Resident Evil 5: Прохождение. Re5 прохождение


Прохождение дополнений - Прохождение - Resident Evil 5

При окончании просмотра вступительного ролика Вы оказываетесь в главном холле резиденции Спенсера. Первым делом обогните главную парадную лестницу и зайдите за неё – там необходимо потянуть рычаг. Если отойти от него в противоположную сторону, упереться в закрытую дверь и развернуться на 180 градусов, то Вы должны заметить на светильнике одну из 18-ти звёзд, которые необходимо уничтожить для получения достижения «Wish Upon a Star».

Вернитесь назад в холл и воспользуйтесь главной лестницей. Поднявшись, сверните направо, откройте железную дверь, которая была открыта при помощи рычага, и двигайтесь к деревянной. Став возле неё, обернитесь. На люстре и в центральном самом верхнем окне будут находится ещё 2 звезды.Откройте деревянную дверь и продвигайтесь по коридору, пока не достигните комнаты. Не заходя в неё на тумбочке за столовыми предметами будет находиться 4-ая звезда. Теперь зайдите в саму комнату. Там на одной из тумбочек будет лежать документ, при прочтении которого Вы сможете заполучить часть кода. На другой можно подобрать магнумS&W M29.

Вернитесь обратно в холл и воспользуйтесь второй железной дверью. Подойдя близко к разрушенному проходу, появится возможность подсадить Джилл, в последствии чего та окажется на другой стороне – там она должна подобрать снайперскую винтовкуH&K PSG-1. Спускайтесь вниз и направляйтесь к двери, которая расположена как раз под тем самым местом, где Вы недавно помогали Джилл преодолеть разрушенный участок. Дождитесь, пока Валентайн откроет Вам дверь с другой стороны.

Оказавшись в комнате сверните налево и двигайтесь в упор к тумбочке, на которой будет расположен документ, при прочтении которого Вы сможете заполучить очередную часть кода. Теперь обернитесь и посмотрите на второй этаж, а точнее в правый верхний угол комнаты – там будет расположена 5-ая звезда. В центре комнаты будут находиться большие часы – там будет 6-ая звезда. Пройдите через дверь, что возле камина (запомните это место, так как позже мы вернёмся к нему). Дойдя до лестницы исследуйте комнату, что под ней – там, вверху на полке будет лежать 7-ая звезда. Возвращаемся обратно и поднимаемся по лестнице, которая приведёт нас в комнату с роялем. Сначала осмотрите его, в затем прикажите Джилл сыграть на нём. Как только та приступит за игру, слева от рояля начнёт опускаться потайная дверь. Дождитесь, пока она полностью опустится, после чего зайдите в комнатку и заберите предмет «Эмблема кентавра». Вернитесь в холл особняка и никуда не сворачивая двигайтесь прямо до упора в дверь на первом этаже, в которую и необходимо вставить недавно полученный предмет.

Открываем дверь и двигаемся по коридору. По пути Вы обнаружите запертую дверь. При окончании её осмотра Вы сможете приказать Джилл вскрыть замок. Не спешим этого делать и двигаемся дальше по коридору и натыкаемся на очередную дверь. Заходим в комнату, разживаемся снайперской винтовкойH&K PSG-1, гранатами, минами и в одной из железных клеток находим 8-ую звезду. В одном из углов данной комнаты обязательно подберите предмет «Теплочувствительная бумага».

Вернитесь в комнату с камином и используйте при контакте с ним ранее полученный предмет – таким образом Вы получите последнюю часть кода. Возвращаемся к запертой двери и приказываем Джилл взломать её. Внутри будет находиться компьютер. Используйте части паролей, чтобы получить доступ к данным, при окончании просмотра которых справа от Вас откроется потайная комната. Не спешите заходить и медленно подойдите к ней – на потолке над сейфом будет находиться 9-ая звезда. Оказавшись в комнате, та закроется и активируется ловушка. Если в комнате оказались Вы, то необходимо найти окошко справа от двери и там вдалеке отстрелить замок, который закрывает дверь. Если же в комнате очутился Ваш напарник, то мигом бежите в комнату, где Вы подняли теплочувствительную бумагу и амуницию и найдите там ту самую дверь. Играя с ботом, сначала осмотрите дверь, после чего бот сам отстрелит замок. Открываем дверь, пробегаемся к рычагу и деактивируем ловушку.

Начните возвращаться к партнёру и не доходя к последней открытой двери поверните направо – там, над решёткой будет висеть 10-ая звезда. Возвращаемся в комнату с ловушкой, открываем сейф и забираем предмет «Квадратная рукоять». Возвращаемся в холл в то самое место, где находилась первая звезда под главной лестницей. Вставляем ранее найденный предмет в механизм и открываем проход в подземелье.Оказавшись в новой локации не спешите спрыгивать вниз. Подойдите к краю и посмотрите направо – там будет находиться 11-ая звезда. Подстрелив её, спускаемся вниз. Вы оказались в тюремной части имения Спенсера, там, где проводились эксперименты над людьми. Спускаемся по лестнице и проходим мимо камер. Остановитесь возле той, в которой горит светильник и лежит труп – там будет 12-ая звезда. Повернув за угол коридора, пройдите метров пять и обернитесь – на плите второго этажа будет 13-ая звезда.

Аккуратно продвигайтесь по коридору и дойдя до лестницы, приготовьтесь – за углом Вас будет ожидать детища экспериментов – Палач. Слабым местом данного врага является его горб на спине – особенно большой глаз. При должной сноровке данных врагов убить не проблема. Главное – не тратьте боеприпасы зря почём (впереди Вас будет ожидать не один такой мутант) и не приближайтесь слишком близко, да бы не попасть под удары якоря, кислотные брызги и захват, который может привести к смерти (если напарник не поможет Вам вырваться). Разобравшись с чудищем, подымаемся на второй этаж. Там, в центральной камере (та, что напротив места прыжка) будет находиться 14-ая звезда.

Двигаемся дальше и спускаемся по лестнице. Заверните в левый коридор от Вас и двигайтесь в упор к деревянным полкам – под ней будет 15-ая звезда. Вернитесь в правый коридор и подойдите не слишком близко к тупику с бочкой – в этот момент Палач развалит стену. Убиваем его и пройдя сквозь разрушенную стену посмотрите налево – там, за решёткой, будет 16-ая звезда.Идём дальше, подымаемся по ступенькам и оказываемся на открытом воздухе. Сверните направо и по ступенькам вверх дойдите к решётке. Прикажите партнёру использовать рычаг, а сами пройдите через открытый проход, откройте сундук и заберите предмет «Ключ от тюрьмы». Вернитесь к запертой двери и воспользуйтесь находкой.

Проходим по коридору, спрыгиваем вниз и доходим к распутью – здесь должна заиграть обычная нам мелодия о приближении Палача. Убиваем его и на этом же уровне находим сундук с «Серебряным гребнем» и за решёткой (в углу локации) 17-ую звезду. Затем, отправляйтесь в центр локации и подсадите Джилл на возвышенность – там, в сундуке, будет «Золотой гребень». В этот самый момент появится очередной Палач. Если у Вас не хватает амуниции для победы над ним, то можно спастись бегством. Подымитесь по ступенькам в самую высокую точку локации и найдите место, где необходимо вставить два ранее найденных предмета. Подойдите в решётке и взаимодействуйте с ней. Запускается короткая кат-сцена и Вы оказываетесь в новой локации – канализация.Придя в себя, узнаёте, что всё Ваше снаряжение пропала. В ящиках и бочках можно раздобыть светошумовые гранаты и лечебные спреи. На карте будут отмечаться Палачи (значок синего треугольника) и ловушки, которые необходимо будет использовать для убийства врагов (один заманивает под ловушку противника и даёт команду второму отпустить рукоять, приведя приговор в действие). Для того, чтобы использовать их, необходимо находить рукоятки соответствующие цвету платформ. Рукоятки будут разбросаны по всей канализации в сундуках. Расположение всех сундуков Вы найдёте на скриншотах ниже.

Из убитых Палачей собираем осколки, которые позже необходимо применить для открытия выхода из канализации. Выбравшись наружу, подымаемся по ступенькам, заходим в коридоры и подбираем с убитых телохранителей Спенсера оружие. Вернитесь к месту, где заканчивались ступеньки – там будет висеть последняя 18-ая звезда.Возвращайтесь к телам и пройдите сквозь открытые двери. Запускается ролик, при окончании которого Вы вступаете в бой против Вескера. Данного противника убить не получится. Всё, что Вам остаётся, так это уклоняться от его атак и контратаковать, нажимая соответствующие клавиши действий. После того, как Вы нанесёте ему определённое количество урона, или продержитесь достаточно долго, запустится финальный ролик дополнения.

Просмотрев вступительный ролик Вы оказываетесь в доках, которые кишат врагами (враги будут зависеть от уровня сложности игры – чем выше, тем сильнее противники и меньше шансов на получение мощного оружия). Под Вашим руководством будет бывшая напарница Криса Редфилда и всем хорошо знакомая героиня серии Resident Evil – Джилл Валентайн. Перед тем, как начать продвижение стоит знать, что в большинство локациях рядовые враги будут генерироваться бесконечно, так что не стоит зацикливаться на их полном уничтожении. Также стоит беречь патроны (старайтесь добивать противников в рукопашной), гранаты (разрывные и светошумовые) для последней локации. Итак, начнём.Пройдите по коридору и выйдите наружу. Сразу же осмотритесь – прямо перед Вами должна находиться комната управления с сейфом. Незамедлительно бегите туда и заберите светошумовые гранаты.

По пути отстреливайте врагов. Также, перед лестницей в выше указанную комнату будет помещение с ещё одним сейфом – там, при удачных обстоятельствах можно взять оружие. Вам не пробиться дальше, пока не найдёте связку ключей. Она может как и выпасть из поверженного врага (зачастую из дувалии) или же находиться в одном из вышеуказанных сейфов. Добыв ключи, бегите к запертой двери. Немного пройдя Вы обнаружите ещё одни запертые двери. Прикажите напарнику, Джошу Стоуну подсадить Вас возле разрушенной лестницы справа. Как только Джилл окажется на втором уровне, снова начнут наступать враги. Быстро спуститесь и перебейте их – бот не очень хорошо может справиться и погибнуть. Вернитесь обратно и перепрыгивая со здания на здания доберитесь к люку. Спуститесь на низ, откройте запертую дверь и воссоединитесь с напарником. Вернитесь к месту, из которого Вы вышли наружу – там будет разрушенная дверь, которую можно выбить только общими усилиями героев.

Оказавшись в местности с грузовиками и горящими предметами не спешите подсаживать Джилл на верхний уровень – так Вы спровоцируете появление новых волн врагов. Постепенно разбирайтесь с нынешними противниками. Как только минуете воспламеняющиеся канистры, сзади Вас откроется контейнер и появится мини-босс (какой именно будет зависеть от уровня сложности). Разобравшись с ним Вы получите ключ, который откроет дверь к следующей локации. Также стоит обратить внимание на то, что здесь комнате справа от этой самой двери можно раздобыть оружие. Приблизившись близко к заветной двери, откроется ещё один контейнер и появится очередной мини-босс. Разбираться с ним или нет, зависит только от Вас.Оказавшись во второй локации Вам предстоит пробираться через большее количество маджини. Здесь также обитают палачи и большие маджини – будьте осторожны при столкновении с ними. Не спешите спускаться вниз. Сначала поверните налево и перепрыгивая через пропасти доберитесь до сейфа – там будут лежать два спрея. Теперь вернитесь обратно и при наличии снайперской винтовки расстреляйте всех арбалетчиков и тех, кто стоит за ракетными установками – уничтожение последних увеличит Ваши шансы на дальнейшее прохождение без риска гибели. Если вышеуказанного оружия нет, то быстро спускайтесь по лестнице и займите оборонительную позицию возле металлических ворот, которые необходимо будет уничтожить из ракетной установки. Приготовившись, обогните валун, быстро спускайтесь вниз и начните пересекать длинный помост – в этот момент должен появится первый палач. Вернитесь назад к вышеуказанной позиции и разберитесь с мини-боссом там – так Вы укроетесь от ракетного огня и сможете с лёгкостью разобраться с надвигающейся угрозой. Справившись начните опять продвигаться к первой ракетной установке, спустившись вниз и миновав помост. Заберитесь наверх по лестнице, доберитесь к «ракетнице» и уничтожьте первые врата. Спуститесь обратно, но ни в коем случае при игре с ботом не подсаживайте Джилл возле разрушенной лестницы – велика вероятность того, что Ваш напарник может погибнуть. Вернитесь обратно к вратам, пройдите сквозь них и двигайтесь прямо к двери, которую можно открыть только вдвоём, быстро ликвидируйте врагов на своём пути и как можно быстрее достигните очередной ракетной установки (в этот момент к Вам уже должен подоспеть очередной мини-босс). Разобравшись с её стрелком, используйте установку для уничтожения следующих красных врат.

Справившись, начните двигаться к их направлению и не доходя к мосту сверните налево в комнату, где можно разжиться припасами и оружием. Вернитесь обратно и продолжайте двигаться к прежней цели и снова воспользуйтесь очередной ракетной установкой для уничтожения, на этот раз, последних врат. Бегите к ним, при этом не спешите выходить за контейнеры. Впереди на Вас ожидает тёплый приём – двое маджини будут использовать всё те же ракетные установки. Дождитесь появления очередного мини-босса и только потом начните прорываться вперёд. Взберитесь по лестнице и быстро двигайтесь вперёд, после чего зайдите сначала в палатку за пополнение боеприпасов и спреем, а уже затем запросите напарника подбросить Джилл к стрелкам установок, и чтобы та открыла проход с другой стороны.

