Прохождение игры Sniper: Ghost Warrior 2. Прохождение игры снайпер


Sniper: Ghost Warrior : Прохождение - Sniper: Ghost Warrior

Уровень с обучением Игра начинается с миссии в тренировочном лагере. Возьмите в руки автомат и покажите новичкам класс стрельбы по мишеням. Вначале нужно уложить ближние мишени, затем, прицелившись правой кнопкой мыши (ПКМ) – дальние. После этого можно промотать тренировочную миссию.

Миссия 1: One Shot, One Kill

1. В первой боевой миссии вам (вы здесь играете за сержанта Тайлера Уэллса, действующего под кодовым именем Рейзор 64) дают задание убить генерала Васкеса. 2. Следуйте инструкциям своего напарника О'Нила, кодовое имя Альфа 9. 3. Следуйте от точки к точке. Когда придёте на первую точку, вам надо будет снять левого охранника (правого снимет Альфа 9). Стрелять нужно одновременно с напарником по его команде. 4. Снимите ещё одного охранника, затем спрячьтесь в кустах и пропустите большую группу латиноамериканских товарищей. 5. В эпизоде у костра дождитесь команды напарника и перейдите к следующей контрольной точке. 6. Далее вам встретится ещё один часовой, после чего пора будет доставать «кошку». 7. Найдите наверху корягу, киньте кошку, подтянитесь (смотрите на корягу и жмите клавишу «вперёд») и перелезьте через овраг. 8. Встретьтесь с Альфа 9. 9. Пока суть да дело, постарайтесь убить часовых на вышках и крышах домов. Этим вы сильно облегчите себе последующее прохождение игры. 10. Попытайтесь убить генерала Васкеса через окно дома. По сюжету Васкес всё равно останется жив. 11. Забрасывайте кошку на ветку дерева и спускайтесь вниз 12. Стреляйте во всё, что движется. 13. Идите по контрольным точкам к катеру.

Миссия 2: No Man Left Behind

1. Спрячьтесь в кустах от патруля, затем идите по контрольным точкам зачищать местность. 2. После того как прибудет катер и О'Нила ранят, вы увидите короткую видеовставку, после чего вам нужно будет отправиться в ближайшую деревню. 3. Вскоре вы получите новое задание – пробраться в деревню и спрятаться в одном из грузовиков. Как вариант – можно вырезать всю деревню. 4. Проберитесь на маяк.

Миссия 3: Dangerous Grounds

1. На маяке возьмите большую пушку, но стрелять из неё можно только когда пролетают самолёты. Иначе вас обнаружат. 2. Убейте вражеского снайпера.

Миссия 4: Take Down the Rigs

1. Здесь у нас появится возможность поиграть за рядового Андерсена, действующего под кодовым именем Дельта 3. Ваша задача – зачистить нефтедобывающую платформу. 2. Затем другую платформу.

Миссия 5: An Alliance to Save Rodriguez

1. На скале засел снайпер, ваша наиглавнейшая задача – не получить от него пулю. 2. Зачищайте местность. 3. Затем вы волшебным образом переноситесь в тело Тайлера Уэллса aka Рейзор 64, сидящего на маяке. Ваша задача – помешать прибытию подкреплений. 4. После этого мы опять вселяемся в Андерсена и продолжаем зачищать местность из автомата. 5. Освободите Родригеса. 6. После этого мы возвращаемся в тело Тайлера Уэллса и уходим с маяка.

Миссия 6: Weaken the Regime

1. Катайтесь на надувной лодке и отстреливайте врагов. 2. Добравшись до деревни, приступайте к поискам документов, двигайтесь по контрольным точкам. 3. Найдя документы, двигайтесь назад к лодке. 4. Двигайтесь по контрольным точкам и ставьте радиомаяки. 5. Далее вам потребуется помочь Дельте 3. Выдвигайтесь на позицию и расстреливайте врагов. 6. Слезайте оттуда, закинув кошку на дерево, а затем, нацелившись на сук, используйте клавиши вперёд-назад, чтобы спуститься вниз. 7. Увы, успеть на вертолёт вам не суждено!

Миссия 7: On Your Own

1. Вы остались без поддержки, пробирайтесь по вражеской территории к вертолёту. 2. По рации вам сообщают, что пролетать над указанной территорией вертолёту очень опасно, придётся территорию зачистить. 3. Скоро у вас появится новое задание – найти взрывчатку и подорвать местные средства противовоздушной обороны. 4. Для использования взрывчатки ставьте её левой кнопкой мыши и подрывайте правой. 5. Продолжайте зачистку местности, двигайтесь по контрольным точкам.

Миссия 8: A Simple Randezvous

1. Наш герой умудрился расколотить рацию. Теперь для того, чтобы вызвать вертолёт ему придётся найти новую. 2. После того, как вам удастся найти рацию и вызвать вертолёт, бегите из лагеря. По дороге вы найдёте кем-то заботливо оставленную огневую точку с крупнокалиберным пулемётом! 3. Удерживайте позицию, дождитесь, пока вас не вызовут, после чего бегите к вертолёту.

Миссия 9: Steal From Under Their Noses

1. Ваша задача – найти информацию по ядерным боеголовкам. Отправляйтесь во вражеский лагерь. Слушайте Родригеса. Когда будете на подвесном мосту – смотрите под ноги. 2. Залезьте на вышку и зачистите лагерь. 3. Найдите вражеский ноутбук и заберите диск с информацией. Затем быстро выбирайтесь оттуда! 4. Найдите Родригеса, отдайте ему диск, посмотрите ролик.

Миссия 10: The End is Near

1. Вас чудесным образом спасают повстанцы. 2. Ваша задача – незамеченным пробраться в лагерь. Т.е. перестрелять в стелсе всех часовых. Далее идите через речку на базу и приступайте к поискам предателя. 3. Добраться до Родригеса не удастся, зато удастся пострелять из крупнокалиберного пулемёта. 4. Вы вселяетесь в повстанца.

Миссия 11: The Hunt is On

1. Здесь вы выступаете в роли повстанца, который охотится за Родригесом. Катайтесь на Хаммере, стреляйте из крупнокалиберного пулемёта. 2. Затем вы резко перемещаетесь в тело снайпера Тайлера Уэллса. Занимайте снайперскую позицию и взорвите бочки, когда мимо них будет проезжать Хаммер. 3. Идите к подбитому Хаммеру, смотрите ролик.

Миссия 12: The End is Near 2

1. Вы снова встретитесь со своим старым партнёром О'Нилом aka Альфа 9, который зализал раны и будет вам помогать в этой миссии. 2. Идите и найдите документы. Необходимо передвигаться незамеченным. Один выстрел – одно убийство. 3. После того, как вы найдёте документы, выбирайтесь с базы.

Миссия 13: A Marksman at His Best

1. Ваша задача – уничтожить правую руку генерала Васкеза, Эрнесто Салазара (которого вы так удачно встретили во время предыдущей миссии). 2. Корректируйте огонь снайперов. Пройдите по крышам домов, залезьте на дерево с помощью кошки и скорректируйте огонь по Салазару. 3. Убирайтесь оттуда! Когда сможете оторваться – пройдите по реке. 4. Когда выйдите из реки – заминируйте пещеру.

Миссия 14: Guardian Angel

1. Ваша задача – забраться на скалу. Используйте кошку. Далее двигайтесь по контрольным точкам. 2. Заберитесь на башню. Снимайте часовых, которые мешают проходу Дельте 3. 3. Обеспечьте отход Дельты 3 на грузовике. Снимайте вражеских стрелков. 4. Спускайтесь вниз по тросу. 5. Двигайтесь по контрольным точкам, снимайте врагов. 6. Залезайте по лестнице на мост и прыгайте в кузов грузовика.

Миссия 15: The Showdown

1. В этой миссии вам нужно пробраться на базу противника и открыть ворота склада, на котором по чистой случайности закрыли вашего напарника вместе с грузовиком. 2. Открыв ворота вы вселитесь в Дельту 3. 3. Освободите гражданских лиц. 4. Вы вселяетесь в Уэллса и должны прикрыть отход Дельты 3. 5. Вместе с рядовым Андерсоном aka Дельта 3 идите и уничтожьте горнодобывающее оборудование. Вначале нужно найти взрывчатку. Убивайте всё, что движется. 6. Затем вы вселяетесь в сержанта Уэллса, aka Рэйзор 64. Прикройте группу Андерсона. 7. Смотрите ролик.

Миссия 16: Seek and Destroy

1. Ваша задача – скрытно подобраться к генералу Васкезу и уничтожить цель. Если вас засекут Миссия будет считаться проваленной. 2. Убейте генерала Васкеза.

www.playground.ru

Игра Sniper Ghost Warrior (Игра Снайпер)

Системные требования к игре Sniper: Ghost Warrior

Минимальные требования

Pentium D 3.2 ГГц/Athlon 64 3500+, 2 Гб памяти, Nvidia GeForce 6800 или ATI X1650 с 256 Мб памяти, 6 Гб на HDD

Рекомендуемые требования

Core 2 Duo E4400 2.0 ГГц/Athlon 64 X2 Dual Core 4200+, 2 Гб памяти, Nvidia Geforce 7900 GT/ATI Radeon X800 XT, 6 Гб на HDD

Обзор игры Sniper: Ghost Warrior

Вступление

Sniper Ghost Warrior - это игра в жанре Action от первого лица, разработанная студией из Польши под названием City Interactive. Игра Sniper Ghost Warrior вышла в июне 2010 года. Здесь нам предстоит играть за элитного американского снайпера. Его забросили в тыл противника, где ему предстоит выполнить целый ряд всевозможных заданий. Основная цель - оказать помощь простым людям, которые оказывают сопротивление захватившим власть в стране военным. Игру создатели неплохо разрекламировали, пообещав очень реалистичный симулятор работы снайпера, вплоть до расчета сил гравитации при полете пули и направления ветра. Что с этого вышло - читайте дальше в нашем обзоре. 

Особенности Sniper Ghost Warrior

Скажем сразу - игра получилась на редкость слабой, особенно если учитывать ожидания геймеров от нее и хорошую, если не сказать отличную распиаренность. Поэтому мы не будем раскладывать по полочкам отдельными пунктами разные ее аспекты, просто все перечислим прямо здесь. Начнем с того, что маркетинговый отдел польских разработчиков поработал на "ура" - интрига вокруг выхода Sniper Ghost Warrior была еще та! Многие ждали ее с нетерпением, ведь на всех выставках она выглядела если не шикарно, то очень любопытно. Авторы же подливали масла в огонь - много интервью не давали, но все что не говорили, давало явный повод считать, что нас ожидает целая революция в жанре Action. Затем стало известно, что для Sniper Ghost Warrior лицензировали весьма перспективный движок Chrome Engine 4, что еще больше подогрело интерес публики. В трейлерах игры мы видели весьма красивый лес, водопады, горы - все смотрелось потрясающе. Оставалось лишь, пользуясь воображением, добавить сюда мясные снайперские перестрелки - и душа начинала радоваться. Сюда же можно отнести всевозможные операции по разведке, а обилие укрытий обещало огромное количество различных тактических ходов. 

Поначалу все действительно кажется оформленным на довольно высоком уровне. Очень неплохо подана система обучения, где нам расскажут о всех основных хитростях работы снайпера, здесь же отработаем стрельбу по целям, находящимся на внушительном расстоянии лежа на земле, а инструктор будет активно помогать советами. При этом цели будут еще и двигаться а нам придется учитывать силы притяжения Земли, силу и направление ветра… Едва закончив это, учимся бросать гранаты, принося в жертву манекены. Будет еще обучение искусству скрытности вместе с коллегами-курсантами. В общем, кажется перспективной игрой.

