становимся на растяжитель частиц, ломаем витрину и берем дробовик. Отбиваемся в ближнем бою. Идем туда, откуда пришли. Доходим до казино и прячемся - нужно перебить толпу. Поднимем ворота и занимаем позицию в углу, т.к вам за спину будут телепортироваться. Двигаемся!

3 часть.

Сразу включаем особое зрение, потому что впереди мрак. Но так же не забываем стрелять. Выходим к залу, где будет огромный Дюк. Подходим к переключателю и делаем так, чтобы Дюк стоял задом к вам, левая рука был наверху. Прыгаем на подъемники и поднимаемся на 2 этаж. Заходим в дверь, затем в вентиляцию. Прыгаем вниз, сзади пополняем запасы, обходим все мины. Чтобы убрать огонь - стреляем в огнетушители. Берем мины, открываем дверь. Запасаемся патронами и прячемся. Стреляем в летающего жирдяя. Идем к Генералу.

Миссия 6: "Руины Лас-Вегаса"

Идем за Диланом. Становимся за пулемет и отстреливаем свиней. Идем за отрядом. Берем напарника "на 5 минут" и вперед по мостику. Берем более сильное оружие, например "Лазер Капитана", чем облегчаем себе жизнь. По дороге встретится РПГ - берем и спускаемся в канаву, отбиваемся. Появится Военачальник - так огромный, а еще с пулеметом...не отходя от боеприпасов сыпьте на него град ракет из РПГ. Добиваем его и идем, в только что открывшийся, люк.

Миссия 7: "Купол Дюка (1,2 часть)"

1 часть.

Проходим через руины, вылезаем через колодец. Залезаем в контейнер. На стройке будут враги, а у вас под боком боеприпасы. Проходим к воротам и ломаем замок. Убиваем пришельцев, через контейнер проходим на стройку. Обходим дом и проникаем внутрь через крышу. Используем рубильник, нажимаем кнопку у ворот.

2 часть.

Проходим через развалины. Впереди тупик. Залезаем на контейнер и взрываем красные бочки в другом - он упадет. Оттуда выкатятся синие - перетаскиваем их в контейнер около лесов. Он наклонится - теперь залезаем на него и проходим. Идем по крану, прыгаем на стройку, взрываем бочки и проходим наверх. Забираем аккумулятор. С помощью РПГ сбиваем корабль и идем к крану. Вставляем аккумулятор и рушим здание слева, затем поднимаем кран и переходим туда.

Миссия 8: "Улей (1,2 часть)"

1 часть.

Включаем особое зрение. Двигаемся по краю направо. Разбиваем слизь и в пещеру. Проходим через все двери. Скоро вы услышите голоса девушек, проходим - справа внизу будет "батут" - прыгаем. Находим девушек - они будут "рожать". Вы в конце концов зайдете в тупик. Стреляем в гусеницу - и начинаем катить ее в помещение к девушкам, проходим в дверь.

2 часть.

Собираем предметы с трупов и идем по краю обрыва. Прыгаем наверх и проходим по обрывкам из камней. Доходим до помещения с капсулами и взрывчаткой. Напротив вас батут - кидаем на него взрывчатку на клавишу "3". Катим клубок туда, откуда пришли. Отбиваемся по дороге от летающих осьминогов. Проходим вперед, используя батут...теперь тараканы лезут из цветов. Валим всех на своем пути и завершаем этап.

Миссия 9: "Королева-сучья-мать"

Сразу открываем дверь и запасаемся. Слева от двери есть пещера - бросаем туда гранату. Заходим и поднимаемся к матке. Слева и справа батуты. Кидаем на них гранаты и ждем, пока они залятят за щиты матки - взрываем...затем берем для помощи РПГ. Она будет вызывать подмогу, дробовик поможет. После всего - добиваем ее.

Миссия 10: " "Сиськи-сити" Дюка Нюкема"

Ну тут все ясно. Найти 3 вещи: -Презерватив -Вибратор -Поп-корн Вибратор и презерватив в комнате с кодом (около барной стойки). Код 4768. Поп-корн будет после туалета, наверху. Его нужно приготовить. Идем прямо, в комнату распития шампанского. Девушка вас доведет. Садимся и "наслаждаемся".

Миссия 11: "Краш-курс"

Идем по щупальцам, расчищая дорогу. Прыгаем по батутам, поднимаемся и за пулемет...старайтесь не пропустить ни один корабль. Начинайте отстреливаться. Аккуратно выходим и продолжаем идти по гигантским щупальцам. Подбираем разрушитель и уничтожаем корабль пришельцев. Отстреливаем летающих десантников...разбираемся с последним.

Миссия 12: "Бургер Дюк (1,2,3 часть)"

1 часть.

Проходим через щупальца и уменьшаемся. Теперь в люк, становимся нормальным и вырубаем электричество. Снова уменьшаемся, включаем особое зрение и запрыгиваем на скамью, оттуда на раковину и в дыру, откуда шел ток. Залезаем наверх по трубе и в тесноте продвигаемся вперед.

2 часть.

Падаем и становимся нормальным. Вступаем в бой с маленькими быками. Через дыру ползем в другую часть зала. Справа будут коробки - залезаем, затем по кассе и наверх. Прыгаем на щупалец и идем по нему. На вас пойдут огромные враги, заманиваем их в уменьшительную жидкость и на равных разбираемся с ними. Идем в подсобку и забираемся наверх по ящикам. ломаем вентиляцию и проходим. Нужно отключить электричество. Прыгаем вниз, затем на тележку, потому на холодильник и на батуты. Прыгаем к посудомойке и активируем ее. Сбрасываем швабру и переходим. Прыгаем на ящики, поднимаемся по полкам. Перепрыгиваем на другую сторону, идем по низу. Поднимаемся на плиту, прыгаем по гамбургерам. Прыгаем на тележку , затем на труп. Поднимаемся по ящикам, включаем тостер и взлетаем наверх. Используем крюк, прыгаем по булкам и вырубаем ток. Идем в дверь, забираемся наверх и в вентиляцию.

3 часть.

Выбиваем решетку, увеличиваемся и выходим на крышу Бургер Дюка. Берем уменьшитель и ждем эвакуации...не слишком ли просто?!

Миссия 13: "Пустынное ралли (1,2 часть)"

1 часть.

Зачищаем мост. Зачищаем место высадки. Садимся в машину. Направляемся, следуя указателям. Если машина перевернулась - подходим к ней и нажимаем "E". Чтобы ехать быстрее, используем форсаж (правая кнопка мыши). Чтобы резко завернуть - пробел.

2 часть.

Теперь на пути будут враги - давить их надо. Следуя указателям, вы выберетесь на дорогу. Используем форсаж, чтобы перелетать пропасти. Вскоре кончится бензин, вылезаем и в бой! Доходим до будки, ломаем замок и по-старинке...проникаем внутрь сверху. Берем канистру и голодюка...возвращаемся к машине и в путь!

Миссия 14: "Городок-призрак"

С помощью щита перепрыгиваем обрыв и прямо впереди будет местность с постройками и конечно же "мирным" населением, которые так и хотят вас гостеприимно встретить. После стычки с жителями, перепрыгиваем очередной завал. Вскоре вы увидите деревянный мост, не ломаем, а объезжаем поворот и переезжаем его. Вот еще один городок - в бой! Из ангара выскачет жирный летун, лучшая тактика - бросить голодюка и сзади отколошматить его как следует. Идем внутрь ангара, сначала перемещаем платформу перед нами, поднимаемся на верхний уровень и спускаем лестницу. Теперь ставим платформу в начальное положение и через другую сторону берем канистру. Бежим к машине, заливаем и вперед через ангар!

Миссия 15: "Битва на шоссе (1,2 часть)"

1 часть.

Выезжаем около воды направо и на пригорок. Ломаем рекламный зит и прыгаем через него на шоссе. На грузовиках будут враги, которые будут швырять в вас красные бочки. С помощью форсажа обгоняем их и вырываемся в канаву. Там маневрируем от огня и других препятствий. Давим врагов. Вскоре снова закончится бензин.

2 часть.

Выходим из машины, берем "Рельстон" и убиваем всех врагов около пулемета, да и тех, кто будет бежать на вас. Затем слева в машине берем голодюка и обходим там же, расправляясь с врагами...доходим до боеприпасов и становимся за пулемет. Прилетит корабль - самое время использовать "отвлекающий маневр". Берем РПГ и палив в корабль. Заходим в пещеру и находим телегу. Выбрасываем все бочки и толкаем на пригорок, чтобы зафиксировать ее на тормозе. Залезаем и начинаем не долговременную поездку. Берем канистру. Слева будут леса...поднимаемся. Еще телега - снова катим ее на тормоз - садимся и вперед! Заливаем бензин и в пещеру!

Миссия 16: "Вершина дамбы"

Едем к дамбе, впереди - ну о-очень много врагов. Давим, кто попадется под колеса, а вообще - лучше объезжать препятствия. Прыгаем на корабль. Поднимаемся по лестнице и видим свихнувшегося президента. Обходим его и встречаемся с отрядом. Берем оружие и отбиваем атаку на дороге. Тут снова выползет Военачальник. Принцип действия тот же: стреляй с РПГ, стоя около коробки с боеприпасами. В этот раз придется оторвать 2 рога, вместо одного. Спускаемся по веревке вниз. Заходим в туннель.

Миссия 17: "Мальчик - средний пальчик (1,2 часть)"

1 часть.

Идем к рабочим и берем "Морозильник". Заходим и долго и упорно отбиваем все волны противников. Возвращаемся к двери, откуда пришли и придут рабочие - они откроют вам дорогу дальше... Спускаемся по лестнице.

2 часть.

Заходим в дверь, слева от преграды винт - крутим. Ставим трубы в таком положении, чтобы перед вами не было их. То есть там 3 ряда: - около стены - 1 - посередине - 2 - перед вами - 3 Нужно, чтобы 1 и 2 ряд были параллельны друг другу, тогда уж крутим винт и проходим дальше. Разбираемся с врагами, разбиваем доску - поднимаемся. Уменьшаемся, откручиваем болты у решетки и прыгаем вниз. Разбиваем швабру и взлетаем. Раскручиваем винт и поднимаемся по шестеренкам. Вырубаем вентилятор и вперед. Выходим и прыгаем на колесо, теперь сквозь целый механизм. Поднялись, ломаем вентиляцию, чтобы отключить главный вентилятор. "1:0 - в пользу Дюка". Поднимаемся по чемоданам в другую комнату. Вызываем лифт - появится головорез, убиваем. По поручням добираемся до кнопки.

Миссия 18: "Кладовщик (1,2 часть)"

1 часть.

Идем к увеличителю. В главной комнате активируем рубильник. Открываем ворота и поднимаемся. Тут можно пробежать по карнизам. Проходим в дыру в заборе. Разбиваем ящики и уничтожаем всех врагов. Скоро появится Осьмибосс - садимся за пулемет. Поднимаем ворота и заходим внутрь.

2 часть.

Садимся за подъемник и вперед. Перепрыгиваем сетку, включаем особое зрение, поднимаемся в комнату управления и включаем свет. Выходим, перебиваем толпу врагов, с помощью подъемника забираемся наверх. Садимся в лифт.

Миссия 19: "Машинный зал"

Выходим из лифта и идем вниз по лестнице к отряду. Заходим в зал и прыгаем вниз. Проходим через ток. Залезаем по лестнице и передвигаем трубы. По щупальцам переходим от одного генератора к другому. Поднимаемся наверх и запасаемся. Пока платформа будет передвигаться - отбиваемся от Осьмибосса. Берем "Разрушитель" и засыпаем его ракетами. Вскоре он упадет и начнет вас притягивать - стреляем, пока не убьем. Прыгаем вниз к рабочему и выходим. Прыгаем в шахту лифта, а оттуда - в воду.

Миссия 20: "Под землей (1,2 часть)"

1 часть.

Гасим огонь огнетушителем и спускаемся. Проходим зал с винтами и поднимаемся. Сбрасываем красный шкафчик в механизм и еще 2, которые внизу. Спускаемся и выходим. Лезем в вентиляцию.

2 часть: Водолаз.

Ныряем и плывем вниз в дверь. Не забываем повышать уровень кислорода. Крутим вентиль, чтобы открыть люк - проплываем через круглую комнату. Уничтожаем тараканов. Вылезаем по лестнице и прыгаем вниз...включаем особое зрение и снова вниз. Убиваем врагов и спускаемся в туннели.

Миссия 21: "Осветлитель (1,2 часть)"

1 часть.

Расчищаем себе путь, уничтожаем пришельцев. Используем леса, чтобы залезть наверх. Спускаемся на площадку. Выедет кран, используем его, чтобы достать синие бочки и погрузить их на платформу. 1 бочка - около платформы. 2 бочка - над дверью, откуда выехал кран. 3 бочка - на лесах, откуда мы пришли. Грузим все бочки на кран. Из ангара №2 и №3 будут по очереди выходить чужие - расправляемся. Еще одна бочка будет в 3 ангаре. Вылетят 2 жирдяя - убиваем. Залезаем на кран и спускаемся.

