The Odyssey: The Search for Ulysses: Прохождение. The search прохождение


Whoops, looks like something went wrong.

1/1 Exception in Youtube.php line 657: Error 403 The request cannot be completed because you have exceeded your <a href="/youtube/v3/getting-started#quota">quota</a>. : quotaExceeded

  1. in Youtube.php line 657
  2. at Youtube->decodeList('{ "error": { "errors": [ { "domain": "youtube.quota", "reason": "quotaExceeded", "message": "The request cannot be completed because you have exceeded your \u003ca href=\"/youtube/v3/getting-started#quota\"\u003equota\u003c/a\u003e." } ], "code": 403, "message": "The request cannot be completed because you have exceeded your \u003ca href=\"/youtube/v3/getting-started#quota\"\u003equota\u003c/a\u003e." } } ') in Youtube.php line 358
  3. at Youtube->searchAdvanced(array('q' => 'the-search-прохождение-игры', 'type' => 'video', 'safeSearch' => 'strict', 'part' => 'id, snippet', 'maxResults' => '50')) in Youtube.php line 258
  4. at Youtube->search('the-search-прохождение-игры', '50') in Facade.php line 217
  5. at Facade::__callStatic('search', array('the-search-прохождение-игры', '50')) in PostsController.php line 75
  6. at Youtube::search('the-search-прохождение-игры', '50') in PostsController.php line 75
  7. at PostsController->index('videos', 'tag', 'the-search-прохождение-игры')
  8. at call_user_func_array(array(object(PostsController), 'index'), array('catname' => 'videos', 'slug' => 'tag', 'id' => 'the-search-прохождение-игры')) in Controller.php line 256
  9. at Controller->callAction('index', array('catname' => 'videos', 'slug' => 'tag', 'id' => 'the-search-прохождение-игры')) in ControllerDispatcher.php line 164
  10. at ControllerDispatcher->call(object(PostsController), object(Route), 'index') in ControllerDispatcher.php line 112
  11. at ControllerDispatcher->Illuminate\Routing\{closure}(object(Request))
  12. at call_user_func(object(Closure), object(Request)) in Pipeline.php line 139
  13. at Pipeline->Illuminate\Pipeline\{closure}(object(Request))
  14. at call_user_func(object(Closure), object(Request)) in Pipeline.php line 103
  15. at Pipeline->then(object(Closure)) in ControllerDispatcher.php line 114
  16. at ControllerDispatcher->callWithinStack(object(PostsController), object(Route), object(Request), 'index') in ControllerDispatcher.php line 69
  17. at ControllerDispatcher->dispatch(object(Route), object(Request), 'App\Http\Controllers\PostsController', 'index') in Route.php line 203
  18. at Route->runWithCustomDispatcher(object(Request)) in Route.php line 134
  19. at Route->run(object(Request)) in Router.php line 708
  20. at Router->Illuminate\Routing\{closure}(object(Request))
  21. at call_user_func(object(Closure), object(Request)) in Pipeline.php line 139
  22. at Pipeline->Illuminate\Pipeline\{closure}(object(Request))
  23. at call_user_func(object(Closure), object(Request)) in Pipeline.php line 103
  24. at Pipeline->then(object(Closure)) in Router.php line 710
  25. at Router->runRouteWithinStack(object(Route), object(Request)) in Router.php line 675
  26. at Router->dispatchToRoute(object(Request)) in Router.php line 635
  27. at Router->dispatch(object(Request)) in Kernel.php line 236
  28. at Kernel->Illuminate\Foundation\Http\{closure}(object(Request))
  29. at call_user_func(object(Closure), object(Request)) in Pipeline.php line 139
  30. at Pipeline->Illuminate\Pipeline\{closure}(object(Request)) in VerifyCsrfToken.php line 50
  31. at VerifyCsrfToken->handle(object(Request), object(Closure))
  32. at call_user_func_array(array(object(VerifyCsrfToken), 'handle'), array(object(Request), object(Closure))) in Pipeline.php line 124
  33. at Pipeline->Illuminate\Pipeline\{closure}(object(Request)) in ShareErrorsFromSession.php line 49
  34. at ShareErrorsFromSession->handle(object(Request), object(Closure))
  35. at call_user_func_array(array(object(ShareErrorsFromSession), 'handle'), array(object(Request), object(Closure))) in Pipeline.php line 124
  36. at Pipeline->Illuminate\Pipeline\{closure}(object(Request)) in StartSession.php line 62
  37. at StartSession->handle(object(Request), object(Closure))
  38. at call_user_func_array(array(object(StartSession), 'handle'), array(object(Request), object(Closure))) in Pipeline.php line 124
  39. at Pipeline->Illuminate\Pipeline\{closure}(object(Request)) in AddQueuedCookiesToResponse.php line 37
  40. at AddQueuedCookiesToResponse->handle(object(Request), object(Closure))
  41. at call_user_func_array(array(object(AddQueuedCookiesToResponse), 'handle'), array(object(Request), object(Closure))) in Pipeline.php line 124
  42. at Pipeline->Illuminate\Pipeline\{closure}(object(Request)) in EncryptCookies.php line 59
  43. at EncryptCookies->handle(object(Request), object(Closure))
  44. at call_user_func_array(array(object(EncryptCookies), 'handle'), array(object(Request), object(Closure))) in Pipeline.php line 124
  45. at Pipeline->Illuminate\Pipeline\{closure}(object(Request)) in CheckForMaintenanceMode.php line 44
  46. at CheckForMaintenanceMode->handle(object(Request), object(Closure))
  47. at call_user_func_array(array(object(CheckForMaintenanceMode), 'handle'), array(object(Request), object(Closure))) in Pipeline.php line 124
  48. at Pipeline->Illuminate\Pipeline\{closure}(object(Request))
  49. at call_user_func(object(Closure), object(Request)) in Pipeline.php line 103
  50. at Pipeline->then(object(Closure)) in Kernel.php line 122
  51. at Kernel->sendRequestThroughRouter(object(Request)) in Kernel.php line 87
  52. at Kernel->handle(object(Request)) in index.php line 54