Но негативное подозрение начинает зарождаться уже с загрузкой первого же уровня, по мере чтения инструктажа на миссию. Вот вы услышите слово "снайпер". Какие у вас возникнут ассоциации? Наверняка, в первую очередь, умение незаметно поражать цели на огромных дистанциях, скрытно передвигаться, крепкие нервы, способность не дрогнуть даже в критической ситуации, после чего порядок среди сил врага очень быстро улетучится, оставив место хаосу и панике. То есть, идеальный симулятор работы снайпера видится примерно таким, чтобы включал вышеперечисленные факторы, для полной красоты добавить бы еще нелинейность и несколько вариантов достижения цели, как во многих миссиях Far Cry, к примеру. Чтобы можно было привлечь внимание врагов с одной стороны, затем резко и внезапно ударить с другой, не давая сконцентрироваться и собраться.

Увы, в Sniper Ghost Warrior этим не пахнет даже отдаленно. Пока посмотришь на эти коридорные джунгли, кампанию длительностью аж целых четыре часа, куда более скромный выбор оружия, чем в большинстве подобных игр, глупейший и нелепый сюжет, начинаешь невольно искать хоть что-то хорошее в этой игре. Единственным шансом на спасение от полной безнадежности выглядит графика. Но даже на топовых настройках отчетливо видно недоработки практически на каждом объекте, каждой текстуре… На распиаренных скриншотах все выглядит очень даже солидно. Сравнительно. Но в ходе игры не может не броситься в глаза удручающая анимация, очень блеклые спецэффекты с взрывами такого вида, что даже пожар в курятнике кажется ярким и зрелищным на их фоне…

Раз уж затронули чуть выше тему сюжета, вот вкратце я здесь его опишу, чтобы наши читатели не посчитали меня предвзятым к Sniper Ghost Warrior. За основу берется уже катастрофически приевшаяся тема политических бредней. С чего все началось?

В вымышленной стране (или регионе?) под названием Исла-Труэно произошел военный переворот. Власть захватили наивные военные, ликвидировав прежнее правительство. Почему наивные? Ха, смешной вопрос! Да потому что в мире есть самая благородная и миролюбивая страна - Соединенные Штаты Америки! Вот они очень любят наводить мир, бомбардируя то ни в чем не виноватую Югославию, то Ирак… Вот и тут разносчики мира и демократии во всем мире (уж простите за тавтологию) решили навести марафет, вмешавшись в отнюдь не в свои дела. Вмешательство заключается в направлении в Исла-Труэно "миротворческих сил" (какие, к черту, миротворцы - с автоматами в руках, в лучшем случае???). А тут еще некий генерал Васкез (лидер тех самых военных, узурпировавших власть) узнал, что на этом острове есть неслабые запасы урана, причем природный ресурс уже активно начал добываться. И, как счтает правительство США, это добро добрый генерал собирается передать в руки международных террористов (разумеется, ему-то ценное сырье зачем, а американцам пригодится!).

Вот наш герой и полез послом мира и демократии сюда. По мнению работодателей, мир наступит сразу, едва наш великий снайпер снесет голову так нелюбимого ими злого диктатора. Далее сюжет Sniper Ghost Warrior рассказывает о том, как наш мастер дальнобойного оружия проник поближе к старому нефтеперерабатывающему заводу, где как раз должна состояться встреча с участием Васкеза. Разумеется, наш криворукий протагонист не совладал то ли с нервами, то ли с оружием, в общем, пуля не убила генерала, а лишь ранила. Это напомнило четвертую Call of Duty, но пусть, не отвлекаемся от "великолепного" сюжета, ведь польские разработчики не могли украсть идею у "какой-то" Infinity Ward, наверное, это совпадение (шутка, разумеется). Да и отвлекаться некогда - после косого выстрела наше месторасположение в мгновение ока вычислили. Теперь весь смысл игры - избавиться от мешающего работодателям генерала любой ценой, добить, чтобы уже не мучился, бедняга…

На этой печальной ноте вернемся к особенностям игрового процесса. Здесь, как и в случае с сюжетом, дела обстоят очень плохо. По всему видно, что все деньги из бюджета на разработку Sniper Ghost Warrior ушли на ее рекламу, игра откровенно выглядит мало того, что дешевой, так еще и сделанной людьми, которые если и делали раньше игры, то не сложнее тетриса. Любителями, проще говоря. Интереса нет никакого, на фоне … чуть было не написал слово "конкурентов", но чтобы стать конкурентом хотя бы для Sniper Elite, скажем, Sniper Ghost Warrior должен быть переработан фактически полностью.

Набор миссий опять же, удручает своей схожестью на старшие, но куда более интересные игры. Тут нам предстоит и поддерживать коллег огнем, и взрывать стратегически важные объекты врага, и штурмовать небольшие населенные пункты, кишащие противниками - ничего нового. Даже джунгли сделаны в виде коридоров, заблудиться негде даже пятилетнему ребенку, но авторы почему-то налепили везде указателей, чтобы мы, чего доброго, еще не заблудились межу воооон тем деревом и вооот этим небольшим растением, едва достающим нам до пояса. Все пути очевидны до неприличия, разнообразия тактики ведения боя - тоже ноль, благодаря тотальной заскриптованности Sniper Ghost Warrior. Попытки найти что-то хорошее в Sniper Ghost Warrior пока что так и не увенчались пока успехом…

Смотрим дальше. Враги. Искусственный интеллект полностью отсутствует. Есть только несколько скриптов, которым все они неизменно подчиняются. К примеру, далеко не редкость ситуации, когда враг стоит спиной к вам на расстоянии сотни метров, и умудряется вас заметить. И это при том, что мы лежим в траве, одетые в камуфляж! Дальше - больше. Противник может смотреть и целиться немного в другую сторону, но пули уму непостижимым образом попадают по нам все равно! Что это такое? Неужели самонаводящиеся пули??? Надо сообщить ученым самой миролюбивой нации, а то ее миротворцы технически отстали что-то от дикарей… Зато можно прибить одного из двух рядом стоящих солдат, а выживший после вашей атаки боец никак не будет реагировать. Порядок расправы с оппонентами - строго по графику, как завтрак в пионерском лагере. Самодеятельность тут не поощряется. И это так, мягко говоря - отклонитесь от скрипта - поднимите тревогу, все, миссия провалена.

По поводу нашего оснащения - есть несколько видов снайперских винтовок, а также другое оружие, в том числе и взрывчатка С4 и метательные ножи. Но тут снова незадача - разницы между той или иной винтовкой не ощущаешь совсем, такое впечатление, что на одно созданное оружие нарисовали просто скин другого, и все. Хотя, есть же свой "козырь"! Если вы удачно попадете в свою мишень, то камера будет преследовать пулю! Да, это уже использовала вышеуказанная Sniper Elite, но какая разница! Смотрится-то модно! Вот только крайне корявая физика падения тел убитых противников портит все…

Также есть разрекламированное чудо реалистичности - Снайпер игра учитывает даже направление ветра и силу гравитации! Да, это уже действительно хорошо. Неужели бездарные разработчики тут нигде не облажаются? Ха, еще чего! На легком и даже среднем уровне появляется красная точка, которая ясно показывает, куда же именно попадет выпущенная нами пуля. Частично спасет тяжелый уровень сложности, но это не скрасит крайне негативные впечатления, которые оставляет Sniper Ghost Warrior…

Из оснащение можно отметить еще орудие альпинистов - крюк-кошку, с помощью которого можно подниматься по вертикальным поверхностям, но… Его можно будет использовать только там, где прописано скриптом, в других точках - ни в коем случае. Наверное, хватит уже описания. Перейдем к итогам. 

Заключение

Игра Sniper Ghost Warrior - сплошное разочарование. Это даже не проходняк, а чистой воды провал. Помимо вышеперечисленных недостатков, которых целое обилие, есть еще бесчисленные баги и недоработки. Но удивляться популярности игры нечего. Во-первых, отдел маркетинга работает у поляков на "ура". Во-вторых, должны же игроки на чем-то убеждаться, что например, Call of Duty - король жанра Action! Поиграли в Sniper Ghost Warrior - вот оно, теперь понятно, за что все так любят детище Infinity Ward. 

Прохождение Sniper Ghost Warrior займет порядка четырех часов, но даже несмотря на свежесть событий, вспомнить-то особо и нечего, кроме кучи недостатков. Если же очень напрячься, можно придумать для нее и достоинства. Системные требования трудно назвать высокими, графика хотя бы вначале смотрится не слишком ущербно.

Но на фоне бездарно оформленного геймплея, нелепого сюжета, полная заскриптованность без возможности выбора, крайне удручающего искусственного интеллекта, количества багов и недоработок, просто украденных идей у других разработчиков, но недовведенных до ума, как у авторов… Добавить сюда еще, что тема снайпера, как общепринятого понятия, встречается лишь из-за названия игры Sniper Ghost Warrior и оптических прицелов на винтовках. А само поведение героя, диктуемое скриптом, физика и реалистичность - просто… В общем, лучше играйте в Call of Duty.

Где я?

Вы находитесь на странице игры Sniper: Ghost Warrior, созданной в жанре Action, где можно найти много полезной информации. Игра выпущена студией CITY Interactive. Найденное у нас прохождение игры Sniper: Ghost Warrior поможет быстрее решить внутриигровые проблемы и получить подсказки по сложным моментам. Также к игре Sniper: Ghost Warrior коды и читы просто необходимы каждому, кто любит получать бесплатные бонусы.

Игру Sniper: Ghost Warrior в России локализовала компания Новый Диск, но это не отменяет необходимости русификатора, ведь иногда ошибки проявляют себя по ходу игры, а оригинальная версия всегда лучше переделанной. Да и прохождение на родном языке приятнее. Также вы сможете играть в эту игру по сети с друзьями.

Рецензии и отзывы читателей помогут вам понять, стоит ли игра вашего времени. Учитывая, что игра вышла 2010-06-29, можно сказать, что она может выглядеть малоинтересно.

Помимо общих данных, вам могут понадобиться разнообразные файлы. Используйте дополнения, когда устали от основного сюжета – они существенно расширят стандартные возможности. Моды и патчи помогут разнообразить и исправить игровой процесс. Скачать их вы сможете в нашем хранилище файлов.

www.fatalgame.com

Profisnet: Полное прохождение Sniper : Ghost Warrior

После нехитрой тренировки, в процессе которой вам предстоит освоить основные операции и модель стрельбы с прицеливанием через оптический прицел, вам предложат продемонстрировать навыки скрытности. Бегите к ближайшим кустам, засядьте там и не шевелитесь. Новобранцы особо искать не будут.

Затем вас отправят на боевое задание.

Мала-мала советов…

Передвигаться в игре лучше лежа – так меньше шансов, что идиотский противник заметит боковым зрением вас – снайпера, сидящего в кустах за километр и одетого в спецкостюм.

Беречь патроны к винтовке смысла не имеет, поэтому можно даже с очень близкого расстояния стрелять из нее, не переключаясь на пистолет. Метательные ножи очень хороши, но их мало – совершенно не издают шума, можно убрать даже противников стоящих рядом, при условии, что один не видит второго и что они не разговаривают. Используйте с умом, хотя, как показывает практика, к концу миссии все ножи не расходуются, так что, наверное, наоборот: используйте чаще.

В игре иногда предлагают альтернативу основному оружию (я не говорю о штурмовых винтовках) – СВД. Не рекомендую. Мне она показалась хуже штатного оружия.

Не стесняйтесь экспериментировать и перезагружаться (и сохраняться) – занимает минимум времени, а может спасти аптечку или энное количество боеприпаса и нервов.

Пули из винтовки проходят навылет. Пользуйтесь: если можно выйти на одну линию с двумя врагами – лучше прогуляйтесь и снимите двоих одним выстрелом. Потешьте себя.

При прицеливании через оптику можно задержать дыхание – клавиша Shift в стандартной раскладке. Помогает не только целиться, но и обнаруживать противников.

Если есть возможность действовать скрытно, рекомендую не палить во все стороны. «Штурмовая» составляющая игры реализована из рук вон плохо.

Один выстрел – один труп

Пробирайтесь по указателям, снимите двух врагов справа и ползите дальше. Чтобы проползти под бревном, удерживайте CTRL (в стандартной раскладке), затем убейте выстрелом в затылок из пистолета очередного врага. Когда повернете направо, приготовьтесь бежать к кустам и залечь там. Мимо пройдёт патруль в составе трех вражин. Продвигайтесь дальше, следуя командам напарника.

