Hitman/ Contracts: Совет (Советы и тактика к игре). Хитман контракт прохождение


Hitman: Contracts: Прохождение

Версия для печати страницы: Hitman: Contracts: ПрохождениеВсе самое свежее об играх читайте и смотрите на StopGame.ru По традиции напомню, что в данной игре нет единственно верного пути к успеху - сколько игроков, столько и вариантов. Путь, который я предлагаю вашему вниманию, рассчитан на получение рейтинга "Silent Assassin" со всеми сопутствующими этому почётному званию ценными призами и подарками.

Миссия 1 - Asylum Aftermath - Побег из психушки

Задания: выбраться из здания, окружённого спецназом.Награда за рейтинг "Silent Assassin": пара пистолетов CZ2000 с глушителем.

В начале уровня склонитесь над трупом "папашки" 47-го и заберите ключи от машины. Выходите в дверь и бегите вперёд по коридору. По дороге вы заметите психа с ручным пулемётом, но пока он вам не доступен, поэтому не теряйте время на тщетные попытки добраться до вожделенного оружия.Идите по коридорам и ничего не бойтесь, так как пациенты вас не тронут. Когда доберётесь до лифта, поднимайтесь на второй этаж. Аккуратно высуньте голову из лифта и переоденьтесь в одежду пациента психиатрической лечебницы. Спрячьте ВСЁ оружие и идите в двери прямо. Вы окажетесь в большом зале, где уже орудует спецназ. Не обращайте на них внимания и выходите на главную лестницу. Спуститесь на первый этаж и пройдите сквозь строй очередной группы спецназовцев. Заходите в дверь слева, где в кабинете у стены стоят как две капли похожие на вас пациенты. Пристройтесь рядом и дождитесь, пока патрульный полицейский начнёт подниматься вверх по винтовой лестнице. Идите за ним следом, только не бегите. Когда, полицейский войдёт в комнату слева, идите следом и спрячьтесь в темном углу. Дождитесь, пока противник уйдёт, и выходите на балкон. Посмотрите вниз, где вокруг машины гуляет ещё один полицейский. Выждите момент, когда он не будет смотреть в вашу сторону и спускайтесь по лестнице во двор. Не теряйте время даром, и сразу же подбегайте к машине. Открывайте ключом дверь... и вот она - СВОБОДА!

Альтернативный путь:

На втором этаже вы можете переодеться в форму бойца спецназа (тело одного из них лежит слева от лифта). В форме спецназовца вы сможете выйти хоть через главные двери больницы, а затем также воспользоваться машиной для побега. В тоже время, если вы играете на последнем уровне сложности, то фокус с формой не пройдёт - вас почти сразу же опознают и разорвут на куски.

Миссия 2 - The Meat-King's Party - Вечеринка доктора Лектора

Задания: убить "мясного короля" Стурока, устранить адвоката, а также выяснить судьбу похищенной девушки.Награда за рейтинг "Silent Assassin": пара мини-автоматов "узи".

В начале миссии переоденьтесь в одежду поверженного повара и выбросите всё огнестрельное оружие. Так как повар всё ещё жив, отрежьте ему путь к отступлению, нажав на кнопку на борту рефрижератора, которая закроет двери фургона.Теперь идите к главному входу на мясной комбинат. Вас остановят и обыщут. Не сопротивляйтесь, так как вам нечего скрывать. Заходите внутрь и сразу же бегите на кухню, где повар приготовил очередную порцию курицы для "мясного короля". Возьмите тесак, лежащий рядом с блюдом и нафаршируйте им птицу. Выходите с кухни, и бегите назад к входу. Поднимитесь на второй этаж, где брат "мясного короля" до смерти замучил похищенную девушку. Ей вы уже больше ничем не сможете помочь, поэтому просто поднимите с пола отрезанную руку и выходите из комнаты. Убивать брата не обязательно, так как вам за него не заплатили, но после всего увиденного, возможно, вы просто не сможете удержаться. Самое интересное, что смерть брата, неважно какая жестокая, всё равно позволит вам закончить миссию с самым высоким рейтингом. Не думаю, что это было сделано случайно.С курицей в руках идите в мужскую раздевалку, где на скамейке лежит красная форма официанта. Напяливайте форму и идите в зал с барной стойкой. Убедитесь, что второго официанта нет поблизости, а ещё лучше, дождитесь, пока он выйдет из курилки. Не попадайтесь ему на глаза и заходите в красную комнату. Если клиент уже накурился и забылся, то просто полосните его по горлу ножиком, если ещё нет, то возьмите трубку с опиумом и отдайте ему. Выходите из комнатки и вернитесь в раздевалку. Наденьте костюм повара и заберите курицу. Проверьте, чтобы при вас не было никакого оружия, и поднимайтесь наверх к покоям "мясного короля". После того, как вас обыщут, заходите в комнату короля и нажмите на кнопку на стене, чтобы опустить занавески. Отдайте курицу Стуроку и перережьте ему горло. Быстро спускайтесь вниз и выходите на улицу, через дверь раздевалки, где стоят две фуры. Подойдите к кабине одной из машин, и миссия будет завершена.

Альтернативные пути:

После убийства адвоката, вы можете забрать у него приглашение на вечеринку. Затем просто разденьте любого из спящих гостей и, избавившись от оружия, поднимитесь в покои "мясного короля". Не заходите прямо к нему в комнату, пройдите в дверь прямо, которая ведёт на балкон. Перепрыгните на соседний балкон и зайдите в комнату справа. Подождите, пока охранник отвернётся, и вытащите из спинки кожаного дивана воткнутый нож. Возвращайтесь к королю и вспорите ему брюхо (придётся красться, чтобы не разбудить девушек на кровати).Вы также можете переодеться в одежду охранника. Это позволит вам выйти на крышу комбината, откуда по металлической лестнице вы сможете подняться ещё выше. Идите по металлическому мостику до самого конца и открывайте чердачное окно. Окно расположено как раз над кроватью Стурока, правда, в этом случае вам придётся стрелять, что почти наверняка привлечёт внимание посторонних и лишит вас призового оружия.

Миссия 3 - The Bjarkhov Bomb - Борщ как оружие против международного терроризма

Задания: убить Фабиана Фукса и полковника Бьяркова, а также потопить атомную подводную лодку.Награда за рейтинг "Silent Assassin": любимая парочка пистолетов 47-го с глушителем.

Отличительная особенность этой миссии - огромная карта, по которой вам придётся изрядно побегать, меняя на ходу оружие и одежду. Хорошее знание карты является ключевым требованием в данной миссии.После начала миссии развернитесь и бегите в хвостовую часть самолёта. Спускайтесь по рампе и бегите налево к сторожевой башне. Заходите внутрь и спуститесь по лестнице в подвал. Заходите в первую дверь налево и прокрадитесь в дверь прямо. Прямо перед вами за компьютером сидит солдат. Придушите его и переоденьтесь. Возвращайтесь к самолёту.От самолёта поверните направо и заходите в столовую. Идите на кухню и поговорите с поваром - это ваш связной "Юришка". Он скажет вам, где можно добыть взрывчатку для подрыва подводной лодки.После разговора с поваром возьмите со стола бутылочку со слабительным. Оглядитесь по сторонам и, пока никто не видит, вылейте содержимое бутылочки в кастрюлю с супом, стоящую на плите. Выходите в столовую, где Фукс собрался пообедать. Дождитесь момента, когда он отправиться в туалет и идите следом. Фуксу плохо и, чтобы избавить его от мучений, достаньте пистолет с глушителем и прострелите ему голову. Переоденьте в одежду Фукса и выходите из туалета.К вам тут же подойдёт солдат и прикажет следовать за ним. Идите за солдатом. Когда он приведёт вас к железнодорожным путям, встаньте на дрезину и прокатитесь до конечной остановки. Выходите и бегите к кораблю. Подойдите к солдатам, охраняющим трап, и они скажут, что вас уже давно ждут на корабле. Поднимайтесь на корабль и заходите во вторую дверь направо. Взбегите вверх по лестнице и выходите на палубу. На палубе вас обыщут и заберут всё огнестрельное оружие.Идите дальше и заходите в первую дверь слева. После того как полковник отойдёт, чтобы налить себе стопку водки, доставайте удавку и набросьте ему на шею. Заберите ключ со стола и выходите в дверь налево. Сбегите вниз по лестнице и выходите с корабля.Теперь вы должны забрать взрывчатку с подводной лодки, но для этого вам нужен специальный костюм радиационной защиты (если вы останетесь в костюме Фукса, то радиация вам будет не страшна, что, скорее всего, является просчётом разработчиков). Бегите к большому строению (на карте склад) и заходите внутрь. Костюм лежит в первой каменной комнатке направо. Переоденьтесь и бегите к подводной лодке. Заходите внутрь и заберите взрывчатку. Выходите и идите по пирсу до самого конца. Спускайтесь на лёд и установите все ТРИ бомбы вокруг лодки. Возвращайтесь на склад и снимите костюм.Теперь бегите к железнодорожному туннелю и, когда никто на вас не будет смотреть, доставайте пульт дистанционного управления и приведите бомбы в действие. Выбросите или спрячьте пульт и бегите к самолёту. Поднимайтесь по трапу на борт и бегите к лестнице, ведущей в кабину. Миссия выполнена!

Альтернативные пути:

В начале уровня вы можете переодеться в одежду эскимоса-грузчика, для этого вы должны незаметно подкрасться к нему со спины и ввести ему инъекцию. Это избавит вас от убийства солдата в сторожевой башне. Костюм эскимоса также позволит вам взять кочергу, которой затем можно воспользоваться в туалете.Хоть это и не путь "тихого убийцы", но всё же... вы можете поиграть в снайпера и снять обе жертвы с расстояния. Для этого вам нужна винтовка, которая находится в ангаре справа от столовой. С винтовкой в руках поднимитесь на снайперскую вышку и подождите, пока оба - и Фукс и Бьярков выйдут на палубу корабля. Задержите дыхание и сделайте два точных выстрела в голову. Их можно положить и одной пулей, для этого подождите ещё немного и снимите клиентов в тот момент, когда они сойдут с корабля и начнут загружаться в джип.Фукса также можно снять, пока он обедает, для этого поднимитесь на башню и используйте бинокль, чтобы найти голову жертвы. Теперь просто прицельтесь и нажмите на курок. К сожалению, линия снайпера не позволит вам достигнуть наивысшего рейтинга, хотя это более элегантно, чем два удара кочергой по голове.Что касается бомб, то вы можете заминировать подлодку, а затем покурить, в ожидании, когда на борт субмарины поднимутся обе жертвы. Как только это произойдёт, просто нажмите на кнопку дистанционного управления. Долго ждать, но зато, какое хладнокровное убийство!Миссия 4 - Beldingford Manor - Особенности национальной охоты

Задания: убить владельца поместья, его сына Алистера, а также освободить похищенного студента.Награда за рейтинг "Silent Assassin": пара пистолетов типа "Магнум" 500.