Справившись со всем этим Вам необходимо будет пройти сквозь дверь, отмеченную на мини-карте. Просматриваем ролик, после чего оказываемся в последней локации. Пройдя фактически к точки эвакуации Вам предстоит отбиваться от толп маджини целых 5 минут (позже время будет увеличено). В зависимости от снаряжения и предпочитаемой тактики, займите наилучшую позицию для отражения атак врага. Продержавшись отведённое время просматриваем финальный ролик дополнения.

www.playground.ru

Resident Evil 5 полный обзор, советы по прохождению, оружие | igrasan

  • Полное название: Resident Evil 5
  • Дата выхода: 2009
  • Локализация: Текст
  • Жанр:  Survival horror
  • На чем можно поиграть: xbox 360, PS3, ПК.
  • Мультиплеер: Да
  • Кооператив: Да

Обитель зла 5 — очередная игра ужастик жанра Survival horror от знаменитой компании Capcom. Как и четвертая часть, Resident Evil 5 имеет такой же геймплей и управление, только теперь они будут ориентированы на совместное прохождение, то есть в кооперативе.

Сюжет игры Resident Evil 5

Крисс Редфилд

События пятой части разворачиваются в южной Африке. 2009 год, прошло пять лет после событий RE4, образцы вируса каким-то образом попали на черный рынок и теперь угроза заражения снова актуальна. Наученные прошлым опытом, спецслужбы создают организацию B.S.A.A., которая будет специализироваться на борьбе с новыми террористами.

В главной рели будет Крис Редфилд. Его можно встретить в первой игре обитель зла и других проектах: RE Код вероника, RE Revelations, RE The Umbrella Chronicles.

Шева

 

В общем, этот герой должен быть хорошо знаком фанатам серии. Его напарницей будет Шева Аломар, впервые появившаяся именно в пятой части.

Подробнее (Спойлер!)

В организацию B.S.A.A. поступила информация, о сделке по продаже вируса, и на задание по разведке был отправлены боевые группы, воздушная поддержка и наш герой, агент Редфилд. История начинается с прибытия Криса на  место встречи с Шевой в глухой деревеньке и поисках связного.

Зомби

Информация подтверждается и теперь сами разведчики оказываются в опасности. Мирные жители оказываются далеко не мирные, поэтому каждый из них считаю своим долгом пырнуть главного героя чем-нибудь острым. Заварушка, перестрелка и вот наши герои прорываются. Добравшись до ударного отряда Альфа, который должен был помоч, Крис и Шева обнаруживают только кучу тел и одного умирающего бойца. Он передаёт им диск с данными о незаконной сделке.

Целью становится человек по имени Ирвин, за которым и устраивается погоня с кучей перестрелок и взрывов. Негодяй пойман, но какой-то незнакомец в плаще и маске помогает ему скрыться вновь.

Погоня

Погоня продолжается, после чего обнаруживается отряд «Дельта» ассистирующий им в бою. Все его члены мертвы и на Криса с Шевой нападает гигантское существо. Повалить уродца всё-таки удаётся. Теперь их путь лежит через зараженные племена аборигенов на болоте, а потом через катакомбы и руины заброшенных древних городов. В процессе Крис и Шева настигают Ирвина, но теперь он просто так не сдастся, и использует вирус превращаясь в гигантское создание, которое они с трудом уничтожают.

ЭкселлаСекретная лаборатория Tricell найдена. В результате поисков обнаруживается ингредиент, с помощью которого и выводится вирус «Предок», который и положил начало производству биологического оружия. Виновницей всей заражений в южной Африке оказывается Экселла.

Далее мы встречаем Вескера и Джилл Валентайн, наша бывшая соратница  оказывается на стороне врага, естественно не по своей воле. Освободив её, боевая парочка продолжает охоту.

ВескерГлавный злодей Вескер, собирается заразить весь мир свои жутким вирусом и оправляется на корабль, с которого и произойдет массовое заражение. В последнем бою Крис и Шева сражаются с мутировавшей злодейкой Экселлой, которая разрастается до размеров коробля.

С помощью лазерного оружия огромный мутант уничтожен, а Крис и Шева продолжают преследовать Вескера. В тяжелом бою негодяй погибает, и мир снова может вздохнуть с облегчением!

Режим игры

После полного прохождения можно продолжить крошить зомби в уже знакомом режиме – «Наёмники». На этот раз нам доступно больше карт, оружия и героев за которых можно играть.

Геймплей Resident Evil 5

Игровой принцип был позаимствован от четвертой части. Поэтому готовьтесь делать всё тоже, что делал Леон. А именно, отстреливать зомби, прокачивать оружие, собирать всё подряд попутно наказывая всевозможных гигантских и не очень боссов.

Монстры

Режим ходьбы и стрельбы в Resident Evil 5 не поменялся, вы по прежнему не сможете вести огонь на ходу, свободно передвигаться по сторонам и прыгать. (пора бы уже привыкнуть :)) Система повреждений стала лучше. И конечно же появилось совместное прохождение.

Кооператив в игре обитель зла 5

Отстреливать зомби и наказывать террористов теперь можно вместе с другом. Кооперативное прохождение является основным развлечением в RE5, поэтому сингл не такой запоминающийся.

Кооператив

Количество врагов увеличилось, они стали вооружаться огнестрельным оружием и атакуют со всех сторон. В одиночку, придётся заниматься всеми, так как компьютерный напарник не будет блистать особыми боевыми навыками. Зато AI редко будет подводить в плане поддержки. Если зомби ухватит вас или понадобится толчок, то искусственный партнёр по кооперативу, тут же поспешит на помощь.

Мышка или джойстик?!

Управление в Resident Evil 5 стало намного приятней, если на  геймпаде всё итак было хорошо, то теперь и для ПКашников наступил праздник! Отныне не обязательно покупать джойстик, чтобы насладиться этой замечательной игрой, а управление на клаве и мышке ничем не уступает джойстику. Теперь не нужно ставить моды и прочий софт, чтобы спокойно поиграть на полюбившемся устройстве.

Игровые ролики Resident Evil 5

Помните, как в четвертой части приходилось давить на кнопки во время роликов или боя с боссами? Так вот, эта фишка никуда не делась, а стала ещё более продвинутой. Хочу заметить, что это очень интересное игровое решение. Теперь схватки стали ещё зрелищней и динамичней.

Ролики

А финальные сражения так вообще можно смело записывать в лучшие из серии. К примеру, битва с Вескером, будет проходить в три этапа, на каждом из которых нужно делать определенные действия. Выглядит это просто офигенно.

Оружие, улучшения и торговля

Список оружия в Resident Evil 5 немного увеличился, но, как и в четвертой части, для открытия некоторых потребуется выполнить дополнительные условия. Появился новый пункт прокачки критические повреждения.

Торговля и улучшения теперь проводятся перед началом задания, в меню. Жалко, что теперь нет этого вездесущего торговца с его коронными фразами. До сих пор вспоминаю ролик, про то, как американские геймеры дурачились  около торгового центра , да что говорить посмотрите сами 😀

Пистолеты

  • Beretta M92F – стандартный, первоначальный.
  • H&K P8 – простреливает врагов насквозь. (Ну, прям как в RE4)
  • SIG P226 – мощный ствол.
  • Beretta M93R – стреляет очередями. Для разблокировки нужен полностью улучшенный M92F.
  • Samurai Edge – доступен только в режиме «Наёмники»
  • Beretta Px4 –доступно только в наёмниках

Дробовики

  • Ithaca M37 – простой и первоначальный дробовик. В пятой части намного эффективней.
  • Benelli M3 – хороший ствол, один из лучших.
  • Jail Breaker – оболденный скорострельный дробовик. Помогает раскидать толпу с легкостью.
  • Hydra – обрез, с тремя стволами, для разблокировки нужно полностью улучшить Benelli M3.

Автоматы и пистолеты-пулемёты

  • Skorpion Vz-61 – пистолет пулемёт, первый автоматический ствол найдётся сразу же в начале игры.
  • H&K MP5 – знаменитая мелкашка. Слабое, но весьма сносное оружие.
  • AK74 – сильнейший автомат в игре. Ну это же «калаш»!
  • SIG 556 – слабее чем АК, но зато имеет больший магазин и увеличенную скорость перезарядки.

Снайперские винтовки

  • S75 – сильнейший урон и самая отстойная скорость стрельбы и режим прицеливания.
  • Dragunov SVD – знаменитая СВД, хорошая и надёжная.
  • H&K PSG1 – самая точная и слабая снайперка в игре.

Револьверы

  • S&W M29 – сильнейший револьвер, при раскачке становится самым смертельным оружием.
  • L.Hawk – слабенький, но очень удобный и хорошо пробивающий врагов ствол.
  • S&W M500 – большой урон компенсируется маленьким магазином и чудовищно медленной перезарядкой.

Гранатомёты

  • Grenade Launcher – барабанный гранатомёт. Тут и говорить не очем.
  • Rocket Launcher – базука. Попал – убил.

Необычное

  • Gatling Gun – шестиствольный пулемёт для Криса.
  • РПК – пулемёт.
  • Longbow – лук для Шевы.
  • Stun Rod – дубинка.

Монстры и зомби Resident Evil 5

Набор злобных созданий немного пополнился по сравнению с  resident evil  4. Но классических и тупоголовых зомби, из самых первых игр серии, мы снова не увидим. Африканская зараженная живность ведётся себя, так же агрессивно и глупо, как и Испанская и поэтому легкое чувство дежавю не покинет вас вплоть до самой финальной концовки. Это кстати одна из причин, по которой и ругали RE5.

Наёмники

Зомби научились стрелять! Уже к середине игры, когда вы всласть настреляетесь по плохо вооружённым местным жителям и аборигенам, тогда против вашей команды выпустят настоящих зомби-солдат. Вооруженные стрелковым оружием, они будут вести огонь из-за укрытий, кидать гаранаты и т.д. Тут нам и понадобится корявенькая система укрытий, впервые внедрённая именно для этой главы.

Честно я был удивлен. В начале игры все зараженные негры смогли только освоить огненный арбалет, который так любили фанатики из RE4. А тут прям gears of war какой-то 🙂 Нет, такой расклад ни в коем случае не повредил геймплейю, наоборот пришёлся очень даже кстати, а то от простых упырей изрядно устаёшь. Высвободить паразита из врагов, можно по-прежнему отстрелив им голову.

Особенно мне понравились твари, которых можно встретить в секретной лаборатории. Такую можно увидеть в самом первом фильме «Обитель зла».

Монстр

Никуда не делись большие и классические уродливые боссы. Новая улучшенная графика помогла создать очень впечатляющих и ужасных монстров. Все сражения проходят в ещё более яркой и динамичной обстановке. И по-прежнему для победы понадобится включать голову и подходить к каждой твари с хитростью.

Локации и миссии Resident Evil 5

Как вы уже заметили, путешествовать мы будем под палящим солнцем южной Африки. 1/3 игры мы проведём в вонючих трущобах и городишках помойках, которые уже давно пали под натиском забугорной инфекции. Разработчики отлично справились с задачей, показать, как можно сделать «лучше»  жизнь проживающих там людей с помощью вируса-паразита. Атмосфера игры прямо дышит не дружелюбием и агрессией. Неприятные взгляды странных местных жителей в самом начале, мурашки по коже вызывают. Помимо современных поселений, мы побываем в гостях у диких племён. Конечно тоже зараженных вирусом. Будет даже некая свобода перемещения на этом уровне с катанием на катере.

resident evil 5 лодка

Вообще миссии с погонями и перестрелками в обилии присутствуют в RE5, в бесконтрольном режиме конечно, но ощущения непередаваемые. В отличие от четвертой части, мы не тратим собственные патроны, для пострелушек нам дают хороший ствол с бесконечным боезапасом.

По сложившейся традиции мы обязательно посетим секретную лабораторию и побродим по тёмным тоннелям. Особенно мне понравился эпизод, где один игрок несёт фонарь, а другой стреляет. Очень прикольная кооперативная фишка.

Графика

Capcom учли недочёты прошлой игры, и на этот раз просто «выстрелили» шикарной графикой, заставив отскочить челюсти геймеров. Картинка на невероятно высоком уровне, но при этом игра показывает хороший fps даже на слабых машинах. Переключившись на DX9, можно её пройди даже на прилично устаревшем игровом оборудовании. Кликабельно ↓

Графика

Это очень большая редкость, обычно всё бывает с точностью да наоборот. Модели персонажей, зомби, монстров и окружения сделаны восхитительно. Не один, даже самый привередливый геймер, не сможет придраться к ней. Так же Resident Evil 5 может похвастаться шикарными по качеству роликами.

Советы по прохождению

Играете один? Значит, стоит отдавать напарнице оружие  с плохой скорострельностью, в противном случае она весь боезапас расстреляет в первого же зомби. Так же Шева неплохо пользуется снайперской винтовкой.

Не торопитесь и исследуйте окрестности. Теперь почти всё оружие можно найти на игровых локациях. К тому же сможете собрать дополнительные патроны, лекарства и сокровища, а вот этого добра в игре дефицит.