www.morethanbig.com

The Odyssey: The Search for Ulysses: Прохождение игры

The Odyssey: The Search for Ulysses: Прохождение игры

Миссия 1.

Эпизод 1. Развалины Трои

На берегу поболтать со торговцем и стражником.Среди вещей торговца забрать ткань ипройти с ней в город.В городе кинуть ткань и пройти к Натосу (дом в историческом центре города).Получив отказ в немедленном беседе, пойти погулять по городу.Погуляв, возвратиться и поболтать с Натосом.Забрав у Натоса пропуск, выйти из города через вторые ворота.Возможно поболтать с дамой.Держась правой стороны, обогнуть стенке и дойти до кузнеца.Поболтать с кузнецом, после этого с Микисом.Идти за Микисом.Придя в сознание в храме рядом с трупом Микиса, поднимаем трезубец.Продемонстрировав трезубец кузнецу, возвращаемся в город к Натосу.

В колонии говорим с Коппеем.Подцепив корзину, роняем ее и перетираем веревку (позвав инвентори, повернувшись к упавшей корзине спиной).Вылазим на крышу через дырку в потолке посредством Коппея.Скидываем камень на голову стражника.Спрыгиваем на землю, производим из колонии Коппея.Идем к Натосу, в доме берем экипировку солдата.Выходим из города, при выходе стражнику говорим о Натосе.

Коппей приводит нас к Гакею.

——————————————————————————

Эпизод 2. Храм Эола.

Говорим с Гакеем.Выпиваем предложенный им напиток, наблюдаем ролик.По окончании смерти Гакея берем со стола алмаз Эола.Идем в храм (вглуб гор, вправо).Под деревом около храма поднять с почвы один из осыпающихся с дерева цветков.

В храме проходим за колонны, с левой и право стен с каждой мозаики берем по плитке.Подходим к проходу с шестью струями пара в центре зала и вставляем камни с заглавиями ветров: Южный ветер — верхний правый угол, Восточный ветер — нижний правый. Западный — верхний левый. Северный — нижний левый.

Тёплый и Мокрый ветра — нижнее и верхнее отверстия (для них порядок не ответствен). В случае если камень засунут верно, светло синий звук и сияние.Поместить цветок в центр круга за спиной (в том месте, где колышутся ленточки).Выходим из храма и со спустившегося корабля забрать шесть статуй.Возвратиться в храм к проходу со струями и пройти вовнутрь.

На алтарь (в виде лампы) установить статую Северного ветра (ведет в неизвестность) — откроется дверь.Установить статую Восходящего ветра (ведет к всевышним) и скоро выбежать в закрывающуюся дверь.

==============================================================================

Миссия 2.

Эпизод 1. Лотофаги.

Идем по городу и говорим со всеми, кого видим, наряду с этим собирая куски фильтрующей материи.Проходим к озерку около набережной и поднимаем семена Лотоса из воды.Подбираем один из котелков, разбросанных по городу и набираем в него МОРСКОЙ (!!!) водыИдем в храм и на втором этаже читаем надписи на стенах.Идем к машине Осириса (перейдя через ров).Над огнем ставим емкость с водой.Справа от автомобили на круг кладем фильтр (любой из имеющихся), на него кладем семена Лотоса.Становимся слева от автомобили, нажимаем на ручку (котелок обязан опуститься к огню).Поднимаем котелок, снова надавив на ручку.Поднимаемся наоборот котелка и выливаем из него воду в фильтр (в случае если всек сделано верно, то жидкость меняет цвет).Берем безлюдной котелок и используем его на отфильтрованную жидкость.Выпиваем полученный напиток.

Появлявшись в действительности Лотофагов, возможно побродить по городу, говоря с людьми. Иногда нужно выпивать напиток из котелков у втретившихся людей (время его действия ограничено).Подойти к зелено-светло синий строению со стороны храма.Заметим человека, уходящего за строение (ы данный момент мы лишаемся управления, начинает звучать тревожная музыка).По окончании возврата управления Скоро бежать за человеком, обогнув строение, по его окончании развернуть направо, пробежать до второго мостка и перебежать через него, постаравшись заговорить с человеком, пока он не провалился сквозь землю.Если не успеете — повторить сперва.При успехе снова окажемся в отечественной действительности.Говорим с Крисисом, два раза говорим о лотосе.