Ещё одна большая карта, которую вы также должны знать, как свои пять пальцев. Прежде всего, вы должны попасть в поместье, что проще всего сделать через лабиринт. Пока два охранника беседуют на тропинке, идите налево по кромке озера, прячась за камышами. Выходите на тропинку и проберитесь к двери, ведущей в лабиринт. Подождите, пока охранник отойдёт в сторону, и прошмыгните в дверь.Используя карту, идите к месту, которое обозначено восклицательным знаком - это люк в земле. Открывайте люк и спускайтесь вниз. Идите по коридору и подождите, пока в подвал войдёт охранник. Идите за ним следом и придушите. Спрячьте тело и переоденьтесь.Поднимитесь по лестнице на первый этаж усадьбы. Выходите во двор. Осторожно, собаки! Не подходите к ним слишком близко. Заходите в дверь рядом и найдите бойлер, греющий воду. Выключите его и выходите из комнаты. Быстро поднимитесь по лестнице, по которой будет спускаться полуобнажённая красотка. Оказавшись на втором этаже, заходите во вторую дверь справа и заберите флакон с ядом. Пока девушка не вернулась, заходите в ванную комнату с душем и пройдите через потайную дверь за зеркалом.Спуститесь вниз и посмотрите по карте, где находится владелец поместья. Если его нет в комнате, то спрячьтесь и подождите, пока он придёт. Как только лорд ляжет спать, осторожно проберитесь к его кровати и вылейте яд в стакан с молоком. Спрячьтесь на балконе и подождите, пока лорд отравится. Теперь выходите из комнаты и идите вниз. Ваша задача - найти погреб с виски. Когда вы его найдёте, убедитесь, что дворецкого нет поблизости. Отравите бочку с виски и выходите на улицу, следующая остановка - конюшни.За то время, что вы будете идти к конюшням, дворецкий успеет отравить наследника лорда, и вы автоматически выполните этот пункт договора. Добравшись до конюшен, найдите канистру с гербицидами. Подойдите к устройству для автоматической подачи воды в стойла и, убедившись, что на вас никто не смотрит, залейте в него содержимое канистры. На вашей совести девять ни в чём неповинных лошадок.Выходите из конюшен и вырубите устройство для приёма спутниковых каналов. Охранники выйдут из своей комнатки, чтобы проверить, в чём дело. Когда они уйдут, заходите в их комнату и заберите ключ от стойла, где содержится пленник.Заходите в стойло (если рядом шастает конюх, сделайте ему инъекцию) и отройте клетку с пленником. Когда пленник убежит, выходите из конюшни и бегите к резиновой лодке, оставшейся в начале уровня. Миссия пройдена!

Альтернативные пути:

Спящего лорда можно придушить красивой красненькой подушечкой. А ещё его можно застрелить из снайперской винтовки. Для этого доберитесь до конюшни и по лестнице поднимитесь на чердак. С чердака открывается замечательный вид на спальню лорда и его черепно-мозговую коробку. Любители ближнего боя могут подкараулить лорда в ванной комнате, куда он периодически наведывается или придушить ещё по дороге туда.Чтобы убрать вечно пьяного наследника, вы можете не пользоваться "услугами" дворецкого, став им на некоторое время. Для этого спуститесь в погреб и подкараульте дворецкого. Сделайте ему инъекцию и переоденьтесь. Налейте отравленное виски в графин и отнесите в каминную комнату. Когда наследник попросит налить ему ещё, выполните просьбу. После гибели наследника не забудьте переодеться в одежду охранника, так как дворецкий скоро проснётся.Последний метод устранения наследника довольно жестокий и не позволит вам получить желаемый рейтинг, но он настолько красивый, что не упомянуть о нём я не могу. Возьмите канистру с бензином и поднимитесь на чердак поместья. Откройте дверцу на стене и бросьте канистру в дымоход. При условии, что камин растоплен, эффект будет просто незабываемым - настоящий взрывной коктейль 47-го!Во время игры на этом уровне вы можете использовать в качестве оружия бильярдный кий, а также лопату, которая находится в центре лабиринта. Правда, оба эти оружия довольно безобидные и ломаются при первом же ударе.

Миссия 5 - Rendezvous In Rotterdam - Папарацци

Задания: убить предводителя мотоциклетной банды, забрать у него компрометирующие клиента фотографии, а также устранить заложника в подвале.Награда за рейтинг "Silent Assassin": парочка SG220 с глушителем.

После начала уровня бегите направо и спускайтесь по лестнице. Ваша задача перехватить репортёра до того, как он окажется на территории байкеров. Когда увидите репортёра, сделайте ему инъекцию и заберите пропуск. Выбросите ВСЁ огнестрельное оружие. Идите к главным воротам и заходите внутрь. Вас обыщут и пропустят дальше.Заходите в строение рядом и найдите бар. Поговорите с барменом, и он проводит вас к боссу. Отдайте боссу деньги и, когда он будет класть их в сейф, придушите. Заберите фотографию, а также золотой "Магнум". Спускайтесь вниз.Чтобы пробраться в подвал, вы должны помнить одно простое правило - если вас заметят в одежде репортёра, то ваша песенка спета. Аккуратно спуститесь в подвал и прокрадитесь в комнату с рубильником. Выключите свет в подвале и бегите прямо по коридору. Заходите в комнату в правом верхнем углу, где на полу валяются трупы. Среди них есть тело байкера. Напяливайте его одежду и бегите к своей жертве. Камера всего в двух шагах, и вы должны успеть добраться туда ещё затемно. Заходите в комнату и включите устройство для экзекуции. Выходите из комнаты и покиньте здание.Теперь вам надо как-то выбраться с вражеской территории. Есть два пути - один через большое здание слева, а другой через ворота. Если вы предпочитаете парадный выход, то тихонько зайдите в сторожку рядом с воротами и придушите охранника. Затем просто откройте ворота и выходите. Миссия пройдена!

Альтернативные пути:

Если вы не хотите использовать одежду репортёра, то всегда можете воспользоваться одеждой одного из байкеров. Спуститесь по левой лестнице и крадитесь следом за двумя байкерами, которые зайдут в здание напротив. Идите по пятам за первым и поднимитесь на второй этаж. В комнате на втором этаже вы должны найти одежду мотоциклиста, развлекающегося с девочкой. Одевайтесь и спускайтесь вниз на территорию бандитов.Заходите в здание у ворот и выключите свет. Пока темно, быстро прошмыгните в дверь, которую обычно охраняет здоровенный бандит. Пройдите через комнату и выходите в дверь. По лестнице на стене поднимитесь на крышу и пройдите через чердак на третий этаж здания. Внутри проберитесь в покои главаря и устройте на него засаду. Придушите здоровяка, когда он пойдёт в туалет. Заберите комбинацию для сейфа и фотографии. Дальше всё как обычно.

Главаря можно отравить. Яд находится в аллее между двором и зданием фабрики. Возьмите яд и, когда окажетесь в комнате с татуировками, просто подсыпьте его в чернила на столе. После того, как вы отдадите деньги главарю, он решит сделать себе ещё одну татуировку, тут его и настигнет Смерть с косой в руках.

Миссия 6 - Deadly Cargo - Бомбовое предупреждение

Задания: убить Бориса до того, как он активирует бомбу.Награда за рейтинг "Silent Assassin": штурмовая винтовка M4 с глушителем.

На первый взгляд, сложная миссия, но на самом деле всё очень просто и весело. Вне зависимости от пути, по которому вы пойдёте, будет совсем не лишним закрепить на машине с бомбой GPS. Машина находится перед баром под пристальным надзором. Чтобы надзор был не такой пристальный, зайдите в бар и поговорите с девушкой, которая танцует в витрине. Когда она выйдет и отвлечёт байкера, подойдите к машине и установите на ней маячок.Теперь вам надо как-то пробраться на территорию порта, который закрыт для посторонних. Но всегда есть обходной путь, не так ли? Заходите в бар и поговорите с барменом и одним из дорожных рабочих. Когда бармен уйдёт за новой бутылкой виски, сломайте замок на двери слева от стойки бара. Выходите во двор и бегите налево, где будет ещё одна дверь. Заходите и бегите по коридору. Остановитесь и откройте дверь. Не спешите выходить, так как вы уже на территории порта, где полным-полно полицейских.Подождите, пока полицейский отойдёт налево за машину, а его собрат повернётся к вам спиной. Не бегите, чтобы не привлечь внимание, ваша задача - попасть в дверь здания слева. Как войдёте, сразу же спрячьтесь за колонной, так как неподалёку рыскает спецназовец. Когда спецназовец зайдёт в комнату, быстро пробегите вперёд и найдите лестницу, ведущую под землю. Спускайтесь вниз и бегите к люку впереди. Поднимитесь по лестнице, но не вылезайте - понаблюдайте за происходящим вокруг.Дождитесь, пока охранник в чёрной шапочке зайдёт в комнату слева. Выбирайтесь и повернитесь направо, там должна быть лестница, ведущая наверх. Поднимайтесь по лестнице и посмотрите налево, где на одном уровне c вами бродит ещё один охранник. Дождитесь момента, когда он повернётся к вам спиной, быстро бегите вперёд и переоденьтесь в одежду охранника, которая лежит на ящике. Спускайтесь вниз и залезайте в уже знакомый люк.По канализации доберитесь до самого дальнего одинокого люка. Выбирайтесь наверх (вы должны оказаться в окружении контейнеров). Бегите к кораблю и поднимайтесь по трапу. Не подходите близко к охранникам и тем более к Борису, чтобы вас не узнали. На корабле поднимайтесь на капитанский мостик и спрячьтесь в темноте в верхнем углу справа. Затаитесь и дождитесь нападения группы спецназа (лучше, если вы присядете).Вскоре в рубку прибежит Борис и его подельник. Ничего не делайте, просто ждите. Наконец, Борис начнёт угрожать спецназу и махать пультом управления бомбой. Подождите, пока Борис застрелит своего телохранителя, и вы останетесь с ним один на один. Когда Борис повернётся к вам спиной, просто подкрадитесь к нему и придушите. Заберите пульт управления и выходите из рубки. Пульт надо всё время держать в руке, тогда спецназу будет дан приказ в вас не стрелять. С пультом в руке идите или на вертолётную площадку на корабле (к сожалению, вертолёт не всегда прилетает) или бегите к началу уровня, чтобы получить рейтинг "тихого убийцы". Миссия пройдена!Альтернативные пути:

После того, как вы окажетесь в здании, где заседает спецназ, вы можете сделать одному из них инъекцию и забрать его одежду. Как только вы это сделаете, то по радио будет дан сигнал о штурме корабля. Не подходите слишком близко к спецназовцам, иначе они вас опознают. Пока спецназ будет зачищать корабль, вы должны как можно быстрее подняться в рубку и спрятаться в углу. Дальше, без изменений, кроме того, что вертолёт, скорее всего, за вами таки прилетит.Бориса также можно подкараулить на кухне корабля. Для этого вы должны быть одеты, как охранник, и подняться на борт до прибытия спецназа. Заходите на кухню и спрячьтесь за стойкой. Первым войдёт телохранитель Бориса, но вас он не заметит и пропустит своего клиента. Когда Борис повернётся к вам спиной или зарежьте (нож лежит на стойке) или придушите. Главное - не забудьте спрятать тело за стойкой, так как вскоре вернётся телохранитель. Поднимайте пульт управления и выходите с корабля.