Прокачка стволов будет слегка усложнена, так как денег мы будем находить меньше. Но зато даже первоначальное оружие будет отлично укладывать врагов. Инвентарь станет меньше, поэтому раскладывайте оружие с умом, лишнее советую выложить в первоначальный инвентарь.

Не давайте много медикаментов напарнице боту. Она может потратить их не вовремя. Вообще лучше лечиться самому, так вы точно восстановите жизни по надобности и не потратите отличную смесь на восстановление половины здоровья.

Как убивать боссов?

1. Уроборос. Первого существо нужно сжечь в печке. Проблем не возникнет, если вы играете с другом. Один заманивает, другой закрывает и поджигает, всё просто. Если вы один, то можно сначала пострелять по нему, когда он будет внутри печи, после того как он рассыплется, выбегайте и жгите!

2. Встретив первый раз Попокариму (огромный жук) нужно пробежаться и разбить ящики. После чего берёте и ставите мину, как рванёт,  подбегайте и гасите перевёрнутого мутанта в пузо. И так до победного.

3. Ндесу (типо тролля) убить легко главное не промахиваться. Сначала стоит приготовиться уклоняться от ударов. Потом, шмаляйте ему в рожу, после чего полезут паразиты. Отстреляв их, появится другой побольше, вот его и нужно мочить.

После таких повреждений он впадёт в ярость и может попытаться огреть вас здоровенным столбом. Уворачиваемся и продолжаем гасить. Ещё раз накурив паразиту из спины вы убьёте босса.

4. Ирвин босс. Это существо имеет ярко выраженные уязвимые места, поэтому тут всё интуитивно. Стреляем, попутно уворачиваемся от щупалец, когда Ирвин появится сзади, смените позицию, заняв другое орудие. Лупим изо всех стволов пока урод не подохнет.

5. Краб в лаборатории U-8. Это создание нужно лишать его жилистых ног, которыми он хватается за платформу, после нескольких хороших попаданий он упадёт и ему можно закинуть гранату в рот. Главное, чтобы напарник не забывал постреливать по летающим тварям, который босс будет выпускать.

6. Уроборос снова. На этот раз нет замечательной печки, которая сожгла бы его. Поэтому придётся поработать руками, то есть огнемётом.  Пока один игрок жжёт уродца, оголяя его слабые места, второй должен стрелять по ним. Если вы играете один, то убедитесь, что бот имеет боеприпасы, в противном случае это будет сизифов труд.

7. Вескер и Джил vs Крис и Шева. Тут не нужно много стрелять, хотя для красоты можно и пошмалять. Но я советую просто побегать и пособирать патроны. Через какое то время Вескер сбежит оставив Джил одну, вот тут и начинается самое интересное.

Джил нужно кинуть, после чего подойти сзади и нажимать указанную кнопку. После чего ваша напарница навернёт ей. Вырывайте устройство из груди, быстро нажимаю нужную кнопку.

8. Эксцелу придётся бить более мощным оружием, поэтому его сначала нужно найти. После чего поднимайтесь на самый верх и наводите оружие на святящиеся места. Три секунды и выстрел будет сделан. Самое трудное, это когда ты играешь один, напарник плохо реагирует на врагов. В кооперативе проблем не будет.  Настреляв щупалец, вы увидите красный большой шар, теперь стреляйте по нему. Проделав так раза два – три монстр умрёт.

9. Последний босс, Вескер Часть 1

Начинайте заряжать ракету и опускать рычаги, всего их три. Далее выстреливайте, и когда Вескер поймает её стреляйте. После взрыва он будет оглушен, попытайтесь сделать укол. Это не получится, но не потому, вы ошиблись, просто так положено. На второй раз вколоть вирус удастся.

Последний босс, Вескер Часть 2

Далее нужно быстро нажимать кнопки, в принципе все просто, главное не ошибаться.

Последний босс, Вескер Часть 3

Финальная битва самая трудная, если вы не сэкономили патронов, то можно смело переигрывать и не мучиться. Если боезапас нормальный, то продолжаем.  Сначала мы просто убегаем.  После стрельбы по оранжевому шару Вескер пойдёт к Шеве. Тогда вам понадобится толкнуть валун. Далее стреляем ему по спине, когда он срывается и устраивает карусель нужно будет выждать. После чего можно подбежать  налупить ему в шар. Далее нужно зайти за спину и порвать ему грудь, тогда Шева сможет воткнуть туда нож.

Прилетит вертолёт и помирающий Вескер уцепится, мешая игрокам улететь. Придётся одновременно выстрелить, нажав соответствующие кнопки.

Так играть или нет?

По сравнению с четвертой частью Resident Evil 5 значительно не изменилась в плане геймплея, добавленный кооператив и графика не в счёт. Capcom настойчиво продвигают новую концепцию игры, разработанную для RE4, игнорируя гневные заявления фанатов. Пока что, количество довольных в разы перевешивает недовольных. Resident Evil 5 не такой успешный проект, как четвертая часть, но при это очень достойное продолжение, знаменитой серии игр.

Видео трейлер

igrasan.ru

Resident Evil 5: Прохождение

Глава 14

Вы начнёте в огромной морозильной камере. Соберите предметы, чтобы пополнить запасы, затем с помощью снайперской винтовки убейте двух врагов наверху. При удачном стечении обстоятельств они вообще не успеют отреагировать. Дальше пояснять не буду, так как никаких секретов не планируется. Просто идём вперёд и уничтожаем живность, пока не окажемся у запертой двери с компьютерным терминалом.

Вам нужно будет подняться по лестнице наверх и преодолеть препятствие. Ваша напарница побежит вперёд и попадёт в ловушку. На неё сверху упадёт клетка. Сейчас будет хитрый момент: освободить её прямо сейчас вы не сможете, так как вас атакует толпа зомби. Когда вы замочите всех врагов, обязательно обыщите их трупы. У одного из них вы найдёте ключ-карточку, которая необходимо, чтобы освободить напарницу.

Стрельните по большому зелёному выключателю у открытого контейнера. Таким образом вы сможете пройти дальше и попасть к закрытой двери, которую мы обнаружили ранее. С помощью карточки откройте дверь. Дальше будет очень длинный и совершенно линейный путь на верхушку высокой башни. Да, не забудьте по пути убить врагов из снайперской винтовки. Оказавшись наверху, активируйте панель управления, тем самым подняв клетки, заточившие вашу напарницу.

Помните контейнер, из которого вырвались враги, когда ваша напарница попала в ловушку? — Внутри будет эмблема для уничтожения. Основная загвоздка в том, что её не видно и добраться до неё вы никак не сможете. Просто зашвырните внутрь гранату, чтобы взорвать её. Если всё было сделано правильно, игра сообщит об уничтожении очередной эмблемы.

Дальше вам надо пересечь пространство, где раньше стояли клетки, и подняться по лестнице, расположенной в дальнем конце помещения. В какой-то момент вы доберётесь до двери, ведущий на корабль. Прежде чем идти внутрь, подойдите к лифту, расположенному слева. Поднимитесь на лифте и обыщите сейф, чтобы получить денег. Основное, что надо сделать — взять винтовку и повернуться в сторону носа корабля. Там вы увидите нечто вроде башни, наверху которой располагается едва различимая эмблема.

Вернитесь назад и идите внутрь корабля. Врагов не будет, просто обыскивайте всё подряд и пополняйте инвентарь. Дальше вас ждёт долгий спуск вниз. Оказавшись внизу, вы обнаружите новый более мощный дробовик, не забудьте взять его. Пройдя чуть дальше, вы активируете ролик. Сразу после него обыщите всю лабораторию и соберите всё что сможете. Здесь же будет последняя игровая эмблема. Под потолком висят ящики со стеклянными дверцами, в одном из них и будет эмблема. Пропустить её невозможно. Прострелите стекло, а вторым выстрелом разбейте эмблему, тем самым полностью выполнив поиск эмблем и получив достижение.

Выходите из лаборатории и отправляйтесь в грузовой трюм. Здесь вам придётся сразиться с несколькими волнами врагов. Учтите, что появляются они через определённые промежутки времени, так что если не успеете добить кого-то, они присоединяться к следующей атаке. В самом начале можно убить нескольких врагов из винтовки, а потом переключайтесь на мощное оружие ближнего боя. Если увидите врагов стоящих группами, не стесняйтесь и швыряйте в них гранату или бейте из гранатомёта. Оставайтесь на мостках и перебейте столько врагов, сколько сможете. Затем идите налево и спускайтесь вниз. В этот момент подойдут новые подкрепления и вам придётся снова сражаться. Учтите, что внизу много взрывающихся ёмкостей, они крайне полезны, чтобы вынимать врагов пачками.

Затем спрыгивайте в открытый люк и идите по коридору. В конце будет лестница, ведущая наверх. Поднимайтесь и снова идите вперёд. Путь будет линеен. Дальше будет огромный зомби с турелью Гатлинга. Он очень мощный и может убить вас с одной очереди, но при этом он очень медленный. Бегайте как можно больше и старайтесь зайти ему в тыл. Убив его, заберите у него ключ-карточку.

Обойдите местность вокруг и на изолированной платформе вы увидите маленький сейф. Там будет вторая необходимая вам карточка. Открывайте запертую дверь и проходите в последнее помещение. Здесь вы столкнётесь с 3–4 врагами с гранатомётами. Спрячьтесь в укрытие и убивайте их из снайперской винтовки. Затем соберите драгоценности и бегите к противоположному концу помещения. В пути могут появиться ещё враги, но проблем они не доставят. Как только окажетесь на лифте, миссия завершится.

Глава 15

Что ж, вот и началась предпоследняя миссия. Впереди вы видите огромную гору мёртвых тел. Идите к ней. Сейчас вам покажут целый ряд роликов. Внимательно следите за экранными подсказками. Не отвлекайтесь на ролики и жмите нужные кнопки. Если пропустите хоть одну — умрёте и придётся начинать миссию заново.

Продолжаем идти вперёд. Вам надо просто следовать по линейному коридору. Повернув пару раз вы увидите как появится какая-то хищная слизь и части гигантского монстра. Здесь опять будут появляться экранные подсказки, со случайными кнопками, которые нужно нажать, чтобы спастись. Когда будете идти дальше, ни в коем случае не прикасайтесь к частям монстра.

В какой-то момент вы попадёте в коридор с мёртвыми зомби. Поверьте, они мертвы лишь на первый взгляд. Как только вы подойдёте ближе они оживут и атакуют вас. Перебейте их из дробовика и обыщите тела. Один из зомби выронит ключ, необходимый для дальнейшего прохождения. Впереди будут две контрольные рубки. Обыщите их, а затем идите вперёд через дверь в конце коридора, которая приведёт вас к битве с боссом.

Итак, первое, что вам надо сделать — подбежать к запертому ящику, висящему на стене и забрать оттуда специальное оружие. Чтобы открыть ящик вам нужен ключ, найденный у зомби. Оружие позволяет прицелиться как из снайперской винтовки и подсветить цель лазером. После этого орбитальная боевая платформа нанесёт удар по выбранной цели. Забрав оружие, поднимитесь на верхнюю площадку по одной из лестниц.

Далее просто цельтесь из оружия в огромные оранжевые пузыри на концах монструозных щупалец. Когда кружок, обводящий цель сойдётся к центру, нажмите кнопку огонь, цель будет зафиксирована и из космоса последует могучий удар. Всё! Битва сводится к банальному уничтожению всех светящихся пузырей. Уничтожим монстра, вы завершите эту миссию.

Глава 16

Справа от вас находится большая металлическая дверь. Пройдите через неё, а дальше по коридору в контрольную рубку. Отсюда вы свяжетесь со своей напарницей. В конце рубки будет лифт. Как только общение с напарницей закончится, идите туда и спускайтесь вниз. Вы окажитесь в большом зале. Взяв снайперскую винтовку, убейте двух зомби: одного впереди и одного чуть справа от вас.

Идите налево и убейте ещё несколько врагов из дробовика или пистолета. Спрыгните вниз в затопленную зону и идите вперд. Чуть впереди снова поднимитесь на мостки и добейте оставшихся врагов. Бегите вперёд к лестнице, ведущий на верхнюю платформу. Там вы найдёте рычаг, открывающий дверь ангарного типа. Как только активируете рычаг, сразу возьмите оружие. На вас со всех сторон попрут враги. Когда все будут убиты, а дверь откроется до конца, вы сможете пройти в следующую локацию. Здесь снова будут враги. У некоторых будут гранатомёты, их надо уничтожить в первую очередь. Будьте агрессивными, так как прятаться здесь негде. Обыщите всю местность и снова активируйте рычаг, чтобы открыть новую дверь.

Вас атакуют два Потрошителя. Справиться с ними не так просто, но вы уж постарайтесь. Советую не экономить и использовать против них самое мощное оружие, что у вас есть. Проходите в открывшуюся дверь. Сейчас вам придётся сразиться с последней волной обычных врагов. Потом останется только финальный босс. Враги будут совершенно разные, в том числе и пара огромных зомби с пулемётами Гатлинга. Их оставьте напоследок, так как они очень медлительны, и вы сможете до поры до времени уклоняться от них. С их трупов вы заберёте два ключа, которые понадобятся дальше. Бегите в северную часть ангара и проходите через дверь. Вы окажетесь в квадратном помещении с последним боссом — Вескером.