Появлявшись в лесу, бежать за совой.Встретив Афину, забрать у нее щит.Возвратившись на стартовое место, два раза бежать за совой. позже развернуть налево — выйдем к дворцу Горгоны.Войти во дворец и слева от входа повесить щит на каменную статую (надавив Enter).Бить клинком по щиту, завлекая внимание Горгоны (должен быть характерный звук).Горгона, постаравшись закаменеть нас, сама каменеет — сейчас нужно Скоро подойти к ней и убить ее.Забрать голову Горгоны.Встать по лестнице на второй этаж.Положить голову Горгоны на каменные весы — в колодце уйдет вода.Прыгнуть в колодец.

На пляже поболтать с Крисисом.

——————————————————————————

Эпизод 2. Остров Циклопов.

Говорим с Коппеем.Идем к его дому (через лес), по дороге подбираем веревку (запомнив это место).В доме Коппея в беседе выбираем разговор о Коппее.Коппей рассказать о предательстве, появляется Циклоп.Убить Циклопа возможно двумя методами, обрисуем более простой (в более сложном употребляется статуя и семена Лотоса): в то время, когда Циклоп отворачивается, выходим из дома и, оставаясь под крышей, идем к бугру за домом, поднимаемся на него, держа в руке голову Горгоны.На вершине ожидаем, в то время, когда Циклоп взглянуть на нас и показываем ему голову Горгоны.Возвращаемся к дому.Говорим с Коппеем, он удирает в лес, где и находит хорошую предателя смерть :).

Около дома Коппея берем заточенное бревно (торчит в черепе циклопа).С бревном идем через лес к месту, где подняли веревку — в том месте огромный арбалет. При перемещении лучше прижиматься к краю леса, дабы не попасться Циклопу.Устанавливаем в арбалет заточенное бревно.Используем на арбалете веревку.Натягиваем веревку и ожидаем, в то время, когда циклоп остановится и взглянуть на нас).Стреляем из арбалета и убиваем циклопа.

Возвращаемся на берег к кораблю.

——————————————————————————

Эпизод 3. Дворец опробований.

Выслушиваем Посейдона.В первом зале подмечаем цикл перемещения трезубцев.Найдя подходящий момент, пробегаем через зал, открываем дверь, выходим.Во втором зале подходим к первой статуе (Минотавр), жмем "Пробел" и слушаем вопрос.Наступая на круг на полу, слушаем. кого обозначает этот знак. Услышав верный ответ, нажимаем пробел — статуя уходит под почву. Подобно со второй и третьей статуями.Ответ на первый вопрос — Тесей, на второй — Гера, на третий — Человек.В третьем зале говорим с "Одиссеем", по окончании его превращения используем голову Горгоны.

Наблюдаем долгий ролик.

==============================================================================

Миссия 3.

Эпизод 1. Лестригоны.

Говорим с торговцами.Идем к городу, влево, к палатке.Около палатки жмем "Пробел" — появляется Борей (торговец в белом).Говорим с Бореем, соглашаемся на его предложение совершить нас к Лестригонам.

Появлявшись наверху, идем до пригорка, ожидаем появления пары Лестригонов.С опаской крадемся за ниам, в то время, когда они возвращаются в город.В лагере идем вправо, в то время, когда Лестригоны останавливаются, скоро бежим к мостику.По окончании того, как Лестригон, защищающий вход в пещеру. уходит, бежим вовнутрь.

В пещере идем влево, доходим до дремлющего Лестригона, идем вправо, с опаской обходим второго, прижимаяс к стенке.В каморке берем доску, стараясь не греметь.Лестригон просыпается и удирает.С доской в руках возвращаемся к первому дремлющему Лестригону и от него идем влево-наверх.Дойдя до ниши с капающей водой, скрываемся в нее.По окончании того, как прибежавший Лестригон уходит, продолжаем идти до края пропасти.Используем доску на пропасть.Переходим через нее и спускаемся к первому дремлющему лестригону.Бережно его обходим и идем вглубь помещения за ним.Говорим с пленником, соглашаемся его спасти.Пленник удирает, прибегают Лестригоны. Появлявшись в плену, говорим с пленником.В случае если отказываемся отдохнуть, то бежим первым методом, в противном случае — 2-м.Вероятно бежать двумя методами:

1-й: проходим во вторую помещение, толкаем ветчину, висящую около второго выхода.Проходим в данный ыход — приходит Лестригон.Удираем обратно.Лестригон бежит за нами и стукнувшисьь о ветчину, умирает.В данной комнате берем корзину с дровами и идем к дуре, что в помещении, где был Лестргон.Около дыры устанавливаем корзину и жмем Enter.

2-й метод. Поднимаем череп барана (с рогами) и веревку.Выходим на балкон.Кладем на землю бараний череп, после этого вервку — они связываются.Поднимаем связку и поднявшись на край балкона посередине, бросаем ее.

Вылезши из воды, идем к Борею, забираем собственные вещи.Проходим к башне стражника, поднимаемся на нее по лестнице справа.Наступаем на лежащий на земле рог ("Пробелом").

Возвращаемся к нашему кораблю.

——————————————————————————

Эпизод 2. Встреча с Цирцеей.

Идем к дому.Поднимаемся на второй этаж и говорим с Цирцеей.Соглашаемся выпить ее напиток и преобразовываемся в свинью.Спускаемся по лестнице на первый этаж и поднимаемся опять.Выслушав разговор Цирцеи и Меропса, поднимаемся к Црицее.Говорим с ней.Выходим из дома и не попадаясь Меропсу, идем на крышу.На крыше, двигаясь по часовой стрелке, входим вовнутрь и по лестнице выбираемся еще выше.Идя по часовой стрелке, добираемся до освещенного слухового окна.Влазим в окно, перекусываем первую веревку (с холстом).Поднимаем зеленую подушку и спускаемся вниз.Кладем подушку за холстом (дальше от Цирцеи) так, дабы холст был между подушкой и ней.Повторяем путь через крышу.Перекусываем вторую веревку — лекарство должно упасьь на подушку.Спускаемся, берем лекарство и приносим его Цирцее.Говорим с Цирцеей и берем трезубец.Запоминаем рецепты.

