Прохождение Sleeping Dogs - Часть 3. Прохождение слипинг догс


Прохождение Sleeping Dogs - Гид по достижениям

Общие сведения:

- Сложность достижений: 3/10

- Оффлайн: 50 (1000)

- Онлайн: 0

- Примерное количество времени, необходимое для получения 1000: 24 часа или более

- Минимальное число прохождений: 1 (Миссии при необходимости можно перепройти)

- Число достижения, которые можно пропустить: Нет

- Глючные достижения: “Старший инспектор / Chief Inspector”

- Влияют ли чит-коды на достижения?: Чит-кодов нет

Введение:

Вдохновленная кинематографичным стилем экшен триллеров, которые в массе своей выпускались Голливудом и азиатскими студиями, Sleeping Dogs расскажет вам историю одного копа, который вершит правосудие в Гонконге. Игрокам предлагается взять на себя роль копа под прикрытием Вей Шена, которому предстоит изнутри проникнуть в самую опасную преступную организацию в мире. Прохаживаясь по залитым неоновым светом улицам Гонконга, Вей Шен столкнется с предательством, дружбой и другими ситуациями, которые начнут ставить под сомнение его мотивацию.

Шаг 1: Сюжет

Пройдите одиночную кампанию, завершив все миссии триады, а также все побочные задания, отмеченные зеленым и голубым значками. С этого момента вы можете начать собирать предметы коллекционирования и выполнять побочные задания, в то же время, прокачивая различные ветки навыков.

Шаг 2: Предметы коллекционирования

Их не так сложно искать, как кажется. Всего в игре 4 вида предметов коллекционирования - сейфы, камеры, алтари здоровья и статуэтки. Выполнив определенные задания, вы сможете увидеть все предметы коллекционирования на карте. Всего в игре 100 сейфов, 26 камер, 50 алтарей и 11 статуэток.

Шаг 3: Зачистка

Теперь выберите необходимую миссию, если вы пропустили что-то. Кроме того вам предстоит повысить прокачку параметра “Репутация” до 10 уровня, а также максимально прокачать навыки копа и члена банды триады.

 

Старший инспектор / Chief Inspector 75

Завершите 100% всех заданий, расследований, одолжений и гонок.

Вам нужно завершить 30 сюжетных миссий, 4 дела, 36 одолжений, 28 событий, 30 работ и 18 гонок.

 

Детектив / Detective 35

Завершите 50% всех заданий, расследований, одолжений и гонок.

См. “Старший инспектор / Chief Inspector”.

 

Офицер / Officer 15

Завершите 25% всех заданий, расследований, одолжений и гонок.

См. “Старший инспектор / Chief Inspector”.

 

Новичок / Rookie 10

Завершите 10% всех заданий, расследований, одолжений и гонок.

См. “Старший инспектор / Chief Inspector”.

 

Чистое золото / Pure Gold 60

Получите 30 золотых медалей.

gamemag.ru

Прохождение игры Sleeping Dogs - часть 5 (карта, машины, секреты). Тактика прохождения Sleeping Dogs: оружие, проблемы,статуэтки

Миссия 28: Погребенный заживо (Buried Alive)

Раймонд ждет нас в доках - он даст нам свои указания, выслушивайте их и езжайте к бару. Там нашего героя обыщут, а тот узнает прискорбнейшую новость - нашего друга и напарника Джеки какие-то ироды додумались похоронить... причем заживо. Ближайшая задача - избить противников, все по стандарту. Просто сокрушайте всех направо и налево, кто подвернется под горячую руку. Угробив пачку рядовых врагов, столкнетесь с их боссом, Конелицым, тот спрыгнет с верхнего этажа.

Как и полагается, с ним придется более тяжко, тем более, нам нужно еще с него информацию выбить. Это делается так - всеми силами пытайтесь сбить его с ног, после чего, не теряя времени, хватайте за грудки и спрашивайте, где Джеки. По-хорошему с нами делиться информацией не захотят, потому будем действовать по-плохому. Если быть точнее, тащите супостата к пилораме, дабы продемонстрировать, что с ним можете сделать, если он не будет "хорошим мальчиком".

Этот метод себя оправдает, враг сдастся и расскажет все, как есть. Что же, продолжая прохождение Sleeping Dogs, возвращайтесь на улицу, бегите к зеленому маркеру, станьте в него и пытайтесь с того же места обнаружить, где находится противник при помощи звонка на телефон. Разобравшись, тут же бегите в нужную сторону, но враг нас боится и отчаянно бросается в бегство на мотоцикле. Нам же достанется автомобиль, так что преследование несколько усложняется, но зато если протаранить, за счет большей массы нашей техники противник тут же рухнет со своего байка.

У него надо забрать телефон, предварительно хорошенько избив, правда, не забывайте, что оппонент вооружен пистолетом. Заодно и выбьете из него нужную нам информацию, выясните, что нашего друга зарыли на острове. Так что тут же направляйтесь в доки, по пути позвонив друзьям с просьбой раздобыть нам катер и пулемет - вполне реальные запросы, учитывая, что боремся за общие интересы.

Союзники не подведут, предоставив отличную экипировку, как мы и просили, так что пользуйтесь ею, как можно скорее плывя к зеленому маркеру по водной глади. Так просто вас после всех подвигов не оставят, само собой, так что придется по пути отстрелять достаточно много противников. Ну и при живых врагах нормально до острова тоже не доберетесь, потому избавляйтесь от всех недоброжелателей для того, чтобы продолжить прохождение Sleeping Dogs.

Прибыв на остров, побыстрее приближайтесь к маркеру, там увидите ролик, в котором наш бравый герой вытаскивает своего коллегу из страшной ловушки в виде гроба. Затем спокойно езжайте в обратном направлении, теперь путь будет свободным, никто не побеспокоит. Оставляйте Джеки в доках, а сами езжайте домой в свою квартиру, дабы отдохнуть после тяжелого приключения.

Миссия 29: Выборы (The Election)

Чудом спасенный нами Джеки прислал смс на телефон, в этом же сообщении описано место, куда нам требуется добраться. Место, прямо скажем, оптимизма не внушает, но езжайте туда. Приехав, увидите Джеки, болтающегося на трубе, которого враги так и не оставили в покое. Более того - коллега выглядит, мягко говоря, критически плохо, у него распорото брюхо... Попытаемся снять его с трубы, но ничего не получится. Это ловушка - нас ловко оглушают сзади, наш герой падает без сознания, попадая к недругам в плен.

Это не сулит ничего хорошего, как вы понимаете. Придя в себя, увидите, что Вэя надежно привязали к креслу, бедняга находится в окружении целой группы разных нехороших дядь из конкурирующих банд во главе с Тонгом. Тот спокойно возьмет для начала нож, нанеся несколько ран нашему герою, затем молоток, после чего и вовсе дрель. В общем, несладко придется нашему герою. Завершится все нокаутирующим ударом по голове, после чего Вэй снова вырубится.

Когда очнется, никого поблизости не будет, судя по всему, враги решили, что он находится в коме или что-то в этом роде, иначе такую непредусмотрительность трудно объяснить. В любом случае, с трудом ползите до пилы, острая грань которой позволит освободить сначала руки, затем ноги. Поднявшись, будете сбиты появившимся непонятно откуда противником, но, несмотря на ужасное состояние, Вэй в ролике просто придушит его кабелем.

Прохождение Sleeping Dogs продолжается тем, что нам надо сбежать из этого здания, но сделать это будет непросто - местность кишит врагами, придется много драться (для начала), затем и вовсе стрелять. В любом случае, ваша задача - идти за зеленым маркером, войдете в уборную, там кто-то справляет малую нужду - топите его в унитазе. В следующей комнате уже предстоит полномасштабная драка, наш герой продемонстрирует просто-таки невероятную скорость восстановления. Только что еле ползал, а тут начинает прыгать и бегать, как будто его и не резали ножом, не били молотком и не сверлили дрелью.

Посредине помещения брошена включенной циркулярная пила, при желании можете ускорить победный исход драки, распиливая с ее помощью вражеские головы. Аналогично может быть полезна галловая плита, электрические щиты и так далее. В общем, так или иначе уничтожайте врагов, подходите к чахлой двери и выносите ее ударом ноги, окажетесь на открытом воздухе, правда, довольно высоко. По строительным лесам бегите вперед, когда те провалятся, не пугайтесь, карабкайтесь наверх.

Опять же, убивайте всех врагов, встреченных на пути, затем выйдет напуганный супостат, вооруженный дробовиком, но в нашем распоряжении есть укрытия, так что, выждав удобный момент, внезапной атакой бросайтесь на него, обезвреживайте, а оружие подбирайте, оно очень пригодится в ближайшее время. Дробовик оснащен фонариком, если нужен, можете включать его второй кнопкой мыши. Когда выйдете на большое скопление вооруженных врагов, не пытайтесь играть в Рэмбо, засядьте в укрытии и контратакуйте.

После зачисток комнат не забывайте собирать трофеи в виде оружия, лучше всего сойдет пистолет-пулемет, так как боеприпасов к нему в избытке, что очень кстати, учитывая концентрацию врагов. Там, где маленький бассейн, можно подобрать автоматические винтовки, с которыми воевать будет на порядок проще. Облегчают прохождение Sleeping Dogs и разбросанные повсюду красные баллоны с канистрами, выстрелы по ним означают неизбежный взрыв, который уничтожит врагов, оказавшихся в зоне поражения.

Так дойдете к сауне, в которой наткнетесь на двух противников. Один из них практически сразу выбьет с рук оружие, это случится в ролике и ничего с этим поделать не получится, потому придется драться врукопашную. Само собой, драться придется против одновременно двоих врагов, потому слишком уж легко тут не будет, оба они неплохие бойцы, да и стойкость к повреждениям у них приличная. Старайтесь вывести из строя сначала одного, затем другого, дабы не сражаться одновременно с двумя.

Начать лучше с того, что поменьше габаритами из-за его проворности - слишком уж мешает избивать здоровяка. Ускорить процесс могут помочь раскаленные угли в центре помещения, схватив врага, просто заталкивайте его голову в них - после таких издевательств он уже точно нам не навредит. Затем спокойно избавляйтесь от второго. Справившись, увидите непродолжительный ролик с эффектным появлением Тонга. Тот собирается вырезать из Вэя правду и, судя по тому, что он достал здоровенный тесак, он вовсе не шутит.

Сражаемся один на один еще и против него. Этот является еще большей угрозой, да и тесак никак не роняет, как бы вы его не били. Тесак, к слову, крайне грозное оружие ближнего боя, а еще враг владеет им в совершенстве, потому максимально эффективной себя показала контратакующая тактика ведения боя. Чтобы не начинать заново прохождение Sleeping Dogs с одного и того же места, лучше дождитесь, пока враг будет подсвечен красным, контратакуйте, снова ожидайте атаку от врага, уходите от нее, тут же молниеносно проводите свою.