В руинах вам придется на некоторое время остаться одному. Из винтовки ликвидируйте врага на мостике, еще одного – между колонн – уберите выстрелом в затылок из пистолета. Пробирайтесь дальше к цели. По пути попадется один охранник на постаменте внизу слева. Из винтовки его. Еще один прямо у вас на пути – подкрадитесь и убейте выстрелом из пистолета в затылок.

Дальше придется проявить чудеса акробатики и поработать веревкой с крюком. Бросайте ее на выступающий сук дерева и поднимайтесь на уступ. Пройдите чуть дальше и занимайте позицию.

После отдачи команды открывайте огонь по цели в окне. Затем отчистите территорию завода от врагов из винтовки и спускайтесь (веревку можно зацепить за сук у вас над головой). Внизу следуйте к маркеру, убивая по пути вражеских охранников.

За воротами вас ожидает очередная порция врагов, причем они вас заметят первыми независимо от того, сидите ли вы в кустах, или идете в полный рост по дороге. Ваша задача – определить их местоположение и убить до того, как их пули достигнут цели.

Подходите к пристани. При вашем приближении катер отчалит и миссия будет закончена.

Никого не бросать

Следуйте указаниям напарника, затем начинайте отстрел врагов на площадке и в хижинах. Нет почти никакой разницы, с какой стороны начинать зачистку – буквально после второго выстрела вас обнаружат и откроют огонь. К счастью, снайпер вы, а не они, поэтому можете смело продолжать ведение огня – сильно ранить вас не успеют. Еще четверо врагов находятся слева у дальней хижины – двое перед ней и двое внутри. Идите к отмеченной точке и смотрите ролик.

Идите к маркеру миссии. Поднимитесь по лестнице и сразу увидите двух врагов. Если стрелять из укрытия, то второй не сможет сразу распознать, откуда ведется огонь и попытается скрыться. Пуля его догонит.

После этого вам прикажут пробраться в лагерь и спрятаться в транспорте. Убивать всех в лагере нет надобности – тогда поднимут тревогу и задание будет отменено. Уберите часового за мостом. Затем прокрадитесь в кустах (рекомендую пробираться лежа – так вы менее заметны и можно пробраться, оставшись не обнаруженным), обогнув лагерь слева (последнюю часть пути проделаете вдоль кромки воды у озера с водопадом). Двух врагов у автомобиля, однако, придется зачистить. Подбегите к грузовику.

После длительного переезда сразу спрячьтесь в кустах справа. Поднимитесь на гору и займите позицию за камнем. Сперва нужно зачистить дом с балконом во всю длину. Два снайпера там поначалу стоят рядом и беседуют, затем расходятся в разные концы. Уберите сначала правого, затем – левого. Не стреляйте подряд. Дайте врагам внизу время, чтобы всполошиться и успокоиться. Затем стреляйте еще раз. Пятерых врагов внизу можете убрать как угодно – особых хлопот они причинить вам не успеют.

Опасная территория

Пробирайтесь вперед, держась правой стороны. Подождите, пока противник впереди не пойдет на пирс. Догоните его и всадите пулю в затылок. Затем пробирайтесь, оставив скалу у пристани слева – в конце вас будут ждать два врага. Отпустите дальнего вперед и убейте обоих.

Продвигайтесь к маркеру. За 70 метров до него цель поменяется – быстро бегите к новой точке. Смотрите ролик. После ролика пропустите две пары патрульных влево мимо себя, затем ползите туда же, прячась в кустах. Уберите последовательно обе группы патруля, ликвидируйте возможных противников у развилки слева и заберитесь на вышку. Оттуда хорошо видно местность и можно основательно зачистить территорию, прежде чем продвигаться дальше.

Поднимайтесь к маяку. У самой лестницы стоит один враг, как всегда – спиной к вам. Уберите его из любого оружия. Второй часовой внутри маяка на первом этаже. После ролика прицельтесь поочередно в обоих снайперов. Когда дадут зеленый свет, стреляйте в них. После обнаружения гражданского справа появится снайпер – у вас будет пара секунд до того, как он поразит напарников из наземного отряда. На этом миссия заканчивается.

Уничтожить платформы

Зачистка платформы – дело нехитрое. Нужно бежать от точки к точке и стрелять в набегающих с другого конца врагов. После высадки из вертолета нужно будет быстро убить трех врагов рядом с площадкой. После этого спуститесь вниз платформы, отстреливая по пути все, что шевелится.

Союз для спасения Родригеса

Одна группа штурмом пробирается через лагерь, вторая, в лице снайпера – стреляет с маяка, прикрывая напарников. Вы будете поочередно принимать участие то за одну, то за вторую сторону.

Когда будете прикрывать отход группы снайперским огнем, первым делом снимите цель в катере в дальней части пристани. Затем обернитесь, ибо к вам сзади двое подойдут почти в упор. После этого можно бежать, не стреляя, к точке эвакуации.

Ослабить режим

Поначалу предстоит покататься на лодке, отстреливая врагов. Затем – высадка и зачистка берега. Возле моста группа разделится – вы пойдете налево, через мост. Когда дойдете до середины, навстречу выбежит небольшая группа врагов. На каждой из вышек сидит солдат – будьте внимательны, также почти во всех палатках есть враги. В самой дальней найдете документы, аптечку и солдата. После этого можете возвращаться к лодке.

Очередной заплыв со стрельбой. Потом вас высадят для выполнения дальнейшей задачи самостоятельно. Двигайтесь по пути, отмеченном маркерами. Пропустите вертолет и снимите часового. На первой плантации предстоит разместить три передатчика. На подходе к каждому из них, а также после его установки будет появляться группа противников.

На второй плантации задача аналогична. Установив все радиомаяки, поспешите к союзникам, и прикройте их огнем. Используя кошку, спускайтесь вниз. Бегите к точке эвакуации. Смотрите ролик.

Сам по себе

Спускайтесь в долину к пристани, по пути подчистите местность: один враг 20 метров ближе пристани, второй – на пристани, еще двое на полпути туда, один враг на уступе слева и около пяти солдат на дороге под этим уступом. Взобравшись к позиции первой зенитки, идите к строению, обозначенному маркером, и оттуда вычистите деревню внизу за рекой. Сходите на склад взрывчатки и вернитесь к первой зенитке. Заложите взрывчатку.

Путь ко второй зенитке уже частично расчищен. Осталась всего пара солдат. Заминируйте её и выдвигайтесь к третьему форпосту. Здесь, кроме троих солдат на мосту, вас ждут значительные силы: около 4-х солдат слева и столько же справа, возле самой ПВО. Заложите последний заряд и взорвите все три (правая кнопка мыши в раскладке по-умолчанию). Следуйте к точке эвакуации.

Простая встреча

Смотрите ролик. Идите вниз по дороге и ликвидируйте там двух врагов. Далее – прыгайте в воду и плывите к зданию, отмеченному маркером. Залезть из воды на деревянный мостик не получится (видимо главный герой – какой-то особый параолимпийский снайпер). Обогните здание справа (не трогайте солдат на вышке, они заняты разговором), и зайдите внутрь. Бойца можно убрать выстрелом в затылок из пистолета.

Маркер переместился – радиостанция находится там. По пути встретится один враг – уберите его также скрытно, из пистолета. Последний супостат орудует возле радиостанции. Пулю ему. После использования радиостанции можете не прятаться – солдаты все равно за вами придут. Идите к месту обороны и отстреливайте силы врага из винтовки. Пулемет не трогайте – толку от него не больше, чем от пистолета. Когда прибудет вертолет, бегите к месту эвакуации, забирая немного влево, т.к. справа вдруг обнаружится большая группа противника. Смотрите ролик.

Украдено из-под самого носа

Пройдите вперед и убейте двоих противников одним выстрелом. Еще одного можете достать, как вам больше нравится: ножом, пистолетом или из винтовки. Еще двое на мосту. Подождите, пока разделятся, затем уберите: сначала правого, затем – левого. Проходите дальше, через прогнивший мост, мимо костра к вышке, с которой нужно заранее убрать часового. С этой вышки можно зачистить всю деревню и остаться незамеченным, надо лишь стрелять не стоя, а сидя, перемещая корпус так, чтоб цель была видна в одном из двух просветов в бортике башни. Иначе, если стрелять стоя, за вами пришлют значительные и почему-то очень меткие силы.

Спускайтесь с башни, уберите одного часового в доме и подождите, пока наблюдатель не поменяет позицию. Двигайтесь дальше. Проползите под мостиком и дальше – по канаве. Снимите двух часовых прямо и справа. Поднимитесь на высоту домика (ползком, всё ползком), обернитесь и уберите еще двоих, иначе чуть позже они вам доставят неприятностей. Войдите в дом.

После взятия чертежей просто бегите к обозначенным точкам. Перед входом на последний мост пропустите двоих врагов влево.

Конец близок…

Так как враги стоят довольно близко друг к другу, придется стрелять только из скрытного места и только один раз, после чего менять местоположение. Врагов на вышках можно убить без этих предосторожностей. Закончив с зачисткой лагеря, продвигайтесь к мосту. Если встать к нему лицом, сзади будет группа врагов – их не трогайте. Реку переплывите справа от моста, там же можно выбраться на берег и ползком добраться до ворот. Возле них часовой. Его и его коллегу справа в арке – убрать. Еще один охранник – в дальнем домике на втором этаже. Проверьте оба здания и взбирайтесь по лестнице на один из центральных домов.

Пройдите по крышам, спрыгните в кусты и поднимитесь к последнему дому – на холме. Убейте часового на входе и осмотрите дом. После ролика хватайте пулемет и расчистите дорогу. Некоторые враги могут прийти к вам в тыл – посматривайте на миникарту.

Когда путь будет свободен, действие переключится на отряд, который всё это время ждал. Они пойдут в атаку. Возле бронетранспортера два отряда соединятся, и миссия будет закончена.

Охота началась

Езжайте по дороге за Родригесом и отстреливайте врагов. У места, перегороженного бревнами, сойдите и выстрелите по бочкам на мосту, когда мимо будет проезжать машина. После этого ликвидируйте пехоту на мосту и идите туда. Когда будете в 30 метрах, с другого конца повалят солдаты.

Украдено из-под самого носа II

Следуйте указаниям напарника и не делайте ничего лишнего. Когда придет черед стрелять в одну из двух мишеней – можете подстроиться и подождать, чтоб снять одним выстрелом двоих. Пробравшись по крыше, стреляйте в затылок врагу и спускайтесь. На первом этаже еще одна мишень. И еще одна – на выходе из здания. Тут можно метательным ножичком. Его, и его коллегу на крыше резервуара. Спускайтесь по лестнице. Спрячьтесь за резервуаром, пропустите конвой и снимите часового на вышке вдалеке.

Проползайте через дорогу и дальше под вышкой вдоль канавы. Огибайте здание, пропустите троих охранников, проползите через здание к стрелкам, затем оставьте их слева. Впереди за очередным бункером будет охранник. Его предписано пропустить, но лучше убить. Забирайтесь на второй этаж, хватайте документы и тикать. Когда убьете часового на бункере, поднимется тревога. Дальше можете уходить, как вам больше нравится: зачистить базу до последнего солдата либо раствориться в ближайших за ограждением кустах под свист пуль.

Счастливый день снайпера

Бегайте по крышам и «стреляйте» биноклем в неугодных демократическому режиму. Если снайперу вашу цель не видно – вооружайтесь пистолетом и стреляйте сами. Двоих противников возле лодки придется завалить самостоятельно. Далее поднимайтесь на холм, установите пару мин (устанавливать их надо двигаясь спиной вперед) и заберитесь на дерево.