Если хотите поиграть в сапёра, то бомба находится в трюме корабля, в самой левой его части в одном из контейнеров. Просто откройте контейнер и вытащите детонатор. Одно плохо - после этого вертолёт обычно уже не садится, и вам придётся выбираться с уровня на своих двоих.

Миссия 7 - Traditions Of The Trade - Каин и Авель

Задания: убить братьев Фукс, похитить бомбу из лаборатории.Награда за рейтинг "Silent Assassin": пара пистолетов SG220 с глушителем.

Вы в Венгрии, где оставшиеся братишки Фукс решили взорвать конференцию ОНН. Ваша задача - им помешать.После начала миссии бросьте всё оружие, что у вас есть, и заберите приглашение участника конференции из кармана тела у ваших ног. Бегите к входу в гостиницу, где вас обыщут и пропустят через металлодетектор. Если всё в порядке, заходите в фойе гостиницы и поднимитесь по лестнице. Входите в двери прямо по курсу - бар. Подойдите к открытому окну и закройте его. Спуститесь обратно в фойе и идите к двери слева (убедитесь, что поблизости нет патрульного полицейского). Сломайте замок и входите. Бегите в душевую и посмотрите, где находится полицейский у кромки бассейна. Когда он будет стоять к вам спиной, сделайте ему инъекцию. Теперь займитесь одним из братьев, который плещется в бассейне.Спуститесь в воду и прокрадитесь к нему. Достаньте удавку и набросьте ему на шею. Заберите ключ от лаборатории и оттащите тело в парилку напротив. Выходите в фойе и поднимитесь на второй этаж. Если рядом увидите уборщика с пылесосом, то идите за ним и, когда он войдёт в очередной номер для уборки, вытащите ключ из дверей. Это специальный ключ, открывающий все двери, так что вам не придётся ломать замки. Теперь найдите комнату 202 - её охраняет верзила в чёрном костюме. Пусть охраняет, а вы заходите в соседний номер (только не в тот, где на карте обозначены два постояльца).В номере выходите на балкон и посмотрите на балкон 202 номера. Если там стоит охранник, то подождите пока он уйдёт. Перепрыгивайте на балкон 202 номера. Осторожно открывайте дверь и придушите охранника. Заберите все письма и ключ со стола.Теперь подойдите к ванной комнате и осторожно откройте дверь. Прокрадитесь за спину последнего из братьев и придушите его. Выходите из ванной и заберите чемодан у кровати. Возвращайтесь на балкон и в соседний номер.Выходите из номера и поднимитесь на третий этаж. Найдите дверь со значком "Выход", когда на вас не будет смотреть полицейский, выходите на крышу.На крыше подойдите к открытым окнам. Убедитесь, что охранник в комнате стоит к вам спиной. Забирайтесь в комнату и крадучись выходите в двери слева. Пройдите по коридору и заходите в комнату справа. Дверь в лабораторию находится в этой комнате, просто зайдите в неё и положите бомбу в чемодан. Вернитесь на крышу тем же способом, что и пришли.В коридоре пройдите через металлодетектор и спускайтесь всё время вниз до самого фойе. В фойе подойдите к администратору и отдайте ему ключ от 202 номера. Взамен он отдаст вам письмо. Теперь выходите на улицу и бегите к шлагбаумам слева. Миссия пройдена!

Альтернативные пути:

На первом этаже вы наткнётесь на закрытое крыло. Вы можете сломать замок и войти в коридор. В одном из номеров произошло убийство, поэтому по крылу летает призрак. Чтобы его увидеть, просто зайдите в первый попавшийся номер и посмотритесь в зеркало, призрак появится за вашей спиной. Страшно?Если вы одеты, как полицейский, то вы можете пройти в номер, где произошло убийство. Там можно раздобыть нож и дробовик. Если у вас пока ещё нет формы, то вы можете её раздобыть на кровати номера неподалёку. Просто дождитесь, пока полицейский в ванной отойдёт направо, заходите в номер и переоденьтесь.Если вы одеты, как охранник, то вы можете зайти в комнату охраны и отключить металлодетекторы.Фрица Фукса можно убить и другим способом, но тогда вам придётся ждать, пока он выберется из бассейна и отправится в парилку. Просто поверните колесо у двери до предела. Сердце Фрица не выдержит, и вы сможете забрать ключ от лаборатории, даже не марая рук. Вообще, способов убийства море, начиная с окна на крыше, которое находится аккурат над бассейном (используйте только оружие с глушителем), заканчивая банальным убийством в душе.

Чтобы отравить Фукса, вы должны забрать бутылочку с ядом со стола комнаты, в которую можно забраться через крышу. Затем вы должны спуститься в бар и поговорить с барменом. Когда он отойдёт, а коп поблизости не будет на вас смотреть, просто прошмыгните в подсобку. Отравите бутылку виски и - вуаля. Между прочим, в цветочном магазине по соседству вы можете раздобыть SPAS-12, аккуратно завёрнутый в подарочную упаковку.

Миссия 8 - Slaying A Dragon - О пользе крысиного яда

Задания: убрать переговорщика "Красных драконов".Награда за рейтинг "Silent Assassin": пара пистолетов SG220 с глушителем.

Пожалуй, самая простая миссия, которую можно пройти меньше, чем за три минуты. В начале уровня бегите к люку неподалёку от разбитой красной машины. Спуститесь вниз и заберите упаковку с крысиным ядом. Выбирайтесь и бегите к дому напротив парка. Поднимитесь на самый последний этаж и сломайте замок. Заходите в квартиру и переоденьтесь в одежду садовника, которая лежит на кровати. Выбросите всё огнестрельное оружие.Спускайтесь вниз и заходите в парк, где гуляют главари мафии. Вас обыщут, так что не делайте лишних движений. Оказавшись в парке, подойдите к беседке, где стоит столик с чаем. Когда никого не будет поблизости, подсыпьте яд в чай. Выходите из парка и бегите на выход в туннеле. Миссия пройдена!

Альтернативные пути:

Единственный, что приходит на ум - застрелить "Красного дракона" из снайперской винтовки, когда он пьёт чай, но тогда прилетит вертолёт и начнёт стрелять по вам. Яд всё же лучше.

Миссия 9 - The Wang Fou Incident - Санитар леса

Задания: убрать переговорщика "Синих драконов" и всю его свиту в количестве шести человек.Награда за рейтинг "Silent Assassin": модернизированный автомат Калашникова AK74 с глушителем.

Весёлая миссия с кучей трупов, но между тем вы всё ещё можете получить наивысший рейтинг. Интересно, как? Тогда, вот вам один из путей.В начале миссии бегите к ресторану и найдите лестницу, ведущую на балкон. Поднимайтесь на балкон и прокрадитесь к двери. Сломайте замок и входите внутрь. Заберите с крышки сейфа бомбу и пульт управления. Вернитесь на землю тем же способом, что и пришли.Теперь бегите в дворик напротив входа в ресторан, где уже наверняка стоит чёрный лимузин. Водитель лимузина пойдёт справить малую нужду, и тут вы его должны успеть перехватить. Сделайте ему инъекцию и сбросьте в люк поблизости. Переоденьтесь в его одежду и идите к лимузину. Заминируйте лимузин. Вернитесь к поверженному водителю и оденьтесь в свою одежду, либо заберите халатик драконов в комнате, где была бомба.Бомбу вам придётся взорвать самостоятельно. Для этого посмотрите на карту, и когда машина будет на выезде из района в пределах досягаемости двух мафиози, отключите карту и активируйте бомбу. Пятерых нет, осталось всего двое. Но эта парочка может доставить вам массу неприятностей, так как они намертво сидят в круглой комнатке без окон, с единственным, хорошо охраняемым входом. Одним словом, головная боль, но и это не смертельно - выход всё равно есть.Поднимитесь по лестнице наверх, переоденьтесь в халат и возьмите снайперскую винтовку у стены. Выходите из комнаты и идите прямо. В лифт не садитесь, просто входите в дверь прямо. Перед вами будет большая комната, откуда видно фойе первого этажа и краешек красной комнаты, где столуются последние жертвы. По периметру помещения, где вы находитесь, бродит охранник, спрячьтесь от него за китайскими шторками. Когда он отойдёт, выходите из укрытия и подойдите к перилам прямо напротив красной комнатки. Приготовьте винтовку, в оптическом прицеле вы должны увидеть руки и ноги одного их мафиози. Неважно, что это не голова, стреляйте, одного выстрела будет достаточно. Если вам очень повезёт, то вы убьёте обоих одной пулей, если нет - стреляйте во второго, причём в любую высовывающуюся часть тела. После убийства, вернитесь назад тем же путём, что и пришли. Бегите на выход. Миссия пройдена!

Альтернативные пути:

Пока все живы, вы можете убрать часть бандитов поодиночке. Двое из них после прибытия пойдут в туалет в ресторане, чтобы справить малую нужду. Если поспешите, то можете их перехватить.Миссия 10 - The Seafood Massacre - Чайная церемония

Задания: убить переговорщика "Красных драконов", спрятать его тело в канализации, убить начальника полиции и переговорщика "Синих Драконов", свалить всё на "Красных драконов", положив их амулет на стол.Награда за рейтинг "Silent Assassin": пара пистолетов GK17.