Главное - не увлекаться чрезмерно, ибо противник опасен, даже если вы потрясли его целой серией мощных ударов. В конце концов, когда вы ему хорошенько навредите, очередная контратака приведет к тому, что Вэй мастерски загонит вражеский тесак в живот супостата. Затем в ролике увидим, как он в ярости продолжает лупить врага по лицу кулаком. Обыскав Тонга, найдем телефон, откуда получим полезную информацию про Улыбчивого Ли. Покидайте это место, выходя под дождь...

Миссия 30: Большой Улыбчивый Ли (Big Smile Lee)

Вот и настало время финальной миссии этой замечательной игры. Мы окажемся на улице, но уже не с голым торсом, а в очень даже годном костюме, а еще не с пустыми руками - трофей от Тонга остался нам на память. Его машину охраняют, рубите их тесаком и садитесь в это роскошное средство передвижения. Нам нужно отыскать Улыбчивого Ли, как вы уже поняли. Итак, добравшись до зеленого маркера, выходите из машины, идите далее к цели на своих двух.

Разогнавшись, высаживайте калитку, так проникнете на вечеринку наших врагов. Девушки разбегутся тут же, в отличие от ребят - те будут сопротивляться. Уничтожайте их всех, добегите к ящику, который слева, залезайте на него, затем на крышу. Нам надо вылезать на самый верх, и делать это придется достаточно долгое время, используя ящики и прочие "подставки". На крыше встретите врага с автоматом - быстро ликвидируйте его и подбирайте оружие, оно придется очень кстати.

Дальнейшие сражения проходят уже с огнестрельным оружием, враги, в основном, используют такие же автоматы, как у нас, потому с боеприпасами проблем не должно возникнуть. Но даже при всем этом прохождение Sleeping Dogs не будет простым, изображать из себя Терминатора не стоит - никогда не забывайте про укрытия и старайтесь воевать осторожно, потому что врагов действительно много. Кроме укрытий, выручает также возможность замедлять время.

Так дойдете к ресторану, там спрячьтесь и подождите, пока пробегут выбегающие в панике клиенты, затем входите в заведение. Внутри вас прогнозируемо встретят не очень дружелюбно, противники сделают все, чтобы пристрелить нашего героя, но вы должны их опередить в этом, пристрелив их же. Здесь также хватает укрытий - тут вам и барная стойка, и столы, и прочие вещи, за которыми вполне удобно можно спрятаться от вражеского огня.

Разбив сопротивление, открывайте ударом ноги дверь за спиной убитого бармена, проходите в нее. Но вся эта дерзость и чрезмерная смелость вышла Вэю боком - практически в упор он получил выстрел из дробовика, который нанес серьезный вред правому плечу, и это еще и повезло - голова-то рядом... На этом запас фарта главного героя не закончился - еще и дробовик заклинило у Улыбчивого Ли, потому тот просто бросится наутек, несмотря на серьезное ранение Вэя.

Правда, по-своему враг прав - на нашем герое любые раны заживают, как на собаке. Если поначалу он преследует беглеца довольно вяло, то затем сможет бежать, как будто ему только что и не попадали в упор в плечо. Ну да ладно, враг пытается уйти на катере - бегите по пирсу, нужно успеть своевременно зацепиться за заднюю часть уже уплывающей посудины. Запустится ролик - противник, от греха подальше, решил опять решить свои проблемы при помощи огнестрельного оружия, потянувшись за пистолетом.

Это привело к тому, что он на полном ходу вмазался в проходящее рядом судно, катер теперь в нерабочем состоянии. Выбираемся из воды - враг все не угомонится, пытается нас пристрелить. Вэй, выбив у него оружие, наконец-то получает возможность вступить с главным противником в честный рукопашный бой. Правда, понятие "честный" - довольно относительное здесь, ведь у врага плечо-то не прострелено. Но рана Вэя его уже вряд ли спасет.

Вообще, финальная драка соответствует классическим гонконгским боевикам - довольно продолжительная и ожесточенная. Двигаться "на полную катушку" не получится, все же полученные увечья дают о себе знать. Соответственно, ведем себя так, как и было эффективно вести в последнее время, избираем тактику контратак. Отразив вражеский выпад или уйдя от него, тут же проводите контратаку и снова ожидайте активности противника.

После двух успешно проведенных комбо можно попробовать наброситься на Ли, свалить его с ног, стукнуть пару раз хорошенько по лицу и бросить в машину, раздробляющую мусор. Наш противник под последнюю категорию подходит, потому бросайте его туда и любуйтесь эффектными брызгами вражеской крови. Запустится финальный ролик - мы героически выполнили все, что должны были выполнить, так что прохождение Sleeping Dogs заканчивается нашим триумфом.

Навигация по игре Sleeping Dogs

Прохождения Чит-коды

www.fatalgame.com

Прохождение игры Sleeping Dogs - часть 3 (машины, карта, проблемы). Тактика прохождения Sleeping Dogs: оружие, статуэтки,секреты

Миссия 17: Свободные концы (Loose Ends)

Джека беспокоят его должники, не отдающие деньги, потому поедем разбираться с этим. Езжайте к месту, отмеченному на карте, там нам говорят, что вместо денег дадут годный гоночный мотоцикл - а что, тоже хлеб. Садитесь на него и езжайте в доки, чтобы встретиться с Назом. Этот гад натравил на нас своих цепных псов, а сам пробует скрыться с глаз. От первых избавляйтесь по мере возможностей, а второго преследуйте, стараясь не попадаться под град вражеских пуль, летящих со всех сторон.

Чем быстрее двигаетесь, тем целее будете, но кроме сидящих на местах врагов доставляют проблемы еще и мотоциклисты, от которых убежать не выйдет. Старайтесь быстро от них избавиться и продолжать погоню. Погоня близится к концу - вот беглец приказывает своим союзникам закрыть ворота, те своевременно справляются с приказом, не пустив нас внутрь. Но мы привычно продолжим прохождение Sleeping Dogs, начав искать альтернативный вход, который здесь расположен справа. Это пандус, через него и пробирайтесь, окажетесь за забором.

Приземляясь, лучше включите замедленный режим, чтобы успеть попасть в стоящий неподалеку резервуар красного цвета. Тот детонирует, оглушит нашего беглеца, теперь берите его, пока не сопротивляется. Из него получится отличный живой щит, которым удобно прикрываться от врагов, подъехавших на машинах. От последних лучше своевременно избавляться. Садитесь в автомобиль, усаживайте нашего пленника, после чего покидайте это место.

За нами погоня - бандиты не хотят так просто отдавать своего босса, так что придется отстреливать вражеские машины на ходу, если приблизятся уж слишком близко к нам. Так доедете до нужного гаража, чему несказанно рад наш работодатель.

Миссия 18: Финальное убийство (Final Kill)

Поговорив с миссис Чу в ресторане, езжайте на припортовые склады, там нужно встретиться с Собакоглазым. Дальнейшая сцена уже становится привычной - едва нас увидят, тут же бросятся бежать. Разница лишь в том, что не на своих двух и не на машине, беглец использует лодку. Что же не отставайте от него, став за штурвал другой посудины. Не отставайте от него, но и старайтесь успевать обходить препятствия, способные нанести ущерб нашему судну.

В итоге окажетесь на берегу, дальше погоня уже будет типичной, и использованием собственной мускульной силы. Но прежде чем бежать вслед, избавьтесь от появившихся противников, подбирайте нож у одного из них, проходите через дверь в решетку, за ней придется воевать еще интенсивнее. После непростого боя идите в морозильную комнату, где и прячется наш главный враг, которого мы преследуем. Захватите его, заломите руки и общайтесь.

Диалога не получится, его оборвет здоровяк, плотно схвативший сзади. Снова придется влезть в непростую драку, по окончанию которой продолжим бой, но уже против Собакоглазого. Тот обладает годным тесаком, способным легко рубить мясо, причем мясо не только животных и рыбы, нашего героя тоже легко может испортить, так что будьте внимательны. Избив противника, забирайте у него тесак, выводите на улицу, там после "анастезии" головой о машину пакуйте его в багажник, где ему самое место.

Наша следующая цель - доехать к ресторану, стараясь уцелеть под давлением подопечных нашего пленника. Враги будут как на машинах, так и на мотоциклах. Рассчитывайте количество боеприпасов в магазине вашего оружия, чтобы успешно отбиваться от них. Покончив с сопротивлением, доезжайте до ресторана и сдавайте заложника работодателю.

Миссия 19: Посвящение (Initiation)

Ваша первая цель - больница, там говорите с дядей По, после сценки вызывайте Джект, с ним направляйтесь в массажный салон, причем в этом месте, пройдя курс массажа, вы несколько улучшите некоторые свои характеристики. Выходите из салона, езжайте к Юнгу. Его "братки" не всегда вооружены, но все же будьте готовы к неожиданным сюрпризам в их исполнении.

Побеждайте амбала, который очень выделяется из серой массы - не только внешним видом, но и повышенной стойкостью к повреждениям и колоссальной физической силой. А еще он может без труда вовсе заблокировать ваши удары, которые обычно наносили серьезный ущерб врагам. Победив всех, деритесь с Юнгом, но "деритесь" - это все же громко сказано, после нанесения пары ударов он развалится на земле, а вам останется лишь забрать его и полюбоваться очередной кат-сценой.

Миссия 20: Грабим верфь (Dockyard Heist)

Пообщайтесь с Джеки по телефону, дабы договориться о встрече - просто достаньте телефон, войти в меню с контактами и выбрать там нужного человека. После звонка на карте появится зеленый маркер - добирайтесь до него, запустится ролик. Покидайте машину и идите за Джеки, перелезайте через забор, пробегите по крышам, словом, просто не отставайте от напарника. Когда наши пути разойдутся, принимайтесь за выполнение своей задачи самостоятельно - для начала проследуйте к ближайшему маркеру.

С пристающими с разными вопросами рабочими и охранниками можно разобраться просто путем их обмана, не затевая лишний раз драку. Оказавшись у нужной нам двери, открывайте ее при помощи отмычки - вставив ее в замок и клацая по кнопкам, пока все засовы в количестве пяти штук не окажутся открытыми, следите за изменениями цвета. Входите, подберите на столе пилу, выходите в верфь. Недалеко от двери стоит машина - погружайтесь в нее, езжайте встретиться с Джеки, это недалеко.