2 часть.

Аккуратно выходим. Если есть голодюк - используем, если нет - то быстро прорываемся к лестнице слева. Прыгаем вниз, забираемся на леса справа. Оттуда по щупальцам идем в отверстие над дверью. Прыгаем вниз, затем по черным островкам. Выходим наверх, там по трубам к товарищу. Спускаемся и разворачиваем мостик к двери. Вырубаем электричество. Прыгаем в воду, открываем люк и плывем.

Миссия 22: "Взрыв дамбы (1,2 часть)"

1 часть.

Проплываем, поворачиваем кран, теперь выплываем. Устанавливаем на решетку - первую бомбу. Крутив все вентили, проплывая вдоль желтой трубы. Берем РПГ, убиваем энергетическую пиявку. Пополнять запасы можно у контейнеров. В конце помещаем ей в голову бомбу и плывем в эту трубу.

2 часть.

Прыгаем в воду и плывем налево. Будьте аккуратны, в любой момент пол может рухнуть. Бежим вверх по длинной лестнице, прячась от красных бочек...слишком долго прятаться нельзя - сзади вода. Не обращая внимания на врагов - бежим. Впереди пропасть, но слева есть лестница. Впереди другая - поднимаемся и бежим по туннелю.

Миссия 23: "Решающее сражение (Final Battle)"

Убиваем простых пришельцев пистолетом, чтобы завладеть РПГ. Начинаем обстреливать императора, после того, как кончатся патроны - пистолетом убиваем простых свиней и так всегда. Отнимаем все здоровье у императора, залезаем на него. Жизни у него почти восстановятся - продолжаем осаждать его огнем. Залезаем второй раз. Вам сообщат, что сбросят патроны - но там будет и "Разрушитель", ох...FINISH HIM! Убираемся на вертолете!

abcvg.com

Конкурс прохождений:Duke Nukem FOREVER. При поддержке GAMER.ru и CBR — Duke Nukem Forever — Игры — Gamer.ru: социальная сеть для геймеров

Конкурс прохождений:Duke Nukem FOREVER. При поддержке GAMER.ru и CBR

Duke Nukem Forever - Конкурс прохождений:Duke Nukem FOREVER. При поддержке GAMER.ru и CBRКонкурс прохождений:Duke Nukem FOREVER. При поддержке GAMER.ru и CBR

Ну для начала хочу сказать,что лично мне игра подарила кучу эмоций.

И если сравнивать её с Crysis 2,то выигрывает с большим отрывом Duke Nukem Forever.

Нет не потому,что она обладает какой-то сверх графикой, явно не из-за того,что вышла позже. Просто она имеет то, чего мало в остальных современных играх. Игра сделана так,что находясь в постоянном напряжение от сюжета,ты ни капли не утомляешься от неё..В ней отлично соединились жанры:экшен,шутер,головоломка,гонки. Да,да всё это есть в одной игре.Не самая современная графика,я считаю-это большой плюс. Ведь любителям и поклонникам Дюка не надо ломать голову над тем, что у них не такой мощный компьютер. Все могут насладиться драйвом этой игрушке.Но главный её плюс то,что ты хочешь сам в неё играть и играть, не руководствуясь тупым принципом «Если начал, то нужно завершить начатое».

Начнём пожалуй наше заседания, господа присяжные.Сразу скажу: «Что моё прохождение написано не просто ,как карты по которой нужно следовать и всё,нет! Я даю вам то, что, считаю, может вызвать некоторое затруднение, что у меня вызвало затруднение. Сов сем остальным вы прекрасно справитесь сами! Уверен. Удачи вам.

Конкурс прохождений:Duke Nukem FOREVER. При поддержке GAMER.ru и CBR

Duke Nukem Forever - Конкурс прохождений:Duke Nukem FOREVER. При поддержке GAMER.ru и CBRКонкурс прохождений:Duke Nukem FOREVER. При поддержке GAMER.ru и CBR

Миссия 1: "Дюк Жив"

Мы появляемся в любимом месте Дюка для шалостей-это что?Туалет! Нам предлагается отлить. После справления нужды выходим в холл,там стоит кучка вояк,яро обсуждающих что-то.Нам предлагается высказать свою точку зрения и изобразить план действия,но по какому поводу не говорят.Берём в руки фломастер и показываем всё ,на что мы способны в изобразительном исскустве.После этого идём дальше в коридор и там в конце его видим очертания старого знакомого из прошлого Императора Циклойдов.

Конкурс прохождений:Duke Nukem FOREVER. При поддержке GAMER.ru и CBR

Duke Nukem Forever - Конкурс прохождений:Duke Nukem FOREVER. При поддержке GAMER.ru и CBRКонкурс прохождений:Duke Nukem FOREVER. При поддержке GAMER.ru и CBR

Одним действием он сбивает нас с ног и заваливает проход,но мы так просто не сдаёмся.Справа от нас есть лестница по которой мы спускаемся,проходим через систему тунель в конце которого уже у убитого инопланетного захватчика мы забираем «Разрушитель» и поднимаемся,как гладиаторы в древнем Риме на поле боя.

Скоро у нас кончатся патроны и нам ничего не останется делать,как просто бегать с зажатой кнопкой shift,любоваться трансляцией данного поединка по экранам стадиона и ждать ,когда нам начнёт сбрасывает боеприпасы.Их обозначение выглядет в виде дымовой завесы.В данной миссии наши задачи просты убиваем старого знакомого,от большой радости забиваем гол в ворота глазом врага.

Потом мы узнаём,что это была игра на приставку,в которую с большим удовольствием играл наш главный герой вместе со своими подругами близняшками.Поболтав с ними мы проходим к лифту,вызываем,заходим.

Миссия 2: "Чего не спим?"

Одна из немногих миссий,когда нам нужно просто ходить и наслаждаться своей офигенностью. Спускаясь на 1 этаж мы понимаем какой величины достигла личность дюка, она стала культом для многих. Проходим по коридору прямо смотрим на новости,где галдят про новое пришествие пришельцев, встречаем юного фаната ,которому расписываемся в книге любым цветом ручки и в любой форме. Далее встречаем ведущего, который нам сообщаем,что шоу не будет,по тем-то причинам.Дюк решаем лично разобраться с этим вопросом.Выходим через выход из студии,топаем к лифту.Заходим в него,проезжаем 68 этажей,при помощи аварийной лестнице поднимаемся на 69.Попадаем в зал славы Дюка, любуемся всей коллекцией.Подходим к трону ,где сидит парень, мечтающий сфоткаться на данном троне, мы ему помогаем в этом(с помощью автомата стоящего справа) и садимся на трон.

Конкурс прохождений:Duke Nukem FOREVER. При поддержке GAMER.ru и CBR

Duke Nukem Forever - Конкурс прохождений:Duke Nukem FOREVER. При поддержке GAMER.ru и CBRКонкурс прохождений:Duke Nukem FOREVER. При поддержке GAMER.ru и CBR

Миссия 3: "Пещера Дюка"

Спустившись в пещеру, начинаем слушать президента и генерала. Прослушали, выходим через заднюю дверь, отбиваем первую атаку чужих. Дойдя до спортзала, позанимавшись там и подняв своё эго, открываем люк и проходим в него.Для удобства включаем спец.зрение(F).В конце странствий по туннелю выбиваем люк и избавляемся от врагов.

Далее перед нами стоит задача, найти 3 предохранителя.2а находятся в том же помещение, что и ниши для их применения. А за 3м идём в соседнюю комнату по пути разбиваем кучку чужих. Доходим до склада, берём в руки пульт от радиоуправляемой машинки и при помощи неё выкатываем к нам недостающую запчасть. Возвращаемся обратно. Активируем установку. Принимаем стероиды ,и мочим в рукопашном бою всех, кто попадётся на пути.

Конечным нашим пунктом будет освобождение от захватчиков огромной пушки, садимся за неё и поднимаемся наверх

Миссия 4: "Корабль - носитель"

Конкурс прохождений:Duke Nukem FOREVER. При поддержке GAMER.ru и CBR

Duke Nukem Forever - Конкурс прохождений:Duke Nukem FOREVER. При поддержке GAMER.ru и CBRКонкурс прохождений:Duke Nukem FOREVER. При поддержке GAMER.ru и CBR

Миссия проста, ничего гениального в ней нет. Обстреливаем огромный корабль, зависший над городом. Эффективнее всего будет стрелять в саму пушку.По ходу дела уничтожаем мелкие корабли.

По уничтожению получаем частью сбитого самолёта в лоб, 4 часа спустя приходим в себя, заходим в вентиляцию, уничтожая решетку, чтобы пройти. Для завершения миссии идём налево, а для того, чтобы насладиться видом на обнажённые тела девушек, направо.

Миссия 5: "Сердцеед"

1 часть

Всё начинается с того,что мы останавливаем лифт при помощи рычага торможения.Рычаг нужно тянуть на себя, но не до конца.Далее выходя уже из лифта мы наступаем на уменьшитель.При помощи своей силы отодвигаем тележку, мешающею нам пройти и угоняем машинку у парня.

Далее двигаемся по просторным коридорам казино, сочувствуя людям, на которых коварно нападают инопланетяне.

Ловим кайф от вождение, используем активно нитро.

Конкурс прохождений:Duke Nukem FOREVER. При поддержке GAMER.ru и CBR

Duke Nukem Forever - Конкурс прохождений:Duke Nukem FOREVER. При поддержке GAMER.ru и CBRКонкурс прохождений:Duke Nukem FOREVER. При поддержке GAMER.ru и CBR

_____________________________________________________________

2 часть

Температура накаляется. Уже объектом нападения и уничтожения становимся мы. «Мал, да удал» гласит старинная пословица, применяем её активно на деле, наезжая на ноги врагам ,и влетая им в рыла.

Проезжаем галерею и останавливаемся у ворот. Выходим и идем внутрь. Перед вами будут ящики, залезаем и идем по игровым столам, доскам, табуретам до кнопки - затем снова садимся в машину, и едем дальше. Перепрыгиваем пропасти и уворачиваемся от пришельцев.

В конце подъезжаем к воротам. Применяем накопленный опыт, двигая тележку,прыгая по мебели, открываем их.Там нас ждут наши прекрасные подруги близняшки и вояка.

Встаём на увеличитель ,разбиваем витрину и берём дробовик.

Отбиваемся от налёта пришельцев, желательно стоя в углу, чтобы избежать нападения со спины.

После всего чего, у нас крадут наших дам ,и по выражениям Дюка, мы понимаем, что не о каком мире и речи не может идти.

Идем туда, откуда пришли. Уничтожая свиней , выпрыгивающих из дыры в стене. Доходим до казино,прячемся - нужно перебить толпу.Потом можно отвлечься,поиграть в игровые автоматы.Поднимем ворота,вновь занимаем позицию в углу, т.к вам за спину будут телепортироваться. Мочим всех!С криками за баб!

Двигаемся дальше!

___________________________________________________________

3 часть

Сразу включаем особое зрение, потому что впереди мрак. Но так же, не забываем стрелять по инопланетным уродам. Выходим к залу, где будет огромный Дюк. Подходим к переключателю и поворачиваем Дюка к нам задним местом, левую руку поднимаем вверх. Вместо ступенек используем труп убитого монстра ,лежащего у подножья статуи. Прыгаем на подъемники, потом на пистолет,голову,по руке поднимаемся на 2 этаж.

Заходим в дверь, затем в вентиляцию. Прыгаем вниз, пополняем запасы, обходим минные ловушки. Чтобы убрать огонь - стреляем в огнетушители. Берем мины, открываем дверь. Запасаемся патронами и прячемся. Стреляем в, летающего ,жирдяя из всего,что есть!

Уничтожив, Идем к Генералу. Похвала от него и миссия завершена.

Миссия 6: "Руины Лас-Вегаса"

Идем за Диланом. Берём оружие,боеприпасы.Нам они понадобятся дальше,а пока встаём за пулемёт и мочим свиней,потом летающих гадов. Идём дальше, прочищая себе путь. Получаем напарника на пару минут.Нас его быстрая кончина не расстраивает.Доходим до желоба,отбиваемся там от десанта.Появляется главарь с пулемётом бегаем от него по кругу, периодически поворачиваясь для нанесения удара.

Конкурс прохождений:Duke Nukem FOREVER. При поддержке GAMER.ru и CBR

Duke Nukem Forever - Конкурс прохождений:Duke Nukem FOREVER. При поддержке GAMER.ru и CBRКонкурс прохождений:Duke Nukem FOREVER. При поддержке GAMER.ru и CBR

В конце унижаем его ударами по «колокольчикам». Заходим в тоннель.

