Webgamer.ru — Обзоры и коды к играм. Прохождение бателфилд 2


FAQ по игре Battlefield 2 - Battlefield 2

Прохождение, вопросы по игре в Battlefield 2.

В: Как сделать, чтобы в начале игры не показывались заставки?

Заходим в папку с игрой: Battlefield 2/mods/bf2/Movies и переименовываем файлы:dice.bikEA.bikNvidia_logo.bikIntro.bikLegal.bikwelcome.bikНужно убрать расширение файла в конце и написать вместо “bik”, например backup.

В: Почему у меня в игре вместо теней под объектами появляются какие-то квадраты?

Проблема решается переустановкой драйверов ForceWare 77.30, или более поздней версии, которые идут в комплекте с игрой. Очень важно перед установкой новых драйверов удалить старые!

В:Существует ли способ запустить игру на видеокартах уровня GeForce 4?

Да. Но качество картинки оставляет желать лучшего.

В: У меня довольно мощный компьютер, можно ли настроить игру так, чтобы качество было выше максимальных настроек?

Откройте файл: “Мои документы/Battlefield 2/Profiles/0001/Video.con и измените в нем параметры следующим образом:

VideoSettings.setTerrainQuality 4VideoSettings.setGeometryQuality 4VideoSettings.setLightingQuality 3VideoSettings.setDynamicLightingQuality 4VideoSettings.setDynamicShadowsQuality 4VideoSettings.setEffectsQuality 4VideoSettings.setTextureQuality 4VideoSettings.setTextureFilteringQuality 4VideoSettings.setResolution [email protected] 4SamplesVideoSettings.setViewDistanceScale 1VideoSettings.setVideoOptionScheme 3

Каждая цифра соответствует определенному уровню качества изображения1: Low2: Medium3: High5: Ultra

В: У меня вылетает игра с сообщением об ошибке в "memory.dll". Что делать?

Попробуйте отключить Hyper Threading(для процессоров Pentium 4).

В:Как записывать и смотреть демки?

1)Открыть консоль2) Начать запись demo.recordDemo, имя видео3) Остановить запись, demo.stoprecording. 2 файла демки будут в папке EA GAMES/Battlefield 2/mods/bf2/Demos.Ложим их в Мои документы/Battlefield 2/Profiles/Default/Demos (если директории Demos нет, создайте).В браузере игры идете в "комюнити", выбираете ролик и вперед.

В:Почему я не могу снять скриншот кнопкой PrintScrn? В папке “Мои документы” появляются только пустые файлы?

Проблема в том, что игра не понимает русских букв в пути к папке “Мои документы”.Создаём в корне диска С: папку My Documents, правой кнопкой кликаем на папке “Мои документы”, свойства - перенести. И переносим содержимое в созданную в корне папку. Всё. Скриншоты создаются.

В:У меня сильно тормозит игра, несмотря на мощный компьютер.

Возможно игра конфликтует с каким-либо приложением, запущенным в фоне. Нужно удалить всё из автозагрузки, и добавляя каждую программу по отдельности установить “виновника”.Также игра может тормозить из-за встроенного звука. Попробуйте установить качество звука на минимум или выключить его совсем.

В:Как запустить ботов в сетевой игре и играть на больших картах?

Для этого необходимо скачать один из COOP модов.

В:Сколько трафика ест Battlefield 2?

От 15 до 50мб за час игры - в зависимости от количества игроков на сервере.

В:Как увеличить количество ботов в Singleplayer?

AIDefault.ai в папке Battlefield 2/Mods/bf2/AI и стираем“rem” в строках:

rem aiSettings.overrideMenuSettings 1rem aiSettings.setMaxNBots 32rem aiSettings.maxBotsIncludeHumans 0rem aiSettings.setBotSkill 1.

Соответственно, вторая строка и задает количество ботов в игре.

В: Как открыть все оружие в сиглплеере?

В папке Battlefield 2/python/bf2/stats отрываем файл Unlocks.py и в строках defaultUnlocks = [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0] и kitUnlocks = [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0] меняем все нули на 1. После данной операции на сервер BF2 зайти будет нельзя, но оружие можно опробовать и в одиночном режиме.PS: Данные изменения действуют только для первой версии.

В:Как поставить патч, если он не хочет ставиться?

При установке патча, когда появляется окно "Ready to install the Program" из папки Documents and Settings/хххх.хххх/Local Settings/Temp/{7215276D-4992-4C7C-B3B3-0626A5DBFA94} копируем файлы PATCH.RTP, PATCH.RTD, patch.exe и patchw32.dll в папку с игрой, и запускаем patch.exe.Но поскольку играть можно только на серверах той же версии, то на uNsLeep после этой операции пускать уже не будет.

В: Как командир вызывает артиллерию, делает поставки, сканирует местность и.т.д?

При нажатии на клавишу “Caps Lock” появляется командирское окошко. Сверху слева и находятся кнопки, отвечающие за нужные функции. Но если ваш противник взорвал вашу артиллерию/UAV/радар, то кнопки работать не будут.

В:При создании онлайн аккаунта пишет, что отсутствует соединение с Интернетом. Может проблема в фаерволе?

В фаерволе нужно открыть порты 29900 и 16567.

В:У меня не создается онлайн аккаунт, что делать?

Ваша внешка не предоствляет доступ к серверу аккаунта, купите другой ВПН или выясните у вашего системного администратора.При нормальной внешке, после ввода команды telnet 207.38.11.34 29900 должна высветиться строка инициализации:/lc/1/challenge/десять_заглавных_букв/id/1/final/ ,если этого не происходит, то с вашей внешкой вы не сможете подключиться к аккаунтсерверу.

В: Как запустить игру в разрешении 1280х1024 - стандартном разрешении 17" монитора?

Добавить в ярлык запуска соотвествующие ключи. Пример: "C:GamesBattlefield 2BF2.exe" +szx 1280 +szy 1024.

В:Как включить кровь в Battlefield 2?

Никак. Можно поставить мод "Blood Puff".

В:Почему у меня пропали награды?

Главное не паниковать, награды придут не сразу - возможно через пару дней. Если же они не приходят на протяжении долгого времени, то возможно на сервере ведутся профилактические работы.

Последнее обновление 29.01.2008.

www.playground.ru

Секреты прохождения Battlefield: Bad Company 2

«Плохая компания» в этот раз решила спасти мир и при помощи ПК. Поэтому мы чистим винтовки, надеваем камуфляж, заучиваем американский гимн и отправляемся проходить 13 миссий.

Миссия 1. Операция «Аврора»

Внезапно мы оказываемся в Японии времен Второй мировой. Разработчики сообщают нам, что вот-вот взорвется атомная бомба и положит конец войне (взятие Берлина, видимо, было событием второстепенным и, конечно, никак на исход войны не повлияло…). Ну а мы просто немного постреляем. Эта миссия практически обучающая.

Первые минут десять, пока плывем на лодке, делать совершенно нечего. Можем вертеть головой, слушать товарищей, думать о чем-то своем… Действовать начнем, когда в руке окажется нож. Нам надо зарезать вражеского часового. Подкрадываемся к нему («Ctrl»), а потом режем (центральная кнопка мыши — она активирует нож всегда; неважно, какое оружие вы держите). Дальше надо будет перестрелять врагов в окопах. Ничего сложного — бежим вперед и палим. Автомат на винтовку лучше не менять, патронов и так будет в достатке, а скорострельность здесь все-таки решает.

Первые небольшие трудности начнутся уже после рассвета. Сначала нам придется завалить конвой (как показывает практика, в двух случаях из трех AI-болванчики зависают, и можно безнаказанно их уничтожать), а потом дать бой недругу в лагере. Прячьтесь за заборами и бочками. Эти укрытия несколько минут сдерживают пули, а мы можем выглядывать, стрелять и снова прятаться. Работает безотказно.

И как только осточертеет бегать на своих двоих, садимся за пулемет бронемашины и уже с нее несем американскую доброту в японские сердца. Короче, палим, как ополоумевшие.

Ну и последний этап в первой миссии — стычка в доках. Здесь лучше не лезть на рожон. Будем двигаться медленно, пропуская вперед товарищей. Вокруг куча железных укрытий, стоит прятаться за ними и стрелять сперва по тем врагам, что стоят на верхних этажах. Они сильно мешают продвижению.

Забрались в подлодку — считайте, что миссия пройдена.

В первой миссии нужно «разгадать» скрипт товарищей. Как они себя ведут, чего ждут. Это поможет в дальнейшем прохождении.

Миссия 2. Холодная война

А вот и родная Россия. Вторая мировая давно закончилась, мы же вместе с другими американскими спецназовцами должны отыскать хорошего парня и спасти его от плохих.

Для начала опробуем оружие и просто уничтожим русский патруль. Он нас не видит, так что задачка плевая. Дальше будет горячее. На крохотной территории встретим сразу толпы врагов. Особенно опасны парни в трениках. Они ходят с дробовиками и стреляют не сигареты, а в нас. Поэтому очень желательно прятаться в домах и мочить всех недругов из окон. Только перед тем, как войти в здание, уничтожайте дверь из автомата. Ножом, конечно, проще, но если внутри нас будет ждать враг, то и он не преминет выпустить в гадкого америкашку заряд картечи.

Если же противник прячется в доме, то не скупитесь на выстрелы из подствольного гранатомета. Действует очень эффективно. Если не убьете, так хотя бы разнесете стены, и тогда уже товарищи прикончат врага.

Дальше станет еще жарче в этом холодном месте — приедет танк. И поскольку из автомата мы его едва ли уничтожим, нам подскажут, что надо использовать бинокль. Нет, кидать в бронемашину его не стоит. Лучше с его помощью навестись на цель и подождать, пока союзники не скинут на него взрывчатку. Есть только одно но: Т-90 очень хорошо убивает всех, кто прячется в зданиях. Поэтому прячьтесь за домами.

 

Ну и как только мы добьем удивленных русских, нас снова покатают на машинке. Правда, опять не безвозмездно. Придется отстреливаться. Сначала укокошим квадроциклистов (или как этих парней назвать?), а потом придется расправиться и с водителями бронированных авто. Их с обычного пулемета или автомата не прибить. Надо использовать подствольник и стрелять под колеса. После двух-трех пристрелочных залпов класть снаряды будет уже гораздо проще. И как только жизнь покажется малиной, прилетит вертолет. Его получается подбить одним точным выстрелом. Правда, какое-то время он еще пролетит за нами, но все нормально, это скрипт.

 

Внимание: иногда вертолет не взрывается. Летит в тоннеле и подрывает машину. Многие на это жалуются. Есть два варианта, отчего так происходит. Первый: вы так ни разу по нему и не попали. Сделайте контрольный выстрел из подствольника, если надо — пусть их будет два-три. Второй вариант: это баг. Уровень стоит переиграть.

После того, как вертолет разобьется, начнется заставка. Вторая миссия завершена.

Миссия 3. Сердце тьмы

Зимние пейзажи сменяются на тропические. Мы в Южной Америке. Первые минут десять — это легкая прогулка. Ходим, любуемся природой… смотрим на трупы в деревне. И когда наберемся впечатлений, начнем отстреливать врагов. Из здания выходить не стоит. Палим из окошка, кидаем гранаты. Вскоре, правда, приплывут лодки, и тогда уже придется прогуляться по двору. Уничтожить их можно двумя способами. Сложный: отыскать ракетницу и с ее помощью взорвать несущихся по воде недругов. Простой: выйти на берег и застрелить водилу.

Ну и когда мы увеличим количество трупов в деревне раза этак в четыре, можем садиться в лодку и плыть. Это уже релакс-задача. Никого убивать не придется, просто плаваем, наслаждаемся (можете покрутить головой, пейзажи действительно очень неплохие).

Увы, долго расслабляться нам не дадут. Вскоре придется побегать опять на своих двоих. Причем стоит только начать ходить по твердой земле, как из всех щелей полезут враги. Ну и настрадавшись, наша команда решит потребовать нового оружия. Поднимаемся на горочку и знакомимся с содержимым контейнера. Там все то оружие, что было нами собрано в этой и предыдущей миссиях. Поэтому очень полезно подбирать новые пушки. Никогда не знаешь, где понадобится двухзарядный дробовик или пулемет.

Продолжаем топать вперед и находим катер. Вновь надо плыть. И вновь никого при этом не трогать. И только в конце пути, когда мы окажемся у вражеской деревни, можно побезобразничать. Впереди недруги, и все они сидят в хибарах. Так давайте их уничтожим из мощной пушки. Главное — брать повыше, дабы все снаряды долетели.