Продолжим прохождение Sleeping Dogs уже в его компании. Совсем недалеко от места, где встретили Джеки, припаркованы три грузовых автомобиля, причем в одном из них хранятся драгоценности, похищенные в Америке. У этого имущества есть охрана, что неудивительно, потому от нее придется избавиться. Каким именно образом - решайте сами, есть вариант с наездом машиной, есть вариант с рукопашным боем, в котором очень пригодится подобранная недавно пила. В общем, так или иначе - обезвреживайте их, идите к грузовикам.

Все машины заперты, но замки можно уничтожить при помощи пилы. Спилив замок на первом автомобиле, обнаружите, что он пуст, а из соседней двери на вас вывалится враждебно настроенная банда - перебейте их всех, Джеки посодействует, пусть и не слишком продуктивно. Избавившись от врагов, пилите второй замок, там тоже пусто, переходите к третьему - именно в этой машине обнаружите сумку с драгоценностями. Джеки поспешил заскочить в грузовик, но последний тут же угоняют, причем с нашим коллегой внутри.

Начинаем преследование на стоящем рядом мотоцикле, не отставайте. Довольно скоро заметите, что рядышком едет машина-легковушка, подсвеченная зеленым маркером - захватывайте ее и продолжайте погоню уже на четырех колесах. Нам нужно несколько раз крепко протаранить удирающую от нас машину, после чего водитель последней съедет с дороги и остановится. Пилой проделывайте себе вход в кузов, увидите, что Джеки тоже не робкого десятка, благополучно справился со своим "соседом".

В компании напарника удирайте на легковушке отсюда, предварительно не забыв забрать с собой сумку с драгоценностями. Увы, удрать далеко не получится - полиция "повяжет" Джеки, а мы, увы, ничем помочь ему не сможем, как и не сможем добраться до сумки, которую только что отвоевали у бандитов.

Миссия 21: Тщательный уход (Intensive Care)

Начнем с того, что доберемся до нужного маркера, доберетесь - услышите звонок телефона, езжайте по просьбе в больницу. Прибыв на место, прячьтесь, дабы не попасться глаза бандитам, которые жестоко истребляют врачей, дабы выяснить, где же содержат дядю По. Самое время прийти на помощь последнему. Для начала уберите без лишнего шума стоящего спиной полуглухого противника, у него будет пистолет - нам очень пригодится.

Теперь спрячьтесь в укрытии (вполне сойдет диван) и истребляйте всех остальных противников, находящихся в этой комнате. Разобравшись с ними, пройдитесь, дабы собрать патроны, следуйте дальше. Со встреченными по пути врагами поступайте так же, как и с их незадачливыми коллегами, уже отдыхающими в предыдущих помещениях. Если быть точнее, тех, что стоят в коридоре, удобнее всего выносить, выглядывая из-за угла - так вы сможете сохранить максимум здоровья.

С тем гадом, который захватил в заложники медсестру, вы тоже уже знаете, как поступать - рецепт все тот же, точный быстрый выстрел в голову. Закончив с зачисткой местности, продолжайте прохождение Sleeping Dogs, идите к лифту, садитесь в него, но комфортно покататься не удастся - враги отключили питание подъемника, так что придется его покинуть, открывая двери вручную. Начнете выбираться - попадете под вражеский огонь, будьте предельно осторожны.

Зачищайте зал, при необходимости используйте замедление времени и альтернативные проходы - много здешних помещений имеют два входа и вы имеете все шансы застать врагов врасплох, явившись оттуда, откуда вас совершенно не ждут. Открытые же места, где особо негде спрятаться, лучше всего проходить, убедившись, что вам уже никто не навредит. Либо же применять спринт, но быстрая скорость бега лишь уменьшает вероятность получить ранения, а не исключает полностью.

Избавившись от остатков сопротивления здесь, идите в палату, где дядя По подключен к аппарату жизнеобеспечения. Далее от нас требуется провести захват компьютера, дабы прекратить все эти беспорядки в больнице. Но действовать уже будем не одни, наш герой обзаведется союзником, а заодно еще и пистолетом-пулеметом, который со своей скорострельностью чрезвычайно эффективен в условиях постоянного ближнего боя и довольно узких коридоров.

Традиционно идем в стиле Терминатора, не щадя никого из встреченных врагов. Сокрушая их, дойдете до комнаты с компьютерами, но те защищены паролем из четырех цифр. Нам нужно подключить к ПК свой мобильный телефон и попытаться взломать. Со взломом вряд ли у кого-то будут проблемы, здесь все устроено в виде примитивной логической игры, которую даже школьники смогут разгадать не более чем за пять минут. Вычислив код, вводите его, это означает взлом, так что идите к Рикки, пообщайтесь с ним.

Рикки расскажет, где находятся враги - больницу нужно очистить от них полностью, разумеется. Правда, прохождение Sleeping Dogs тут не будет простым - отразив первую волну атаки врагов, появится и вторая с другой стороны коридора. Обезвредив последнего бандита, будьте готовы к срочной эвакуации, ибо бдительные полисмены уже тут как тут, так что убегайте прочь. Вам доверят роль водителя, Рикки же будет пытаться избавиться от преследователей, стреляя из окна. Правда, сделать то же самое вам никто не запрещает, учтите только, что так вести машину немного сложнее.

В любом случае, задача - не перебить всех, а просто сбросить со своего следа полицейских, так что можете пытаться уходить от них за счет скорости и резких поворотов на перекрестках. При этом не забывайте, что подпускать супостатов близко к себе настоятельно не рекомендуется, ибо могут нанести весомый ущерб как нашему транспортному средству, так и нам самим. Есть еще вариант с тараном, это поможет выиграть время.

Избавившись от "хвоста", выгружайте Рикки рядом с его домом, а сами езжайте домой на квартиру.

Миссия 22: важный турист (Important Visitor)

Приехал важный год из Америки, нам его нужно забрать и доставить в клуб на машине. Входите с ним в это заведение, пообщайтесь с девушкой, одетой в черную мини-юбку и синий топ, она на танцполе. Затем проведите ее в зал для VIP-посетителей, пусть себе общается с "нашим" негром-туристом. Далее говорите с двумя женщинами-азиатками, те и без нашей помощи отыщут путь к тому самому залу для ВИПов. Нашему ненасытному американскому гостю все мало, ищем еще одну.

За ней уже пытается приударить какой-то молодой человек, с ним надо грубо пообщаться, дабы спугнуть - тот от греха подальше сбежит подальше. Приведя уже четвертую девушку для американца, выслушайте разговор и выполняйте просьбу. Она заключается в том, что нам нужно запустить на караоке какую-то песенку, причем еще и подпевать придется, хоть это и довольно просто - нажимайте на клавиши так, чтобы стрелка внизу экрана совпадала с толстыми выделенными полосами, перемещаясь вверх и вниз.

Теперь берите в руки фотоаппарат, фотографируйте несколько раз негра с его подругами, покидайте здание, вас не очень дружелюбно встретит группа врагов. Само собой, с ними придется разобраться, когда справитесь, усаживайте гостя из Америки в машину и отвезите в назначенное место.

Навигация по игре Sleeping Dogs

Прохождения Чит-коды

www.fatalgame.com

Прохождение игры Sleeping Dogs - часть 2 (секреты, карта, статуэтки). Тактика прохождения Sleeping Dogs: машины,оружие,проблемы

Миссия 10: Тренировочный тир (Chain of Evidence)

На связь выходит Тиффани - для начала отвечайте на телефонный звонок, потом идите встретиться с ней, получите отличную экипировку в виде пистолета. Получив оружие, наберите Рэймонда, с ним надо встретиться в условленном месте, получите урок использования огнестрельного оружия. Впрочем, ничего нового и особенного вы тут не увидите, систему стрельбы можно назвать классической.

От вас требуют попасть в несколько мишеней, это задача не из сложных, все что разработчики хотели получить в результате - обучение игрока местной стрельбе. Итак, для начала стреляйте по целям, светящимся красным цветом, кстати, когда придется стрелять уже по живым целям, у вас будет возможность замедлять все, в лучших традициях жанра. Активируется соответствующей клавишей в прыжке. Просто выполняйте все, что от вас тут требуют, чтобы переключиться на следующее задание.

А оно будет заключаться в избавлении от копов, насевших вам на хвост. Прыгайте на мотоцикл и удирайте прочь, как исчезнете с поля зрения правоохранителей, миссия будет закончена.

Миссия 11: Сиу Ва (Payback)

В начале получаем задание сесть в джип Конрой, затем добираемся на нем к помеченной зеленым маркером машиной, подъехав ближе, можно даже диалог подслушать. Правда, слишком уж приближаться я бы не рекомендовал, старайтесь удерживать среднюю дистанцию. Вот вы доехали до завода, там покидайте транспортное средство и бегите к зеленому маркеру, вы должны для начала изучить заводскую территорию - открывайте большую дверь, рядом с которой как раз и расположен маркер.

Проникнув внутрь завода, увидите неслабое скопление людей, но это простые трудяги, в основном, которые особого вреда нам не причинят из-за отсутствия у них оружия. Так что просто покажите им, кто тут хозяин в банальном рукопашном бою. В нем могут неплохо помочь ящики, любезно подсвеченные красным цветом, на них можно весьма эффективно сбрасывать враждебно настроенных персонажей.

Прохождение Sleeping Dogs сложное тут из-за того, что драться придется довольно много, потому что соперники берут хоть и не качеством, но количеством, так что особо расслабиться будет и некогда. Расчистив себе путь, идите дальше, наткнетесь на не самый дружелюбный прием - с лестницы по вам откроют стрельбу, так что важно своевременно уйти с линии огня и спрятаться в укрытии. Выждав удобный момент, покидайте свое убежище и рывком перебегайте к месту нахождения стрелка, чтобы наказать его за агрессию.

Проходите вперед, видите бочки - можете стрелять по ним, это приведет к детонации взрывоопасных веществ, в них содержащихся. Эта самая детонация может существенно упростить ваше прохождение. Задача - добраться до маркера, разумеется, добраться просто так не дадут, так что придется пробиваться силой. Так отыщите Сиу Ва, который бросится в бегство - начинайте преследование, враг подсвечен зеленой меткой, так что из вида вряд ли потеряется.

Но это касается только этапа погони, где еще не появился огонь. Вспыхнувшая стихия охватит весь завод, потому станет чуть тяжелее, но враг все же устанет и прекратит бегство, остановившись возле большой печи. Нам остается лишь захватить его и уйти отсюда, правда, "лишь" - просто на теории, на практике не все так безоблачно. Здесь местность кишит врагами, которые будут стрелять по вам и легко могут задеть нашего заложника, что приведет к провалу миссии, а нам это не надо. Потому, увидев врагов, оперативно и четко с ними расправляйтесь.