Возвращаемся на корабль.

==============================================================================

Миссия 4.

Эпизод 1. Вам очень рады в преисподняя.

Войти в грот.Спускаемся по лестнице.Говорим с душой Коппея.Соглашаемся дать ему плату для Харона.Спускаемся к Харону.Даем ему клинок, приобретаем вместо дудку.

Выходим на берег.С опаской — дабы Цербер не загрыз — двигаемся ко входу во Дворец Судей (На финишной прямой — бежим).В беседе с Судьями имеется три варианта: при благородном поведении — сперва переживаем смерть Микиса (при появлении Герития удираем от него к статуе и прыгаем с лестницы; походим позади "пробелом" толкаем его вниз), после этого попадаем в Тартар.При нейтральном поведении попадаем в Елисейские поля.При эгоистичном поведении — в Поля Асфоделий.

——————————————————————————

Эпизод 2. Елисейские поля.

Бродим по парку.Подходим к печи, просим у девушки муку.Относим душам у реки хлеб (Скоро, дабы он опоздал остыть), возвращаемся к печи.Берем муку.Идем к виноградникам, около чана берем мех с вином.

Идем к реке, вызываем дудкой Харона, просим отвезти в Тартар.

——————————————————————————

Эпизод 3. Тартар.

Бегаем по Тартару в отыскивании Тантала (вправо от точки появления).Говорим с ним, берем безлюдной стакан, тарелку и бочку меда.Идем дальше за Тантала по дороге.В дороге можем поболтать с Сизифом, но на его предложение не соглашаемся.Дойдя до Прометея. которому орел клюет печень, поднимаем камень и кидаем в орла.По окончании того, как орел улетел, говорим с Прометеем и берем у него кровь в бочонок.

Возвращаемся к точке появления и идем в другую сторону, пока не отыщем Данаид.Когда они отворачиваются, набираем воды в стакан. забранный у Тантала.Можем воды отнести Танталу — тогда придется еще раз сходить за водой, забрав еще один стакан. За это он может дать один из следующих ингредиентов: мед, мука, вино.

Возвращаемся к точке высадки и вызываем Харона, прося отвезти в Поля Асфоделий.

——————————————————————————

Эпизод 4-й. Поля Асфоделий.

У белой гора (справа, в случае если находиться спиной к реке) на камень в форме стола поставить в такой последовательности: мед, вино, воду, муку.Говорим заклинание.Ставим кровь.Отгоняем трезубцем души и ожидаем прихода Тиресия.Говорим с Тиресимем три раза.Приобретаем три кристалла.

Подходим к горе, помеченной красными символами на вершине и круглыми дырами в основании.В дыру в центре ставим розовый кристалл, с правой стороны в центральное отверстие — светло синий, с левой стороны в центральное отверстие — белый.Поднимаемся наверх данной же скалы и берем новый кристалл.

——————————————————————————

Эпизод 5-й. Финальная битва.

Идем вправо на дескать.Говорим с Посейдоном.Предлагаетмся выбрать три вида оружия для атаки, отечественная выигрышная комбинация — Голова Горгоны, Щит, Клинок (порядок серьёзен). Атака считается успешной, в случае если Посейдон упал на колени.

ФИНИШ!

СоставилиВ. Ефимов,Феникс

Odyssey… The Search For Ulysses Walkthrough — Part 1 — The Ruins of Troy #1

Увлекательные записи:
Наиболе релевантные статьи, подобранные как раз для Вас:
  • Прохождение игры Odyssey: The Search for Ulysses, The

    Миссия 1. Эпизод 1. Развалины Трои На берегу поболтать со торговцем и стражником. Среди вещей торговца забрать ткань ипройти с ней в город. В городе кинуть ткань и пройти к Натосу (дом в центре…

  • Pompei: The Legend of Vesuvius: Прохождение игры

    Сутки первый. Выходим во второе помещение, с бассейном и лестницей на второй этаж. Проходим за цветную занавеску около входа. Подходим к сундуку около стенки. Поднимаем ключ слева от сундука и…

  • Прохождение игры Pompei: The Legend of Vesuvius

    Сутки первый. Выходим во второе помещение, с бассейном и лестницей на второй этаж. Проходим за цветную занавеску около входа. Подходим к сундуку около стенки. Поднимаем ключ слева от сундука и…

  • Прохождение игры Помпеи

    Сутки первый. Выходим во второе помещение, с бассейном и лестницей на второй этаж. Проходим за цветную занавеску около входа. Подходим к сундуку около стенки. Поднимаем ключ слева от сундука и…