Когда перебьем всех издалека, по пояс в воде идем к лесопилке. Тут куча укрытий, но ими пользуемся не только мы. Враги бегают между бревнами и иногда очень дерзко стреляют из-за них. Поэтому внимательно смотрим на радар, иначе можем случайно выбежать на господина с дробовиком. Впрочем, на нож нарваться тоже не очень приятно. Это как минимум начинать миссию заново с последнего чекпоинта.

Стоит только разобраться со всеми на лесопилке, как нас тут же заносит в небольшой поселок, где кучи куч врагов. И все они, видимо, желают нашей смерти. Прям неистово ее хотят. Так что бежать вперед с матюгами и пулеметными очередями не стоит. Будем отсиживаться за укрытиями. Ну, и как только дееспособных злопыхателей не останется, а мы пройдем еще несколько метров, третья миссия будет завершена.

Миссия 4. Верховье реки

Начинается все как встарь. То есть как в 1944 году, где нашим первым заданием было — зарезать часового. Вот здесь нам опять надо подкрасться к неприятелю и смачно воткнуть ему нож в спину. Теперь у нас его винтовка и мы можем безобразничать.

Вот только товарищи просят сильно не шуметь. И потому стреляем только в ту секунду, когда гремит гром. Фишка классическая. Во многих фильмах это видели. Так что легко повторим. Главное — порой глаз от прицела отводить и находить, где неприятели стоят. И да, проблема может возникнуть только с двумя последними противниками. Их надо прикончить практически одновременно, ибо они видят друг друга, да еще и движутся навстречу.

После мы спустимся к остальным бойцам и отправимся дальше. И как только посмотрим ролик про растяжку, идти начнем гораздо аккуратнее. На тропинке нас поджидают три ловушки. Поэтому внимательно смотрим под ноги. Заметив замаскированную леску, приседаем возле нее и нажимаем «E» (кнопка действия).

Впрочем, если мы все же задели растяжку, никого на куски не разорвет. Так как граната привязана световая. А потому отряд лишь ослепит на секунду, но отовсюду в него полетят пули. Причем враги окажутся чуть ли не у нашего носа. Духи леса их прятали до того, что ли…

После игры в сапера нам придется немного пострелять. Ничего сложного, очередная битва в джунглях. Но вот дальше будет труднее. На нашем пути две вышки. Атаковать в лоб запрещено, а потому надо обойти их слева. Быстро спрыгиваем в канал и сразу прячемся за первым же камнем. Врагов тут много и если просто нестись вперед, то точно проиграем. Надо их аккуратно, одного за другим отстреливать. Да, и не стоит удивляться, если они внезапно окажутся у нас за спиной. Такие телепортации для здешних террористов вполне обыкновенны.

Осталось только выйти с канала на другой берег и добить там всех неприятелей. Их немного, да и не прячутся они негде. Это легко.

Внимание: есть другой вариант. Если хотите пострелять из снайперки, то можете не прыгать в канал, а перебить всех из винтовки. Тут кому как нравится. Первый способ более динамичный, второй — аккуратный.

После той маленькой победы мы смотрим заставку и оказываемся у ящика с оружием. Лучше всего взять пулемет и автомат с подствольным гранатометом. Жизнь нам это облегчит чрезвычайно.

Как только поменяли вооружение — бежим вперед и останавливаемся перед мостом. Там виднеются головы недругов. Можно кинуть гранату, а можно дать пулеметную очередь. Но стоит их перебить, как врагов соберется… Даже когда мы убьем подкрепление, легче не станет. Нам надо двигаться дальше, а там — пулемет. В лобовую бить бесполезно, сразу же откинет к последнему чекпоинту.

Так что действуем изящнее. Пробегаем мимо пулемета и сразу же заходим в дом. Там убиваем одного противника и кидаем гранату на улицу. Это отвлекает недоброжелателей. Затем запрыгиваем в здание напротив и обходим пулемет с тыла. Ну а закончит этот прорыв старая добрая очередь из автомата. Или парочка хороших пухов из дробовика.

Но это не конец миссии. Дальше нам вновь придется пострелять в ковбоев и гопников (для тех, кто не играл, — это не метафора, тут реально такие враги…), а потом встретиться с бронемашиной. Ее можно взорвать как гранатой, так и из РПГ, который валяется поблизости.

После этого еще небольшая порция перестрелок, а затем — внезапное (!!!) появление БТР. Так что заранее возьмите ракетницу и приготовьтесь встретить толстого врага с почетом. Кстати, если вас сильно потрепали и без него, то лучше сперва отбегите назад и залечите раны. Ну а потом вернитесь на поле боя с усмешкой и фразой «Hasta la vista, Baby!». Это заклинание и точно пущенная ракета убивают любую технику.

Как только вы метко прострелите лоб негодному злопыхателю, который тащит хорошего парня, миссия закончится.

Миссия 5. В небо

Есть две новости. Как водится, хорошая и вызывающая грусть. Первая: ура, черт побери, мы в вертушке, пыщ-пыщ! Вторая: мы, черт подери, опять устало пялимся на унылые снежные пейзажи.

Но времени на разговоры нет. Мы сидим за пулеметом и необходимо убивать ракетометчиков. Как их быстро отыскать? Да очень просто. Поскольку нынче в оружейных магазинах действует акция «купи ракетницу и получи в качестве бонуса маску террориста», всех потенциальных виновников гибели стальной птицы можно легко отличить по этому изящному головно-лицевому убору.

Когда пилот наконец-то найдет место для посадки, мы уже на своих двоих будем бежать в горку, а там нас ждет адская пулеметная точка, которая шлет зло так быстро, что можно с первого раза мимо и не пройти. Со второго, впрочем, тоже. Особенно если пытаться атаковать напролом или ждать товарищей. Потому сразу бежим налево, там убиваем веселящихся недругов (они катаются с горки на перегонки, видимо) и поднимаемся на верхнюю позицию — там лежит снайперская винтовка. Вот теперь можно отомстить всем тем русским, которые не желали нам счастья. Правда, долго шалить не получится. Вскоре гады вспомнят о ракетницах и быстро наше укрытие разнесут.

Теперь осталось только воссоединиться с товарищами и зачистить поселение. Как только дойдем до нужной точки, можно доставать попкорн — показывают долгую заставочку.

После ролика мы должны пробиться через кучу врагов. Особенно будут мешать недобитые ракетометчики. Их десятки. И все они в масках. Стоит прятаться в домах, дабы они не убивали с первого попадания. Но стены здесь не из железа, а потому засесть надолго не получится. Надо быстро двигаться вперед и тут лучше всего захватить с собой стационарный пулемет. Это будет, как говорится, «Epic Win».

Ну и после того, как мы всех нагнули в поселении, запрыгиваем в тачку и несемся. Теперь нам уже не надо просто сидеть за пулеметом, необходимо рулить. Но и стрелять, впрочем, тоже. Правда, самую большую опасность представляют не враги, а сама дорога. Из-за снежной пыли ни черта не видно и лучше всего вести авто по приборам. То есть смотрим на карту и рулим. Порой взрываем противников ракетами. А как оказываемся на месте — радуемся. Миссия закончилась.

 

Миссия 6. Снежная слепота

После того, как мы приезжаем на место и находим спутник, начинаем его активно защищать. И угадайте-ка, кто опять все портит? Верно, ракетометчики. Они залезают на крыши и сверху пытаются взорвать нашу драгоценную находку. Поэтому за вторыми этажами зданий следите пристальнее, обычную же пехоту можно убивать без фанатизма. Кидайте в нее гранаты и стреляйте издалека. В тыл к ним заходить бессмысленно. Они там воскрешаются из ниоткуда.

Внимание: атаки иду волнами. И если враги прут слева, то только там и стойте. Справа они пойдут позже. Одновременно на нескольких фронтах битвы не будет.

Ну и в завершении праздника появляется вертолет. Мы тут же находим ракетницу и легко сбиваем вертушку. Стреляем в нее, когда она зависает в воздухе. Пилот — идиот, пусть за это и расплачивается.

Дальше смотрим заставку и оказываемся одни на холоде. Наш боец может замерзнуть и умереть. Экран покрывается инеем и надо быстро бежать вниз. Греться можно у костров и в домах (их подсвечивают красные огни). Поэтому мы и будем носиться от здания к зданию. Только открывайте себе двери не ножом, а пулеметом. Практически всегда внутри кто-то есть, и когда мы вламываемся после удара и пару секунд бездействуем, нас нагло режут.

На морозе всего одно правило — не останавливаться. Даже если видим противника — бежим и стреляем. Вскоре мы дойдем до поселения и начнем вновь убивать ракетометчиков. Здесь уже замерзнуть нельзя. Поэтому быстренько расправляемся с врагами и заканчиваем миссию.

 

Миссия 7. Тяжелый металл

А теперь сразу две хорошие новости. Закончился снег (теперь мы в Чили) и мы управляем танком.

Первое задание — сломать укрепления. Ничего сложно — надо просто стрелять навесом. Дальше же начнутся бои. За нами бегут пулеметчики (ха-ха-ха, они ничего нам не могут сделать, а мы им можем сделать больно) и порой появляются ракетометчики — вот их надо быстро-быстро убивать. И желательно самому, ибо напарник стреляет крайне паршиво.

Внимание: лучше управлять танком от третьего лица, а во время боя переключаться на вид от первого. Так вы будете быстрее обнаруживать противника, а потом быстро и точно его уничтожать.

Когда будем подъезжать к следующей точке (там нас ждет беспилотный вертолет), сначала активно постреляем по ней. Парней в масках там чересчур много, и они могут буквально за несколько секунд танк на запчасти разобрать.

Следующий шаг — управление маленьким вертолетиком. Нам надо уничтожить оборонительные позиции врага. Поэтому взлетаем повыше (клавиша «R» — вверх, «С» — вниз) и не приближаемся сильно к противнику, иначе собьет. Теперь надо зависнуть в воздухе и просто навестись на цель. Повторили нужное количество раз — и можно опять запрыгивать в танк.

Ну, наконец-то можно по-настоящему повоевать. Сначала на нас нападают БТР. Но то, что они меньше, не значит, что они не опасны. За раз эти сволочи могут снять 20 единиц брони. Потому надо дождаться союзников — пусть они первыми лезут, а мы пойдем слева и ударим во фланг.

После БТР нам повстречаются уже и настоящие танки. Но с ними бой и вовсе простой. Отъезжаем подальше и бьем навесом. Два попадания — и одного противника нет. Трижды повторим — и лучи добра наши.

Ну а теперь пора вылезать из машины. Новое задание — уничтожить орудия неприятеля. Прячемся за нашим стальным конем и аккуратно выглядываем с биноклем. Заметили красный квадрат, нажали ЛКМ, подождали немного — и можно продолжать.

Поразвлекались с биноклем, пора вновь воевать. Но уже не на танке. Берем автомат и идем в атаку. Бой в городе очень неприятный. По центру стоит пулемет, а на крышах враги с ракетницами. Поэтому сразу юркаем влево, прячемся в домах, стреляем, а потом заходим пулеметчику за спину. Вот тут приходит наша очередь посмеяться. Поединок можно считать выигранным, а миссию пройденной.

 

Миссия 8. Особо ценный объект

И вновь мы катаемся. Теперь на бронемашине за пулеметом. Колонна движется сначала медленно, без проблем. Но стоит въехать на мост, как начинается атака. Опять эти опасные парни с РПГ. Причем те, что вдалеке стоят, не особо мешают. Но зато банда на горочке возле нас может уничтожить машину буквально за две секунды. Так что стреляем по ближним целям. И не уводим прицел от них. Они вылезают снова и снова. Их там будет аж четыре. Плюс пулеметчики.

После этого этапа надо еще поотстреливать негодяев, бегущих по реке, затем на склонах гор. В общем, палим во все, что хочет нас убить и носит черную маску. Но когда въедем в город — тратить патроны бесполезно. Включается скрипт: нашу колонну взрывают недруги. И когда машина загорится, мы раненные и потерянные должны сразу спуститься вниз. За спиной есть небольшой склон, сразу же туда и бежим. И только потом уже помечаем цель.

 

Внимание: прятаться за машинами не стоит. Они быстро взрываются и происходит наихудшее — мы погибаем. Также бегать от одного автомобиля к другому не надо. Просто спуститесь вниз. Это самый простой способ пройти данный участок.

Дальше придется повоевать в городе. Главная проблема — враги ходят толпами. Сразу вчетвером порой. Поэтому здесь лучше всего использовать пулемет. С ним легче остановить сразу группку неприятелей. Вскоре, двигаясь по прямой и убивая всех, мы пройдем миссию.

 

Миссия 9. Сангре Дель Торо

После красивых чилийских пейзажей мы оказываемся в практически безлюдной пустыне. Нас высаживают с вертолета возле крохотного багги, который всю миссию будет нашим главным другом.

Этот эпизод, так сказать, с открытым миром. Нам дают три цели, но последовательность их выполнения мы можем выбрать самостоятельно. Вот только придется несколько минут покорять дюны, дабы доехать до нужного места.