Далее прохождение Sleeping Dogs готовит прекрасный эффектный этап в лучших традициях гонконгских боевиков. На улице вас уже ждут правоохранительные органы, а тут еще и обстоятельства против нас - случился взрыв, ударная волна сбила с ног нашего героя, а заложник тут же начинает убегать, погрузившись в машину с мигалкой. Нам же предстоит оседлать полицейский мотоцикл и продолжать преследование. Само собой, при этом желательно сбросить своих преследователей в виде копов.

Когда приблизитесь в упор к машине, на которой убегает наш заложник (нужно приблизиться очень плотно!), поймав подходящий момент заскакивайте на вражескую машину, после чего беглец снова в наших руках. Для спокойной жизни требуется избавиться от собственного "хвоста" окончательно, что лучше всего делать, тараня полицейские машины до их уничтожения. Справившись, возвращайтесь назад в автобусный парк, где и оставить нашего заложника заинтересованным лицам.

Миссия 12: Дядушка По (Uncle Po)

В компании Уинстона погружайтесь в машину и доставляйте его к дому дяди По. После запустившегося ролика переходите улицу и влезайте в машину, припаркованную рядом с тротуаром. Путь предстоит относительно неблизкий, так что можно и поболтать с Роландом, затем направляйтесь к Вин Пэтси. Та будет ехать с неслабым сопровождением - несколькими машинами охраны.

От последних придется избавиться любым из доступных способов. Как вариант - банальный выстрел по шинам и/или головам водителей, просто изрешетить пулями, или постоянно брать на таран вражеские транспортные средства до полной их непригодности. При этом не стоит забывать о главной цели в виде машины Пэтси, ее никак нельзя упускать из вида, так что не сбрасывайте скорость и езжайте все время на пределе возможности своей тачки.

Самое досадное - вражеская техника практически неуязвима, ее придется мучить долго и нудно, пока наконец она остановится. Выбрасывайте водителя из-за руля, занимайте его место и ведите машину в указанное место, загоняйте ее в гараж и оставляйте там.

Миссия 13: Подготовка к свадьбе (Bride to Be)

Вместе с Пегги отправляйтесь к свадебному магазину, после небольшой сценки следуйте ко второй цели, там получите голосовое сообщение от Уинстона. Какой-то гад задумал купить торт, нужный как раз Уинстону для свадьбы. Наша следующая цель - пекарня, добираться туда желательно как можно более быстро - уложившись в отведенный временной отрезок, сможете увидеть Ванна там. Разумеется, тот попробует смотаться от нас подальше, но этого допустить нельзя.

Преследуйте супостата, вам нужно как можно ближе подобраться к задней части фургона, тогда на мониторе увидите появившуюся стрелку зеленого цвета, совершайте героический прыжок, дабы ухватиться за преследуемый транспорт. На кабину фургона надо вылезать не спеша и очень аккуратно, чтобы не грохнуться вниз. Выбравшись наверх, проводите захват транспортного средства, после чего езжайте обратно к пекарне.

Возвращайтесь в машину с Пегги, вместе езжайте в храм, там оставляйте машину и выслушивайте инструктаж. Продолжая прохождение Sleeping Dogs, мы доберемся до подмостков из бамбука, по которым нужно карабкаться вверх, так доберетесь к задней двери храма. Входите в ближайшую дверь, разживетесь одеждой монахов, после чего следуйте к следующему маркеру, которым помечена цель. По пути придется дать ответы любопытным монахам, игра заботливо подскажет, что нажимать и когда.

Пообщавшись, двигайтесь дальше, учтите, что любопытных тут хватает, и пока что лучше разговаривать с ними вежливо, подраться мы еще успеем. Дойдя к цели, увидите черные орхидеи, именно их так сильно хочет заполучить Пегги на свою свадьбу - срывайте, услышите колокол храма... Цветок на сигнализации был, что ли? Ну да ладно, суть вы поняли - поднялась тревога, дальнейшее наше пребывание здесь комфортным не будет, придется много драться.

Пробивайтесь через серьезное сопротивление обратно к машине, зацикливаться на том, чтобы перебить всех я не рекомендую - количество врагов очень большое, время зря терять нет смысла, так что как только получили малейшую возможность пробежаться - бегите. Перепрыгнув высоченный забор и сев в машину, верните Пегги с ее цветами домой.

Миссия 14: Свадьба (The Wedding)

Мы получили приглашение на свадьбу, в подготовке к которой принимали участие. Предварительно желательно разжиться человеческой одеждой, имеется ввиду солидный костюм, а не то, в чем наш герой ходит в повседневной жизни. В центре города есть отличный магазин с одеждой - именно там и нужно купить смокинг. Одев его, езжайте на мероприятие, там запустится кат-сцена.

Услышав крик, развернитесь и бегите в сторону здания, там возле входа лежит убитый человек, с которым мы недавно общались. В само же здание проникнуть не так просто из-за того, что все заперто. Ищем альтернативный путь, в качестве такового отлично сойдут леса, расположенные слева от входа, по ним сможете добраться на крышу, там берите разбег и заскакивайте в ближайшее окно. Так окажетесь в доме, в нем идите вниз по лестнице, затем распахивайте дверь в стиле Чака Норриса, то есть ударом ноги.

Спустившись, ввяжетесь в не самую легкую драку. Разбросав врагов, идите дальше, столкнетесь еще с тройкой врагов, причем один из них с ножиком, не теряйте концентрацию внимания, а нож после победы не забудьте взять с собой. За двойной дверью вас ждет еще одно не самое легкое испытание - едва ее откроете, тут же надо оперативно грохнуть врага в красной рубахе, затем вооружиться его пистолетом. Зал кишит враждебно настроенными по отношению к нам персонажами, потому оружие будет очень кстати.

Чтобы прохождение Sleeping Dogs не доставляло здесь особых хлопот, желательно прятаться от вражеского огня за столами, покончив со всеми, идите в противоположный конец помещения, где встретим Уинстона и увидим небольшую кат-сцену. По ее окончанию ногой открывайте ближайшую дверь, за ней выйдете на балкон, ориентируйтесь по маркеру. Избавляйтесь от врага, патрулирующего балкон, спрыгивайте на нижний этаж, где опять встретите серьезное сопротивление, причем враги берут не только количеством, но и качеством.

Покончив с ними, продолжайте прохождение Sleeping Dogs, шагая к номерам, где засел супостат, захвативший в заложники мирных жителей. От него требуется избавляться очень быстро, для чего лучше всего подойдет комбинация замедленный режим + быстрый и точный выстрел в голову. Разобравшись, покидайте помещение, идите на улицу, где требуется пообщаться с дядей По, немного пройдемся вместе, союзника надо защищать от посягательств врагов любой ценой.

Для этого от противников надо избавляться как можно оперативнее, а еще, в случае потребности, лучше подставляйтесь сами, чем подставлять охраняемого нами персонажа. Противники отмечены красными точками, так что поглядывайте на карту. Так мы постепенно пробьемся к больнице, уничтожая по пути толпы врагов. Быстрая реакция - залог успеха. Часто на этом этапе очень важно избавляться от агрессоров точными выстрелами в голову, это не только позволит расходовать меньше патронов, но и мгновенно выводит из строя подвернувшихся под прицел персонажей. Оказавшись возле больницы, переходите улицу и идите к зеленому маркеру, на чем этот непростой этап закончится.

Миссия 15: Месть миссис Чу (Mrs. Chu's Revenge)

Начинаем новое приключение с похода в ресторан, дабы пообщаться с миссис Чу, затем при помощи телефона для слежения обнаруживайте местонахождение Бестии. Направляйтесь именно туда, слушайте диалог с какой-то женщиной, как она уберется отсюда, начинайте погоню, которую усложнит появление группы противников. От последних нужно избавляться быстро, чтобы продолжить преследование беглеца. Не забывайте подбирать их оружие.

Дальнейшее преследование проходит через склады, там снова придется вступить в бой, вот в нем и пригодится оружие, подобранное ранее. Избавившись от защитников Бестии, снова преследуйте его, тот в гараже сядет в машину и попытается скрыться. Но сделать это ему будет не так просто - ведь транспорт найдется и для нас, так что оседлайте мотоцикл и в путь. Традиционно лучше гнать как можно быстрее, но легкой жизни не ждите.

Беглеца поддерживают свои бандиты, которые не только пытаются стрелять по нам прямо на скорости, но и не упускают возможности таранить. Учитывая, что мы едем на мотоцикле, этого необходимо всячески избегать. Неплохо помогает режим замедления, особенно против "коллег"-мотоциклистов. Избавившись от сопротивления, приступайте к главной задаче - догоняйте удирающего Бестию, запрыгивайте на крышу его автомобиля, который затем захватывайте и везите ее с новоиспеченным пленником в ресторан, где его уже заждалась мисс Чу.

Миссия 16: Знакомьтесь с новым боссом (Meet the New Boss)

Придя в клуб, увидим, что там произошел конфликт, после ролика услышите выстрелы за дверью - тут же идем туда. Увидим неплохое скопление врагов, причем врагов с "пушками". Один из супостатов и вовсе захватил заложницу и прикрывается ей, будьте очень осторожны. Можно попробовать обезвредить его врукопашную. Расправившись со врагами, бегите к перилам, там уничтожайте врагов, которые снизу. Разумеется, не в открытом бою, а прячась за преградой.

Угробив одну группу вражеских сил, принимайтесь за вторую, прибывшую на подмогу. Полностью зачистив местность, соберите оружие и идите к двери, там будет ломиться очередная враждебная толпа. У двери от них всех избавляться удобно, чтобы упростить себе прохождение Sleeping Dogs, наводитесь на одну точку и поливайте из огнестрельного оружия. Самое время покидать клуб, на улице спрячьтесь за машиной, чтобы использовать ее в качестве укрытия, затем методично избавляйтесь от врагов на той стороне улицы по одному.

Покончите с ними - принимайтесь за тех, что вылезают из приехавшего автомобиля. Кажется, теперь все - прыгайте в машину и езжайте с Джеки (он любезно будет рулить) отсюда подальше. Если напарник исполняет роль водителя, то мы - роль стрелка, который должен избавляться от угрозы в виде постоянно атакующих врагов на машинах и мотоциклах. Столкнетесь в ДТП со вражеской машиной, из которой уцелевший супостат попытается ускользнуть от нас.

Пускаемся за ним в погоню, не забывая пользоваться кнопкой спринта. Пробежав через скопление людей, прыгайте через препятствия в виде заборов, отставать нельзя ни в коем случае. Догнав, вступайте в рукопашный бой. Странно, что враг так отчаянно избегал столкновения - дерется он очень неплохо, к тому же, обладает внушительной стойкостью к повреждениям. Избив его, окажетесь на месте поверженного, в том плане, что теперь самому придется удирать - от внезапно появившейся полиции. Пробегите через дом, высаживайте дверь, увидите стоящий лимузин - просто садитесь в него.