  • Три мушкетера: Сокровища кардинала Мазарини: Прохождение игры

    Поле сражения. Руководим за Д’Артаньяна. 1. Дать залп артиллерии 2. Таран к воротам 3. Вторую колонну в наступление 4. Выдвигаем кавалерию Побеждаем сражение и погибаем, наблюдаем ролик. Играем за…

psphome.ru

The Search for Freedom видео прохождение игры

Для посетителей и партнёров

На этой странице представлена общая информация по игре The Search for Freedom. По мере появления информации о проекте, на данной странице можно будет найти новости, видео, скриншоты, обои, арты, интервью с разработчиками, статьи, превью, обзор, советы в прохождении и многое другое. Возможно, вы попали на эту страницу, так как хотите скачать torrent The Search for Freedom без регистрации или бесплатно скачать The Search for Freedom на большой скорости. Сайт VideoGamePlay.ru предоставляет информацию об играх, а ссылки на бесплатное скачивание The Search for Freedom 2 вы сможете найти на других ресурсах. Если вы нашли ошибку в описании или датах релизов The Search for Freedom на нашем портале, воспользуйтесь специальной функцией (знак восклицания справа от страницы) отправки сообщения редактору портала. Все заявки рассматриваются редакторами и нужные коррективы будут внесены в базу в ближайшее время. Вы также можете найти прохождение The Search for Freedom, которое поможет сберечь нервы и время в поисках нужного переключателя или запрятанного в недрах локаций ключа. Прохождение также будет полезно тем, кто любит найти все секреты и собрать достижения. Если игра на английском, а вы плохо им владеете, то вам пригодится возможность скачать руссификатор The Search for Freedom бесплатно без регистрации. Руссификаторы к некоторым играм содержат русскую озвучку, но в большей части случаев это просто субтитры. На страницах нашего портала также представлены коды к игре The Search for Freedom, помогающие пройти даже самых сложных боссов. Если у вас проблемы с запуском или нормальной работой The Search for Freedom на ПК, предлагаем ознакомиться с возможными вариантами решения возникших проблем в специальном гайде.

Разработка сайта - VISUAL FUNCTION

Авторские права © 2018 Видео прохождение игр. Все права защищены.

videogameplay.ru

The Search for Ulysses: Прохождение

Версия для печати страницы: The Odyssey: The Search for Ulysses: ПрохождениеВсе самое свежее об играх читайте и смотрите на StopGame.ru Миссия 1.

Эпизод 1. Развалины Трои

На берегу поговорить со стражником и торговцем.Среди вещей торговца взять ткань ипройти с ней в город.В городе бросить ткань и пройти к Натосу (дом в центре города).Получив отказ в немедленном разговоре, пойти погулять по городу.Погуляв, вернуться и поговорить с Натосом.Взяв у Натоса пропуск, выйти из города через вторые ворота.Можно поговорить с женщиной.Держась правой стороны, обогнуть стену и дойти до кузнеца.Поговорить с кузнецом, затем с Микисом.Идти за Микисом.Очнувшись в храме рядом с трупом Микиса, поднимаем трезубец.Показав трезубец кузнецу, возвращаемся в город к Натосу.

В тюрьме говорим с Коппеем.Подцепив корзину, роняем ее и перетираем веревку (вызвав инвентори, повернувшись к упавшей корзине спиной).Вылазим на крышу через дырку в потолке с помощью Коппея.Скидываем камень на голову стражника.Спрыгиваем на землю, выпускаем из тюрьмы Коппея.Идем к Натосу, в доме берем экипировку воина.Выходим из города, при выходе стражнику говорим о Натосе.

Коппей приводит нас к Гакею.

-----------------------------------------------------------------------------

Эпизод 2. Храм Эола.

Разговариваем с Гакеем.Пьем предложенный им напиток, смотрим ролик.После смерти Гакея берем со стола бриллиант Эола.Идем в храм (вглуб гор, вправо).Под деревом возле храма поднять с земли один из осыпающихся с дерева цветков.

В храме проходим за колонны, с левой и право стен с каждой мозаики берем по плитке.Подходим к проходу с шестью струями пара в центре зала и вставляем камни с названиями ветров: Южный ветер - верхний правый угол, Восточный ветер - нижний правый. Западный - верхний левый. Северный - нижний левый. Горячий и Влажный ветра - нижнее и верхнее отверстия (для них порядок не важен). Если камень вставлен правильно, возникаети сияние и звук.Поместить цветок в центр круга за спиной (там, где колышутся ленточки).Выходим из храма и со спустившегося корабля взять шесть статуй.Вернуться в храм к проходу со струями и пройти внутрь.

На алтарь (в виде лампы) установить статую Северного ветра (ведет в неизвестность) - откроется дверь.Установить статую Восходящего ветра (ведет к богам) и быстро выбежать в закрывающуюся дверь.

==============================================================================

Миссия 2.

Эпизод 1. Лотофаги.

Идем по городу и говорим со всеми, кого видим, при этом собирая куски фильтрующей материи.Проходим к озерку возле набережной и поднимаем семена Лотоса из воды.Подбираем один из котелков, разбросанных по городу и набираем в него МОРСКОЙ (!!!) водыИдем в храм и на втором этаже читаем надписи на стенах.Идем к машине Осириса (перейдя через ров).Над огнем ставим емкость с водой.Справа от машины на круг кладем фильтр (любой из имеющихся), на него кладем семена Лотоса.Становимся слева от машины, нажимаем на ручку (котелок должен опуститься к огню).Поднимаем котелок, вновь нажав на ручку.Встаем напротив котелка и выливаем из него воду в фильтр (если всек сделано правильно, то жидкость меняет цвет).Берем пустой котелок и используем его на отфильтрованную жидкость.Выпиваем полученный напиток.