Итак, начнем с центральной точки. Здесь будут сплошные городские бои. Причем весьма сложные. Просто бежать в атаку и попутно постреливать в неприятелей — нельзя. Надо выманивать недругов на товарищей. Поэтому делаем несколько шагов, запускаем скрипт атаки, и возвращаемся. Ну и когда начнется жаркий поединок, аккуратно высовываемся и начинаем палить.

В конце пути появится вертолет. Сбить его можно мгновенно. Тем более что ракетница валяется под ногами.

Внимание: меняйте на ракетницу ту пушку, которую жалко меньше. Дело в том, что после того, как собьете вертушку, вас перенесет с РПГ в руках обратно к багги. И вернуть дробовик, автомат или пулемет уже будет нельзя. Во всяком случае, сразу же.

Теперь двинем к левой точке. Там нас ждут совсем иные поединки. Больше никаких улиц и врагов, высовывающихся из окон. Мы идем по ущелью, где всю видимость закрывает песок с ветром. Можно не различить врага, который стоит в двух-трех метрах от нас. Поэтому быстро бежать не стоит, иначе велик шанс наткнуться на чей-нибудь нож. Также нам сильно мешают снайперы. Но товарищи будут исправно сообщать о них. Поэтому когда они крикнут, дескать, «ААА!!! Мы все умрем!», посмотрите на утес и снимите оттуда стрелка. Через несколько секунд там появится еще один. А правее будет стоять ракетометчик. Что с ними делать, думаю, понятно.

 

Апогей — это битва с вертолетами. Сразу несколько вертушек пытаются нас закидать ракетами, но гибнуть нам пока еще рано — мир не спасен. Поэтому сперва убиваем основную массу пехоты (снайперов в окнах и ракетометчиков), а потом бежим к стационарной ракетнице наверху (их несколько, берем ту, что выше остальных). Работает она крайне просто. Выбираем цель, нажимаем ЛКМ, а потом мышкой следим за объектом. Если смогли удержать в прицеле — браво, стальная птица горит и падает.

 

Внимание: есть альтернативный путь для тех, кто не может расправиться со всей пехотой. Если стоять у стационарной пушки, враги быстро убивают неподвижную цель. Так что берем РПГ и бежим в дальний уголок, где никто нас не видит, и оттуда уже стреляем. При надобности дислокацию меняем.

Ну и последняя точка. Она справа. Опять едем туда на багги и не останавливаемся, пока машину не взорвут. Это скрипт, все нормально. Как только оказываемся на ногах, сразу же прячемся. Нас обстреливают снайперы, а после аварии мы ранены. Потому одно попадание — и привет, чекпоинт.

Когда расправитесь со стрелками, стоит немного похулиганить в городе. Лучше всего для этой цели подойдет снайперская винтовка. Все враги далеко, многие из них сидят на вышках и смотрят на нас через оптический прицел. Такие дуэли всегда увлекательны. Помимо эффективности это еще и разнообразит игровой процесс. Надоедает же тупо палить из пулемета или автомата.

После того, как поселение зачистили, двигаемся к маяку. Прыгаем в машину и давим газ в пол. Пусть враги стараются попасть по нам — все равно промажут. А вот у самой позиции лучше уже пройтись пешком. Противников там немного, но они сидят так неудобно, что могут наш автомобиль уничтожить сразу же. Поэтому лучше заранее спрыгнем, застрелим снайпера на маяке и по левому краю подойдем к точке.

Теперь необходимо вернуться обратно. Кругом опять враги, но нам на них наплевать. Кого сможем — давим. Остальных объезжаем. В общем, необходимо теперь найти объект. Но дорогу преграждает перевернувшийся корабль. Товарищи подсказывают, что где-то есть горючее масло, его надо найти. Не спешите спрыгивать с багги и искать припасы возле контейнеров. Посмотрите внимательно, на палубе стоят красные бочки. Выстрелите по ним.

Дальше по дороге вам встретятся гонщики, избавиться от которых будет несложно. Ну и последнее, что сделаем, — просто заедем в Сангре Дель Торо. Там сразу поворачиваем налево, потом лезем наверх и смотрим заставку. После этого миссия будет завершена.

 

Миссия 10. Своих не бросают

 

И вновь мы на вертолете, но в этот раз — ему не повезло. А коль железная птица камнем падает вниз, нам самое время выпрыгнуть с парашютом. Вот наше первое задание: «Благополучно приземлитесь». Что ж, это явно не самое сложное. Поэтому просто выравниваем полет и через несколько секунд оказываемся на земле.

Внимание: многие жалуются, что после того, как они приземляются, дальше игра будто останавливается. Некуда идти, везде минные поля и командование обещает взорвать игрока через 10 секунд. Дело в том, что тут есть один баг. Если после приземления вам не засчитали задание выполненным, то сразу же переигрывайте. Смысла продвигаться вперед нет.

Дальше мы заходим в поселение, и товарищ любезно вручает нам снайперскую винтовку. Надо немного пострелять. Ничего сложного — противников много, но все они совершенно нерасторопные. Проблемы начнутся, когда приедет БТР. Его, как понимаете, даже крупнокалиберной пулей не пробьешь, а потому нам дают C4.

Как взорвать БТР? Ну, для начала убьем всю пехоту. А потом по правому краю быстро забегаем в тыл бронетехнике. Там слепая зона. Однако это очень сложно и не факт, что дело выгорит с первого раза. Поэтому гораздо лучше просто подобрать ракетницу, которая лежит во дворе, и сделать два точных залпа. Так быстрее и проще.

Дальше с товарищем движемся к остальным членам плохой компании и начинаем слушать чушь про «Он мой друг, мы не можем его бросить!». Когда они закончат — дело за нами. Надо перебить противников в поселении. Сделать это можно сразу несколькими способами. Например, возьмем снайперскую винтовку и аккуратно перестреляем всех. Или же достанем ракетницу и просто разрушим всю эту деревеньку. Можно и с автоматом или пулеметом устроить битву. Только тогда лучше спуститься с горки.

Дальше мы сядем на багги. Товарищи соревнуются, кто из них приедет первый. Нам в гонке участвовать не обязательно. Главное — с обрыва не сорваться.

Ну а потом еще один долгий-долгий бой. Причем сразу же приедет бронированный автомобиль, который надо скинуть в пропасть (взорвем гранатой мост), затем уничтожим БТР, выстрелив в бензовоз возле него. Дальше нам надо побегать от одного вертолета к другому. Всех врагов убивать не обязательно. Главное — двигаться от одной цели к другой. Благо они находятся очень близко друг к другу.

Заключительный этап — мы за пулеметом вертушки. Теперь нас ждет очень долгое отстреливание десятков врагов. Надо взрывать машины, убивать ракетометчиков и даже сражаться с другими вертолетами. Когда все будут мертвы, миссия наконец-то закончится.

 

Миссия 11. Перед рассветом

 

Что ж, необходимо двигаться дальше. Впереди вход в поселение. Там пулеметная точка и один враг, который просто бродит туда-сюда. Убиваем его и сразу же бежим налево. Надо укрыться от огня стационарной пушки. Уж больно быстро она отправляет нас к праотцам. Как только восстановили здоровье, спускаемся вниз, заходим в здание и залезаем на крышу. Там надо убить пулеметчика.

Ну а дальше все как обычно — бежим, пиф-пафим, еще бежим. Помешают мирным перестрелкам минометы. Тут главное — не гусарить и первому никуда не рваться. Подождем, пока товарищи все обдумают, и тогда можно будет мчаться вперед.

Дальше придется сражаться в каналах. Это очень неудобно, потому что некуда убежать, нельзя обойти неприятеля. Прячемся за стенами, бросаем гранаты и постепенно движемся вперед. Ну и если есть возможность, возьмите ракетницу. С ее помощью можно уничтожать толпы противников и бронированные автомобили.

Следующий, еще более сложный этап — высадка недругов с вертолетов. Сразу в обе стороны бросаем гранаты. Если кинуть их точно, то справа убьем всех, а слева — почти всех (есть вероятность, что там враги просто возникают из воздуха). Когда подойдете к дыре в стене, куда надо будет войти, будьте осторожны. Стоит вам там сделать буквально несколько шагов, как русские бросят световую гранату и начнут палить. Отступать бесполезно — убьют. Поэтому сразу же начинаем стрелять ровно вперед. Желательно из пулемета. Это очень сложный этап, если растеряться.

Дальше проходим еще немного, добиваем тех, кто спрыгнул с вертолета. На этом миссия будет пройдена.

 

Миссия 12. Накопление сил

 

И снова сложная миссия. Правда, довольно короткая. Нам необходимо пройти по набережной и перебить там всех русских. Лучше всего идти близко к стенке — так враги будут стрелять только по союзникам, а мы сможем снизу забросать недругов гранатами.

В конце набережной лучше поменять дислокацию и двигаться уже слева. Оттуда и перебить всех пулеметчиков.

Дальше еще немного пальбы, а потом поднимаемся на второй этаж и просто бежим вперед. Вот и конец миссии.

 

Миссия 13. Десант

Мы в самолете. Но не в каком-нибудь истребителе, которым можем управлять. Нет, в огромном грузовом. Причем начинаем миссию — без оружия. Надо что-то быстро придумать.

Итак, выдвигается вперед, там стоят враги. Их двое. Делаем несколько медленных шагов, а потом спринтом подбегаем к первому неприятелю, втыкаем ему в грудь нож, перезаряжаем его оружие (надо при этом отходить назад) и убиваем второго охранника.

После этого чуть-чуть постреляем в грузовых отсеках и поднимемся в пассажирские. Там надо тупо палить во все стороны из дробовика. Прятаться врагам негде. В итоге получается форменный расстрел. Мы же, если заканчиваются патроны, можем укрываться справа или слева за дверью.

В самом конце прыгаем с парашютом и в полете стараемся застрелить Самого Плохо Парня. После удачного приземления команда StopGame.ru подъедет к вам на джипах и поздравит. Вы прошли игру!

Теперь вы готовы к мультимлееру!

Вперед!

УРА!!!Источник: http://stopgame.ru/help/battlefield_bad_company_2/solution/page/2.html

Еще по теме Секреты прохождения Battlefield: Bad Company 2

xn--80abkpob0cr.xn--p1ai

Battlefield: Bad Company 2: Прохождение - Battlefield: Bad Company 2

Battlefield Bad Company 2

Осень 1944. Японское море. Незадолго до падения атомной бомбы.

Вы в составе отряда спецназа, должны найти японского ученого, который может изменить ход войны.

6 октября, 6 часов утра, начало операции, под кодовым названием «Аврора».

Вы вчетвером в одной лодке, рядом еще одна лодка, с еще четырьмя спецназовцами, подплываем к берегу. Неожиданно отряд Альфа замечают японцы, и расстреливаю лодку. Пару секунд спустя враг замечает и нашу лодку. Мы чудом спасаемся, спрыгнув в воду. Оказавшись на берегу, первым делом снимаем двух часовых возле моста. Потом переходим на другой берег. Там нам вручат оружие, и мы вместе с Макки отправляемся в окопы. Нужно их зачистить. Бежим за напарником и расстреливаем японских солдат, которые нам попадутся на пути. Пройдя через окопы, встречаемся с остальным отрядом и уже все вместе поднимаемся по веревочной лестнице на скалу. Пробежав немного по джунглям, выходим в открытое поле, где спрячемся и подождем, пока проедет вражеская бронетехника. Правда далеко она не уедет, так как подвергнуться бомбардировке и от колонны останется парочка солдат, которых мы без проблем и добьем.

Теперь движемся дальше за своим отрядом к месту встречи с ученым. Пройдем еще немного по джунглям, потом перейдем через веревочный мост, и доберемся до места. Встретившись с японцем, пообщаемся с ним немного и услышим какой-то странный пронзительный гул. Ученый сообщит о каком-то черном оружие, которое скоро включиться и нам всем придет конец, так что нужно сваливать, и побыстрее. Не плохая идея. Перерезаем веревочный мост и движемся с отрядом к Аэродрому. Там мы с боем захватим вражеский джип, и на нем будем прорываться к подлодкам. В джипе нам достанется почетное место за пулеметом, так что по пути к докам скучно не будет и нам придется как следует пострелять, чтобы защитить наш джип.

Когда доберемся до места, взорвем дверь, ведущую в доки, и уже внутри будем прорываться к нужной нам подлодке. Убив еще нескольких япошек заберемся на подлодку и посмотрим заставку на которой, отойдя немного от берега, мы увидим яркую вспышку,

похоже все таки нам всем конец…

Наши дни. Россия мировой агрессор, захватила уже почти весь мир, и держится пока только США.

Холодная война.