Навигация по игре Sleeping Dogs

Прохождения Чит-коды

www.fatalgame.com

Прохождение игры Sleeping Dogs

Sleeping Dogs – это компьютерная игра, сочетающая элементы action, racing и RPG. События происходят в Гонконге, где ярко показана криминальная сторона этого необычного азиатского города. Разработана эта игра United Front Games совместно с Square Enix Europe и издана Square Enix. Выпуск состоялся 14 августа 2012 года для Windows, PlayStation 3 и Xbox 360.

Прежде чем переходить к текстовому варианту прохождения игры, предлагаем ознакомится с видео прохождением Sleepeing Dogs (оригинальная озвучка с русскими субтитрами):

Все, что от вас требуется – выбирать нужную часть прохождения игры Sleepeing Dogs в плэйлисте и внимательно смотреть за тем, как игру проходит автор ролика. Если видео всё-таки не помогло, тогда читайте инструкцию, представленную ниже.

Sleepeing Dogs – Внедрение в преступную триаду

Итак, после вступительного ролика, бежим за Назом. Это скорее вводная пробежка, нежели какое-то первое задание. Попадаем в лапы полиции и смотрим ролик. Далее идём за Джеки к Уинстону, по видимому, главарю группировки. Дальше нас ждёт бой с несколькими соперниками. Здесь мы сможем отработать технику некоторых боевых приёмов. Смотрим ролик, после чего нам предлагают пройти испытания, при удаче нас возьмут в ряды банды. После ролика нас пошлют на маленькое, но от этого не менее ответственное задание – пойти к торговцу и побыть в роли вымогателя. Взяв плату за точку, идём ко второму торговцу, на этот раз торговцу часами. Поначалу он не захочет отдавать дань, он натравит на нас охранника, которого, в принципе, победить не сложно. Подходим второй раз к торговцу, и спрашиваем его, не образумился ли он. На этот раз он нам даст деньги. Следующий торговец также не захочет отдавать деньги, но только с первого раза. Разбираемся с противником и взимаем аренду. Направляемся к мяснику. Видим, что его прессует рэкет, похожий на нас. Разбираемся с конкурентами. Берем деньги с торговца и бежим в магазин одежды. Одеваемся по вкусу и бежим к Уинстону возвратить деньги. Идём по улице и смотрим ролик. Первое задание выполнено.

Пройти первое задание

Теперь нам нужно сделать маленькое одолжение продавцу неподалёку. Нужно отнести плату в ресторан. Перед рестораном вступаем в бой с уличными бандитами, отдаём деньги. Получаем за это задание авторитет у людей и немного денег. Далее нужно встретиться с Уинстоном на кухне. После ролика узнаем ,что нас отправляют узнать у Квана, где находится человек, по имени Мин. Направляемся к маячку и говорим с известным уже нам Кваном. Он направит нас в новое место, где мы встретим Мина. Смотрим ролик, после него мин бросится наутек. Преследуем Мина по улицам города, после чего он забежит в здание и оставит нам напоследок банду головорезов, с которыми нам придется разобраться. Продолжаем погоню, после чего опять натыкаемся на приближенных Мина. В конце сражаемся с самим Мином, имеющим в своём распоряжении нож. Добиваем его и смотрим ролик, в котором нас берет полиция. После ролика, мы получаем очко умений, которое тратим на какой-нибудь улучшенный навык. Так же мы получили квартиру, в которой и просыпаемся. Отправляемся к нашему гаражу, где находится подарочный мотоцикл. Отправляемся на синий маячок.

После ролика и отправки СМС отправляемся на синий маячок.

Sleepeing Dogs – Дело Поп-звезды: Разработка связей

После диалога с Мином узнаем, что нужно отправиться к месту тусовки «поп-звезды». Говорим с ним и отправляемся к его должникам. Выбиваем деньги и возвращаемся назад. Убегаем от полиции и звоним Тэн. Отправляемся к Мину, доставляем ему наркотики.

Sleepeing Dogs – Дело Поп-звезды: Драгдиллер

Отправляемся к маячку, где нам нужно будет расправиться с противниками. Сделав это, подходим к стене, где нужно взломать камеру. Принцип взлома таков: нам нужно подобрать цифры в четырех разрядном числе. Для начала наберем число наугад, причём цифры не должны повторяться. Если какая-либо цифра окрасилась в зеленый цвет, это значит, что мы угадали и её и её местоположение в числе. Если же цифра окрасилась в желтый цвет, это значит, что цифра присутствует в числе, но не угадано её местоположение. Если же цифра окрашена в красный цвет, то её в данной комбинации не существует вовсе.

Прохождение уровня с поп-звездой и драг-дилером

Отправляемся к маячку. Заходим в наш дом и включаем телевизор. Смотрим на съемку видеокамеры и задерживаем поставщика. Задание выполнено, после чего делаем улучшение.

Выходим из дома и берем задание Аманда. Смотрим ролик и отправляемся к клубу «Бам-Бам», затем едем к храму (по видимому, мы выполняем роль экскурсовода), затем едем к школе боевых искусств. В последнем месте смотрим ролик, после чего обучимся некоторому навыку в драке, что не плохо.

Sleepeing Dogs – Грабёж и доставка

Смотрим ролик и отправляемся на склад. Смотрим ролик и принимаем участие в драке. Видим, что к противнику подбегает подмога, которая уже будет драться с ножами и монтировками. Разбираемся с ними и смотрим ролик. Нам нужно догнать черный фургон. Догнать его получится в поворотах. Когда будем с ним на одном уровне, стараемся бортануть его, чтобы фургон вылетел с дороги. Смотрим ролик и отправляемся к маячку. Задание выполнено. По пути можно выполнить несколько дополнительных зданий, которые принесут нам авторитет и наличные.

Sleepeing Dogs – Автобусная мафия

Берем управление автобусом и проезжаем к маячкам, при второй остановке нам придётся вступить в драку. Далее гонимся за конкурирующей маршруткой. Прибываем к маячку и забираем пассажиров, которых нужно доставить в одно место. Доставляем пассажиров и узнаем, что на этом задание выполнено. Отправляемся к зеленому маячку, в клуб «Бам-бам».

Sleepeing Dogs – Клуб «Бам-Бам»

Говорим с вышибалой на входе, а затем у входа в вип-зал. Подходим к управляющей и смотрим ролик. Она предлагает спеть в караоке, не отказываемся. Успешно спев, попадаем в вип-зал. Смотрим ролик и избиваем телохранителей Бенни. Проходим в уборную, где опять нам предстоит драться с бандитами Бенни. Смотрим ролик.

Уровень с клубом Бам-Бам

Sleepeing Dogs – Дело поп-звезды 3

Следуем за поп-звездой на фургоне. Далее проходим к месту сделки и ждём. Делаем снимки диалога и проходим к причалу, где прикидываемся пьяным и пытаемся уговорить охранника пройти дальше. Проходим к катеру и смотрим за развитием событий, фотографируем и звоним Тэн. Отправляемся к фургону и направляемся к маяку, отрываемся от полиции. К нам приходит сообщение от Уинстона, так что направляемся к зеленому маячку. После ролика оказываемся у себя дома. Направляемся к синему маячку, смотрим ролик и пишем Джеки СМС, затем звоним Эйсу. Садимся в спортивную тачку и доезжаем до места гонок. Выигрываем и смотрим ролик

Sleepeing Dogs – Прослушивание

Смотрим ролик и берем аппаратуру. На улице нас ограбит вор, бежим отвоевывать её. Звоним Рэймонду. Отправляемся к зеленому маячку. Взбираемся по лесам и смотрим ролик. Откручиваем вентиляционную решетку и устанавливаем жучок, закрываем решетку. Далее взламываем замок. Задание выполнено.

Sleepeing Dogs – Цепь доказательств

Направляемся в клуб «Бам-бам». Смотрим ролик и звоним Рэймонду. Узнаем, что нужно с ним встретиться. Отправляемся к зеленому маячку. Здесь будем стрелять по мишеням, как в тире.

Sleepeing Dogs – Расплата

Садимся на внедорожник и следуем за красной машиной. Прибываем на место и обследуем завод. Здесь находится много противников, а также противник с пистолетом. Но обезоружить его не проблема. Подбираем пистолет и в следующем помещении расстреливаем врага. Находим Сю В. Нам нужно его поймать и захватить, не причиняя вреда. Вытаскиваем наружу и смотрим ролик.

Садимся за полицейский мотоцикл и преследуем Сю Ва. В момент близости прыгаем на машину.

Sleepeing Dogs – Дело сорвиголовы

Садимся в фургон и отправляемся к маячку. Подходим к машине, устанавливаем и калибруем жучка. Теперь мы можем подслушать разговор в машине. Говорим с Тэн по телефону и отправляемся в штаб, чтобы оставить там фургон.

Sleepeing Dogs – Дядюшка По

Итак, садимся в машину с Уинстоном и отправляемся к дядюшке. Смотрим ролик, а затем узнаем, что нужно встретиться с Роландом на парковке для арестованных машин. По пути говорим с Уинстоном. Прибываем к Роланду и говорим с ним. Отправляемся к Пэтси Вин. Теперь нам предстоит догнать Пэтси и разобраться с её защитниками на машинах. Стреляем им по шинам. Когда приблизимся к желтой машине Пэтси, прыгаем на неё. Отгоняем машину к склону. Задание выполнено.

Дядюшка По в игре Sleepeing Dogs

После этого нам приходит СМС от Реймонда с просьбой поговорить. Смотрим диалог.

Sleepeing Dogs – Будущая невеста

Смотрим ролик и вместе с Пегги отправляемся к маячку. Смотрим ролик и отправляемся на этот раз в кондитерскую. В пути к нам приходит сообщение о грабеже свадебного торта, так что нужно перехватить фургон. Приближаемся к фургону и прыгаем на него. Направляемся в автобусное депо. Оставляем фургон и отвозим Пегги в храм. Пробираемся незаметно по лесам к комнатушке, где переоденемся в монаха. Наша задача заключается в срывании чёрной орхидеи. Проходим к маячку, после чего поднимется тревога. Бежим к автомобилю и отрываемся от полиции. Высаживаем Пегги.

Самое время отдохнуть от прохождения игры Sleeping Dogs и скачать игры через торрент, не похожие на этот криминальный экшн. Пройти эту игру за один раз не сможет даже самый опытный и заядлый геймер. Да и зачем это делать?