Оказавшись в реальности Лотофагов, можно побродить по городу, разговаривая с людьми. Периодически надо выпивать напиток из котелков у втретившихся людей (время его действия ограничено).Подойти к зелено-синем зданию со стороны храма.Увидим человека, уходящего за здание (ы этот момент мы лишаемся управления, начинает звучать тревожная музыка).После возврата управления БЫСТРО бежать за человеком, обогнув здание, по его окончании повернуть направо, пробежать до второго мостка и перебежать через него, попытавшись заговорить с человеком, пока он не исчез.Если не успеете - повторить сначала.В случае успеха вновь окажемся в нашей реальности.Говорим с Крисисом, два раза говорим о лотосе.

Оказавшись в лесу, бежать за совой.Встретив Афину, взять у нее щит.Вернувшись на стартовое место, дважды бежать за совой. потом повернуть налево - выйдем к дворцу Горгоны.Войти во дворец и слева от входа повесить щит на каменную статую (нажав Enter).Бить мечом по щиту, привлекая внимание Горгоны (должен быть характерный звук).Горгона, попытавшись закаменеть нас, сама каменеет - в этот момент надо БЫСТРО подойти к ней и убить ее.Забрать голову Горгоны.Подняться по лестнице на второй этаж.Положить голову Горгоны на каменные весы - в колодце уйдет вода.Прыгнуть в колодец.

На пляже поговорить с Крисисом.

-----------------------------------------------------------------------------

Эпизод 2. Остров Циклопов.

Разговариваем с Коппеем.Идем к его дому (через лес), по дороге подбираем веревку (запомнив это место).В доме Коппея в разговоре выбираем разговор о Коппее.Коппей признается в предательстве, появляется Циклоп.Убить Циклопа можно двумя способами, опишем более простой (в более сложном используется статуя и семена Лотоса): когда Циклоп отворачивается, выходим из дома и, оставаясь под крышей, идем к холму за домом, поднимаемся на него, держа в руке голову Горгоны.На вершине ждем, когда Циклоп посмотрит на нас и показываем ему голову Горгоны.Возвращаемся к дому.Говорим с Коппеем, он убегает в лес, где и находит достойную предателя смерть :).

Возле дома Коппея берем заточенное бревно (торчит в черепе циклопа).С бревном идем через лес к месту, где подняли веревку - там гигантский арбалет. При движении лучше прижиматься к краю леса, чтобы не попасться Циклопу.Устанавливаем в арбалет заточенное бревно.Используем на арбалете веревку.Натягиваем веревку и ждем, когда циклоп остановится и посмотрит на нас).Стреляем из арбалета и убиваем циклопа.

Возвращаемся на берег к кораблю.

-----------------------------------------------------------------------------

Эпизод 3. Дворец испытаний.

Выслушиваем Посейдона.В первом зале замечаем цикл движения трезубцев.Выбрав подходящий момент, пробегаем через зал, открываем дверь, выходим.Во втором зале подходим к первой статуе (Минотавр), жмем "Пробел" и слушаем вопрос.Наступая на круг на полу, слушаем. кого обозначает данный символ. Услышав верный ответ, нажимаем пробел - статуя уходит под землю. Аналогично со второй и третьей статуями.Ответ на первый вопрос - Тесей, на второй - Гера, на третий - Человек.В третьем зале говорим с "Одиссеем", после его превращения используем голову Горгоны.

Смотрим длинный ролик.

==============================================================================

Миссия 3.

Эпизод 1. Лестригоны.

Говорим с торговцами.Идем к городу, влево, к палатке.Возле палатки жмем "Пробел" - появляется Борей (торговец в белом).Говорим с Бореем, соглашаемся на его предложение провести нас к Лестригонам.

Оказавшись наверху, идем до пригорка, ждем появления пары Лестригонов.Осторожно крадемся за ниам, когда они возвращаются в город.В лагере идем вправо, когда Лестригоны останавливаются, быстро бежим к мостику.После того, как Лестригон, охраняющий вход в пещеру. уходит, бежим внутрь.

В пещере идем влево, доходим до спящего Лестригона, идем вправо, осторожно обходим второго, прижимаяс к стенке.В каморке берем доску, стараясь не греметь.Лестригон просыпается и убегает.С доской в руках возвращаемся к первому спящему Лестригону и от него идем влево-наверх.Дойдя до ниши с капающей водой, прячемся в нее.После того, как прибежавший Лестригон уходит, продолжаем идти до края пропасти.Применяем доску на пропасть.Переходим через нее и спускаемся к первому спящему лестригону.Аккуратно его обходим и идем вглубь помещения за ним.Говорим с пленником, соглашаемся его спасти.Пленник убегает, прибегают Лестригоны.

Оказавшись в плену, говорим с пленником.Если отказываемся отдохнуть, то бежим первым способом, иначе - 2-м.Возможно бежать двумя способами:

1-й: проходим во вторую комнату, толкаем ветчину, висящую возле второго выхода.Проходим в этот ыход - приходит Лестригон.Убегаем обратно.Лестригон бежит за нами и стукнувшисьь о ветчину, умирает.В этой комнате берем корзину с дровами и идем к дуре, что в комнате, где был Лестргон.Возле дыры устанавливаем корзину и жмем Enter.