Вы Марлоу, еще с тремя бойцами закинуты в тыл к Русским. Нужно вытащить из плена своего агента. Проходим через минное поле и, нарвавшись на патруль, расстреливаем всех. Проходим еще немного вперед и на замерзшем озере наблюдаем картину, как нашего агента расстреливает какой-то лысый мужик, и спокойно улетает на вертолете. Разрешение на его уничтожение не получено. Но зато получен приказ захватить грузовик с очень важным грузом. Веселье начинается.

Идем за отрядом, и пройдя пару метров тут же подвергнемся атаке вражеской пехоты. Помимо этого в нас начтут стрелять с пулемета боевой машины. Отбиваем первую атаку и идем дальше по городу. Со всех окон и дверей по нам будут палить, так что будьте осторожны. Когда на нашем пути встанет вражеский танк, запросим поддержку с воздуха.

Она прилетит через минуту, нам предстоит продержаться это время, хотя это будет не просто. После пары выстрелов танка от здания остаются одни руины. Но мы продержимся и по сигнал наведем бинокль на танк и отметим его для ударной авиации. Пару секунд и танка нет, отлично, идем дольше. За поворотом убьем еще с десяток русских и захватим нужный нам грузовик, теперь нужно сматываться.

Мы будем сидеть в кузове, и отстреливаться от преследователей. Сначала это будут небольшие квадроциклы с пулеметчиками и гранатометчиками, а после к ним присоединяться Амфибии, вот здесь будет сложнее. Стрелять нужно будет из подствольного гранатомета, и стараться попасть в кабину. Благо боеприпасов в машине хватает. Разобравшись с наземным транспортом, напоследок нам придется уничтожить вертолет, и сделать это нужно будет до того как он влетит за нами в туннель. Так что необходим один точный выстрел из подствольника. Совершив его, смотрим заставку, где мы находим предмет похожий на бомбу. Доставив его начальству, понимаем, что это фальшивка и нам предстоит найти настоящее оружие.

Мы приняты в отдел спецоперации, нам предстоит весело провести несколько дней. Начнем веселье в Боливии.

Сердце тьмы.

Здесь в Южной Америке нам предстоит разыскать агента АБН Эгуайра, и предать ему разведданные от начальства.

На вертолете нас закидывают, в сердце джунглей и мы вчетвером отправляемся на поиски агента. Добравшись до деревни, находим там несколько трупов, похоже, здесь было жарко. В хижине, где должен быль ждать агент находим пару трупов и подсказу оставленную агентом. Судя по всему, нам предстоит прогуляться по джунглям. Тем более что пилот на вертолете уже улетел. Прежде чем отправиться на прогулку отобьем вражескую контратаку. Враг будет наступать со склона горы. Когда отобьем первую волну, подвергнемся обстрелу с катеров. Чтобы их уничтожить найдем на террасе РПГ и точно выстрелим в катер. Атака отбита, теперь садимся в лодку и плывем вверх по течению. Где то в той стороне, судя по подсказке находиться наш агент.

Когда речка закончиться выходим и продвигаемся дальше через джунгли уже пешком. Немного пройдя, попадем в засаду. Немного постреляем и получим задание обновить боезапас. Где-то выше Флинн, наш пилот, скинул нам посылку. Находим ящик в джунглях и пополняем боезапас. Теперь с полными обоймами продолжим путь.

У верховья реки находим катер, на котором и поплывем, до самого поселка боевиков, который нам предстоит зачистить. Перед тем как войти в поселок можно пострелять в него из пушки, установленной на катере, и немного уменьшить численность противника. Теперь спешиваемся и идем в поселок, там добиваем выживших и идем дольше по дороге. По пути еще постреляем и вскоре вновь окажемся в джунглях.

Верховье реки.

Мы возле поселка. Занимаем точку для обстрела на вышке, предварительно убив часового. Все нужно сделать по-тихому, чтобы не поднять тревогу. На вышке из бинокля видим, как ополченцы уводят куда-то агента, нужно узнать куда именно. Наша задача прикрыть отряд, с вышки убивая охранников из снайперской винтовки. Выстрелы нужно производить под раскаты грома, чтобы не спалиться. Сержант будет давать указания, какие цели снимать.

Прицеливаемся и стреляем после вспышки молнии, как раз во время грома. Снимем несколько целей и по приказу бежим и объединимся с отрядом. Продолжим путь.

Идем по тропе. Здесь нудно быть внимательным, так как по всюду растяжки. Как самого зрячего нас отправят вперед, и мы обезвредим все ловушки. Пройдя по тропе, вновь окажемся у очередной деревни, в которой полно оккупантов и через которую нам нужно пройти. Для начала снимем часовых на вышках, а после пойдем на штурм. Всех перебив и заняв верховье реки, проходим за отрядом дальше и за холмом снова оказываемся у укрепленной деревни.

В бинокль видим нашу цель. Его ведут куда-то вглубь селения. Спускаемся вниз и вступаем в бой с ополченцами. Укрепились они здесь не плохо, так что будет жарковато. Разбив врага, проходим через деревню и вскоре окажемся возле статуи, которая тут же взрываться

и нам опять приодеться отстреливаться. На подмогу врагу подтянется танк, который мы уничтожим точным выстрелом из РПГ, оно валяется не далеко от обломов статуи. Уничтожив танк, проходим дальше к вертолету и видим, как нашего агента держат в заложниках. У нас в руках только пистолет. Необходимо сделать точный выстрел во врага и не задеть агента. Прицеливаемся, стреляем и все, дело сделано. Агент Эгуайр у нас. Показываем ему данные, которые предал генерал Бредвуд. После небольшого диалога, агент сообщает нам, что информация о местонахождении настоящего оружия находиться на одном из старых спутников, и летает сейчас в космосе.

В небо.

Слава богу, в космос мы не полетим, но данные нужно каким-то образом достать. Центр управления спутником находиться в Андах, значит нам туда дорога. В горы. Летим на вертолете. При подлете к зоне посадки встаем за пулемет и начинаем стрелять во все, что движется на земле, чтобы приземлиться без проблем. Особо уделим внимание парням с гранатометами, они могут хорошо наслоить нашему вертолету. После зачистки десантируемся на крышу здания и начнем путь к станции управления спутником.

Далеко идти не придется. Поднимаемся на гору, и вот она станция. Правда, вокруг нее много охранников, которые не рады нашему присутствию, ну что ж, царство им небесное. Когда окажемся на станции, стрелять нужно будет осторожно чтобы не повредить оборудование. Находим пульт управления и перенаправляем спутник. Теперь он сошел с орбиты и на всех порах летит к земле. Нужно быть в месте падения раньше русских. Пытаемся вызвать нашу вертушку, но ветер усилился и нам придется добираться своим ходом. Нужен транспорт. Бежим за отрядом и вскоре увидим внизу деревню, занятую противником. Здесь мы и позаимствуем транспорт. Спускаемся вниз и вступаем в бой. Перебив здесь всех, в конце деревни находим джип. Садимся в него и едем на место падения спутника. Мы будем за рулем, но и пострелять в противника который тоже намерен быстро добраться до спутника, у нас будет возможность.

Прокатившись по заснеженным горным дорогам. Доедем до городка и увидим падение спутника. После этого от городка останется только название. Подберемся поближе.

Снежная слепота.

Когда окажемся у обломков, сразу сервер с данными извлечь не удастся. Он раскален, до бела. Придется подождать, пока остынет. А чтобы не скучно было, ждать займем позицию и будем отстреливать врагов, которым тоже нужны данные со спутника. Нам нужно, во что бы то ни стало защитить обломки. Когда атака будет отбита, достанем сервер. Но тут неожиданно налетит буря и погода ощутимо испортиться. В этой суматохе мы разделимся и окажемся в одиночестве в центре бури. Долго находиться на улице нельзя иначе замерзнем. Так что мелкими перебежками от дома к дому отправимся к своему отряду, ориентируемся по красным огням, любезно оставленным сержантом. Почти в каждом доме нас буду поджидать враги так что помимо того чтобы не замерзнуть еще приодеться не умереть от пули. Спустившись в горы, внизу встречаемся с отрядом, который уже ждет нас в вертолете. Задание выполнено. Данные на борту. Отдаем их агенту Эгуайру и слушаем рассказ о скалярном оружии, которое если попадет в руки русских, то они победят в войне. За всем этим стоит Аркадий Кириленко, тот самый лысый мужик. После небольшого совещания, наш отряд решается на поимку негодяя.

Тяжелый метал.

Чтобы найти Кириленко, нам нужно попасть вглубь нашей танковой колонны, ну что ж покатаемся на танке.

Итак, мы в Чили, на танке едем на поиски Кириленко. Для начала нужно объединиться с первой бронетанковой дивизией. Едем прямо по дороге и вскоре получим задание уничтожить две антенны радара, а то нашей авиации ни как не подлететь. Разобравшись с этим простым заданием, объединяемся с дивизией и едем дальше. Через пару поворотов наша дивизия подвергнется артобстрелу, наша задача уничтожить вражеские гранатометные точки. После того как справимся с ними, выходим из танка и захватим вражескую станцию БПЛА. Теперь с ее помощью стреляем по наземным целям противника, тем самым расчищая дорогу. Уничтожив все цели, садимся в танк и едем дальше. Через еще пару поворотов на нашем пути встанут вражеские танки, что с ними делать понятно.

Когда доберемся до городка, подвергнемся обстрелу из гранатометов. Нам необходимо будет спешиться и при помощи бинокля пометить цели для авиации. Дело знакомое и труда не должно составить, главное не попасть под шальную пулю или гранату.

Всего будет четыре цели. Уничтожаем их при помощи авиации и уже пешком идем на зачистку городка. В одном из домов должен находиться Кириленко, судя по разведданным. Пробиваемся с боем к нужному дому, но, ни кого там не находим. Опять ушел.

Но надежда умираем последней. Допросив солдата взятого в плен узнаем предполагаемое местоположение, нашего лысого.

Особо ценный объект.

Едим за отрядом морпехов на Хаммере. Следим за обстановкой вокруг и если кого увидим тут же открываем огонь, своих здесь нет. Когда заедем на мост подвергнемся жесточайшему обстрелу, отстреливаться бесполезно, хотя и не будем оставлять попыток. После моста поездка будет гораздо веселее, так как со всех сторон по нам будут палить из всевозможных орудий. Так что не зеваем и стараемся убить как можно больше врагов.

Когда доедем до поселения попадем под обстрел из вражеской зенитки. Все наши Хаммеры будут уничтожены. Мы спрячемся за камень, и при помощи бинокля вызовем авиа удар по вражеской установке. После пролета самолетов получим сообщение, что командование решило сравнять деревню, где предположительно находиться Кириленко, с землей. Наша задача пробраться через деревню и найти Кириленко. В деревне будет очень жарко и громко, мы попадем под авиа удар союзников,

но где наша не пропадала. Пройдя через деревню найдем канализационный канал, пройдя через который в конце найдем лестницу на верх и поднявшись в комнате найдем нашего лысого дядьку. Поболтаем с ним немного, по-мужски.

Вот, казалось бы, враг у нас в руках, но тут неожиданно взрыв… все упали, а когда очнулись, то Кириленко уже нет. Опять сбежал. Но у нас появилась новая зацепка, некое судно «Сангре Дель Торо». Похоже, именно там мы и найдем то самое скалярное оружие, которое мы так ищем. Ну, хоть что то. Садимся в вертолет и улетаем из этого ада.

Сангре Дель Торо.

Сангре Дель Торо – это сухогруз, исчезнувший у берегов Перу в 1949 году. Сейчас он находиться в пустыне. Как он туда попал никто не знает, но это наша цель и мы должны до него добраться.

Летим на вертолете над пустыней. Внизу замечаем джип с водилой и пассажиром - пулеметчиком.

Снимаем пассажира со снайперской винтовки. Приземляемся и дальше поедем на машине. Для начала доедем до вражеского наблюдательного поста. Обследуем его и получаем задание, обследовать три станции Альфа, Браво и Чарли. Тогда мы сможем вычислить местоположение судна.

Станция Альфа расположена возле маяка. Путь к нему пролегает через городок, в котором полно снайперов и других не мене метких солдат. Прорываемся через город, садимся в джип и дальше с боем пробиваемся к маяку. Здесь убьем еще нескольких солдат и оставляем у станции одного бойца. Путь к следующей станции предстоит уже втроем

Станцию Браво найдем в городе. Подобраться к ней тоже будет не просто, отовсюду буду палить враги, так что будем внимательнее. У самой станции уничтожим вертолет из РПГ, которое лежит рядом. Всех, убив, оставляем у станции еще одного бойца. Дальше едем уже вдвоем.