Битва не сложная, а необычна. В углах комнаты находятся рубильники, выключающие свет. Выключите их все. Три из них работают, четвёртый нет. У четвёртого вы найдёте ракетомёт. Следите, чтобы свет был выключен, так как Вескер может ходить и самостоятельно его включать. Вам надо в полной темноте обежать его и встать далеко со спины. Стрельните ракетой, он её поймает, а вы переключитесь на пистолет и стрельните в него. Это заставит ракету рвануть прямо у него в руках. Затем подбегите к нему и сделайте ему инъекцию. После пары инъекций, битва перейдёт в финальную стадию.

После ролика, в котором также придётся нажимать кнопки, появляющиеся на экране (иначе вы погибните), вы окажетесь у подножья извергающегося вулкана. Лучше всего взять магнум. Это самое мощное и удобное оружие в этой битве. Сразу убегайте как можно дальше от Вескера, так как он может сбросить вас в лаву. Вам надо стрелять в жёлтые эмблемы на его груди и спине. Но они почти всегда защищены ползающими змеями, так что придётся постараться.

Бегите по каменному мосту. Он рухнет и вы упадёте в нижнюю часть локации. Вескре последует за вами. Бегите по подъёму к круглой площадки. Он также придёт за вами. Остановитесь и позвольте ему поднять в воздух мутировавшую руку, состоящую из всяких щупалец. Он вас атакует. Вы должны уклониться от удара, забежать за спину и открыть огонь по эмблеме, которая стала открытой.

После достаточного урона, он прыгнет к вашей напарнице. Она попытается убежать, но мост под ней рухнет и она окажется под угрозой. Стреляйте в Вескера, чтобы отвлечь его и дать напарнице возможность вскарабкаться и спастись от него. Убегайте с круглой площадки и бегите к огромному валуну, лежащему рядом с лавой. Обследуйте его и следуя экранным подсказкам, спихните его в лаву. Это надо сделать быстро, пока Вескер не настиг вашу партнёршу. Это позволит вам воссоединиться с напарницей. Бегите вместе с ней к тому участку, где вы впервые стреляли в Вескера. Битва закончится именно здесь. Он будет снова атаковать вас, открывая эмблему. Как только атака начнётся, уклонитесь от неё и открывайте огонь. На сей раз, эмблема будет видна на груди. Всё очень просто, как только он получит достаточно ущерба, вы увидите ролик, и игра завершится.

Поздравляю, вы победили!

stopgame.ru

Прохождение Resident Evil 5 — Resident Evil 5 — Игры — Gamer.ru: социальная сеть для геймеров

Прохождение Resident Evil 5

Обзор скопипастен для тех у кого возникли проблемы с прохождение какого либо эпизода из игры.

Глава 1

Мы оказываемся в некой африканской деревушке. Пока что вокруг всё тихо: зомби нет, других врагов нет, да и жителей что-то не видно. Не волнуйтесь, сейчас вам не дадут ни оружия, ни доступа в инвентарь. Просто побродите по деревне, чтобы освоиться с управлением, понять как двигаться и немного изучить окрестности. Как только вы освоились и готовы к началу основного действа, отправляйтесь в мясную лавку, что расположена на противоположном конце деревни. Сбоку будет дверь, заходите внутрь.

Там вы встретитесь с человеком. Поговорите с ним и после ролика вы увидите светящийся (все важные предметы в игре подсвечиваются) серебряный чемоданчик. Обыщите его, и в итоге у вас в руках окажется первое оружие: пистолет M92F. Кстати, оружие появится не только у вас, но и у напарницы.

Заберите из лавки золото, прочитайте пару валяющихся неподалёку документов и выходите на улицу.

Спускайтесь вниз по металлическому спуску. Так вы сможете попасть на соседнюю ферму, где обнаружите тело. Оно ещё тёплое. Затем идите в здание справа от убитого животного, там вы обнаружите новые предметы, чтобы пополнить инвентарь. Затем идите через красную дверь к следующему зданию, вы услышите крики, исходящие из него. Забегайте внутрь, сейчас начнётся ваше первое сражение. Вы увидите какого-то мужика, которого держит зомби. Что ж, будем сражаться. Если он запрыгнет на вас, оттолкните его, прежде чем получите какой-нибудь урон и забегайте в соседнюю комнату, там можно найти боеприпасы. Затем выпрыгивайте через окно на улицу, где вас встретит группа зомби. Не сражайтесь с ними — убегайте к зданию, где заперлись два человека. Учтите, что потом вы сможете сюда вернуться и убить зомби. Один из них оставит после себя ценный топаз.

Убежав, вы окажетесь в комнате, где можно пополнить инвентарь и разжиться гранатой. Выломайте металлическую дверь, чтобы попасть в соседнюю комнату. Там есть много чего ценного. Не тратьте патроны, ломайте контейнеры ножом. Единственный выход отсюда лежит через открытый люк, а дальше по подземному туннелю. Не бойтесь, врагов там не будет. Не забудьте подобрать патроны. В общем, продолжаем идти вперёд, пока не дойдём до места, где нужно спуститься вниз, чтобы добраться до здания. Вокруг дома будет куча полезных вещей. Соберите их все и только потом заходите внутрь.

Как только вы зайдёте внутрь, вас тут же атакуют кучи Маджини. Если вы решите защищать свои позиции, советую придвинуть два шкафа к окнам, чтобы зомби не лезли через них, а затем уничтожать всех подступающих врагов через оставшиеся окна и открытую дверь. Учтите, что рано или поздно, шкафы будут сломаны и враги смогут проникнуть внутрь. В конце концов, враги всё-таки проникнут внутрь и вам придётся отстреливаться. Чуть позже на сцену выйдет большой мужик с топором. Он проломится через забор, по которому недавно карабкались зомби. На самом деле это очень хорошо, ведь у вас появился путь для отступления.

По сути, этот участок сводится к тому, чтобы продержаться определённое время. Пока ваши друзья пытаются открыть большие ворота, вам надо бегать вокруг и оставаться в живых. Совет простой — двигайтесь как можно больше, стреляйте как можно меньше. Истратите все патроны, значит погибните. К счастью, враги двигаются медленно, а вокруг имеются ёмкости с горючим. Их можно взрывать, чтобы избавляться от целых пачек врагов.

Справа от запертых ворот будет автомат VZ61, не забудьте подобрать его. Постарайтесь завалить мужика с топором, так как с его трупа можно снять золотое кольцо. Это очень ценный предмет. Если не получится, не забудьте вернуться сюда чуть позже. Будьте внимательны и не подпускайте врагов слишком близко, а также не давайте обойти себя с флангов. Когда пройдёт достаточно времени, миссия автоматически завершится, и вы сможете приступить ко второй главе.

Глава 2

Эта глава начинается почти как и первая: вы находитесь в деревне, врагов вокруг пока что не видно. Можно, кончено, вернуться назад, в локацию, где вы побывали в первой главе, но большого смысла в этом нет. Если вы не успели подобрать какие-то предметы, они, скорее всего, уже исчезли.

Впереди вы увидите лестницу, ведущую вниз к воде. Проигнорируйте её. Лучше идти вперёд и повернуть направо, огибая дома. Затем вы сможете идти только вперёд — путь будет линеен. Так вы сможете обогнуть здание. Затем вы увидите дверь, ведущую в следующую локацию. Пройдя в здание и обыскав всё внутри, выходите наружу через заднюю дверь.

Помогите напарнице подняться наверх по сломанной лестнице: она увидит здание, куда вам надо попасть. Услышав крик, не пугайтесь, идите вперёд и налево. Там будет тётка-зомби, которую нужно убить в голову, пока она не добежала до вас. Продолжаем идти по переулку. У развилки можно свернуть направо и убить с безопасного расстояния зомби, а затем вернуться назад и отправиться по левому пути.

Приготовьте оружие: сейчас будет жарко. Обязательно обследуйте всё вокруг и убейте всех зомби. Если не сделать этого сейчас, потом придётся очень трудно. Затем помогите напарнице забраться по очередной сломанной лестнице. В результате вы найдёте ключ от старого здания, заберите его. Идите в дом, что находится напротив сломанной лестницы, и выходите на следующий линейный маршрут. Идите до тех пор, пока из-за ящиков с фруктами не выскочит зомби. Так вы поймёте, что идёте в нужном направлении.

Обследуйте местность вокруг, чтобы собрать всё что только можно. Особый интерес представляет здание справа от убитого зомби. Там будет три двери: две закрытых и одна, через которую вы сможете попасть внутрь. На первом этаже будет море полезных вещей — соберите всё что сможете. Также тут вы найдёте первые патроны для дробовика, это одно из лучших орудий уничтожения зомби. Поднимитесь на второй этаж, где с балкона вас атакуют пара врагов. Убейте их и выходите на балкон, там будут антикварные часы — ещё одно сокровище, которое неплохо бы получить.

Оставайтесь на втором этаже, так как отсюда можно уничтожить первую из эмблем BSAA — это что-то вроде собираемых бонусов, всего в игре их будет 30 штук. Здесь есть два балкона: на одном вы нашли часы и второй, который вам и нужен. Выйдите на новый балкон и повернитесь направо. Напротив вас будет здание, там под крышей висит эмблема, в которую нужно попасть и уничтожить её.

Вернитесь на улицу. Рядом с домом вы увидите ворота. Вам надо выбить их, для этого действуем слажено с напарницей. Слева будет небольшое здание и дверь, которую можно отпереть найдённым ранее ключом. Заберите шотган и прочий хлам и выходите на улицу. Поднимитесь по лестнице, ведущий на второй ярус — активируется сценка.

Сразу же убивайте тётку. Она «Цефал», то есть зомби с осьминожьей хреновиной вместо головы. Убивать её надо из шотгана, пистолет не слишком эффективен. Её дружок обычный зомби, так что ему хватит и пистолета. Увы, на сцене покажутся новые зомби, они будут атаковать с крыш и полезут отовсюду. Лучше всего оставаться на месте и просто отстреливать всех приближающихся врагов. Когда атака прекратится, соберите всё, что выпало из врагов, не забудьте про сокровище, выпавшее из трупа женщины. Идите к двери, которая до этого момента оставалась закрытой, и спускайтесь вниз по лестнице.

Оказавшись на улице вы будете снова атакованы зомби. Здесь советов никаких нет, просто отстреливайте всех нападающих и следите, чтобы вас не обошли с флангов. Идите к большим красным воротам. Они будут закрыты, но слева в стене будет дыра, и вы сможете пробраться в новую зону. Отстреливая замки с дверей, вы сможете зайти в ранее недоступные помещения и пополнить запасы. Обратите внимание на бочки, там можно немного пополнить свои припасы. Теперь идите налево к красной двери и заходите в это таинственное здание. На первом этаже опасностей нет. Вам надо просто добраться до противоположного угла здания, где обнаружится лестница, ведущая наверх.

В какой-то момент вы наткнётесь на одного из своих сослуживцев. Рядом с ним, на столе, будут разные полезные предметы. Заберите их. Затем по лестнице продвиньтесь дальше по разрушенному зданию. Не забудьте осмотреть сундук у завала, там можно найти много денег. В общем, врагов вы нигде не встретите, всё что от вас требуется — дойти до лифта.

Подождите. Там где вы нашли убитого товарища, есть лестница ведущая наверх. Поднимитесь и посмотрите наверх на резервуар с водой. На одной из подпорок вы увидите эмблему BSAA — уничтожьте её.

Спускайтесь вниз на лифте. Идите к закрытой двери и обыскивайте бочки. Затем поверните налево и идите в котельную здесь также можно пополнить запасы. Не забудьте взять ключ с трупа у контрольной панели. Отправляйтесь назад к запертой двери. Сейчас вы столкнётесь с первым боссом.

Не тратьте патроны. Победить его очень просто. Отступайте в котельную. Когда в неё войдёт монстр, вы окажетесь запертыми в помещении. Всё что от вас требуется, заманить босса в топку, а затем подбежать к панели управления и активировать топку.

Теперь возвращайтесь к запертой двери и открывайте её с помощью найденного ключа. Отправляйтесь вперёд по линейному пути, не забыв остановиться у открытого чемодана с патронами. Отсюда идите очень внимательно. Правая стена будет сделана из металлической сетки. За ней, на стене вы увидите третью эмблему для уничтожения. Расстреляйте её и только потом отправляйтесь к лифту, чтобы закончить эту главу.

Глава 3

В этой главе будет целых пять эмблем. Первая может быть найдена прямо тут, на складе. Идите к стене с дверью, ведущей наружу. Там, справа на стене вы увидите эмблему. Обыщите весь склад, здесь полно полезных вещей, в том числе и автомат.

Затем выходите наружу. Отправляйтесь к лабиринту из грузовых контейнеров. Внимательно следите за картой, чтобы не заблудиться. Идите очень внимательно. Здесь будут враги и много мин. Их лучше взрывать прямым попаданием из пистолета. У одного из открытых контейнеров, вы увидите лестницу. Поднимитесь наверх, отсюда вы сможете взорвать одну из спрятанных мин. Откроется альков в котором можно найти много полезных вещей. В какой-то момент вы наткнётесь на трёх зомби-собак. Убейте их из дробовика, это быстро и просто. Затем слева в бочке можно пополнить запасы. После этого поверните направо и идите по линейному пути до лестницы. Поднявшись наверх, вам придётся прокладывать путь до места, где вы сможете спрыгнуть вниз. Сделав это, вы окажетесь в новой зоне.