Миссия 7: "Купол Дюка"

1 часть

Проходим через руины, тушим огонь при помощи огнетушителя, висящего на спине трупа. Вылезаем через колодец. Выходим на стройку, встаём напротив 2х мужиков, после чего к нам спускается контейнер. Дальше всё ,как в тире, только патроны не ограничены и мишени атакуют. Спрятаться можно слева за пластами железа. Залезаем в контейнер. На стройке будут враги, а у вас под боком боеприпасы.

Нас останавливает машина влетевшая в нас . Идём дальше, выстрелив в замок у калитки. Видим, как кучка уродов сносит наш постамент, мы их наказываем! Слева стоит контейнер на ящиках ,мы уничтожаем их и переходим на другую сторону. Обходим дом, проникаем внутрь через крышу, нажимаем рубильник. Держим оборону, защищаем кадоев! :)Дальше просто, нажимаем на кнопку напротив нас и проходим в ворота.

______________________________________________________________[

2 часть.

Проходим через развалины. Впереди тупик. Поднимаемся на контейнер.

Конкурс прохождений:Duke Nukem FOREVER. При поддержке GAMER.ru и CBR

Duke Nukem Forever - Конкурс прохождений:Duke Nukem FOREVER. При поддержке GAMER.ru и CBRКонкурс прохождений:Duke Nukem FOREVER. При поддержке GAMER.ru и CBR

Выстреливаем в тот, в котором стоят красные и синие бочки. Синие подбираем и перетаскиваем в другой контейнер, стоящий у строительных лесов, ставя в самом конце. В результате чего, он наклонится, и мы, обойдя его, сможем по нему забраться на строительные леса.

Держим путь к крану. Понимаем, что у него не хватает аккумулятора. Переходим по несущей конструкции на другую сторону. Идём до конца, упираемся в здание, поднимаемся наверх ,и там лежит наша запчасть.

Сбиваем вражеский самолёт, после чего идём и чиним кран. Простыми раскачивающимися движениями пробиваем себе проход в здание слева, вновь используем кран, как лестницу и заходим в дверь. Делаем пару шагов,падаем.

Миссия 8: "Улей"

1 часть

Сразу включаем ночное зрение. Двигаемся по краю направо. Разбиваем слизь и в пещеру. Проходим через все двери. Скоро вы услышите голоса девушек, проходим - справа внизу будет "батут" - прыгаем. Находим девушек - они начинают "рожать".Уничтожаем,как говорит Дюк: «Ошибки аборта».

В конце концов заходим в тупик .С огромной гусеницей. Стреляем в неё - и начинаем катить ее в помещение к девушкам, чтоб открыть дверь, это является своеобразным ключом в данных миссии .На пути уничтожаем летающие мозги.

Конкурс прохождений:Duke Nukem FOREVER. При поддержке GAMER.ru и CBR

Duke Nukem Forever - Конкурс прохождений:Duke Nukem FOREVER. При поддержке GAMER.ru и CBRКонкурс прохождений:Duke Nukem FOREVER. При поддержке GAMER.ru и CBR

Лучшим оружием против них, говорю сразу дробовик ,потому что в дальнейшем они много раз будут вставать на нем пути.

____________________________________________________________

2 часть

Идём ,прыгаем наверх при помощи батутов и проходим по обрывкам из камней, по спиральной шупальце вверх, если спустимся вниз найдём новое оружие. Доходим до помещения с капсулами и взрывчаткой. И тут блин уверен каждый вставал, и смотрел," как баран на новые ворота". А оказалось решение проблемы идиотически простое. Напротив нас батут - кидаем на него взрывчатку на клавишу "3",и взрываем её в тот момент ,когда она влетает в помещение со светящимся гусеницей. Она к нам скатывается ,катим клубок обратно, откуда пришли. Отбиваемся по дороге от летающих осьминогов.

Проходим вперед, используя батут. Теперь из коконов нападают на нас мерзкие уроды. Валим всех на своем пути! И завершаем эту миссию.

Миссия 9: "Королева-сучья-мать"[

Распахиваются дверцы и пред нами предстаёт КОРОЛЕВА.Конечно,когда я её увидал первый наверно сразу подумал про себя:"Них... себе".Увидеть такое чудовище,да плевать её внешний вид,но у неё 3 огромных 1350 размера груди.

Конкурс прохождений:Duke Nukem FOREVER. При поддержке GAMER.ru и CBR

Duke Nukem Forever - Конкурс прохождений:Duke Nukem FOREVER. При поддержке GAMER.ru и CBRКонкурс прохождений:Duke Nukem FOREVER. При поддержке GAMER.ru и CBR

Ну ладно,что-то я отвлёкся.Сразу хочу рассказать свою тактику быстрого убиения.Но сначала осмотримся.По центру у нас лежат бесконечные гранаты,справа лежат разного плана оружия,слева так же есть из чего выбрать + боеприпасы.

Переходим к уничтожению.По обе стороны от нас в углах находятся наши любимые батуты.Начинаем технично, при помощи них, бомбардировать нашу леди.НО лично я, для своей безопасности кидал перед собой мины(цифра 2),чтобы те твари,которые на нас нападали не дошли до меня в момент прицеливания.Так мы продолжаем делать,пока у Королевы не останется мизер жизней,дальше мы просто берём в одну руку РПГ,для добивания,во вторую дробовик(лежит там ,где боеприпасы)для отбивания от летучих мозгов.Появление их характеризуется ярым криком королевы.

С первого раза убить не удаётся,проделываем,это ещё раз и всё!

Мы одолели грудастую

Миссия 10: " "Сиськи-сити" Дюка Нюкема"

Ну тут все понятно

Ищем 3 вещи:

-Презерватив

-Вибратор

-Поп-корн

Вибратор и презерватив в комнате с кодом (около барной стойки). Код 4768.

Поп-корн будет после туалета, наверху. Его нужно приготовить.После того,как всё отыскали, Идем в комнату распития шампанского. Девушка вас доведет.

Конкурс прохождений:Duke Nukem FOREVER. При поддержке GAMER.ru и CBR

Duke Nukem Forever - Конкурс прохождений:Duke Nukem FOREVER. При поддержке GAMER.ru и CBRКонкурс прохождений:Duke Nukem FOREVER. При поддержке GAMER.ru и CBR

Садимся и "наслаждаемся"

Миссия 11: "Краш-курс"

Очнувшись от эротического сна,мы понимаем,что находимся на борту вертолета,который подбивают.Мы оказываемся на верхушки башни.

Идем по щупальцам, расчищая дорогу. Прыгаем по батутам,внимательно смотрим под ноги.Поднимаемся до каркаса вертолёта,встаём за пулемёт и уничтожаем каждый самолёт противника.

Быстро и аккуратно спрыгиваем и продолжаем идти по гигантским щупальцам. Подбираем разрушитель и уничтожаем пришельцев,а потом корабль.На нас со спины нападает монстр на радиоактивном ранце,мы разносим ему во время падения голову и ,управляя ранцем, влетаем в здание.

Миссия 12: "Бургер Дюк"

1 часть

Очнувшись.Мы начинаем движение вперёд. Уничтожаем коконы пришельцев на своём пути.Заходим в туалет,кидаемся какашкой,чем сильнее её размажешь,тем лучше.

Ладно,по правде встаём на уменьшитель, проходим в щель рядом с дверью в подсобсное помещение,вырастаем и выключаем электричество.Крошим доски и выходим,опять уменьшаем себя,и прыгаем по диванам,умывальникам. В итоге запрыгиваем в дыру в стене и всё.

_____________________________________________________________

2 часть

Падаем и становимся нормальным. Вступаем в бой с маленькими быками. Через дыру ползем в другую часть зала. Справа будут коробки - залезаем, затем по кассе и наверх. Прыгаем на щупалец ,идем по нему. На вас пойдут огромные враги, заманиваем их в уменьшительную жидкость и на равных разбираемся с ними. Идем в подсобку и забираемся наверх по ящикам,ломаем вентиляцию и проходим.

Нужно отключить электричество. Прыгаем вниз, затем на тележку, потому на холодильник и на батуты. Прыгаем к посудомойке, активируем ее. Сбрасываем швабру,переходим. Прыгаем на ящики, поднимаемся по полкам. Перепрыгиваем на другую сторону, идем по низу. Поднимаемся на плиту, прыгаем по гамбургерам. Прыгаем на тележку , затем на труп. Поднимаемся по ящикам, включаем тостер и взлетаем наверх. Используем крюк, прыгаем по булкам и вырубаем ток. Идем в дверь, забираемся наверх и в вентиляцию.

______________________________________________________________

3 часть

Выбиваем решетку, увеличиваемся,выходим на крышу Бургер Дюка. Берем уменьшитель,ждем эвакуации...не слишком ли просто?!

Советую уменьшитель бросить и запомнить место,он пригодится позже.

Начинаем по старинки отбиваемся от пришельцев,которые атакует и налетают со всех сторон.

Далее партии мобов становятся всё грознее и грознее.Когда начинаются высадки огромных тварей с мощными пушками, тогда и вспоминаем про уменьшитель, и начинаем стрелять в них.ВНИМАНИЕ данная пушка только уменьшает,убивать надо другим, любым оружием.

В конце,как говорится на закуску на нас нападают два жирдяя.Уничтожаем их,и всё отлично.Подмога поспевает,как всегда во время,и забирает нас.

Миссия 13: "Пустынное ралли"

1 часть

Летим на вертолете, опять исполняя роль пулемётчика,зачищаем мост от захватчиков.Потом зачищаем место высадки.На земле нас ожидает красивый биг фут.Садимся в машину. Направляемся, следуя указателям.

Если машина перевернулась - подходим к ней и нажимаем "E".

Чтобы ехать быстрее, используем закись азота.

Ловим драйв и кайф

______________________________________________________________

2 часть

Вскоре у нас на пути появляются враги - давить их надо или просто мчаться, не обращая на них внимания.

Конкурс прохождений:Duke Nukem FOREVER. При поддержке GAMER.ru и CBR

Duke Nukem Forever - Конкурс прохождений:Duke Nukem FOREVER. При поддержке GAMER.ru и CBRКонкурс прохождений:Duke Nukem FOREVER. При поддержке GAMER.ru и CBR

Следуя указателям, вы выберетесь на дорогу. Используем форсаж, чтобы перелетать пропасти. Вскоре кончится бензин, вылезаем и в бой!

Доходим до будки, ломаем замок и по-старинке проникаем внутрь через крышу. Берем канистру и голодюка (голограмма Дюка).Напротив будки, с краю моста ,можно полюбоваться красивыми девушками, загорающие на пирсе.Возвращаемся к машине,заливаем бензин и в путь!

Миссия 14: "Городок-призрак"

Очень скоро мы достигаем местность с постройками.Конечно, местное "мирное" населением очень "радуется" нам, проявляя всё своё гостеприимство. После стычки с жителями, перепрыгиваем очередной завал. Вскоре мы видим деревянный мост, не ломаем, а объезжаем, поворот и переезжаем его. Вот еще один городок - в бой!На поиски бензина!

Конкурс прохождений:Duke Nukem FOREVER. При поддержке GAMER.ru и CBR

Duke Nukem Forever - Конкурс прохождений:Duke Nukem FOREVER. При поддержке GAMER.ru и CBRКонкурс прохождений:Duke Nukem FOREVER. При поддержке GAMER.ru и CBR

В домиках мило ожидают нас не только твари,но и оружия разных калибров.Расправившись с ними.Из ангара выскачит жирный летун, лучшая тактика - бросить голодюка и сзади отколошматить его, как следует. Идем внутрь ангара, сначала перемещаем платформу перед нами, поднимаемся на верхний уровень и спускаем лестницу. Теперь ставим платформу в начальное положение, и через другую сторону берем канистру.Снова атака,отбиваемся!

Бежим к машине, заливаем и вперед через ангар!

Миссия 15: "Битва на шоссе (1,2 часть)"

1 часть

Выезжаем около воды направо и на пригорок. Ломаем рекламный щит, и прыгаем через него на шоссе. На грузовиках будут враги, которые будут швырять в нас красные бочки.

Конкурс прохождений:Duke Nukem FOREVER. При поддержке GAMER.ru и CBR

Duke Nukem Forever - Конкурс прохождений:Duke Nukem FOREVER. При поддержке GAMER.ru и CBRКонкурс прохождений:Duke Nukem FOREVER. При поддержке GAMER.ru и CBR

С помощью форсажа обгоняем их и вырываемся в канаву. Там маневрируем от огня и других препятствий. Давим врагов.

Вскоре снова закончится бензин.

______________________________________________________________

2 часть

Выходим из машины, берем "Рельстон" и убиваем всех врагов около пулемета, да и тех, кто будет бежать на вас. Затем слева в машине берем голодюка и обходим там же, расправляясь с врагами...доходим до боеприпасов и становимся за пулемет. Прилетит корабль - самое время использовать "отвлекающий маневр". Берем РПГ и палим от всей души в корабль.