Станция Чарли находиться в горах. Доедем сколько можно на джипе, дальше отправимся пешком. При подходе к станции постреляем немного в охранников. На вершине будет жарковато. Налетит несколько вертолетов и привезет с десяток бойцов. Со всеми нужно расправиться. Вертолеты можно сбивать из РПГ или стационарных гранатометов. Разобравшись со всеми, находим станцию. Теперь в одиночку нам предстоит добраться к точке триангуляции. Там мы получим координаты местоположения судна. Нужно найти его. Садимся на квдрацикл и едем по направлению указанному на радаре. На нашем пути встанет еще один заброшенный пароход. Похоже, здесь раньше было море. Чтобы проехать через него необходимо выстрелить в бочки с топливом, которые находятся на его борту. После взрыва контейнеры упадут, так что мы сможем проехать по ним даже на квадроцикле.

Что мы и сделаем. Проедем еще пару сотен метров и вот она судно. Залезаем вовнутрь и обыскиваем его.

Вскоре находим документацию, об операции «Аврора», мы участвовали в начале игры. Оказывается командование знало о существовании у японцев скалярного оружия. И бойцы были отправлены на верную смерть. Их заранее записали в потери.

Тут же радом находим и само оружие. Дело сделано. Нужно доставить оружие Эгуауру.

Своих не бросают.

Летим на встречу, но тут в нас летит ракета... маневр… оружие падает, и вот мы уже летим вниз. Слава богу, парашют не забыли одеть. Ловим «игрушку» и благополучно приземляемся, где то в джунглях. Теперь нужно объединиться с отрядом. Идем прямо по тропинке и вскоре находим небольшую деревушку. Здесь пополняем боезапас и находим одного из своих бойцов. Ну, вдвоем куда веселее, тем более нам сразу же предстоит отбить вражескую контратаку.

Подбираем снайперскую винтовку и начинаем снимать одного за другим рьяно рвущихся к нам ополченцев. Когда на подмогу врагу приедет бронетехника, подбираем РПГ, точно стреляем и все, контратака отбита. Теперь идем дальше искать остальных. Пробежимся сотню метров по дороге и в конце встретим остатки отряда. Это радует.

По рации командование отдает нам приказ о немедленном возвращении и доставки оружия, но у нас летчика взяли в плен и мы не можем его бросить здесь. Все решают, что мы должны его спасти. Ну а как иначе. Мы же крутые американцы

Итак, мы оказываемся на горе, а внизу деревня, в которой полно врагов, где-то там держат нашего пилота. Прежде чем сорвя голову спускаться вниз в бой, постреляем немного со снайперки и уменьшим численность врагов. Теперь можно спускаться. Пройдя деревню в конце, в ангаре находим нашего пилота. Снимаем охранника и спасаем его. Теперь нужно влить отсюда. Где-то неподалеку есть база, на которой стоит парочка исправных вертолетов – это наш шанс. Выходим из ангара, садимся все на квадроциклы и устроим небольшие гонки. Просто так вертолет угнать не получиться, за него нужно будет еще повоевать. Желающих помешать нам, это сделать будет предостаточно, так что используем весь свой боезапас. На полпути будет стоять вертолет без винтов, но зато оружие у него вполне рабочее. Это можно использовать в своих интересах и положить из пулемета добрый десяток бойцов и пару единиц вражеской бронетехники.

Итак, когда найдем вертолет, который может летать, забираемся в него и взлетаем. И летим на встречу с Эгуайро.

В вертолете нам достанется почетное место за пулеметом. И работы за ним будет не мало. Все будут пытаться сбить нас и наша задача этому помешать. Атаки буду со всех сторон, с земли с воздуха и бронетехники, жизнь всей команды в наших руках. И с этой задачей мы справимся. Отбив все атаки долетим до места, где нас уже ждет Эгуайро. Но тут, же мы увидим неуловимого Кириленко.

Оказывается, они заодно и нас просто использовали. Вот засада. Выясняется, у Эгуайро отец участвовал в той самой операции «Аврора». И поле того как он узнал что его отца убило правительство, он обозлился на Америку и решил, что она должна быть уничтожена. После разговора события развиваются стремительно. Кириленко убивает Эгуайро, к нам на помощь прилетает наш пилот Хеггард. Мы спасаемся, но вертолет сбивают и наш друг погибает.

Перед рассветом.

Посидев немного и осмыслив, все произошедшее мы решаем, что мы должны найти Кириленко с оружием и спасти Америку.

Подслушав разговор русских, понимаем, что русские отправились в порт. И мы отправимся туда. Пройдем немного по джунглям, пополним боезапас в одной из посылок Хеггарда, и вскоре упремся в деревню занятую врагами. Нужно пройти через нее. Для начал снимем пулеметчика и дальше, по старому сценарию будем прорываться к гавани. Из-за домов нам скоро покажется город, который весь в огне. Война идет полным ходом. Идем прямо и убиваем всех на своем пути. Когда враг обратиться в бегство, это не нас испугаются, это они побегут от артобстрела с другого берега. Нам стоит тоже последовать их примеру и, взяв руки в ноги бежать в укрытие. Когда добежим до канала окажемся в безопасности, хотя нет… в безопасности врядли. Здесь нас не смогу т достать пушки, но зато пехоты будет, хоть отбавляй. Наша задача прийти по каналу и добраться до наблюдательного поста. Убив пару десятков бойцов противника и взорвав несколько единиц бронетехники, доберемся до наблюдательного поста и нам открыться вид на город поглощенный войной. Жуткое зрелище.

На той стороне залива мы увидим русской самолет, с которого будет произведен пробный залп из скалярного оружия. Зрелище впечатляющее. Оружие действительно очень опасное. Перед отрядом вновь встает дилемма спасать Америку или нет, и кончено же наши герой решаются на спасение. Судьба Америки в наших руках. И мы спасем ее. Итак, нам нужно попасть на борт самолета и уничтожить оружие.

Накопление сил.

Путь к самолету будет пролегать через опасную зону, в которой полно вражеских солдат, но что нам американцам каких-то 20-30 краповых беретов, раз плюнуть. И вот мы уже на взлетной полосе. Самолет собирается взлетать. Мы его догоняем и через шасси забираемся на борт.

Десант.

В самолете мы окажемся без оружия, видимо мы его выбросили чтобы быстрее бежать за самолет. Но нож всегда при нас. Нужно снять двух охранников. Первого убиваем ножом, а второго уже можно пристрелить из отобранного оружия. Итак, теперь мы при оружии, но с патронами проблема. Необходим пополнить боезапас. Поднимаемся на палубу выше в оружейную комнату. Там зарядим оружие и найдем за бронированным стеклом скалярное оружие, которое готово к решающему залпу.

Немного посовещавшись, решаем пробиться в кабину пилота. По пути к кабине убьем еще с десяток русских и когда окажемся в кабине услышим голос Кириленко, которой находиться в оружейной. Возвращаемся к скалярному оружию и принимаем решение, уничтожить его. Закладываем заряд С4 на стекло и расстреливаем оружейный сплав. Теперь пора выбираться. Надеваем парашюты и прыгаем. Но и тут, откуда не возьмись, появляется надоедливый Кириленко, и прыгает вниз. В воздухе он пытается отобрать парашют у одного из наших бойцов. Мы летим над нами и у нас в руках пистолет. Точный выстрел решат судьбу главного врага Америки.

Теперь он точно мертв.

Наш отряд благополучно десантируется где-то на территории Техаса. Радость наша будет безграничной… но короткой. Подъедет генерал и сообщит, что русские вошли на территорию США со стороны Аляски, и нам снова придется спасать родину. Это участь настоящих героев!

www.playground.ru

Прохождение Battlefield: Bad Company 2

Прохождение Battlefield: Bad Company 2

«Плохая компания» в этот раз решила спасти мир и при помощи ПК. Поэтому мы чистим винтовки, надеваем камуфляж, заучиваем американский гимн и отправляемся в захватывающее прохождение Battlefield: Bad Company 2 и её 13 миссий.

Ну а вообще это компьютерная игра в жанре тактического шутера от первого лица, разработанная компанией EA Digital Illusions CE и изданная компанией Electronic Arts. Игра вышла для платформ ПК, PlayStation 3, Xbox 360 3 марта 2010 года в Северной Америке и 5 марта в Европе. «Battlefield: Bad Company 2» — прямой сиквел к «Battlefield: Bad Company», которая вышла в конце июня 2008 года. На данный момент продано более 6 миллионов копий игры.

Battlefield: Bad Company 2 —  Операция «Аврора»

Внезапно мы оказываемся в Японии времен Второй мировой. Разработчики сообщают нам, что вот-вот взорвется атомная бомба и положит конец войне (взятие Берлина, видимо, было событием второстепенным и, конечно, никак на исход войны не повлияло…). Ну а мы просто немного постреляем. Эта миссия практически обучающая.

Первые минут десять, пока плывем на лодке, делать совершенно нечего. Можем вертеть головой, слушать товарищей, думать о чем-то своем… Действовать начнем, когда в руке окажется нож. Нам надо зарезать вражеского часового. Подкрадываемся к нему («Ctrl»), а потом режем (центральная кнопка мыши — она активирует нож всегда; неважно, какое оружие вы держите). Дальше надо будет перестрелять врагов в окопах. Ничего сложного — бежим вперед и палим. Автомат на винтовку лучше не менять, патронов и так будет в достатке, а скорострельность здесь все-таки решает.

Первые небольшие трудности начнутся уже после рассвета. Сначала нам придется завалить конвой (как показывает практика, в двух случаях из трех AI-болванчики зависают, и можно безнаказанно их уничтожать), а потом дать бой недругу в лагере. Прячьтесь за заборами и бочками. Эти укрытия несколько минут сдерживают пули, а мы можем выглядывать, стрелять и снова прятаться. Работает безотказно.

И как только осточертеет бегать на своих двоих, садимся за пулемет бронемашины и уже с нее несем американскую доброту в японские сердца. Короче, палим, как ополоумевшие.

Ну и последний этап в первой миссии — стычка в доках. Здесь лучше не лезть на рожон. Будем двигаться медленно, пропуская вперед товарищей. Вокруг куча железных укрытий, стоит прятаться за ними и стрелять сперва по тем врагам, что стоят на верхних этажах. Они сильно мешают продвижению.

Забрались в подлодку — считайте, что миссия пройдена.

В первой миссии нужно «разгадать» скрипт товарищей. Как они себя ведут, чего ждут. Это поможет в дальнейшем прохождении.

Прохождение Battlefield: Bad Company 2

Battlefield: Bad Company 2 — Холодная война

А вот и родная Россия. Вторая мировая давно закончилась, мы же вместе с другими американскими спецназовцами должны отыскать хорошего парня и спасти его от плохих.

Для начала опробуем оружие и просто уничтожим русский патруль. Он нас не видит, так что задачка плевая. Дальше будет горячее. На крохотной территории встретим сразу толпы врагов. Особенно опасны парни в трениках. Они ходят с дробовиками и стреляют не сигареты, а в нас. Поэтому очень желательно прятаться в домах и мочить всех недругов из окон. Только перед тем, как войти в здание, уничтожайте дверь из автомата. Ножом, конечно, проще, но если внутри нас будет ждать враг, то и он не преминет выпустить в гадкого америкашку заряд картечи.

Если же противник прячется в доме, то не скупитесь на выстрелы из подствольного гранатомета. Действует очень эффективно. Если не убьете, так хотя бы разнесете стены, и тогда уже товарищи прикончат врага.

Дальше станет еще жарче в этом холодном месте — приедет танк. И поскольку из автомата мы его едва ли уничтожим, нам подскажут, что надо использовать бинокль. Нет, кидать в бронемашину его не стоит. Лучше с его помощью навестись на цель и подождать, пока союзники не скинут на него взрывчатку. Есть только одно но: Т-90 очень хорошо убивает всех, кто прячется в зданиях. Поэтому прячьтесь за домами.

Ну и как только мы добьем удивленных русских, нас снова покатают на машинке. Правда, опять не безвозмездно. Придется отстреливаться. Сначала укокошим квадроциклистов (или как этих парней назвать?), а потом придется расправиться и с водителями бронированных авто. Их с обычного пулемета или автомата не прибить. Надо использовать подствольник и стрелять под колеса. После двух-трех пристрелочных залпов класть снаряды будет уже гораздо проще. И как только жизнь покажется малиной, прилетит вертолет. Его получается подбить одним точным выстрелом. Правда, какое-то время он еще пролетит за нами, но все нормально, это скрипт.

Внимание: иногда вертолет не взрывается. Летит в тоннеле и подрывает машину. Многие на это жалуются. Есть два варианта, отчего так происходит. Первый: вы так ни разу по нему и не попали. Сделайте контрольный выстрел из подствольника, если надо — пусть их будет два-три. Второй вариант: это баг. Уровень стоит переиграть.