Возьмите бинокль. Подождите, пока ближние к снайперу цели разойдутся, укажите сначала ту, что пошла в дом, затем ту, что дальше. Тут же обозначьте солдата, который идет к ним от церкви. Всё. Ждите Салазара. Когда появится машина, укажите ее и сваливайте по тропинке вниз. Далее придется бежать, непрерывно пользуя аптечки. Затем обойдите врагов на мосту, установите два заряда и идите к месту эвакуации.

Ангел-хранитель

Поднимитесь с помощью веревки на уступ, пройдите через здание и уберите одним выстрелом двоих охранников. В башне на первом этаже еще один – его можно убить из пистолета. Поднимайтесь на позицию. Прикройте захват грузовика и отход. Затем последует череда зачисток и смен позиций. Чуть позже позицию себе для стрельбы придется тоже расчищать. После веревочного моста через автостраду бегите, не останавливаясь, используя аптечки, когда здоровье опускается ниже 20. Затем заложите два заряда, поднимайтесь по лестнице и смотрите ролик.

Решающий бой

Идите вперед, оставив в покое часовых на вышке и под ней и ликвидировав солдата у входа. Внутри шахты по пути придется всех убить, далее, после выхода не вздумайте убивать кого-то за ограждением слева. Ползите туда и спускайтесь ползком мимо всех – в карьер. По пути уже ниже можно будет снять двоих солдат, а далее еще четверых. Чуть дальше за карьерным самосвалом будут двое врагов слева за решеткой внизу. Они ходят далеко друг от друга. Это наказуемо.

Солдат сверху справа лучше пока не трогать, зато одинокого стражника у ворот возле джипа можно снять. Разворачивайтесь на 180 градусов и начинайте подниматься к основному лагерю. Здание с двумя охранниками внутри и тремя снаружи нужно оставить слева, обойдя его вдоль скалы. Часового за ним можно убрать. Второго часового за вторым зданием лучше тоже убрать. Затем можно бегом к гаражу – после этого начнется ролик и штурм. Пробирайтесь, следуя указателям и уничтожая всё на своем пути.

В последнем на вершине продолговатом здании гражданские – убейте их охранников и задание будет выполнено. События переключатся на снайпера, которому необходимо осуществить поддержку остальному отряду. Дельта сначала окопается справа внизу у края карьера, затем переместится в яму ближе к вам. Позже к ней подъедет грузовик с пехотой врага, после чего еще один прибудет прямо к подножию дома, где вы сидите. Далее события опять переключатся на бойца дельты: нужно прорваться на вершину холма и забрать взрывчатку. Далее снова играем за снайпера.

Отстреливайте врагов, которые попеременно подходят к Дельте то с фронта, то с тыла. Затем смотрите ролик.

Найти и уничтожить

Последняя миссия. Нужно пробраться через руины, патрулируемые врагами, выйти на снайперскую позицию и убить генерала Васкеза. Миссия чрезвычайно простая и короткая. По пути наверх вы вольны использовать любое оружие – ножи, пистолет, винтовку – любое. Возвращаться вам не придется – миссия (как и игра) закончится сразу после смерти генерала. По прибытии на место залягте, успокойте пульс, задержите дыхание и… стреляйте. На этом прохождение заканчивается. Желаю вам дальнейшей удачи на виртуальных полях сражений.

profisnet.blogspot.com

Прохождение игры Sniper: Ghost Warrior 2 - Stevsky.ru

Sniper: Ghost Warrior 2

Продолжение первой части Sniper: Ghost Warrior увидело свет 12 марта 2013 года, в тот же день, когда мировое сообщество праздновало появление StarCraft II: Heart of the Swarm. Возможно поэтому релиз нового воина-призрака прошёл несколько незаметно, а очень жаль: игра достойна пристального внимания любителей жанра. Дело в том, что студия City Interactive оставила от классического шутера от первого лица самое сладкое: работу снайпером. Конечно, в игре осталось другое оружие, интересные локации, разнообразные задания и подсказывающий дорогу спутник, но самый смак игры заключается именно в снайперском мастерстве: найти укрытие, выбрать цель, просчитать ветер и расстояние, затаить дыхание, и...

Прохождение Sniper: Ghost Warrior 2. АКТ I - Нет связи

 

После вступительного ролика, напарник расправится с врагом, и мы сможем залезть наверх. Займем позицию и понаблюдаем за врагами. Убьем первого и второго, который спрятался в сарае. Чтобы увидеть его, нужно включить тепловизор. Спрыгнем пониже и побежим вперед. Займем позицию и готовимся к выстрелу. Появившийся патруль не позволил нам убить врагов. Пойдем в обход слева, избегая обнаружения. Скроемся внизу моста и прослушаем диалог. Спрячемся в зарослях и дождемся, когда уплывает катер. Быстрым бегом пройдем вперед и убьем врага, подойдя к нему сзади. Затем уничтожим противника на мосту с левой стороны, когда уплывет катер. Стреляем в недруга на причале с правой стороны. Добьем подбирающегося в его сторону противника. Разделаемся с последними двумя при помощи напарника. 

Бежим к воде и пройдем по ней присев. Убьем противников на выступе с правой стороны. Дождемся ухода наемника на причале и пройдем вниз. Доберемся до здания и поднимемся вверх. Убьем врага прямо впереди нас и пройдем за Диазом к самолету. Войдем внутрь него и займем позицию. Воспользуемся биноклем для отмечания целей. Первым делом убьем врагов у лодки, затем того, что наверху хижины и того, который расположился слева. Стрельнем в рацию с правой стороны и отвлечем одного из врагов. Убьем их в любом порядке.

Сорвемся вниз, всплывем и направимся к Диазу. Вместе выждем за укрытием и проплывем к хижине. Убьем двоих одним выстрелом, залезем на причал и установим заряд взрывчатки. Пройдем к безопасному месту, откуда произведем подрыв. Бежим за напарником без остановки и окажемся возле рельсов. Убьем недругов и пройдем по рельсам. Поднимемся повыше и выстрелим в бензобак. Пройдем вперед, убьем противника и займем новую позицию. Расправимся со снайпером на колокольне. Нейтрализуем врага справа и того, что вдалеке. Далее, противника с левой стороны и двух последних вблизи транспорта. Направимся к воде и проплывем к пещере, дождавшись, когда уплывет катер. Доберемся до колокольни и поднимемся на самый верх, чтобы занять позицию.

Наблюдаем за друзьями и убьем врага у причала. Еще двое расположились слева, уничтожаем их, дождавшись ухода остальных. Также убьем противника на верху хижины. Разделаемся со снайпером, когда улетит вертолет. Стреляем в одного из троих на платформе с правой стороны. Убьем прибывших патрульных, в первую очередь, выстрелив в находящегося справа. Уничтожаем врага на переходе и всех троих одним выстрелом справа. Дождемся их воссоединения в единый ряд. Убьем последних троих и поможем друзьям, зачищая отмеченные области.

Прохождение Sniper: Ghost Warrior 2. АКТ I - Из ниоткуда

Воспользуемся прибором ночного видения и пройдем по пещере. Убьем врага, свернем вправо и спустимся вниз. Убьем перебирающегося по мосту противника и быстро прицелимся в того, что слева. Как только с ним сравняется другой противники, произведем выстрел и убьем их двоих. Пройдем по мостикам и доберемся до высотки, откуда выстрелим в снайпера. Займем позицию и осмотрим отмеченные территории. 

Когда союзники доберутся до лестницы, расправимся со снайпером, который просматриваем ее. Слева находится еще один, убиваем его. Уничтожим снайперов на западе и тех, что расположились наверху. Один из них на яхте, второй – у хибары, третий – на корме лодки. Разделаемся с теми, что на вертолетной площадке одним выстрелом. Разделаемся с еще одним и с появившимся пилотом. Уничтожим оставшихся и поразим цистерну. Защищаем друзей, смещаем прицел на второй этаж и убиваем противника, который захватил заложника.

Развернемся и пройдем вправо. Движемся по верхнему пути и расправляемся с противником. Спустимся вниз с другой стороны и убьем врага наверху перед нами. Снайпер поджидает цель с правой стороны. Выглянем через скалу и поразим его. Обойдем водопад с левой стороны и пройдем в пещеру. Убьем двоих, которые подойдут поближе к нам. Добьем последнего, он подальше. Выйдем с другой стороны и поднимемся наверх. Убьем врага, прицелимся на крышу соседнего здания и разделаемся со снайпером. Пройдем к тому зданию и, войдя внутрь, поднимаемся наверх. Убьем противника, бродящего по коридору. Займем позицию и расправимся с противниками в том порядке, который советует наводчик.

Спустимся и пройдем по дороге. Обойдем врагов с левой стороны, войдем в постройку и уничтожим противника. Займем его место и, лишний раз не высовываясь, разделаемся с одиночными целями. Затем переключимся к недругам в центре одним выстрелом. Развернувшись, повернем вправо и пройдем по дороге и при необходимости укроемся у обочины с правой стороны. Дождемся ухода патруля и пройдем по тропе. Снова враги, убьем того, что на крыше с правой стороны, когда он окажется примерно в центре. Обойдем остальных через густую траву слева. Поднимемся повыше и убьем противника. Остальные отвлекутся на тело, и сможем пройти налево и подняться новую позицию. Перед этим также можем выстрелить в гранату врага и подорвать сразу нескольких. Стреляем в недруга на причале и убиваем тех, что на яхте. Уничтожаем прожекторы и противника, приближающегося к ним. Разделаемся с врагами слева. Также убьем тех, что у причала. Уничтожим прожекторы и разделаемся с прибывшими на транспорте недругами. Сместим прицел на виллу и уничтожим переключатели, чтобы обесточить округу. Разделаемся с напугавшимися противниками. Просмотрев ролик, продолжить расправляться с множеством наемников.

Прохождение Sniper: Ghost Warrior 2. АКТ I - Никого не бросать

Пройдем к метке и залезем на высотку. Отметим противников из бинокля. Идем влево и убиваем врага. Спускаемся вниз и занимаем позицию. Разделаемся с противниками, начиная с левой стороны. Зачистим пляж и продолжим идти дальше. Обойдем наемников слева, предварительно уничтожив снайпера на крыше. Убьем врагов недалеко от постройки и тех, что с правой стороны. Пройдем дальше, убьем противника и свернем вправо. Перепрыгнем через стену и пройдем вперед, уничтожаем врагов. Сместимся налево, залезем повыше и доберемся до утеса. Отсюда отметим противников, убьем их и погрузимся в воду. 

Плывем к берегу, откуда зачистим хижину от врагов (начинаем сверху). Подплывем к хижине и взберемся внутрь. Доберемся до станции и на подъемнике отправимся к верхней станции. Пока едем, целимся в сторону станции и расправляемся с противником. Прибудем к нужной точке и поможем напарнику преодолеть трудности, убивая оказывающихся на его пути недругов. Закончив, переместимся на следующую позицию и продолжим защищать Диаза. Посмотрев ролик, ускоренно проследуем за напарником.

Прохождение Sniper: Ghost Warrior 2. АКТ II - Операция Архангел

 

Пройдем за Мэддоксом, пометим противников возле танка и убьем их по инструкции наводчика. Движемся по рельсам, убиваем врага внутри здания. Идем туда и убиваем еще одного или ждем, когда его убьет напарник. Выйдем из другой двери и убьем противников. В первую очередь того, что слева. Вторым будет противник справа. Последний находится в здании. Направляемся к вагону и проползем под ним. Напарник перекатится направо и убьет оставшегося противника. Можем выйти и добежать до перехода. Пройдем по нему, спустимся и свернем влево. Отправимся к станции и убьем двух врагов. 

Пройдем вправо через густой дым и сразу же ляжем. Ползем прямо, убиваем снайпера. Еще двоих прострелим одной пулей. Также слева расположился одинокий противник. Доберемся до поля боя и приступим к зачистке местности. Всего несколько орудий, их нужно уничтожить, предварительно убив врагов и заложив взрывчатку. Затем бежим за напарником и проходим в подземку. Укрываемся в помещении с правой стороны. Великолепный нюх собаки с легкостью обнаружит нас, поэтому незамедлительно устремимся вперед. Выберемся с другой стороны, завалив проход.