Здесь будет куча врагов. Самый опасный — орущий зомби. Если он ударит вас кулаками, то ущерб будет действительно огромен. В-первую очередь избавьтесь от него. Будьте внимательны, здесь будут бегать зомби-собаки, с ними надо быть поосторожней. Плюс, вокруг будут шастать толпы обычных зомби. Уничтожить их можно очень быстро, если заманить на центр площадки, где располагаются бочки. Взорвав их, вы уничтожите большинство врагов, а огонь добьёт тех, кто не умер от взрыва.

Обыщите всю местность и соберите всё что сможете. Также один из зомби оставит после себя сокровище — драгоценный браслет.

Открывайте ворота и выходите на мост. Идите вперёд. Вы увидите грузовик, который мчится на вас: стреляйте по водителю, пока он не столкнулся с вами. Убивайте всех зомби, в этом вам помогут взрывающиеся бочки. Не забывайте по пути собирать всё добро, что встретиться вам на пути.

В конце моста будет небольшая лестница, ведущая вниз в новую локацию. Остановитесь посередине лестницы и обратите внимание на среднюю опору моста, там, в воде, вы увидите следующую эмблему.

Спустившись по лестнице, вы увидите справа туннель. Идём внутрь. Он не имеет ни каких ответвлений и просто идёт вперёд. В нём вас атакуют две группы зимби-собак по три штуке в каждой. Если есть, возьмите шотган, он подходит лучше всего. Вы окажетесь в комнате с двумя контейнерами, разрушив их, соберите предметы. Как ни смешно это звучит, но из собак также выпадают предметы — их также собираем.

Выбравшись на свежий воздух, поверните налево и идите до тупика. В воде вы найдёте очередное сокровище — сапфир. Теперь можно идти в обратном направлении. Впереди будут трупы, они не оживут (кроме последнего — он окажется обычным зомби), но из них выберутся летающие твари, с которыми вам придётся сразиться. В игре эти монстры называются Кипепео, но вам от этого не легче. С ними нужно быть предельно осторожными, ведь они очень быстрые и агрессивные. Цельтесь не спеша, но и не зевайте.

Разобравшись с летучими монстрами, отстрелите замок с двери, ведущей в следующую часть туннеля.

Врагов здесь нет, просто дойдите до конца линейного пути и поднимитесь вверх по лестнице. Оказавшись наверху, осмотритесь, вы снова в рыбацкой деревушке. В этой деревушке, до поры до времени, не будет врагов — лишь одинокий зомби и всё. Главное не заходить в здание, запускающее следующую сценку. Таким образом вы совершенно свободно можете облазить всю деревню: собрать все предметы и изучить местность. Как только окажетесь в этой зоне, поверните направо и спуститесь к берегу. Там вы найдёте топаз и немного золота. Если у вас есть граната, подойдите к фруктовым палаткам, стоящим в центре локации и забросьте её в центр между ними. Взрыв разрушит одну из палаток, так что вы сможете пройти в пространство между ними и подобрать рубин. Также здесь можно найти эмблему. Для этого повернитесь лицом к закрытым докам. Слева вы должны найти зелёный стенд. Это касса. Подойдите к окошку и загляните внутрь. В маленьком помещении на потолке вы и найдёте эмблему.

Неподалёку от закрытых ворот в доки, вы увидите одиноко стоящий дом. Идите к нему, только не вздумайте отстреливать замок. Идите к противоположному концу здания и забирайтесь в окно. С потолка свисает труп. Отстрелите цепь, удерживающую его и обыщите тело. Это запустит поток врагов, но так как мы благоразумно не тронули замок на дверях, единственный путь внутрь лежит через окно. Сейчас вам придётся просто стрелять по медленным одиночным целям. Встаньте напротив окна и убивайте всякого, кто сунется внутрь. Это элементарно до одури. Лучше дождаться, когда они заберутся внутрь, так как один из них будет нести драгоценность, которую вы сможете подобрать.

Когда поток врагов прекратится, выбирайтесь на улицу и идите к запертым докам. Открыв ворота, вам придётся разобраться с зомби на лодке, из трупа которого потом появится летающий монстр. Чуть впереди вы увидите небольшой водный участок. Спрыгните в воду. Во-первых там золото, во-вторых, отсюда будет намного проще убивать зомби, так как в этом случае они попрут на вас по узким мосткам и одновременно вам придётся сражаться лишь с несколькими из них, а не с целой толпой. Один из врагов выронит драгоценный браслет — заберите его.

В определённый момент прилетит вертолёт и покрошит большую часть врагов. Вы сможете продвинуться дальше. Поднимитесь по лестнице, ведущий наверх. Оказавшись на платформе бегите вперёд к месту, где остались враги. Убейте их. Впереди вы увидите здание, а в окне (второй справа от угла) будет четвёртая эмблема этой миссии.

Отправляйтесь в следующую локацию. Там будет куча зомби, но вертолёт поможет вам их перебить. Не подходите близко к врагам, так как в этом случае вас может зацепить дружественным огнём. Вам надо пройти через большие красные двери, чтобы продвинуться дальше по сюжету. Перед этим обыщите всё вокруг и соберите полезные предметы, в том числе и винтовку S75.

Добравшись до большого дома, преграждающего путь, соберите предметы валяющиеся рядом. Это привлечёт внимание зомби, но с ними в любом случае нужно разобраться. Перебив их забирайтесь в дом через окно и обыскивайте его. Вы сможете продолжить путь, выбравшись с противоположного конца здания.

Впереди вы увидите ещё одно большое здание. Двигаясь к нему, вам придётся разобраться с несколькими волнами зомби. Единственный совет, подсадите напарницу, чтобы она вскарабкалась на крышу и прикрывала вас оттуда. Добравшись до дверей, убедитесь, что оттуда больше не вылезают зомби и заходите внутрь.

Дом заполнен врагами, а вам надо забраться на самый верх, то есть на третий этаж. Тут можно пойти на хитрость. Оказавшись внутри, вы привлечёте внимание зомби, но не торопитесь бежать вперёд. Стойте внизу и просто ждите пока они идут к вам. Так вы сможете разобраться с ними по очереди. Когда атака прекратиться, поднимитесь на второй этаж и повторите те же действия. В конце концов вы попадёте на третий этаж. Идите вперёд, пока ваша напарница не спрыгнет к вам. Встаньте на то место, где она приземлилась, и повернитесь на 180 градусов так, чтобы стоять спиной к отверстию в здании. Поднимите голову наверх. Там через дыру в потолке, чуть правее, вы увидите кусок бетонной колонны. У её основания будет эмблема — расстреляйте её.

Затем идите к напарнице и помогите ей перебраться через дырку в стене в соседнее здание. Теперь ваша очередь прикрывать её. Она будет спускаться вниз на первый этаж. Прикрывайте её, чтобы помочь справится с кучей зомби. Когда она наконец-то спустится вниз, она откроет запертую изнутри дверь, о чём и проинформирует вас. Теперь вы можете спуститься вниз и выйти на улицу и благодарите её. Как только произойдёт воссоединение с напарницей, на вас снова обрушатся враги.

Советовать тут в общем-то нечего. Мочите всё что движется и будьте внимательны. В какой-то момент появится зомби с бензопилой. Пожалуй, это один из самых сложных врагов. Во-первых, он бродит не один, а во-вторых, если вас коснётся его пила — это стопроцентная смерть. Никаких там ран или чего другого. Попали под пилу — придётся начинать заново. Гранаты в такой ситуации становятся на вес золота. Если гранат нет, придётся стрелять в голову. Как только попадёте, враг замешкается, и вы сможете провести мощную рукопашную атаку, чтобы причинить ему огромный ущерб и сэкономить патроны. Убив его, заберите ключ.

Идите к двери, откуда показался мужик с пилой, и открывайте запертую дверь. Двигаясь по линейному пути, вы доберётесь до последнего этапа этой затянувшейся миссии. По пути вы наткнётесь на сундук. Обязательно откройте его, там вы найдёте кучу золота и целых четыре драгоценных камня: рубин, изумруд, топаз и сапфир. Идите к воротам, которые можно открыть только вдвоём с напарницей. Будьте внимательны, так как вас три раза подряд атакуют враги, придётся быть внимательными.

Глава 4

Миссия начнётся в том месте, где закончился ролик предыдущей. Идём к загону старых железнодорожных составов. Там будет две взрывающиеся ловушки и три группы собак-зомби. Разобравшись с ними, поднимаемся по деревянной планке наверх, чтобы попасть на крышу вагона. Наверху будут три зомби с арбалетами. Из двух появятся летающие монстры. Убьёте их и соберите выпавшие предметы.

Повернитесь в ту сторону откуда вы пришли. Вдали за зданием стоит вышка электропередач. На самом верху находится эмблема. Сбить её можно как из пистолета, так и из снайперской винтовки.

Спрыгните на землю и соберите все предметы. Идите к тупику и там, около деревянного разделителя вы найдёте драгоценный браслет. Вернитесь на крышу поезда. Идите по ней вперёд, ваша напарница, скорее всего, уже ждёт вас. Вам надо идти налево, чтобы спрыгнуть в шахту — найти её очень легко. Садитесь в одну из тележек и отправляйтесь к лифту. Отстреливайте ловушки. Заберите большой кусок золота и спускайтесь на лифте в нижний туннель.

Пусть ваша напарница возьмёт фонарь, без него вы заблудитесь, и идите вперёд. Учтите, карта не работает. На первой развилке поверните направо, чтобы собрать предметы, затем вернитесь к развилке и идите по левому туннелю, так как именно он вам нужен.

Добравшись до затопленной части туннеля, сосредоточьтесь, дальше будут враги. Лучше всего вооружиться дробовиком, так как каждого врага придётся убивать по два раза. Отстрелив ему голову, вы увидите, как из неё вылезает змееподобная штука и враг снова бросается в атаку. Перебив врагов, поверните налево и идите к мосту.

Дойдите до середины моста и повернитесь направо. Там вы увидите маленький водопад, обрушивающийся в пропасть. Ближе к его начала вы увидите эмблему. Пересекайте мост и идите дальше, пока не наткнётесь на развилку. Идти можно по любому рукаву, они всё равно соединяться в один. Я советую обследовать оба прохода, так как и там и там можно найти полезные предметы и патроны. Когда впереди забрезжит свет, вы поймёте, что движетесь в правильном направлении. Прежде чем выходить на свет, обыщите левую часть туннеля, там вы обнаружите небольшую камеру, в которой можно подобрать бриллиант.

Оказавшись в освещённом зале, активируйте рычаг, чтобы открыть ворота. Ваша напарница пробежит за ворота и активирует второй рычаг, чтобы держать ворота открытыми, пока вы не перейдёте к ней. Перед этим придётся убить трёх врагов. Воссоединившись с напарницей проходим в следующий зал. Здесь будет целая куча врагов.

Мочим всех и внимательно следим за теми, кто перерождается к Кефало — врагов с змееподобной хренью вместо головы. Гранаты и дробовик вам помогут. Лучше всего встать в угол на первом этаже и ждать пока враги подойдут. Отстреливайте их на подходе и перезаряжайте оружие как можно быстрее. Напарницу держите при себе, пусть помогает. Затем подоспеет подкрепление, к примеру, зомби с арбалетами. Соберите все предметы и поднимайтесь по лестнице на следующий уровень. Ваша цель лифт, который доставит вас на поверхность.

Оказавшись на свежем воздухе, обратите внимание на белое здание. Поднимаемся по лестнице и заходим внутрь. Там вы в первый раз встретитесь со злодеем, который, естественно, улизнёт. Быстро бегите к шкафчикам, в одном из них вы найдёте снайперскую винтовку Драгунова. Теперь подходим к окну и начинаем с помощью снайперки вынимать врагов. Следите, чтобы зомби не засели за пулемёт, что расположен чуть впереди и справа. Их надо убивать. Если патроны кончаться, выходим из здания и уничтожаем вражин из обычного оружия. Слева от пулемёта есть лесенка, ведущая наверх, на изолированную платформу. Там можно найти бриллиант.

Убив всех врагов проходите мимо грузовика с пулемётом и идите вперёд вдоль пропасти, пока не упрётесь в тупик. Развернитесь, возьмите винтовку и через снайперский прицел посмотрите на фабрику, расположенную вдали. Там вы увидите эмблему. Учтите, видна она только с этой позиции.

Идите вперёд по пути разбираясь с зомби. Они будут атаковать волнами. Пока не разберётесь с одной волной, не идите вперёд, а то есть шанс нарваться на такое количество врагов, с которым будет не справиться. По пути можно подобрать два бриллианта. Наконец вы вступите в битву с боссом, похожим на большого жука. На самом деле его очень просто победить. Ставите мину и ждёте пока он бросится на вас. Подорвавшись на мине, он упадёт набок и будет пытаться встать. В этот момент подбегаем к нему. Под брюхом, ближе к хвосту у него не защищённая чать тела, похожая на сиськи, обмотанные кишками. Стреляем по ним. Эту операцию придётся повторить несколько раз. В итоге монстр здохнет и вы закончите эту главу.

Глава 5

Одна из самых простых миссий. Вы окажетесь на грузовике за пулемётом. За вами гоняться зомби. Думаю, вы догадались, что надо делать — стреляйте по ним. Учтите, что зомби не тупые куски мяса, они умеют водить мотоциклы, машины и грамотно атаковать вас.