После того, как вертолет разобьется, начнется заставка. Вторая миссия завершена.

Здесь много домов. Если не прятаться в них, то очень легко помереть.

Прохождение Battlefield: Bad Company 2

Battlefield: Bad Company 2 — Сердце тьмы

Зимние пейзажи сменяются на тропические. Мы в Южной Америке. Первые минут десять — это легкая прогулка. Ходим, любуемся природой… смотрим на трупы в деревне. И когда наберемся впечатлений, начнем отстреливать врагов. Из здания выходить не стоит. Палим из окошка, кидаем гранаты. Вскоре, правда, приплывут лодки, и тогда уже придется прогуляться по двору. Уничтожить их можно двумя способами. Сложный: отыскать ракетницу и с ее помощью взорвать несущихся по воде недругов. Простой: выйти на берег и застрелить водилу.

Ну и когда мы увеличим количество трупов в деревне раза этак в четыре, можем садиться в лодку и плыть. Это уже релакс-задача. Никого убивать не придется, просто плаваем, наслаждаемся (можете покрутить головой, пейзажи действительно очень неплохие).

Увы, долго расслабляться нам не дадут. Вскоре придется побегать опять на своих двоих. Причем стоит только начать ходить по твердой земле, как из всех щелей полезут враги. Ну и настрадавшись, наша команда решит потребовать нового оружия. Поднимаемся на горочку и знакомимся с содержимым контейнера. Там все то оружие, что было нами собрано в этой и предыдущей миссиях. Поэтому очень полезно подбирать новые пушки. Никогда не знаешь, где понадобится двухзарядный дробовик или пулемет.

Продолжаем топать вперед и находим катер. Вновь надо плыть. И вновь никого при этом не трогать. И только в конце пути, когда мы окажемся у вражеской деревни, можно побезобразничать. Впереди недруги, и все они сидят в хибарах. Так давайте их уничтожим из мощной пушки. Главное — брать повыше, дабы все снаряды долетели.

Когда перебьем всех издалека, по пояс в воде идем к лесопилке. Тут куча укрытий, но ими пользуемся не только мы. Враги бегают между бревнами и иногда очень дерзко стреляют из-за них. Поэтому внимательно смотрим на радар, иначе можем случайно выбежать на господина с дробовиком. Впрочем, на нож нарваться тоже не очень приятно. Это как минимум начинать миссию заново с последнего чекпоинта.

Стоит только разобраться со всеми на лесопилке, как нас тут же заносит в небольшой поселок, где кучи куч врагов. И все они, видимо, желают нашей смерти. Прям неистово ее хотят. Так что бежать вперед с матюгами и пулеметными очередями не стоит. Будем отсиживаться за укрытиями. Ну, и как только дееспособных злопыхателей не останется, а мы пройдем еще несколько метров, третья миссия будет завершена.

Вроде бы никого за бревнами нет. Во всяком случае, врагов там не видно. Но не верьте глазам своим. Верьте радару.

Прохождение Battlefield: Bad Company 2

Battlefield: Bad Company 2 — Верховье реки

Начинается все как встарь. То есть как в 1944 году, где нашим первым заданием было — зарезать часового. Вот здесь нам опять надо подкрасться к неприятелю и смачно воткнуть ему нож в спину. Теперь у нас его винтовка и мы можем безобразничать.

Вот только товарищи просят сильно не шуметь. И потому стреляем только в ту секунду, когда гремит гром. Фишка классическая. Во многих фильмах это видели. Так что легко повторим. Главное — порой глаз от прицела отводить и находить, где неприятели стоят. И да, проблема может возникнуть только с двумя последними противниками. Их надо прикончить практически одновременно, ибо они видят друг друга, да еще и движутся навстречу.

После мы спустимся к остальным бойцам и отправимся дальше. И как только посмотрим ролик про растяжку, идти начнем гораздо аккуратнее. На тропинке нас поджидают три ловушки. Поэтому внимательно смотрим под ноги. Заметив замаскированную леску, приседаем возле нее и нажимаем «E» (кнопка действия).

Впрочем, если мы все же задели растяжку, никого на куски не разорвет. Так как граната привязана световая. А потому отряд лишь ослепит на секунду, но отовсюду в него полетят пули. Причем враги окажутся чуть ли не у нашего носа. Духи леса их прятали до того, что ли…

После игры в сапера нам придется немного пострелять. Ничего сложного, очередная битва в джунглях. Но вот дальше будет труднее. На нашем пути две вышки. Атаковать в лоб запрещено, а потому надо обойти их слева. Быстро спрыгиваем в канал и сразу прячемся за первым же камнем. Врагов тут много и если просто нестись вперед, то точно проиграем. Надо их аккуратно, одного за другим отстреливать. Да, и не стоит удивляться, если они внезапно окажутся у нас за спиной. Такие телепортации для здешних террористов вполне обыкновенны.

Вот так выглядит здешняя растяжка.

Прохождение Battlefield: Bad Company 2

Осталось только выйти с канала на другой берег и добить там всех неприятелей. Их немного, да и не прячутся они негде. Это легко.

Внимание: есть другой вариант. Если хотите пострелять из снайперки, то можете не прыгать в канал, а перебить всех из винтовки. Тут кому как нравится. Первый способ более динамичный, второй — аккуратный.

После той маленькой победы мы смотрим заставку и оказываемся у ящика с оружием. Лучше всего взять пулемет и автомат с подствольным гранатометом. Жизнь нам это облегчит чрезвычайно.

Как только поменяли вооружение — бежим вперед и останавливаемся перед мостом. Там виднеются головы недругов. Можно кинуть гранату, а можно дать пулеметную очередь. Но стоит их перебить, как врагов соберется… Даже когда мы убьем подкрепление, легче не станет. Нам надо двигаться дальше, а там — пулемет. В лобовую бить бесполезно, сразу же откинет к последнему чекпоинту.

Так что действуем изящнее. Пробегаем мимо пулемета и сразу же заходим в дом. Там убиваем одного противника и кидаем гранату на улицу. Это отвлекает недоброжелателей. Затем запрыгиваем в здание напротив и обходим пулемет с тыла. Ну а закончит этот прорыв старая добрая очередь из автомата. Или парочка хороших пухов из дробовика.

Но это не конец миссии. Дальше нам вновь придется пострелять в ковбоев и гопников (для тех, кто не играл, — это не метафора, тут реально такие враги…), а потом встретиться с бронемашиной. Ее можно взорвать как гранатой, так и из РПГ, который валяется поблизости.

После этого еще небольшая порция перестрелок, а затем — внезапное (!!!) появление БТР. Так что заранее возьмите ракетницу и приготовьтесь встретить толстого врага с почетом. Кстати, если вас сильно потрепали и без него, то лучше сперва отбегите назад и залечите раны. Ну а потом вернитесь на поле боя с усмешкой и фразой «Hasta la vista, Baby!». Это заклинание и точно пущенная ракета убивают любую технику.

Как только вы метко прострелите лоб негодному злопыхателю, который тащит хорошего парня, миссия закончится.

Когда перезаряжаетесь, лучше приседайте и отходите назад.

Прохождение Battlefield: Bad Company 2

Battlefield: Bad Company 2 — В небо

Есть две новости. Как водится, хорошая и вызывающая грусть. Первая: ура, черт побери, мы в вертушке, пыщ-пыщ! Вторая: мы, черт подери, опять устало пялимся на унылые снежные пейзажи.

Но времени на разговоры нет. Мы сидим за пулеметом и необходимо убивать ракетометчиков. Как их быстро отыскать? Да очень просто. Поскольку нынче в оружейных магазинах действует акция «купи ракетницу и получи в качестве бонуса маску террориста», всех потенциальных виновников гибели стальной птицы можно легко отличить по этому изящному головно-лицевому убору.

Когда пилот наконец-то найдет место для посадки, мы уже на своих двоих будем бежать в горку, а там нас ждет адская пулеметная точка, которая шлет зло так быстро, что можно с первого раза мимо и не пройти. Со второго, впрочем, тоже. Особенно если пытаться атаковать напролом или ждать товарищей. Потому сразу бежим налево, там убиваем веселящихся недругов (они катаются с горки на перегонки, видимо) и поднимаемся на верхнюю позицию — там лежит снайперская винтовка. Вот теперь можно отомстить всем тем русским, которые не желали нам счастья. Правда, долго шалить не получится. Вскоре гады вспомнят о ракетницах и быстро наше укрытие разнесут.

Теперь осталось только воссоединиться с товарищами и зачистить поселение. Как только дойдем до нужной точки, можно доставать попкорн — показывают долгую заставочку.

После ролика мы должны пробиться через кучу врагов. Особенно будут мешать недобитые ракетометчики. Их десятки. И все они в масках. Стоит прятаться в домах, дабы они не убивали с первого попадания. Но стены здесь не из железа, а потому засесть надолго не получится. Надо быстро двигаться вперед и тут лучше всего захватить с собой стационарный пулемет. Это будет, как говорится, «Epic Win».

Ну и после того, как мы всех нагнули в поселении, запрыгиваем в тачку и несемся. Теперь нам уже не надо просто сидеть за пулеметом, необходимо рулить. Но и стрелять, впрочем, тоже. Правда, самую большую опасность представляют не враги, а сама дорога. Из-за снежной пыли ни черта не видно и лучше всего вести авто по приборам. То есть смотрим на карту и рулим. Порой взрываем противников ракетами. А как оказываемся на месте — радуемся. Миссия закончилась.

РПГшники порой прячутся в домах. Поэтому строения лучше всего рушить.

Battlefield: Bad Company 2 — Снежная слепота

После того, как мы приезжаем на место и находим спутник, начинаем его активно защищать. И угадайте-ка, кто опять все портит? Верно, ракетометчики. Они залезают на крыши и сверху пытаются взорвать нашу драгоценную находку. Поэтому за вторыми этажами зданий следите пристальнее, обычную же пехоту можно убивать без фанатизма. Кидайте в нее гранаты и стреляйте издалека. В тыл к ним заходить бессмысленно. Они там воскрешаются из ниоткуда.

Внимание: атаки иду волнами. И если враги прут слева, то только там и стойте. Справа они пойдут позже. Одновременно на нескольких фронтах битвы не будет.

Ну и в завершении праздника появляется вертолет. Мы тут же находим ракетницу и легко сбиваем вертушку. Стреляем в нее, когда она зависает в воздухе. Пилот — идиот, пусть за это и расплачивается.

Дальше смотрим заставку и оказываемся одни на холоде. Наш боец может замерзнуть и умереть. Экран покрывается инеем и надо быстро бежать вниз. Греться можно у костров и в домах (их подсвечивают красные огни). Поэтому мы и будем носиться от здания к зданию. Только открывайте себе двери не ножом, а пулеметом. Практически всегда внутри кто-то есть, и когда мы вламываемся после удара и пару секунд бездействуем, нас нагло режут.

На морозе всего одно правило — не останавливаться. Даже если видим противника — бежим и стреляем. Вскоре мы дойдем до поселения и начнем вновь убивать ракетометчиков. Здесь уже замерзнуть нельзя. Поэтому быстренько расправляемся с врагами и заканчиваем миссию.

Чем дольше бежите, тем сложнее увидеть огонек.

Прохождение Battlefield: Bad Company 2

Battlefield: Bad Company 2 — Тяжелый металл

А теперь сразу две хорошие новости. Закончился снег (теперь мы в Чили) и мы управляем танком.

Первое задание — сломать укрепления. Ничего сложно — надо просто стрелять навесом. Дальше же начнутся бои. За нами бегут пулеметчики (ха-ха-ха, они ничего нам не могут сделать, а мы им можем сделать больно) и порой появляются ракетометчики — вот их надо быстро-быстро убивать. И желательно самому, ибо напарник стреляет крайне паршиво.

Внимание: лучше управлять танком от третьего лица, а во время боя переключаться на вид от первого. Так вы будете быстрее обнаруживать противника, а потом быстро и точно его уничтожать.

Когда будем подъезжать к следующей точке (там нас ждет беспилотный вертолет), сначала активно постреляем по ней. Парней в масках там чересчур много, и они могут буквально за несколько секунд танк на запчасти разобрать.

Следующий шаг — управление маленьким вертолетиком. Нам надо уничтожить оборонительные позиции врага. Поэтому взлетаем повыше (клавиша «R» — вверх, «С» — вниз) и не приближаемся сильно к противнику, иначе собьет. Теперь надо зависнуть в воздухе и просто навестись на цель. Повторили нужное количество раз — и можно опять запрыгивать в танк.

Ну, наконец-то можно по-настоящему повоевать. Сначала на нас нападают БТР. Но то, что они меньше, не значит, что они не опасны. За раз эти сволочи могут снять 20 единиц брони. Потому надо дождаться союзников — пусть они первыми лезут, а мы пойдем слева и ударим во фланг.