Прохождение Sniper: Ghost Warrior 2. АКТ II - Правосудие для всех

Пройдем за Мериновым и войдем внутрь. Зачистим этажи от врагов и займем позицию. Запечатлеваем массовый суицид в четырех отмеченных точках. Выберемся на улицу и укроемся рядом с машиной. Затем развернемся и пройдем через ворота. Доберемся до автобуса и пройдем через него. Подкрадемся к противнику и убьем его со спины. После минометного выстрела, останется один единственный солдат – убьем его. Дойдем до ящиков и убьем еще одного. Войдем в здание и включим прибор ночного видения. Расправимся с врагом и выйдем наружу. 

Когда Меринов решит помочь нам, всё обернется не так, как он планировал. Пройдем налево и отстрелим всех врагов. Некоторые из них попытаются подобраться справа. Снова встретимся с союзником и спустимся на стоянку. Дождемся ухода врагов и выдвинемся к углу налево. По пути к электрощиту, обезвредим врага. Выведя его из строя, пройдем вдоль стены, при необходимости ползем под машинами. Перед тем, как выбраться на улицу, убьем еще одного. Доберемся до парка и расстреляем снайпера вдалеке. Продолжим движение, попутно уничтожая других снайперов. Движемся за Мэддоксом, избегая столкновений с врагами. Войдем в небольшую хижину и убьем противника. Выйдем наружу и поднимемся повыше. Проследим за врагами, используя для этого мини-карту. Убьем часового и поднимемся наверх. Заняв позицию, отметим солдат, воспользовавшись биноклем. Уничтожим снайперов, солдат и самого Владича, который укрылся в здании. Покинем постройку и удержим позицию, расстреливая подбирающихся недругов.

Прохождение Sniper: Ghost Warrior 2. АКТ II - Призраки Сараево

Освободившись, заберем пистолет и поднимемся повыше. Пройдем в коридор, открыв дверь справа. Быстро убьем противника и свернем в комнату слева. Продвинемся в ту комнату, в которой находится винтовку. Забираем ее и убиваем снайпера, который просматривает коридор. Проходим дальше, расправляемся с появившимся противником. Убьем еще одного, дождавшись окончания разговора. Спустимся по лестнице и пройдем в большую комнату и выстрелим во врага у окон. На улице проезжает патруль, поэтому переждем. Покинем школу и отправимся в библиотеку. 

На рекламной щите с правой стороны находится противник – убьем его и, пройдя к стене, свернем в здание слева. Идем до конца, взбираемся наверх и, свернув направо, спрыгнем вниз. Проползем под транспортами и пройдем вдоль ящиков. Подойдем к лестнице, противник уйдет направо. Убьем его и расстреляем еще двоих. Идем в библиотеку через проход справа. Доберемся до лестницы и незамедлительно обойдем ее, пока враги не поднялись наверх. Далее, столкнемся еще с двумя, но убить их не составит труда. Проходим в следующее здание и поднимаемся повыше. Проследуем к следующей метке и выйдем на улицу. Проникаем в канализационную систему. Дождемся, когда уйдут враги и пройдем направо. Расправимся с ними и, добравшись до трубы, пройдем по ней ползком.

Укроемся за небольшой оградой с левой стороны. Патруль уйдет вниз, а солдат пойдем влево. Догоним и расправимся с ним. Из удобной позиции понаблюдаем за противниками. Один остался с левой стороны, убьем его и спустимся вниз. Доберемся до постройки и залезем вверх. Убьем врага и займем позицию. Зачистим район от многочисленных солдат, истребляя сначала тех, что ближе всего к нам. Спустимся и доберемся до отеля. Поднимаемся по лестнице и займем позицию. Выстрелим в отмеченный транспорт.

Прохождение Sniper: Ghost Warrior 2. АКТ III - Нож в темноте

Пройдем за напарником и займем позицию с левой стороны. Убьем ближнего врага возле постройки. Затем расправимся с тем, который наиболее далек от нас. Наверху стоят двое, один из них периодически перемещается. Стреляем, когда они окажутся в одном ряду. Уничтожаем последнего в транспорте. Доберемся до моста и перейдем по нему. Разделившись, пройдем к постройке и на новую позицию. Убьем врагов, когда они разделятся. Спустимся вниз и доберемся до метки. Обойдем деревню и прибывших врагов. Скроемся у обочины справа и дождемся, когда улетит вертолет. Доберемся до моста и нейтрализуем врага. Встретимся с напарником и совместными усилиями уничтожим снайперов. 

Взберемся выше и выжидаем за стеной. Перебираемся к следующей, когда свет прожектора будет направлен в другую сторону. Доберемся до пещеры и пройдем внутрь. Когда враги договорят, расправимся с ними. Обнаружим врагов на верхней позиции и устраним их одной пулей. Желательно задержать дыхание и принять наиболее удобное положение. Поднимемся выше и займем позицию. Расстреляем указанных врагов и удержим оборону. Следим за мини-картой, так как противники могут подобраться сзади. Покончив с ними, спустимся вниз и откроем дверь и взберемся наверх. Убиваем врага с правой стороны. Пройдем к зданию и начнем допрашивать оператора.

Прохождение Sniper: Ghost Warrior 2. АКТ III - Горящие мосты

 

Спустившись, дожидаемся ухода врагов. Затем пройдем по мосту, когда прожектор повернется направо. Убьем врага и спустимся еще ниже, идя в обход. Ускоренно спрыгнем в воду, доплывем до причала и взберемся наверх. Убьем врага и поднимемся вверх. Когда патрульные уйдут, пройдем к пещеру и расправимся с недругом. Путь к винтовке открыт, осталось лишь подобрать момент, когда прожектор повернется налево. 

Стреляем в прожектор и убиваем противников. Откроем дверь с правой стороны и, пройдя внутрь, переместимся вправо. Убьем противника и взберемся наверх. Займем позицию и ляжем. Убьем двоих одной пулей, когда они пройдут налево. Противник справа в недосягаемости, поэтому выстрелим в колокол еще правее. Убьем последних троих и спустимся по лестнице позади нас. Пройдем по мосту, заберем взрывчатку и заложим ее в отмеченных местах. Отбежим и подорвем их. Покидаем территорию, бежав за Диазом.

Прохождение Sniper: Ghost Warrior 2. АКТ III - Плохая карма

Пройдем за напарником и, заметив противника, убьем его. Движемся через мост и скрываемся за колонной. Возьмем на себя одного из врагов. Поднимемся вверх и проломим дверь. Поднимемся выше и займем позицию. Убьем противника с правой стороны и того, который у лестницы. Еще троих уничтожим взрывом, который создадим выстрелом в гранату на пояснице недруга. Доберемся до новой позиции и расправимся с разошедшимися снайперами. Переместим прицел вниз и правее, убьем еще двоих. К центру подойдут двое, расправимся с ними, когда разойдутся. Сюда начнет идти противник, нейтрализуем его по команде напарника. Перейдем чуть правее и уничтожим двоих одним выстрелом. 

Спустившись, перебьем снайперов. Бежим к пещере и нейтрализуем одного из противников. Выбравшись наружу из другого выхода, убьем противника и дождемся, когда уедет транспорт. Расправимся с недругом, который недалеко от нас. Прячемся за укрытием и стреляем в противника, который находится вне обзора врага за пулеметом. Доберемся до лестницы и залезем вверх. После ролика, быстро целимся в стекло вертолета и стреляем.

Прохождение Sniper: Ghost Warrior 2. АКТ III - Без недочетов

Движемся через пещеру и поднимаемся наверх. Заняв позицию, зачистим мост. Убьем двух противников одним выстрелом, который расположились слева. Также убьем третьего, который ушел подальше. Спустимся и пройдем по мосту ползком. На другом конце Диаз создаст дымовую завесу, быстро пробежим вперед и поднимемся наверх. Заняв позицию, выстрелим в канистру. Убьем врагов и доберемся до следующей точки. Поднимемся выше и убьем снайперов. Перейдем дальше, минуем стену. Движемся с правой стороны. Диаз поможет нам отогнать Мэддокс. Также поможем Диазу убить врагов. Идем по мосту и взбираемся вверх. Поразим взрывоопасную бочку и пройдем вперед. Входим внутрь, залезем вверх. Заняв позицию, убьем противника на башне. Затем того, который расположился чуть ниже. Следующая цель с правой стороны. Остались еще двое, которых подорвем выстрелом в бочку слева. Пройдем к новой позиции и ляжем. Расправляемся с минометными точками, снайперами и с самим Мэддоксом. Сначала выследим его, он постоянно метается из окна к окну. Задержим дыхание и выстрелим. Посмотрим финальный ролик. < Предыдущая Следующая >
 

Новые материалы по этой тематике:

Старые материалы по этой тематике:

www.stevsky.ru

Прохождение Игры Sniper Elite v2 - Прохождение игр - Прохождения игр - World-Of-Gamers.Net

Пролог.

После вступительного ролика, приступаем к изучению самой игры. Оглядываемся по сторонам, используем бинокль. Приближаем и отдаляем обзор. Бежим вперед к разрушенному зданию и запрыгиваем внутрь.

Устанавливаем растяжку у двери: выбираем ее из арсенала и нажимаем соответствующую кнопку, встав в отмеченной зоне. Медленно отходим назад и видим, что леска растягивается. Снова нажимаем на кнопку, будучи в отмеченной зоне с противоположной стороны.

Садимся, нажав соответствующую кнопку, и крадемся к подорванному бронетранспортеру. Выбираем из арсенала камень и зажимаем кнопку броска, метаем камень в правую сторону, как можно дальше. Отвлеченные враги пойдут к месту падения камня, а мы сможем проскочить в здание.

Удерживаем соответствующую кнопку и ложимся. Проползаем небольшое расстояние. Затем прячемся за укрытие, выбираем пистолет и, зажав кнопку прицела, выстреливаем в голову врага. Рядом с ним устанавливаем фугас. Перепрыгиваем через ворота и поднимаемся по лестнице.

После ролика, берем на прицел две цели. Уничтожаем их, используем задержку дыхания. В левом нижнем углу имеется показатель, насколько долго мы можем задерживать дыхание. Рассказывать про мастерство стрелка не имеет смысла, тут самому нужно чувствовать и даже иногда действовать интуитивно, особенно в «острых» требующих быстрых действий моментах. Можем добить оставшихся врагов, а можем развернуться и убежать. Выходим на балкон, видим, что фугас подорвался. Убиваем оставшегося противника и спрыгиваем вниз с одного этажа на другой. Подходим к месту взрыва и тут же быстро бежим к проходу, откуда мы пришли в самом начале. Ложимся и ползем через дырку на стене. Теперь мы можем просто пробежать вперед, оставив позади пятерых врагов, которых остановит растяжка у двери. Но внутри здания на втором этаже есть еще один противник. Его мы с легкостью одолеем. Далее, прижимаемся за укрытием и уничтожаем врагов с расстояния, которые, кстати, в любом случае заметят нас. Убивать их необязательно, можно просто спрыгнуть вниз, пробежать вперед и ролик завершит миссию.

Улицы Шенеберга.

Убиваем вперед стоящего врага любым способом. Можно привлечь шум, чтобы прибежали еще двое. Тогда мы спрячемся за машиной и быстро расправимся с ними. На открытой улице нас быстро заметит снайпер. Благо он стоит прямо на крыше, уничтожить его не составит труда. Входим в указанное здание и поднимаемся на второй этаж медленно и без шума. Убиваем врага, подкравшись сзади.