В результате ваша поездка закончится в небольшой деревушке с огромным мутантом, атакующим вас. Оставайтесь за пулемётом и мочите монстра прямо в лицо. Только не перегрейте ствол — в таких условиях, это почти стопроцентная смерть. Когда нанесёте ему достаточно урона, он отрастит щупальца и всякие отростки. Их надо уничтожать. Наконец, из спины появится последний отросток. Отстрелив его, вы запустите весь цикл заново. То есть снова мочим его в лицо, а затем отстреливаем всякие растущие щупальца. После второй процедуры, он умрёт.

Глава 6

Оказавшись на пристани, идите вперёд. Когда подойдёте к тому месту где начинается открытая вода, слева от вас, возьмите снайперскую винтовку и через прицел найдите телеграфный столб, стоящий в воде. На нём будет эмблема. Учтите без снайперки или другой винтовки с оптикой, найти эту эмблему не получится.

Итак, предстоящая миссия очень весёлая — она обещает много экшена и кучу новых территорий. Рядом с вами есть лодка, на ней можно отправиться к новым территориям. Обследуйте территорию и соберите все предметы, они понадобятся для дальнейшего прохождения. Обязательно подберите всё, валяется радом с трупом. Вам нужен предмет называемый камень зверя. Не забудьте прихватить драгоценного жука.

Вернитесь к лодке и плывите к локации чуть выше и восточнее того места, где вы начали миссию. Вам надо плыть на три часа. Дальше вам придётся идти по воде. На стволе дерева вы обнаружите ещё одного драгоценного жука. Здесь водятся крокодилы, но увидеть вы их сможете только перед самой атакой. Как только вы заметили крокодила, немедленно убирайтесь с его пути. Ваша задача добраться до противоположной стороны, где будет лестница ведущая в маленькую деревушку. Как только войдёте в первую хижину, приготовьтесь драться. Затем проходите во вторую хижину и забирайте камень раптора. Возвращайтесь к лодке.

Вернитесь к лодке. Следующая локация находится на северо-востоке. Вам нужна заболоченная территория на один час. Проходите насквозь через деревню, пока не упрётесь в две лестницы, ведущие наверх. Наверху заберите серебряного идола и камень шамана. Забрав последний приготовьтесь сражаться. Тут будут просты зомби и пара мутантов. С мутантами расправляемся так, стреляем в область головы так, чтобы они открыли пасть, затем стреляем прямо внутрь глотки. Вернитесь к лодке и плывите за следующим предметом.

Плывём к следующей локации на 11 часов. По пути вы увидите полузатопленный корабль. Высадитесь на него, и на носу в серебристом ящике возьмите гранатомёт — крайне полезное оружие. Вы обнаружите деревушку. Земли тут нет, только хижины на сваях. Подойдите к главной хижине, она прямо перед вами и под потолком вы увидите эмблему. Затем обыщите деревушку. В небольшом бассейне, образованном плавающими на воде каноэ, вы найдёте ещё одного драгоценного жука. Также вы обнаружите потир (драгоценную чашу).

Вернитесь в лодку. Давайте поплывём в центр локации, где на карте значится какая-то местность. Там вы обнаружите хижину, где можно найти ещё одну драгоценную чашу и эмблему. Стоя у самой лодке, повернитесь к хижине, но не двигайтесь вперёд. Вам надо находиться как можно дальше от хижины. Возьмите винтовку и через снайперский прицел посмотрите под хижину. Чуть справа под хижиной вы увидите выглядывающую эмблему.

На запад от первой стартовой зоны расположилась последняя локация для обследования. Плывите не семь часов. Проплывайте через деревянные ворота и высаживайтесь из лодки. Местность состоит из нескольких хижин и открытого пространства. На открытом пространстве вы найдёте серебряного идола. В дальнем конце есть хижины, как только вы туда дойдёте, на вас нападут враги. Их будет очень много, так что возьмите шотган.

Не забудьте собрать все предметы, в том числе выпавшие из мёртвых зомби, и камень война — последний необходимый вам предмет. Обязательно убейте всех зомби, иначе потом придётся с ними снова столкнуться. Как только вы сядете в лодку появятся враги. Отстреливаться не надо — это проста трата боезапаса. Вместо этого катайтесь на лодке по этой зоне, пока не истечёт положенное время, и вы сможете продолжить миссию.

На карте появилась светящаяся точка, на девять часов. Это указатель того места куда вам надо прибыть. Когда высадитесь из лодки, вы найдёте запертые ворота. Обследуйте их четыре раза подряд, чтобы разместить все найденные камни. Они являются ключами. Проходите внутрь. Справа от вас будет открытая вода, куда можно спрыгнуть. Повернитесь на 180 градусов, чтобы док был перед вашим лицом. На стене вы увидите очередную эмблему для уничтожения.

Обследуйте всю деревню и соберите всё что только возможно. Враги появятся только тогда, когда вы зайдёте в открытую хижину в правой части локации. Появятся толпы врагов. Стреляйте только из пистолета. На дробовик переключайтесь только в случае с врагами у которых есть щиты или если враги большие мутанты. Убив всех врагов, соберите предметы и идите в крайнюю правую часть деревни. Там можно подняться наверх. Активируйте рычаг, чтобы поднять мост и не отпускайте, пока ваша напарница не переберётся на другую сторону. Она отопрёт запертую дверь изнутри и вы сможете присоединиться к ней. Соберите все предметы, в том числе и большую церемониальную маску, которая и закончит эту главу.

Глава 7

Идём вперёд, пока не запустится ролик. Он продемонстрирует тех, с кем вам придётся столкнуться. Поначалу враги вас не увидят. Отлично. Берём снайперскую винтовку и выносим кого-нибудь в голову. Зомби вас заметят и ринутся в атаку. Ваша позиция расположена очень удачно: выше основных мостков, по которым бегают зомби и неплохо защищена.

Разберитесь с первой волной атакующих. Спрыгивайте на мостки, слева от вас. Подобравшись к мосту, вы столкнётесь с очередной волной инфицированных. Вернуться на старую защищённую позицию вы уже не сможете, поэтому дробовик окажется крайне полезным. Затем вы обнаружите красный рычаг. Напарница отправит вас на поиски плота, а сама займётся рычагом.

По пути вас будет атаковать голодный крокодил. Внимательно следите за экранными подсказками и нажимайте нужные кнопки. Комбинацию привести не можем, так как она генерируется случайным образом. Наконец, когда плот доставит вас к намеченному месту, вы увидите большую кнопку. Она позволит вернуть мост на прежнее место. Пробейтесь через запертую дверь, воссоединитесь с напарницей и идите через мост в новую локацию.

Вам придётся пройти через небольшую пещеру. Врагов там нет, зато в двух светильниках, справа от вас будут два драгоценных камня: рубин и сапфир.

Оказавшись на другой стороне, вы увидите справа три палатки. В них можно пополнить запасы. В густой траве, что прямо перед вами, обитают змеи, но там же можно найти внушительный запас золота. Если зайти за палатки, то между двумя из них можно обнаружить первую из двух эмблем в этой миссии. Стрельните в неё.

Идите к дверям, ведущим на нефтезавод. Учтите, что вернуться назад вы уже не сможете, так что проверьте, собрали ли вы все предметы. Перебив врагов, вы должны двигаться дальше, но сделать это сложно, так как путь преграждает пламя. Вам надо отключить его, отыскав три красных вентиля. Первый будет на самой верхней платформе, забраться на которую вы можете по лестнице. Перекрыв его, сразитесь с очередной волной зомби. Поверьте, это самая простая атака. Две следующих будут просто кошмарны по сложности. Проверьте, чтобы все враги были убиты.

Обратите внимание на систему тросов. Они ведут на две изолированные платформы, где находятся два других вентиля. Сначала отправляйтесь на платформу, где видна дверь. Поверните вентиль и готовьтесь сражаться. Мы отправились на эту платформу только потому, что здесь есть чекпоинт и вам не придётся переигрывать слишком много в случае неудачи. Откройте дверь, и вам придётся столкнуть с тем, кто делает это сражение таким сложным — мужик с бензопилой. Одного касания пилы достаточно, чтобы вас убить. Всего таких тварей будет две. Идеальный способ — поставить мину и ждать, пока враг нарвётся на неё. Затем подбегаем и бьём его врукопашную. Учтите, рукопашная атака причиняет куда больше вреда чем большинство оружия. Обыщите оба трупа, чтобы собрать все предметы.

Отправляемся на последнюю платформу и отключаем последний вентиль. Идём к тому зданию, куда вы не могли попасть из-за пламени. По пути вам придётся столкнуться с врагами. Ну здесь всё просто, так как враги обычные. Внутри здания вы встретитесь с другом напарницы. По окончании ролика, вам нужно защищать его, пока он взламывает компьютер. Как только вы сбежите на лифте, вам снова придётся столкнуться с врагами. Вы наткнётесь на запертую дверь, и снова придётся защищать этого человека, пока он взламывает замок. Отступая к двери, разложите мины, так как среди атакующих, будет даже мужик с бензопилой. Из него, кстати, выпадет золотое кольцо. Как только дверь откроется, сразу бегите туда, так как враги будут респауниться до бесконечности.

Бегите вперёд. Запустится таймер, говорящий, что у вас всего две минуты, чтобы сбежать. Вам надо попасть в дальнюю часть доков, чтобы уплыть на катере. По дороге вы увидите небольшую камеру, где на стене висит эмблема. Расстреляйте её и бегите дальше. Зомби будет целое море, но сражаться с ними не надо. Убивайте только тех, кто мешает вам пройти. У запертой двери отстрелите замок и бегите дальше. Впереди будут взрывающиеся ловушки. Их надо взорвать издалека, чтобы спокойно добраться до катера. На этом миссия завершится.

Глава 8

Миссия начнётся на катере. Просто отстреливаемся от преследующих врагов, пока не причалите к берегу. Оказавшись на суши сразу убивайте атакующих вас зомби. Вам надо добраться до дальнего конца дока, где находится рубильник, открывающий ворота, преграждающие вам путь. Активировав вы столкнётесь со второй волной зомби. Перебейте врагов. Идите к мосту, со стороны рубильника и следите за открытыми воротами. Там в просвете вы увидите эмблему. Затем вернитесь к лодке. Следите за экранными подсказками, они покажут что нажать, чтобы уклониться от труб, преграждающих вам путь. По врагам не стреляйте, лупите по взрывающимся ёмкостям, они причинят куда больше ущерба.

Остановившись у нового дока вам снова нужно активировать рубильник. Прячьтесь в укрытие и из снайперки убивайте зомби-пулемётчиков и всех остальных. Нужно действовать быстро. Затем активируем рубильник и разбираемся со второй волной врагов.

Соберите всё что можно, в том числе два драгоценных камня и новый дробовик. Вернитесь в лодку и вы отправитесь на битву с боссом — огромным морским чудищем. Сражение, на самом деле, крайне простое.

Вам надо встать за турель, с которой виден монстр. Нужно отстрелить все четыре щупальца, что заставит его показать выросты на спине, в виде оранжевых пупырок. Стреляйте по ним, чтобы причинить монстру ущерб. Затем он переплывёт на другое место и вам придётся повторить всё сначала. Когда он будет сильно ранен, он атакует баржу сзади. Пользуясь пулемётами, расположенными в задней части, вам надо стрелять по длинному языку, высовывающемуся из пасти. К этому языку будет прицеплен человекоподобный мутант. Вот в него вам и надо целится. После пары заходов вы наконец уложите монстра.

Глава 9

Миссия начинается в пещере. Поначалу всё тихо, от вас требуется лишь собрать полезные предметы и идти вглубь по линейному туннелю. В какой-то момент на сцене появятся монстры-пауки. Они слабые, но чрезвычайно надоедливые. Отступите назад и уложите их из пистолета. В какой-то момент вы дойдёте до лестницы, ведущей наверх. Не поднимайтесь, а пройдите вперёд. Там будет ещё пара пауков. Дойдя до самого конца, вы найдёте пару полезных предметов и в нише, слева от вас, драгоценный топаз. Вернитесь к лестнице.

Встаньте слева от неё и обернитесь так, чтобы смотреть в сторону пропасти и отделяющего от неё деревянного заборчика. Возьмите пистолет и обратите внимание на каменную стену на дальнем конце пропасти. Там на скальной породе вы увидите эмблему. Стрельните в неё. Поднимитесь наверх по лестнице.

Поднявшись, снова столкнётесь с пауками. Перебейте их, а затем пересекайте каменный мост, чтобы отправиться по следующему туннелю. В конце концов, вы доберётесь до древней двери. Прежде чем идти внутрь, стрельните в два черепа животных, валяющихся рядом. Из одного черепа выпадет рубин, из другого сапфир.

Пройдя в двери вы окажетесь среди древних руин. После ролика, остановитесь и не делайте ни шагу. Просто повернитесь, чтобы перед вами было большое открытое пространство. Обратите внимание на яркий блик, на дальней стене. Возьмите снайперскую винтовку и прицельтесь в область под этим бликом. Там вы обнаружите вторую эмблему в этой миссии.

Идите вперёд по пути беседуя с напарницей. Дойдя до конца, вам надо будет спрыгнуть вниз и снова идти по новому пути. Дойдя до конца, спрыгните во второй раз и окажетесь на очередном проходе. Сломайте вазы и пополните запасы. В большом каменном сундуке будет куча золота, но чтобы открыть его, потребуются сразу два персонажа. Поверните налево и вы увидите очередной ролик: напарница перейдёт через каменный мост и он рухнет.