Sleepeing Dogs – Свадьба

Итак, переодеваемся и отправляемся в банкетный зал. Смотрим ролик, после чего в помещении что-то произошло, нам нужно туда попасть, но не традиционным способом через двери, так как они закрыты. Находим зеленое полотно и залезаем на крышу. Проникаем в помещение, где нас ожидает очередная драка. Бежим к Уинстону и смотрим душераздирающий ролик. Разбираемся с врагами и идём искать дядюшку По. Находим и видим, что его тоже подстрелил, но он ещё может остаться в живых, если конечно поспешим и доставим его в больницу, пока он не умер.

Sleepeing Dogs – Дело сорви головы 4

Отправляемся к маяк, где узнаем, что нужно прослушать телефон Эйса. Отправляемся к точке в треугольнике на дисплее телефона. Далее говорим по телефону и спешим к месту аварии. Прибываем на место ДТП и узнаем подробности от девушки Эйса. Уходим с места аварии. Говорим с Тэн по телефону и бросаем вызов Сорви Голове, послав СМС. Находим спортивный автомобиль рядом и отправляемся к пику Виктории. Смотрим ролик и гонимся за противником, но его не трогаем, пока не достигнем блок-поста. После же, пытаемся сбить его.

Прохождение уровня Дело сорви головы 4

Sleepeing Dogs – Встреча с новым боссом

Смотрим ролик и бежим на встречу с нашей группой. Выходим в зал, где нас ждет внушительная перестрелка. Выбегаем на улицу, где также встречаем серьёзный огонь. Гонимся за Конским хвостом, по пути отстреливаясь от вражеских автомобилей. Далее бежим за нашей целью и догоняем его, что бы начать схватку. Конский хвост нас перехитрит и мы почти попадаем лапы копам. Добегаем до лимузина и смотрим ролик.

Sleepeing Dogs – Месть миссис Чу

Смотрим ролик, после чего звоним Рикки, чтобы узнать номер телефона Крысы Джонни. Отправляемся на контакт с этой самой крысой. Опять же, двигаемся на точку в треугольнике. Далее направляемся в притон Джонни. Смотрим ролик и бежим к маячку, где участвуем в драке. Нам нужно найти Джонни, забегаем в здание, где опять принимаем вызов. Выходим – я опять драка. Расправляемся со всеми и бежим к Джонни. Садимся на мотоцикл и устремляемся за машиной, в которой сидит Джонни. Расправляемся с мотоциклистами и прыгаем на ходу на машину Джонни. Отвозим нашего клиента на самосуд к Чу.

Sleepeing Dogs – Незаконченные дела

Садимся за мотоцикл и отправляемся к маячку. Отправляемся на верфь и смотрим ролик. Пускаемся в погоню за фургоном, по пути отстреливаясь от противника с оружием. Запихиваем Наза в багажник и отрываемся от преследующих автомобилей. Связываемся с инспектором Тэн и направляемся к маячку.

Гонки на авто в Sleeping Dogs

Sleepeing Dogs – Последняя жертва

Направляемся к Чу и смотрим ролик. Отправляемся к Псиному глазу в притон. Нас ждёт головокружительная погоня на катере. После чего катер Псиного глаза переворачивается, начинаем преследование по земле. Участвуем в драках с людьми Сэмми. Проходим в холодильную камеру и смотрим ролик. Здесь опять нас ждёт драка. Расправившись с врагами, выбегаем на улицу и садимся в машину Дюка. Стреляем по колесам преследователей и успешно доставляем нашего клиента на бойню к кровожадной Чу.

Sleepeing Dogs – Посвящение

Направляемся к дядюшке По и смотрим ролик. Звоним Джеки и направляемся с ним на встречу у массажного салона. Смотрим ролик и садимся с Джеки в тачку и отправляемся в галерею. Разыскиваем Юна. Расправляемся с врагами и отправляемся на посвящение. Смотрим ролик, после чего приходит сообщение от Рэймонда.

Sleepeing Dogs – Дело серийного убийцы 1

Направляемся к Тэн и выясняем 6 убийствах за последние месяцы. Новые трупы были найдены под мостом. Далее направляемся к месту преступления и идём к фургону. Здесь нам нужно переодеться в униформу. Спуститесь вниз, убедите полицейского удалиться. Далее заходим на склад и фотографируем тело. Осматриваем все остальные мертвые тела. Обращаем внимание на разрезы. Узнаем в одном из трупов Винсента – нашего друга. Далее нужно пойти к фургону и связаться с Тэн.

Первое дело серийного убийцы

Sleepeing Dogs – Дело серийного убийцы 2

Доберитесь до больницы и переоденьтесь в медицинский халат в скорой помощи. Войдите в больницу и пройдите в следующую комнату, заговорите медсестру и взломайте компьютер, осмотрите больничные записи. Потом направьтесь к кабинету врача. Установите под решеткой жучка. Взломайте сейф. Узнаем, что органы Сун-Он-Ий и передавались к 18К. Идём на улицу и отдаём халат.

Sleepeing Dogs – Дело серийного убийцы 3

Позвоните Тэн и отправьтесь к месту, где будет совершенно похищение Кельвина. Догоните машину Сана и на ходу запрыгните в нее. Осталось доставить автомобиль на тайную стоянку и рассказать всё инспектору.

Sleepeing Dogs – Ограбление в доках

Позвоните Джеки и отправьтесь за ним на машине. Нужно выкрасть драгоценности из 18К. Доберитесь до Кеннеди-Таун, следуйте за Джеки. Заговорите рабочих и охранников, проникните в кладовую и заберите болгарку. Встретьтесь с Джеки, нападите на врагов. Расправьтесь с ними при помощи инструмента. Режьте замки и когда обнаружите драгоценности, бандиты затаскивают Джеки в фургон. Садитесь в мотоцикл, догоните их и запрыгните в грузовик. Теперь вам нужно продать товар, это возможно в ювелирном магазине в Абердине. Когда вы туда прибудете, Джеки арестуют.

Ограбление в доках

Sleepeing Dogs – Интенсивная терапия

Вы получите сообщение от Рикки, отправьтесь на встречу с ним. Затем примите входящий звонок и быстро доберитесь до больницы. На дядюшку напали 18К, проникните внутрь и обезоружьте противника. Прорвитесь к лифту, попутно расстреляйте врагов. Доберитесь до палаты По и встретьтесь с Рикки. Направьтесь в центр службы безопасности, взломайте пульт системы безопасности. На карте появятся две цели, Рикки и дядюшка. Расправьтесь с врагами и выберитесь наружу, скройтесь от полиции. Езжайте по прямой дороге и высадите Рикки.

Sleepeing Dogs – Важный гость

Вы получите СМС, доберитесь до Рикки. Знакомьтесь с Сонни, а также с известным продюсером Кингом. Сегодня вы будете посвящать его в культуру Гонконга, поговорите бизнесе. Езжайте в К-Бар, следуйте за хозяйкой в ВИП-зону. Приведите сюда девчонок, потом сядьте рядом с Кингом. Спойте песню в караоке, сделайте снимок и покиньте это заведение. Расправьтесь с бандитами и отвезите Кинга в отель.

Sleepeing Dogs – Быстрые девчонки

Отправьтесь за Вивьен и Сандрой на авто Рикки. Девчонки желают прокатиться с ветерком, поэтому доберитесь до места гонок. Победите в соревновании, скройтесь от полиции и доставьте Вивьен и Сандру домой.

Sleepeing Dogs – Неудача

Посетите миссис Цзян, которая вам расскажет о том, что необходимо свергнуть Жирного с верхушки Cун-Он-Ий. Проникните в машину Краба и отправьтесь в частный сектор, где живёт Жирный. Идите к зданию справа и уговорите жительницу впустить вас. Поднимитесь наверх и доберитесь до ворот. Карабкайтесь по стене справа, изнутри выбейте калитку. Взломайте входную дверь и проникните внутрь. Ломайте антиквариат. Вскарабкайтесь к часам и установите время на 4:44. Сместите рояль и спрячьтесь за диваном. Покиньте дом, как только уйдёт охранник. Камера запечатлеет вас, поэтому взберитесь к ней и взломайте через щиток. Наблюдайте за Цао. Угоните машину и езжайте из этого района.

Sleepeing Dogs – Дело похитителя 1

Примите звонок от Ильяны. Катюшка (её подруга) пропала, она не знает, кто бы ей мог помочь. Отправьтесь к Тэн и ставьте ее в известность. Доберитесь до Ильяны и расспросите ее о друзьях Катюши. Затем общайтесь с Чанем. Узнайте адрес и покиньте К-Бар через дверь. Карабкайтесь наверх, доберитесь до квартиры. Осмотрите телефон и записку. Сфотографируйте документы.

Sleepeing Dogs – Конфликт лояльности

Доберитесь до Сонни и получите задание, разместите жучки в апартаментах Вивьен. Общайтесь со швейцаром, который не хочет впускать вас. Идите в обход справа и по лесам взберитесь наверх, проникните в квартиру через окно. Заберите статуэтку со стола, взломайте компьютер и оставьте флэшку. Подойдите к стойке, установите жучка под решеткой. Поднимитесь наверх и наблюдайте за Вивьен и Рикки. Установите камеру в тумбочке, спуститесь вниз и заберите флешку. Идите на балкон и спрыгните вниз.

Скриншот из игры

Отправьтесь на встречу с Пендрю. Потом в центральное убежище, где воспользуйтесь компьютером. К вам в гости пришла Вивьен.

Sleepeing Dogs – Дело похитителя 2

Отправьтесь в магазин и купите соответствующую одежду. Доберитесь до доков, берите любой из катеров и отправьтесь в игорную баржу. Вступите на борт, общайтесь с охранником, а потом с администратором. Знакомьтесь с Яром Кваем Лаем и предложите поиграть. Сядьте за стол и начните играть. Нужно просто собрать отличную комбинацию карт. После пары раундов, предложите Ильяну. Соперник согласится, поэтому вы должны проиграть. Покиньте притон, позвоните Ильяне.

Sleepeing Dogs – Похороны

Заберите Джеки из участка и отправьтесь в магазин Aspirazone. Переоденьтесь, доберитесь до кладбища. Сюда заявится полиция, арестует Сонни. Пендрю оставит вас на растерзание 18К. Продвиньтесь по кладбищу, расправьтесь с многочисленными врагами. Вы заметите гранатометчика, сверните направо и двигайтесь в обход через реку. Продолжите уничтожать 18К подле машин.

Sleepeing Dogs – Дело похитителя 3

Встретьтесь с Ильяной у причала и двигайтесь к Яр Квай Лаю. Сделайте снимок, когда они будут на катере. Быстро сядьте на байк и переместитесь к другому месту съёмки. В конце берите катер и отправьтесь к последней координате GPS Ильяны. Обнаружите тоннель, заплывите внутрь. Бегите к пленницам, с ящика подберите пистолет. Расстреляйте врагов справа, а потом слева. Освободите девушек.