Те, кто играл в демо-версию, наверняка вспомнят, что именно с этого момента она начиналась. С места, где мы можем спрыгнуть на первый этаж, будем вести первоначальный огонь. Здесь достаточно хорошо просматривается улица и есть шанс быстро убежать, если вдруг до нас доберутся фашисты. Чтобы не допустить этого, стреляем как можно точнее. Врагов будет много, и с каждой секунду они будут подбираться всё ближе и ближе. Рано или поздно, в угловом здании напротив, появится пулеметчик. Поэтому покидаем место, где мы сидели и встаем у окна. Убиваем пулеметчика и всех, кто находился на улице. Спускаемся на первый этаж. Снайпер на противоположной стороне воистину безжалостен. Каждый его выстрел не остается без цели. Поэтому быстро бежим к самому крайнему справа окну. Обзор будет перекрывать столб, но, тем не менее, мы можем перемещаться, держа на прицеле снайпера. Целимся чуть повыше и левее, тогда мы, вероятно, попадем в цель.

Теперь мы можем покинуть здание и перебраться на конец улицы. Там, входим в здание и бесшумно убиваем противника. Спускаемся вниз, выходим на улицу. Подбираем из ящика рядом со стеной парочку гранат. Устанавливаем растяжку и возвращаемся в здание. Из окна расстреливаемых всех, кого только видим. В конце улицы в правом верхнем углу засел снайпер. Теперь нужно забрать взрывчатку и установить ее в специально отведенных для этого местах. Если не знаем, куда идти, то нажимаем кнопку показа текущих целей. Закладываем взрывчатку на пересечении улицы, а также на грузовике. Там патрулируют трое немцев, уничтожаем их с расстояния. Закончив с минирование, взбираемся на крышу указанного здания. Действуем осторожно: в здании находятся два противника, один из которые дремлет на стуле.

После ролика, готовимся выстрелить по взрывчатке на грузовике. При удачном своевременном попадании, мы уничтожим грузовик, в котором едет Крайдл (вторая машина в конвое). В быстром убийстве Крайдля есть и свой минус. К примеру, целым останется впереди ехавший бронетранспортер с пушкой и пулеметом. При обыске трупа в этом случаем придется действовать аккуратно и быстро. Если не смогли убить его сразу, то конвой мы остановим в любом случае, при условии, что грузовик Крайдля ехал до взрыва. Убиваем в первую очередь его, а уже затем оставшихся врагов. Появится танк, отползаем чуть назад. Чтобы взорвать железного недруга, нужно точно выстрелить по светящейся пробке на бензобаке, которая находится в задней части.

Убиваем оставшихся врагов и спускаемся вниз. Обыскиваем труп Крайдля и покидаем зону, добравшись до здания.

Завод в Миттельверке.

Берем на задание СВТ-40. Судя по описанию, винтовка хороша на коротких расстояниях, что нам и нужно. Проходим вперед по правой стороне. Когда заговорит голос по громкоговорителю, стреляем прямо в голову стоящего в башне слева. Продолжаем идти по правой стороне. Убиваем еще одного на вышке. Добираемся до казармы, бесшумно проникаем внутрь и также бесшумно убиваем противника. Проходим в левую комнату и наблюдаем через окно. Сначала убьем того, что возле ворот. Стреляем только когда двое патрульных начнут синхронно отдаляться. Затем убиваем патрульного, идущего за спиной другого. Стреляем, только когда вещает голос. Иначе другие услышат выстрелы и поднимут тревогу. Как только мы войдем на базу, сразу же откроются двери у контрольной точки. Оттуда появятся двое патрульных. Смело стреляем по красному баллону, в момент их прохода рядом с ним. Появятся еще двое, один из которых засядет за пулемет. Нейтрализуем их и проходим внутрь.

Добираемся до рельсовых путей. Убиваем врагов одного за другим, стреляя во время работы шумного устройства. Устанавливаем взрывчатку в отведенных местах. Сделав это, отправляемся в офис Швайгера. Для этого идем по левой стороне, где открылись ворота.

Попав в кабинет Швайгера, смотрим ролик. Нас заметили и теперь мы должны удерживать позицию, убивая врагов. Быстро прячемся под левым окном. Стараемся уничтожить всех, пока не сработала сигнализация. Это облегчит путь к отступлению.

Выбравшись наружу, бежим обратно тем же путем, что и пришли сюда. В башне снова окажется снайпер, а к воротам подъедет грузовик с парочкой солдат.

Музей Кайзера Фридриха.

На задание берем снайперскую винтовку для длинных расстояний «Маузер» 98К и бесшумный пистолет «Велрод». Далеко ходить не надо, начинаем атаку прямо с этой позиции, используем стену под окном как укрытие. Убиваем близстоящих солдат напротив. Затем уничтожаем двух снайперов: один засел в здании напротив, второй в здании параллельном ему. Зачищаем улицу от врагов и спускаемся вниз. Выбираемся на широкую территорию и уверенно бежим вперед, пока не заприметим двоих, которые вышли из здания. С расстояния разделываемся с ними и проникаем в дом. Спускаемся вниз, крадемся, в следующей комнате находятся двое. Ориентируемся по теням на стене, убиваем их пистолета одного за другим. Покидаем здание и движемся по траншеи. Обойдя угол, видим противника и крадемся за ним. Пытаемся бесшумно догнать его и нейтрализовать. Поднимаемся по лестнице всё выше и выше, зачищая этажи один за другим. На самом верхнем засели сразу двое, но и награда, поэтому соответствующая – винтовка Мосина. После ролика, спускаемся вниз на один этаж и выходим наружу. Вдали видим строй солдат перекрывших доступ к мосту. Перебегаем на другую сторону, аккуратно карабкаемся к зданию слева. Проникаем внутрь и продвигаемся вперед. В конце концов, мы сможем спуститься вниз через пролом в стене и удачно заминировать мост. Перебегаем на другую сторону моста и залезаем в музей.

Берем в руки пистолет и пробираемся к лестнице ведущей на второй этаж. Не оставляем позади врагов, которые могли бы заметить нас. Наверху также разделываемся с тремя противниками и затем карабкаемся на крышу. Занимаем снайперскую позицию и метким выстрелом поражаем установленную под мостом взрывчатку. После чего убиваем снайпера, устремляем взгляд в сторону парка, где появится танк. Убиваем высунувшегося из люка командира и выстреливаем по красной крышке бензобака. На этом наша задача выполнена, но мы можем добить оставшихся русских. Не спешим спрыгивать на второй этаж. Враги сами подойдут к нам. Если не подойдут, то спрыгиваем и медленно крадемся вперед. Там будет два солдата, убиваем их и наблюдаем за улицей через проход в стене справа. На крыше здания напротив, засел снайпер, а также внизу несколько солдат. Убив всех, спускаемся вниз по деревянной конструкции. Чуть не доходя до перекрытого участка, поджидаем противников, появляющихся из здания справа. Затем идем в обход через постройку справа. Слева из переулка появятся двое противников. Также впереди займут позиции два пулеметчика. Не забываем про снайперов: один расположился под крышей здания напротив, двое за окнами правого здания. Добираемся до контрольной точки и завершаем задание.

Опернплац.

В арсенале должны быть винтовка Мосина и пистолет «Велрод», также возьмем побольше «растяжки» в дополнительном снаряжении. Продвигаемся по правой стороне улицы, где мы сможем свернуть в переулок и попасть в здание рядом с Опернплацом. Убиваем двоих врагов из пистолета на первом и втором этажах. Поднимаемся на третий этаж и осматриваем площадь из снайперской винтовки. Нужно зачистить ее от пятерых солдат. Стреляем, когда грохочут падающие со свистом бомбы. В правом верхнем углу экрана будет появляться соответствующий значок. Цели на крыльце слева и по центру площади самые легкие. А вот патрульные, постоянно пересекающиеся друг с другом на противоположном конце площади, действительно могут принести немало проблем. Вначале убьем их, используя максимальное увеличение винтовки, а уже затем перейдем к простым целям.

Если нас заметили, то спокойно мы уже не уйдем отсюда. К тому же, площадь будет находиться под пристальным вниманием сразу трех снайперов. Тем не менее, с боем или с осторожностью добираемся до библиотеки. Уничтожаем врагов, засевших на втором этаже. Занимаем позицию и готовимся выстрелить в офицера, который вот-вот казнит Швайгера. Убиваем также двух солдат и начинаем сопровождать союзника с расстояния. Уничтожаем врагов, мешающих продвигаться Швайгеру до библиотеки. Не сидим постоянно на одном месте, а плавно перемещаемся на новые позиции, когда отслеживание цели становится невозможным. Встречаем Швайгера у входа, минируем всевозможные узкие проходы «растяжками» и возвращаемся на огневую позицию.

Ждем появления русских, укрывшись за стеной. Их будет достаточно много, и все они попытаются проникнуть к нам. Для этого мы и расставили «растяжки». Враги активно перемещаются по площади, и выследить их довольно затруднительно. Поэтому держим их на прицеле постоянно.

Церковь Св. Алберта.

Берем на задание СВТ-40 и пистолет «Велрод». Проходим вперед и поворачиваем направо. Быстро убиваем противника и прячемся за подорванным танком. Смотрим наверх и видим снайпера, когда он отвернется и зашумит колокол – стреляем! Также убиваем еще троих на улице, сначала того, что рядом со здание, затем двух патрульных. Проникаем в здание бегом, пока танк не заметил нас. Движемся вперед, стараемся убивать как можно меньше противников. Расправляемся только с теми, кто встает на пути. На улицу не выходим, идем только по зданию, пока не выберемся с другой стороны.

На улице убиваем трех патрульных и бежим к следующему зданию. Аналогично пробираемся внутри, здесь на нашем пути встанут лишь двое разглядывающих карту врагов. Дальше, мы поднимемся по лестнице и быстрым бегом преодолеем небольшую дистанцию до церкви.

Убиваем двоих внизу, поднимаемся наверх и разделываемся со снайперами. Карабкаемся всё выше и выше, пока не доберемся до сброшенного снаряжения.

Уничтожаем всех врагов, находясь в этой точке. Затем спускаемся вниз к следующей позиции. Принимаем положение лежа и также расправляемся с врагами + с бронетранспортером, выстрелив по любой из красных крышек в передней части. Идем к последней позиции, убиваем солдат + уничтожаем танк, выстрелив по красной крышке бака в задней части транспорта. Покидаем церковь, с боем прорываясь к выходу.

Зенитки Тиргартена.

Начальное снаряжение – «Гивер» 43, пистолет «Велрод» и немецкий автомат МР-40. Убиваем двоих впереди из пистолета, проходим дальше, слышим перестрелку. Помогаем обеим воюющим сторонам поскорее умереть. А можем просто подождать, пока они сами не перебьют друг друга, а уже затем добиваем выживших. Перебираемся на другую сторону и спускаемся вниз по лестнице. Внизу также преобладают враги, поэтому движемся не спеша.

Выбираемся на улицу и наблюдаем за новой перестрелкой. Проходим вперед, слева увидим лестницу, поднявшись по которой мы попадаем в здание через пролом в стене. Проходим вперед к разрушенным окнам. Область перед зенитной башней хорошо просматривается отсюда. Уничтожаем врагов одного за другим, во время падения бомб. Зачистив территорию, спускаемся вниз и проникаем в зенитную башню.

Следуем наверх по небольшим лестницам. Заметив врагов, ждем, пока они разойдутся. Если в запасе достаточно боеприпасов к «Велроду», то беспокоится не о чем. Когда я проходил эту миссию, то довольно спокойно продвигался всё выше и выше, разделываясь с противниками. Выбравшись на крышу, пробираемся по ней на другую сторону. Снова спускаемся вниз и оказываемся в комнате с подъемником. Смотрим ролик, в котором показывают Мюллера. Целимся из снайперской винтовки и уничтожаем главную цель – Мюллера. Заметить его легко, он без головного убора, в черном плаще и настороженно ходит кругами. Сложнее будет прицелиться и точно выстрелить.

Покончив с Мюллером, выбираемся отсюда, попутно уничтожая множество врагов. Сразу за дверью нас ожидает трое противников, прячемся за ящиком и расстреливаем их. Один из них может подобраться справа, поэтому, изредка поглядываем и на ту сторону. Далее, спускаемся вниз по длинной лестнице. Впереди должен быть еще один на балконе. Внизу еще трое, лучше всего метнуть туда гранату. Снаружи также есть враги, не спешим покидать здание. Тут уже до безопасной зоны как рукой подать.