Подойдите к мосту и спрыгните вниз. Повернитесь налево и идите вперёд. Там вы столкнётесь с первой пачкой зомби. Вам придётся самостоятельно прокладывать путь к лестнице и подниматься наверх. Наконец вы воссоединитесь с напарницей и сможете продвигаться дальше. Зайдя в новое помещение, вы обнаружите каменный сундук с сокровищами — два сапфира. Пройдя через несколько следующих залов, вы попадёте в коридор. Дойдите до разрушенного моста, и вы обнаружите, что стоите на противоположной стороне, то есть там, где ранее была ваша напарница. Повернитесь направо и идите к очередному каменному сундуку. Откройте крышку и под вами сработает ловушка. Откроется потайной люк и вы начнёте падать. Следуйте экранным подсказкам и нажимайте нужные кнопки, чтобы удачно приземлиться.

Вы приземлитесь в помещении выполненном в виде креста. Три луча заканчиваются тупиками, четвёртый коридор ведёт в следующее помещение. Разберитесь с врагами прежде чем идти дальше. Бегите в один из тупиков и повернитесь к нему спиной. Так вы гарантировано защититесь от окружения. Убейте всех врагов и соберите припасы. Идите по проходу, ведущему к большому залу. Там вы найдёте кучу врагов. Возьмите винтовку и начинайте убивать всех подряд. Начинать надо с арбалетчиков.

Учтите, что к врагам подойдёт подкрепление. Те, кого вы не убьёте, запрыгнут к вам, и придётся сражаться на короткой дистанции. Перебив врагов, поверните направо и идите по проходу и через мост, который ведёт налево. На другой стороне снова поверните налево. Вдалеке вы увидите статую, а на ней эмблему. Сбейте её и вернитесь в большой зал. Когда вы пересечёте зал, активируются ловушки, но разобраться с ними не сложно. В центре зала есть некий механизм — обследуйте его. Так вы сможете пробежать через двери в дальнем конце зала.

Идите вперёд спокойно пока не активируется скрытый рычаг, и на вас не начнут падать статуи. Бегите вперёд следую экранным подсказкам, пока не пройдёте этот участок. У запертой двери вы найдёте да рычага, которые надо активировать одновременно, чтобы открыть её.

В новом помещении врагов не будет это одна большая головоломка. Итак, соберите всё что возможно, а затем вернитесь к входу и идите направо. Прыгните на изолированную платформу и продолжайте путь. Добравшись до лестницы спускайтесь вниз и идите к статуе. Там вы сможете активировать устройство и старая лестница, по которой вы спустились, исчезнет. Вместо этого справа появится новая. Обыщите всю местность, здесь будут драгоценные камни, золото и даже гранатомёт. Теперь можно идти ко второй статуе. Активировав механизм, вы снова заставите исчезнуть и появиться лестницу.

Появится каменный мост. Пересеките его и вы вернётесь к двери, через которую попали сюда. Это заставит появиться врагов. Их будет много, но справиться с ними легко. Идите направо, где появилась лестница, ведущая вниз. Спуститесь и идите вперёд, где будет другая лестница, ведущая наверх — там вы найдёте очередную статую. Активировав последнюю статую, вы наконец-то приготовитесь покинуть это помещение. Спуститесь на первый этаж, где будет статуя с единственным рычагом. Ваша напарница найдёт вторую статую, находящуюся наверху. Одновременно активировав оба рычага, вы столкнётесь с врагами. Возьмите шотган и перебейте их. Затем соберите всё, что выпало из них.

Затем идите к статуе светящейся красным светом. Активировать рычаги снова придётся вдвоём. Сразу после этого вам придётся сражаться с боссом. Это снова тот жукоподобный монстр. Можно вообще не сражаться с ним, а просто убежать, но в этом случае вы пропустите драгоценный камень, который можно найти только здесь. Как и раньше, ставим мину, и когда монстр подорвётся на ней, подбегаем и мочим кишки, торчащие из брюха шотганом. Из его трупа можно забрать камень душ — это очень ценный предмет. Затем идите к лестнице, ведущей наверх, и завершайте миссию.

Глава 10

Как всегда миссия начинается довольно тихо. Идите вперёд и вверх по лестнице, и снова вперёд, пока не доберётесь до запертой двери. Вам надо найти три эмблемы, чтобы открыть ей. После ролика этим и займёмся. Символы находятся в трёх помещениях, попасть в которые можно прямо из этого зала. Если смотреть на запертую дверь, то вам надо повернуть налево и идти за первым символом. Проходы охраняются солнечными лучами, которые настолько концентрированы, что могут убить вас с первого раза. Когда луч уйдёт в сторону, пробегайте к двери и забегайте внутрь. Вдали будут враги их можно перебить из винтовки. Если кто-то всё-таки доберётся до вас, добейте их из пистолета. Затем идите к алтарю и забирайте морскую эмблему. Сделав это вы столкнётесь со второй волной зомби. Вернитесь с эмблемой к запертой двери и поместите эмблему в один из замков. Это позволит вам сохраниться.

Теперь идём за второй эмблемой. Если смотреть на запертую дверь, то вам надо идти направо. Этот проход чуть сложнее, так как он более длинный. По пути есть ниши, в которые вы можете прятаться от смертоносных лучей. В итоге вы доберётесь до двери.

Оказавшись внутри, выбираем мощное оружие и уничтожаем врагов. Учтите, их будет много, так что придётся постараться. Затем можно идти к алтарю и забирать эмблему земли. Давайте сразу возьмём последнюю эмблему. Спускайтесь по лестнице, но вместо того чтобы повернуть на дорожку, по которой вы пришли сюда, поднимитесь вверх по другой лестнице. Так вы попадёте в новую ещё не обследованную местность.

Вы снова окажетесь перед проблемой лучей смерти. Их надо как-то обойти. Бегите вперёд, но не забывайте прятаться в нишах, так как за один проход вы не добежите до конца. Когда окажетесь у моста ведущего налево, вы поймёте, что идёте в правильном направлении. Продолжая двигаться, вы пройдёте мимо трёх лучей, в одном месте будет ниша, за которой идёт лестница. Игнорируйте её, так как вам нужно дойти до самого конца пути, а лестница просто вернёт вас к стартовой зоне с запертой дверью. Наконец вы доберётесь до сломанного моста. Помогите напарнице перепрыгнуть на другую сторону. Возьмите винтовку и начинайте убивать зомби, чтобы прикрыть напарницу, пока она разыщет и заберёт последнюю эмблему — эмблему неба.

Вернитесь к алькову, где была лестница, которую мы проигнорировали. Так вы вернётесь к запертой двери. Разместите две последние эмблемы в углублениях на двери, и вы сможете пройти дальше. Проходите внутрь и поднимайтесь по большой лестнице к следующей двери. Не забудьте отстрелить большой алмаз, расположенный над ней. С помощью партнёрши откройте дверь и идите в последнее помещение.

Тут вам придётся решить пару головоломок, элементарных, надо заметить. Главное не подходите к лучам они моментально убьют вас. Идите в левую часть комнаты, где расположено одно из зеркал. Поверните его так, чтобы луч падал не на стену, а на пьедестал.

Следующая головоломка состоит в разрушении двух колонн, мешающих лучу. Просто подойдите к ним и экранные подсказки покажут вам, что нужно нажать. Затем идите к зеркалам впереди от того места, где вы начали и поверните их так, чтобы они смотрели в центр помещения. Нужно, чтобы луч попал к лифту, это его разблокирует. Спускайтесь в новое помещение.

Выйдите из лифта и бегите строго вперёд, чтобы пересечь помещение. Там вы увидите небольшую комнату и сундук с сокровищами неподалёку. Не обращайте внимания на сундук и заходите в комнатку. Там на вас нападут пауки. Убив их, подойдите к трупу, лежащему в комнате и обернитесь, чтобы смотреть на дверной проём. Там, наверху вы увидите эмблему. Сбейте её. Выходите из комнаты, но не убегайте далеко.

Рядом с вами находятся два зеркала. Поверните их таким образом, чтобы луч продолжил свой путь дальше. Затем подойдите к третьему зеркалу, которое мы ещё не трогали и поверните его так, чтобы луч попадал прямо в рот статуе-скелету. Это откроет двери к куче сокровищ. В одной из комнат будут два черепа животных, а в них вы найдёте драгоценные камни. Идите к открывшейся двери, за которой находится последнее зеркало. Сначала поверните зеркало рядом с вами, чтобы проследовать в центр комнаты.

В центре будет зеркало, поверните его так, чтобы отражённый луч мог попасть в длинный коридор, в конце которого находится последнее зеркало. Затем верните зеркало, которое мы отворачивали, чтобы пройти в центр комнаты на место, и поток луча возобновится. Отражённый, он попадёт на последний лифт. Езжайте на нём в последнее помещение, попав в которое, вы закончите миссию.

Глава 11

Вы окажетесь в странном помещении с цветами. Изучите всё что можно и вы поймёте, что это место имеет отношение к корпорации «Амбрелла». Видите металлический мостик, ведущий к туннелю? — обойдите его так, чтобы встать сбоку от него. Под ним эмблема, которую можно отстрелить. Затем вернитесь к мосту и перейдите его. По бетонному туннелю вы доберётесь до красной двери. Проходите через неё.

Идите по коридору, заходя в расположенные по бокам комнаты. Слева вы найдёте документы и много патронов. Затем вы окажетесь в гидропонном помещении с цветами. Здесь также есть чем поживиться. В дальнем конце помещения есть дверь, ведущая к следующей части миссии.

Коридор с кровищей и следами когтей на стенах будет линейным. Просто идите до запертой двери. Следуя экранным подсказкам, откройте её. Активируйте рычаг, затем прострелите стекло справа и вы сможете пройти дальше. В клетках будут звери, но выпустить их, слава богу, вы не сможете. Пройдя чуть вперёд, вы наконец-то натолкнётесь на монстров, раскрасивших предыдущие помещения в кровавый цвет. Они очень сильные, но их только двое. Я бы посоветовал выбрать самое мощное оружие. Неплохим решением может стать дробовик.

Убив их, проходите через двери, из которых они появились, и идите по линейному коридору. Справа вы заметите помещение, где можно подобрать кое-какие предметы и обзавестись автоматом АК-47. Идите до лестницы и поднимайтесь наверх. Слева будет рычаг открывающий дверь. Проходите внутрь и с помощью напарницы открывайте следующую. С двух сторон от прохода будут помещения с монстрами, которых мы уже видели ранее. Можно тихо пройти мимо и они вас даже не заметят. Можно и убить их. Всего здесь будет около десятка монстров, но шотган вам поможет. В дальнем конце коридора будет дверь слева. Проходите через неё, а затем пробирайтесь через правую дверь. Идите по коридору к лифту и вызовите его. Как только вы это сделаете, в дальнем конце коридора появятся монстры и не спеша поползут к вам. Убивайте их из винтовки, пока они не добрались до вас. Когда они окажутся рядом с вами, переключайтесь на шотган. Как только приедет лифт, вы можете запрыгнуть в него и не разбираться с оставшимися врагами. После ролика, вам придётся драться с боссом.

Он огромен но слаб. Стреляйте по красным сочленениям его паукообразных ног или в открытую пасть. Как только он упадёт на землю и распахнёт глотку, вы можете либо разрядить в неё самое мощное оружие, либо, следуя экранным подсказкам, запихнуть в него гаранту. Граната причиняет больше всего ущерба. Повторив операцию пару раз, вы легко убьёте его. Учтите, что иногда он будет призывать мелких монстров-помошников, но они сильно вам не помешают.

На этом миссия завершится.

Глава 12

Миссия начнётся в том же месте, где вы дрались с прошлым боссом. Идите прямо туда куда смотрите. Впереди будет небольшое помещение где много полезных вещей. Затем проходите через дверь слева, и вы попадёте в помещение с врагами. Вообще эта миссия довольно простая вам будут постоянно говорить куда идти и что делать, так что не заблудитесь.

Зомби, как бы дебильно это не звучало, будут с оружием, и они умеют с ним обращаться. Будьте осторожны и убейте их. В целом ничего интересного дальше не будет. Мы просто идём вперёд и уничтожаем всех врагов. Это больше похоже не на зомьи-хоррор, а на банальный шутер. Так будет продолжаться до тех пор, пока вы не приедете на лифте в коридор, разделённый металлической сеткой. Там будут звероподобные монстры. У них плохо с восприятием окружающего, поэтому, находясь на расстоянии, вы легко перебьёте их из винтовки. Если они подберутся слишком близко, переключитесь на дробовик и добейте их. Всего будет несколько волн монстров.

В конце коридора будет дверь, проходите через неё и вы окажетесь в большом помещении. Спуститесь вниз по лестнице и убейте всех врагов. Когда с ними будет покончено, соберите все боеприпасы и прочие полезности. Затем идите к платформе, находящейся на возвышение. Она будет прямо напротив того места, где вы попали в эту зону. С этой платформы вы можете попасть на конвейер. Идите прямо по движущейся ленте, пробиваясь через едущие ящики. Вам надо попасть на платформу расположенную справа, где есть выключатель. С его помощью остановите конвейер. Затем поднимайтесь по лестнице и проходите через дверь. Вам снова придётся на конвейерной ленте. На этот раз здесь не будет ящиков, зато будут мины. Прежде чем прыгать на ленту взорвите ближайшие к вам ловушки. Игнорируйте врагов и сосредоточьтесь на минах. Когда на ленту спрыгнут враги со щитами, вы можете убить их, взорвав мины вокруг них. Вы окажетесь у нового рычага. Как и в прошлый раз, остановите конвейер.