Миссия, ещё знакомая со времён демо-версии к первой части, правда, разработчики привнесли в неё несколько новых моментов, но главное правило осталось прежним - чем быстрее вы будете двигаться, тем лучше. На этом уровне время - деньги, так как спустя несколько минут карту наводнит полиция, и тогда что-то сделать незаметно будет ой как сложно.Итак, выбросьте всё оружие и бегите к ресторану. Спуститесь к двери в подвал и сломайте замок. Заходите и переоденьтесь в поварёнка. Теперь как можно быстрее бегите к месту, где переговорщик "Красных драконов" справляет малую нужду прямо в открытый люк. Подкрадитесь к нему и задушите. Сбросьте тело в люк. Заберите амулет и переоденьтесь в одежду переговорщика.Теперь идите к ресторану и заходите внутрь. Попросите у бармена ключ от туалета. Возьмите его и возвращайтесь к трупу "Красного дракона". Переоденьтесь в поварёнка и бегите к ресторану. Спуститесь в люк во дворе ресторана и заберите упаковку крысиного яда. После этого спуститесь в подвал и выключите газ. Спрячьтесь в комнате по соседству.Подождите, пока повар спустится в подвал. Подкрадитесь к нему и сделайте инъекцию. Заберите у него ключ от кухни. Идите на кухню и, когда бармен будет разговаривать с полицейским, подсыпьте в чай яд. Берите поднос с чаем и поднимитесь по лестнице на второй этаж. Поставьте чай на стол рядом с ничего не подозревающими жертвами. Когда оба упадут замертво, положите на стол рядом с трупами амулет "Красного дракона".Открывайте ключом туалет и вылезайте через окно. Спуститесь по металлической лестнице вниз и бегите на выход. Миссия пройдена!

Альтернативные пути:

Чтобы спрятать оружие в туалете, вы должны или опередить полицию или отвлечь её. Чтобы отвлечь полицейских, просто выстрелите в красное такси, припаркованное неподалёку. Когда копы отойдут посмотреть, в чём дело, залезайте по лестнице наверх и оставьте в туалете столько оружия, сколько вам надо. Затем убейте "Красного дракона" переоденьтесь, заберите ключ от туалета. Когда поднимитесь на второй этаж, просто зайдите в туалет и заберите оружие. Убейте, придушите обе жертвы и уносите ноги. Помните, что подходить к жертвам с пистолетом, значит быть замеченным снайпером на улице.Чтобы уже совсем не марать руки, вы можете поставить поднос с отравленным чаем на стойку бара и позвонить в звоночек. Бармен сам отнесёт чай. Одно плохо, вам всё равно надо будет положить амулет, а для этого придётся посетить место убийства собственной персоной.Последний путь - путь снайпера. После убийства "Красного дракона" забирайтесь на строительные леса неподалёку. Дойдите до белой вывески и приготовьте винтовку. Если повезёт, то вы снимите противников одним выстрелом в голову, если нет, то стреляйте второй раз. Всё равно, куда вы попадёте, пули из снайперской винтовки всегда бьют наповал.

Миссия 11 - Lee Hong Assassination - Последний самурай

Задания: убить главаря триады и украсть нефритовую статуэтку из сейфа.Награда за рейтинг "Silent Assassin": пара автоматов "Узи" с глушителем!

Помните такую миссию? Я, к сожалению, помню - застрели меня, лодочник, по-другому не скажешь. Но, к счастью, на этот раз разработчики кое-что изменили, превратив, пожалуй, самый сложный уровень из первой части в довольно лёгкую прогулку с минимум потраченных нервов.Перед тем, как мы начнём, помните - местоположение статуэтки меняется каждый раз, как вы заново начинаете миссию. Единственный, кто вам сможет сказать её местоположение - заключённый американец в подвале. К нему-то мы и отправимся.Бегите к воротам, которые ведут во двор ресторана, где стоят мусорные ящики. Заходите и спрячьтесь за ящиками ближе к двери. Когда патрульный повернётся к вам спиной, идите за ним и спуститесь по лестнице в подвал. Переоденьтесь в форму повара. Входите в дверь и, не доходя до первой пары охранников, сверните в дверь налево. Бегите по туннелю до самого конца и открывайте дверь. Прокрадитесь к камере американца и поговорите с ним. ЗАПОМНИТЕ сейф, где лежит статуэтка (каждый раз сейф меняется). Предположим, что статуэтка в сейфе Хонга. Вернитесь назад тем же путём, что и пришли.

Теперь идите в бар и поговорите с барменом. Когда он уйдёт, возьмите с полки бутылку слабительного. Идите на кухню и вас попросят отнести суп Хонгу. Подлейте в суп слабительное, но не спешите бежать в красную комнатку-столовую. Дело в том, что Хонг, даже если увидит вас за километр, сразу признает и зарубит своим самурайским мечом. Поэтому подождите, пока он и его телохранитель сядут за стол.Принесите им суп. Телохранитель попробует суп и побежит в туалет. Пока его нет, просто придушите Хонга и спрячьте тело за столом. Заберите комбинацию для сейфа и крадучись, выйдите из столовой до того, как туда вернётся телохранитель.Возвращайтесь в подвал и переоденьтесь в форму охранника. Поднимитесь на второй этаж, прямо над рестораном и выходите в двери в дальнем конце комнаты. Вы должны оказаться снаружи в саду.Подкараульте патрульного и сделайте ему инъекцию (смотрите, чтобы парень на балконе вас не заметил). Переоденьтесь в одежду патрульного и подойдите к входу в поместье Хонга. Вместо того чтобы войти в дом, повернитесь налево и спуститесь по лестнице в воду. Идите направо до тех пор, пока не увидите грот. Заходите внутрь и идите по туннелю, который вас выведет к катеру, но пока уезжать рано.Выходите в двери и пройдите мимо охранника. Крадучись поднимитесь по лестнице на второй этаж, чтобы не потревожить охранников внизу. В покоях Хонга дождитесь, пока охранник выйдет на балкон, и спрячьтесь за балконными дверьми. Когда охранник уйдёт в другую комнату, открывайте сейф и заберите статуэтку. Спускайтесь вниз к катеру. Миссия пройдена!

Альтернативные пути:

Вы можете войти в ресторан легально и поговорить с барменом. Когда он убежит, возьмите приглашение со стойки бара. Идите к входу в бордель и вас проводят до самых дверей. Поговорите с Мей Линг, и она попросит вас её спасти. Спасать её - настоящая головная боль. Если вам уж очень нужна комбинация для сейфа, и вы не хотите связываться для этого с Хонгом, то просто сделайте Мей Линг инъекцию и заберите комбинацию. Знаю, что некрасиво, но такова жизнь.Ли Хонга можно застрелить из снайперской винтовки, которая находится в оружейной комнате в подвале. Для этого вы должны быть одеты в халат "Красных драконов". Просто пронесите винтовку в сад с беседкой и выберите удобное место, чтобы вам был виден балкон. Стреляйте в тот момент, когда охранник откроет дверь, чтобы выйти на балкон. Если повезёт, то вы попадёте в голову Хонга, но чаще всего приходится стрелять несколько раз.Места, где находятся сейфы: в борделе, в закрытой комнате, попасть в которую можно через балкон; в подвале, главное - оденьтесь в халат или в форму повара; в комнате, где раньше на сейфе лежали бомба и пульт управления; в офисе Хонга, но об этом мы уже говорили.

Миссия 12 - Hunter and Hunted - Его прощальный поклон

Задания: убить инспектора Альберта Фурнье.Награда за рейтинг "Silent Assassin": оптическая винтовка PGM с глушителем!

47-ой вернулся в реальность. В реальность, где его взяли в плотное кольцо полицейские, прибывшие на место со всего Парижа. Главное в этой миссии - вовремя унести ноги, а дальше всё намного проще.Итак, сразу же после начала миссии выбегайте в коридор и поверните направо. Ныряйте в первую дверь и выскакивайте на балкон. Перепрыгните на крышу и идите к крайнему балкону слева. Прыгайте на него и заходите в комнату.Откройте дверь и тихонько прокрадитесь к электрощиту. Вырубите свет и крадитесь на лестницу, по которой поднимается два копа. Спуститесь на первый этаж и чуть-чуть пробегитесь. Как завернёте за угол, прокрадитесь за спину полицейского и сделайте ему инъекцию. Заберите его одежду и сломайте замок на двери. Заходите в комнату и поднимите шприц с пола. Выходите в коридор и бегите на лестнице впереди, чтобы спуститься на улицу.Когда выйдите на улицу, бегите налево и сверните в переулок. В конце переулка вы увидите парня в форме пожарного. Подкрадитесь к нему и сделайте инъекцию. Затащите тело парня в переулок и наденьте его одежду. Заберите ключи от машины скорой помощи.

Теперь бегите к месту, где находится ваша жертва. Не подходите близко, вам надо отвлечь двух копов позади жертвы. Сделать это довольно просто. Подойдите к первому и заставьте его повернуться за вами так, чтобы он смотрел куда угодно, только не на жертву, повторите то же самое со вторым копом. Теперь прокрадитесь точно по центру назад к жертве. Достаньте удавку и придушите инспектора. Тихонько покиньте место происшествия и бегите к машине скорой помощи. Открывайте дверь. Миссия и вместе с ней игра - пройдены!

Альтернативные пути:

Когда вы будете на крыше здания, с которого можно запрыгивать на балконы, вы можете спрыгнуть вниз на землю и избежать волокиты со спецназом. Подойдите к правому дальнему углу здания и спрыгните на открытый ящик с мусором. Теперь вам надо как-то избежать встречи с двумя патрульными. Идите по правой стороне и спрячьтесь за бочкой у стены. Когда патрульный пройдёт мимо вас, выбирайтесь из укрытия и бегите в туннель, где стоит пожарник. Дальше всё как обычно.

Раздача слонов

Помните ручной пулемёт из первой миссии? Хотите его получить? Думаю да, тогда вот, что вы должны для этого сделать. В миссии "The Wang Fou Incident" вы должны спуститься в подвал и найти лифт. На лифте поднимитесь в поместье Хонга. Поднимитесь на второй этаж в офис Хонга. На столе должна лежать карточка доступа. Пройдите миссию с карточкой в кармане. Теперь выберите первую миссию "Asylum Aftermath". Подойдите к двери, за которой гуляет псих с пулемётом. Откройте её и заберите пулемёт.Той же карточкой доступа можно открыть вторую закрытую дверь на уровне "Asylum Aftermath". Внутри вы найдёте пару пистолетов Desert Eagles.

stopgame.ru

Hitman/ Contracts: Совет (Советы и тактика к игре) - Читы

На уровне в отеле, здание наполненно приведениями. Если хотите посмотреть, то на первом этаже в самом конце здания есть комната, там лежит убитый человек. Там ещё есть обрез, патроны и нож. Заходите в ванную и смотрите в зеркало. Если вы ничего не увидите, то попробуйте отойти подальше. Эффект будет смотреться лучше, если вы будите смотреть от первого лица!