КП в Карлсхосте.

Нам понадобится винтовка СВТ-40 и побольше «растяжек». Бежим налево и добираемся до перекрестка, где увидим разрушенное здание, у которого лишь одна сторона стены стойко возвышается. Проникаем внутрь, для этого идем в обход. В здания засели снайперы, не попадаемся на глаза ни им, ни танку. На втором этаже убиваем двоих расставляем «растяжки» на проходах и лестнице. Стреляем по красной крышке на боку танка, когда он будет на максимально близком к нам расстоянии.

Наши выстрелы, разумеется, услышит вся округа, и они все потянутся к нам. Держим оборону, пока не высветится уведомление, что пора забирать документы. Проникаем в штаб, идем вниз и прижимаемся за укрытием между двумя арками. Удерживаем на прицеле всю длину, ведь на нас будут наступать около двух десятков врагов. Не сразу конечно, но, тем не менее, задача предстоит трудная. Добираемся до офицера и убиваем его, подходим к нему, чтобы забрать документы.

Покидаем здание, но перед этим убиваем двух снайперов, которые как раз пришли за нами. Выйдя наружу, сразу же прячемся за укрытием и убиваем первого засевшего в здании снайпера. Вскоре слева и справа появятся еще два противника, которые с глазу на глаз хотят поквитаться с нами. Двигаемся левее, и снайпер вдалеке начнет стрельбу, ликвидируем его. Убиваем снайпера в здании справа и затем идем в обход по правой стороне. Перемещаемся от чекпойнта к чекпойнту, уничтожая коварных снайперов одного за другим.

Штаб в Кройцберге.

Оптимальным оружие для этого задание будет «Гивер» 43. Полуавтоматический темп стрельбы поможет оперативно расправляться с многочисленными силами противников. Спускаемся вниз и обходим бассейн, попутно уничтожая русских и немцев. Не спешим бежать вперед, при возможности ждем, пока они перестреляют друг друга. Добираемся до подземного хода и выбираемся на другую сторону.

Истребляем врагов по одному в момент шумов, исходящих от падающих бомб. Добираемся до штаба и забираем документы. Направляемся к следующему зданию уже не боясь быть замеченными, так как враги осведомлены о нашем присутствии. Поднимаемся на верхний этаж и кое-как успеваем забрать карту с огня.

Убиваем первого снайпера за окном и поднимаемся наверх. Убиваем еще одного правее. Перемещаемся по балке, используя как укрытие уцелевшие отгородки. Снайперы буквально везде и заметить их действительно сложно. Но, все же, их выдает траектория пули и вовремя замеченные вспышки света.

Ракетодром в Кепенике.

Нам понадобится винтовка Мосина и автомат МР-40. Прячемся за стенкой и ждем, пока русский не казнит раненного врага. Теперь смело направляемся к зданию, бесшумно уничтожая врагов. Заходим в здание с черного входа, здесь находится один солдат и один офицер. Истребив их, можем подняться наверх через комнату, на которую указывает контрольная точка. Здесь с высока мы сможем более тщательно просмотреть территорию и выгодно уничтожать противников. Спускаемся вниз и добираемся до траншеи.

Никаких трудностей возникнуть не должно, при желании проникаем в закрытые зоны и устраняем врагов. Поднимаемся по склону вверх, сзади в здании появится снайпер. Движемся через вагоны и выбираем к пусковой площадке Фау-2. Убиваем находящихся внутри здания двух противников. Скоро подоспеет третий (я так и не выяснил, откуда он появляется), убиваем и его тоже. Перед этим мы успеем заглянуть в подвал и пополнить боезапас автомата.

Ждем, пока заправится ракетная установка. Тут уже всё зависит от времени, а не от того, убили ли мы определенное количество врагов. В здании находиться небезопасно, поэтому лучше отойти к вагонам, откуда мы пришли сюда. Рядом на платформе есть ящик, прячемся за ним. Когда получим уведомление, что задание выполнено, быстро бежим в здание и целимся в красное отверстие ракеты, к который был всунут шланг для заправки топлива. Беспокоиться о врагах уже не нужно, после удачного выстрела миссия будет завершена.

Ворота мира.

На последнее задание берем надежную винтовку Мосина. Нужно добраться до снайперской позиции на Бранденбургской площади и уничтожить Вольфа. Проходим вперед и прячемся за машиной. Впереди видим палатку, где стоят двое. Если успели, то слева на крыше постройки увидим противника. Быстро убиваем его. Также в большом здании справа в окне заметим снайпера. Расправляемся с ним под шум. Убиваем двоих рядом с палаткой, сидящего на стуле чуть подальше. Затем еще парочку патрульных неподалеку. Проходим через здание, где находился снайпер и, обойдя оставшихся врагов, выбираемся на площадь.

Первым делом уничтожаем танк, а дальше будь что будет. Впрочем, противников здесь не так уж и много. Парочка снайперов могут доставить хлопот, но иногда они и вовсе могут не появиться. Например, при последнем удачном прохождении этого чекпойнта снайперов почему-то не было на позициях, и поэтому я с легкостью уничтожил фашистов. Взбираемся на самую высокую точку Бранденбургских ворот и производим контрольный выстрел по машине Вольфа. На этом в общем-то и всё, смотрим заключительный ролик.

world-of-gamers.net

Прохождение игры Sniper Elite 2 (снайпер 2) - Прохождение - Статьи, новости, обзоры, игры

Миссия № 1 - Пролог.

После видеоролика, начинаем изучать саму игру. Смотрим по сторонам через бинокль. Приближаем и отдаляем обзор. Бежим к разрушенному зданию и залазием внутрь.

Ставим растяжку у двери: выбираем ее из арсенала и нажимаем кнопку, встав в отмеченной зоне. Медленно идем назад и видим, что леска растягивается. Стоя в отмеченной зоне, нажимаем на кнопку.Сев, крадемся к подорванному бронетранспортеру. Берем в арсенале камень и зажимаем кнопку броска, кидаем камень в правую сторону, как можно дальше. Враги отвлекуться на камень и мы можем пройти в здание.

Держим нужную кнопку и ложимся. Ползти надо не так и много. Прячемся за укрытие, берем пистолет и, зажав кнопку прицела, стреляем в голову врага. Рядом с ним ставим фугас. прыгаем через ворота и лезем по лестнице.

После просмотра видеоролика, берем на прицел две цели. Убиваем их, используем задержку дыхания. В нижнем левом углу есть датчик, показывающий как долго можно затаить дыхание. Рассказывать про мастерство стрелка нет смысла, здесь самому нужно чувствовать и действовать на свое усмотрение, особенно в «острых» требующих быстрых действий моментах. Можем добить оставшихся врагов, а можем развернуться и убежать. Идем на балкон и смотрим как фугас взорвался. Уничтожаем оставшихся врагов и прыгаем вниз по этажам.. Идем к месту взрыва и сразу же бежим к месту откуда пришли в начале. В стене есть дырка, ложимся и ползем в нее. Сзади нас осталось пять врагов, мы их не трогаем, их остановит растяжка у двери, а мы просто бежим вперед. В здании есть еще один противник, он находиться на втором этаже. Мы его быстренько убиваем. Дальше прячемся в укрытие и убиваем врагов с расстояния, они нас правда все-равно увидят. Можно просто прыгнуть вниз, не трогая их и видеоролик завершит миссию.

Миссия № 2 - Улицы Шенеберга.

Впереди стоит враг, убиваем его чем угодно. Если пошуметь, то прибегут еще двое. Если вы этого захотите, то прячтесь за машину и убивайте их. Если бежать прямо по улице, то нас сразу увидит снайпер. Но и мы его увидеть можем легко, он стоит прямо на крыше, уничтожить его сложностей не возникнет. Заходим в нужное здание и без шума подымаемся на второй этаж. Подкрадываемся сзади и убиваем врага.

Там, где можно спрыгнуть на первый этаж мы и начнем первоначальный огонь.. Здесь очень хорошо видно всю улицу, и если нас заметят фашисты, то есть шанс быстро убежать. Что до нас не добрались надо очень прицельно стрелять. Врагов будет много, и они будут подбираться к нам все ближе и ближе.. В угловом здании напротив, рано или поздно, появиться пулеметчик. Поэтому покидаем место, где мы сидели и становимся у окна. Уничтожаем этого пулеметчика и все кто лазиют по улице. Слазием на первый этаж. На другой стороне снайпер совсем как орлиный глаз. Все его выстрелы долетают до цели. Поэтому очень шустро бежим к крайнему справа окну. На пути нам будет мешать обзору столб, но все-равно мы можем передвигаться, не теряя снайпера из виду. Целимся чуть повыше и левее, тогда мы, вероятно, попадем в цель.

Теперь мы можем выйти из здания и идти в конец улицы. Входим в здание и тихо убиваем противника. Идем вниз и выходим на улицу. Рядом со стеной стоит ящик, берем из него парочку гранат. Ставим растяжку и возвращаемся в здание. Из окна стреляем по всему, что движеться. В конце улицы в правом верхнем углу опять сидит снайпер. Теперь надо забрать взрывчатку и поставить ее в отведенных для этого местах. Если запутались куда идти, жмем кнопку показа целей. Устанавливаем взрывчатку на перекрестке и на грузовике. Там патруль из трех немцев, убиваем их с расстояния. После заминирования лезем на крышу указанного здания. Внимание: в здании есть два противника, один из них дрыхнет на стуле.

После видеоролика стреляем по взрывчатке на грузовике. Если удачно попасть, мы уничтожим грузовик, в котором едет Крайдл (вторая машина в конвое). Но в быстром убийстве Крайдля есть и минус. Впереди останеться бронетранспортер с пушкой и пулеметом. При обыске трупа нужно будет действовать быстро и аккуратно. Если не получилось убить его сразу, конвой мы все-равно остановим, если конечно грузовик Крайдля ехал до взрыва. Убиваем в первую очередь его, а после остальных врагов. Появится танк, отползаем чуть назад. Для уничтожения танка, нужно точно стрельнуть по светящейся пробке на бензобаке, она находиться в задней части.

Убиваем оставшихся врагов и спускаемся вниз. Обыскиваем труп Крайдля и покидаем зону, добравшись до здания.

Миссия № 3 - Завод в Миттельверке.

Берем на задание СВТ-40. По описанию винтовка хороша на коротких расстояниях,это нам и нужно. Идем по правой стороне вперед. Когда услышим голос по громкоговорителю стреляем в голову стоящему в башне слева. Продолжаем идти дальше по правой стороне. Убиваем на вышке еще одного. Добираемся до казармы, бесшумно проникаем внутрь и бесшумно убиваем врага. Идем в левую комнату и наблюдаем в окно. Первого убиваем того, что возле ворот. Стрелять надо когда двое патрульных начнут отдаляться. Потом убиваем патрульного, идущего за спиной другого. Стреляем, только когда вещает голос. А то услышат выстрелы и подымут тревогу. Как только мы проберемся на базу, откроетьсядверь у контрольной точки и появяться двое патрульных. Стреляем в красный баллон, как только они будут проходить мимо него. Вылезут еще двое, они сядет за пулемет. Убиваем их и проходим внутрь.

Теперь идем к рельсовым путям. Во время работы шумного устройства, убиваем врагов один за другим. Ставим взрывчатку в отведенных местах. Как поставили взрывчатку, идем в офис Швайгера. С левой стороны открылись ворота, заходим в них.

Проникнув в кабинет Швайгера, смотрим видеоролик. Нас засекли и теперь надо удержать позицию, убивая врагов. Под левым окном можно спрятаться. Пока нет сигнализации, нужно быстро всех убить. Так будет проще отступить.

Выйдя на улицу, идем тем же путем, что и пришли. Снайпер опять засел в башне, а у ворот грузовик с парочкой солдат.

Миссия № 4 - Музей Кайзера Фридриха.