Заходим в шахту,слева в глубине находим телегу. Выбрасываем все бочки,заталкиваем её на пригорок, чтобы зафиксировать жмём на тормоз. Залезаем и начинаем не долговременную поездку. Берем канистру. Слева будут леса...поднимаемся. Еще телега - снова катим ее, на тормоз - садимся и мчимся на бешеной скорости ,сметая всех врагов на своём пути!

Заливаем бензин и въезжаем пещеру.

Миссия 16: "Вершина дамбы"

Мчимся к дамбе, впереди - ну о-очень много врагов,которых по идеи нам надо уничтожить. Давим, кто попадется под колеса, а вообще - лучше объезжать препятствия. Запрыгиваем на корабль.

Поднимаемся по лестнице.видим свихнувшегося президента,который нас отчитывает,говоря,что всё было бы просто супер,если бы не мы. Посылаем его и встречаемся с отрядом. Берем оружие ,идём отбиваем атаку по дороге. Тут снова выползет Военачальник. Принцип действия тот же: стреляй с РПГ,бегая за патронами, или стоя около коробки с боеприпасами. В этот раз придется оторвать 2 рога, вместо одного,не забыв настучать по колокольчикам.

Спускаемся по веревке вниз. Заходим в туннель.

Миссия 17: "Мальчик - средний пальчик (1,2 часть)"

1 часть

Идем к рабочим,которые очень долго,отпираются открыть нам дверь.Тогда поворачиваем налево,заходим в комнату,где зачищаем монстров,возвращаемся.Нам отрывают дверь,дают "Морозильник". Заходим,отбиваем все волны противников.Лично по мне ,заморозка оказалась бестолковым орудием,которое можно использовать ,против одного врага и то,ради прикола.

Возвращаемся к двери, откуда пришли,идут рабочие - они открывают нам дорогу дальше...

Спускаемся по лестнице.

______________________________________________________________

2 часть

Заходим в дверь.Перед нами преграда из яиц пришельцев,крутим винт.Тоже самое проводим пару раз.Далее попадаем в комнату,где нужно не только крутить винт,но и проложить трубопровод.Передвигаем трубы так, чтобы перед вами не было их.

То есть там 3 ряда:

- около стены - 1

- посередине - 2

- перед вами - 3

Нужно, чтобы 1 и 2 ряд были параллельны друг другу, тогда уж крутим винт и проходим дальше.

Разбираемся с врагами, разбиваем доску - поднимаемся.В очередной раз уменьшаемся, откручиваем болты у решетки и прыгаем вниз. Разбиваем швабру и взлетаем.Далее начинается технический аспект. Раскручиваем винт и поднимаемся по шестеренкам. Вырубаем вентилятор и вперед. Выходим и прыгаем на колесо, теперь сквозь отверстия в механизмах. Поднялись,сразу напротив нас решётка, заходим туда и стреляем по механизму, проходим дальше,справа от большого вентилятора ещё одна решётка,делаем там тоже самое, чтобы отключить главный вентилятор. "1:0 - в пользу Дюка".

Поднимаемся по чемоданам в другую комнату. Вызываем лифт -сначала нас нас нападают мелкие уроды,уничтожаем в ночном зрении,приезжает лифт выбегает головорез, убиваем его так же при помощи нашей любимой техники.Бегаем вокруг чемоданов,поворачиваемся,чтоб напичкать пулями врага.Далее заходим в лифт,по поручням добираемся до кнопки.

Миссия 18: "Кладовщик"

1 часть

Начинаем с того,что идём увеличителю. В главной комнате активируем рубильник. Открываем ворота и поднимаемся. Тут можно пробежать по карнизам. Проходим в дыру в заборе. Разбиваем ящики,уничтожаем, в очередной раз,не малое количество врагов.

Скоро появится Осьмибосс - это огромный мозг.

Конкурс прохождений:Duke Nukem FOREVER. При поддержке GAMER.ru и CBR

Duke Nukem Forever - Конкурс прохождений:Duke Nukem FOREVER. При поддержке GAMER.ru и CBRКонкурс прохождений:Duke Nukem FOREVER. При поддержке GAMER.ru и CBR

Садимся за пулемёт и бесконечно,не давая температуре накаляться пичкаем его пулями!После,чего он сдаётся и улетает от нас.Но уже тут понятно,что мы ещё встретимся с этой мерзкой тварью.

Поднимаем ворота и заходим внутрь.

______________________________________________________________

2 часть

Заходим в помещение склада,опускаем подъёмник,садимся за него и катимся.Тут уже нет скоростных данных и нитро тем более.Доезжаем до сетки,поднимаем подъёмник ,и с помощью него перепрыгиваем на другую сторону.

Включаем особое зрение, поднимаемся в комнату управления,включаем свет. Выходим, перебиваем толпу врагов,опять берём подъёмник с помощью него забираемся наверх. Садимся в лифт.

Миссия 19: "Машинный зал"

Выходим из лифта и идем вниз по лестнице к отряду.

Заходим в зал и прыгаем вниз. Проходим через ток. Залезаем по лестнице,передвигаем трубы. По щупальцам переходим от одного генератора к другому.

Конкурс прохождений:Duke Nukem FOREVER. При поддержке GAMER.ru и CBR

Duke Nukem Forever - Конкурс прохождений:Duke Nukem FOREVER. При поддержке GAMER.ru и CBRКонкурс прохождений:Duke Nukem FOREVER. При поддержке GAMER.ru и CBR

Поднимаемся на платформу и запасаемся боеприпасами. Пока платформа будет передвигаться - отбиваемся от монстров,прятаться можно в будке в другом конце.Опять встречаем Осьмибосса,долго и упорно воюем с ним. При помощи "Разрушитель".

Вскоре он упадет и начнет нас притягивать - стреляем, пока не убьем.

Спускаемся вниз к рабочему, и выходим. Прыгаем в шахту лифта, а оттуда - в воду.

Миссия 20: "Под землей"

1 часть

Гасим огонь огнетушителем ,спускаемся. Проходим зал с винтами,перед последним будет стоять красный шкаф,бросаем его в механизм,неподалёку ещё один.Далее поднимаемся и сбрасываем ещё последний. Спускаемся и выходим. Лезем в вентиляцию.

_____________________________________________________________

2 часть: Водолаз

Ныряем в воду,плывем вниз в дверь. Не забываем поддерживать уровень кислорода. Крутим вентили, в левую сторону.Не забываем про кислород!Проплываем через круглую комнату,по правой стороне. На нас нападают мелкие твари,уничтожаем их.Я делал это при помощи гранат.Не забываем про кислород!

Плывём дальше до лестницы,вылезаем и прыгаем вниз...включаем особое зрение,и снова вниз. Убиваем врагов и спускаемся в туннели.

Миссия 21: "Осветлитель"

1 часть

Расчищаем себе путь, уничтожаем пришельцев. Используем леса, чтобы залезть наверх. Спускаемся на площадку.Наша задача закинуть синие бочки в карман,чтоб наклонить кран.

Через некоторое время,выкатиться подъёмник,но не такой ,на котором мы рассекали.Используем его, чтобы достать синие бочки и погрузить их на платформу.

1 бочка - около платформы.

2 бочка - над дверью, откуда выехал кран.

3 бочка - на лесах, откуда мы пришли.

Грузим все бочки на кран. Из ангара №2 и №3 будут по очереди выходить чужие - расправляемся. Еще одна бочка будет в 3 ангаре.

Вылетят 2 жирдяя - убиваем. Залезаем на кран и спускаемся.

______________________________________________________________

2 часть

Расскажу быстро,так как ничего особого в этой части нет.

Аккуратно выходим. Если есть голодюк - используем, если нет - то быстро прорываемся к лестнице слева. Прыгаем вниз, забираемся на леса справа. Оттуда по щупальцам идем в отверстие над дверью.

Прыгаем вниз, затем по черным островкам. Выходим наверх, там по трубам к товарищу,берём мины для подрыва дамбы.Спускаемся и разворачиваем мостик к двери,отбиваемся. Вырубаем электричество. Прыгаем в воду, открываем люк и плывем.

Миссия 22: "Взрыв дамбы"

1 часть

Проплываем, поворачиваем кран. Устанавливаем на решетку -бомбу. По пути,крутим все вентили, плывём вдоль желтой трубы.На нас нападают,но остановить Дюка мало кому удастся,даём отпор всем,при этом, не забывая про воздух.Добравшись до второй решётки,ставим вторую мину,но тут появляется огромный энергетический змей.

Конкурс прохождений:Duke Nukem FOREVER. При поддержке GAMER.ru и CBR

Duke Nukem Forever - Конкурс прохождений:Duke Nukem FOREVER. При поддержке GAMER.ru и CBRКонкурс прохождений:Duke Nukem FOREVER. При поддержке GAMER.ru и CBR

Берем РПГ и стреляем,стреляем. Пополнять запасы можно у контейнеров. В конце помещаем ей в голову бомбу и плывем в эту трубу.Главная сложность заключается в том,что нужно постоянно смотреть не только за боеприпасами и уворачиваться от атак,но следить за кислородом,особенно,когда змей начинает засасывать в себя в воду и притягивать нас к себе.

После победы,заплываем в люк.

_____________________________________________________________

2 часть

Одно из самых простых,в то же время сложных заданий.

Нам просто надо уносить ноги от прибывающих потоков воды,и неминуемого взрыва дамбы.Всё вокруг рушится,пол в любой момент может обвалится.

Самой тяжёлой задачей,для меня было, бежать вверх по длинной лестнице, прячась от красных бочек.Слишком долго прятаться нельзя - сзади вода. Не обращая внимания на врагов - бежим. Впереди пропасть, но слева есть лестница. Впереди другая - поднимаемся и бежим по туннелю...И тут ..Бах,бах,тар-ра-рах!

Миссия 23: "Решающее сражение"

После нашего подвига,состоящий в разрушение дамбы.Нас приводят в себя.Мы опять видим перед собой обезумевшего президента,который угрожает уничтожить нас!Но тут ниоткуда не возьмись появляется сам Император.Разрывает в клочья президента,и мы остаёмся с ним один на один,не считая монстров,но это всё мелочи.У нас в руках только пистолет,с помощью него мы убиваем монстров,забираем у них РПГ,для нанесения урона.И так пока противник не упадёт от бессилия.Залезаем по традиции на него и отрываем у него шланг с одной руки,после чего он встаёт и снова всё заново.

После отрыва со второй руки шланга,он становится почти безвредным,но тут начинается активная атака его подопечных.

Нам сообщают, что сбросят патроны - но там будет и "Разрушитель",который и помогает нам одержать безоговорочную победу нам пришельцами.От такой радости нам предлагается справит нужду прямо в глаз Императора.

Нас забирает генерал на вертолёте,и мы спасаемся от ракеты президента!

Всё заканчивается тем,что Дюк на пресс-конференции заявляет о своих намерениях стать новым президентом.

И я думаю,- Это ему удастся!!!!

Конкурс прохождений:Duke Nukem FOREVER. При поддержке GAMER.ru и CBR

Duke Nukem Forever - Конкурс прохождений:Duke Nukem FOREVER. При поддержке GAMER.ru и CBRКонкурс прохождений:Duke Nukem FOREVER. При поддержке GAMER.ru и CBR

www.gamer.ru

мир игр - Прохождение игры Duke Nukem Forever

Прохождение игры Duke Nukem Forever Дюк жив.

 Помочившись от души, отправляем Дюка гасить монстров, по пути подбираем оружие - Разрушитель. Выбравшись на стадион встречаем первого монстра Циклонида. Стреляем по нему из разрушителя, боеприпасы будут скидывать сверху, стараемся постоянно двигаться. Когда Циклонид падает подбегаем к нему и нажимаем высвечиваемую клавишу, а после того как заберемся на голову монстру нажимаем "пробел", Циклонид умирает, дело сделано.

Чего не спим?  Спустившись вниз слушаем новости, подписываем книгу мальчику. Добравшись до студии оказывается что возникли неполадки, идём разобраться в чём дело. Добравшись до лифта едем на верх и застреваем на предпоследнем этаже. Нажав подсвеченную кнопку поднимаемся на последний этаж при помощи лестницы. Попав в музей Дюка фотографируем подростка севшего на трон, таким образом избавившись от него. Садимся на трон и спускаемся в "пещеру Дюка".

Пещера Дюка.