Рядом будет лестница, спускайтесь вниз. Слева вы увидите мусорный контейнер. Он открыт. Подойдите и загляните внутрь, там будет эмблема для уничтожения. Вернитесь к конвейеру и продолжите движение вперёд. Там поднимитесь по лестнице к очередной панели управления. Окажется, что на неё не поступает энергия. Справа от вас будет проход. Он линейный, так что не потеряетесь. Идите вперёд, пока не попадёте в небольшое помещение, где располагаются ракеты.

Справа от них вы найдёте два рубильника, которые надо активировать одновременно с вашей партнёршей.

Выполнив это, возвращайтесь к тому рычагу который ранее не работал. Учтите, что на обратном пути вы натолкнётесь на нового врага — жукоподобного монстра. Он может убить с одного удара, а также обладает парализующим газом. Убивать его надо только издалека. Можно также ставить мины на его пути. Убив его, заберите с его трупа камень энергии. Активировав рычаг, вы приведёте конвейеры в движение. Таким образом ящики, находящиеся на них начнут двигаться и откроют проход.

Бегите по лентам. Вам надо попасть в дальний правый угол. В какой-то момент, трупы, находящиеся на ленте оживут, но вы не отвлекайтесь главное добежать куда надо. Поднимитесь по лестнице. Затем надо помочь напарнице преодолеть тоже расстояние. Поскольку она тупая как пробка, а ИИ оставляет желать лучшего, вы, вероятно, помучаетесь с этой задачей, но тут уж ничего не поделать.

Дальше просто бежим, куда скажут, пока не доберёмся до битвы с боссом. Напомню, что врагов вы больше не увидите.

Итак, вам надо будет сжечь этого монстра, с помощью огнемётов в стенах. Но доступны они будут лишь тогда, когда на контрольной панели, что расположена на стене, загорятся все зеленые лампочки. Не тратте патроны, а просто бегайте по кругу. Босс слишком медлительный. Когда огнемёты зарядятся, отправьте напарницу к рубильнику, а сами выберите самое мощное оружие. Когда монстр вспыхнет, он выпустит наросты на концах щупалец. Это его единственное уязвимое место. Если повезёт, вы завалите монстра с первого раза, если нет, придётся перезарядить огнемёты и повторить атаку ещё раз.

Глава 13

Бегите направо и по коридору до лестницы. Поднимитесь наверх и пересеките холл. Держась левой стены. Вы окажетесь в тупике, но здесь можно пополнить запасы и найти сапфир. Вернитесь к началу холла и там вы обнаружите ещё один необследованный коридор. Бегите по нему, пока не доберётесь до лестницы ведущей наверх. Обратите внимание на два гигантских вентилятора. Вам нужен тот что справа. Пока не поднимайтесь по лестнице, а обратите внимание на левую внутреннюю стенку вентилятора. Там, за пропеллером находится эмблема. Она будет то появляться, то исчезать. Как только она появится, стрельните в неё.

Поднявшись наверх, идите вперёд до двери. Открыть её можно только вдвоём. Продолжаем идти, пока не окажемся на металлических мостках. Спрячьтесь в укрытие, так как дальше будут враги. Перебейте их и идите дальше по мосткам. Учтите, что впереди будут ещё враги. Когда разберётесь со второй волной атакующих, проходите через жёлтую дверь. В этой комнате можно хорошенько пополнить запасы. Вернитесь на навесные мостки и продолжайте идти вперёд. Ваша задача — обойти зал по периметру.

Впереди снова будут враги, в том числе зомби с оружием. Как всегда в первую очередь убиваем вооружённых, так как они доставляют больше всего хлопот. Перепрыгивайте через дырку в мостках и идите дальше. Сразу после этого вам придётся сразиться с Потрошителем. Помните этих гадов? На сей раз лучше отступить назад и стрельнуть пару раз из снайперской винтовки. Когда он подберётся близко к вам, переключитесь на мощное оружие и добейте гадину. Из него выпадет сокровище. От того места, где впервые появился Потрошитель, идём налево к движущейся платформе. Увы, активировать рычаг не получится, так как нет энергии. Идём искать её. Идите в комнату, что находится левее платформы. Там вы найдёте переключатель, который подаст энергию. Тут же вы сможете взять мощную винтовку H&K PSG-1. Затем возвращайтесь к платформе, где вас снова атакуют враги под предводительством «Потрошителя». Отступите назад и возьмите снайперскую винтовку. Затем добейте выживших из дробовика. Отправляйте напарницу на другую сторону провала. Прикрывайте её от врагов. Оказавшись на другой стороне, она сможет активировать рубильник и вернуть платформу к вам, так чтобы вы тоже перебрались к ней.

Продолжайте двигаться, убивая врагов, пока не попадёте в большой зал, в котором в прошлой миссии мы сражались с гигантским монстром. Сейчас вы стоите на мостках, готовые спуститься на центральную платформу по лестнице. Подождите. Все стены увешаны какими-то капсулами, но в одном месте есть нечто похожее на площадку управления. Прицельтесь туда из винтовки с оптическим прицелом. Там, под балконом, вы увидите очередную эмблему — сбейте её.

Спускайтесь на центральную платформу и активируйте вместе с напарницей рычаги. Платформа будет подниматься вверх, попутно вращаясь вокруг своей оси. Пока вы едите вверх, придётся отстреливаться от врагов. Учтите, отвлекаться на пулемётчиков не стоит, так как у них такая низкая кучность стрельбы, что с такого расстояния они вам вообще не опасны. Зато вам нужно сосредоточиться на зомби, активирующих всякие рычаги. Дело в том, что таким образом они останавливают вашу платформу и чтобы продолжить подъём, придётся их убивать.

Поднявшись, убейте оставшихся врагов и проходите по линейным коридорам вперёд, пока не попадёте в искусственную пещеру. Подойдите к шахте лифта, там вы увидите эмблему. Затем обойдите её (шахту) и подойдите к трансформатору, активируйте его. Затем вернитесь к лифту. Идите к лифту и поднимайтесь наверх. Там вы столкнётесь с кучей зверомонстров. Разобравшись с ними, вы сможете активировать мост, который позволет вашей напарнице продвинуться дальше. Выбирайтесь наверх и вы вступите в схватку с боссом.

Вы столкнётесь с Джил и Вескером. На Джил не отвлекайтесь, с ней разберётся ваша напарница. Мы же займёмся Вескером. Вам надо продержать семь минут с Весекром, а после этого начнётся вторая фаза битвы, в которой вам надо сорвать камень с Джил. Стрелять в Джил нельзя, иначе вы проиграете миссию. Просто следуйте экранным подсказкам, и всё будет хорошо.

Глава 14

Вы начнёте в огромной морозильной камере. Соберите предметы, чтобы пополнить запасы, затем с помощью снайперской винтовки убейте двух врагов наверху. При удачном стечении обстоятельств они вообще не успеют отреагировать. Дальше пояснять не буду, так как никаких секретов не планируется. Просто идём вперёд и уничтожаем живность, пока не окажемся у запертой двери с компьютерным терминалом.

Вам нужно будет подняться по лестнице наверх и преодолеть препятствие. Ваша напарница побежит вперёд и попадёт в ловушку. На неё сверху упадёт клетка. Сейчас будет хитрый момент: освободить её прямо сейчас вы не сможете, так как вас атакует толпа зомби. Когда вы замочите всех врагов, обязательно обыщите их трупы. У одного из них вы найдёте ключ-карточку, которая необходимо, чтобы освободить напарницу.

Стрельните по большому зелёному выключателю у открытого контейнера. Таким образом вы сможете пройти дальше и попасть к закрытой двери, которую мы обнаружили ранее. С помощью карточки откройте дверь. Дальше будет очень длинный и совершенно линейный путь на верхушку высокой башни. Да, не забудьте по пути убить врагов из снайперской винтовки. Оказавшись наверху, активируйте панель управления, тем самым подняв клетки, заточившие вашу напарницу.

Помните контейнер, из которого вырвались враги, когда ваша напарница попала в ловушку? — Внутри будет эмблема для уничтожения. Основная загвоздка в том, что её не видно и добраться до неё вы никак не сможете. Просто зашвырните внутрь гранату, чтобы взорвать её. Если всё было сделано правильно, игра сообщит об уничтожении очередной эмблемы.

Дальше вам надо пересечь пространство, где раньше стояли клетки, и подняться по лестнице, расположенной в дальнем конце помещения. В какой-то момент вы доберётесь до двери, ведущий на корабль. Прежде чем идти внутрь, подойдите к лифту, расположенному слева. Поднимитесь на лифте и обыщите сейф, чтобы получить денег. Основное, что надо сделать — взять винтовку и повернуться в сторону носа корабля. Там вы увидите нечто вроде башни, наверху которой располагается едва различимая эмблема.

Вернитесь назад и идите внутрь корабля. Врагов не будет, просто обыскивайте всё подряд и пополняйте инвентарь. Дальше вас ждёт долгий спуск вниз. Оказавшись внизу, вы обнаружите новый более мощный дробовик, не забудьте взять его. Пройдя чуть дальше, вы активируете ролик. Сразу после него обыщите всю лабораторию и соберите всё что сможете. Здесь же будет последняя игровая эмблема. Под потолком висят ящики со стеклянными дверцами, в одном из них и будет эмблема. Пропустить её невозможно. Прострелите стекло, а вторым выстрелом разбейте эмблему, тем самым полностью выполнив поиск эмблем и получив достижение.

Выходите из лаборатории и отправляйтесь в грузовой трюм. Здесь вам придётся сразиться с несколькими волнами врагов. Учтите, что появляются они через определённые промежутки времени, так что если не успеете добить кого-то, они присоединяться к следующей атаке. В самом начале можно убить нескольких врагов из винтовки, а потом переключайтесь на мощное оружие ближнего боя. Если увидите врагов стоящих группами, не стесняйтесь и швыряйте в них гранату или бейте из гранатомёта. Оставайтесь на мостках и перебейте столько врагов, сколько сможете. Затем идите налево и спускайтесь вниз. В этот момент подойдут новые подкрепления и вам придётся снова сражаться. Учтите, что внизу много взрывающихся ёмкостей, они крайне полезны, чтобы вынимать врагов пачками.

Затем спрыгивайте в открытый люк и идите по коридору. В конце будет лестница, ведущая наверх. Поднимайтесь и снова идите вперёд. Путь будет линеен. Дальше будет огромный зомби с турелью Гатлинга. Он очень мощный и может убить вас с одной очереди, но при этом он очень медленный. Бегайте как можно больше и старайтесь зайти ему в тыл. Убив его, заберите у него ключ-карточку.

Обойдите местность вокруг и на изолированной платформе вы увидите маленький сейф. Там будет вторая необходимая вам карточка. Открывайте запертую дверь и проходите в последнее помещение. Здесь вы столкнётесь с 3–4 врагами с гранатомётами. Спрячьтесь в укрытие и убивайте их из снайперской винтовки. Затем соберите драгоценности и бегите к противоположному концу помещения. В пути могут появиться ещё враги, но проблем они не доставят. Как только окажетесь на лифте, миссия завершится.

Глава 15

Что ж, вот и началась предпоследняя миссия. Впереди вы видите огромную гору мёртвых тел. Идите к ней. Сейчас вам покажут целый ряд роликов. Внимательно следите за экранными подсказками. Не отвлекайтесь на ролики и жмите нужные кнопки. Если пропустите хоть одну — умрёте и придётся начинать миссию заново.

Продолжаем идти вперёд. Вам надо просто следовать по линейному коридору. Повернув пару раз вы увидите как появится какая-то хищная слизь и части гигантского монстра. Здесь опять будут появляться экранные подсказки, со случайными кнопками, которые нужно нажать, чтобы спастись. Когда будете идти дальше, ни в коем случае не прикасайтесь к частям монстра.

В какой-то момент вы попадёте в коридор с мёртвыми зомби. Поверьте, они мертвы лишь на первый взгляд. Как только вы подойдёте ближе они оживут и атакуют вас. Перебейте их из дробовика и обыщите тела. Один из зомби выронит ключ, необходимый для дальнейшего прохождения. Впереди будут две контрольные рубки. Обыщите их, а затем идите вперёд через дверь в конце коридора, которая приведёт вас к битве с боссом.

Итак, первое, что вам надо сделать — подбежать к запертому ящику, висящему на стене и забрать оттуда специальное оружие. Чтобы открыть ящик вам нужен ключ, найденный у зомби. Оружие позволяет прицелиться как из снайперской винтовки и подсветить цель лазером. После этого орбитальная боевая платформа нанесёт удар по выбранной цели. Забрав оружие, поднимитесь на верхнюю площадку по одной из лестниц.

Далее просто цельтесь из оружия в огромные оранжевые пузыри на концах монструозных щупалец. Когда кружок, обводящий цель сойдётся к центру, нажмите кнопку огонь, цель будет зафиксирована и из космоса последует могучий удар. Всё! Битва сводится к банальному уничтожению всех светящихся пузырей. Уничтожим монстра, вы завершите эту миссию.

источник же

www.gamer.ru


Смотрите также