Берем на задание для длинных расстояний снайперскую винтовку «Маузер» 98К и бесшумный пистолет «Велрод»Далеко не идем, начинаем атаку прямо с этой позиции,как укрытие используем стену под окном. Убиваем солдат ,которые стоят вблизи напротив.Потом убиваем двух снайперов: один засел в здании напротив, второй в здании параллельном ему.Чистим улицу от противников и спускаемся вниз. Выходим на широкую территорию и бежим вперед, пока не заметим двоих, которые вышли из здания. С расстояния убираем их и входим в дом. Спускаемся вниз осторожно, в следующей комнате находятся двое. Ориентируемся по теням на стене, убиваем всех из пистолета. Выходим из здания и передвигаемся по траншее. Обходим угол, видим противника и крадемся за ним. Бесшумно догоняем его и убиваем. Идем по лестнице на все этажи, убивая всех кто будет. На последнем этаже засели двое, но и награда выглядит внушающе – винтовка Мосина.

После видеоролика, спускаемся на этаж ниже и выходим на ружу. Вдали стоит строй солдат преграждающий мост. Переходим на другую сторону и тихо карабкаемся к зданию слева. Залезаем внутрь и двигаемся вперед. Мы можем спуститься вниз через пролом в стене и заминировать мост. Бежим на другую сторону моста и лезем в музей.

Вооружаемся пистолетом и идем к лестнице на второй этаж. Никого позади себя не оставляем, кто мог бы нас заметить. Наверху убиваем трех врагов и лезем на крышу. Занимаем снайперскую позицию и метким выстрелом поражаем установленную под мостом взрывчатку. После убиваем снайпера и смотрим в сторону парка, где появиться танк. Убиваем командира в люке и стреляем в бензобак по красной крышке. Миссия выполнена, но мы можем поубивать оставшихся русских.

На второй этаж прыгать не спешим. Противник сам подойдет. Если все-таки не подойдут, прыгаем вниз и медленно идем вперед. Там будет два солдата, убиваем их и смотрим за улицей через проход в стене справа. На крыше сидит снайпер, а внизу несколько солдат. Убиваем всех и лезем вниз по деревянной конструкции. Не доходя чутка до перекрытого участка, ждем врагов, выходящих из здания справа. Затем идем в обход через постройку справа. Двое вылезет из переулка слева. Впереди будут поджидать два пулеметчика. Но и про снайперов не забываем: один засел напротив под крышей здания, а двое за окнами правого здания. Доходим до контрольной точки и миссия выполнена.

Миссия № 5 - Опернплац.

В арсенале должны находиться винтовка Мосина и пистолет «Велрод». В дополнительном снаряжении возьмем побольше "растяжки". Идем по правой стороне улицы, где можно свернуть в переулок и попасть в здание рядом с Опернплацом. Убиваем двух врагов на первом и втором этажах из пистолета. Идем на третий этаж и осматриваем площадь из снайперской винтовки. Площадь нужно очистить от пятерых солдат. Выстрел производим, когда грохочут падающие со свистом бомбы. В правом верхнем углу экрана будет появляться значок. самые легкие цели на крыльце слева и в центре площади. Проблемными будут патрульные, постоянно пересекающиеся друг с другом на противоположном конце площади. Сначало убиваем их, пользуясь максимальный прицелом винтовки, а потом переходим к простым целям.

Если нас увидят, то тихо нам уже не смыться. К тому же, за площадью будут следить сразу три снайпера. С боем или осторожно добираемся до библиотеке. На втором этаже сидят враги, ликвидируем их. Занимаем позицию и готовимся стрелять в офицера, который скоро казнит Швайгера. Убиваем еще и двух солдат и начинаем прикрывать союзника. Убиваем всех, кто мешает Швайгеру добраться до библиотеки.На одном месте сидеть нельзя, а плавно передвигаемся на новые позиции, когда цель нашу становиться не видно. Встречаем Швайгера у входа, минируем все узкие проходы «растяжками» и возвращаемся на огневую позицию.

В ответе на вопрос - как пройти Sniper Elite V2 ждем встречи с русскими, спрятавшись за стеной. Их будет прилично и все попытаются проникнуть к нам. Но мы не забыли про «растяжки». Враги быстро двигаются по площади, и проследить за ними довольно трудно. Поэтому держим их на прицеле постоянно.

Миссия № 6 - церковь Св. Алберта.

На это задание берем СВТ-40 и пистолет «Велрод». Идем вперед и поворачиваем направо. Быстро убиваем врага и прячемся за подорванным танком. на верху находится снайпер, когда он отвернется и зашумит колокол убиваем его. На улице убиваем еще троих, сначала того, что рядом со зданием, затем патрульных. Бежим в здание, пока не заметил нас танк. Идем вперед, стараясь поменьше убивать врагов. Убиваем только тех, кто встает на пути. На улицу не идем, а только по зданию, пока не выберемся с другой стороны.

На улице три патрульных, убиваем их и двигаемся к следующему зданию. Также пробираемся внутрь, на пути будет два врага, рассматривающих карту. Подымаемся по лестнице и быстро преодолеваем дистанцию до церкви.

Убиваем двух внизу, лезем наверх и уничтожаем там снайпера. Где-то наверху сброшенное снаряжение, подымаемся к нему.

Убиваем всех, кто будет здесь находиться. Теперь спускаемся вниз к следующей позиции. Ложимся и также расправляемся с врагами и с бронетранспортером в любую красную крышку спереди. Идем к последней позиции, убиваем солдат и уничтожаем танк, стреляя в заднюю часть в крышку на бензобаке. Тикаем из церкви, с боем прорываясь к выходу.

Миссия № 7 - Зенитки Тиргартена.

Берем с собой «Гивер» 43, пистолет «Велрод» и немецкий автомат МР-40. Впереди двоих убиваем из пистолета, идем дальше и слышим перестрелку. Одной и второй стороне помогаем быстрее умереть или можем просто подождать, а кто останется в живых добить. Переходим на другую сторону и идем вниз по лестнице. Тут идем аккуратно, здесь тоже есть враги

Выходим на улицу и видим еще одну перестрелку. Идем вперед и видим опять лестницу, поднимаемся по ней и прыгаем в пролом в стене. Идем дальше к разрушенным окнам. Отсюда очень хорошо видно область зенитной башни. Когда бомбы падают, уничтожаем врагов. Уничтожив всех, спускаемся вниз и попадаем в зенитную башню.

Идем наверх по небольшим лестницам. Увидев врагов, подождем, пока они разойдутся. Если боеприпасов к «Велроду» в достатке, то можно не беспокоится. Вылезаем на крышу и идем по ней на другую сторону. Опять лезем вниз и попадаем в комнату с подъемником. Дальше видеоролик, в котором показывают Мюллера. Прицеливаемся из снайперской винтовки и убиваем главную цель – Мюллера. Его очень хорошо видно, он без головного убора, в черном плаще и ходит по кругу. Труднее всего будет в него прицелиться и убить.

Разобравшись с Мюллером, уходим отсюда, убивая много врагов. За дверью нас ждут три врага, прячемся за ящик и убиваем их. Один из них может подойти с правой стороны, так что изредка туда посматриваем. Дальше идем вниз по длинной лестнице. На балконе впереди будет еще один враг. Вниз кидаем гранату, если она есть, там еще три врага. Из здания выходить не спешим, там тоже есть противник. Теперь до безопасной зоны как рукой подать.

Миссия № 8 - КП в Карлсхосте.

Нам понадобится винтовка СВТ-40 и побольше «растяжек». Бежим налево и доходим до перекрестка, где видим разрушенное здание, у которого одна сторона стены возвышается.Входим внутрь, для этого идем в обход. В здания засели снайперы, не попадаемся им на глаза как и танку. Убиваем еще двоих на втором этаже, расставляем «растяжки» на проходах и лестнице. Когда танк будет на максимально близком к нам расстоянии стреляем по красной крышке на боку танка.

Наши выстрелы услышат все и пойдут на нас. Держим оборону, пока не высветится уведомление, что пора забирать документы. Пробираемся в штаб ,проходим вниз и прижимаемся за укрытием между двумя арками. На нас будут наступать около двух десятков врагов, поэтому удерживаем на прицеле всю длину. Задача предстоит трудная. Добираемся до офицера,убиваем его и забираем документы.

Выходим из здания, но сначала убиваем двух снайперов, которые пришли по нашу душу. Выйдя на улицу, сразу прячемся в укрытие и убиваем засевшего снайпера. Скоро справа и слева будет еще два врага, которые один на один захотят с вами расчитаться. Идем по левой стороне, вдалеке снайпер начнет стрелять, убиваем его. После убиваем снайпера справа и идем в обход по правой стороне. Двигаемся от чекпойнта к чекпойнту, ликвидируя снайперов одного за другим

Миссия № 9 - Штаб в Кройцберге.

Самое подходящее оружие для этого задания будет «Гивер» 43. Полуавтоматическая стрельба очень быстро поможет расправиться с большим количеством врагов. Идем вниз и проходим мимо бассейна, расправляясь с немцами и русскими. Вперед бежать не спешим, иногда можно подождать, пока они поубивают друг друга. Идем к подземному ходу и вылезаем наверх.

Врагов убиваем по одному в момент шума, который исходит от падающих бомб. Добираемся до штаба и забираем документы. Добираемся до следующего здания не боясь быть замеченными, так как враги уже знают о нашем присутствии. Поднимаемся на второй этаж и успеваем забрать документы с огня.

Убиваем снайпера первого за окном и проходим на верх. Правее убиваем еще одного. Перемещаемся по балке, как укрытие используем уцелевшие отгородки. Снайперы везде и заметить их сложно. Их можно заметить по траектории пули и вспышке света.

Миссия № 10 - Ракетодром в Кепенике.

Для этого задания берем винтовку Мосина и автомат МР-40. Пока русский не казнит раненного врага прячемся и ждем за стенкой. Бесшумно уничтожая врагов движемся к зданию. В здание входим с черного входа, здесь находится один солдат и один офицер. Уничтожив их, можем подняться наверх через комнату, на которую указывает контрольная точка. Здесь мы сможем с высока хорошо осмотреть территорию и уничтожить противника. Спускаемся вниз и добираемся до траншеи. Никаких трудностей возникнуть не должною.

При желании можно проникнуть в закрытые зоны и уничтожить врагов. По склону поднимаемся вверх, сзади в здании появится снайпер. Передвигаемся через вагоны и выбираем к пусковой площадке Фау-2. Истребляем двух противников, находящихся внутри здания. Скоро появится третий, убиваем и его. Но перед этим мы должны успеть спустится в подвал и пополнить боезапас автомата.

Ждем, пока заправится ракетная установка. Здесь всё зависит от времени, а не от убитого количества врагов. Находится в здании опасно, поэтому лучше отойти к вагонам, откуда мы и пришли. Прячемся за ящик, который находится рядом на платформе. Когда получим уведомление, что задание выполнено, быстро бежим в здание и целимся в красное отверстие ракеты, к который был всунут шланг для заправки топлива. После удачного выстрела миссия будет завершена.

Миссия № 11 финиш - Ворота мира.

Для нашего последнего задания берем нашу надежную винтовку Мосина. Нужно добраться до Бранденбургской площади на снайперской позиции и уничтожить Вольфа. Проходим вперед и прячемся за машиной. Мы видим палатку впереди, там стоят двое. Слева на крыше постройки увидим противника. Уничтожаем его. В большом здании справа в окне заметим снайпера. Убиваем его под шум. Двоих рядом с палаткой убиваем тоже, сидящего на стуле чуть подальше. Не забываем про двух патрульных неподалеку. Идем через здание, здесь находился снайпер ,обходим противников которые остались и выбираемся на площадь.

В первую очередь уничтожаем танк, а потом противников, их здесь не так уж и много. Парочка снайперов могут доставить хлопот, но они могут не появиться. При моем прохождении этой части игры снайперов не было и поэтому я с легкостью убрал фашистов. Выбираемся на самую высокую точку Бранденбургских ворот и делаем выстрел по машине Вольфа. Вот и все, смотрим ролик.

mego-addon.ucoz.ru