Поговорив с генералом и президентом выходим из помещения. В дверях на нас нападает пришелец, вырубаем его кулаками. В следующего бросаем предметы с пола. Попав в тренажерный зал вешаем на штангу блины и делаем жим лёжа для прибавки здоровья. После лезем в люк на стене. Пройдя через вентиляцию пьем пиво "6" чтобы стать мене восприимчивым к урону. После того как вырубится свет используем специальное зрение "F". Добравшись до подсвеченной решётки на стене выбиваем её и спускаемся вниз. Пришельцы не видят в темноте, так что убить их будет не сложно. Выбив бочки подпирающие трубу, забираемся по ней на верх и перепрыгиваем на другую трубу, а потом проходим через вентиляционную шахту в комнату с генератором. Дальше нужно будет запустить генератор собрав и установив источники питания (два из них находятся в зале с генератором, а третий в соседней комнате, достать его придется с помощью игрушечной машины на дистанционном управлении. После восстановления питания Дюк получит стероиды кнопка "5". Из всех дыр начнут валить пришельцы, убиваем их подбирая их же оружие (при этом Дюк приговаривает, что не сношается со свиньями)). Двигаемся по коридору к большой пушке, убив всех врагом мы сможем её использовать.Корабль-носитель.

 Поднявшись на верх начинаем стрелять по кораблю пришельцев, не забывая отстреливать пролетающие мимо истребители и следя за температурой орудия. Взорвав главное орудие корабля-носителя вас отталкивает взрывом, теряя сознание Дюк напоследок показывает средний палец. Очнувшись внизу через четыре часа, ломаем решётку на стене и ползем по вентиляции.

Сердцеед.

 Поползав по вентиляции в конце концов попадем на падающий лифт, остановить который можно при помощи ручного тормоза за 10 этажей до конца. Выйдя из лифта наступаем в какую-то жижу которая делает Дюка меньше. Встретив ребёнка с мамой говорим, что Дюк не маленький а коллекционный, забираем игрушечную машину и едем перепрыгивая через препятствия нажимая при это "пкм" для форсажа. Таким образом спускаемся на несколько этажей вниз при этом стараясь уклонятся от противников.

Сердцеед: часть 2.

 Доехав до двери через которую машине не проехать, спешиваемся  пролезаем под дверью. По бильярдным столам, шкафам и стульям добираемся до управления дверью и открываем её. Возвращаемся в машину и продолжаем ехать находя новые трамплины и объезжая пришельцев. Добравшись до закрытых ворот за которыми стоит боец СОЗ, открываем их подогнав тележку с чемоданами и забравшись на нее через диван. Встаем на увеличивающее устройство, разбиваем стекло и берем дробовик. Отбиваем атаки пришельцев, а после похищения близняшек возвращаемся в игровые залы откуда приехали, только теперь на своих двоих. В игровом зале с призовой машиной убиваем всех появляющихся пришельцев, перепрыгнув через провал справа идем по коридору.

Сердцеед: часть 3.

 Добравшись до зала со статуей Дюка, с помощью пульта управления поворачиваем статую так чтобы можно было забраться на верхний этаж. Через шахту вентиляции попадаем в коридор с лазерными минами, некоторые взрываем, некоторые перепрыгиваем или проходим под ними. После взрывов некоторых мин начнется пожар, потушить который можно выстрелив в огнетушитель весящий на стене. Добравшись до зал встречаем нескольких солдат СОЗ. Потолок падает и через дыру начинают валить пришельцы, один из которых будет летающим гранатомётчиком. Его стоит убить в первую очередь, а заодно не помешает расставить заранее мины. Убив всех пришельцев говорим с генералом.Руины Лас-Вегаса.

 Подобрав новое оружие - Потрошитель, направляемся к баррикаде и отражаем несколько волн пришельцев (можно использовать турель). Проходим дальше, солдаты расчищают завал и с одним из них проходим дальше на мост. Пройдя через мост прыгаем вниз. Подобрав РПГ отбиваем очередную атаку пришельцев, после которой появляется огромный военачальник. Расстреливаем его из РПГ при этом постоянно перемещаясь. Посоле того как он сбит с ног добиваем его нажатием клавиш "e" и "пробел". Вскоре после этого из канализационной трубы появится Дилан и скажет что вам надо идти в Купол Дюка через канализацию.

Купол Дюка.

 Проходя канализацию наткнемся на электрический столб который время от времени искрит, пробегаем мимо него когда молнии ненадолго исчезают. Следующим препятствием будет стена огня над которой весит труп с огнетушителем, выстрелив в огнетушитель потушим огонь.Поднявшись на поверхность встретим двух строителей которые предложат переправить нас дальше при помощи крана и контейнера. Пока кран будет перевозить Дюка строителей сожрут монстры, останется лишь отстреливаться от них. В конце концов Дюк выпадет из контейнера. Очнувшись направляемся к двери с замком, сбиваем замок выстрелом, пройдя сквозь контейнер спрыгиваем вниз. На площадке будет небольшой строительный домик с обратной стороны которого можно подняться на крышу и забраться внутрь разбив стекло. Внутри активировать рычаг и отстреливаться от инопланетян пока они не перевернут вагончик. Убив всех тварей можно открыть ворота нажав кнопку (хотя полностью они не откроются, придется помочь руками).

Купол Дюка: часть 2.

 Продвигаясь вперёд доходим до контейнера внутри которого стоят пара бочек, собираем с близлежащей территории ещё несколько бочек и складываем их в контейнер, который после этого наклонится и Дюк сможет пройти дальше. Дальше нас будет ждать кран в который надо вставит аккумулятор. Пройдя по стреле крана попадем в недостроенное здание, по соседству будет ещё одно такое же, в нем и будет аккумулятор. Сбив летательный аппарат пришельцев возвращаемся к крану, при помощи которого ломаем стену здания и попадаем внутрь улья...

Улей.

 Пробравшись в здание проваливаемся под землю. Здесь нас ждёт система туннелей с кишащими в них разнообразными тварями, а в начале будет небольшая развилка (нужный путь с правой стороны). В конце пути находим близняшек и после короткого разговора они погибают испустив на свет мелких жуков, которые тут же принимаются вас атаковать.

Улей: часть 2.

 Пробираясь по узким коридорам отстреливаем неприятных тварей, боеприпасы можно пополнять из подвешенных трупов. Добравшись до тупика с корзиной взрывчатки, бросаем гранату в отталкиватель на стене над пропастью, после того как граната отскочит взрываем её, получив шар с помощью которого сможем открыть дверь, чтобы пройти дальше (шар приедятся немного по толкать). Идем дальше...

Королева-сучья-мать.

 Попадаем в здание, бьём по груше для увеличения Эго. В правой комнате, если у вас нет, модно взять гранаты. Слева сверху есть небольшой проход с отталкивателем, бросаем гранату в отталкеватель и взрываем её после того как она отскочит. Проходим в зал с королевой, слева и справа будут ящики с боеприпасами и со взрывчаткой. Бросаем гранаты в отталкиватели, чтобы поразить королеву и заставить её раскрыться, после это стреляем из РПГ. Повторяем эту последовательность пока шкала здоровья королевы не покраснеет, попутно отбиваясь от мелких тварей. Под конец подбегаем к королеве и нажимаем клавиши "E" и "Пробел", что окончательно её прикончит.

"Сиськи-сити" Дюка Нюкема.

  После разговора со стриптизёршей идем искать презерватив, вибратор, и попкорн. Находим дверь с надписью "Exit". Проходим в нее и поднимаемся по лестнице, попадаем в комнату. На столе берем презерватив, а в микроволновке готовим лежащий рядом попкрон. Возвращаемся в зал и проходим в комнату рядом  подиумом и пультом диджея. В одном из шкафов находим вибраторы.  Между делом можно походить по другим помещениям, в некоторых получится увеличить Эго. Собрав все предметы. Идем к стриптизерше и она устраивает вам приватный танец.

Краш-курс.

 Просыпаемся в летящем вертолёте и разговариваем с бойцом СОЗ. Вертолёт сбивают и Дюк падает на высотное здание подбирая по необходимости оружие. Пройдя вперёд спрыгиваем вниз и двигаемся вверх по щупальцам. С помощью отталкивателей поднимаемся выше. Оказавшись на бетонной поверхности разбираемся с летающими инопланетянами. По упавшему куску здания снова перебираемся на щупальца и двигаемся вверх. Добравшись до площадки с летательным аппаратом занимаем место за турелью. Стреляем по пришельцам пока наш вертолёт не начнет пошатываться. Быстро вылезаем из него смотря как он падает со здания. Продолжив движение вверх находим разрушитель (вдвойне приятно). С его помощью сбиваем ещё один летательный аппарат пришельцев. Убиваем несколько летающих инопланетян, последний из которых хватает Дюка. Бысто нажимаем клавиши высвечиваемые на экране. Оторвав пришельцу голову врезаемся в здание.

Бургер Дюк.

 Встав и отряхнувшись пробираясь через щупальца, проходим до подсобного помещения. Смотрим в зеркало, мочимся и смотрим журнал для увеличения Эго. Встаём в уменьшитель, пролезаем в небольшую комнату с рубильником, выключаем его. Выйдя из комнаты снова уменьшаемся, по скамейкам и раковинам пробираемся к отверстию в стене и залезаем в него. Между стенами карабкаемся по трубе на верх.Бургер Дюк: часть 2.

 Провалившись вниз встаем на увеличитель, убиваем мелких монстров, в следующем помещении придется снова уменьшится. Лезем на барную стойку по ящика далее по подносу к закрытому окну, по трубе добираемся до щупалец. По щупальце переходим в следующую комнату. Убив на полу крыс идем к двери и слышим как её ко-то ломает. Через секунду в помещение заходят три пришельца нормального роста. Можно заманит их на уменьшитель, а после убить или убить сразу, что немного сложнее. В комнате с продуктами лезем по ящика и полкам в направлении вентиляции по пути убивая мелких пришельцев. Добравшись до вентиляции ломаем решётку и попадаем через неё на кухню. На кухне все залито водой в которую опущен электрический провод, а в центре помещения на тележке сидит девушка которую надо спасти. Чтобы добраться до выключателя придется преодолеть всю кухню стараясь не падать в воду, перепрыгивая с полок и ящиков используя лопатки как отталкиватели, так же в качестве отталкивателя послужит тостер, доберемся до раскалённой плиты с бургерами, по ним перейдем на другую сторону. Далее по тележкам, швабрам, полкам, крюкам для сковородок, газовой плите и трупу проходим до выключателя. После отключения электричества девушка откроет нам дверь и по коробкам Дюк доберется до вентиляции.

Бургер Дюка: часть 3.

 Лезем по вентиляции, ломая решётку прыгаем в небольшую комнату, встаем на увеличитель. По лестнице попадаем на крышу, здесь можно взять новое оружие - уменьшитель. По рации сообщают, что эвакуация состоится через пять минут. Держим оборону отстреливая появляющихся пришельце. У некоторых будет новое оружие - кромсатель. Улетаем на прибывшем вертолёте.

Пустынное ралли.

 Пролетаем над пустыней расстреливая из гранатомёта все попавшихся тварей. Прилетев в зону высадки расстреливаем всех пришельцев  и их корабли. Высадившись забираемся в машину и едем по дороге ориентируясь по стрелкам.

Пустынное ралли: часть 2.

 Едем по пустыне, встречающихся врагов можно игнорировать или давить. Чтобы перепрыгнуть через пропасти удерживаем "ПКМ". На шоссе закончится бензин, придётся спешится и найти канистру чуть вперди в небольшой будке войти в которую придется через крышу. Заправив машину продолжаем движение, стараясь не свалиться с моста.

Городок-призрак.

 Прыгаем через каньон используя упавший рекламный щит в качестве трамплина. Едем дальше по указателям, прыгая через каньоны. Доехав до заброшенного городка у машины опять заканчивается горючее. Канистру можно найти в самом большом здании, по пути перебив всех пришельцев. Войдя в здание забираемся по лестнице на второй этаж там крутим лебётку передвигая подвешенный поддон в центр здания, перепрыгиваем по нему на другую сторону. Забравшись ещё выше крутим вторую лебёдку опустив лестницу на второй этаж, спускаемся к первой лебёдке и сдвигаем поддон в крайнее положение. Переходим при помощи опущенной лестницы на другую сторону и по поддону добираемся до канистры. Заправляем машину, проезжаем через городок и прыгаем через очередной каньон.

Битва на шоссе.

 Доехав до шоссе прыгаем на него завалив рекламный щит и прыгнув с него как с трамплина. При езде по шоссе придется уворачиваться от брошенных в вас бочек. Постарайтесь побыстрее обогнать машины с которых кидают бочки. Свалившись с шоссе едем по каньону объезжая падающие валуны. Опять заканчивается бензин.Битва на шоссе: часть 2.