После БТР нам повстречаются уже и настоящие танки. Но с ними бой и вовсе простой. Отъезжаем подальше и бьем навесом. Два попадания — и одного противника нет. Трижды повторим — и лучи добра наши.

Ну а теперь пора вылезать из машины. Новое задание — уничтожить орудия неприятеля. Прячемся за нашим стальным конем и аккуратно выглядываем с биноклем.

Поразвлекались с биноклем, пора вновь воевать. Но уже не на танке. Берем автомат и идем в атаку. Бой в городе очень неприятный. По центру стоит пулемет, а на крышах враги с ракетницами. Поэтому сразу юркаем влево, прячемся в домах, стреляем, а потом заходим пулеметчику за спину. Вот тут приходит наша очередь посмеяться. Поединок можно считать выигранным, а миссию пройденной.

Здесь товарищи могут быть только пушечным мясом. Стреляют они кое-как…

Прохождение Battlefield: Bad Company 2

Battlefield: Bad Company 2 — Особо ценный объект

И вновь мы катаемся. Теперь на бронемашине за пулеметом. Колонна движется сначала медленно, без проблем. Но стоит въехать на мост, как начинается атака. Опять эти опасные парни с РПГ. Причем те, что вдалеке стоят, не особо мешают. Но зато банда на горочке возле нас может уничтожить машину буквально за две секунды. Так что стреляем по ближним целям. И не уводим прицел от них. Они вылезают снова и снова. Их там будет аж четыре. Плюс пулеметчики.После этого этапа надо еще поотстреливать негодяев, бегущих по реке, затем на склонах гор. В общем, палим во все, что хочет нас убить и носит черную маску. Но когда въедем в город — тратить патроны бесполезно. Включается скрипт: нашу колонну взрывают недруги. И когда машина загорится, мы раненные и потерянные должны сразу спуститься вниз. За спиной есть небольшой склон, сразу же туда и бежим. И только потом уже помечаем цель.

По БТР палить бессмысленно. Лучше фокусируйте огонь на людях.

Прохождение Battlefield: Bad Company 2

Внимание: прятаться за машинами не стоит. Они быстро взрываются и происходит наихудшее — мы погибаем. Также бегать от одного автомобиля к другому не надо. Просто спуститесь вниз. Это самый простой способ пройти данный участок.

Дальше придется повоевать в городе. Главная проблема — враги ходят толпами. Сразу вчетвером порой. Поэтому здесь лучше всего использовать пулемет. С ним легче остановить сразу группку неприятелей. Вскоре, двигаясь по прямой и убивая всех, мы пройдем миссию.

Вот именно здесь и надо спрятаться после гибели авто.

Прохождение Battlefield: Bad Company 2

Battlefield: Bad Company 2 — Сангре Дель Торо

После красивых чилийских пейзажей мы оказываемся в практически безлюдной пустыне. Нас высаживают с вертолета возле крохотного багги, который всю миссию будет нашим главным другом.

Этот эпизод, так сказать, с открытым миром. Нам дают три цели, но последовательность их выполнения мы можем выбрать самостоятельно. Вот только придется несколько минут покорять дюны, дабы доехать до нужного места.

Итак, начнем с центральной точки. Здесь будут сплошные городские бои. Причем весьма сложные. Просто бежать в атаку и попутно постреливать в неприятелей — нельзя. Надо выманивать недругов на товарищей. Поэтому делаем несколько шагов, запускаем скрипт атаки, и возвращаемся. Ну и когда начнется жаркий поединок, аккуратно высовываемся и начинаем палить.

В конце пути появится вертолет. Сбить его можно мгновенно. Тем более что ракетница валяется под ногами.

Внимание: меняйте на ракетницу ту пушку, которую жалко меньше. Дело в том, что после того, как собьете вертушку, вас перенесет с РПГ в руках обратно к багги. И вернуть дробовик, автомат или пулемет уже будет нельзя. Во всяком случае, сразу же.

Теперь двинем к левой точке. Там нас ждут совсем иные поединки. Больше никаких улиц и врагов, высовывающихся из окон. Мы идем по ущелью, где всю видимость закрывает песок с ветром. Можно не различить врага, который стоит в двух-трех метрах от нас. Поэтому быстро бежать не стоит, иначе велик шанс наткнуться на чей-нибудь нож. Также нам сильно мешают снайперы. Но товарищи будут исправно сообщать о них. Поэтому когда они крикнут, дескать, «ААА!!! Мы все умрем!», посмотрите на утес и снимите оттуда стрелка. Через несколько секунд там появится еще один. А правее будет стоять ракетометчик. Что с ними делать, думаю, понятно.

Апогей — это битва с вертолетами. Сразу несколько вертушек пытаются нас закидать ракетами, но гибнуть нам пока еще рано — мир не спасен. Поэтому сперва убиваем основную массу пехоты (снайперов в окнах и ракетометчиков), а потом бежим к стационарной ракетнице наверху (их несколько, берем ту, что выше остальных). Работает она крайне просто. Выбираем цель, нажимаем ЛКМ, а потом мышкой следим за объектом. Если смогли удержать в прицеле — браво, стальная птица горит и падает.

Наш боевой скакун.

Прохождение Battlefield: Bad Company 2

Внимание: есть альтернативный путь для тех, кто не может расправиться со всей пехотой. Если стоять у стационарной пушки, враги быстро убивают неподвижную цель. Так что берем РПГ и бежим в дальний уголок, где никто нас не видит, и оттуда уже стреляем. При надобности дислокацию меняем.

Прохождение Battlefield: Bad Company 2

Ну и последняя точка. Она справа. Опять едем туда на багги и не останавливаемся, пока машину не взорвут. Это скрипт, все нормально. Как только оказываемся на ногах, сразу же прячемся. Нас обстреливают снайперы, а после аварии мы ранены. Потому одно попадание — и привет, чекпоинт.

Когда расправитесь со стрелками, стоит немного похулиганить в городе. Лучше всего для этой цели подойдет снайперская винтовка. Все враги далеко, многие из них сидят на вышках и смотрят на нас через оптический прицел. Такие дуэли всегда увлекательны. Помимо эффективности это еще и разнообразит игровой процесс. Надоедает же тупо палить из пулемета или автомата.

После того, как поселение зачистили, двигаемся к маяку. Прыгаем в машину и давим газ в пол. Пусть враги стараются попасть по нам — все равно промажут. А вот у самой позиции лучше уже пройтись пешком. Противников там немного, но они сидят так неудобно, что могут наш автомобиль уничтожить сразу же. Поэтому лучше заранее спрыгнем, застрелим снайпера на маяке и по левому краю подойдем к точке.

Теперь необходимо вернуться обратно. Кругом опять враги, но нам на них наплевать. Кого сможем — давим. Остальных объезжаем. В общем, необходимо теперь найти объект. Но дорогу преграждает перевернувшийся корабль. Товарищи подсказывают, что где-то есть горючее масло, его надо найти. Не спешите спрыгивать с багги и искать припасы возле контейнеров. Посмотрите внимательно, на палубе стоят красные бочки. Выстрелите по ним.

Дальше по дороге вам встретятся гонщики, избавиться от которых будет несложно. Ну и последнее, что сделаем, — просто заедем в Сангре Дель Торо. Там сразу поворачиваем налево, потом лезем наверх и смотрим заставку. После этого миссия будет завершена.

Все снайперы выглядят так и никак иначе. Причем у них один камуфляж для города, песка и джунглей.

Прохождение Battlefield: Bad Company 2

Battlefield: Bad Company 2 — Своих не бросают

И вновь мы на вертолете, но в этот раз — ему не повезло. А коль железная птица камнем падает вниз, нам самое время выпрыгнуть с парашютом. Вот наше первое задание: «Благополучно приземлитесь». Что ж, это явно не самое сложное. Поэтому просто выравниваем полет и через несколько секунд оказываемся на земле.Внимание: многие жалуются, что после того, как они приземляются, дальше игра будто останавливается. Некуда идти, везде минные поля и командование обещает взорвать игрока через 10 секунд. Дело в том, что тут есть один баг. Если после приземления вам не засчитали задание выполненным, то сразу же переигрывайте. Смысла продвигаться вперед нет.

Дальше мы заходим в поселение, и товарищ любезно вручает нам снайперскую винтовку. Надо немного пострелять. Ничего сложного — противников много, но все они совершенно нерасторопные. Проблемы начнутся, когда приедет БТР. Его, как понимаете, даже крупнокалиберной пулей не пробьешь, а потому нам дают C4.

Как взорвать БТР? Ну, для начала убьем всю пехоту. А потом по правому краю быстро забегаем в тыл бронетехнике. Там слепая зона. Однако это очень сложно и не факт, что дело выгорит с первого раза. Поэтому гораздо лучше просто подобрать ракетницу, которая лежит во дворе, и сделать два точных залпа. Так быстрее и проще.

Дальше с товарищем движемся к остальным членам плохой компании и начинаем слушать чушь про «Он мой друг, мы не можем его бросить!». Когда они закончат — дело за нами. Надо перебить противников в поселении. Сделать это можно сразу несколькими способами. Например, возьмем снайперскую винтовку и аккуратно перестреляем всех. Или же достанем ракетницу и просто разрушим всю эту деревеньку. Можно и с автоматом или пулеметом устроить битву. Только тогда лучше спуститься с горки.

Дальше мы сядем на багги. Товарищи соревнуются, кто из них приедет первый. Нам в гонке участвовать не обязательно. Главное — с обрыва не сорваться.

Ну а потом еще один долгий-долгий бой. Причем сразу же приедет бронированный автомобиль, который надо скинуть в пропасть (взорвем гранатой мост), затем уничтожим БТР, выстрелив в бензовоз возле него. Дальше нам надо побегать от одного вертолета к другому. Всех врагов убивать не обязательно. Главное — двигаться от одной цели к другой. Благо они находятся очень близко друг к другу.

Заключительный этап — мы за пулеметом вертушки. Теперь нас ждет очень долгое отстреливание десятков врагов. Надо взрывать машины, убивать ракетометчиков и даже сражаться с другими вертолетами. Когда все будут мертвы, миссия наконец-то закончится.

Эту машинку можно украсть.

Прохождение Battlefield: Bad Company 2

Battlefield: Bad Company 2 — Перед рассветом

Что ж, необходимо двигаться дальше. Впереди вход в поселение. Там пулеметная точка и один враг, который просто бродит туда-сюда. Убиваем его и сразу же бежим налево. Надо укрыться от огня стационарной пушки. Уж больно быстро она отправляет нас к праотцам. Как только восстановили здоровье, спускаемся вниз, заходим в здание и залезаем на крышу. Там надо убить пулеметчика.

Ну а дальше все как обычно — бежим, пиф-пафим, еще бежим. Помешают мирным перестрелкам минометы. Тут главное — не гусарить и первому никуда не рваться. Подождем, пока товарищи все обдумают, и тогда можно будет мчаться вперед.

Дальше придется сражаться в каналах. Это очень неудобно, потому что некуда убежать, нельзя обойти неприятеля. Прячемся за стенами, бросаем гранаты и постепенно движемся вперед. Ну и если есть возможность, возьмите ракетницу. С ее помощью можно уничтожать толпы противников и бронированные автомобили.

Следующий, еще более сложный этап — высадка недругов с вертолетов. Сразу в обе стороны бросаем гранаты. Если кинуть их точно, то справа убьем всех, а слева — почти всех (есть вероятность, что там враги просто возникают из воздуха). Когда подойдете к дыре в стене, куда надо будет войти, будьте осторожны. Стоит вам там сделать буквально несколько шагов, как русские бросят световую гранату и начнут палить. Отступать бесполезно — убьют. Поэтому сразу же начинаем стрелять ровно вперед. Желательно из пулемета. Это очень сложный этап, если растеряться.

Дальше проходим еще немного, добиваем тех, кто спрыгнул с вертолета. На этом миссия будет пройдена.

Улочки узкие, спрятаться от минометного огня сложно. Поэтому выход всего один — просто бежать.

Прохождение Battlefield: Bad Company 2

Battlefield: Bad Company 2 — Накопление сил

И снова сложная миссия. Правда, довольно короткая. Нам необходимо пройти по набережной и перебить там всех русских. Лучше всего идти близко к стенке — так враги будут стрелять только по союзникам, а мы сможем снизу забросать недругов гранатами.

В конце набережной лучше поменять дислокацию и двигаться уже слева. Оттуда и перебить всех пулеметчиков.

Дальше еще немного пальбы, а потом поднимаемся на второй этаж и просто бежим вперед. Вот и конец миссии.

Пока товарищи отвлекают врагов, мы можем быстро бежать вперед.