Хочу рассказать об упрощённом (по сравнению с известным описанием прохождения) пути получения рейтинга "Тихого убийцы" в 1,2 и 4 миссиях. В 1 миссии проще всего выбросить оружие, взять ключ от машины у доктора и бежать к лифту. По дороге ширнуть шприцом любого психа и переодеться (вместо того, чтоб бегать наверху от охранника с электрошоком по комнатам в поисках одежды психа). Затем идем к центральной лестнице, заходим в дверь напротив выхода, ждём ОМОНовца, поднимаемся за ним по винтовой лестнице, но не заходим за ним в дверь следующей комнаты, а присаживаемся в левом углу двери. Когда он уходит, входим в комнату, выходим на балкон и присаживаемся. Включаем режим карты и ждём, когда мент на улице начинает обход машины. Быстренько спускаемся и бежим к машине - ни одной тревоги!!! (если бежать, а не жевать сопли). Во второй миссии (мясной король) можно не напрягаться с курицей и походом на кухню. Начало как положено: выбрасываем оружие, переодеваемся в кока, закрываем его в Камазе с холодильником и заходим (не забудьте выбросить крюк, а то проблем не избежать. Проходим фэйс - контроль и сразу поднимаемся по лестнице к брату мясника. Находим остатки тёлки, берём её рука и (если подобрали по дороге тесак) мочим вбегающего брата мясника, что морально желательно. Затем идем в раздевалку (на карте комната со множеством перегородок. Одеваемся в одежду официанта. Идем в красную комнатуи берём трубку с опиумом. (нож, я надеюсь, пока не выбросили) идём к адвокату, накуриваем его, ножиком по горлу - и привет. Чтоб не запариться нож лучше выбросить здесь, иначе на входе в покои мясника будут проблемы. Берём ещё трубку наркоты и дуем на второй этаж в мяснику. Проходим второй фэйс - контроль и идём в комнату прямо, где охоанник любит покурить на балконе. Там вытаскиваем из дивана нож и идём к толстому. Стоим в комнате и одна из проституток подходить и просить дунуть. Бросаем трубку на пол - нет понту блядей обслуживать - сама поднимет, курнёт, угосит подругу и обе отрубятся. На подкрадушках подходим и режем толстому горло (да, как взяли нож, закройте у мясника шторы, а то охрана нашпигует свинцом). Бросаем нож и через легко находимую на карте раздевалку выходим к двум рефрижераторам - и на базу, т.е., в глюки. На даче Беллинфордов можно тоже пройти по другому. В самом начале идём не влева вдоль воды. а в право. Проходим теннисные корты и выходим направо к конюшням (не забыв пересидеть визит конвоя за каменюкой по правой стене. Когда один из патрульных идёт в обход всех строений, идём тизхо за ним и в районе ящиков колем ему каёфа из щприца, переодеваемся. Теперь всё бегом: заходим в дверь, где слева шнур от ТВ - антенны. в этой же комнате слева колодец с водой для голосистых лошадей, готорые любят поднимать охрану. Проходим эту комнату напрямик. В этом тамбурочке две интересующие нас двери: слева - с ведром с пестицидами и напротив с охраной, любящеё позырить кабельное. Берём ведро с отравой, идём назад к колодцу, льём туда, смотрим ролик про гибель лошадок, быстренько выбегаем в наружную дверь, выдераем кабель и прямиком мчимся в комнату, где взяли отраву. Спокойно смотрим, как из комнаты напротив выходит охрана, аккуратно вбегаем туда и забираем ключ от камеры пленника, отпускаем его (при этом, как и при попойке лошадок опасайтесь конюха - бродягу). Мчимся на улицу и сохраняемся поближе к дому. Знать устройство дома всё-таки нудно - это скорость, необходимая до просыпления патрульного. Входить в дом лучше не мимо понтовитых собак, к с другого боку, причём попадаем почти в бойлерную. Вырубаем воду, тёлка из душа ипускается вниз посмотреть, а мы ей навстречу в душевую, пролходим через потайную дверь за зеркалом наверх, во второй комнате направо берём яд, заходим к старому лорду (на цыпочках), яд в молоко и быстренько дуем по одной из 4-х винтовых лестниц в подвал. Там остатки яда в бочку с виски и рвём когти к месту начала миссии. Всё произойдёт само собой. Старый хрен попьёт полочка с цианистам калием, а молодого отравит палёным виски друг - дворецкий. Есть ещё пару прикольх прохождений миссий, о которых напишу при первом свободном времени.

В игре HitmanContracts в миссии "Поместье Белдингфордов" в конюшнях на первом этаже в комнате для охранников - эти самые охрванники смотрят по телевизору очень интересную вещь...

Простой путь прохождения миссии "Убийство Ли Хонга". В начале миссии выбросите все оружие и спокойно идите в бар. Когда бармен отвернется просто стащите с полки слабительное. Потом выходите обратно на улицу и идите к воротам в задней части здания. Входите в левую дверь и спускайтесь в подвал, где тусуется повар. К нему не подходите, а идите в соседнее помещение, где на полу вас ждет костюмчик того же повара и охранника. Переодевайтесь в повара и поднимайтесь наверх. Затем идите на кухню, где вас попросят отнести супчик Ли Хонгу и его телохронителю. Предварительно приправте супчик слабительным и несите его в зал, где Ли Хонг с своим другом вас уже ждут. Предложите супчик к столу. Телохранитель Хонга выпьет супец, довольно причмокнув и тут же сорвется сами знаете куда! Хонг останется сидеть на стуле с невозмутимым видом. Подойдите к нему сзади и придушите удавкой. Заберите шифр от сейфа. Потом возвращайтесь в подвал и переодентесь в одежду охранника(от греха подальше). Затем выходите на улицу и идите к лестнице, которая ведет на болкон. Поднимайтесь наверх и взламывайте первую дверь. Там стоит сейф. Статуэтка обычно в нем. Берите статуэтку и тикайте к выходу. Миссия пройдена и вы получаете рейтинг бесшумного убийцы!

В первой миссии после психов едете на лифте на третий этаж и слева у стены лежит труп СВАТ. Переодеваемся и через главный выход.

Вы еще помните из первой миссии психа, который ходил в закрытом секторе с миниганом? Так слушайте как его достать (миниган конечно же): После прохождения игры начните первую миссию заново, выберите из "рюкзака" карточку принадлежащую какому-то доктору, и открой ею решетку. Миниган ваш!

Если вы любитель крови и мяса, то в 1-й миссии мочите омон из лифта. Нажимаете на номер этажа, двери открываются,а вы выпускаете полную обойму. Я таким образом 20 человек положил.

В миссии поместье Белфингров Лорда можно убить с чердака конюшен его сына, подняться на третий этаж и залить бензин в трубу.

В мисси где надо завалить шефа ментов и синего лотоса можно увидеть китайские постеры на Hitman. Для этого до прибытия полиции бежим в подвал ресторана, где будет проходить стрелка, заходим в комнату, где лежит костюм повара, и смотрим прямо на против дверей два одинаковых постера.

Вторую миссию у мясника можно пройти еще легче, но не так безшумно. Сначала, убив в тачке мужика, выбросив оружее и переодевшись, пройти через охрану и поднявшись на 2 этаж завалить брата мясника и взять руку. Потом можно переодеться в раздевалке ( а можно и нет ) и подождать, пока цель не зайдет с охранником в туалет рядом. Там всех можно тихо покромсать тесаком. Потом спрятать их в кабики и переодеться в охрану. Далее поднимаемсяна второй этаж ( где взяли руку ), но сразу идем на крышу на улице ( см. по карте ). Там НЕ ИДЕМ в противоположную дверь, а поднимаемся по неприметной лестнице ( на карте зато хорошо видна ) и идем до упора по железному балкончику, где открываем окно и через него видим МЯСНИКА, которого можно убить из любой огнестрелки ( в сортире у охранника можно взять ), так как тот под кайфом и не видит нас. Потом не обращаем внимания на тревогу и идем обратно на крышу, где на лестницу залезли - тут по карте видно выход - 2 грузовика внизу. Можно спуститься через здание, а можно прыгнуть вниз.

В мисси 5 - Rendezvous In Rotterdam можно увидеть интересные картинки. Для этого, пробравшись на базу байкеров и выполнив поставленное задание (см. прохождение), остоемся на втором этаже. Незаметно пробираемся в комнату татуажа. Она находится по карте в левом крайнем углу. Туда также можно попасть через крышу, поднявшись по лестнице (см. карту). Когда в комнате никого не будет, заходим и выбираем себе тату изображенные на стенах. Как видите на некоторых листах можно увидеть логотип фирмы “IO-Interactive” и знак игры “Hitman”.

Если кто играл с читами, то после введения giveall в инвентаре появляется какая-то трубка. Вот ее рекомендую всем, мочит с первого удара кого хошь, а тела летают как птички.

Кстати, "спасение" Мей Лингв (Миссия 11 - Lee Hong Assassination) не такое уж сложное, просто нужно перейти на противоположную сторону здания, перепрыгнув через балкон и, дойдя до круглой арки, тихо дойти до двойных дверей, а там в подвал, так же без шума.

Миссию номер 6 Deadly cargo можно пройти, сняв Бориса из снайперской винтовки, и получить звание тихого убийцы. Для этого вовсе не обязательно устанавливать маячок на машине и заходить в бар. Идем до входа в порт охраняемого полицией. Слева от входа за контейнером отключаем генератор. У полицейского, охраняющего вход, выключается телевизор, и он отправляется устранять неполадки. Проходим в калитку и сразу же поднимаемся на крыльцо здания слева. Это служебное помещение доблестных стражей порядка. Заходим внутрь, доходим до комнаты с восклицательным знаком и переодеваемся в полицейскую форму (в здании обычно находятся 1-2 полисмена, поэтому прежде чем выполнять все эти трюки, не лишне будет изучить их маршруты передвижения). Переодевшись, выходим через черный ход, он же гараж. Заходим в первый ангар, занятый спецназом (на вас в форме полицейского они практически не реагируют) и спускаемся в канализацию. Добираемся до третьего ангара, поднимаемся в комнату на втором этаже с лестницей, ведущей на крышу, на которой дежурит снайпер. Теперь нужно ждать начала штурма. Как только прозвучит команда на штурм корабля, и спецназ радостно побежит мочить террористов в сортире, поднимаемся на крышу и аккуратно делаем снайперу инъекцию, переодеваемся и берем снайперскую винтовку, дожидаемся, когда в рубку корабля забежит Борис, снимаем его и спокойно тем же путем двигаемся на выход.