 Опять предстоит поход за бензином, на это раз пригодится снайперская винтовка и РПГ. Добравшись до стационарного пулемёта встаем за него. Перед вами начнут появляться враги которых можно расстрелять или стреляем в красные бочки, что также убьет всех тварей. После этого прячемся в обломках летательного аппарата, там же сможем подобрать РПГ (если у вас его нет), пополнять боеприпасы можно из стоящего рядом ящика. Сбиваем корабль пришельцев. Дальше идем в заброшенную шахту. Доходим до пропасти, перепрыгнуть через которую сможем с помощью вагонетки, стоящей в одном из ответвлений. Выкинув из вагонетки бочки, толкаем её на самую верхнюю точку путей, от куда сможем разогнавшись перепрыгнуть через пропасть. Забрав канистру отбиваем атаку мелких тварей и по полуразрушенным лесам поднимаемся на верх. Далее также используем вагонетку чтобы перепрыгнуть через пропасть. На вагонетке Дюк доедет прямо до машины, заправив которую и прыгнув через два трамплина выезжаем из локации.

Вершина дамбы.

 Выехав из пещеры едем по указателям перепрыгивая пропасти, стараясь не врезаться в падающие валуны. В последнем прыжке сбиваем вражеский летательный аппарат и падаем в воду. Выбраться из которой можно будет с помощью подсвеченной лестницы. Поднявшись наверх слушаем президента, после чего бежим на звуки выстрелов. Встречаем несколько солдат СОЗ с которыми постепенно зачищаем вершину дамбы. В конце появится Военачальник, уничтожить которого легче всего будет из РПГ (у меня получилось с двух раз). После спускаемся на лебёдке и заходим в туннель.

Мальчик-средний пальчик.

 Пройдя немного по туннелю встречаем двух рабочих и солдата СОЗ, которые попросят Дюка зачистить следующее помещение. Кроме того будет возможность взять новое оружие - морозильник. После того как убьете всех тварей рабочие пропустят вас дальше.

Мальчик-средний пальчик 2.

 Спустившись по лестнице вниз входим в помещение, чтобы пройти дальше нужно будет провернуть вентили с паром, что в свою очередь освободит проход. Расположение труб для второго вентиля смотрите на скриншоте... Перебив всех тварей, ломаем доску чтобы опустить лестницу. Пройдя дальше находим уменьшающую жидкость, встаем в нее. Перебив всех крыс, откручиваем гайки от входа в вентиляцию, пройдя немного вперёд Дюка уносит ветром. Пройдя немого вперёд стреляем в швабру которая удерживает механизм лопасти, таким образом попадаем наверх. Лезем по трубам и переходим по крутящимся механизмам. Дальнейший путь преграждает вентилятор вырубит который можно выстрелив по электрической капсуле. Дальше придется таким-же способом вырубить ещё три вентилятора, добраться до которых можно по крутящимся шестерёнкам. Проходим в небольшую комнату и вызываем лифт. В ожидании лифта отбиваем атаку мелких тварей (хотя в сложившихся обстоятельствах не такие уж они и мелкие). Из лифта появится пришелец нормального размера, его придется убить из имеющегося у вас оружия (стреляйте в голову и держитесь на средней дистанции), так же помогут мины с гранатами и голограмма Дюка. Убив пришельца, заходим в лифт и поднявшись по перилам нажимаем кнопку.

Кладовщик.

 Выйдя из лифта проходим немного вперёд, расстреливаем мешающий пройти ящик, встаем в увеличитель. Выбираемся из помещения на улицу. Осторожно проходим мимо электрических ловушек, понять принцип их работы не сложно. Убив пару головоногих прыгаем в воду и плывем в сторону дамбы к подсвеченной лестнице. Поднявшись по лестнице встречаем троих свинорылов, быстро убив их встаём за турель, при помощи которой убиваем головоногих пришельцев. После появится Осьмибосс, в которого придётся стрелять из турели без остановки (останавливаясь не надолго чтобы охладить её). Босс улетает, а Дюк со словами "Я с тобой не закончил голово-жопка" может оставить турель. Солдат СОЗ попробует открыть вам дверь, но его убьют, поэтому вам собственноручно придется разломать дверь.

Кладовщик: часть 2

 Опустив погрузчик можно проехать на нем до упавшей решётки, а можно и пройти пешком (убивая свинорылов). Перелезть через решётку можно по сломанному погрузчику. Оттуда попадем в зал без освещения используя очки проходим направо до двери пройдя через которую попадём в комнату с рубильником, после включения которого появится свет. Возвращаемся обратно и убиваем всех свинорылов которые попадутся на пути. Активируем подъёмник который опустится лишь на половину, подняться на него можно используя рога погрузчика стоящего в этом же помещении. Поднявшись на верх проходим в лифт.

Машинный зал.

 Выйдя из лифта проходим вперёд, встречаем генерала после короткого разговора с которым идем в машинный зал, где попадаем в лабиринт из щупалец. Пройдя по оной стороне зала нужно будет перебраться на противоположенную. Управляя балкой ставим связку труб так, чтобы по ним можно было перейти на турбину а с нее на другую сторону зала, далее по турбинам и щупальца стараясь не попадать под удары током проходим до кран-балки под управлением одного из работников дамбы. Он соглашается довести Дюка до противоположенного края машинного зала. Убиваем по пути появляющихся пришельцев. В конце нас будет ждать старый знакомый, Осьмибосс. Сперва убиваем всех мелких тварей, после чего приступаем к боссу. После того как он упадет на землю нужно будет добить его подвергнув обстрелу ещё раз. Спустившись по лестнице с кран-балки идем в подсобное помещение через которое попадаем в шахту лифта в которой прыгаем в воду.Под землей.

 Выбираемся из воды на этаж. Чтобы потушить пламя преградившее нам проход стреляем в огнетушитель на стене. Пройдя дальше попадаем в небольшой зал, в котором на  пути нам встретится рабочий генератор, чтобы пройти сталкиваем в него три красных тележки, одна стоит перед ним, вторая в соседнем коридоре, а третья на верхней площадке на которую можно попасть пройдя по коридору. Пройдя через зал по лестнице входим в подсобные помещения в одном из которых будет шахта вентиляции, лезем в неё.

Под землей: часть 2. Водолаз.

 Плёвым под водой, для ориентиров используем пузыри воды возле которых можно восстановить дыхание. Добравшись до запертой двери открываем её повернув вентиль. Проплыв дальше наткнемся ещё на одну дверь но уже открытую, после нее Дюка атакуют мелкие твари, которых будет проще убить из какого-нибудь мощного оружия. Доплыв до лестницы вылезаем из воды. Пройдя в генераторный зал прыгаем вниз на ящики. После выключения света используем очки, убив всех пришельцев находим проход с бочкой которая взорвется от выстрелов таким образом освободив путь дальше.

Осветлитель.

 Двигаемся по коридору убивая врагов, дойдя до стремянки ломаем ящики перед ней и толкаем её до упора чтобы забраться на верх. Далее убиваем противника на кране стреляя в бочки рядом с ним, спускаемся через люк в комнату. Из комнаты выходим в за, здесь Дюку нужно нагрузить кран пятью бочками, одна уже лежит на месте, остальные находятся неподалёку, пару бочек можно будет достать с помощью грузоподъёмника, который появится во время одной из атак. Сложив все бочки на кран переходим по его стреле в тоннель.

Осветлитель: часть 2. 

 Пройдя через небольшую комнату в туннель натыкаемся на дверь которую выбьет граната брошенная одни из пришельце. Входим в небольшой зал разделённый на две половины, убив всех врагов, во второй половине зала забираемся по конструкциям наверх в вентиляцию. Проходим в другой зал где встречаем солдата СОЗ который просит о помощи. Чтобы помочь ему нужно спустится вниз пересечь помещение по катушкам плавающим в воде и подняться по лестнице на второй этаж откуда и сможем подойти к солдату который как раз в это время и умирает от ран. Берём заряды и спускаемся по лестнице вниз разворачиваем мост чтобы пройти в комнату с рубильником, выключив который обесточим помещение и сможем спрыгнуть в воду. Под водой крутим вентиль открыв таким способом люк плывём дальше не забывая дышать в пузырьках. 

Взрыв дамбы.

Плывём ориентируясь по пузырям воздуха (в которых так же восстанавливаем дыхание), время от времени будут попадаться вентили которые надо открывать чтобы появились утечки воздуха дальше. По ходу дела устанавливаем заряды, на втором месте установки на Дюка нападёт энергетическая пиявка, убиваем её при помощи РПГ который валяется рядом, добиваем пиявку нажатием клавиш "E" и "Пробел". Плывём пот тоннелю от куда она вылезла, до люка из которого вылезаем.

Взрыв дамбы: часть 2. 

 Спастись от прибывающей воды можно только двигаясь вперёд. В паре мест пол перед Дюком провалится, нужно будет всего-лишь обойти провал, найти обход будет не сложно. Добравшись до туннеля с падающими бочками старайтесь увернутся от них, а те что красные можно расстреливать. Добравшись до туннеля бежим по нему пока нас не настигает вода и вымывает на поверхность. 

Решающее сражение. 

 Солдат СОЗ делает Дюку искусственное дыхание тем самым приводя в норму. Встречаемся с президентом и после короткой речи появляется император убивающий президента и охрану. Убивать императора придётся в три этапа на первых двух атакуем его при помощи РПГ, мелких пришельцев убиваем из другово оружия. На третьем этапе Дюку сбросят разрушитель, добиваем монстра комбинацией клавиш "E" "Пробел" и ещё раз "E" чтобы поссать ему в глаз. Прилетает генерал, хватаем его за руку нажатием клавиши "E" и улетаем с места битвы, наблюдая ядерный взрыв. Смотрим ролик. Игра пройдена.

...

on-game.ucoz.de

Duke Nukem Forever прохождение - прохождения игр - Каталог статей

Дюк жив.

Что мы должны сделать в первую очередь? Конечно же, «облегчиться»! Удерживая левую кнопку мыши, удовлетворяем естественную нужду. Когда надоест это делать, нажимаем «E» и покидаем сортир. Выбираемся в зал и изрисовываем доску по своему вкусу. Теперь пора отправляться гасить монстров. Следуем за бойцами и немного обучаемся премудростям управления. Добравшись до лифта, подбираем первое оружие  —Разрушитель, поднимаемся наверх и стреляем по огромному Циклоиду. Бегаем кругами боком и одновременно стреляем. Когда закончатся боеприпасы, ждем, пока их доставят. Чем меньше здоровья остается у Циклоида, тем ближе мы к нему подходим и тем активинее он пытается таранить нас. Поэтому нельзя выпускать его из поля зрения. Повалив его, быстро подбегаем к нему и нажимаем соответствующую кнопку. Затем также быстро нажимаем «Пробел» и отрываем часть телу, после чего Циклоид умирает. Выполняем коронный прием, нажатием «Е». Будучи в апартаментах закончив с близняшками, покидаем квартиру и направляемся к лифту. 

Чего не спим?

Спустившись вниз, направляемся прямиком на выступление. В коридоре слушаем экстренные новости. Подписываем книгу мальчику и выбираемся на студию. Здесь возникли неполадки, поэтому отправляемся выяснять, что же случилось на самом деле. Идем через другой проход и проучим зазвездившегося чувака. Продвигаемся по коридорам и выбираемся к лифту. Застряв на предпоследнем этаже, используем подсвеченную аварийную кнопку и по появившейся лестнице взбираемся на последний этаж. В музее подходим к трону и пытаемся прогнать мальчишку. Используем терминал справа, чтобы сфотографировать его. Садимся на кресло и спускаемся вниз. 

Пещера Дюка.

Пообщавшись с Президентом и Генералом, проходим вперед. Через дверь пытается прорваться противник. Бьем его кулаками, открываем дверь и подбираем подсвеченный предмет. Бросаем его в другого. Входим в дверь слева и убиваем еще двоих. Подбираем гирю и немного подкачиваемся, это даёт прибавку к здоровью. Со стены отрываем подсвеченный люк, приседаем и ползем. Выбравшись, выпиваем пиво, нажатием «6». Оно делает нас выносливее и атаки противников приносят меньше урона здоровью. В темноте можно использовать специальные очки, кнопка «F». Открываем дверь, поворачиваем налево и спускаемся вниз по трубам. Враги также не видят в темноте, это отличный шанс убивать их без вреда для здоровья. В последней комнате разбираемся с двумя и выбиваем решетку на стене. Спрыгиваем вниз, где еще немного проползаем, расправляемся с противниками. Теперь убираем подпирающие трубу емкости. Встаем на другой конец и, быстро спринтуя, перепрыгиваем на другую трубу. В комнате с генератором собираем источники питания с ящиков. Здесь мы подбираем первое оружие – Лазерную винтовку. Помещаем источники в соответствующие разъемы. Вставив второй, откроется дверь, откуда появятся противники. Идем в эту дверь и, убив еще нескольких, попадаем в комнату с пультом управления от машинки. Третий источник питания находится в комнате с управляемой машинкой. Наша задача протащить его к отверстию на стене. Сделать это очень просто, достаточно аккуратно управлять машинкой, сбросив вниз источник – протаранить его через отверстие. Подбираем источник питания и, вернувшись к генератору, вставляем в разъем. Ждем и забираем полученный продукт – стероиды. Принимаем их, нажатием «5» и, бегая по кругу, расщепляем противников в рукопашном бою. Через открывшуюся дверь поползут новые твари. Убиваем их из оружия и проходим дальше. Получаем новое оружие – фирменный пистолет М1911 с лазерным прицелом. Открываем дверь и движемся по коридору, расправляясь с врагами. Только уничтожив всех, мы сможем использовать огромное орудие в центральной комнате. 