Прохождение Battlefield: Bad Company 2

Battlefield: Bad Company 2 — Десант

Мы в самолете. Но не в каком-нибудь истребителе, которым можем управлять. Нет, в огромном грузовом. Причем начинаем миссию — без оружия. Надо что-то быстро придумать.Итак, выдвигается вперед, там стоят враги. Их двое. Делаем несколько медленных шагов, а потом спринтом подбегаем к первому неприятелю, втыкаем ему в грудь нож, перезаряжаем его оружие (надо при этом отходить назад) и убиваем второго охранника.

После этого чуть-чуть постреляем в грузовых отсеках и поднимемся в пассажирские. Там надо тупо палить во все стороны из дробовика. Прятаться врагам негде. В итоге получается форменный расстрел. Мы же, если заканчиваются патроны, можем укрываться справа или слева за дверью.

Нас от спасения человечества отделяют всего несколько выстрелов из пистолета.

Прохождение Battlefield: Bad Company 2

Источник: StopGame.ru

  • Прохождение игр

webgamer.ru

Прохождение Battlefield 2 - прохождение первой части

Бронетранспортеры

При прохождении игры Battlefield 2 также представится возможность покататься в настоящих БТР, которые неплохо бронированы и вооружены. Они пригодны для транспортировки войск и для отражения атаки пехоты, даже если та будет на джипах. Всем оружием на БТР заведует водитель. Он может одновременно стрелять из пушек и запускать ракеты, прикрывая себя дымовой завесой. Пассажиры БТР тоже могут встать за пулеметы и обстреливать врагов, но в узком радиусе. 

Танки

Эти военные машины оснащены мощной броней и хорошей пушкой, но имеют невысокую маневренность. В танке помещается всего два человека: водитель и пулеметчик. Водитель может выпускать зенитные самонаводящиеся ракеты и не ждать атаки с неба. 

Десантные лодки

Этот вид транспорта в прохождении игры Battlefield 2 предназначен для патрулирования прибрежных и озерных карт. На лодку может сесть шесть человек. Она оснащена пулеметом. 

Вертолеты

Стоит отметить, что это самая сложная в управлении боевая единица, как и в бою. Не стоит браться за нее, если у вас нет джойстика. Но прекрасно овладев всеми премудростями управления, то сможете обеспечить своим союзникам огромное преимущество практически в автоматическом режиме. 

Каждая воюющая сторона оснащена двумя видами вертолетов: штурмовым и транспортным. Первый рассчитан на двух пилотов, один из которых занят управлением и активацией неуправляемых ракет, а второй распоряжается подвесной пушкой и восемью наводящимися по экрану ракетами. Атака штурмовой вертушки может оставить от противника лишь пепел, если ее умело провести. Однако такой вертолет очень уязвим перед танковыми ракетами, переносными ракетометами и стационарными установками. Для того чтобы снизить вероятность попадания такого орудия в цель, нужно постоянно применять тепловые ловушки.

При прохождении игры Battlefield 2 не стоит пользоваться в схватках транспортными вертолетами. Они предназначены для перемещения не более шести человек в нужную локацию. Первые два пассажира, за исключением пилота, могут палить из пулеметов - единственного доступного оружия, имеющегося на борту этого лайнера.

Самолеты

В игре представлено два вида самолетов: бомбардировщики и истребители. Истребители рассчитаны на одиночное управление и предназначены для борьбы с бомбардировщиками. Каждый такой самолет оснащен пушкой, имеет шесть самонаводящихся ракет и парочку бомб. Для более эффективной защиты, каждая ракета оснащена тепловой ловушкой. 

Бомбардировщики при прохождении Battlefield 2 могут поместить в себе двоих пилотов и применяются в основном против наземного транспорта и солдат. Они оснащены пушкой, четырьмя тепловыми ракетами, пятью бомбами и двадцатью точными ракетами с лазерным прицелом. Ими управляет второй пилот, одновременно контролирую наведение по монитору.

Советы

Если вдруг вы убьете, задавите или подорвете своего союзника, то можете принести им свои извинения. Обязательно попытайтесь сделать это, потому что в случае прощения, вы лишитесь только двух баллов рейтинга. Но если не извинитесь, то потеряете намного больше. 

Стоит отметить, что сервера переполнены небольшими группами игроков, которые то и дело лезут под пули и колеса своих товарищей. Таким образом, они занимаются подставой игрока и не прощают его, чтобы просто вычеркнуть его из игры, мотивируя уничтожением "своих". Как бороться с этими группами, пока точно неизвестно, нужно постоянно следить за тем, на кого наведен прицел, и кто стоит на вашем пути.

Также ведется усиленная конкуренция за управление вертолетами. Те обиженные, которым он не достался, могут сразу же после взлета вертушки, выпустить по ней огонь на поражение. Помните об этом и будьте осторожны.

Каким бы странным не показался факт, что в прохождении игры Battlefield 2 одними из самых лучших защитников являются медики, но это остается фактом. Этот класс может находиться в засаде рядом с флагом и под непрекращающейся перестрелкой поражать своих соратников током, приводя их в чувства и вызывая ненависть у противников.

Можно, к примеру, рассмотреть такую ситуацию, когда вам нужно захватить флаг, но в вашем распоряжении находится только спецназовец и вертолет. То вам нужно первым делом забраться на борт вертушки и отправиться в указанное место. Спрыгнуть над обозначенном флаге и с молниеносной скоростью разбросать все взрывные устройства, которые есть у вас в распоряжении. Таким образом, такой операцией можно подорвать не только врагов, охраняющих флаг, но и его технику.

Или, допустим, в прохождении игры Battlefield 2 возникла такая ситуация, когда ваши союзники захватили важный стратегический пункт, который расположен на другом конце огромной карты. Лучше всего будет отправиться туда, сначала убив себя. Да, именно так. Потому что уже через пятнадцать секунд у вас появится возможность переродиться на любой базе уровня.

Пару слов хотелось бы сказать и об одной из игровых тактик, которая называется "камикадзе". Дайте распоряжению спецназовцу установить четыре бомбы на авто. После этого джип должен проехать на базу противника и взорваться там. Таким образом, врагу будет нанесен непоправимый урон, оправдывающий гибель солдата, управляющего машиной.

Стоит отметить, что в распоряжении каждого солдата есть парашют, которым нужно пользоваться при любом падении с высоты. Если у вас получится научиться делать затяжные прыжки, раскрывая парашют около земли, то это будет только преимуществом, которым нужно постоянно пользоваться, так как солдат при таком приземлении не пострадает.

Вертолеты в прохождении игры Battlefield 2 можно применять еще и для того, чтобы прикрывать с воздуха точки, которые в это же время атакуют ваши наземные соратники. Люди, находящиеся в вертолете, могут помочь как можно быстрее захватить контрольную точку и поднять свой флаг.

Если случится так, что ваш вертолет будет подбит или закончится запас ракет, то можете бросить его, долго не раздумывая. Будет еще лучше, если вы направите вертушку на одну из контрольных точек противника. Как только вы приземлитесь, то сразу же сможете забираться на борт новой машины с полной боевой комплектацией, которая будет ждать вас на базе.

Навигация по игре Battlefield 2

Прохождения Чит-коды
  • Полный список

www.fatalgame.com

Прохождение Battlefield 2 - прохождение третьей части

Sniper

Этот класс, по моему мнению, один из самых бесполезных при прохождении Battlefield 2. Основное и, пожалуй, единственное его преимущество - отличная винтовка, с помощью которой можно стрелять без остановки и метко. Если вы выбрали снайпера, как своего персонажа, то вам нужно наводить прицел на торс врага на среднем расстоянии, чтобы попасть в цель. 

Снайперов лучше всего применять для первичной зачистки воинов, обороняющих флаг. Не стоит оставлять этот класс отсиживаться в обороне, лучше отправить его на поле боя, чтобы он занялся расстановкой противопехотных мин. Их лучше всего закладывать в узкостях, которые есть на улицах, на мостах и вокруг флага. После этого снайперу лучше всего нанять самую выгодную позицию, чтобы прикрывать из нее подходы к минам.

Engineer

С этим классом все должно быть понятно просто из описания. Простой инженер, который имеет при себе разводной ключ и очень быстро ремонтирует танки, БТР, авто, вертушки и разрушенные мосты. Если у вас есть желание стать летчиком или танкистом, то нужно выбирать инженера. Только так вы сможете в автоматическом режиме все ремонтировать без особых сложностей. 

Стоит отметить, что при прохождении игры Battlefield 2 очень сложно заниматься ремонтом танка, когда идет сражение, к тому же инженеру вообще не стоит из него выбираться и двигаться сзади, потому что есть большая вероятность того, что он очень быстро будет убит. Лучше всего отвести танк в тыл и там заняться его ремонтом. Даже если спецназовцем противника были подорваны ваши гаубицы или радар, то можно их очень быстро привести в исправность с помощью гаечного ключа инженера. Также этот класс очень хорошо выполняет роль командира.

Гаечным ключом можно обезвредить мины, которые стали преградой на пути у наступления. У этого класса в запасе имеется парочка противотанковых мин, который прекрасно справляются с любой вражеской техникой, независимо от того, джип это будет или БТР.

Но при этом всем, у инженера нет автомата, поэтому в схватке он остается практически незащищенным. У него есть только пистолет и дробовик, но на последний не стоит надеяться, потому что в условиях открытой местности он не приносит никакой пользы.

Anti-Tank

При прохождении игры Battlefield 2 ракетомета этого класса остерегается каждый танк и вертолет. Достаточно будет всего лишь парочки ракет, чтобы эти машины были обезврежены. Да, ракет немного и их перезарядка длится долго, но они - самонаводящиеся. Но если вы хотите выстрелить очень быстро по крупному объекту, то нужно после выстрела держать борт цели в прицеле, чтобы ракета попала туда. 

Не нужно стрелять в упор по хорошо бронированному БТР, потому что это не принесет желаемого результата. Советую устанавливать ракеты на возвышенностях, например, сверху на башню. Если говорить о танках, то для их подрыва будет достаточно всего парочки ракет, для маленьких БТР, джипы и остальных мелких боевых единиц - одной.

Классу ракетометчика в прохождении Battlefield 2 практически никто не в силах помешать установить ракету около вражеского флага или уничтожить скопление вражеских пехотинцев. В бою этому классу лучше умно использовать ракеты, потому что их стрелковый арсенал совершенно бесполезен

Assault

Это класс солдата или воина. Именно эти ребята находятся под прикрытием пулеметчиков и лечатся медиками. Из этого класса состоит костяк всей армии. Солдаты оснащены хорошим бронежилетом и автоматом с подствольным гранатометом. Если у отряда солдат на пути встретится мощный танк, то они могут с легкостью обезвредить его, просто забросав гранатами из подствольника. А если есть необходимость прикрыться при отступлении, то лучше дымовой завесы не сыскать. 

Техника

При прохождении игры Battlefield 2 пользователи будут перемещаться по огромным картам, переходит через огроменные открытые территории, переполненные множеством игроков. Все прелести войны: бомбы, сбрасываемые истребителями, танковые обстрелы, ракеты с лазерным наведением, - присутствуют в игре. Все транспортные средства очень легки в освоении, просто нужно сесть за руль и начать движение. 

Стационарные огневые точки

Стоит отметить, что их очень сложно отнести к технике, потому что они не двигаются. Это пулеметы или ракетные установки, которые размещены в определенных местах для прикрытия важных стратегических объектов: баз и командных точек. Для того чтобы отразить атаку, за кого бы вы не играли: за солдата или техника, - достаточно просто усесться за огневую точку и начать палить по врагам. 

Также стоит отметить и то, что в момент такого отстрела, солдат становится очень уязвимым, потому что не двигается. Если вам придется палить из стационарного пулемета, то постоянно следите за тем, чтобы противник не сумел подобраться сзади и нанести неожиданный удар.

Автомобили

В прохождении игры Battlefield 2 есть возможность управлять армейским джипом. Это совершенно несложно, достаточно просто сесть за руль и дать по газам. Нужно быть осторожными на крутых поворотах и спусках. Весь автотранспорт в игре поделен на две категории: маленький и большой. В первый входит не более трех человек, а в большие - четырех.

Также автомобиль может быть оснащен пулеметом, за который можно пересесть в любой момент и отразить атаку врага. Но и ехать, и стрелять, одновременно не получится. В этом случае за рулем должен находиться кто-то другой. Можно обстреливать не только пехотинцев, но и вражеские джипы, вертушки, роботов. Не беспокойтесь о патронах, которыми заряжен пулемет, потому что их запас просто безграничен. Нужно только постоянно мониторить уровень нагрева ствола, чтобы не допустить его перегрева.

Навигация по игре Battlefield 2

Прохождения Чит-коды
  • Полный список

www.fatalgame.com