2-й способ. Поднимаем череп барана (с рогами) и веревку.Выходим на балкон.Кладем на землю бараний череп, затем вервку - они связываются.Поднимаем связку и встав на край балкона посередине, бросаем ее.

Вылезши из воды, идем к Борею, забираем свои вещи.Проходим к башне стражника, поднимаемся на нее по лестнице справа.Наступаем на лежащий на земле рог ("Пробелом").

Возвращаемся к нашему кораблю.

-----------------------------------------------------------------------------

Эпизод 2. Встреча с Цирцеей.

Идем к дому.Поднимаемся на второй этаж и говорим с Цирцеей.Соглашаемся выпить ее напиток и превращаемся в свинью.Спускаемся по лестнице на первый этаж и поднимаемся снова.Выслушав разговор Цирцеи и Меропса, поднимаемся к Црицее.Говорим с ней.Выходим из дома и не попадаясь Меропсу, идем на крышу.На крыше, двигаясь по часовой стрелке, входим внутрь и по лестнице выбираемся еще выше.Продолжая идти по часовой стрелке, добираемся до освещенного слухового окна.Влазим в окно, перекусываем первую веревку (с холстом).Поднимаем зеленую подушку и спускаемся вниз.Кладем подушку за холстом (дальше от Цирцеи) так, чтобы холст оказался между ней и подушкой.Повторяем путь через крышу.Перекусываем вторую веревку - лекарство должно упасьь на подушку.Спускаемся, берем лекарство и приносим его Цирцее.Говорим с Цирцеей и берем трезубец.Запоминаем рецепты.

Возвращаемся на корабль.

==============================================================================

Миссия 4.

Эпизод 1. Добро пожаловать в ад.

Войти в грот.Спускаемся по лестнице.Говорим с душой Коппея.Соглашаемся дать ему плату для Харона.Спускаемся к Харону.Даем ему меч, получаем взамен дудку.

Выходим на берег.Осторожно - чтобы Цербер не загрыз - двигаемся ко входу во Дворец Судей (На финишной прямой - бежим).В разговоре с Судьями есть три варианта: при бескорыстном поведении - сначала переживаем смерть Микиса (при появлении Герития убегаем от него к статуе и прыгаем с лестницы; походим сзади "пробелом" толкаем его вниз), затем попадаем в Тартар.При нейтральном поведении попадаем в Елисейские поля.При эгоистичном поведении - в Поля Асфоделий.

-----------------------------------------------------------------------------

Эпизод 2. Елисейские поля.

Бродим по парку.Подходим к печи, просим у девушки муку.Относим душам у реки хлеб (БЫСТРО, чтобы он не успел остыть), возвращаемся к печи.Берем муку.Идем к виноградникам, возле чана берем бурдюк с вином.

Идем к реке, вызываем дудкой Харона, просим отвезти в Тартар.

-----------------------------------------------------------------------------

Эпизод 3. Тартар.

Бегаем по Тартару в поисках Тантала (вправо от точки появления).Говорим с ним, берем пустой стакан, бочку и тарелку меда.Идем дальше за Тантала по дороге.В дороге можем поговорить с Сизифом, но на его предложение не соглашаемся.Дойдя до Прометея. которому орел клюет печень, поднимаем камень и кидаем в орла.После того, как орел улетел, говорим с Прометеем и берем у него кровь в бочонок.

Возвращаемся к точке появления и идем в другую сторону, пока не найдем Данаид.Как только они отворачиваются, набираем воды в стакан. взятый у Тантала.Можем воды отнести Танталу - тогда придется еще раз сходить за водой, взяв еще один стакан. За это он может дать один из следующих ингредиентов: мед, мука, вино.

Возвращаемся к точке высадки и вызываем Харона, прося отвезти в Поля Асфоделий.

-----------------------------------------------------------------------------

Эпизод 4-й. Поля Асфоделий.

У белой скалы (справа, если стоять спиной к реке) на камень в форме стола поставить в следующем порядке: мед, вино, воду, муку.Говорим заклинание.Ставим кровь.Отгоняем трезубцем души и ждем прихода Тиресия.Говорим с Тиресимем три раза.Получаем три кристалла.

Подходим к скале, помеченной красными знаками на вершине и круглыми дырами в основании.В дыру в центральной части ставим розовый кристалл, с правой стороны в центральное отверстие - голубой, с левой стороны в центральное отверстие - белый.Поднимаемся наверх этой же скалы и берем новый кристалл.

-----------------------------------------------------------------------------

Эпизод 5-й. Финальная битва.

Идем вправо на мол.Говорим с Посейдоном.Предлагаетмся выбрать три вида оружия для атаки, наша выигрышная комбинация - Голова Горгоны, Щит, Меч (порядок важен). Атака считается успешной, если Посейдон упал на колени.

КОНЕЦ!

СоставилиВ. Ефимов,Феникс

stopgame.ru

Прохождение Adam's Venture: Episode 1

Говорим с Эвелин. Проходим вперед и поднимаемся по лестнице, говорим с профессором. Спускаемся вниз и на столе с экипировкой находим взрывчатку. Забираем ее. Возвращаемся к професс...

Говорим с Эвелин. Проходим вперед и поднимаемся по лестнице, говорим с профессором.

Спускаемся вниз и на столе с экипировкой находим взрывчатку. Забираем ее.

Возвращаемся к профессору и говорим с ним. Взрываем заваленный камнями проход в пещеру.