В миссии с бомбой Бъяркова можно также заминировать машину, на которой поедут две жертвы. Дополнительные три бомбы лежат на корабле Бъяркова. Сейчас расскажу их местонахождение. После того как мы проходим фэйс-контроль на корабль, мы сразу поворачиваем направо в дверь. Там мы проходим 3-х морпехов и заходим в следующую дверь. Там лежат еще 3 бомбы.

www.playground.ru

"Хитман: Контракты": прохождение игры. Прохождение "Хитман: Контракты": миссия 4

На сегодняшний день жанр стелс-экшена является очень распространенным и известным, однако ранее это было иначе. И «Хитман» - это одна из тех игр, которые стали первыми, предложившими геймеру не просто уничтожать противников, чтобы дойти до конца уровня, а на самом деле думать и действовать скрытно, чтобы провернуть все абсолютно бесшумно.

В данной статье речь пойдет об игре «Хитман: Контракты». Прохождение ее будет разобрано максимально детально. Стоит сразу сказать, что это третья часть серии, выпущенная чуть более десяти лет назад, но до сих пор не теряющая своей актуальности. Обратите внимание на то, что это, скорее, обобщение первых двух частей в единое целое: вы будете путешествовать по известным вам по предыдущим эпизодам локациям и выполнять контракты, на которые вас будет подписывать заказчик. Естественно, в этой части улучшились графика и физика, добавились некоторые интересные моменты, такие как замедление времени и возможность смотреть на мир не только от третьего, но еще и от первого лица. Однако сейчас речь идет не о том, что появилось в игре «Хитман: Контракты». Прохождение – вот то, на чем стоит сосредоточиться.

Asylum Aftermath

хитман контракты прохождение

В игре «Хитман: Контракты» прохождение начинается с галлюцинации вашего персонажа – с воспоминания о том, как вы сбежали из психиатрической лечебницы. Конечно, это воспоминание, но действовать вам придется самостоятельно. Итак, ваша цель – сбежать из лечебницы, и для этого вам нужно будет подобрать униформу, которая позволит вам свободно (относительно) передвигаться по зданию. Естественно, если случится прямой контакт, вас быстро узнают и нейтрализуют, поэтому вам лучше избегать прямых контактов. Конечно, на уровне присутствует большое количество оружия, но все же цель этой игры – бесшумность, поэтому в данном прохождении будут рассматриваться сценарии, при которых вы проходите уровень либо вообще без убийств, либо только с бесшумными убийствами.

В общем, здесь будет описано, как пройти всю игру незамеченными. Это очень сложно, но возможно, поэтому отправляйтесь на поиски подходящего костюма. Проще всего раздобыть халат психбольного. Пробирайтесь к винтовой лестнице, где дежурит спецназ, и постарайтесь проскользнуть мимо него незамеченными, иначе вам не удастся пройти миссию бесшумно. Затем выбирайтесь на балкон и ждите, пока охранник отойдет от автомобиля. Спрыгивайте вниз, быстро забирайтесь в машину и уезжайте – вот и все, что от вас требуется в игре «Хитман: Контракты». Прохождение, естественно, может различаться: кому-то удобнее просто убивать врагов, но все же интереснее всего – проходить миссии абсолютно незаметно.

The Meat King's Party

прохождение игры хитман контракты

Чаще всего прохождение игры «Хитман: Контракты» будет представлять собой ликвидацию того или иного конкретного персонажа. Во второй миссии вам потребуется убить сразу двух человек – Пускуса и Старрока. Для этого вам нужно будет переодеться в мясника и зайти на вечеринку, где отдыхают обе ваши жертвы. Просто так их ликвидировать не удастся, так как кругом очень много людей, а цели в разных помещениях. Так что действуйте незаметно – отправляйтесь на кухню и принимайте тарелку с курицей для Старрока. Прячьте в нее тесак, когда повар отвернется, и уносите. Ставьте тарелку с курицей перед Старроком, после чего быстро выхватывайте нож и убивайте его. Оставьте нож себе, отправляйтесь вниз, где вам нужно будет тихо ликвидировать продавца курительных трубок, и переодевайтесь в его форму.

Предложите трубку, в которую подмешана большая доза психотропных веществ, Пускусу, а когда он отключится, ликвидируйте его, после чего спокойно покиньте здание, возвращайтесь в грузовик и уезжайте. Естественно, есть альтернативные варианты, например, подкараулить Пускуса в туалете либо забраться на крышу и ликвидировать Старрока из снайперской винтовки. Как видите, прохождение игры «Хитман: Контракты» может быть различным – главное, чтобы ваша цель в итоге была достигнута, а вы остались незамеченным.

The Bjarkhov Bomb

прохождение хитман контракты миссия 4

Итак, продолжается прохождение игры «Хитман: Контракты». Миссия 3 довольно продолжительная, но при этом не отличается особой сложностью. У вас снова две цели – на сей раз это Бьярков и Фукс. Однако на этом все не заканчивается. Вам также нужно еще взорвать подводную лодку, так что, как видите, вас ждет большой объем работы. Начинайте с Фукса. Для того чтобы его ликвидировать, вам нужно переодеться в какую-нибудь форму. Проще всего нейтрализовать грузчика в порту. Как только вы раздобудете его одежду, отправляйтесь на корабль и подсыпьте слабительное в борщ, предназначенный для Фукса, после чего спрячьтесь в туалете. Дождитесь того, как Фукс прибежит в туалет, и тихо ликвидируйте его.

Затем выходите и следуйте за солдатом к каюте Бьяркова. Там вам нужно будет тихо его ликвидировать и взять куртку Фукса, чтобы пробраться к субмарине. Заминируйте ее и убирайтесь как можно дальше, но не слишком далеко, чтобы пульт управления еще смог сработать. Сразу после активации взрывчатки бегите к самолету, который должен будет вас эвакуировать. Вы можете увидеть, как стремительно усложняется в игре «Хитман: Контракты» прохождение. 2 миссия была гораздо проще и короче.

Beldingford Manor

хитман контракты 8 миссия прохождение

Что готовит вам дальше в игре «Хитман: Контракты» прохождение? 3 миссия окончена, и теперь вам предстоит взяться за четвертую, которая известна всем геймерам своей сложностью. Итак, ваша цель - устранить двух Белдингфордов, отца и сына, а также освободить заложника. Итак, для начала вам нужно будет пробраться в особняк Белдингфордов, что уже сделать не так просто, так как пока что у вас не будет свободного доступа к одежде, так что нужно будет прятаться по углам перед каждым охранником, а во дворе, кроме того, еще есть и собаки. После того как вы окажетесь в особняке, вам нужно будет найти и украсть яд, после чего спрятаться в секретной комнате за зеркалом. Ну и теперь у вас есть цель – отравить обоих мужчин. Старику нужно подсыпать яд в молоко, а его сыну – в виски.

Только это еще не все – вам следует выбраться из особняка и освободить заложника. Для чего вырубите пробки, чтобы охранники сбежались к электрощитовой. Тем временем вы можете украсть ключ, с помощью которого освободите пленника. На первый взгляд все это может показаться очень простым, но в действительности это крайне сложное прохождение. «Хитман: Контракты» (миссия 4 считается одной из самых сложных в игре) очень часто будет вас ставить перед необходимостью быстро и четко принимать решения, и в данной миссии вам это придется делать просто постоянно.

Rendezvous In Rotterdam

прохождение игры хитман контракты миссия 3

Какие же сюрпризы готовит вам дальнейшее прохождение? «Хитман: Контракты» (миссия 4 осталась позади) и в данной миссии не будет легкой прогулкой. Итак, в очередном задании вам нужно устранить еще двух человек – Лютгера ван Лювена и пленника, которого он держит, при этом забрав компрометирующие фотографии. Проникайте в байк-клуб, где проводит время ван Лювен, и прячьтесь, пока у вас не появится шанс сесть на хвост цели. Преследуйте его до тех пор, пока не представится возможность бесшумно и незаметно его задушить. Не забудьте забрать с его тела фотографии, после чего спускайтесь в подвал и найдите, где хранят пленника. Включите электричество в камере, чтобы тот больше никогда не заговорил, а затем возвращайтесь к грузовику, от которого начинали миссию – вот и все.

Deadly Cargo

прохождение хитман контракты миссия 7

В данной миссии на корабле имеется бомба, которая должна взорваться. Вам нельзя этого допустить, и единственной способ это предотвратить – убить Бориса, который также находится на данном корабле. Итак, пробирайтесь к стройке, где вы можете найти костюм рабочего. С его помощью вы сумеете более свободно добраться до пирса и переодеться в охранника, у которого есть доступ на корабль. Быстро пробирайтесь внутрь и прячьтесь в каюте Бориса. Дождавшись его, бесшумно ликвидируйте его и уходите. Время ограничено, поэтому действовать нужно быстро. Есть и альтернативный вариант – раздобыть форму спецназовца и поучаствовать в штурме корабля. Ликвидировав таким образом Бориса, вы сможете затеряться в толпе без проблем. Можно забраться на крышу и убрать его из снайперской винтовки – вариантов предостаточно.

Traditions of the Trade

хитман контракты прохождение 2 миссия

Что дальше готовит для геймеров прохождение? «Хитман: Контракты» (миссия 7 рассмотрена в этом разделе) в очередном задании предполагает ликвидацию двух целей, Фукса и Вульфа. Затем вам придется выкрасть бомбу. Данная миссия являлась одной из самых любимых среди геймеров, которые играли в первую часть. Теперь же вы можете сыграть ее в улучшенной и продвинутой версии. Итак, сначала вам нужно нейтрализовать одного из гостей отеля и забрать его пропуск. Не забудьте выкинуть все оружие, потому что на входе вас обыщут. Поднимайтесь на второй этаж и там заходите в номер, соседний с номером Вульфа. Спрячьтесь на балконе и следите за действиями телохранителя. Как только тот вернется в номер, перепрыгивайте на балкон, заходите и душите его. Бесшумно заходите в ванную и убивайте Вульфа, но перед уходом не забудьте повесить табличку «Не беспокоить», так как иначе трупы будут найдены. И не забудьте забрать кейс, который пригодится вам для транспортировки бомбы.