Корабль-носитель. 

Выбравшись на поверхность, ждем, пока орудие корабля пришельцев не начнет крушить город. Стреляем по нему до полного уничтожения. Не забываем следить за температурой и пролетающей над нами авиацией противника. Далее, один из сбитых истребителей отталкивает нас, и мы снова проваливаемся вниз. Очнувшись, спустя четыре часа, выламываем решетку на стене и ползем по вентиляционной шахте. 

Сердцеед.

Пройдя до конца, оказываемся у вот-вот готовящегося рухнуть лифта. Рядом с тросом находится рычаг. Активируем его удерживанием ЛКМ. На противоположной стене изображаются цифры, обозначающие этажи. Выжимаем рычаг на полную, когда остается10–12 этажей. Спрыгиваем вниз и открываем дверь лифта. Наступаем на жидкость, которая уменьшила нас! Увидев мальчика, отодвигаем тележку, тараня ее. Садимся в машинку и, используя форсаж, перелетаем через трамплин. Далее, движемся по единственной дороге. Добравшись до первого этажа, аккуратно проезжаем по краю разрушенного фонтана. Обойдя его, разгоняемся, как следует и перелетаем. Затем, мы должны не просто ловко объезжать препятствия, но и уклоняется от противников, чтобы не стать их мишенью. 

Сердцеед: часть 2.

Проезжаем через зал, уклоняясь от врагов. Через следующую дверь не проехать. Покидаем машину и проползаем под ней. Взбираемся на бильярдный стол через чемоданы. Добраться до переключателя будет не сложно. Только не забудем убить крыс, иначе они сделают это с нами раньше, чем мы активируем переключатель. Возвращаемся к машине и перепрыгиваем через трамплин. Опасность нарастает с появлением свинообразных существ. Постоянно находимся в движении, и быстро ищем новые трамплины. Встречаем солдата СОЗ, который сможет нас увеличить, если мы откроем ворота. Передвигаем тележку к переключателю и через диваны попадаем непосредственно к нему. Идем к увеличивающей платформе напротив экспоната, между сестрами. Разбиваем стекло и подбираем дробовик. Уничтожаем появляющихся врагов, как на земле, так и атакующих с вертолета. Когда сестры исчезнут, открываем подсвеченную решетку и возвращаемся в игровые залы. Аналогичным образом выдерживаем волны противников. В зале с автомобилем на подиуме, как с передней, так и с задней стороны лежат стероиды. Проходим по коридору, перепрыгнув через пропасть с правой стороны. 

Сердцеед: часть 3.

Продвигаемся вперед, убивая врагов. Добравшись до собственной статуи, с помощью консоли перемещаем правую руку к самому высокому зданию справа. Жмем, правую кнопку мыши и быстро карабкаемся наверх. Убиваем свинорыла и через комнату попадаем в вентиляционную шахту. Пройдя по ней, спрыгиваем вниз. Отходим подальше и стреляем по источнику лазера. Следующую проползаем присев, затем перепрыгиваем через ящики. И снова выстреливаем по основаниям расположенным на потолке. На втором этаже также взрываем лазеры, и появившийся огонь тушим, выстреливая по огнетушителям. Подбираем мины и выламываем дверь. Отходим назад и раскидываем мины против набегающих тварей. Пополняем боезапас, используя ящик с боеприпасами. В зале на нас нападет летающий гранатометчик. Постоянно перемещаемся, желательно в одном направлении, и атакуем как можно с близкого расстояния из дробовика. Разобравшись с пришельцами, встречаемся с генералом. 

Руины Лас-Вегаса.

Узнав, как Дилан счастлив поработать с нами, направляемся к грузовику и подбираем новое оружие – Потрошитель. Идем по улицу, пока не окажемся у баррикады. Используя турель, уничтожаем несколько волн пришельцев. Через освободившийся проход движемся дальше. Заминировав завал — ждем, пока детонирует взрывчатка, и следуем по мосту. К сожалению помощников убивают. Спрыгиваем вниз и разбираемся с пришельцами. При возможности не спешим и используем турель, для экономии патронов. На ящике обнаруживаем новое оружие – РПГ. Встречаемся с капитаном и солдатом СОЗ. Отбив атаку врагов, появляется огромный Военачальник. Против него действуем исключительно РПГ, либо взрывчатка. Ни в коем случае, не встаем перед ним, дабы не оказаться под массированным огнем. Стреляем из-за углов и держимся на расстоянии. Пополнить боезапас можно из ящика, рядом с упавшим истребителем. Повалив громилу, побегаем к нему и два раза используем коронные добивания. Через некоторые время появляется… Дилан. Он вполне жив и здоров, хотя казалось, что он уже больше не вернется, после исчезновения на мосту.  

Купол Дюка. 

Продвигаемся по канализационным туннелям. Электричество преграждает путь, поэтому ждем, когда оно успокоится на время и быстро по деревянным доскам пересекаем воду. Тушим огонь, выстрелив по огнетушителю на подвешенном трупе. Взбираемся наверх, где встречаемся со строителями. Вскоре опускается контейнер, и мы залезаем в него. Появившийся монстр убивает всех людей. Пока мы перемещаемся по воздуху, расправляемся с врагами в поле зрения. Не забываем, что рядом имеется ящик с боеприпасами. Вылетев из контейнера — разворачиваемся, перепрыгиваем через ящики и выстреливаем по замку на двери. Движемся по площадке, убивая свинорылов. Проходим сквозь контейнер на другом конце и спрыгиваем вниз. Обойдя трейлер, залезаем на крышу. Прострелив стекло, попадаем внутрь. Активируем переключатель рядом с дверью. На столе лежит новое оружие – Рельсотрон. Весьма мощная снайперская винтовка, способная «прошивать» сразу нескольких противник в ряду. Отбиваем нападение, будучи внутри трейлера. Спустя несколько волн, враги перевернут трейлер, и мы сможем выбраться из него. Добиваем оставшихся и нажимаемся на кнопку рядом с решеточной дверью. Она заклинила, поэтому до конца открываем её самостоятельно.  

Купол Дюка: часть 2.

Движемся вперед и в конце обнаруживаем качающийся контейнер, внутри которого несколько бочек. Мы должны дополнить его бочками. Один находится наверху другого контейнера, а также внутри него, нужно просто уничтожить деревянные ящики. И еще два внутри рядом стоящего контейнера. Чтобы они упали, стреляем по красным бочкам. Поместив всех их в последний контейнер, он перевешивается, и мы можем забраться на него, через рядом стоящий контейнер. Добираемся до крана, который не работает без аккумулятора. Взбираемся на кран и движемся по его грузоподъемнику. Попадаемся на площадку через контейнер, выстрелив по находящимся в нем бочкам. Взбираемся наверх по красной лестнице и из комнаты забираем аккумулятор. Из РПГ уничтожаем авиацию пришельцев. Возвращаемся к крану и вставляем аккумулятор. Долбим стену здания слева, пока не образуется дыра. По грузоподъемнику проникаемся в здание и выламываем дверь.  

Улей.   

Если пойти вниз, то в конце можно обнаружить пулемет Потрошитель. А нужный путь находится справа, для этого запрыгиваем на камни. Уничтожаем препятствия, проползаем по туннелю и скатываем шар в соответствующий разъем для открытия двери. Всё что мы делаем дальше, это продвигаемся вперед, убивая различных тварей. Обнаружив близняшек, говорим с ними и вскоре они мутируют в мелких тварей. В следующем помещение требуется шар для открытия двери. Идем по другому проходу до конца. Выстреливаем по личинке и, когда она превратится в шар, катаем его до закрытой двери. 

Улей: часть 2.

Стреляем по подвешенным трупам, из которых появляются как боеприпасы, так и оружия. Убиваем встречающихся врагов и зачищаем путь от всякого рода препятствий. До высоких мест запрыгиваем с помощью специальных отталкивателей. Добравшись до отталкивателя на стене, впереди которого пропасть, бросаем в него взрывчатку. Когда она отлетит, детонируем ее и полученный шар докатываем до двери. Внизу слева используем отталкиватель. 

Королева-сучья-мать.

Оказываемся в здании перед закрытой дверью. Ударяем по груше для увеличения полоски здоровья. В правой комнате подбираем взрывчатку и метаем ее в проход слева от двери, как можно под большим углом. Когда она упадет с обратной стороны – детонируем. Выходим в зал с Королевой. Из подсвеченных ящиков достаем взрывчатку и метаем в ближайший отталкиватель. Когда она приземлиться рядом с Королевой – детонируем. Быстро атакуем раскрывшуюся матку из РПГ или взрывчатки. Повторяем эти действия до полного ее уничтожения. К тому же не забываем уворачиваться от ее атак, и убивать мелких тварей. Поразив Королеву, подбегаем к ее пасти и добиваем. 

«Сиськи-сити» Дюка Нюкема. 

 Пообщавшись со стриптизершей, отправляемся на поиски попкорна, вибратора и презерватива. Проходим внутрь и поворачиваем направо, идем через дверь с надписью «Exit». Поднимаемся по лестнице и попадаем в комнату. Со стола забираем презерватив. Открываем микроволновку, подбираем лежащий на ней пакет с попкорном и кладем внутрь. Закрываем и ждем, когда он приготовится. В это время можно съесть продукт, лежащий на микроволновке, тем самым увеличив полоску здоровья. Далее, идем в комнату рядом с диджеевским пультом, возле подиума. В одном из шкафчиков обнаруживаем вибратор. Возвращаемся к стриптизерше в комнату для распития шампанского. Следуем за ней, садимся на кресло и наблюдаем за шоу. 

Краш-курс.

Очнувшись в вертолете, говорим с солдатом СОЗ. Нас подбивают, и мы терпим крушение, врезавшись в здание. Перепрыгиваем через ограждение, если нет оружия для ближней дистанции, то подбираем пистолет. Проходим вперед, прыгаем вниз и движемся по щупальцам. Одно неправильное движение и нас ждет смерть, поэтому врагов убиваем с расстояния. Добравшись до устойчивой поверхности, разбираемся с летающими пришельцами. По упавшему куску бетона, продолжаем движение по щупальцам. С помощью отталкивателей оказываемся у лестницы. Взбираемся по ней к упавшему вертолету, внутри которого используем турель. Обязательно используем прицельный огонь, правой кнопкой мыши. Когда вертолет пошатнется, быстро разворачиваемся и выпрыгиваем из него. Продолжаем движение и вскоре в наше распоряжение попадает мощнейшее оружие Разрушитель. Уничтожаем с помощью него истребитель пришельцев. Затем убиваем нескольких противников, и нас пытается похитить один из них. Быстро нажимаем соответствующие кнопки, чтобы не угодить вниз. 

Бургер Дюк.

Пробираемся через щупальца и входим забегаловку. Встаем на уменьшитель и направляемся в кабинкам. Рядом с первой проникаем в подсобку через отверстие. Увеличиваемся и вырубаем свет, переключив щиток. Уничтожаем доски подпирающие дверь и покидаем подсобку. Активируем ночное видение. Снова уменьшаемся и, запрыгнув на скамейку, идем через раковины, пока не попадем в пустоту между стенами. Карабкаемся наверх по трубе. 

Бургер Дюк: часть 2.

Проваливаемся вниз и встаем на увеличивающую платформу. Убиваем маленьких свинорылов. Переходим на другую сторону и снова уменьшаемся. Теперь мы в равных условиях с врагами. Влезаем на стойку по ящикам в конце. Идем прямо и направляемся к закрытому окошку через поднос. Карабкаемся по трубе и спрыгиваем на щупальцу. По ней попадаем в игровую комнату. Спрыгиваем на пол и убиваем крыс. Подойдя к двери, услышим, как ее выламывают. Быстро отбегаем назад, заманиваем пришельцев на уменьшитель и уничтожаем. В комнате с продуктами бежим к двери. Лезем наверх по ящикам слева. Также убиваем появляющихся врагов с противоположной полки. С последнего и самого высокого ящика перепрыгиваем на другую сторону. Залазим по трубе на самую высокую полку. Пройдя до конца убираем вентиляционный люк. Девушка в опасности и ее нужно спасти, отключив электричество. Лезем на тележку и дальше всё как обычно. Прыгаем из одного места в другое. Лопаточки действуют как отталкиватели. Пройдя сквозь посудомойку, толкаем швабру и по ней переходим на следующую полку. Подбираем РПГ, в первую очередь стреляем по верхней полке на противоположной стороне, чтобы она развалилась, и затем расправляемся с врагами. Перебираемся на другую сторону и залезаем на поверхность, которую раскачав, как следует, прыгаем вперед. Спрыгиваем вниз и аккуратно проходим через мышеловки. Убиваем противника на верхней полке и по упавшему ящику, перепрыгиваем на другую сторону. Лезем наверх, подбираем момент, чтобы проскочить по газовой плите, притом быстро запрыгнув на бутерброд. Спрыгиваем вниз, по трупу проходим дальше. Добравшись до тостера, активируем и залезаем на него. Стреляем по сковородкам и используем трос. Прыгаем с бутерброда на бутерброд. Наконец отключаем электричество. Девушка открывает нам дверь, проходим в комнату и по ящикам карабкаемся к вентиляции. 