Проходим в пещеру и говорим с Эвелин по рации. Пробегаем вперед, минуя секиры.

Идем налево и проползаем через туннель. Идем вперед и запрыгиваем на уступ.

Передвигаемся по уступу направо и спрыгиваем на землю. Отодвигаем ящик, блокирующий туннель.

Проползаем по туннелю и идем направо. Нажимаем на кнопку.

Возвращаемся обратно и проползаем через открывшийся туннель. Запрыгиваем на уступ.

Нажимаем кнопку, тем самым активировав лифт. Возвращаемся на место, где нажали кнопку в первый раз.

Говорим по рации и встаем на платформу. Поджигаем сухую листву и проходим вперед.

Говорим по рации и смотрим на столб. Выставляем на нем следующее предложение:

So these three things remain: Faith, Hope and Love, but the greatest of these is love.

Проходим в пещеру любви и смотрим на пьедестал. Забираем фрагмент головоломки.

Идем вперед и поджигаем фонарь. Идем вперед и проходим по левому мосту.

Смотрим на столб и вводим следующее предложение:

Everything can distract you, look beyond the material world, take the leap of faith.

Выходим из пещеры и поджигаем свой факел. Проходим по правому мосту и зажигаем фонарь.

Идем вперед и находим ключ. Возвращаемся к воротам и открываем их.

Перепрыгиваем провал через водопад. Двигаемся вперед и смотрим на пьедестал.

Забираем фрагмент головоломки и забираемся на уступ. Передвигаемся направо и прыгаем вниз.

Идем вперед и забираемся по лестнице. Смотрим на столб и выставляем следующее предложение:

I am the light who follows me will never walk in darkness, but will have the light of life.

Спрыгиваем вниз и подбираем кристалл. Карабкаемся наружу.

Поднимаемся по лестнице и поджигаем свой факел. Зажигаем фонарь.

Вставляем кристалл в устройство в центре. Опускаем желтый и красный отражатели.

Теперь проход открыт, идем вперед и налево, после пересечения моста.

Смотрим на пьедестал и забираем фрагмент головоломки. Двигаемся дальше.

Спускаемся по лестницам и зажигаем фонарь. Идем через открывшийся проход.

Спускаемся с уступа и пробегаем вперед. Поднимаемся по лестнице и прыгаем на уступ.

Поднимаемся вверх и встаем под канатом. Прыгаем вверх и ползем по нему.

Спрыгиваем и идем вперед. Передвигаемся по канату и спрыгиваем в конце пути.

Поднимаемся на скалу, передвигаемся по канату и забираемся наверх. Прыгаем на уступ.

Поднимаемся наверх и смотрим на столб. Вводим следующее предложение:

Faith coming by hearing and hearing by the “Word of God”.

Проходим по появившимся плитам к открывшемуся проходу. Идем вперед и сворачиваем направо.

Прыгаем на уступ и поднимаемся наверх. Смотрим на пьедестал и забираем фрагмент головоломки.

Проходим вперед и спускаемся по лестнице. Смотрим на столб и вводим следующее предложение:

See the Lion of Judah has triumphed. He is able to open the scroll and its seven seals.

Поджигаем свой факел и зажигаем фонарь справа от Вас. Поднимаемся по лестнице.

Залезаем в туннель, ранее скрытый головой льва и проползаем по нему. Спускаемся по лестнице.

Двигаем ящик к скале и проползаем в ее отверстии. Идем направо и поджигаем свой факел.

Поднимаемся по лестнице и поджигаем паутину. Забираемся на уступ и поднимаемся вверх.

Проходим вперед и спрыгиваем вниз. Идем вперед через освещенный проход.

Смотрим на пьедестал и забираем фрагмент головоломки. Идем направо.

Спускаемся по лестнице вниз и, повернув налево, проходим по мосту.

Смотрим на столб и вводим следующее предложение:

The wind blows where it will and you hear it's sound. So it is with all born of the spirit.

Передвигаем статуи на круги, если все будет сделано, верно, то валун откатится от скалы.

Проходим через расселину и поджигаем свой факел. Поджигаем паутину.

Смотрим на пьедестал и забираем фрагмент головоломки. Переходим пропасть.

Спускаемся по лестнице. Идем вперед и проходим по мосту.

Смотрим на столб – одного диска не хватает. Идем дальше по проходу.

Забираемся на уступ и поднимаемся вверх. Спрыгиваем вниз на другую сторону.

Проходим вперед. Теперь быстро зажигаем четыре фонаря в разных сторонах пещеры.

Когда решетка поднимется, забираем диск и возвращаемся назад к столбу.

Смотрим на столб и вводим следующее предложение:

Ask and it will be given seek and you will find.

Переходим по мосту и связываемся с Эвелин по рации. Что произошло?

Идем вперед, минуя секиру, и смотрим на пьедестал. Забираем фрагмент головоломки.

Проходим по дороге вниз и встречаемся с Эвелин. Профессор, судя по всему, настроен не очень дружелюбно.

Зажигая фонари нужно, чтобы символ солнца был наверху. Смотрим на пьедестал.

Размещаем фрагменты головоломки, следуя надписям на возвышениях около пьедестала.

Если Вы все сделали верно, то врата откроются и профессор пройдет через них, но теневое облако последует за ним.

Продолжение следует.

Все материалы к игре

www.degames.ru