Теперь спускайтесь вниз и идите в бассейн. Ожидайте, пока Фукс выберется и пойдет в сауну. Выкручивайте пар на максимум и варите негодяя заживо. Забирайте у него ключи от номера, а оттуда – саму бомбу. Теперь вам остается только выбраться из отеля, и миссия закончена.

Slaying A Dragon

Один из самых интересных моментов в игре «Хитман: Контракты» - 8 миссия. Прохождение будет крайне простым, однако не менее увлекательным. Итак, вам нужно будет уничтожить посла Красного Дракона, и для этого существует несколько способов. Во-первых, вы можете подсыпать ему яд в чай и подождать, пока тот решит утолить жажду. Во-вторых, выбрать одну из нескольких удобных снайперских позиций, если сможете раздобыть снайперскую винтовку. Ну а в-третьих, взорвать посла, если сумеете отыскать в здании бомбу. Но вариант с ядом самый простой и эффективный.

The Wang Fou Incident

В данной миссии вам нужно будет устранить четырех охранников посла Синего Лотоса и непосредственно самого посла. Как видите, теперь у него имеются телохранители, так что задание будет сложнее. Для начала убейте двух охранников, которые находятся в ресторане, куда направляется посол. Забирайтесь на крышу и подождите момента, когда два охранника станут друг за другом, тогда вы сможете убить их обоих одним выстрелом. Затем вам нужно будет заминировать машину и убедиться в том, что она поехала мимо лимузина, где находятся два других охранника вместе с послом. Как только машина и лимузин поравняются, активируйте взрывчатку. На этом миссию можно завершать.

The Seafood Massacre

Сложность все увеличивается, потому что теперь вам нужно будет ликвидировать сразу двух послов обеих организаций, а также местного шерифа. Итак, вам необходимо пробраться в подвал ресторана и ликвидировать там повара, забрав его одежду. После этого идите в переулок, где стоит один из послов, и убивайте его, забрав медальон. Его нужно положить на стол другому послу (естественно, когда вы его убьете), чтобы передать послание и начать войну, сорвав мирные переговоры. Для этого вам необходимо будет получить доступ к бару и отравить напитки, которые вы затем сами же можете подать к столу. Как только посол и шериф выпьют, они умрут, а вы сможете оставить медальон и незаметно скрыться.

Lee Hong Assassination

Как можно понять по названию, в данной миссии вам нужно ликвидировать Ли Хонга, что уже практически завершит прохождение игры «Хитман: Контракты». Миссия 11 будет не самой сложной, но и не слишком простой. Вам также нужно будет украсть невероятно дорогую и важную статуэтку из сейфа, так что постараться придется. Опять действие происходит в ресторане, и вам необходимо будет переодеваться и в повара, и в официанта. Все это для того, чтобы раздобыть слабительное и подсыпать его в блюдо охранника Хонга. Дело в том, что, если вы подсыплете слабительное в блюдо Хонга, охранник убежит в туалет вместе с ним, и вы ничего не сможете сделать. Но если охранник будет устранен, то вы можете спокойно задушить Хонга и забрать у него ключ от сейфа.

Перед этим вам нужно встретиться в канализациях с информатором, который укажет вам точное местоположение сейфа со статуэткой – именно туда вам и следует направляться, чтобы забрать трофей и закончить эту миссию игры «Хитман: Контракты». Прохождение (11 миссия также очень популярна среди геймеров) может отличаться, так как вы попробуете убить Хонга в его особняке, но сделать это будет гораздо сложнее, чем в ресторане.

Hunter And Hunted

Вот и подходит к концу в игре «Хитман: Контракты» прохождение. 12 миссия последняя, и здесь у вас заканчиваются флэшбеки, и вам нужно будет решать реальные проблемы, а именно избавиться от детектива, который вас практически вычислил. Вам следует бесшумно выбраться из отеля и спрятаться в переулке, дожидаясь прибытия детектива. Выглядывайте из-за угла и в подходящий момент стреляйте – обязательно в голову, иначе вы провалите задание. И на этом все-все свидетели мертвы и ничего не скажут о том, кем является сорок седьмой.

Он может абсолютно спокойным шагом покинуть место совершения очередного убийства, чтобы продолжить свою карьеру хладнокровного убийцы. Или же он решит попробовать узнать тайну своего происхождения и сбросить с себя оковы, превратившись в полноценного человека, а не в обычного клона? Все это вы узнаете, если будете дальше играть в проекты данной серии, которых вышло уже немало, и все они по-своему оригинальны, великолепны и следуют канонам жанра.

загрузка...

worldfb.ru

Hitman Contracts: прохождение игры

Hitman Contracts – нашумевшее продолжение приключений бесшумного убийцы, одна из немногих игр с отлично проработанным стелсом. Интересный и интригующий сюжет, достойная графика вместе с удобным геймплеем подарят массу удовольствия не только фанатам серии, но и тем, кто решил попробовать игру в первый раз. В Hitman 3 Contracts, прохождение которой имеет массу вариантов, существует рейтинг Silent Assassin, и его достаточно сложно получить, но награда превзойдет ожидания, и стоит попытаться пройти игру с этим званием.hitman contracts прохождение

Начало

В первом задании нам необходимо выбраться из здания психбольницы, окруженного отрядом спецназа. Вариант можно подобрать любой, чем и интересно Hitman Contracts прохождение. 1 миссия начинается с пробежки по коридору до лифта, после чего нужно подняться на второй этаж и найти труп спецназовца, лежащего в левом углу. Забираем его одежду и спокойно, без трупов и крови, спускаемся, выходим наружу, справа за углом нас ждет автомобиль. Получаем звание Silent Assassin, а к нему и пару пистолетов за бесшумное Hitman Contracts прохождение – 1 миссия окончена. Можно переходить к следующему заданию.

Убийство мясного короля

Вариантов игры для следующей миссии много, но лучше опять выбрать тихое Hitman Contracts прохождение. 2 миссия начинается с рефрижератора, в котором нужно выложить пистолеты, оставив крюк себе, и переодеться в поварской костюм. Проходим пункт охраны и идем в комнату с восклицательным знаком. Надеваем красную форму, прячемся и ожидаем, когда появится официант, при этом стараемся не попасться ему на глаза. Выходим из комнаты лишь тогда, когда он сядет на скамейку, после чего бежим в бар. Берем кальян и идем к первой жертве. Положив кальян на тумбочку, отходим и ждем, пока цель накурится. Теперь нужно подойти и ударить крюком.hitman contracts прохождение 1 миссия

Возвращаемся за одеждой повара, выбрасываем крюк, переодеваемся и идем на кухню, где получаем задание отнести курицу. Засовываем в нее нож и поднимаемся на второй этаж, в комнате брата узнаем судьбу несчастной замученной насмерть девушки. Поднимаем отрезанную руку и покидаем комнату. Перед выходом можно убить мучителя – его смерть никак не повлияет на рейтинг. Дальше с той же курицей поднимаемся к апартаментам мясного короля. После обыска заходим в комнату и опускаем шторы. Отдаем курицу и перерезаем горло Стуроку, после чего быстро спускаемся вниз и выходим на улицу через раздевалку. Завершается задание возле кабины одной из двух фур, которые там стоят.

После запуска задания бежим в хвостовую часть самолета и, спустившись по рампе, направляемся к сторожевой башне, расположенной слева. Спускаемся в подвал, заходим в первую левую дверь и прокрадываемся к выходу. Находим солдата за компьютером, душим и переодеваемся в его форму. Спокойно возвращаемся к самолету и, повернув направо, входим в столовую. Говорим с поваром, который скажет, где спрятана взрывчатка. Теперь нужно взять со стола слабительное и незаметно влить его в кастрюлю на плите. Дальше ждем, пока Фукс пообедает и пойдет в туалет. Идем за ним и, прострелив ему голову пистолетом с глушителем, забираем его одежду.

Выходим и после приказа солдата следуем за ним. На железнодорожных путях садимся на дрезину и едем до конечной остановки. Бежим к кораблю и поднимаемся на палубу. Заходим во вторую дверь справа и поднимаемся наверх, теперь нас обыщут и заберут все огнестрельное оружие. Следуем дальше и заходим в левую дверь. Ждем, когда полковник начнет наливать себе водку, и душим его удавкой. Забираем ключ и уходим с корабля.прохождение игры hitman contracts

Дальше нужно найти костюм с радиационной защитой. Лежит он на складе, который отмечен на карте. Переодеваемся и забираем взрывчатку из подводной лодки. Выходим и идем до конца пирса, после чего спускаемся на лед и устанавливаем бомбы вокруг объекта. Отправляемся обратно на склад и снимаем костюм. Теперь идем в железнодорожный туннель и, когда никто не видит, взрываем бомбы с помощью дистанционного управления. Выбрасываем пульт и возвращаемся к самолету.

Hitman Contracts. Прохождение. Миссия 4

Изучив карту, отправляемся в поместье. Более простой путь туда лежит через лабиринт. Когда два охранника начнут разговаривать, идем влево по берегу озера, стараясь спрятаться в камышах. Выходим на тропинку и, подождав пока охранник отойдет, проскакиваем в дверь лабиринта. Идем к месту с восклицательным знаком и находим люк. Спускаемся вниз и следуем по коридору, теперь нужно подождать охранника. Душим его, переодеваемся и прячем труп. Дальше поднимаемся на первый этаж и выходим во двор. Помним, что к собакам нельзя близко подходить. Заходим в дверь, отключаем бойлер и выходим из комнаты. Дальше нужно быстро подняться по лестнице на второй этаж, пока по ней будет спускаться почти голая красотка. Зайдя во вторую комнату справа, забрать флакон с ядом. Не мешкая, заходим в ванную и проходим через тайную дверь, расположенную за зеркалом.

Продолжаем прохождение игры Hitman Contracts. Спускаемся вниз и идем в комнату владельца поместья, где прячемся и ждем, пока жертва ляжет спать. Осторожно прокрадываемся к столику и выливаем яд в стакан с молоком. Прячемся на балконе и ждем, пока цель отравится, теперь можно спускаться вниз. Ищем бочку с виски. Когда рядом не будет дворецкого, выливаем яд и отправляемся в конюшню. Пока мы туда доберемся, дворецкий отнесет отравленный виски наследнику, а мы выполним еще один пункт контракта.

В конюшне находим канистру с гербицидом и заливаем его в устройство подачи воды. Лошадок жаль, но контракт нужно выполнить. Покидаем конюшни, по пути вырубив спутниковые каналы, – это выманит охрану, а мы сможем спокойно зайти в комнату и забрать ключ. Идем к стойлу и освобождаем пленника. Все что осталось сделать – это вернуться к резиновой лодке.