Sleepeing Dogs – Гражданские беспорядки

Доберитесь до места, где начинается задание, и расправьтесь с триадой. Получите СМС от Чу и сразу же мчитесь в ресторан «Золотая рыбка». Зачистите его окрестности, потом удержите оборону. Сначала враги будут идти спереди, потом со спины. Конрой подзовет вас, вскарабкайтесь наверх и получите винтовку с гранатометом. Уничтожьте все цели на Водной улице. Скройтесь от полиции и отправьтесь на квартиру Вивьен, где встретитесь с Рикки. Убедите его больше не работать с Ли и попросите залечь на дно.

Sleepeing Dogs – Погребен заживо

Встретьтесь с Рэймондом, примите входящий звонок. Неизвестный сообщит, что похищен Джеки и потребуют выполнения заданий. Получите СМС и отправьтесь в доки в Абердине. Вас обыщут, спуститесь вниз и вы попадете в засаду. Расправьтесь с бандитами 18К, затем избейте Мордатого. Хватайте его и тащите к столу с пилой. Из допроса узнайте о Цзы Вай. Бегите на улицу и начните отслеживание цели. Выберите район Aberdeen и подавшую первой сигнал антенну. Пешком доберитесь до Цзы Вая, садитесь в автомобиль и преследуйте врага. Догнав, расправьтесь с ним и подберите телефон. Из сообщения выясните местонахождение Джеки.

Просите Краба подогнать катер в Кеннеди-Таун. Отправьтесь на островок Мэгэзин-Айленд. Откапываем Джеки и доставьте его в доки Абердина.

Sleepeing Dogs – Выборы

Вы получите сообщение от Джеки, он хочет вам что-то показать. Обнаружите повешенный, труп нашего друга. Вас оглушают и перевозят в неизвестное место. Вырвавшись, ползите вперед и при помощи инструментов освободитесь от оков. Быстро нажмите соответствующие кнопки и обезвредьте противника. Продвиньтесь по зданию, расправьтесь с охраной. Доберитесь до сауны, избейте двух громил и мистера Туна. Атакуем. Покиньте помещение.

Выборы в игре Sleepeing Dogs

Sleepeing Dogs – Весельчак Ли

Сядьте в авто Туна и отправьтесь к складу Весельчака Ли. Пройдите на территорию. Расправьтесь с врагами, вскарабкайтесь на крышу по контейнеру. Обезоружьте противника и подберите винтовку. Прорвитесь к ресторану. Внутри расправьтесь с Конским хвостом, пройдите в следующую комнату и получите дробь в грудь. Преследуйте Весельчака Ли, запрыгните к нему на катер. После видеролика, приступите к схватке. Вы не в силах наносить удары, поэтому только контратакуем. Когда враг ослабеет, бейте его по лицу и затолкните в ледорубку. Смотрите финальные ролики игры.

Если у вас есть вопросы по прохождению игры Sleeping Dogs, оставляйте их в комментариях или смотрите видео инструкцию, которая находится вначале этой статьи.

Внимание! Обновился наш рейтинг самых перспективных онлайн-игр!

Новые статьи категории Прохождение игр:

При копировании понравившихся статей, пожалуйста, не забывайте указывать ссылку на первоисточник со своего сайта, блога или группы. Спасибо. 

Добавить комментарий анонимно:

www.devilssun.com

Sleeping Dogs прохождение игры

Оценить материал:

Загрузка...

2fa067fbf1feaf9b0bb28a17dde8f687Sleeping Dogs – насыщенный и очень суровый боевик в открытом мире, сюжет которого раскрывается в Гонконге. Разработчики игры очень постарались и сохранили лучшие традиции гонконгского криминала. Современный Гонконг похож на настоящую жемчужину, которая окружена теплым морем, но внутри он остался прежним, как и пару десятков лет назад. Огромная криминальная организация прославленная как «Триада», применяет все доступные методы, чтобы завладеть всем городом. Бизнесмены предприниматели выплачивают дань, в то время как бесполезные навеки смолкают под громыхание автоматных очередей. Однако не смотря коррумпированность всего города, в полиции еще есть те люди, которые честно выполняют свой долг.

Sleeping Dogs — предложит Вам выступить в главной роли детектива Вей Шеня, полицейского работающего под прикрытием, ему было поручено разрушить криминальную организацию изнутри. В игре Вы можете свободно передвигаться по городу на машине и пешком, переодеваться, покупать себе любую еду в магазинах, или же просто наблюдать за обычными гражданами. скачать читы для Sleeping Dogs Так же Вы можете принимать участие в уличных драках, бросать их с обрыва, стрелять из оружия, преследовать преступников на автомобиле, мотоцикле, перепрыгивать на ходу из мотоцикла в другой автотранспорт и многое другое.

Игре представлена интуитивно понятная боевая система. Вы сможете пускать в ход различные приемы восточного единоборства, которая позволит Вам вызывать на бой сразу нескольких противников. В арсенале приемов присутствуют костоломные удары, большое количество комбо-ударов, жесточайшие контратаки и зрелищные добивания с использованием любых предметов, какие только попадутся под руку, к примеру — телефонные будки, циркулярные пилы или же любая дверь. скачать читы для Sleeping Dogs

Вы погрузитесь в преступный мир намного глубже, чем Вы можете себе представить, игра раскроет перед Вами сюжет о глубокой верности и жестоком предательстве, главный герой Вей Шень иногда даже сомневается в целесообразности собственных мотивах. В игре Sleeping Dogs Вы увидите не только коррумпированный криминальный мир. Вас так же ждет и великолепных отдых в лучших ночных клубах и забегаловок огромного города.

Прохождение игры Sleeping Dogs:

Смотрим вступительный ролик, в котором наш главный герой принимает участие в сделке по продаже наркотиков. Сделка срывается случайным охранником доков, и начинается погоня полиции. Следуем за впереди бегущим подельником в режиме ускорения (держим пробел), преодолевая все преграды. Стараемся не отставать. В конце погони нас всё-таки повяжут.

Наш герой Вэй попадает в камеру, встречается с другом своего детства Джеки Ма, обещает ему помощь. На данный момент Джеки – единственный путь внедрения в уличные банды.

Начальство полиции выпускает Вэя из-под ареста (в процессе допроса мы знакомимся с Джейн Тен).

Выходим из участка и следуем за Джеки Ма. По пути стаём свидетелем нападения на Джеки бойцов враждующей группировки, расправляемся с нападающими и с главарём (игра будет давать некоторые тактические подсказки во время боя).

Джеки приводит Вэя к Уинстону Чу и рекомендует как своего парня. Уинстон вспоминает сестру Вэя, но всё же решает проверить его.

Для начала, необходимо выстоять в драке с ребятами Уинстона.

После, получаем своё первое задание в роли уличного громилы. Отправляемся на рынок и потрясём несколько торговцев с целью получения платы за «крышу». Первых двух нужно побить, а третьего, наоборот, защитить от нападающих.

Когда соберём дань, Джеки предложит нам приодеться (раз мы уж всё равно на рынке). Покупаем у местных торговцев пару шмоток и миссия заканчивается.

Необходимо помочь одной рыночной торговке доставить оплату её обеда в местное кафе. Берём деньги, расправляемся с хулиганами перед местом назначения и доставляем плату.

Возвращаемся к Уинстону и получаем указание «наказать» Мина, наркоторговца, промышляющего на рынке.

Узнаём у местных продавцов, где ошивается наша цель. Мин бросается убегать. Преследуем его (здесь главное не отстать). По ходу погони пару раз попадаем в западню дружков нашей цели. Побеждаем всех. В конце миссии Мин выхватит нож, нагрянет полиция и всех арестует.

Инспектору Джейн Тен поясняют, что вы работаете под прикрытием, и Вэя выпускают.

По прохождению миссии Вэй обзаведётся конспиративной квартирой.

Основная задача – выйти на свясь с торговцем наркотиками Поп-Звездой, осуществить покупку наркоты и оторваться от нагрянувшей полиции.

Реализатора прикрыли, теперь возьмёмся за поставщика. Едем к наркопритону, разгоняем собравшихся на улице уголовников. Подключаемся к щитку управления камерой наблюдения и взламываем её (технологию взлома смотрите в FAQ). Возвращаемся в квартиру, с помощью нашего телевизора подключаемся к системе слежения и выбираем нужную камеру. Следим за происходящим и, как только вычислим поставщика, указываем на него. Тут же прибывает полиция и арестовывает цель. Звоним Тен.

С этого момента Вэй может выполнять аналогичные побочные миссии по задержанию поставщиков (поиск, взлом камер и т.д.).

Во дворе встречаем заблудившуюся туристку Аманду. Предлагаем ей помощь. Везём Аманду в Храм, потом в школу кунг-фу, где встречаем своего бывшего тренера и получаем возможность поиска статуэток.

Вэй и Джеки решают заняться серьёзным делом, чтобы приблизить себя к полноценному членству в триаде.

Наша задача – угнать грузовик с товаром. Отправляемся на склад, устраняем охрану, бросаемся в погоню за грузовиком. Уничтожаем сопровождающие автомобили и захватываем грузовик. Отгоняем в гараж.

В награду получаем модные часы от Джеки и узнаём первую точку, где можно купить автомобиль.

Уинстон поручает Вэю захватить рынок маршрутных перевозок.

Берём пару братков и садимся в автобус. Высаживаем братков на указанных остановках, а сами отправляемся в погоню за автобусом конкурентов. Запугиваем водителя, пересаживаем пассажиров к себе, отрываемся от полиции и доставляем пассажиров к месту назначения.

Всё, бизнес захвачен.

Обзаводимся старым грузовиком, следим за нашей целью. По прибытию к месту сделки, незаметно делаем пару снимков на телефон (момент сделки и убийства поставщика). Отправляем снимки Тен и возвращаемся.

Вэю снова придётся наказывать обидчиков Уинстона. На этот раз наша цель находится в VIP-зоне караоке клуба.

Отправляемся в клуб, кадрим девушку-администратора (поём для неё караоке), которая проведёт Вэя в VIP-зал.

Перебиваем всех охранников Бенни в зале, спускаемся на первый этаж и делаем там тоже самое. Настигаем Бенни в туалете и переубеждаем вернуться под крышу Уинстона.

Навещаем Уинстона, смотрим интересный ролик.

13) Уличные гонки / Дело сорвиголовы 1 (миссия полиции).

Отправляемся на встречу с инспектором Джейн Тен в полицейский участок. Узнаём, что среди стрит-рейсеров завёлся убийца. Наша задача – внедриться в сообщество уличных гонщиков.