Бургер Дюка: часть 3.

Простреливаем люк и спрыгиваем вниз. Встаем на увеличитель и по лестнице выбираемся на крышу. Подбираем новое оружие – Уменьшитель. Солдат СОЗ сообщает, что за нами прилетят через пять минут. В это мы естественно займемся уничтожение пришельцев. Уменьшая врагов их необходимо убивать сразу же, иначе они вернутся в прежнюю форму. На возвышенности имеется еще немного боеприпасов для этого оружия. Спустя некоторое время появятся противники с новым оружием – Кромсатель. Эффективно против групп наземных врагов, но абсолютно бесполезно против летающих. В борьбе с ними используем дробовик. Залезаем на прибывший челнок. 

Пустынное ралли.

Пролетаем над пустыней, зачищая мост от пришельцев. Затем освобождаем зону высадки от свинорылов. Также истребляем источник появления врагов – корабли. Приземлившись, садимся в бигфут и, ориентируясь по стрелкам, едем по дороге. 

Пустынное ралли: часть 2.

Продолжаем продвижения по пустыне. Появляются врагов либо давим, либо игнорируем. При пересечении ущелья используем максимальное ускорение удерживанием правой кнопки мыши. На мосту в самый неподходящий момент заканчивается бензин. Расправляемся с появляющимися пришельцами. Когда освободится путь, движемся вперед к будке справа. Выламываем замок и по материалам в углу запрыгиваем на крышу. Внутри забираем канистру с бензином и новое приспособление – Голодюк, позволяющее создать нашу точную копию, притом, что мы становится невидимыми. Выламываем доски у двери и возвращаемся к бигфуту. Заливаем бензин и продолжаем движение. Не ускоряемся слишком сильно, дабы не угодить вниз. 

Городок-призрак.

Используем поваленный рекламный щит для переправы на другую сторону. Таким образом, добираемся до города, в котором у нас заканчивается бензин. Продвигаемся к главному ангару, зачищая город от пришельцев. Убив гранатометчика на чердаке ангара и расправившись со всеми, из главного здания вырвутся сильные, поэтому стоит отойти назад и приготовится остановить их. Внутри карабкаемся по лестнице и крутим механизм, тем самым передвигая платформу для переправы на другую сторону. Перейдя туда, поворачиваем налево и снова лезем наверх. Крутим механизм, чтобы опустить лестницу. Теперь возвращаем платформу на своё место и идем в обход по лестницам. Забираем канистру с бензином и бежим к бигфуту. Протаранив заборы рядом с ангаром, проезжаем дальше. 

Битва на шоссе.

Спокойным темпом добираемся до шоссе. Попасть на него можно повалив рекламный щит и используя его как трамплин. Движемся по дороге, уклоняясь от бросаемых бочек. Стараемся как можно быстрее обгонять грузовики. Вылетев с трассы, едем по местности, не попадаясь под камни.

Битва на шоссе: часть 2.

Так как бензин закончился, придется двигаться на своих двоих. На больших пространствах используем снайперскую винтовку, особенно против пулеметчиков. Добираемся до пулемета и устраиваемся за ним. Ждем, когда высадятся враги и только тогда стреляем по красным бочкам на горизонте. Как только убьем всех, быстро прячемся внутри челнока. Подбираем РПГ и с помощью него разделываемся с вражеской авиацией. Боеприпасы берем из ящика рядом. Направляемся к пещере на другом конце. Рельсы повреждены 

из-заобразовавшейся пропасти. Разворачиваем и следуем по рельсам. Обнаружив вагонетку, освобождаем ее от бочек и толкаем к пропасти до упора. Залезаем в нее и дергаем рычаг. Забираем канистру с бензином, после чего подвергаемся атаке. Уничтожив мелких тварей, поднимаемся по развалившейся конструкции. Также снова используем вагонетку, которая выводит нас прямо к бигфуту. Заправляем его и движемся вперед, затем направо. Пересекаем два трамплина — один за другим. 

Вершина дамбы.

Выезжаем из пещеры и движемся максимально быстро перелетая пропасти, уклоняясь от валунов и ракетниц пришельцев. В последнем прыжке сбиваем челнок противника и оказываемся воде. Выбираемся на поверхность и плывем к лестнице. Пообщавшись с президентом, направляемся к дамбе и помогаем солдатам СОЗ. Главное не спешить и не отдаляться от помощников, а также желательно использовать снайперскую винтовку, которая лежит неподалеку. В конце дамбы появляется Военачальник. Стреляем в него из Кромсателя и РПГ, затем добиваем. Возможно, сделать это придется несколько раз. Далее, спускаемся вниз по лебедке. Кстати здесь же можно прятаться от Военачальника, только при необходимости бегая за боеприпасами. 

Мальчик-средний пальчик.

Всё дальше углубляемся в дамбу. Встречаем двоих рабочих и солдата СОЗ. Рядом лежит новое оружие – Морозильник. Малоэффективно, запасы энергии хоть и бесконечны, но ждать пока они восполнятся очень долго. После зачистки территории, возвращаемся к рабочим. Один из них проводит нас дальше. 

Мальчик-средний пальчик 2.

Спускаемся вниз и входим в паровую комнату. Крутим вентили с паром, чтобы убирать с пути препятствия.   

Приступаем к уничтожению пришельцев. Ломаем доску удерживающую механизм. Добираемся до уменьшающей жидкости, убиваем крыс и идем к закрытому проходу. Откручиваем болты и проходим вперед. Провалившись вниз, нас уносит ветром. Приземлившись, идем на свет. Уничтожаем тварей наверху, швабру, удерживающую лопасти, и нас снова выносит наверх. Лезем по трубе и прыгаем по крутящимся механизмам. Останавливаем вентилятор, выстрелив или ударив по электризованной капсуле наверху. Далее, придется сделать это еще три раза, чтобы вывести из строя еще один большой вентилятор. Добираемся до лифта и нажимаем кнопку. Пока ждем его прибытия, расправляемся с тварями. Из лифта появляется головорез, которого необходимо убить из обычного оружия. Стараемся стрелять по голове и держаться на средней дистанции. Примерно так, чтобы он не мог придавить и не использовал оружие. Разобравшись с головорезом, входим в лифт и через перила добираемся до кнопки. 

Кладовщик.

Выбираемся из лифта и идем по коридору. Слева от двери уничтожаем ящик и встаем на увеличитель. Продвигаемся вперед, пока не выберемся на улицу. Карабкаемся по лестнице наверх. Используя ускорение, пробегаем по электризованной дорожке. Убиваем парочку пришельцев, затем прыгаем в воду и плывем к самой последней лестнице справа. Убиваем свинорылов и встаем за турель. Как можно быстрее расстреливаем летающих пришельцев, иначе они убьют нас бочками. Из воды выплывает Осьмибосс, в которого стреляем без остановки, естественно следя за температурой турели. Оставляем турель и подходим к воротам слева. Солдат СОЗ попытается открыть, но не сможет, т. к. его убивают. Поэтому своими силами завершаем начатое. 

Кладовщик: часть 2.

Справа опускаем погрузчик на землю и берем его под управление. Движемся вперед, раздавливая противников. Перепрыгиваем через решетку и оказываемся в обесточенном складе. Активируем очки, чтобы хоть что-то разглядеть. Поворачиваем направо и бежим к двери. Поднявшись повыше, прямо наискосок будет дверь в комнату. Там дергаем рычаг, для возобновления света. Возвращаемся вниз и убиваем появившихся врагов. Покончив с пришельцами, опускаем погрузчик и добираемся с ним до подъемника. Немного приподнимаем грузоноситель и встаем прямо перед полуопущенной платформой. Проходим вперед и используем лифт. 

Машинный зал.

Продвигаемся вперед и спускаемся вниз, где встречаем генерала и несколько солдат СОЗ. Продолжаем идти, уничтожая мешающих тварей. Залезаем по лестнице и, используя пульт, передвигаем трубы максимально близко к нам. Перепрыгиваем на другую сторону. Движемся вперед, убивая мелких тварей, а при невозможности пройти – следуем по щупальцам. Встречаем старого хрыча, который перевезет нас на кране. В это время отбиваемся от врагов любым оружием. В конце нас ожидает Осьмибосс. Постоянно перемещаемся, нельзя стоять на одном месте, иначе это приведет практически к мгновенной смерти. Сначала убьем обычных пришельцев и только потом приступим к боссу. Когда Осьмибосс упадет, он попытается притянуть нас. Поэтому еще раз расстреливаем его до полного уничтожения. Покидаем кран и добираемся до лифта. Входим в шахту и спрыгиваем вниз, в воду. 

Под землей.

Вынырнув, выбираемся на этаж. Стреляем по огнетушителю, чтобы пройти дальше. Спускаемся вниз по лестнице и продвигаемся по пустым коридорам. Прыгаем вниз по охваченной щупальцами области и взбираемся по лестнице с обратной стороны. Бросаем в рабочий генератор все, что попадется под руку, а именно красные тележки. Их ровно три штуки: одна рядом с генератором, вторая чуть дальше по коридору и третья наверху. Продолжаем движение по комнатам, пока не доберемся до вентиляции. 

Под землей: часть 2. Водолаз.

Ныряем в воду и плывем по глубине. Ориентируемся по пузырькам, возле которых можно восстанавливать дыхание. Крутим вентиль, тем самым открыв дверь, и плывем по кругу до следующей двери. Тут появляются враги, которых нужно истреблять по мере появления из гранат либо другого мощного оружия. Например, из РПГ, валяющегося неподалеку. Выбираемся из воды по лестнице. В следующей комнате прыгаем вниз на ящики. Выключается свет, поэтому активируем ночное видение и движемся вперед. Убиваем пришельцев и проходим по выломанной двери. Взрываем бочки внутри прохода и проходим вниз.   

Осветлитель.

Продвигаемся вперед, убивая врагов и убирая препятствия с дороги. В одной из комнат наблюдаем за огромным существом с экрана. Убираем ящики и зачищаем область. Толкаем конструкцию с лестницей до конца и взбираемся по ней. Стреляем по бочкам рядом с противниками на кране. Через открытый люк попадаем в комнату. Теперь мы должны нагрузить одну сторону крана, чтобы она упала вниз. Кидаем первую бочка, стоящую рядом. Убиваем появившихся противников. Используя грузоподъемник, добираемся до высоких точек и сбрасываем бочки вниз. Их также погружаем. Расправляемся еще с противниками. В одном из открывшихся помещений забираем последнюю бочку. Наконец эта сторона крана перевесила. Убиваем летающих пришельцев и по конструкции внизу карабкаемся наверх. И затем переправляемся на другую сторону. 

Осветлитель: часть 2.

Выходим на поверхность и используем Голодюк, если он, конечно, имеется в арсенале. Если же нет, то просто убегаем к лестнице. Далее спрыгиваем вниз и по конструкциям карабкаемся наверх. Проходим через проем над дверью и  снова прыгаем вниз. Встретившись с солдатом СОЗ, разворачиваем мост в сторону двери. Выключив электричество, ныряем в воду и, открыв люк, проходим дальше.  

Взрыв дамбы.

Немного проплыв поворачиваем кран и выбираемся на сушу. На решетку устанавливаем бомбу. Затем плывя вдоль трубы, выкручиваем все вентили. Подбираем РПГ и убиваем энергетическую пиявку. В конце забрасываем ей в голову гранату и заплываем в трубу. 

Взрыв дамбы: часть 2.

Ныряем вводу и плывем налево. Затем бежим по лестнице, скрываясь от бочек. Если задерживаться слишком долго, то вскоре вода настигнет нас. Противников лучше всего игнорировать. Добравшись до пропасти, поворачиваем налево и лезем сначала по первой, а затем по второй лестнице и следуем по туннелю. 

Решающее сражение.

В пути к Императору уничтожаем пришельцев из обычного оружия. Для босса оставим РПГ. Атакуем его до полного уничтожения. Добивать придется ровно два раза. Вскоре сбросят патроны, как оказалось не только патроны… но и мощнейшую пушку Разрушитель! Разобравшись с Императором, убегаем к вертолету.

Конец.

alivariya.clan.su