Убийство вожака мотоциклетной банды

Пятая миссия Hitman Contracts, прохождение которой достаточно простое, начинается с поиска лестницы. Спускаемся вниз и стараемся перехватить журналиста, прежде чем тот появится на территории банды. Делаем репортеру укол и забираем его пропуск. Особенно важно избавиться от всего огнестрельного оружия, иначе миссию можно провалить. Идем к главному входу и после обыска заходим внутрь. Находим бармена и после беседы отправляемся с ним к боссу. Отдаем главарю деньги и ждем, пока тот начнет класть их в сейф. Теперь душим жертву и забираем золотой «Магнум» и компрометирующее фото.hitman 3 contracts прохождение

Осталось спуститься в подвал, но нужно помнить, что если вас заметят, то задание будет провалено. В комнате с рубильником отключаем свет и бежим прямо по коридору. В комнате с трупами, которая расположена в верхнем правом углу, находим тело байкера и забираем его одежду. Заходим в камеру с заложником и включаем устройство для пытки. Осталось выйти из здания и покинуть вражескую территорию через большое строение, которое находится слева.

Убить Бориса до взрыва бомбы

Шестая миссия Hitman Contracts, прохождение которой мы рассмотрим, очень интересна, хотя и кажется трудной. Какой бы путь ни был выбран, стоит закрепить GPS на машине с бомбой, а для этого устраняем надзор. Заходим в бар и уговариваем танцовщицу отвлечь байкера. Осталось закрепить маячок. Дальше разговариваем с дорожным рабочим и барменом, и когда тот отправится за новой бутылкой виски, взламываем замок левой от стойки двери. Выходим во двор и быстро бежим влево, где нас ждет следующая дверь. Теперь нужно быть крайне осторожным, ведь мы попали на территорию порта, где полно полицейских. Здесь нельзя бежать, чтобы не привлекать к себе внимание.

Осторожно пробираемся в левое здание и прячемся за колонной, обходим спецназовца и находим лестницу, ведущую вниз. Пробираемся вперед и не торопимся выбираться наружу – сначала стоит изучить обстановку. Аккуратно передвигаемся к лестнице, ведущей наверх, избегая охранника. Впереди нас ждет ящик с униформой. Теперь возвращаемся обратно к люку и по канализации добираемся до крайнего выхода. Выбираемся наверх и идем к кораблю. Помните, что подходить близко к охране, а уж тем более к Борису, нельзя. Ведь тогда вас узнают, и миссия будет провалена.

hitman contracts прохождение 2 миссия

Идем на капитанский мостик и прячемся в верхнем правом углу, дожидаясь нападения спецназа на корабль. Вскоре сюда придет Борис с подельником. Нам не нужно ничего делать, пока жертва не застрелит своего телохранителя. Теперь можно подкрасться к цели и придушить ее. Забираем пульт управления и выходим из каюты – спецназ не может в нас стрелять, что значительно упрощает задачу возвращения к началу уровня. На этом задание завершается.

Убийство братьев Фукс

Седьмая миссия Hitman Contracts (прохождение следует далее) достаточно трудна. Перед началом нужно избавиться от всего оружия и забрать удостоверение участника конференции с трупа, который лежит перед вашими ногами. Отправляемся в гостиницу, где нас ждет проверка металлодетектором. Идем в фойе и поднимаемся по лестнице, прямо перед нами будет бар. Теперь нужно закрыть окно и спуститься обратно. Подходим к левой двери и, убедившись, что поблизости нет полиции, взламываем замок. Бежим в душевую и, удостоверившись, что полисмен стоит к нам спиной, делаем ему укол. Теперь можно удушить одного из братьев, плавающих в бассейне. Забрав ключ от лаборатории с тела жертвы, прячем труп в парилке.

Возвращаемся в фойе и идем на второй этаж, где находим рабочего с пылесосом. Идем следом за ним и вытаскиваем ключ из дверей, когда уборщик зайдет в комнату. Этот ключ открывает любой номер, что очень нам пригодится. Ищем номер 202, и так как он охраняется здоровенным верзилой, заходим в соседний номер, в котором есть только один постоялец. Выходим на балкон и через него попадаем в нужный нам номер. Избавившись от охранника и забрав письма со стола, крадемся в душевую и устраняем последнего из братьев. Забираем чемодан у кровати, возвращаемся через балкон в соседний номер.

Теперь нужно подняться на третий этаж. Убедившись, что на нас никто не смотрит, выйти в дверь с надписью «Выход». Через открытые окна пробираемся в лабораторию и забираем бомбу в чемодан. Возвращаемся назад и спускаемся в фойе, где отдаем администратору ключ от 202 номера, взамен получаем письмо. Выходим на улицу и бежим к шлагбауму. Вот и все Hitman Contracts (прохождение – миссия 7) закончена. В качестве бонуса можно раздобыть SPAS-12, который лежит в соседнем цветочном магазине.

Польза крысиного яда

Восьмое задание Hitman Contracts (прохождение ждет вас дальше) довольно простое. Бежим к люку, который находится возле разбитого красного автомобиля. Спускаемся вниз и забираем упаковку крысиного яда. Поднимаемся обратно и следуем к зданию напротив парка. Поднимаемся на последний этаж и взламываем замок. Входим в квартиру, переодеваемся в униформу садовника и выбрасываем все огнестрельное оружие. Дальше возвращаемся в парк, где прогуливаются главари мафии. После обыска подходим к беседке и высыпаем яд в чай, убедившись, что за нами никто не наблюдает. Остается только выбраться из парка и вернуться в тоннель.

Санитар леса

Миссия девятая в игре Hitman Contracts, прохождение которой понравится любителям горы трупов, самая веселая. Несмотря на массу убийств, вы все равно сможете получить высокий рейтинг. Бежим к ресторану, забравшись через балкон, взламываем замок на двери и пробираемся внутрь. Забираем пульт управления и саму бомбу с крышки сейфа и возвращаемся обратно. Теперь нужно попасть во дворик, который расположен напротив ресторана. Там нас ждет черный лимузин. Подождав, пока водитель пойдет справить нужду, делаем ему укол, забираем одежду и прячем тело в ближайший люк. Теперь можно заминировать автомобиль. Дальше нужно вернуться за своей одеждой. Смотрим на карту. Когда бомба будет в пределах досягаемости двух главарей, отключаем карту и взрываем.

hitman contracts прохождение 3 миссия

Дальше идем в комнату сейфом и берем халат, прихватив снайперскую винтовку. Выходим из комнаты и идем прямо к лифту, но в него не садимся, а проходим в дверь. Очутившись в комнате с видом на фойе и краешек помещения с оставшимися жертвами, прячемся от охранника за китайскими шторами. Когда он уйдет, выходим из укрытия и подходим к перилам. В оптику мы должны видеть ноги и руки главарей. Одного выстрела будет достаточно, несмотря на то что это не голова. При везении можно устранить обе цели одним выстрелом. После выполнения задания возвращаемся назад тем же путем, что и пришли.

Чайная церемония

Это задание знакомо фанатам игры еще по первой демо-версии Hitman Contracts. Прохождение идентично, но в него внесено несколько новых деталей. Главное условие успеха – быстрое перемещение по заданию, поскольку спустя несколько минут от начала миссии всю округу заполонит полиция, так что нужно постараться все сделать очень быстро. Выбрасываем все оружие и бежим к ресторану. Спустившись к подвалу, взламываем замок, заходим и переодеваемся в одежду поваренка. Очень быстро перемещаемся к месту, где один из переговорщиков «Красных драконов» справляет малую нужду. Подкрадываемся и душим жертву, после чего забираем амулет, переодеваемся в его одежду и сбрасываем тело в люк.

прохождение hitman contracts миссия

Продолжаем рассматривать Hitman Contracts прохождение. Бесшумный убийца должен все сделать быстро, иначе миссия провалится. Возвращаемся в ресторан. Попросив ключ у бармена, бежим обратно к трупу в люке и переодеваемся в поваренка. Во дворе ресторана спускаемся в отверстие и забираем пачку крысиного яда. Теперь нужно спуститься в подвал и отключить газ. Спрятавшись в соседней комнате, ждем, когда повар придет проверить, в чем дело. Делаем ему укол и забираем ключ от кухни. Бежим туда, и когда бармен отвлечется на разговор с полицейским, подсыпаем яд в чай. Берем поднос с отравленным питьем и поднимаемся на второй этаж по лестнице. Оставляем чай рядом с жертвами и подкладываем амулет «Красных драконов» на стол. Осталось только выбраться наружу через окно туалета и спуститься по пожарной лестнице к выходу.

Убийство главы триад

Прохождение Hitman Contracts (миссия одиннадцатая, в частности) абсолютно идентично многим заданиям из первой части игры. Входим в ресторан и беседуем с барменом, когда он отойдет, берем приглашение со стойки и идем в бордель. Разговариваем с Мей Линг, делаем ей укол и забираем комбинацию. Находим снайперскую винтовку в подвале, но пробраться туда можно, только одевшись в халат «Красных драконов». Просто проносим винтовку в сад с беседкой и выбираем удобное место, с которого виден балкон. Стрелять необходимо, когда охранник откроет дверь, и если очень повезет, то убрать Хонга можно с одного выстрела. С сейфами дело обстоит намного сложнее, ведь их местоположение постоянно меняется, как только вы перезапускаете миссию. Узнать о них можно только у заключенного в подвале американца.

Контракт на инспектора Фурнье

Вот и подходит к концу Hitman Contracts - прохождение. Миссия 12 погрузит нас в 47-й год, где мы оказались в плотном кольце полицейских. Чтобы оттуда выбраться, нужно выбежать в коридор и повернуть направо. Забегаем в первую дверь. Выскочив на балкон, перепрыгиваем на крышу. Теперь бежим к крайнему балкону слева, прыгаем на него и входим в комнату. Открыв дверь, осторожно крадемся к электрощиту. Вырубив свет, пробираемся на лестницу. Спускаемся на первый этаж и быстро пробегаем за угол, там будет стоять полицейский, которому нужно сделать инъекцию и забрать его одежду. Взламываем замок на двери и поднимаем шприц с пола в комнате. Теперь нужно выйти в коридор и добраться по лестнице на улицу.

Сворачиваем в левый переулок, где увидим пожарного. Сделав ему укол, надеваем его одежду и забираем ключи от машины скорой помощи. Бежим к жертве и отвлекаем двух полицейских. Теперь нужно оказаться прямо сзади цели и придушить Фурнье удавкой. Тихо покидаем место преступления и бежим к машине скорой помощи. На этом заканчивается прохождение игры Hitman Contracts.

загрузка...

worldfb.ru