Садимся в припаркованный возле участка спорт-кар и отправляемся на гонку. Теперь осталось прити к финишу первым.

Забираем жучёк в магазине электроники, пробираемся через крышу на кухню ресторана, устанавливаем жучёк, настраиваем его (калибруем чувствительность и частоту волн), выходим через заднюю дверь (придётся взламывать замок).

Встречаемся с нашей знакомой администраторшей караоке-клуба. Она очень напугана наличием у неё бандитского пистолета и отдаёт пистолет Вэю.

Созваниваемся с Реймондом и отправляемся на место встречи.

Следуя указанием, с помощью оружия воссоздаём события недавней перестрелки.

Снова участвуем в разборке на стороне Уинстона.

Отправляемся к нужному месту, дерёмся с противниками, участвуем в перестрелке, догоняем Сю-Ва, уходим от преследования полиции.

Переодеваемся автомехаником, отправляемся к машине Сорвиголовы. Устанавливаем жучёк, следим за целью, прослушивая разговоры в машине. Отзваниваемся инспектору Тен.

Ложимся спать. Когда проснёмся, получаем доступ к этой миссии.

Отправляемся с Уинстоном на встречу с Дядюшкой По.

После самой встречи выполняем задание Роланда по выбиванию долга (участвуем в погоне на автомобилях, расправляемся с сопровождающими машинами, захватываем нужную нам и отгоняем в указанное место).

Вэй выступает в роли сопровождающего невесты Уинстона в процессе подготовки к свадьбе. Сначала отправляемся в кондитерский магазин и отбиваем свадебный торт у парней Псиного глаза. После этого, добываем чёрную орхидею в храме и отвозим довольную Пегги домой.

20) Водная улица / Дело сорвиголовы 3 (миссия полиции).

Участвуем и побеждаем в очередной гонке.

Забираем свадебный костюм из магазина и отправляемся на церемонию в качестве почётного гостя.

Перед самим началом свадьбы все присутствующие подвергаются дерзкой и безжалостной атаке бойцов из 18К.

Вэй всеми силами противостоит налётчикам, но, не смотря на это, Уинстон и его невеста Пегги погибают, а Дядюшка По сильно ранен.

Прорываемся через парк сквозь толпы врагов и доставляем Дядюшку По в больницу.

Эйс всё-таки попадает в ловушку Сорвиголовы.

Отслеживаем источник звонка (следуя инструкциям и подсказкам игры) и мчим на помощь. Спасти Эйса мы не успеваем. Прибыв на место ДТП видим горящую машину и раненую девушку Эйса. Слушаем её рассказ, делаем фото катастрофы и отправляем инспектору Тен.

Звоним Сорвиголове и бросаем ему вызов. Начинаем преследование, в конечной фазе которого тараним машину противника, пока она не взорвётся.

Уходим от полиции.

Наша задача – доставить миссис Чу виновника смерти её сына.

Отслеживаем звонок, отправляемся в притон Джонни. Разделываемся с братками в несколько этапов, участвуем в погоне на байке, расстреливаем его сопровождающих.

Доставляем Джонни к матери Уинстона и наблюдаем жестокую расправу.

24) Встреча с новым боссом (миссия Триады).

Весельчак Ли решил прибрать к рукам бывший бизнес покойного Уинстона.

Нам предстоит пресечь эту попытку. Как обычно, Вэй оказывается в эпицентре драк, перестрелок и погонь.

В конце мисси Вэй знакомится с миссис Чжень (одним из «Красных Шестов») и возглавляет банду погибшего Уинстона — «Water Street».

Друг Вэя, Джеки, попытался продать украденный нами ранее товар (поддельные часы), но перекупщики его кинули и вместо денег дали мотоцикл.

Отправляемся на этом мотоцикле к верфи, находим Наза, расстреливаем его братков, догоняем, бросаем в багажник авто и отвозим в участок к инспектору Тен.

В городе завёлся серийный убийца. Инспектор Джейн Тен просит Вэя посодействовать в расследовании. Ну что ж, начинаем расследовать.

Отправляемся на место преступления, переодеваемся в полицейского, обманываем охрану и проходим к телам. Обыскиваем и фотографируем тела жертв (следуя подсказкам игры), передаём информацию и материалы Джейн.

В первой части расследования Вэй замечает, что у жертв вырезаны некоторые органы. Так как подозрение падает на одного врача, его мы и будем проверять.

Отправляемся в центральную больницу, переодеваемся в доктора, уговариваем медсестру нас пропустить в нужный кабинет. На месте устанавливаем жучёк и взламываем сейф.

Выходим и возвращаем костюм доктора в фургон скорой помощи.

Звоним инспектору Тен. Получаем 8 минут на поиск Кельвина, который уже заперт в багажнике машины. Перехватываем авто, отгоняем в указанное место и звоним Тен.

Пришла пора серьёзных действий. В этой миссии нам необходимо захватить Псинного Глаза. Всё будет происходить по стандартной схеме: погони, драки и т.д.

Вэй становится претендентом на звание «Красного Шеста». Огромная честь для нас.

В качестве проверки необходимо разобраться с предателем – парнишей по имени Юн.

Звоним Джеки и берём его с собой. Отправляемся за Юном в галерею. Перебиваем всех его дружков и после этого сражаемся с самим Юном. После победы отправляемся на церемонию посвящения.

В этой миссии нам вместе с Джеки предстоит отыскать в доках нужный грузовик с драгоценностями и угнать его.

В больнице совершается нападение на Дядюшку По. Спешим на помощь (время ограничено). Добираемся до палаты, подбираем оружие и встречаемся с Риком.

В первую очередь нам необходимо пробиться к генератору и восстановить электропитание аппарата поддержки жизнедеятельности, к которому подключен Дядюшка По. После этого придётся уложить не один десяток нападающих, которые так и наровят всадить в нас несколько пуль и добраться до Дядюшки.

В конце выходим на улицу и отрываемся от преследования на автомобиле.

В город прибывает важный продюсер, и нас просят заняться его досугом. Везём его в клуб, знакомим с девушками, поём караоке и отвозим в отель.

Вэю дают задание отвезти звезду по имени Вивьен домой. Садимся в авто Рика и отправляемся.

Встречаем Вивьен с её подружкой Сандрой, которая провоцирует нас на участие в уличных гонках.

Участвуем, побеждаем, уходим от полиции, развозим девушек по домам.

Пока Дядюшка По в больнице, роль временного руководителя триады Сун-Он-Йи случайно лягла на его племянника по прозвищу «Жирный».

Данный факт не устраивает всех «Красных Шестов», как, впрочем, и самого Вэя. Миссис Цзян предлагает Вэю план по устранению Жирного от дел.

Наша задача – похозяйничать в доме Жирного и создать массу недобрых знаков в интерьере. Так как наша жертва – очень суеверная личность, то, что он увидит, должно надолго отвлечь его от руководства триадой. Проникаем в дом через двор соседнего особняка, выполняем все подсказки игры, прячемся от охраны и покидаем поместье.

В конце миссии узнаём, что Дядюшка По скончался.

Одна из русских девчёнок, с которыми вы познакомились во время миссии «Важный гость», прозвонит Вэю и сообщит, что её подруга Катюшка была похищена, и она просит помощи в поиске своей подруги.

Сообщаем об этом инспектору Тен и получаем «зелёный свет» в расследовании этого дела.

Отправляемся на встречу с Ульяной и узнаём у неё, что Катюша любила проводить время с мистером Чаном. Говорим с ним (он находится здесь же в клубе), узнаём, что он снимал Для Катюши квартиру.

Пробираемся в квартиру, наблюдаем полный погром, находим прикреплённые к холодильнику документы. Делаем снимки и отправляем Тен.

Выясняется, что к похищению может быть причастен Яр Квай Лай, который ко всему ещё является очень азартным игроком.

Обзаводимся костюмом и отправляемся на баржу (подпольный игровой притон). Говорим с администратором и настаиваем на игре на большие деньги. Попадаем за стол с Яр Квай Лай.

Первые три игры в карты (что-то на подобии покера) стараемся выиграть, а вот четвёртую обязательно нужно проиграть (специально сбрасываем все хорошие карты и оставляем мизер). Ставкой в этой игре с нашей стороны будет Ульяна (своеобразная приманка).

Проигрываем девушку и уходим.

Говорим с Ульяной и везём её на встречу с Яром.

Когда девушка попадает в руки к похитителю, делаем пару снимков в качестве улик, и начинаем преследование (сначала на мотоцикле, потом на катере).

Попадаем в логово похитителей, уничтожаем охрану и освобождаем пленных девушек.

Получаем задание на установку жучка и копирование информации с компьютера на флешку в квартире Вивьен. Выполняем и отправляемся на встречу с Пендрю, а потом к себе в квартиру, чтобы сбросить информацию с флешки на свой компьютер.

В этот момент к Вэю в дверь постучит Вивьен и предложит себя (её к этому принудили), но Вэй, как истинный джентльмен, откажется и не тронет девушку.

Встречаемся с Джеки, едем в магазин за одеждой и отправляемся на похороны.

Во время церемонии появляется полиция во главе с Томасом Пендрю и арестовывает Сони.

Кроме того, Пендрю, с которым Вэй к этому моменту уже основательно подпортил отношения, даёт полную свободу бойцам 18К на атаку «Красных Шестов».

Теперь основная задача всех боссов – выжить в неравной перестрелке.

41) Гражданские беспорядки (миссия Триады).

Название миссии говорит само за себя. Всё начинается с небольшой драки на улице и заканчивается масштабной перестрелкой у ресторана «Золотая рыбка», в которой Вэю предстоит защитить свою группировку и отстоять свою власть и авторитет.

Ребята из 18К наглым образом похищают Джеки и хоронят его заживо на одном из близлежащих островов.

Вэю необходимо успеть спасти своего товарища, пока тот ещё жив, преодолев на пути немало трудностей.

Один из самых важных моментов – выборы нового главы триады, который полноценно заменит погибшего Дядюшку По.

В процессе подготовки к выборам Вэй получает сообщение о том, что Джеки хочет ему что-то показать. Прибыв на место, Вэй видит ужасную картину – его друг зверски убит. Сам же Вэй попадает в ловушку и оказывается привязанным к стулу в комнате для пыток.

Смотрим ролик. Далее, следуя подсказкам на экране, освобождаемся и прорываемся к выходу, уничтожая всех на своём пути.

В конце Вэя ждёт поединок с его палачём, проиграть который – значит умереть.

Финальная миссия, в которой Вэй наконец-то убивает своего главного врага – Весельчака Ли.

После поединка смотрим интересный финальный ролик.

Рассказать друзьям:

Похожие записи:

    gamefoliant.ru